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2007.12.31
最後の悪夢(FF11)
そういえば今年はまだクリスマスジュノを聴いていませんでした。
最近全然ジュノ行ってないからな・・・。
音楽戻る前に一度行っておかないと!
■
先日の裏ザルカで今年の定期裏活動は終了しておりますが、
有志(ほぼいつもの裏LSメンバーだけど)で裏タブナジアに挑戦してきました!
2回目の挑戦です。
年に1回の挑戦って感じ?
竜忍忍侍シシコ青詩黒黒赤赤白白白白の18人。
リミットギリギリの最大人数で突入しました。
攻略は、途中まで前回と一緒。
・・・というか最初は占有時間15分だから
寄り道どころか選択肢がないんですがね。
ブガードを倒して15分延長。
ミミズはアラ単位で引き寄せてくるので
一旦解除して捜索開始。
ポップしたら全員でタコ殴り。
ストンガは我慢すr
で、次はアントリオン捜索。
忍者が金剛身貰って探したんですが発見と同時に即死。
サーチアンド(自分が)デストローイ。
アントリオン倒したところでやっとサポ解放と30分延長です。
サポなしで連戦はキツー。
以前はここからAF2狙いで乱獲したんですが、
今回はクリア狙いでボスへ行って見ました。
ここのボスは特殊でして。
地下壕から外に出る四股広場でボス戦なんですが、
そこまでの通路に4匹のディアボロスがうろついています。
コイツラに見つかった数だけボスがポップとのこと。
4匹全部に見つかるとボスも4匹ですか!
ディアボロススペード、ハート、ダイアモンド、クラブと
それぞれ違う名前で、使ってくる技も違うようです。
2匹以上がポップした場合と、ハートがポップした場合は
厳しいのでボスは諦めようという方針だそうで。
通路はほぼ二車線の狭さなんで、迂回のしようがありません。
タイミングを見極めて後ろを走りぬけるしかないわけです。
ふっふっふ、こんな時のために秘密兵器を持ってきましたよ!
ダッシューーーーーズ!!
移動速度アップで駆け抜ける!!
これで2匹までサクッと突破したんですが、
3匹目と4匹目が同じ場所にいて厳しかったです。
なんとか全員移動完了すると、誰かが一回発見されてて
ボスが一匹ポップ。
そしてBGMがクリスマスジュノにチェンジ。
・・・・まさかこんなとこで今年のクリスマスジュノが達成できるとは・・・。
沸いたのはディアボロスハート。
よりによってハートがポップですか。
さすがにこの状況で、「じゃあ諦めよう」とも行きません。
最大人数の18人でやってきて、1回しか発見されてないし!
こんな好機はもうないんじゃないの!?
やろうぜやろうぜ、というわけで挑戦決定。
連続魔スタン準備して戦闘開始ーーーしたんだけど、
スタンはレジられてダメな模様。
ガチでやるしなかいな!
ボスがやってくるのはノクトシールドなどの履行技がメイン。
範囲能力吸収とディスペガ連発されるのでリレイズはほとんど無意味。
死んだら誰かにレイズしてもらうしかありません。
範囲テラーで固められ、ドレインで700位吸われてシオシオになったりと
さすが新裏のラスボスは芸達者。
でも一発でアラを即死させる技がない分だけ楽に感じるわけですがー。
裏砂丘とか裏クフィムとかほんと一瞬で吹き飛ばされるから。
あんまり痛い攻撃ないよねぇ。
ボスはデスを唱えた
→忍者を倒した
ボスはデスを唱えた
→シーフを倒した
痛みを感じることなくあの世行きだー!
デス連発ってなんですか!?
前衛は順番にデスで殺されていき、私も昇天しました。
デス初体験!!
なかなか食らう機会ないからね。
竜剣してアビとWS全部叩き込んだ後だったから本望です。
で、死者続出ながらもボスのHP残り僅かということで
みんな衰弱のまま殴り続けて撃破成功!
結果的に、白魔道士大目だったのが良かったんでしょうか。
デス連発は脅威でしたが、一度に全員が倒されないなら
いつかは倒せるだろうみたいなノリでした。
いや~まさか新裏完全制覇できるとは思わなかったな~。
ちょっと感動です。
ま、その後は装備類何一つ出ることなく終了したんですがね。
クリアできたので晴れ晴れしてます。
排出後にエンディングを見て、何一つ明かされないことに
呆気に取られましたg
ちなみに私の見たエンディングナンバー4でした。
このマルチエンディングは意味あるんですか・・・?
(回想モードで4種類のエンディングが見れる)
■
というわけで、2007年は裏タブナジアクリアにより
デュナミス全クリアで〆ということになりました。
駆け込みでかなり予想外の達成ですが、今年はAF2も
コンプリートしたし、デュナミスで〆ってのは良かったかもしれません。
来年は、当分アルタナコンテンツの拡充が来るんでしょうねー。
あとは新ジョブのアーティファクト。
ヴァナディールでの冒険は、まだちょっとだけ続くんじゃよ。
(意訳:当分終わらない)
2007 12 31 [デュナミス] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック
2007.12.30
こんなエントリーを何度もアップするの嫌なんですが
繰り返し繰り返しこのブログに張られていた罠コメント。
管理人承認制にすることでシャットアウトしていたんですが、
同じ内容のコメントをmixiの日記にまで張られるようになってしまいました。
FF11と関係ない日記なのに。
ほんともうどうしようもないな・・・。
2007 12 30 [日記・コラム・つぶやき] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック
2007.12.27
クリスマスナイト(FF11)
去年行われたクリスマス裏ザルカの内容を全文引用してみましょう
>今年最後のデュナミスは皆が待ち望むザルカ!
>そしてそこで
>AF2ドロップ0個の記録樹立。
>パズー、おかしいわ。
>裏でAF2が一個も出ないなんて。
あの時の絶望を心に刻み、今年のクリスマス裏ザルカに挑戦です。
(クリスマスその日じゃなかったけど)
勿論勝算はあります。
ここのところザルカでのドロップ数が良いことと
毎回AF2がドロップしている場所があるから!
期待と不安を抱きながら最初の集合場所に移動してたら
誰かが絡まれてポップした目玉軍団に巻き込まれて死んd
オーケーオーケー、カンパニエのおかげで経験値の
補充はバッチリなので問題なし。
延長取ったらヴァズ岩裏のいつもの場所へ。
ここの雑魚で一個目のAF2を確保ですよ!
さぁ、果たしてAF2ドロップ連続記録は続くのか!途切れるのか!
デーモンは100貨幣を持っていた
そっちが来たか!
これは意表を突かれました。
まぁAF2が出なくても100貨幣出たということd
デーモンはシーフAF2を持っていた
AF2もデター!
すげぇ、ほんとにここすげぇ・・。
これで7回連続ドロップです。
さらに、砦NMを倒すためにマラソンに邪魔な雑魚を掃除していると
デーモンはシーフAF2を持っていた
マジデ。
これはサンタさんが降臨している予感!
みんな今年は良い子にしてたってことだね。
デーモンは100貨幣を持っていた
ほらほら、どんどんプレゼント来てるよ!
デーモンはナイトAF2を持っていた
ついにナイトがデター!
このLSで唯一一個もドロップしたことのなかったナイトが!
これがホーリーナイトパワー。
・・・・しかし、3年以上活動して1個てどんだけ出ないですか。
その後は
デーモンはシーフAF2を持っていた
デーモンは狩人AF2を持っていた
デーモンは黒魔道士AF2を持っていた
デーモンは黒魔道士AF2を持っていた
出るわ出るわ。
一体何事でしょうか。
裏ザルカにAF2がイッパイ・・・・。
つまりハイドラ戦隊が多くのAF2を持ち込んだ・・・・。
ハイドラ戦隊に多くのAF2が支給された・・・・。
さかのぼれば多くのAF2が生産された・・・。
そうか、わかったぞ!
カンパニエopsで多くの人が「生産支援」を行って生産力と技術力を上げると
AF2がより多く量産されて裏でのドロップ数が増えるんだよ!
ΩΩΩ<な、なんだっt
2007 12 27 [デュナミス] | 固定リンク | コメント(4) | トラックバック
2007.12.26
傭兵生活(FF11)
電撃旅団の新しいDVDを買ってきました(正確には買ったのは本だけd
勿論アルタナコンテンツ特集。
踊り子紹介では、パウダー使った演出に目を見張り、
学者紹介では死にそうになってる団長にどんな魔法使うのかと見てたら
死ぬまで放置してから電光石火のレイズ3で噴いt
そしてなんといっても一番驚いたことはコレ
過去エリアってPT戦闘の音楽違うんだ・・・・!
そういえば過去エリアでPT組んだことなかった。
そもそもカンパニエの音楽ばっか聞いてるしなぁ。
えっと、多分結構いるよね?新戦闘音楽聞いたことないって人。
私だけじゃないよね?
このDVD見なければ一体いつまで気付かないままだったのかちょっと気になr
■
メリファトに常駐して専属傭兵も楽しいですが、
終わるたびに本国に戻って各地を転戦も楽しいカンパニエ。
面白いのは、同じ国から同じ時間帯に戦場巡りする人は
大体メンツが一緒ということです。
つまりさっき隣で戦った人が、次の戦場でも一緒になることが多いです。
その次の戦場では別々でも、国に戻ってくるとまたいたり。
ほんとにフリーの傭兵みたいになってますね。
正規軍の結束とは違いますが、傭兵には傭兵なりの仲間意識ってのがあります。
「できる限り仲間は助ける、でなきゃ自分が危ない時に助けてくれる奴がいなくなるだろ」
なんて歴戦の髭面のおっさんとかが言いそう。
転送NPCの前で
「生きて戻ったら飲もうぜ」
とか
「さっきは助かった。今夜は奢るぜ」
みたいなことを言い合ってるんですよ、きっと。
水の区レストラン閉鎖されてるから天幕で宴会だな。
そんな感じで本日向かったのはパシュハウ沼。
既に始まっていたのですが、なかなか攻めてこないので暇なのか
みんな適当に非カンパニエ亀やナメクジを殴ってます。
私はタグを貰ってヒーリングしようと裏に回ると・・・・
先遣亀NMが拠点にツルハシ振るってました。
ちょ、もう来てるyp!
