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2008.01.30
どっこいじゃんじゃんこーらや(FF11)
ここのところ、mixiのFF11関連コミュニティーに
次々と罠コメントやスレが立ってます。
mixiやってる人はご注意ください。
標的シフトしたんですかね。
■
裏砂丘だったのでOP裏にみんな集合~。
時間までマクロを変更でもしてよう。
蝉弐を不意バーサクマクロに統合。
蝉壱を騙しウォークライマクロに統合。
ちと寒いのでPT編成開始する前に、電気ストーブつけよう。
台所からストーブを持ってきてコンセントにさして・・・
またブレーカー落としたのか、なんて思ったでしょ?
いやいや、さすがにそう連続して落としませんよ。
炊飯器もエアコンも除湿機も動いてないし。
テレビ+360+パソコン+電気ストーブという組合せは
長時間の稼動実績があるからブレーカーは落ちませn
ブツン・・・きゅうう~~~ん
「どうしたー!?」
「FF11、完全に沈黙!」
「360の電源が落ちましたー!」
エ?ナニコレ?
テレビもパソコンも灯りも異常ないぞ、
なんで360だけ電源落ちてるの・・・?
ア ダ プ タ 抜 け て た
理解不能!理解不能!
なんで電気ストーブのコンセントを刺したら
360のアダプタが抜けるんじゃあああ!?
(コンセントじゃなくて、アダプタの根元が抜けた)
ドリフのコントかよ!
360のアダプタを差し込むと360の電源が復帰。
電源ボタン押さずにイキナリ起動するのか。
・・・・・?・・・360立ち上がったらパソコン画面にエラーが出たぞ?
メッセンジャーが接続できません
・・・は?
テレビ画面を見ると「xboxliveに接続できません」。
ADSLモデムはPPPランプが点滅中。
ノーーー!
なんで360を再起動したらADSL切断されるんだあああ!
しかもネゴシエート中のまま再接続できないし!
ナンダコレハ。
最後はクシャミしたら家が崩れるんじゃね?
10分後、ADSLモデムも再起動して接続成功。
復帰したら編成終わってました。
あ、あぶね・・・。
■
今回の裏砂丘はボスに挑戦するということで、
ますはドーモ君を倒しに行きます。
道中の亀軍団を殲滅だー。
そーれ、空蝉の術!
シーン・・・。
マクロの変更が反映されてなかった。
・・・マクロって正常終了しないと保存されないのか・・・。
ドーモ君は一度も範囲魅了させずに撃破と、非常に素早かったんですが、
ボスのモルボルは半分ちょっと削ったところで敗北。
息3回ほど吐かれた段階でもう前衛いなくなっt
2008 01 30 [デュナミス] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック
2008.01.29
意外な登場人物(FF11)
ジュノ上層をモグハウスに向かって走ってる最中に
手が滑って近くに立っていたNPCに話しかけてしまいました。
すると画面が暗転。
え・・・?こんなとこでイベントシーン突入?
しかも、シャントットとアジドマルジドが登場してますよ!
なにー!?なんだこのクエスト!
アルタナ新規クエストか!!
フォルカー「我が国は新コンフリクトとして『プレンナー』の解禁を提唱する!」
ブ、ブレンナー!?
って全然新規クエじゃNEEEEEEEE!!
ブレンナーっていつの話だコレ(2年位前)。
そういえばバリスタだけじゃなくてブレンナーってのもありましたね。
バリスタは今でも行われていますが、ブレンナーはどうなってるんでしょうか。
LSリーガランキングってのを見たら明らかに初期データ(2002年とk)なんですが
全く登録されていないのか、メンテで初期化されるものなのか・・・。
ま、イベントは面白かったですけどね。
久しぶりに現代アジドマルジドも見れたし。
ところで最後のシャントットとアジドの師弟会話が気になります。
ア「しかし・・・実のところは、あまりおもしろくない話だ。
バストゥークに先を越されたわけだ」
シ「腐る必要はありませんわよ。
今の冒険者たちには、『アレ』が始まるまでの
ちょうどいい腕慣らしになりますでしょ」
ア「シャントット博士、・・・まさか、『アレ』とは・・・」
シ「『プレンナー』がどんな結果を見せてくれるか楽しみですこと!
生半可な腕では、ウィンダスの『アレ』では生き残れませんからねぇ。
オーホホホホ! 」
こ、これはまさか、ウィンダス版コンフリクト実装の伏線!?
・・・・絶対忘れてるな、シャントット博士。
2008 01 29 [日常] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック
2008.01.28
そんな時代もあったねと(FF11)
あえて受けていなかったカンパニエops生産支援:職業訓練をやりました。
これまでやらなかった理由は・・・、
かつては私も毎日欠かさず大量の合成をしていた裁縫職人だったんですよ。
まぁスキルは大して高くなかったんですが、
高くないからこそ有利(いらんHQがこない)なこともあるのがヴァナの合成業界でして。
ただ、もう現役から退いて久しいし、腕もなまっているからね。
若い職人達に教える資格なんてないな。
なんつって、尋ねてきた主人公を門前払いする頑固な職人プレイはおいておいて、
実際のところレシピ問題出されても答える自信がなかったからなんですけどね!
チケット消滅させるくらいならダメモトで挑戦してみましょー。
勿論ジャンルは「裁縫」で
では問題。
第一問
亜麻糸のレシピは?
ちょwwww亜麻糸合成って、どんだけ基本からやるんだよ!?
土クリ合成が基本な裁縫ですが、木綿も絹も糸を作るのは雷クリです。
「雷クリ+亜麻+亜麻」が正解レシピ。
まーこのくらいは合成から離れていても忘れようが無いね。
そもそも、亜麻糸は私が最も多く行った合成ですからね。
ウィン一位の時はウィン飛空挺乗り場のお土産屋、
それ以外ではセルビナの裁縫ギルドに泊り込んで
毎日毎日、何千本と作りましたよ。
第二問
マナチュニックのレシピは?
いきなり難易度上がったーーー!!
特殊合成を絡めてきましたよ!
たしかエンチャントMP回復のチュニックだっけ?
作ったことねえええ!!
と一瞬焦りましたが、実は大したことないレシピです。
この手のエンチャント装備は、普通の完成品+魔法布です。
魔法布そのもののレシピは、アニマの組合せなどあるため
非常に難しいのですが、完成品は単純です。
勿論土クリ合成。
「土クリ+魔法の木綿布+チュニック」が正解レシピ。
インフレ時代は、浄化布合成で生計を立てていましたからね。
その時の応用です。
■
私がかつて合成しまくっていたのはブリンクバンド。
レベル36からオールジョブが装備できる「エンチャント:ブリンク」の頭装備です。
レシピは
「土クリ+薄い亜麻布+亜麻のヘッドバンド」
薄い亜麻布は「亜麻糸3本+風アニメ+土アニマ+光アニマ」(特殊合成)
亜麻のヘッドバンドは「亜麻布+カーボンファイバー」
見て分かる通り、とにかく亜麻糸が大量に必要です。
ブリンクバンド合成一回やるためには亜麻糸が6本必要。
つまり下準備として亜麻1ダースをせっせと糸にしていたわけです。
アニマは知り合いの錬金術士に素材持ち込みで合成、
カーボンファイバーは競売から購入してました。
私が浄化布合成を取得した時、どうせならせっかくマスターしたこの技能で
合成してお金を稼ぎたい!と思いましていろいろ考えました。
良さそうなのはブリンクバンド。
でも当時、ブリンクバンドは競売でほとんど回転していない商品でした。
在庫ないから誰も買わない。
誰も買わないから出品されない。
そんな感じ。
じゃあ、常に在庫がある状態にしたら買ってくれる人出てくるんじゃなかろうか!
