2008.05.09

全員で戦い、全員で寝る(FF11)

「八双竜剣!」
「何だ・・・それは・・・」
「だいぶスピードに慣れてきたぜ」
「何・・・だと・・・」
「槍ってな両手で持った方が強いんだぜ」
「嘘・・・だろ・・・」

ブリーチ風2hアビ発動。

侍26まで@1200ちょっとだったので、これは1ミラテテかなーと。
ちょっくら料理書を取ってきて熟読してみたら1200ちょいゲット。
・・・・なんと丁度レベルあがりました。保険0。
ピッタシカンカン。
これはモグボナンザで2等狙えるな。
 
 
ジュノでシェード+1装備に着替えているとナンパされたので再びカザムへ。
なかなか6人目が見つからなかったんですが、最後に青魔道士が加入して
侍忍戦踊踊青を結成。
さすがに今回はサポ忍で参加。
というか忍者以外全員サポ忍です。総空蝉時代。
ケアルなんて誰も使えません。

カザム前は混雑していたので、奥の広場に堂々とキャンプして
ゴブの目を盗んでマンドラを狩ります。
空蝉とケアルワルツあるからいけるいける!

 マンドラの夢想花
 →全員睡眠

踊り子が起きないと誰も起こせなかった!
意外な弱点だった。

完全にノウキンPTですが、削り能力は相当です。
一度、2匹同時に釣ってしまって焦ったんですが、
二手に分かれて両方とも倒した時に
「このPTつえー」
と皆認識したでしょう。

しばらくしてレベル27が出てきたあたりで獲物をゴブに変更。
爆弾をヘッドバッドやWSで止めればタゲ回しで楽勝。
一度だけ、爆弾後にディバインワルツを踊った樽踊り子に
ゴブリンが粘着して刺殺。
樽の踊り子殺人事件!

ディバインのヘイト高いな~。
やっぱ踊り子には手を触れないで下さいって注意書きしとかないとだめだな。

ウマウマだったんでんですが、ウマすぎてレベルが上がってしまいます。
というわけでチョコボでOP弓ゴブへゴー!

更なるゴブウマゾーンの予定が、既に先客がいて枯れていたので、
海蛇前の滝・・・・も既に先客が・・・・。
仕方ないので海蛇前盆地からカザムへ向かう際の階段上の坂でキャンプ。
もうちょっと進むと段差で一方通行になってる場所です。

ここでサハギン!サハギン!サハギン!
考えてみると、レベラーゲでサハギンを主食にしたのって初めてかも。
海蛇前でやったことはあるけど、獲物は魚だったしなぁ。
後衛サハギン見て「こんな色のサハギンもいるんだ!」
なんて言ってたPTメンもいたのでマイナーですよね。

その割に、個人的にサハギンがよく戦った相手と感じるのは
いろんな理由で海蛇こもって狩りまくったからでしょう。
コバルトジェリーしか落とさないイメージ(偏見

範囲技含め、ゴブより多彩な技を持っていますが、
開幕自爆ないし、やわらかいし、ゴブより余裕d

 サハギンの達ララ
 →全員睡眠

ZZZZZzzzzzz
 
 
この場所って雨が降ると水エレが沸くので通常PTは危険なんですが、
このPTは青魔法控えるだけでそのまま戦闘可能。
サハギンや魚がaddしても問題なく対処できる強さもなかなかのもの。
寝かせ手段が一切ないPTなんですけどねー。
タゲ回しで獲物を殴りながら、addしてきた敵もタゲ回しでキープ。
SUGOI!

魚の時はちょっと厳しかったんだけど、2hアビ解放して吹き飛ばしました。
「俺たちは強い!」とスラムダンク風に叫びたくなります。

26上がりたてから29までレレルアップしてしまいました。
30まで1.5ミラテテってとこでしょうか。
装備も変わるし、アビも増えるし、転換期間近ですね。
ワクテカせざるおえません。

次回、侍レベル上げ第9話。
「黙想 習得 計画」

またみてギアス

2008 05 09 [] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック (0)

2008.05.08

構えが変わった(FF11)

xbox360もダウンロードでゲーム買えるわけですが、
ちょっと前からシューティングゲームの斑鳩をDLして遊んでます。
FF11終わった後に1回とかそんな感じ。

このゲームはその昔、一人で2機操作してる動画見て驚愕した記憶があります。
2機が交互に前に出ながら敵の弾を吸収していく光景は圧巻でした。

ちなみに体験版のままなんで無料です。
1面をクリアできないのでお金を払う必要がありません。
なんてお財布に優しいゲーム。

希望出したままシャットダウンすると、再起動した時に
希望玉出した状態でポップするんですね。
昔からこんな仕様でしたっけ?
とにかくそのお陰か、LSメッセージが表示されるより早くナンパされました。
「カザムでレベル上げしませんか~」

勿論今すぐエルシモに飛んでいきますよ。
飛空挺まで@10分?
テレポヨトからチョコボったほうが早いZE!
便利な世の中になりました。
 
 
侍レベル24上げ。
侍ナ戦学赤白。サポ戦で参加。
私は補充人員だったらしく、テルくれた人と交代。
ナ戦がどちらもガルカだったので、戦闘してると自分が小さくなった感じですが、HP量は負けないZE!