慌てて近くにいた数人と殴りかかったわけですが、
範囲ノックバック・ヘヴィを食らって全員散り散り。
そしてタゲは私。
表側まで吹っ飛ばされて、タイマン開始なわけですが、
さすがに前衛系NMとサシはきつい!
た、助けてー!・・・ってみんな非カンパニエモンスと戦闘中かよ!
そこへ後続のカンパニエ亀軍団が大挙して押し寄せてきて轢き殺されました。
多分背中と後頭部に足跡ついてる。
拠点周囲は一気に亀に制圧され、PCは次々に倒されていきます。
無事だった人は一匹づつ抜いて遠くで処理をしている模様。
私は衰弱中でソロは無理なのでどうしたものかと見回していると、
端っこでソロってる侍/忍を発見。
タゲ取らないように殴りつつ、ケアルケアルヒーリングケアルケアル。
しかしそんなささやかな楽園は押し寄せてきた亀にまたも脅かされるのです。
タゲられたのは私だったのでそのまま付近の亀も引っ張りながら
反対側にマラソンして死亡。
勿論最後の瞬間にドラ子を送還するのは忘れません。
・・・・最後の瞬間まで忘れていたとも言う。
リレイズで起きてまた衰弱生活。
ゴホゴホ、今年の風邪は長引くのう・・・。
その後、またソロ侍の場所に戻ってケアルスクワットとかしてたんですが、
最終的に衰弱中の竜騎士が3人も集まって凄い混雑しt
健康体に戻るころにはすでにペイバックタイムが始まっていたので、
あんまり大暴れできなかったのは残念。
でもケアルスクワットしたりレイズしたり、低レベル白魔道士みたいなプレイも新鮮でした。
■
ここのところの激戦により、メリポが一気に貯まりました。
まずは両手槍がカンスト!
今頃かよ!とつっこまれましたが自分でもそう思いまs
まずメリポアビをカンストさせたからねー。
で、その後また1貯まったわけですがこれどこに振ろうかなー。
汎用度を言うならHP上げたいとこなんだけど、
クリティカル+も面白そうだな~。
2007 12 26 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック
2007.12.24
メリファトまで一直線だ(FF11)
ヴァナインした場所が現代だった場合、サルタから過去ウィンダスに
移動するわけなんですが、過去サルタに到着したらカンパニエ中
ということが非常に多いです。
勿論そのまま拠点に走って行って参戦ですよー!
既に乱戦になっているな!
よし!あのNMに攻撃だ!
ヤグNMは死の宣告
→竜騎士の命のカウント:10
ちょwwwwwwwwww
カーズナ!カーズナだ!
竜騎士のカーズナ→ミス
竜騎士は倒れた
イキナリ死んだあああああああああ!?
この技が死の宣告しかないNMは酷いですね・・・。
タコ殴りでやっと倒すと、周囲の人間が次々死んでいきます。
■
サルタでは殆ど稼げなかったので、いつものメリファトへ移動です。
大抵は、召喚か蠍使いのどちらか、または両方がやってきて
倒せば終わりという感じだったんですが、先日は敵側も
本腰を入れたのか、凄まじい戦力を投入してきました。
第一陣はあっさり撃破して、第二陣を迎撃開始。
ミケ様はプロテスよん、しながら次々と雑魚ヤグを殴り倒しています。
・・・・・後ろに大量のヤグを引き連れながら・・・・。
お、恐ろしい光景を目にした気がする・・・。
あのヤグード帽子、フェロモンでも出してるんじゃ?
なんつって余裕こいていたんですが、ふと地平線の彼方を見てみると、
数え切れないほど大量の第三陣が突入してきたーーーー!!
私はNMと蠍にボコられて死亡。
さすがにアレは耐えられん。
連邦軍は一気に戦線を突破されたばかりか拠点を包囲され
傭兵たちは完全に追い払われた格好になってしまいました。
てかみんな衰弱中なんで一旦離脱せざる負えない。
ミケ様と配下のNPC猫軍団は拠点を背に徹底抗戦。
NM達と猫軍団が死闘を繰り広げる中、ヤグ軍団は
拠点破壊とPCの殲滅を続行。
こ、これは、メリファト最後の日か・・・!
私は離れた場所で衰弱回復を待っていたんですが、
ヤグから逃げてきた人が側で死亡。
追いかけてきたヤグがこちらに!!
ちょ、控え室は関係者以外立ち入り禁止ですよ!!!
衰弱回復までマラソンしようかと一瞬思ったんですが、
とても逃げ回るスペースもないようなので、
開き直って戦闘開始。
衰弱回復まで戦って粘る作戦で!
絡んできたのはモンクタイプだったのが幸いでした。
一発は二桁ダメージなので、あっさり逝くことはありません。
加えて、HPが400ほどしかないので、200ダメージ食らった時点で
ヒルブレ発動→HP全快。
結構いけそうじゃないですか。
一つ問題があるとすれば、ドラ子がタゲ取ってることですか!
やべーーードラ子落されたらこっちも死ぬううう!!
というピンチに、近くでヒーリングしていたLSメンの
猫竜騎士が援護にやってきてくれました。
これならいけそうだ!
さらに、衰弱中と思われる赤魔道士や黒魔道士もやってきて
控え室に乱入してきたヤグの撃退に成功。
なんとか衰弱状態を乗り切った!
周囲でも、一旦戦線離脱していたPC達が続々と衰弱から回復。
ズラリ並んで拠点攻撃中のヤグに向かいます。
行くぞ、ペイバックタイムだ!
全軍侵攻開始
やっとカンパニエらしくなってきたな
脳内でエースコンバット6のムービーが流れてますよ。
ご丁寧に一列に並んでトン術連打してる忍者ヤグ軍団を
端っこから一匹づつ襲って行き、包囲網を崩します。
拠点側を見ると、中央に高ケアル反応、ミケ様依然健在。
PC達が包囲していたヤグを殲滅すると、ミケ様達も
NMを撃破していました。
あの包囲状態でよく・・・。
なんてタフなんだ猫軍団。
さすが、敵本拠地のあるリージョンを任されているだけはあるわけだ。
最後に残ったNMを全員でタコ殴りして終ry
ヤグNMの死の宣告
→竜騎士の命のカウント:10
うおおおおおい!!
お前もサルタからこっち来てたのか!
カーズナアアア!!
竜騎士のカーズナミス
竜騎士の命のカウント:6
死ぬうううう!誰か助けてーーー!
ヤグNMの死の宣告
→竜騎士の命のカウント:10
延長キタコレ!
エ、ナニコレ。
もしかしてずっと死の宣告くらい続けると死なないってこと?
だったらタゲ取ればまた延長してくれるってことか!
おい!ヤグNM!こっち向け!
ヤグNMの百烈拳
ボスケテ
■
撃退>撤退>撃退とシーソーゲームを繰り返したおかげか、
査定も成績もぶっとので経験値は2200ゲット。
演出も素晴らしかった!
ちなみに最後の死の宣告は、周りから飛んできたカーズナで
解除されてなんとか生き延びました。
名も知らぬ戦友たちに感謝。
2007 12 24 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック
2007.12.21
御一人様お断り(FF11)
DS版FF4は買うつもり全くなかったんですが、
お店でムービー見ると気持ちが揺れますねー。
パロムとポロムのシーンとか・・・。
あと最後にゴルベーザ&四天王と対峙する
主人公達のCGムービーが燃えます。
カイン飛んでるよカイン。
そういえばカインて山寺宏一なんですね。
「醒めない夢でも見てるつもりだった」
とか言い出しそうでs
■
ログインしたら星芒祭が始まっていました!
今年はブーツですか。
これで3部位目。
AF2やホマムより進捗が遅いです。
ドリーム装備フルコンプできるまであと2年でしょうか。
早速インベントに参加するべくウィン森の区モグに話かけると
モグ「まずPT組んで来い。話はそれからだ」(意訳
一人だとイベント始まらない・・・!!
凄いリアリティでs
取り合えずサチコメに可能ジョブ書きつつ、
PT組める人がいないか周囲の声を聞いてみます。
お国柄のせいか、エルとガルカを探す声が多いですねー。
てかサーチしたらウィンダス国内にガルカは二人しかいませんy
これは、ウィン倉庫ガルカの出番か!
・・・・エクストラジョブと38以上のジョブないからダメか。
ヒュム♀Lv38+を探してる人がいたので、
tellをしてようやくクリスマス始まりました。
一人一人が探すべき人の「種族・性別・レベル・ジョブ」が決まっていて
PT組んでつれてくるたびに情報が増えていくという形式のようです。
最初の相手は種族・性別・レベルまでが判明していて、
私は最初なんでとにかく誰か連れて来い状態。
二人PTになってモグに話しかけると「レベル37以下」ということが判明。
相手の方は「白魔道士」ということが新たに判明したそうです。
「ヒュム♀38以上の白魔道士」おお、ばっちりです。
モグハウスに戻って白に着替えてくると、
相手の方はミッションコンプリート。
ついでい37以下のジョブになってもらってこちらも一回目判定。
モグ「ヒュム♂だクポ」
PT組んだ人はヒュム♀だったので条件マッチせず。
ではモグハウスで性別チェンジしてきてくだs
性別はしょうがないので、お互いがモグから貰ったカードを交換して解散。
自分の名前書いてあるマゼランカードをモグに渡したら
ブリリアントスノー12個。
・・・鞄が逼迫してるっていうのに・・・。
さて、37以下の男性を探さねばなりません。
なんだこの出会系イベントは。
とにかくSayで呼びかけてみたら、tellが着たのでPT結成。
モンクLv1になってもらったら
モグ「獣使いだクポ」
なので再度ジョブチェンジお願いして、獣になっていただきました。
よかったよかった。
37歳以下で獣になれる男性募集とかシャウトしなくてすんだ。
私の方はアンドロメダカードをゲット。
お互いのカードを交換してモグに渡したらドリームブーツもろたー!