というわけでその日から常に競売に在庫がある状態に維持してみました。
すると、ポツポツと売れ始めてきました。
しめたものと、売れ行きに合わせて在庫を補充。
やがて、インフレ経済という追い風もあって出品するやすぐに売れるように。
とにかく毎日出品し続けないと品切れになってしまいます。
ログインするなり見知らぬ人から
「ヘイ、大至急ブリンクバンドを売ってくれ!これからプロミッションなんだ!」
なんて英語で注文入ったこともありました。
すいませんすいません、只今お持ちします。
でも合成やっててこんなに嬉しいことはないね!
しかし段々と需要に対して供給が追いつかなくなってきます。
とにかく申し訳ない気持ちになりました。
だって自分で「いつでも買えるからブリンクバンドをよろしく!」
てな感じで商売始めたのに、「売ってないじゃん!」ですから。
それでもしばらくすると新規参入してくる人が現れてきました。
供給源が数人になると、在庫は安定。
ほっと一安心という感じでしたね。
その後は、出品者の数が増えるのに従って私はフェードアウトという感じで。
今でもたまーに出品したりしますけどね。
あとは知り合いにプレゼントしたり。
銘入りで渡すとすこぶる不評です。(「消耗品に銘いれるなー」)
ちなみに、今現在の裁縫スキルでブリンクバンドを生産しようとすると、
亜麻のヘッドバンドが頻繁にHQの魅惑のヘッドバンドになっちゃって
まともに量産できません。(しかもよく割れる)
■
なんて、タルタル達の合成をバックに昔の回想シーンを再生していると、最終問題です。
第三問
木綿のヘッドバンドのレシピは?
最後にそう来ましたか。
木綿のヘッドバンドのレシピなんて暗記していないけど、
正解は勿論「土クリ+木綿布+カーボンファイバー」
まるで過去の技を思い出させるような問題傾向。
・・・久しぶりに裁縫スキル上げでもするか。
2008 01 28 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック
2008.01.27
天敵(FF11)
メリファトでカンパニエ待ちしていると、先日拠点にたどり着く前に
力尽きた赤タルが黒タルに着替えてやってきて、LSメンを無言で誘っていきます。
PTに入ると、何故かHP減ってるタルタルが一人。
黒「敵を一匹取ってください」
え?それは次のカンパニエの作戦かなんか?
勿論その時は敵を確保するけれども。
黒「トカゲに絡まれました」
オイイイイイ?
つーかなんで両手棍で殴ってるの。
え?スキル上げ?
まぁとりあえずaddした方は黙らせておくよ。
カンパニエバトルが発生しました。
じゃ、あとはがんばって!
■
人間、いつかは乗り越えなければならない壁、
避けられない試練というものがあるわけです。
いつもより戦力少な目、NPCのいないメリファト拠点へと
侵攻してきたのはカザン率いるヤグード部隊。
雑魚を処理してしまえば残るはカザンだけ。
やるしかない!
今日こそお前を倒す!
プロテスにストンスキンして突撃!
最初は遠巻きにしていた戦友達も次々に突撃していきます。
なんとか範囲攻撃を防ごうと放たれるスタン攻撃により、
カザンの動きが止まっている間にHPを一気に削ります。
このまま押し込めるか、と光明が見えた瞬間。
カザンは暫の構え
やば!スーパージャンプ!
咄嗟に空中に退避した瞬間、炸裂したカザンの一振りで
ドミノ倒しのようにPCが薙ぎ払われました。
げぇぇーー!相変わらずの威力!
だが奴の体力も残り僅か!
着地と同時にペンタスラストオオオオ!!
カザンは暫の構え
→竜騎士に大ダメージ
HP残り「1」
ギャーーーーー!
1!?
1って!?
次なんか来たら死ぬううううう!
竜騎士の攻撃
竜騎士はカザンを倒した
・・・あ、倒した。
うおおおおーー!天敵にトドメさしたーー!
HP装備とプロテスとストンスキンが無ければ死んでいたな・・・。
懐に入っていたペンダントのおかげで命拾いとか、
・・・いやその演出は以前やったな。
違うパターンというと・・・・
「しかしあの瞬間、カザンの太刀筋が僅かに逸れたような。
・・・・こ、これは!・・・そうだったのか。
踏み込んだ時に倒れているタルタルの頭を踏んだんだな」
■
さてさて、今日もメリポと戦績をたくさん稼ぎました。
そろそろ寝るかなー。
黒「あー!もうなんなのこのトカゲ!」
猫「またか!」
何回同じことをやってるのかね。
黒「大丈夫!スリプルを思い出したから!」
そ、そうか。それはいい魔法を習得していたね。
3回目にして。
大丈夫そうだし、今日はもう寝ますー。
黒「石」
猫「おやすみー」
シ「おつー」
黒「石です」
忍「ジャグナー遠征いってきます」
シ「いてらー」
黒「石になりました」
シャットダウン
2008 01 27 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(4) | トラックバック
2008.01.26
思い込んだら一直線(FF11)
新年最初の裏活動は氷河でした。
まぁ攻略の方は慣れたものですが、
途中までAFが全くでない残念な展開でした。
最終的には暗白忍とモニヨンが出たかな。
そして、NM連戦ゾーンを突破したらフェイン前です。
さぁボス攻略だ。
LS「全員坂の上の壁際にくっついたねー?」
LS「ヒーリング解除ねー」
LS「そろそろ釣るよー」
LS「ドラゴン通過したら速攻降りてボス確保ねー」
LS「ボス倒したらすぐに砂時計捨てて再突入しよう」
LS「???タゲるの忘れないでね」
LS「・・・・・今日、未クリアの人いたっけ?」
本日のボス戦は中止となりました。
2008 01 26 [デュナミス] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック
2008.01.25
哀しい戦争(FF11)
サルタの口で過去に飛んでウィンまで適当にオートランしてたら
なんか爆発に巻き込まれt
あああああん!?なんでじゃああ!
よく見れば向こうに歩いていくゴブリンがなんか爆弾落としてるし。
ふっざけんなぁ!
ゴブリングレネードにして投げちまうぞ!
こう、バックパックからマインがポロポロ落ちてるのか。
ザクマインレイヤーを思い出した。
小学校の頃、なんで水中用のくせに宇宙にいるの?って
疑問に思ってたのも良い思い出でs
(マインじゃなくてマリンって読んでた)
■
審査してもらったら黄金剣勲章もろたー!