砂丘あたりははすっかりさびしくなってしまいましたが、
カザム前はまだまだにぎやかですね。
空LSで白樽だった人が竜騎士やってたりして時代を感じたり。

基本的に私が弓矢で釣りをやってたんですが、あまり遠くから釣って
一発も殴られずに戻るとタゲ切れてマンドラ消滅しちゃうのが困りモノでした。
タゲ切れた瞬間戦闘BGMが終了するので、PTメン全員が状況把握できるのは便利ですけどー。

ところでカザム前といえば邪魔なゴブ。
マンドラレベルのPTではとても倒せないため恐怖の対象でしたが、
自分でも驚くくらい気安く脇を通り過ぎてました。

慣れちゃったってのもあるけど、カザムにエリチェンすれば消えるってのが大きい。
かつては誰か絡まれれば付近のPTは避難したり救援に駆けつけたり殺戮が始まったりと
大騒ぎでしたけど今では近くの釣り担当者が集まって
「邪魔だなぁ」
「誰かちょっと絡まれてこいよ」
みたいな空気が流れてます。

一回だけ事故がありましたけどね。
同時に複数のPTが複数のゴブに絡まれて、何がなにやら。
気がついたらカザム入り口近くでヒールしてた学者が死亡してました。
カザムで白に着替えてきてさくっとレイズ1。
んで目の前に隣PTの竜騎士も倒れていたのでレイズ2。
い、いやレイズ1はリキャ中だったからさ。
このレベルだとどのレイズでも戻ってくる経験値一緒だから!
(たまに知らずにレ3を欲しがる人もいるけd)

補充人員だったので時間は短かったですが、無事にレベルアップ。
やっとこ八双を習得!
使うとヘイスト+10%、命中+10、STR+3(侍Lv÷7)。
これはかなりのパワーアップ!

無意識の内に左足を前に出した半身となり、刀身を右に構えた。
過去に試したことすらなかったにも関わらず、侍はこれこそが自分の奥義だと確信した。

竜剣と併用するとそれだけでヘイスト35%かー。
八双竜剣って書くと無限の可能性が広がりますね、妄想的な意味で。

2008 05 08 [] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック (0)

2008.05.07

伝言ゲーム(FF11)

実家から戻ってきてヴァナインするなりエインヘリヤルでした。
大幅新人加入で久しぶりの32人という大所帯体制。
これは勝率上がるね!
勝率上がるとメンバー残留率も上がる!

ちなみにクリアのたびに貰えるアンプルですが、いつの間にか9000ptたまってました。
装備類は15000で交換なのでまだまだですが~。

どうしても欲しいってほどのものはないですけど、
リッターゴルゲット:防8 HP+25 回避+5 敵対心+3
あたりHPブーストにいいかなーと狙ってます。

今回の敵は
 雑魚:闇エレ・コウモリ
 ボス:牛
かなり楽な部類でしょうか。
闇エレは黒軍団に任せて観戦し、コウモリは総力戦で殲滅。
あとは奥の袋小路に牛をギュウギュウ詰めにして終了。
牛だけにgyいえなんでもないです。

攻略終わったら楽しいメリポターイム。
希望者で再集合した時点でまだ食事が切れてないあたりお早いお帰りでした。

皇帝の指輪を平日一回使っておくと、ここで使用>チャージ>使用と
2回分(4000pt)稼げるのでウママー。

「なんでも好きなジョブで参加おk」
というスタンスゆえ、前衛過多になることも多いけど、
そんな時はヒールブレスが至高の輝きを放ちます。
経験値パワーアップで常時500オーバー回復ですよ、キャーステキー。

 マムのファイヤースピット
 →猫忍者に800ダメージ
 猫忍者は倒された・・・。

ごめんなさい、力及びませんでした。
 
 
今回は人数も多目の竜忍暗暗暗コ詩赤白。
ヒーラーいるからヒルブレは緊急時のみでよいっぽいね。
これなら飛竜HP装備を命中・攻撃装備にできる。
そして暗黒3人が壮観ですよ。
これはジェットストリームアタックが来るな!