やったー。
もう一枚のカードはブリリアントスノー99個。
どんだけwwwwwwwww
クリスマス始まらないかと思ったけど、今の内なら人がイッパイだから
結構あっさり終わりましたね。
結果的にヒュム♂獣使いLv37以下、ヴァナ人口比率を考えると難易度低い条件でした。
んでドリームキャップ、ローブも引っ張りだして装着してみたんですが、
脚装備何にするのが一番なんですかねー。
ホマムだと微妙でしt
色は悪くないんですが・・・。
ナシラだったらいい感じですかね?
ところで、相手を探す声を聞いていて、学者Lv38+を探す声もありました。
新ジョブ38+は大変そうだなー。
勿論すでにLv75までいますけど、今この場で誰でもできるってわけじゃないですし。
でもウィンでタルタル学者ならまだ見つかるかも?
LS「ガルカ踊り子Lv38+いないよ・・・(TД⊂)」
難易度高いね・・・それは・・・。
2007 12 21 [日常] | 固定リンク | コメント(3) | トラックバック
2007.12.20
南の島でサンバ(FF11)
レベル25踊り子上げ。
ジュノで希望出してみたところカザムからお誘いが。
暗モ踊踊学白でカザム前のマンドラ狩りです。
ここはとてもウマーな印象と修羅場なイメージが混在してるんだけど、
タゲ切れたモンスが消える仕様になったから修羅場はほとんどなくなっちゃいましたね。
勿論ゴブに絡まれて死ぬのは嫌だけど、付近のレベル上げPTが総出で
ゴブを排除したりする一体感て好きだったんだけどね~。
ライバルPTは3PT。
一匹目はモンクに任せましたが、TP貯まってからは私も釣りに出ました。
てか保険が11しかなかったので、うっかりゴブに絡まれて死ぬと、
武器防具が脱げちゃうんで保険稼いでから出ました。
ゴブの目を盗んで走り回る狩場ではインスニできるジグは非常に便利。
とは言え、釣ればインスニ解除されますから帰路は危険です。
ゴブの目の前だけもう一度ジグを踊ったりと紙一重が何度もありました。
まぁ一回絡まれて死にましたがー。
殴ってる4人は暗&モがサポ戦士で、踊り子は二人ともサポ忍。
4人とも挑発できてタゲとっても平気なのでかなり鉄壁のタゲ回しでした。
迎え挑発が3発同時に飛ぶのはアレでしたg
即釣りゆえに2匹釣っちゃうことも何度かありましたが全く問題ないのは
相変わらずの踊り子クオリティ。
ディバインワルツ実戦投入したけど、かなりいいね!
夢想花で寝た人起こせるし、状況によっては挑発より強力。
一つ問題があったとすると、命中率がちょっと寂しかったことでしょうか。
寿司食べてたんですがねー。
二人でステップをスカしまくるとかなり切ないです。
まだ竜騎士時代に上げた短剣スキルの貯金が効いているので
常時青字なんですけどね~。
とにかくクイック重ねて回避を下げないとクイックが当たらn
■
単品で300(女帝込み)は伊達ではなく、あっという間に26へ。
27まで1500ってところで解散となりました。
1500だとミラテテとソロでさくっと上げたくなるなー。
ところで解散後、カザムで隠居状態の元コブラ傭兵団の隊長だったロマー・ミーゴに逢いに行ったんですが、なんも台詞なし。
正確には「・・・・・」なんですが。
こう、戦争は人を変えてしまうみたいな哀しさを感じました。
2007 12 20 [踊り子] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック
2007.12.19
ネタが古い(FF11)
クリスタル大戦時の竜騎士についてはいろいろ気になるところです。
サンドに「アンゴン大好き!」な騎士がいるそうですけど、
ラストドラグーンの設定がある以上、飛竜は呼べないんですかね。
何が気になるってアルタナ祭りの「竜騎士の設定ごめんなさい」
という発言が非常に気になるわけです。
ラストドラグーンの設定があるから、サンドのカンパニエNPCとして
竜騎士を簡単に出せなくなっちゃったってことでしょうか。
召喚士もこの時代にはカルハバルハ設定に縛られているはずですが、
魔界幻士だからとか幻術だとかいろいろ理由つけて
召喚獣やエレが召喚されてる連邦軍とは大違いです。
というわけで過去世界では竜騎士的にはサンド騎士団よりも、ミスラに注目なわけです。
ジョブクエストの関係上、竜騎士というとサンドなイメージなんですが、
ミスラ本国こそ竜騎士の技を伝え続ける本拠地なんじゃないでしょうか。
そもそもラストドラグーンの時代ですでにサンドには竜騎士一人しかいないわけですし。
水晶戦争にはグングニル先代マスターのミスラ竜騎士が参戦しています。
加えて、罪狩りミスラの竜騎士、スカリーZも本国から渡ってきているはずです。
ああ、行ってみたいよミスラ本国。
きっと竜騎士団とかいるんですよ。
竜騎士がズラリ並んだ光景・・・・壮観だろうなぁ・・・。
ドラ子「では連れて行ってあげましょう、ドラグーンマスターの元へ」
な、なんだってー!
バビューン
エリアチェンジします・・・・
エリア:翡翠廟
闘争王バクージャ「なぜここへ呼ばれたかお分かりですね?」
という夢を見た。
■
ふと思い立ってグロウベルグのカンパニエへゴー。
ここはNPCの多いこと多いこと!
NPCがヒュムとガルだから連邦軍より単純に体積が多いってことも
あるのかもしれませんが・・・・。
それにしても鉄仮面赤AF軍団が異様です。
あっちの派手な鎌ってレリック?
お、あのガルカの名前見覚えがあるなぁ。
なんて観光気分でウロウロしていたら、一際目立つ人がいました。
バス参謀総長アーデルハイド
ロッテンマイヤーさんとセバスチャンはどこでしょうか。
グロウベルグにヤギがいたら完璧だったのにね。
口笛はなぜー、遠くまで聞こえるのー?
フル学者AFですよ。かなり目立ちますね。
PC用はまだ実装されてないので、現時点では一点ものファッション。
なるほどーこんな感じなのか。
てかフェイスタイプが一緒な気がするんですが。
もし学者AFを着ることがあったらこんな感じになるんですね。
さぞかし知性溢れる言動をするんでしょう。
アーデr「師曰く『兵は詭道なり』なんですぅ~」
・・・・・。
バスNPC担当の人ちょっと話し合おうか、大工房の裏あたりで。
ところでなんで彼女は一人っきりで配下がいないんだ?と思ったら
取り巻いているチェーン装備に両手槍持ってる人たちが配下なんですね。
・・・わからん・・・。
戦闘は、NPCが圧倒的な人海戦術で勝利。
これだけいればね~。
■
高所繋がりでメリファトに参戦。
先週まで唯一残った獣人支配エリアで、
侵攻支援とか諜報活動のOPSで散々訪れていましたが、
今週は無事連邦軍領となりましたので、防衛戦となっています。
・・・獣人支配向けのopsやっといてよかったー。
真っ先に攻めて来たヤグNMはカザンさんなんですがこいつが恐ろしく強くてですね。
ゲッショーと似たような技を使う東方の邪法剣豪だそうです。
範囲攻撃一発で瀕死になるんで、蝉なしではちょっと近寄れない。
ドラ子は無敵なんですけどね。
そういうわけで雑魚ヤグをせっせと殴ります。
こっちはソロでも結構戦えるので数減らしに貢献です。
第一陣がカザン以外ほとんどいなくなったころ、
第二陣としてやってきたヤグNMはメリファト専属の蠍使い。
イキナリ拠点に張り付くや蠍を2匹召喚。
サソリの大暴れ ズダダダダダダ
サソリの大暴れ ズダダダダダダ
サソリの大暴れ ズダダダダダダ
サソリの大暴れ ズダダダダダダ
解体工事ハジマタ。
疲れ知らずのノンストップ大暴れ。
こいつらだけ夢想阿修羅拳でTP100超える時代に生きているのか?
あれはヤグードの開発した工作機械の獣、工作機械獣に違いない。
恐ろしく強力な工事力パワー感じる!
これは梁山泊九大天王の大あばれ天童を呼ぶしかない!
ミケ「にぁりん」
大暴れミケ様キター。
大車輪ネコパーンチ!
メリファトカンパニエ楽しい楽しい。
2007 12 19 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(5) | トラックバック
2007.12.18
天狼抜刀牙習得!!(FF11)
LS集会二回分。
前々回のエントリーするの忘れてt
■
プロミヴォンのENM巡りがお題目に上がっていたんだけど、
踊り子装備で鞄がイッパイだから参加できるジョブないなーと思ってたら
LS「白で」
というわけでお呼ばれして白で参加ですよ。
白になること事態超久しぶり。
装備は汎用衣装として金庫に常駐してるシアーHQで事足ります。
・・・と思ったらズボンだけなかったー。
種族ズボンは31装備だから中で脱げちゃうな・・・仕方ない買ってくるか。
白AFを引っ張り出す隙間もないので、今こそ出番ですよ!
手作りのバーミリオクローク!