やっと剣勲章の一番上に到達。
次からは水晶章か。
シギル貰ってメリファトでカンパニエ待ちしていると
LS「メリファトの口ってリテロアの近くだっけ?」
LS「そう、オズ城の方」
いつもメリファトで戦ってる赤タルが一人、
現代から直接過去メリファトを目指しています。
LS「普通のヤグがとてだから気をつけて」
LS「岩山の隙間で絡まれるに一票」
LS「リレイズする・・・」
うん、私も同じことしてヤグに絡まれたからね。
あれは焦った。
なんとか倒せたけど、75でも危険な道であることは間違いない。
カンパニエバトルが発生しました。
LS「カンパニエ始まったー」
LS「まっにあわない!」
がんばれ。
カンパニエヤグに連れてってもらうといいと思うよ。
LS「メリファトの人、私を誘いなさい」
LS「【気が向きません】」
LS「誘ってください;;」
いや、LSでメリファトに3人いたけど、全員ソロなんd
心優しい猫竜騎士がPTを結成。
PT「【ヘイスト】ください」
さすがだ。
あとプロ4もね。
早く!早く!
カンパニエバトルが終了しました
PT「終わった!Σ( ̄□ ̄;)」
どうやら間に合わなかったようだね。
でも次すぐ始まるだろうかr
PT「たsyけて」
・・・あれ?
なんかカンパニエ終わっのにHP減らしてる人がいますよ。
うむ、やはり途中で絡まれたのか。
マップを見ると拠点の近くまで来ているじゃないですか。
仕方ないなぁ、と竜騎士二人がそちらに走り出すと。
カンパニエバトルが発生しました。
なんということでしょうか!
窮地に陥った仲間を助けに行こうとしたその瞬間、敵襲警報が!
「貴様らどこへ行く!早く配置につかんか!」
「しかし仲間が!」
「これは命令だぞ!」
んでいろいろと葛藤して仲間を助けに行って、
軍規違反で営倉入りとか激戦区に飛ばされるとか
そういう展開が待ち受けるわけですね。
もしくは「仲間を救えないならこんなものいらない!」
なんつって貰ったばかりの勲章を地面にたたきつけたりね!
おお、燃える!
いいシチュエーションだねー!
これは妄想しがいがあるな!(二人揃って迷わず拠点に引き返しながら)
PT「ああ、ゴブまで・・・」
赤/黒 HP 0
2008 01 25 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック
2008.01.24
一番槍(FF11)
年末年始で休止中だった定期活動も次々と再開し始めました。
今年になってからのエインヘリヤル2回分。
新年最初の回は大幅に新規メンバーを加えて文字通り再スタート。
しかし敵はオバケと象。
よりによって最悪の象かよ。
オバケは普通に倒して象退治開始。
相変わらずぶっ壊れた回復技で回復しまくりですよ。
毎ターン6000回復とかバカじゃないの?
前衛はひたすら沸いてくるチゴーを潰すのに忙殺されました。
でもその分チゴーによる死者は格段に少なかったです。
結果、象の削りも進みます。
まぁ結局クリアはできなかったんですが、1/3まで削ったのは初めてかな。
そして2回目。
雑魚は骨とカエルの2種。
ボスは牛。
この日は参加者が少なかったため、メンバー役割もいろいろ違ったりして。
リダ「ターゲッタは竜騎士」
・・・・・【えっ!?】
あ、ああ、いつもの戦士の人がいないのか。
それはいいとして今日サポ戦なんですが!
はっ!盾以外で挑発使えるの私だけだからか!?
これは文字通り一番槍だね!
・・・冷静に考えると、敵を全部釣ってくるシーフが一番槍か。
いやあれは一騎駆けか!
前田慶次も「一騎駆けこそいくさ場の華ではないのかね?」って言ってたね!
超カッコイイ。
そうするとそれに続く私は蛮頭大虎の役?
「シ、シーフ殿、わ、わし死ぬのかな?」
「ああ・・・」
「そ、そうか・・・シーフ殿、わ、わしはどうしたら」
「何も考える事はない。好きなようになるさ。そして駆けるだけ駆けたら、死ぬさ」
「シ、シーフ殿・・・」
「その馬印に我らもノウキンも皆続く。お主に総てのノウキンがつき従うのだ!」
妄想終了。
よーし、盛り上がってきたぞー!
素早くターゲットを決定して殴りかからないとなー。
アシストマクロってターゲッタが抜刀しないと作動してくれないんですよね。
もっとも、一度戦闘開始したらオートターゲットオンにしとけばいいわけですが。
単体攻撃をする人はみんな、私をタゲってアシストマクロを使うと思うので
タゲ決定前、決定直後の着替え点滅は控えないといけませんね。
開幕
骨相手なんでブールドナスで一匹確保。
当然こっちも殴られて痛いんですが、ナイトがインビンすると当分はタゲこず。
黒のガ系の嵐が吹き荒れる中次々と殴って行って骨殲滅完了。
おお、順調じゃないですか。
すぐさまカエル処理開始。
しばらくして弱体の鳥ポップ報告がきたので、
鳥に切替えて殴りかかったら反撃でHP二桁wwwwwwちぬwwwwww
ケアルとか果物が飛んできて首の皮一枚繋がりましたよ。
カエル処理完了したら、場所移動してボスの牛退治です。
通路に閉じ込めてガッツンガッツン削っていったんですが、
最後の最後がなかなか削れません。
占有時間は秒読みに入り、ラスト30秒を過ぎてようやく撃破。
急げー!宝箱ー!
しかし宝箱が沸いた瞬間に占有解除。
ガッデーーーーム!!
敵全部倒したのにクリアできないのが何より悔しい!
負けるより徒労感が大きいわー。
宝箱開けたら5分延長って仕様なんだけど、
裏みたいに倒した瞬間に延長してくださいよ!
もしくは倒した場所に即座に宝箱沸いて!