 暗黒騎士のアブゾタック
 →コリブリのTPを吸収
 コリブリのアブゾタック
 →竜騎士のTPを吸収

 暗黒騎士のアブゾアキュル
 →コリブリの命中を吸収
 コリブリのアブゾアキュル
 →竜騎士の命中を吸収

ちょwwwww
暗黒騎士たちが次々と吸収した後、搾取されるんですが!
私には吸収させてくれる相手がいない!
ドラ子ーー!お前の写輪眼をよこせー!

でもコリブリ挟んで暗黒同士で吸収しあってるの見るとちょっと和みます。

 コリブリはペッキングフラリーの構え
 暗黒騎士はスタンを唱えた
 コリブリのペッキングフラリー
 →竜騎士に大ダメージ
 暗黒騎士のスタン
 →コリブリにスタンの効果
 竜騎士はポイソナを唱えた ←ヒルブレトリガー
 コリブリのスタン
 →竜騎士にスタンの効果

新手のデルタアタックかこれは。

2008 05 07 [エインヘリヤル] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)

2008.05.06

今年のガンダムウィング

今年のゴールデンウィークはプロジェクトの谷間だった
ということもあって、かなり長い休みが取れました。
のでゆっくり一週間ほど帰省。
盆と正月がまとめてやってきたようでs

以前なら一週間帰省しまーすとか事前に書いていたとこなんですが、
それだとブログ管理が甘くなりますと宣言してるような感じなんでやめました。
最近物騒ですしね。

実家にはネット環境もゲーム環境もないので
完全にFF11から切り離された毎日。
8時に起きて、23時に布団に入る健康的な生活でした。

まぁゲームはDS持って行ってましたけどね。
そして帰省時の恒例ともなっているFF3をついにクリアしました!
何年がかりなのかと。

エウレカに突入したところから再開して、暗闇の雲撃破まで一気に走破。
PT構成はLv52竜ナ詩導でした。
このゲームは竜騎士が強くて強くて素敵過ぎますね。
普通に殴ってもジャンプしてもダメ表示がカンスト表示の9999なんで
一体何ダメージ与えてるのかさっぱりでしたけど、
ザンデを2発、アーリマンを1発でぶっ倒してました。

というか闇の世界で中ボス倒すたびにHPMP全快って至れり尽くせりのサービスですね。
ファミコン時代は魔法回数がギリギリでザンデクローンなんて
相手にしなかったんですが、DSではリボン全回収しました。

思う存分竜騎士でグングニルを振り回せたので満足です。

実家から戻ってきてFF11を起動したらバージョンアップが始まったので
何が変更なったのかと公式覗いて驚きました。
モグボナンザ!?
な、なんじゃこりゃ!?

宝くじがどうのって言ってたやつかー。
1等1億ギル・・・・・。
そんな単位、STTの発表する凍結ギルでしか見たことなかったですよ。
もし当たったらそのギルでグングニルを・・・・。
いや、証と欠片を取るアテがないからギルだけあってもダメか。
・・・って賞品にバルキリフォークがあるじゃないか!
1等当てたらこれにキマリだな!

いや~今から楽しみだね~。

2008 05 06 [日記・コラム・つぶやき] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック (0)

2008.04.28

ナイトランサー(FF11)

リンバス部アルテマ戦ではPS2故障により
長期休暇していたメンバーが復帰。
あのシタデルにジェリーリングで挑んだチャレンジャーです。
丁度いいので今回もナイトで復帰戦を飾ってもらいましょう!

LS「ダメージ-10%のラムランスってナイトにどう?」
ナ「やだ・・・・すごくいい・・・・」
LS「過去サンドで交換できて、競売でも売ってるよ」
ナ「買った!」
LS「はやっ!」

既に背中に槍背負ってますよ。
余程前回のシタデル+5%がトラウマだったのか。

LS「これでジェリーと合わせて-5%になりますな」
LS「あわせんなよ・・・・」

肝心のアルテマは・・・最後の大暴れがちょっと酷かったですね。
マナスクリーンしたんで大車輪しに近寄ったら

 アルテマのアーマーバスター
 竜騎士は大車輪の構え
 アルテマのアーマーバスター
 竜騎士の大車輪
 アルテマのアーマーバスター
 アルテマのホーリーII
 →竜騎士は倒された

いくらなんでもバスターすぎるだろ。
一発控えルームに炸裂したのも痛かった。

ドロップはナシラ頭手。
手が・・・また手がああああああ!

アルテマ戦績
13勝2敗
 頭:5
 胴:2
 手:12
 脚:3
 足:6

ナ「ライデンしか撃てない・・・ペンタってスキルいくつ?」
竜1「竜騎士49で習得だね」
竜2「竜騎士なら49から」

それが竜騎士スタンダード

2008 04 28 [リンバス] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)