ほらほらここに自分の名前刺繍してあるんだよ(見えません
シャウトで野良メンバーを二人(青黒)追加して侍ナ青黒黒白を結成。
黒二人もいるから精霊はいらないでしょうと思い、サポ忍です。
エレマイトワンド二刀流。
白でも玉周囲に沸く雑魚はこれで殴り殺せますよ。
というわけで三国ENM物語です。
経験値稼ぎの旅がいま始まります。
♪メア デム ホ~ラ~ 変わり行くわ~たし~
久しぶりに人を乗せて飛ぶテレポに緊張したり、
テレポ後に無意識にマズルカ待ちしてたりしながら
プロミヴォンin。
まぁ道中は全く危なげもなくね。
ワープも全然外れないし。
メアボスは回転木馬がおっかないので2hアビ全開で瞬殺。
デムもホラもさっくりクリアして経験値9000ゲット。
これが踊り子の経験値にできれば・・・!
早く30にしてENM参加できるようにしよう。
・・・・と思ったんだけど踊り子ってBCきついですね。
TP0スタートだから。
360に白用マクロなかったので竜騎士ソロ用マクロで
戦っていたのは内緒。
■
LS集会にて久しぶりに自分の希望を出してみました。
フェンリル戦。
アシュタリフ号と並ぶ負けっぱなしBCの一つですね。
LS屈指の廃jゲフンゲフン達人を揃えて再挑戦です。
竜忍戦詩黒白
ガチでいきますよガチで。
石の区に集合して水路へ。
さすが!当然のように全員石の区から入れる!
戦術はえーと、特に切り札的なものがある構成でもないので
普通に戦うだけですね。
一応アスフロきそうにあったら足払いとかスタンとか構えます。
あとはリレイズ消されまくるので、
白さん、どうか(リレ消えた時に)死なないで・・・
と餃子っぽく祈るくらいで。
前回挑戦したときはまさにそれで蘇生不能になりましたからねー。
結局、ハウリングムーンは止められなかったけど、
7、800ダメージほどで全員踏みとどまりました。
てかルナーロアも1回しか来てなかった気がするですが。
一応、足払い構えてたんですがやはり止まりませんでした。
フェンリルだけ止められたことないなー。
黒のスタンはレジだったそうでs
アスフロで死ななければあとはなんとかなります。
最後は大車輪で〆。
ズタボロにされた記憶が嘘のように楽勝でした。
勝つ時はこんなものかー。
あとは、だっぺ樽の所に戻って召喚獣フェンリルげっとー!
よーしこれでヤグード軍を追い払うぜ!
召喚レベル1だから速攻MP切れるけd
■
加えて、スターオニオンズストーリーのエピローグも見てきました。
フェンリル戦終了後にゲットした空っぽの魔導球を
持っていくとちょっぴりホロリとするイベントが。
水晶大戦時から続く一つの物語がようやく終わったということですね。
過去ウィンダスを見た後だと感慨深いなぁ。
2007 12 18 | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック
2007.12.17
頭足類(FF11)
360の「キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム」
というゲームを衝動買いしてしまいまして。
3Dタイプのアクションゲームでダンジョンは自動生成。
ソロでも遊べるけどオンラインで4人まで一緒にプレイも可能。
ちょっとPSOを思い出しましたが、戦闘は無双っぽいですね。
いや、無双シリーズやったことないですが。
6人の英雄のうち一人を選択してスタートってなってたんだけど、
最初は5人しか選択できません。
あれ、説明書に書いてあるいかにも主人公っぽい人間の若い王様は?
どうもヒロインぽいのエルフの王女様でクリアしないと選択できないっぽいですね。
彼を救うのが彼女の目的のようです。
普通と立場が逆で面白いな!
ちなみに彼は魔王の嫁されたとかそういうことではないので、
いつでも逢うことはできます。
ただちょっと会話のキャッチボールに難があります。
彼「蝶が飛んでいたんだ・・・」
彼「この世に色なんてない」
彼「靴紐が消えたと思ったら、身体に同化していた」
爺「もう3年あまりこんな調子だ」
ダメだコイツ・・・早くなんとかしないと・・・。
■
リンバス部でアルテマ。
竜竜ナナ狩青詩詩黒黒黒赤赤白。
事前準備の宝箱はカブト>オーク>リヴァ。
ディシペーションは止まったり止まらなかったり
しかし今回絶妙だったのはシタデル一発目。
ディシペーション>アーマーバスター>30・・・・
強化かけ直しとかリレイズかけ直しでてんやわんやしてるとこで
カウントスタートですよ。
私は瀕死だったんで下がって坂のあたりでリレゴル使用中でした。
硬直中にカウントとか生きた心地がしない。
この一発目では黒が引き寄せ食らったわけですが、4人が死亡。
うち二人がナイトという大惨事。
ナイト(75)は当時を振り返る
「HPには自信あったんですが。正直なめてました・・・」
実際近年稀に見る大ダメージでした。
2000オーバーってことは光天候二つ乗ったのかな。
天候をコントロールできる手段(学者)実装に伴い、天候と属性効果の関係が
見直されたんじゃないかと聞きましたが、その影響ですかね。
テメナスは光天候2だから、シタデルの恐ろしさは増してるってことでしょうか。
とは言え、4人巻き込まれたのは天候と関係ないので反省点。
盾二人が同時に沈んだので修羅場確定。
アルテマでこうなると「オワタ」というより「ハジマタ」って感じですね。
みんなボロ雑巾のように殺されてゾンビアタック状態。
私も久しぶりにシタデル食らいました。
衰弱状態だったんで、カウントダウン中にギリギリまで【全力で攻撃だ!】で削って、
逃げようとしたら引き寄せられました。
物理無効じゃない隙に殴れるだけ殴れたから本望か・・・。
残り2割くらいからゾンビだったからなかなか厳しかったですが、なんとか勝利。
経験値はカンパニエで補給しよう。
ドロップは頭と足。
頭足類か。
久しぶりに「手」が出なかった!
これは史上二回目です!
これで9勝2敗と、手のドロップ数9に勝利数が追いつきました!
勝利数より手が多いとかおかs
2007 12 17 [リンバス] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック
2007.12.16
無敵の竜(FF11)
先日の更新で、アライドタグがない状態では
カンパニエの敵範囲攻撃を食らわないようになったようですね。
これで、先日のようにアライドタグを外した途端、
NPCの隣りでスリプガされた上にブリザガで殺される
なんてことはないわけですね!!
そんな更新後のサルタバルタカンパニエ。
やってないopsもクリアしてしまおうと補給物資運搬を
受注してやってまいりました。
カルゴナルゴ砦際のNPCに話かけると
「紛失した補給物資見つけて届けろ」
といわれたのでサルタ中を走り回って???探しですよ。
いや~これがなかなか見つからなくてですね。
探し回ってる間に4回もサルタ防衛戦に参加してしまうくらい。
ようやく見つけて前線に届けましたが、参加人数多いから速攻なくなt
で、そのサルタ防衛戦でのワンシーン。
NMヤグと侍ヤグ軍団がやってきて、恐ろしい勢いで
範囲攻撃しまくってきまして。
当然瀕死になって懸命にヒルブレしてたわけですが、
ここでふと気付きました。
・・・・なぜドラ子は無傷なのか・・・・。
ログを見返してみると、0ダメともミスとも表示されてません。
範囲攻撃対象外のようです。
まじでー!?
>tell「ドラ子が範囲攻撃を一切食らわなくなってるんだけど!」
<tell「mjd!」
>tell「なにこれ、新たな不具合!?」
<tell「ドラ子はアライドタグ貰ってないからじゃない?」
それだ!!!wwwwwwwwwwwww
確かに公式を見たら、アライドタグを貰ってないPC及びペットは
範囲攻撃食らわないって書いてあったけど・・・。
えー・・・いいのかそんなんで・・・。
ドラ子が範囲攻撃を食らわないって竜騎士にとっては
夢のような状況だけど・・・正直複雑だ。
簡単に落ちて欲しくないけど、無敵になられてもねー。
タゲとったりカウンターされればダメージ食らうから
無敵ともちょっと違いますがね。
ちなみに、更新前は片手棍持った味方NPCがムーンライトをすると
猫傭兵のMPが回復
猫傭兵のMPが回復
猫傭兵のMPが回復
ドラ子のMPが回復
と何故かドラ子が味方範囲行動に含まれていたんだけど、
更新後は除外されていました。
■
カンパニエ三昧で、白兵章を貰いました。
シギルの性能アップしたかな?
それより、カンパニエの経験値でメリポが1貯まりました。
かなり久しぶり。
現在2貯まってるので、あと1稼いだら両手槍上げられます。
ようやくメイン武器がカンストだ!
2007 12 16 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック
2007.12.14
薄命(FF11)
バス鉱山区でカンパニエバトル。
ではなくて裏バスでした。
私のPTはいつものようにイニシャルAが揃っています。
LS「特攻野郎Aチームか」
特攻させる気か!
■
ドロップしたAF2は出た順番に召ナ暗シ暗黒シナ
しかし、凄かったのはレリック武器。
凄い勢いでレリックサイズ祭り。
パスし忘れて鞄に飛び込んでくると負けの雰囲気です。
LS「なんでレリックサイズすぐ流れてしまうん?」
全暗黒が泣いた。
殆んど人が100希望という熾烈なロット勝負を制して100バイン1枚ゲット。
今回出た100貨幣はイニシャルAで独占しました。
飛空挺だけは勘弁な。
2007 12 14 [デュナミス] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック
2007.12.13
アリエスのタルタルたち(FF11)
カルゴナルゴに天変地異を引き起こす、ニュモモさんですが、
平時には水の区から石の区へと続く通路(現在閉鎖中)に立っています。
ニュモモ
「本来は、元老院のお議員のみなさまを、密かに地中よりお守りするのが蟲匠たる、
ニュモモの務めでござりますけれども。なにせ、このご時世でござりましょう?」
本来は地中にいるのかよ!!!!
もしかしてカルゴナルゴ砦にも地中を通って駆けつけているのか!?