2008 01 24 [エインヘリヤル] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック
2008.01.23
両替商(FF11)
今年最初のリンバス部活動はいきなりのオメガ戦でした。
ここ最近のオメガ戦で最も死亡率の高い狩人がサポ戦で出陣してました。
空蝉あっても死ぬならいっそしなければよいという逆転の発想ですか。
一回死んで、衰弱中のイーグルでトドメってパターンが何度かありましたが、
文字通り起死回生の一撃って感じでカッコヨカッタ。
戦闘は、開幕後の座り状態での削りがいつもと比べて非常に遅かったことと
最初のポッドで黒が即死したくらいで、撃破には成功。
でもいつもより随分時間かかったねー。
物理・精霊双方の削り人数が少なかったからかな。
ドロップは両手と両脚。
「また両脚wwwww」
なんて言いつつも、両手は胴並みに出てないのでこれはこれでアタリでしょう。
あとはとにかく胴が出てくれれば・・・。
チップが2枚も出たのはお年玉だったんでしょうか。
■
ブルタル欲しいと呟いていたLS(メインの方)メンに古銭75枚を売却。
久しぶりの現金収入です。
踊り子のユニフォームで随分お金使ったからなー。
損益分岐点は下回ってるんだけど、安くても売買が成立するということが大事です。
現状、古銭の売却利益だけが収入ですね。
旧貨幣は最近全然売ってないので金庫に貯まってきました。
う~ん、レリック強化する予定はないんだけど・・・、
貯まれば貯まるほど売るのがもったいなくなってくる。
オルデ銅貨はAF2カスタムで使うから有用なんですけどね。
「お金」という意味では毎週いろいろ手に入るんですが、どれもこれも
自動販売機で使えない古いお金ばかり、みたいな感じですか。
100円札とか10万円金貨とか2000円札とk
現在普通に使える紙幣のはずなのに
「すいません、お釣2000円札でもよろしいですか?」
と存在するだけで謝られてる2000円札哀れ。
2008 01 23 [リンバス] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック
2008.01.22
メリファトのひとこま(FF11)
■ミケ様
ウィンダスのメリファト方面部隊長Mikhe Aryohcha。
ヤグ帽子でヤグは平常心を失うにぁ、なんて言ってるわけですが、
先日ものの見事に全雑魚ヤグに取り囲まれて殴られてらっしゃいました。
まぁそれでも全然へっちゃらなんですが、一匹引っこ抜いたら
それがミケ様の殴ってるヤグだったもんで、
ヤグがこっちくる>ミケ様追いかける>ヤグが全部追いかけてくる
恐ろしい光景に!
ヒッチコック!
「にぁぁ~。そんなヘナチョコこぉげき。ミケ様には、止まって見えるにぁ~」
ミケ様後ろー!
後ろめっちゃ殴られてる!
■カザン
個人的に最凶最悪のヤグNMといったらKazan the Peerless。
東方からやってきたそうで、命名規則が違いますね。
ゲッショー(月照)みたいに漢字の名前がありそうです。
ぱっと浮かんだのは華斬か華山あたりなんですがどうなんでしょう。
テンゼンの技なんかも参考にすると、風流な漢字を使うことが多いから「山」でしょうか。
でも振るってる武器見ると「斬」が浮かぶんだよなぁ。
「か」は「火」というのもありますが、ヤグだったら火より華かなと。
彼はあまりうちでは話題に出てきません。
なぜかと言うと、そいつ来たら逃げるもn
もうね、こいつに近づいて死ななかったことがない!
範囲攻撃無敵のドラ子に殴らせようとプロテスストンスキンして
一発殴りに行ったら殴る前に死亡とか泣けてくる。
先日なんか、近くの敵を全部掃除して「終わったー」とばかりに
みんなで拠点に駆け戻って行ったら、実は拠点脇の岩陰でカザンが戦闘中でして。
気付いた時にはみんな死んでました・・・。
戻ってきた人が大量になぎ払われましたよ!
酷い威力です。
こいつばっかりは空蝉ないと駄目だな~。
■ヤグドの拳
モンクNMのDee Xalmo the Grim。
他のNMはみんな多彩な技(独自技、共通技含む)を使いこなすっていうのに、
彼が使えるのは「死の宣告」と「百烈拳」だけ。
もしかするとノウキンを極めるとこうなるのかもしれません。
カンパニエやってない時は感謝の正拳突き1万回やってるに違いない。
最近メリファトで見かけなかったんですが、先日久しぶりに現れたので挨拶してきました。
既に雑魚は一掃されてて、残るは彼一人。
全員でボコってるからもうすぐ終了ですよー。
NMの百烈拳
→竜騎士にダメージ
うおおお負けるかー!ペンタスラストーー!!
NMを倒した。
よっしゃー!
勝ったー!
百烈拳も大して効かないz
竜騎士の命のカウント:10
げぇぇー!!
私はもう死んでいるーーー!?
カカカカカーズナ!
竜騎士の命のカウント:4
もうだめだー!再詠唱間に合わなーい!
・・・いやまだだ、最後にしなければならないことがある。
このシチュエーションならやっぱこれでしょ。
「来るな!・・・来てはならぬ。
俺は、お前にだけは俺の砕けていく無様な死に方を見せたくない」
このシチュエーションを残り3秒で表現するぞ!
/say ひでぶ
よし、後は残り1秒でエンターを押すだけ!
竜騎士の命のカウント:2
カンパニエバトルが終了しました。
アライドタグの効果がきれた(死の宣告キャンセル)。
・・・・・あれ?
2008 01 22 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(3) | トラックバック
2008.01.21
この冬一番の恐怖体験
炊飯器で御飯を炊き、洗濯物を除湿機で乾かし、
電気ストーブで部屋を暖め、HDDレコーダでテレビ番組を録画し、
パソコン内のデータを整理しながらカンパニエ待ちしてたらブレーカー落ちた。
2008 01 21 [日記・コラム・つぶやき] | 固定リンク | コメント(6) | トラックバック
2008.01.20
モテ期(FF11)
今日もいつものようにメリファトでカンパニエです。
まず最初に特攻してきたのは蠍使いNM。
こいつはスルーして雑魚を向かえ撃とうかと思ったら、
リアフレのナイトが迎撃してるじゃないですか。
すぐさま駆けつけて削りに協力です。
タゲは8割がた任せつつ、時々サブタゲでHPを確認して
順調に推移していたんですが、
うっ、とうめき声を上げて突然ナイトが死亡。
その背後には、いつのまにかやってきていた侍NM。
う、後ろからとは卑怯ナリよ!
多分、衝撃を感じて視線を落すと胸から切っ先が
生えてるとかそんな感じの演出。
こうなるとNM二匹と蠍二匹は私に夢中。
じょ、冗談じゃない、こんなんまともに相手にできるか!
てかここで死ぬと雑魚と戦闘中の防衛線を強襲される。
ヒルブレしてHPを一旦回復したら、回れ右して拠点へダッシュ。
おらおらお客さんだぞNPC猫軍団!
建物をぐるっと一周すると上手い具合に猫軍団が
蠍二匹と侍NMを確保。
一匹だけならなんとかなるぜー。
拠点付近にいたPCも駆けつけてきたので
振り返って戦闘開始。
がっつり削ってもう少しで倒せるってところで、
シュゴゴゴー(蠍召喚
蠍のデスシザース
→竜騎士に1000ダメージ
ヤグNMの草払い
→竜騎士に300ダメージ
→竜騎士は倒された
なにその雪崩式ツープラトン攻撃。
■
衰弱から回復すると、戦場は第三、四陣が襲来し乱戦模様。
丘の上でガルナイトが忍者NMとがっぷり組んでいたので
またまた参戦ですよー。
忍者NMの草払い
忍者NMの草払い
→ガルナイトは倒された
ぬおー!
またまたこっちにタゲがくるか!?
と思ったらこっちには全く見も気もせずに離れていた白をボコリ。
ああ、ナイトにケアルしてたのかな?
次にあっちの赤をボコリ、次は向こうの黒をボコリ。
ボコリボコリボコリ。
・・・・・・えーと。
なんか凄い勢いでどっかに走り去っていってしまいました。
相当ストレスがたまっていたようですね。
仕方ない、じゃあ後ろで戦ってる召喚NMを殴ろう!