そして、クエイク2と複数ミミズ召喚という荒業は「蟲匠」の技のようです。
なるほど、獣使いと違って虎とかスライムは操作できないという制限があるのかな。
ダイヤマ伊藤さんやアントリオンなんかは操れそうですけどね。
というかむしろ自身がアントr
■
カルゴナルゴ砦が攻め込まれているようなので、
ニュモモさんと一緒に俺参上!してみるとそこには見覚えのある人物が。
マート爺さん
だ、誰かスカウトしてきたのか!?
限界クエで見せた軽やかなステップで戦場を駆け抜ける姿は頼もしいの一言。
みんなワラワラと集まって記念写真とったr
そして20年前でも外見かわらないのね。
ワシが物心ついたころからずーっと爺じゃ、というやつですか。
感謝の空鳴拳1万回とかやってるに違いない。
で、肝心の戦闘なんですが、NMヤグが一匹攻め込んできただけで
他のヤグが一切来ない。
ほぼ1時間くらい放置プレイ。これなんて罰ゲーム。
そろそろ時間切れじゃないかと思っていたところでようやく扉が開いて
何者かが駆け込んできました。
む、小さい。ヤグじゃないぞ?
瀕死のタルタルNPCたちでした。
・・・・え、ちょっと待って。
君達なんで瀕死なの?数も減ってるよね?
つまりあれか、侵攻してきた敵と援軍NPCが移動中に鉢合わせして
今までずっとどっかで戦闘してたってわけか。
そしてなんとか撃退して、ここにやってきたと。
ふz
■
今度はソロムグへとやって来ました。
真っ先に攻め込んできたNMヤグを迎撃していると
強烈な範囲連発を食らって死亡。
ぐえー、開幕で死亡かよ。
リレイズしといてよかった。
白魔道士は竜騎士にレイズを唱えた
白魔道士は竜騎士にレイズを唱えた
う、いかん。
親切な方が二人もレイズ唱えてる。
このままではレイズ>効果なしで貴重なMPを無駄使いさせてしまう!
蘇生しますか>はい
キラーン
竜騎士は倒された
白魔道士のレイズ>竜騎士
キラーン
竜騎士は倒された
白魔道士のレイズ>竜騎士
キラーン
竜騎士は倒された
おk、一発のレイズも無駄にすることなく有効にしたぞ。
計算どおり・・・のわけねえええええええええ!!
一瞬で3回蘇生して3回死んだよ!
七転び八起きというより、七転八倒にしか見えない。
死にまくったおかげでもないですが、衰弱状態でMP150確保しとくと
非常に便利だと学びました。
衰弱回復待ちながらリレイズできるのは大きい。
今まで衰弱状態だとMP143で微妙に足りなかったので、金庫からロケイシャス取ってきてMP確保。
■
ソロムグ終わったらその足でガルレージュ要塞へと移動。
ここ、頻繁にカンパニエ発生してるわりに人が殆んどいないんだよねー。
でも全然防御力減ってない。
ちょっとここのカンパニエに興味がわいて乗り込んでみましたよ!
3門奥でアライドタグを貰い、2門方面へ進むとタルタルNPCがたむろってました。
現代ではボムが沸いてるあたりですかね。
丁度表示の通常ヤグが徘徊してるので端っこでじっと待ちます。
しばらくしてやってきたアーリマン一匹は私が殴る暇もなく没。
えー、早いよ!
後続はいないかなー?と進んだら、ハエ軍団がやってきてたかられました。
ちょ、死ぬ、ボスケテ。
振り返ったらタルタルたちは初期位置に戻ってるし!
慌ててNPCの側にハエを引っ張っていって戦闘開始です。
私も一匹タイマンしましたが、ハエは超キツイ。
攻撃間隔早い上にTPを0にされるのでWSが撃てません。
んでよく見たらタイマンじゃなくて2匹に殴られてるし!
あんとか1匹は倒しましたが、複数匹にたかられて死亡。
リレで起きた後は後ろで観戦モードとなりました。
さて、要塞戦の行方ですが・・・。
ここの守備担当は白羊戦闘魔導師団。
その師団長はルテテ。
つまりアリエスのルテテ。
白羊宮を護る黄金聖闘士です。
いや、冗談じゃなくその強さはハンパじゃありません。
PCが殆んどいないのにもかかわらず防衛し続けているのは伊達じゃありません。
彼女もニュモモさんと同じように、光エレ(Luminous Coalescence)
を3体召喚するわけですが、こいつらが尋常じゃない。
Luminous Coalescenceはホーリーを唱えた
Luminous Coalescenceはホーリーを唱えた
Luminous Coalescenceはホーリーを唱えた
Luminous Coalescenceはホーリーを唱えた
Luminous Coalescenceはホーリーを唱えた
Luminous Coalescenceはホーリーを唱えた
Luminous Coalescenceはホーリーを唱えた
Luminous Coalescenceはホーリーを唱えた
Luminous Coalescenceはホーリーを唱えた
ログを埋め尽くすホーリーの嵐。
離れてみると、1体づつ順番に光っていって3発1セット。
3発目が終わるともう次の1発目が放たれます。
シャキーンキーンキーン
シャキーンキーンキーン
シャキーンキーンキーン
近づく敵は常時ホーリー食らい続けるという恐ろしい光景。
(たまにケアルガする)
ファンネルとかいうレベルじゃないね、ラミエル3体いるみたいなもの。
こちらの衰弱回復を待つこともなくあっさりと戦闘終了。
いやー、私は何しにきたんでしょうか。
一人だったから、経験値830も貰えましたよ。
敵も味方も消えて、帰ろうかと腰を上げたら戦場の脇にタルタルの死体が1プリケツ。
・・・・ほ、他にも人いたんだ!
ホーリーしか見えなかっt
タルタルにレイーズ。
衰弱時MP150以上確保が早速役に立ちました。
まぁなんというか、お互い参戦したというより
巻き込まれて死んだみたいな感じでしたね・・・。
■
ガルレージュ要塞のカンパニエ、みんな一度は見に来るべきでしょう。
ただし、遊びに行く時にワイヤレスコントローラはお勧めしません。
なぜなら戦闘中ずーっと振動しっぱなしで電池消耗するかr
私は速攻コントローラーを360本体に接続しました。
ちなみに光エレもどきを呼んでいても設定上、
ルテテさんも召喚士ではないってことですよね。
なんでも彼女の戦闘術は近東伝来の幻術らしいです。
・・・・どんな幻術・・・・。
で、肝心の彼女自身の戦闘能力ですが・・・・全く不明。
なぜなら、彼女は戦闘開始と同時に抜刀して、以降何もしないから!
敵に殴りにいくことすらしません。
あの恐るべきホーリーレインを突破し、ルテテ本人に攻撃を届かせる猛者が
現れるまでその実力は未知数のようです。
しかし、光エレと魔導師団が戦っている中、
一人だけ武器を構えて立ってるだけの姿は・・・
多分寝落t
2007 12 13 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック
2007.12.12
バス開放支援(FF11)
噛めば噛むほど盛りだくさんという感じのカンパニエ。
各地を転戦するとネームドのNPCを見かけるのも楽しいですが、
PCの方も似たような流れがありまして。
裏やエインで一緒に戦ってる人だったり、
かつて空で一緒に戦った人だったり、
野良でプロミッションラスボスと戦った人だったり
ビシージみたいにちょっと離れるともう見えなるわけじゃないので
共闘してる感触があって嬉しいです。
さて、opsの方も始めてみました。
不審物捜索したり、マージョラムを現代サルタから輸入?したり
そしていつにまにやら経験値カンスト!
最近ずっと減った状態だったので嬉しー!
これで久々にメリポモード!メリポ貯められるーーーー!
でも、不審物を拾った瞬間メリポゲットはなんとなくシュールですね。
防衛支援は普通に自国領カンパニエに参加すればいいので、
さくっとサルタに飛んでみると・・・あれ、なんかデカイのがいる・・・?
巨人軍襲来!!
凄い勢いで走ってきた巨人達が次々とタルタルに殴りかかっていきます。
その迫力に戦線にも動揺が見られます。
一気に塔まで押し込まれました。
私は近くにいた樽ナイトと二人で一匹づつ巨人を減らしていたんですが、
いつのまにかタウロスまで参戦。
何この巨大生物大集合。
タルタルを取り囲んで10匹近くの巨人とタウロスが殴り続けるという
凄惨な光景が繰り広げられてます。
巨人達の暴虐が止まると、中心にはタルタルたちの死体・・・。
こわっ!
メーデー!メーデー!現在サルタは闇王直属軍に襲撃されている!
さらに闇エレにデーモンまで登場して、デュナミスサルタバルタの様相です。
私は巨人をやってる最中にデーモンにどつかれて死亡。
リレで起きて、ちょっと離脱して衰弱回復しようと思いまして。
アライドタグを外した瞬間、スリプガ炸裂。
ちょ、タグなくても範囲には巻き込まれるのかyp!
追い討ちでブリザガ>竜騎士は倒された・・・・。
タグ外れてたから経験値ロストッ・・・!
折角カンストしたのに!
■
サルタの防衛に成功した後、ウィンに戻って防衛支援クリア。
酷い目にあった・・・。
次は侵攻支援ですね。
ついでに参加できる戦場を増やすためにバス方面を冒険してみよう。
まだジュノ周辺とウィン方面しか歩いてないからねー。
まずロランベリに飛ばしてもらってクロ巣へ。
ここでクエを進めてカルゴナルゴ砦の地図ゲット。
これでもうあそこで迷子にならずにすむ。
クロ巣を出たらそのままパシュハウ沼へ移動。
♪デンデンd(ry
カンパニエ始まったー!
タグを貰ってすぐさま戦場へ。
連邦軍所属竜騎士、義によって助太刀いたす!
いやーここのNPCは踊り子軍団なんですね!
全員AF装着で華やか!
リーダーはソニアさんか。
戦場に降り立った舞姫の華麗なダンスを見せてもらいましょうか!