しかし、殴り始めるやどこかに走り去る召喚NM。
なんでー!?
さっきの二匹はしつこく追いかけてきたってのに、
今度の連中は近づくとどっか逃げよる。
しょーがないんで近くで確保されてる雑魚ヤグを
殴り始めたんですが。
あ・・・忍者NMが走ってきた。
忍者ヤグの攻撃
→竜騎士にダメージ
・・・またどっか走っていった。
お・・・召喚ヤグが走ってきた。
召喚ヤグの攻撃
→竜騎士にダメージ
・・・またどっか走っていった。
これ以降も、駆け抜けるついでに一発ドついていく二匹。
なんなんだ!お前ら一体なんなんだーー!
時々でも一発が痛いんだよ!
あ、召喚ヤグが走ってきた。
また一発殴っていく気だな、いい加減にs
召喚ヤグのアストラルフロウ
氷エレのブリザガIII
→竜騎士に300ダメージ
ちょwwwwwwイキナリなんてことしてr
忍者ヤグの微塵隠れ
→竜騎士に1000ダメージ
→竜騎士は倒された
左手からブリザガ、右手から微塵隠れ。
なにその極大消滅魔法。
2008 01 20 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック
2008.01.17
加速装置(FF11)
リンバス部メンバーからスウィフトベルトツアーのお誘いを頂きまして。
いそいそと行って参りました。
ベルトツアーそのものは二つのLSに渡って相当数参加しましたので
手順なんかは体が覚えています。
前日までにフォモル虐殺して視線を溜めておかないとなーと
タブナジアに移動したら
爺「背後に闇の軍勢が!」
あ、あれ?まだ一匹も倒してないのにもう視線貯まってるぽい。
・・・・あー、前回参加した時に私がトレード役する前に
終了して貯まりっぱなしだったのかな。
タブナジア地方の獣人なんて狩らないしね。
時間のかかる下ごしらえ終了。
「はい、こちらが一晩寝かせて視線を充分溜めた竜騎士となります」
と冷蔵庫から出されたようなもの。
肝心のコデックスの方なんですが、先日ジュノを訪問した際に
螺旋階段を往復しながら叫んでいた竜騎士から購入しておりました。
竜「【気をつけてください】」
君のコデックスは確かに受け取った!
このトリガーは出るね!ベルトが!
■
白/黒に着替えて参加。
この日のためにいくつか新兵器を投入です。
まずは白魔法「リポーズ」。
バスで購入してきました。
ヒュム部屋は竜騎士がいっぱいなんでドラ子を寝かせるよ!
もう一つがマルチプルリング。
アトルガン戦績24000で交換できるリングです。
潜在能力:HP+50 MP+20 Lv10~
レベル10でHP50増えるってトンデモ性能ですね。
潜在条件はレベルの一桁が「0」の時。
つまりレベル制限エリアに最適ってわけです。
いや~地図以外で初めてアトルガン戦績交換したよ。
今回のツアーでは倒すNMはヒュムのみに限定。
当然トリガーもヒュムで集中投入です。
まず一人目の希望者が自前トリガーでNM沸かし。
修正でモンクの技を忘れてしまった狩人NMを倒すと
スウィフトベルトを持っていた
いきなりきたーー!
出ない時はとことん出ないことを知ってるだけに
緒戦ドロップは盛り上がります。
次に私が自分のトリガーをトレード。
wktkしながらNMを倒すと
スウィフトベルトを持っていた
もいっちょきたーーー!
竜騎士から購入したコデックスは質が違うね!
そしてスウィフトベルトゲット!
わーい、初めてのヘイスト腰装備。
命中+3 攻-5 ヘイスト+4% Lv50~
ジョブを選ばずレベル50からということで今すぐ装備できます。
いや、ヒーリング時はキキルンサッシュですが・・・。
2連続でドロップして盛り上がる中、むしろ追い込まれた感じの3人目。
2つも連続しちゃったら次は出ないじゃないかって思いますよねー。
スウィフトベルトを持っていた
でも出ちゃうんだこれが!
3連続かー、凄いなこれは。
前回のバージョンアップでタルNMが弱体されたってことだけど、
もしかしてドロップ率も変わってたりして?
しかしまぁ、大方の予想通り次のドロップせず。
次もドロップせず。
そして次もドロップせず。
うん、やっぱり出ない時は出ないよね・・・。
3勝3敗の五分となり、残るコデックスは二つ。
最短なら既に終了だったんですが、全部消費すべく延長決定。
望むところです!
なんたって
ちゃちゃちゃちゃーちゃっちゃっちゃー
白のレベルが60に上がった!
密かに使用していた女帝効果もあって、白のレベルが60にアップ!
なんとこんなところでレベル60になってしまいましたよ。
これで外出てもマルチプルリングの潜在が発動するね。
そういえば黒もベルトツアーで61に上がったんだっけな・・・。
おかげで黒AF帽子は一度もかぶらないまま預けっぱなし。
白AF両手も装備する機会ないのかなー。
さて延長7回と8回ですが、なんと2回ともドロップ!
トータル成績5勝3敗はかなりいい結果じゃないでしょうか。
■
既存のホマム頭、脚、足とダスク手でヘイストは12%。
ワラーラはロッカーのなk
これにスウィフトベルトの4%で16%になりました。
魔法のヘイストが常にかかってるようなものですね。
ランスだと1回の攻撃間隔が1秒ちょい短くなるのかな?
これで胴にもヘイストがあれば全身ヘイストって感じですね。
胴のヘイスト装備は少ないんですが、一応竜騎士専用である
WMメイル+1がヘイスト2%です。
でも入手手段が裏タブナジアのみなので超レア装備ですね。
逆に、竜騎士のみが恩恵を受けられないヘイスト装備はありますけどね。
ヘイスト5%のワイバーンピアスとヘイスト1%のワイバーンタージェ。
効果発動条件がサポ竜時だから、竜騎士だけはどうやっても効果発動不可能。
非現実的なところはおいておいて、悩むのは攻撃特化型のウィルムベルトとの
ポジション争いですね。
スウィフトベルトは攻撃が5下がるので、差が結構大きいです。
当分はスィフトベルト締めて具合を確かめますかね。
2008 01 17 [日常] | 固定リンク | コメント(6) | トラックバック
2008.01.16
カンパニエの風土(FF11)
メリファト、ジャグナ、沼とカンパニエ巡りをしたんですが、
メリファトが一番あったかいなぁ・・・。
ケアル、プロ4、ヘイストなんかがイッパイ飛んでくるし。
雑魚1匹相手なら完全ソロでも問題ありませんが、
NM相手だと結構厳しいので、援護は非常にありがたいです。
私も、麻痺してる人を見かけたらできる限りパラナするようにしています。
先日のジャグナは、NMにタゲられた人は殴るだけ殴って死ぬ!
死んだらはい次の人!また死んだらはい次の人!