双竜脚!
空鳴拳!
・・・踊り・・子・・・?
なんで全員格闘なんですか・・・。
・・・あー、そういえば踊り子クエで叩き込まれたっけ。
なるほど、文字通りだったのね。
亀が逃走したら沼を走り抜けてグロウベルグへ。
地図ないけど、きっとあっちだ。
と延々まっすぐ進んで、行き止まりで右折したらグスタ抜けました。
・・・・やっぱカルゴナルゴが異常なんだよ・・・。
グスタは現代に存在しないスロープを登って直接バスへいけます。
なんでこの坂なくなったんだろうね?
バリアフリーに逆行してるよ。
で、ようやく目的地のバスに到着すると・・・
ジャーンジャーン!げぇ!カンパニエ!
バスはこの時、商業区以外を全て亀に奪われ、存亡の危機だったのでした。
(今週は全部取り替えしてます)
連邦軍所属竜騎士、義によって助太刀いたす!
何匹が殴ってたら戦闘終了。
この未曾有のバスのピンチに各国から傭兵達が終結し、
かなりの戦力が駐留しています。
・・・ま、本拠地攻め込まれるなんてもしかしたら
今後なかなか体験できないかもしれないですしねー。
バスの街を歩き回り、シギルが他国でももらえることや、
ここからすぐにウィンに戻れることを確認。
うーん、いたれりつくせり。
バス開放戦線を戦い歩いて再び経験値もカンストです。
うまーい!
がんばってメリポ貯めるぞー!
そうだ、侵攻支援の報告しないと。
ウィンに戻って受付にいくと・・・あれ?クリアになってない。
なんで?
メニューから侵攻支援の内容確認したら「ヤグ占領地への侵攻」って書いてありました。
歩き回ったのはクゥダフ占領地だったー!
仕方ない、ソロムグに行くか。
ワープで飛んで、タグを貰ってプロシェルして・・・・・・はて、戦場はどこぞや。
タグくれるNPCの周りにだーれもいない。
戦闘の音も聞こえない。
えー、ソロムグ広くて探すの大変だよ!
延々荒野を走っていたら、カンパニエ終了して「いい仕事をしたようだな」。
ああ、プロシェル分のポイントを貰ったのね。
・・・・えーと、侵攻支援クリア、と。
■
ついでなんでガルレージュ要塞に寄り道しました。
来るべきサンド侵攻に備えて、ここのブンカール地図クエやっとかないとねー。
相変わらずカンパニエ音楽なりっぱなしですが、NPC消えなくなったので
無視してクエストを進めて、無事地図ゲットー!
ついでに探検探検。
ここは過去と未来で比較するといろいろ楽しい場所ですしね。
まず、魔防門は動かないので回りこんで奥に行くと、3門奥に到着。
そこから1門奥方面はクエで行ったので、2門方面に行くと、ヤグがイッパイでした。
こんなとこに巣くっているのか!
で、回り込んで2門奥にいくと金色のサソリイッパイ。
でもこっちは現代とほとんど変わりませんね。
牢屋のあたりはヤグだらけでした。
あと、謎の装置には行けず。
焼却炉の方に行ってみると、召喚ヤグが一匹常駐。
隙をついてインビジ切って扉をあけようとすると
ガルレージュの鍵があれば開くようだ
な、なにーー鍵だとーーー!
こ、これは現代に戻って鍵を取ってこいということですか。
ほんとにゼルダみたいになってきたな!
おっと、ヤグが戻ってきた、急いでインビジ。
ボムの攻撃
ボムの攻撃
ボムの攻撃
ボムの攻撃
ヤグの攻撃
竜騎士は倒された
ノーーーーーーーーーー!!!
戦っても戦っても、メリポ貯まらず。
じっと手を見る。
2007 12 12 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック
2007.12.11
世界転生(FF11)
この竜騎士には夢がある!(ジョジョ風
私は生粋のウィンダス人。
移籍したことはないし、予定もありません。
そんな愛する故郷に、一軒の気になる店があります。
森の区:グスタベルグ物産店
「お店はきゅうけいだにゃ~ん。
冒険者さん、いっぱいお金をためとくにゃ~ん。
グスタベルグから、お荷物待ちだにゃ~ん。」
ジュノに上京し、世界の命運を左右する事件を解決し、
ウィンダスで知らぬ者はいないほどの名声を手にしました。
でもあの店はいつも荷物待ちのまま。
お金を貯めたよ!
冒険者を始めたばかりとは比較にならない大金だよ!
いつまでお金を貯め続ければ・・・・!
■
先日、あるイベントが行われました。
現代水晶大戦。
このイベントの結果の意味に気付かなかったのは不覚でした。
・国家への報酬
各ワールドで1位となった国家では、以下のエリアの特産品売り場が
すべて売り出し中の状態になります。
/ウィンダス森の区/
つまり!ウィンダスが一位になったワールドでは、
グスタ物産店が開店している・・・!
しかし私のいるボロ鯖ではサンドリア一位。
鞄鯖にもキャラがいるけど、そこもサンドリア一位。
ぬうう・・・ウィン一位のワールドにキャラがいれば・・・。
・報酬期間
11月20日(火)17:00頃 – 12月11日(火)17:00頃
もう迷ってはおれん!
コンテンツID購入して新規キャラを作成しました。
なぁに、来月105円払うだけさ!
超久しぶり・・・というか360では初めてのキャラ作成を行い、
・・・種族選択時ムービーの解像度の悪さに驚愕。
でかい画面だと酷いな・・・。
あとゲーム中のフェイスと違いすぎる。
フォトショで修正とかいうレベル超えてr
現代水晶大戦公式サイトからウィンダス一位の鯖を適当に選んで、作成。
キャラは名前まで全てメインと同一にしました
オープニングもメインと同じ水の区でした。
アジド&アプルルの掛け合いです。
会話の選択も「ここはどこ、わたしはだれ」にして
アジドに「ここは、タルタル。キミは、ウィンダス」
と言って貰います。
そうそう、初めてゲーム始めた時もこうだったっけ。
・・・・ん?
ってことは私はウィンダスに到着する前のことを覚えていない記憶喪失だったのか?
じゃあ一体何物なんだ?
私は誰!?どっから来たの!?
・・・・そういえば水の区からサルタに出るとへんなゲートがあるn
■
オープニングイベントが終わったら、森の区へワープしてあの店へ!
「おにいさ~ん、おねえさ~ん、
いつもよりも、とってもお安くしてますにゃ~ん。
ここは、グスタベルグ物産店なのにゃ~ん。」
ついに!ついにグスタ物産店が開店した!
ここで買い物するという長年の夢がかなっt
お金がないじゃないか!
なんてことだ!
メインキャラならお金あるというのに!
はっ!ポケットの中に冒険者優待券が!
すぐさま水の区にとって返し、カーディアンに券を渡します。
これで50ギルゲット!
僅か50ギル。されど50ギル。
これが私の全財産です。
店員さーーん!
たまごナスおくれーーーー!(49ギル)
ついに夢がかないました。
ああ、もう思い残すことはありません。
せっかくだから今購入したたまごナスを食べて
サルタで1戦してきますかー。
たまごナスを使った
VITが「1」になったwwwwwww
大丈夫かこれ・・・。
森の区からサルタに出て、門前にいたマンドラと戦闘開始。
VIT1の影響かわかりませんが、丁度相手に互角の勝負。
これマジでヤバイ・・・。
なんとか僅かに残りHPが上回って勝r
マンドラのリーフダガー
→毒の効果
・・・・!?
ちょ、道具屋で毒消し・・って1ギルしかないじゃん!
モグハだ!モグハで回復d
うっ・・・!
妄想竜騎士、Valefor鯖ウィンダス森の区で死す(竜騎士じゃないけd
2007 12 11 [冒険] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック
2007.12.10
ドラグーンマーシナリー(FF11)
踊り子やりながらも参加したい参加したいと悶々としていたカンパニエ。
もう我慢できない!とばかりにようやく参戦しました。
竜/白のヒルブレソロをベースにHP装備を攻撃装備に変えたり一部カスタマイズ。
戦争の準備ができたら、戦績0でワープできないから徒歩でサルタへ向かって防衛戦です。
他PCがたむろっている場所でアライドタグを貰い、ワクテカしながら待ちます。
ギデアス方面を監視しながら待機していると・・・いきなり後ろから殴られたーー!
後ろから来るのかよ!
新規グラの強そうなNMヤグをみんなでタコ殴りしてたんですが、
草払連発から微塵まで食らってもドラ子は落ちませんでした。
ビシージに比べて被ダメは現実的な線に抑えられていますねー。
これだと「竜騎士」として存分に戦えます。
これは嬉しい!
NMを倒すと続々とヤグが走りこんでくるわけですが、
NPCタルタルズの砲撃が凄まじい勢いです。
先頭のヤグは絶え間なく4系精霊を食らい続けます。
エターナル精霊4系。相手は死ぬ。
こえー・・・。
ヤグはイッパイいるのでどんどん殴りますよー。
最初は盾ジョブの殴ってるヤグを殴っていたんですが、
NMじゃないヤグならタゲ取っても問題ありませんでした。
前衛ジョブが少なめだったので、ガンガンフリーのヤグの
タゲ取りながら戦ってたらイッパイケアルもらえました。
敵第二陣がなだれ込んで来てケアル止まりましたが、
ヒルブレでソロれたんで遠慮せずイケますね。
ビシージだとタゲ取ったり、ケアルもらえないとあっさり死ぬからな・・・。
ドラ子もいつのまにかはぐれてたりするし。
敵が撤退すると、経験値700ほどゲット。
これはウマー!
戦績も稼げたのでワープできます。
ヒーリングしてたら再びカンパニエ発生したので
もう一回西サルタを防衛したら一旦本国へ帰還。
よーし、本格的にカンパニエやっていくぞー。
■
カンパニエopsで防衛支援を受けたら、今現在攻め込まれているカルゴナルゴ砦へワープ!