みたいな感じでした。
ヒルブレでかなり粘ったんですが、百烈とWS波状攻撃に屈しました。
百人組手みたいな感じですか。
「ま、まいりましたぁー!」
「次!竜騎士こい!」
「オス!」
大量破壊兵器が投入される戦場ゆえの文化でしょうかね。
ケアルしても死ぬ時は死ぬ、と。
■
で、最近白でカンパニエに参加するようになりました。
@9000で60だったので、上げてしまおうかと。
ようやくお手製バミクロの晴れ舞台でs
勿論行くのはメリファトです。
竜騎士の時に援護してもらった分をお返ししますよ!
しかしなかなか難しいですね、白でポイント稼ぐの。
1陣でさくっと終わったりすると、HP減った人も殆んどいなくて
経験値140とかで、ショボーン。
長期戦になった時にがんばってやっと700を超えました。
白でも75の人はNMをソロったりしてるんですが、59じゃ仕方ないですかね。
しかし、竜騎士では衰弱でもしない限りMP尽きることがなかったので、
ヒーリングしてる時間はかなりジリジリします。
最近は、メリファト駐留のLSメンも増えてきたこともあってPT組む機会も増えました。
竜竜黒白とか。
くっ・・・、自分も飛竜呼び出したくなる・・・。
レベル低くても攻撃当たるとはよく聞くので、ためしにパライズ撃ってみたら
このレベルで光杖でも通りました。ちゃんと麻痺もしてました。
意外と弱体系もイケるんですかね。
取り合えずNMにフラーッシュ!
NM「ゆけい!デスピオンよ!身の程知らずな白を血祭りにあげてこい!」
シュゴゴー(蠍召喚
ちょっtまっt
そして、蠍をマラソンしながら重要なことを思い出しました。
リポーズ買ってない!
しまったー、白魔法でも寝かし手段が追加されたんでした。
効くかどうかはともかく、覚えておくべき魔法ですよね。
なんとか蠍が消滅するまで逃げ切れたので今回は良かったですが、
バスに買いに行った方がいいですね。
本拠地に戻ってサポを変えてこよう。
サポ竜じゃコロケプできないからね。
2008 01 16 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(5) | トラックバック
2008.01.15
ドロー!モンスターカード!(CH)
カードヒーローのWi-Fi対戦やってるんですが、勝率は芳しくありません。
というか野良以外だと2回しか勝った事ないんだけd
やっぱ相手の出したカードの効果知らないのは痛いですね。
でもまぁ見かたによっては遊戯王プレイなわけですよ。
漫画読んでる時は「お前らカードの効果知らないでゲームしてんのかよ」と
よくつっこんでたものでしたが、まさにそんな状況。
「大丈夫だ、このターンなんとか耐えられる」
「それはどうかな?ここでこのカードの特殊能力が発動する!」
「バカな!後衛に直接ダメージだと!?」
とか
「魔法カードオープン!このカードの攻撃はどこにでも届く!」
「そ、そんなカードが存在していたのか!」
みたいな、ハハハハ・・・。
ボイスチャットで説明してもらったりしてほんとすいませn
カード探しの旅に出よう。
2008 01 15 [ゲーム] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック
2008.01.14
ペーパードライバー
私はアーケードもコンシューマもレースゲームってほとんどやらなくて、
例外的にF-ZEROシリーズくらいですかね、やりこんだのは。
で、そんな特にレース好きでもない人間が、ちょっと気になってるのが
来月XBOX360で発売される「バーンアウトパラダイス」というレースゲーム。
いわゆる何本ものコースがあってそこを走るレースゲームではなくて、
丸々一つの街が用意されてて自由に走り回れるというもの。
箱庭ゲー大好きなんですよねー。
雑誌で見たら、外周を一回りするだけで20分かかるくらい広大な街だそうですよ。
クレイジータクシーみたいな感じなんですかね?
面白そう!
先日から、体験版がDLできるようになっていたので
早速落して(800MBもあったよ!)プレイしてみました!
■
体験版は英語版オンリーだったらどうしようかと心配しましたが、
ちゃんと日本語でのナビゲート付きでした。
クラッシュFMという架空のラジオ放送という形式の音声案内です。
まずは、仮免許を取って車を
ナ「キミにはこの車を用意した。
まずはこれで走ってみてくれ!」
おお・・・・って、この車フロントガラスひび入ってるよ!
ボンネットが山折りになってるんですが!
大丈夫なのかこれ!
ナ「ww結構ボッコボコじゃん。修理したほうがいいよ」
お ま え が 用意したんだろうが!!
ちゃんと走るのか?
ナ「マップにオートリペアショップを表示した。
エンジンがスタートするかどうかアクセルをふかしてチェックしてみよう」
やっぱりそっからチェックするのk
ブルルンブルルンブオオオオオン!!
明らかに日本の公道を走るのには向いていないエンジン音を響かせて
なんとか走り出すことに成功。
ようし、修理屋修理屋・・・・あっちだな。
右折したら遠心力で運転席のドア開いたwwwwwww
おいいいいい、このドアぶっこわれてるぞ!
ギャーーー!対向車にラリアットかましちまう!!
修理屋に到着すると、通過するだけで即座に新品同様にリペア完了。
なんという超絶ピット作業。
しかしこれで思う存分走り回れるな!
とはいえ普通に街中なので、他の車もあるし交差点もあります。
アクセル踏み込むとすんごい勢いでカッ飛ぶので
慎重に踏み込みながら安全運転を心がけます。
あ、信号が赤だ。止まろう。
ナ「信号で止まったら、それがレースの合図だ!」
なぬ!?
信号青になると同時にいきなりレース始まったーー!
ビックリしてライバルカーについて行くと、次々と
対向車やビルに突っ込んでクラッシュしてます。
通行制限とかされないのかよ!
ナ「ショートカットは自分で見つけてくれ!」
・・・なるほど。
コースアウトという概念がないわけね。
そこらへんのフェンスぶちやぶって近道オッケーということか!
よっしゃー!あの工事中のフェンスつっきるぞーー!
いけーーー!
あ、フェンスの向こうになんか書いてあr
ただいま工事中
2008年上旬開通予定
ご協力お願いいたします
アッーーーー!
■
体験版で走り回れるのは街のほんの一部。
ぐるっと一周するだけなら5分ほどなんですが、
1時間以上走り回っても走りつくせませんでした。
最初はちゃんと道を走ってるわけですが、
段々と車道以外を走り始めます。
フェンスを越えてショートカットしたり、
海岸線に飛び降りたり、線路を走ったり。
立体駐車場に入り込んで最上階からジャンプなんてこともできました。
うーん、楽しい!
というかどの道もすぐに「ただいま工事中。2008年上旬(ry」
になっちゃうので、早く街中を走り回りたい!
クラッシュすると、衝突安全ボディの実験映像みたいに
スローモーションになって事故映像がド派手に紹介されます。
(すぐに再開できるけど)
ちょっとスピード上げて追い抜き損ねて接触したり、
カマ掘っただけで大事故になります。
勿論対向車と正面衝突したらドンガラガッシャンと車大破です。
もうね、ナチュラルに道路の左側走って正面衝突ですよ。
2008 01 14 [ゲーム] | 固定リンク | コメント(5) | トラックバック
2008.01.11
春になったら闘うか(FF11)
先日ガルレージュ要塞を覗いた時のことなんですが、
なかなか敵せめてこないなーとタグ貰って防衛地点で
放置してたら通常ヤグに絡まれてt
慌ててコントローラを手にとって撃退したんですが、
周囲をウロウロしていた白羊師団のタルタルたちは
見向きもしてくれない!NPC冷たい!
ああ、ルテテ閣下はいいですよ、どうせ寝てr
結局この時は3回ほど私だけがヤグに襲撃されました。
カンパニエモンスターと一度も戦ってないのに結構経験値もらえましたよ。
長時間待機してたことと、自分にかけたケアルやイレースの分ですかね?
カンパニエの経験値でクリティカル確率を2%アップさせました。
で、今後はちょっと竜騎士以外のジョブの経験値稼ぎも絡めていきましょうかね。
取り合えず治安維持なんかの街中OPSは踊り子でやることにして、
カンパニエバトルに白で参加してみようかなー。
@9000でレベル60なんですよね。
■
カンパニエで勲章いろいろ貰って交換できる戦績装備も増えてきましたが、
欲しい装備が特にありません。
wikiの戦績交換装備一覧見てみたんですが、
レベル1オールジョブ用装備を除外すると、
・コブラナイフ「戦シナ暗吟狩侍忍竜コか踊」
・ラムランス「戦ナ侍竜」
しか竜騎士の装備できるものがないじゃないですか!
防具ないよ!防具!
おかしいなと思いつつ各国防具の特色を確認してみました。
ウィンのコブラシリーズが「モ白黒赤シ暗吟狩召青コか踊学」用。
バスのフォースシリーズが「戦ナ暗」用。
サンドのラムシリーズが「戦ナ暗獣侍忍」用。
数えると19ジョブ分しかありません。
ところでFF11は20ジョブあるんですがこれどういうこと!
現代コンクエ戦績装備には竜騎士用装備いろいろあるのに、
過去カンパニエ戦績では酷い扱いです。
ウィン装備なんて、アトルガンジョブまで含まれてるっていうのに。
・・・そういえばアトルガン戦績も交換装備あったよね。
地図しか交換してないから忘れてた。
装備一覧見てみたら大半がオールジョブ装備なのねー。
装備ジョブが指定されてるのは15種類。
そのうち竜騎士が装備できるのは両手棍ペルデュスタッフ「モ白ナ竜」のみ。
こっちもあんま変わらなかっt
報酬についてアルタナ連合事務局と団体交渉しないと!
こっちの代表者はクラボエール男爵ね!
男爵!ガツンと言ってやってください!
男爵「任務ご苦労。シャノアゴルジェをやろう」
それはもう持ってr
2008 01 11 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(5) | トラックバック
2008.01.10
ドラグーンマイスター(FF11)
天晶暦862年。
人類は新たなエネルギー源となるクリスタルパワーを手に入れていた。
しかし、その恩恵を得ていたのはクォン大陸とミンダルシア大陸の
クリスタルラインを抑える「オーキッシュ」「鳥人連盟」「KAME」の
闇の三大勢力のみであり、対抗するアルタナ連合の国々は貧困にあえぎ、
バリスタやブレンナーを繰り返していた。
闇の勢力とアルタナ連合がカンパニエでぶつかり合う中、
突如現れた私設武装集団「ドラケンビーイング」。
人型機動兵器「ドラグーン」を投入し、世界からカンパニエを
根絶させるべく戦いを挑むが、それは
「ケンカをやめろ!やめないとぶつよ!」
という自己矛盾も抱えていた。
そして今、メリファトの地に4機のドラグーンが舞い降りる。
ドラグーンアレス
型式番号:DRG-ARES
機体中央に搭載されたDGドライヴから発生するDG粒子により、驚異的な防御能力と無限に近いMP能力を持つ。
カラーリングは黒を基調としており、暗黒騎士と見紛うスタイル。
ドラグーンアスカル
型式番号:DRG-ASKAR
アスカルは攻撃を重視した機体であり、標準装備のヘイストに加えて、高出力ダブルアタックを有する。
また、DG粒子によるストアTPで、WS飽和攻撃を得意としている。
ドラグーンホマム
型式番号:DRG-HOMAM
DGドライヴによるヘイスト効果に加え、4機中唯一トリプルアタックユニットを搭載している。
加速力に優れた機動戦闘を得意とする。
ドラグーンウィルム
型式番号:DRG-WYRM
単機での強襲・遊撃を目的とした機体で、スーパードラグーンシステムを搭載している。
DGフィールドをワイバーンからも展開することにより、高い防御力を有する。
ドラケンビーイングはあらゆるカンパニエへ武力介入する!
■
なんつって、要するにカンパニエ行くと竜騎士がいぱーいなんですが、
先日のメリファトでは上の4種類に加えて、バローネ、タイガー、ドラケンといった
竜騎士もいて、まるで竜騎士装備の見本市のような光景でした。
とは言え、実用性の関係上シリーズ統一してる人はいないんで、胴装備による分類ですが。
上の例で言うと、ウィルムは私ですが下半身ホマムだし。
ホマムのLSメン猫竜騎士も両脚は真竜脚だったりするし。
でも他の竜騎士の装備を見るのはいろいろ参考になるし、面白いものです。
普段着、オシャレ着の人が多い街中と違って、戦いの最前線だしね!
2008 01 10 [竜騎士] | 固定リンク | コメント(6) | トラックバック
2008.01.09
嵐の中で輝く(FF11)
ログインするとタロンギだったので、
メリファトに移動して過去世界へタイムリープ。
過去メリファトでは既にカンパニエの音楽が鳴り響いています。
急いで戦場に馳せ参じねば!
ダッシューズ使って大急ぎで走っていたら、曲がり角で飛び出してきた
ヤグード(非カンパニエ)とゴッツンコ!
ギャー!しかもとて強だ!
えーと、シチュエーションとしてはあれか。
お互いに「カンパニエに遅刻する~~」と言いながら走ってて曲がり角で衝突。
うーむ、提案なんだけど、この場は
「どこ見て走って・・・って今はそれどころじゃない」
と流しておいて、この後戦場にて
「「あーー!お前はさっきの!」」
などというお約束な再会を果たすというのはどうでしょうかね!
ヤグードの攻撃
→竜騎士にダメージ
ヤグードの攻撃
→竜騎士にダメージ
交 渉 決 裂
ダッシューズ効果も切れてるし、逃げ切るのは無理。
やむなくこちらも応じます。
殴り返しながら慌てて装備を本気ソロ仕様に変更していきましたが、
さすが「とて」クラスの攻撃は痛い痛い。
カンパニエ雑魚敵より遥かに強いぜ・・・。
さらに、カンパニエの敵じゃないので、範囲攻撃によって
ドラ子のHPが容赦なく削られます。
いや、これが普通なんだけどね!