到着と同時に目の前を凄い数のヤグが駆け抜けて行きます。
うおお、あれが侵入してきた敵か!
そのヤグの後ろをアライドタグ付けたエル戦士が必死に追いかけていくので、
あっちが戦場だな!と私も後を追いかけます。
待ってー、シャドウなんとかさん。
しかし遠い!遠いよ!カルゴナルゴ砦!
もっと近くにワープしてくれないと迅速に防衛できないじゃないか!
tell「ワープしてすぐ横に入り口あったでしょ?」
・・・・え?
いや・・・なんか赤く光る門があったけど・・・・。
(実は玄関前から裏口にわざわざ回りこんでいた)
獣人軍の巧みな誘導の騙された!
しかもヤグは垂直の壁登っていくし!ズルイ!
ヒーヒーいいながら(ダッシューズ使って)ようやく戦場に到着。
塔の周りで激戦が繰り広げられてます。
うおおおなんて凄まじい光景だ!
早速アライドタグを貰って、どいつから戦おうかなと見回していると
なにやら黒AF2(?)を着たエル♀が一生懸命殴ってるんで
何やってるんだろうと覗いてみたら、塔を殴ってるじゃないですか。
魔法してフルスイングしてと凄い勢い!
あー、そういえば拠点を攻撃してダメージを与えるんでしたっけ!
・・・・あれ?ここウィン領だよね・・・・?
エル♀のShadowhandさんは敵でした・・・!
はっ!私がさっき必死に追いかけていたシャドウなんとかさんも敵だったのかーー!
カルゴナルゴ砦はサルタ戦線とは比較にならない厳しさでした。
NMヤグの大暴れっぷりが酷い!
私はなんとかの呪詛とかいう新エフェクト技で即死しました。
しかもリレイズで起きて離れてたら微塵に巻き込まれて再度死んだり。
雑魚は相変わらずソロでもいけるくらいなんだけどNMが多くて凄まじい戦死者の数です。
オマケにシャドウなんとかさんも大暴れ。
名前からするにヤグ軍に派遣されてきた闇王直属部隊かなんかでしょうね。
きっとお目付け役も兼ねてる。
フルスイングしまくりのお姐さんをマラソンしようと釣ったら
マイティストライクで殴りかかってきましたよ!ぎゃああああああ!
次に、光エレ二匹つれてるNMヤグを攻撃してたらエレのハートをがっちりキャッチ。
殴ったりマラソンしたりいろいろしたんですが、死ぬまで粘着されました・・・!
何なんだお前はーーー!
PCも結構人数いたんですが、ほとんど衰弱状態にされてこれどうすんの!?
と圧倒的な戦力に絶望的になったところで救世主が現れました。
「ニュモモちゃんPOP!」
は?ニュモモちゃん?
たしか人形かなんかであったよね?
どこかのクエで必要だった気がする。
・・・・・・ところでなんで突然ミミズがイッパイ沸いてきてるの?
ニュモモ「さてさて、みんな。
そろそろ、別のフォーメーションをこのニュモモに見せてくださいな」
ニュモモはクエイク2を唱えた
ミミズはストーン4を唱えた
ミミズはストーン4を唱えた
ミミズはストンガ3を唱えた
ミミズはストンガ3を唱えた
ミミズはストンガ3を唱えた
ちょ、まっtドカドカドカドカドカーーーーン
ヤグNMを倒した
なななんなななにごとだーーー!?
突如現れたタルタルの向かう先、巨大な岩が嵐のように飛び交いヤグードをなぎ払います。
これは天変地異か!?
と、砦ごと破壊する気かーーーー!
あっという間に敵勢力を殲滅。
さすが、元老院警備隊長ともなると格がちがう。
現代ウィンでも連邦のあの人は化け物か、とよく言われていましたが、
この時代は化け物揃いですね。
シャントット級タルタルが多数実戦に配備か・・・・。
オラ、ワクワクしてきたぞ!
よーし、次のカンパニエはどこだー!(ハマった
2007 12 10 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック
2007.12.09
週末の市場(FF11)
あの男が帰ってきた!
と映画の二作目か三作目あたりのアオリ風にスパイクネックレス現役復帰!
彼が新たな戦場に選んだのはチームダンサー。
創設間もない若いチームを歴戦のベテランが引っ張ります。
「久しぶりだなスパイクネックレス、お前ならここに来ると思っていたぜ」
「まさかまた貴方と同じフィールドに立つことがあるとは思いませんでしたよ、
バトルグローブさん」
■
tell「【経験値】【いりませんか?】」
踊り子レベル22でジュノで希望出したら即効誘われました。
ど、どういうことだ・・・!?
サーチしてみたら20代が結構いました。
なるほどー、ウィークエンドだとまだ低レベル帯も人いるんですねー。
テル主はデルクフの塔で一人。
塔に行けばいいのかと聞くと肯定されたのでクフィムを走ります。
隣を同じレベルの猫踊り子が走っていたんですが、
やはりというか同じ人に誘われていたようです。
まず塔前でPT結成。
この時点で踊踊赤。
さらにジュノにいる戦戦踊を誘うと再び塔へ入っていくリーダー(赤)。
・・・・いや、それはいいんだけどリーダー・・・。
この雪のちらつく寒々としたクフィムで、どうして裸なんですか・・!?
しかも追いかけると全員到着してないのに戦闘始めてるし!
まじで!死ぬって!
と思ったらバミクロ着たPLの人がいました。
・・・そりゃそうだよね・・・と言うかだから裸なのか。
TPのない1戦目こそおとなしくしていましたが、
踊り子3人となった2戦目からはワルツ全開で行きますよ!
ケアルワルツは外部ケアルより圧倒的に早いので、
詠唱してる間に対象はすでに全快、みたいな。
PLに頼らず3人でせっせと回復していました。
踊り子3人いると、それだけで回復能力は非常に高くて、
反面火力はイマイチなんで外部ケアルとはイマイチ相性良くないですね。
(敵が強すぎるとPLしてもらっても当然敵を削れないし)。
戦士の一人がジュノから動かず、どうしたのかと思ったら
「ノーマップ」と言われてジェネレーションギャップでした。
新ディスク開始組でしょうかね。
よく見たらもう一人の戦士もサポのモンクがレベル3と盛大に割れていたので
こちらも初心者だったかもしれません。
懐かしいなぁ。
私もジラート前の戦士時代にサポモが割れていたりしましたよ・・・。
■
猫踊り子が回線落ちして戻ってこないため、猫モンクが加入してりしつつ
塔下層でゴブリン乱獲。かなりウマー。
しかしレベルが上がって経験値が減ったため、外に出て魚と蟹乱獲に移行。
ついでにゴブリンバウンティハンターも狩ります。
これまで散々苦しめてくれたお礼だ!
で、リーダーは裸のままで釣りまくりだったわけですが、
恐ろしいペースで釣ってきます。
つーかPLだからって2匹も3匹も釣ってくるなあああああ!!
あまりに釣りすぎるもんだからポックリ死んだりしてるわけですよ。
まだ戦闘中なのにHP二桁になりながら2匹釣って来たりね!
せめて服着ればいいのに・・・。
■
その後、踊り子が一人無反応になったり、猫モンクが壁に向かって走り続けたり、
戦闘中に戦士が巨人に挑発したりとクフィムらしいカオスっぷりが
むしろ懐かしかったりするわけですが、
ヒュム♀踊り子がエル♂踊り子にキャスト変更しつつ狩りは続きます。
やがて、レベル25に上がったリーダーが【また逢いましょう!】とPTを抜け、
後を追うように戦士も【眠くなりました】と離脱。
変りに白タルが加入してえーと、私も眠いからそろそろ抜けると
アピールしてたんだけど先に抜けられたというか
いつの間にかリーダーになってるんだぜ?
ええ~、さすがにここで抜けるのはPTinしたばかりの人に申し訳ないし。
「ヘイ追加メンバーはいないのかい?」(英語)
という意見はごもっともなんですが、サーチしてヒットした一番レベル近い人でも
レベル19の学者とレベル28の踊り子ではさすがに誘えません。
やむなくあまり強くない蟹を乱獲してたんですが、
やはり経験値が少ないからか、エルダンサーが魚を釣りました。
大きい被ダメをケアルワルツとケアル2で必死に回復してたんですが、
スクリューで戦士が瀕死になった瞬間、外部からのケアル3で回復。
・・・え?
振り向いたらPLの人がまだいました。
・・・・もしかして蟹やってるのは黙って見てて、
魚のスクリューにだけ合わせてケアルしてきたの・・・?
というかこの人は一体、誰のPLをやっていたの!?
しばらくして、もう自分は必要ないと感じたのかデジョンで帰っていきましたが、
私はてっきり最初のリーダの2アカか友人だと思ってたので、
リーダーが抜けると同時に帰ったとばかり・・・・・・。
■
いい加減眠気マックスになったのでPT抜けて呪符で帰りました。
一気にレベルが上がって、25まで@2000だったので、
翌日ミラテテ2冊読んだら@94・・・ぐおおおお。
過去サルタで鳥を狩って25にしました。
やっとジグを踊れるようになったよおおお!
TPなくても街中でも踊れるよおおおお!
そして装備も変わります。
忍者時代に買っていたシェード+1に再び出番がやってきました!
傭兵のナイフの出品が1だったので2本とも売り払って傭兵のナイフ+2を購入。
(この後、傭兵のナイフは出品40を超えてました。間一髪!)
こうやって、メインジョブで稼いだマネーパワーで高品質装備を買い集めたりするのも
新規の人から見ればアレでソレでしょうね。
私も戦士や竜騎士を上げてたころは、シリーズ防具を一括でそろえるなんてできなくて
苦労しながら一部位づつコツコツそろえていったりしていました。
HQなんてとてもとても・・・。
なんか一代で会社を大きくした創業社長と二代目社長の比較みたいだ。
2007 12 09 [踊り子] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック
2007.12.08
マウラの前で(FF11)
ジュノのダンスチームが解散し、再び戻ってきたブブリム。
マップ中央付近でゴブやダルメルをやってたんですが、
ダルメルは危険だね!