カンパニエ仕様「無敵の竜」というぬるま湯につかり過ぎたか。
ふふふ、そうだった、この緊迫感が竜ソロの空気だったっけ。
WSとDAとクリティカル重ねられたら死ぬって状況でも
慌てず騒がずヒルブレを重ねる。
基本的に、相手に殴られながら詠唱開始する感じでタイミング調整するんだけど、
この時武器での受け流しが華麗に決まると気持ちいいね!
端から見てたらギリギリ、竜ソロ的には危なげなく勝利。
単品で240もらえました。
・・・実はここらへんのとてヤグ連戦ってカンパニエより稼げるんじゃ・・・。
定期的に事故死するだろうけd
みんなが砦周囲で華々しく乱戦をしているなか、メリファトの片隅で
たった一人で強敵と死闘を繰り広げる。
そうか、これが戦史に残らない戦いというものなんですね!
外伝かOVAで主役になれるぞ!
連邦軍コブラ傭兵団第08DRG小隊の活躍とかそんな感じでよろしk
2008 01 09 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(6) | トラックバック
2008.01.06
新曲発表会(FF11)
アルタナ新エリアのPT戦闘BGMが新曲になっているということは
昨年末最大の衝撃として電撃DVDで明らかにされたわけですが、
実際のその曲を堪能すべく、PTを組んでみました!
過去サルタにてLSメンの猫竜騎士とPT結成。
いつもメリファトで一緒に戦ってるんですが、
一度もPT組んだことなかったんですよね。
というわけでサルタのカンパニエが終わった後、
適当なフィールドモンスターに武器を抜いて回れ右。
ようやく新戦闘曲を聴くことができましたー。
うーん、イイネ。
しかしなんでPT時のみ新曲なんですかねー。
一通りメロディーを楽しんだところで、LSメンの樽忍者が
「ジャグナーカンパニエきたー!」
と叫んでいたので行ってみました。
ジャグナー初参戦!
噂に聞く激戦区を体験してみましょうかね。
既に開戦していたので、フリーのオークにタイマン勝負を挑んでみます。
うん、オークも雑魚の方ならソロでやれそうですね。
オークのバトルダンス
バトルダンスはちとうるさいけど。
オークのバトルダンス
というか3獣人やってみての感想ですが、
ヤグだけ装備剥ぎ技があって一番嫌らしいですよね。
勿論、性的な意味ではなくて。
オークのバトルダンス
ソロ時は装備への依存度が高いので部位によっては致命的です。
ヒルブレに合わせて兜脱がされた日にはもうね。
オークのバトルダンス
というわけでオークはマシな方なんじゃないかって
さっきからバトルダンスがウザいな!
なんでこんなに連発してるわけ!?
振り向いたらすぐ背後にNMがいて凄い勢いでダンスしてました。
うわー、次々と死体が・・・。
目の前の雑魚を片付けたら、NMに挑んだわけですが、
さすがにこっちはバトルダンスに威力が違う。
踊りながら人垣を掻き分けて進んでいく感じ。
しかし今回はこちらも竜騎士二人がPT組んでますから!
二人でヒルブレ連発して耐え抜きました。
フハハハー、オークNM恐るるに足らず!
何?戦車?随分と柔らかいじゃないか、らk
戦車の火炎弾
→竜騎士は倒された
お約束だったーーーー!
みんな凄い勢いで戦車の進行方向から逃げてるz
■
ジャグナーを後にして、今度は3人で要塞へ。
理由は
「ダンジョン内のPT戦闘BGMも違うんじゃね?」
という疑問を解消するため。
まぁ正直なところ、一緒だろうと軽く考えていたわけですが、
違った!
ダンジョン内でのPT戦闘BGMはまた別の新曲だったー!
ほんとに違うとは!
過去にはダンジョンてまだ3つしかない上に、
カンパニエ以外の時じゃないと戦闘BGM流れないから
かなり限られた条件でしか聴けないのがもったいない。
んで、この新曲たちはCDで出るんですよね?
昨年はプレミアムBOXが出ましたけど、
今年コンプリートBOXとか出たら泣く。
2008 01 06 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(3) | トラックバック
2008.01.04
炸裂ロランベリ(FF11)
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
新年は実家に戻り、地元の友人達と新年会っぽく飲んだりします。
昨年はガンダムバー(秋葉原じゃないy)を連邦>ジオンとハシゴ。
今年は猪木酒場でした。
バーベキューがサーベルに刺さっててウケt
それにしても何故毎年ネタ系なのか。
■
竜騎士で思う存分暴れられるってことで
カンパニエしまくってるので、最近一気にメリポが貯まりました。
とりあえずクリティカル率を2%上昇~。
5、6%まで上げると、クリティカルアップの武器並になりますね。
がんばろう。
さて今回のカンパニエ速報はロランベリーから。
亀はヤグみたいに範囲スタンとか装備脱がしをしてこないので
ソロはやりやすいなー。
なんて余裕かまして戦ってたら背後に一際大きな影が。
Ga'Dho Softstepの炸裂岩投げ
Gu'Dho Staggershellの炸裂岩投げ
ソフトステッポ様!?
竜騎士は倒された
その他いっぱい倒された
ソフトステッポ様はロランベリーで戦う傭兵達に恐怖をもって伝えられる最強亀の一柱。
WSの瞬間、Staggershellというスタンドを発現させて、強烈な範囲攻撃を
2発分炸裂させるという凶悪さ。
もう意味がわからn
とにかくソフトステッポ様は命がいくらあっても足りないので、
一旦スルーしてみんなで雑魚を処理します。
その間、御大はずーっと砦に向かって炸裂岩ドカーン。
め、目を合わせちゃいけません!
しかし雑魚を掃除してしまえば、相手をするしかありません。
よーし!気合い入れていくぞー!
Ga'Dho Softstepの炸裂岩投げ
Gu'Dho Staggershellの炸裂岩投げ
竜騎士は倒された
その他いっぱい倒された
やっぱダメだー。
人海戦術で少しずつ体力を削っていきますが、
戦死者も凄い勢いで量産中。
衰弱中の人は砦の反対側でヒーリングしてわけですが、
そこで惨劇は起こりました。
主戦場で立っているものがいなくなったために御大がフラフラと
野戦病院へとやってきて、
Ga'Dho Softstepの炸裂岩投げ
Gu'Dho Staggershellの炸裂岩投げ
衰弱中のPCは全て倒された
ギャーーーース!
ロランベリー隊
全 滅
立ってるのはソフトステッポ様とアライドタグNPCしかいませんよ。
たった一人でアルタナ連合を打ち破るとは・・・・なんという強靭な亀。
彼がいれば、浦島太郎の運命も変わっていたでしょうに。
ようやく蘇生して拠点に戻ると、NPCガルカにタコ殴りにされて
力尽きるソフトステッポ様が。
・・・・お前らもっと早く来いやー!
ガルカ「覚悟しろソフトステッポ!」
ソフト「貴様ら!傭兵どもを捨石にしおったな!」
ガルカ「これが戦術というものだ!」
あの学者か。
アーデルハイドだな?
こんどバス行ったらヤキいれr