強表示のに防御ダウンを食らって、さらにバーサクされたら
通常攻撃一発60オーバーになりました。
ケアルワルツが70程なんでかなり厳しい。
ダルメルはおなつよ位にしておくか・・・。
ブブのド真ん中で戦闘してるもんだから、常に周囲を警戒して
動き回るゴブリンから逃げ回りながら戦闘。
なかなか刺激があってゲーム的に楽しいんだけど、
段々疲れてきましt
レベル21に上がったところでログアウト。
■
翌日、ブブリムの片隅で目覚めた後、マウラ前に移動。
ここのマンドラ、鳥、ダルメル、ゴブを乱獲することにしました。
この中では鳥が抜群に旨い!
強表示だと女帝込み200オーバーで、チェーンします。
勿論旨いってことはライバルもいるってことで。
同レベル帯の樽ダンサーと獲物を分け合う感じで。
ゴブリンも多い土地なんでライバル一人くらいだと
むしろ安全でいいかもしれませんね。
踊り子だと遠くから釣って来ても大丈夫だから
獲物がいなくなることなくていいですねぇ。
猫獣使いと樽ダンサーと3人だけで静かに流れていくマウラの時間。
サンバとワルツとハートマークが飛びかう不思議な空間です。
で、突然動きが重くなったと思ったら、裏ブブリムから排出された人が
自分の周囲に出現しt
うおおおお裏並に重くなったあああああああ
ワルツがスローモーションに!!
しかもこの見世物状態で戦闘不能になるのは死んでもイヤだあああ!
(今なら死んでもレイズもらえそうだけd
短時間で終わらせるつもりが、あまりにサクサク経験値が溜まるので
結局レベル22になるまでやってしまいました。
イイ獲物に恵まれるとソロでも恐ろしいほど効率いいですね。
まぁそろそろPTでガッツリ稼いでみたいんですけど。
平日夜中はサーチしても同レベル帯二人とか、相変わらず人がいません。
30以上になると人イパーイ、踊り子イパーイなんですけどねー。
2007 12 08 [踊り子] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック
2007.12.07
一匹から一つしか取れない(FF11)
そういえば過去世界で逢ってみたい人を思い出しました。
イルミダとアダルュエル。
イルミダは、現代ジュノで「亡き夫のキャンドル」で登場する未亡人。
つまりアダルュエルは死んでしまった旦那さんなわけですが、
「先の大戦で」と言っていたので水晶大戦で死んでしまうわけですよね?
スリプガ2クエにて、彼が戦地に赴く前日に妻に書いた手紙が
開かずの箱の中から出てくるわけですが、その文面が
今読んでも涙が止まらなくなる始末で・・・。
あー・・・いたたまれないのでやっぱり逢えない方がいいかも。
■
リンバス部でオメガ。
前回昏睡なしでやって問題なく倒せましたけど、
あまりにも自分の仕事量が少なかったので今回は飲みました。
範囲攻撃食らう前にディープブリージングブレスとかしないと
ダメージ激減なんで、竜騎士が瞬間最大ダメージ出せるのって開幕なんですよね。
なんかいつもより早く最終モードに突入したような気がしたり、
ポッドがチャコールチップばかり落としたり、
狩人が撲殺されたりしましたが無事に勝利。
ドロップは手胴足。
やったー!
胴が出たのも嬉しいけど、頭脚ばっかり出ているので
それ以外が来て良かった!
そういえば格部位のグラフィック変更されたんでしたっけね。
ほんとにオメガの手足になってます。
心臓のグラはSaGaの女神の心臓を思い出しました。
順調に行けば、心臓があと4個出れば私もゲットできるかなー?
そしてリンバス部で私以外にもう一人いる竜騎士がホマム足ゲット。
飛竜HP+50のヘイスト装備という、竜騎士にとっては至高の一品。
ステータスブーストという観点からは他にも良い装備はありますが、
ソロで良し、PTで良しのオンリーワン装備です。
元々、このホマム足が欲しくて個人的にオメガチップセットを集めたものの
ドロップせず、その時の縁で入部した経緯がありますので、
ようやく望みが適ったという感じですね。良かった良かった。
前は結構出てたのにぱったり足が出なくなったもんなぁ・・。
先日までは、古銭分配時に竜騎士二人並ぶと同じジョブにもかかわらず
外見上防具が一個も重複してない!という状態でした。
出発前には二人ともフルAF2だったりするのに、戦闘後はこうまで違うとは。
メザラクとポールグリップ以外は全部違いました。
今後は足が揃うことになりますかね。
それから、胴ゲットした人がコンプにリーチ。
これでコンプ二人、リーチ三人です。
ホマム胴を取った人は退部するというジンクスも克服でたでしょうか。
2007 12 07 [リンバス] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック
2007.12.05
さぁWAになって(FF11)
ふとカンパニエ戦況を見てみたら、サンドばっかり順調なんですね。
ウィンはやっとカルゴナルゴ砦を取り返したところ。
バスに至ってはグスタを落とされて、本国の血盟軍ゲージ上がってるし!
滅亡の危機!?
ああ!
保存してあったSSに映ってるバス人が足元から消えかかっている!!
■
故郷の母へ。
お元気ですか。
最近は、ブブリムの街道沿いで踊り続ける毎日です。
ダンススクールなんて行ったことないから自己流だけど、
少しは上達してきたよ。
次に帰る時があったら、華麗なステップを見せてあげるね。
いつか、ジュノの街でダンスチームに所属するのが夢です。
なんつってブブリムでソロダンスしてレベル20になりました。
レベル15のケアルダンスに続いてここでも世界が変ります。
まず、クイックステップとA.フラリッシュを習得。
クイックステップはTP10消費して敵の回避を下げます。
一回当てるとレベル1になり、以降レベル5まで重ねられます。
当然重ねるほど回避は下がっていきます。
攻撃当ててTP溜めるのが重要な踊り子には非常に重要なアビですね。
そしてA.フラリッシュは挑発と同じようなアビ。
サポ戦じゃなくても離れた敵を釣れるからソロでも便利。
こちらはフィニシングムーブを消費して使用します。
フィニシングムーブはクイックステップを当てると貯まります。
つまり、サンバして敵を殴り、ステップを当てて弱体し、
フィニシングムーブを溜めるというのが基本パターンとなります。
実際使ってみましたが、クイックステップは重ねるとかなり当てやすくなってる感じでした。
もう一つはサポ忍による二刀流解禁。
今まで空いていた左手を有効活用です。
サポジョブ変更と傭兵のナイフ2本を戦績交換で貰うために一旦帰還。
ついでに防具もいろいろと物色してみたところ、踊り子ってトレダー系装備できるんですね。
真っ赤な服で踊るのはなかなか絵になる気もしますが、保留。
ボーンハーネス+1も悪くないので。
その代わり、頭装備でトランプクラウンを購入してみました。
これ装備できるとは知らなかった!
HPとMPが「+14~」というレベル依存増加タイプ。
フィジカルピアスでMPはHPに変換するので「防10 HP+28」になります。
レベル20装備では破格の性能です。
踊りアビに影響するCHRも上がるしねー。
高かったけど!(17万)
ちなみに竜75で装備したら「HP+27 MP+27」となりました。
結構いいブーストですね。
実はホマム以上の数値。
■
再びブブリムに戻って街道沿いのゴブ相手に踊っていたら
tell「踊り子PT作るのですが、どうですか?」
PTお誘いキター!しかも踊り子PT!
母さん、とうとうジュノのダンスチームに誘われました!
がんばって踊ってきますね!!
ジュノに到着して集まってみると、全員♀キャラ。人人猫猫猫樽。
そしてリーダー(ヒュム)は赤いトレダー装備で、他5人はハーネス系。
・・・・これはどう見ても「安室奈美恵 with スーパーモンキーズ」。
名前をつけるならば、「ハーネスガールズ」なんてどうですかね?
誰だ!「内山田洋とクールファイブ」って言ったの!
私はレベル22PTに一人だけ20で参加してるので田舎から出てきたばかりの新人という風体。
あの・・・クイックステップなら少しできます・・・!
踊り子(サポ忍)のみのPTというは全員初めてなので、どんな感じかわかりません。
まずはバタの鳥あたり狙ってみることになりました。
しかし、移動途中にウェポンに絡まれ3人死亡の大惨事。
さすがにポンはレベル高すぎてどうしようもなかった・・・。
鳥がイッパイいる場所を検討して、北の海岸線がいいんじゃないかとみんなで移動したんですが
そこには沿岸警備をするとてとてバウンティハンターが・・・。
またか!またお前らなのか!!
じゃあソロムグでカブトやるかーと定番の場所へ移動したわけですが、
さすが定番だけあって先客あり。
むむむ、手詰まりだ。
こんな時にはリーダーズガイドー!
こいつでレベル別狩場情報を・・・・あれ?アトルガンエリアだけか。
見る本間違った、エリアマスターズガイドー!
これによると、ギルド桟橋のカブトとキノコが美味しいっぽい!!
ジャグナの虎の穴から入った場所だから、比較的近いし。
全員チョコボに乗って移動~。
ジャグナ入り口近くにランバージャックがいてビビりましたが。
あれって旧HNMじゃなかったっけ・・・?
・・・何故あんな場所にフリーでいたんだろう・・・?
■
ギルド桟橋に到着すると、当然誰もいなくて獲物だらけ。
注意点は、カブトがノンアク・リンク(視)で
キノコがアクティブ(聴)・ノンリンクという点ですね。
見事に性質が違う。
だーれも釣り手段がないので、まず