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2008.04.28

ナイトランサー(FF11)

リンバス部アルテマ戦ではPS2故障により
長期休暇していたメンバーが復帰。
あのシタデルにジェリーリングで挑んだチャレンジャーです。
丁度いいので今回もナイトで復帰戦を飾ってもらいましょう!

LS「ダメージ-10%のラムランスってナイトにどう?」
ナ「やだ・・・・すごくいい・・・・」
LS「過去サンドで交換できて、競売でも売ってるよ」
ナ「買った!」
LS「はやっ!」

既に背中に槍背負ってますよ。
余程前回のシタデル+5%がトラウマだったのか。

LS「これでジェリーと合わせて-5%になりますな」
LS「あわせんなよ・・・・」

肝心のアルテマは・・・最後の大暴れがちょっと酷かったですね。
マナスクリーンしたんで大車輪しに近寄ったら

 アルテマのアーマーバスター
 竜騎士は大車輪の構え
 アルテマのアーマーバスター
 竜騎士の大車輪
 アルテマのアーマーバスター
 アルテマのホーリーII
 →竜騎士は倒された

いくらなんでもバスターすぎるだろ。
一発控えルームに炸裂したのも痛かった。

ドロップはナシラ頭手。
手が・・・また手がああああああ!

アルテマ戦績
13勝2敗
 頭:5
 胴:2
 手:12
 脚:3
 足:6

ナ「ライデンしか撃てない・・・ペンタってスキルいくつ?」
竜1「竜騎士49で習得だね」
竜2「竜騎士なら49から」

それが竜騎士スタンダード

2008 04 28 [リンバス] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック

2008.04.26

真竜の戦い(FF11)

第四回ナイズル攻略

先日最初のHNM層を突破したのでその先です。
一人欠席で5人だったんですが、臨時で一人来てもらって竜戦シコ赤白で挑戦。


1回目
突入の手続きが37回弾かれたそうです。
改札混み過ぎです、スイカカード導入を進言します!

21層目:特定駆逐
22層目:殲滅・歌禁止
PT「歌禁止!?」
PT「なんてきつい制限なんだ!」
PT「いや・・・詩人いないから・・・」
PT「忍術は使えたのかー!?」←ボコられながら

23層目:特定駆逐
24層目:殲滅
25層目:特定駆逐

くちくせんめつくちくせんめつくちく
もうちょっとなんかこう・・・。


2回目

入った瞬間「PTメンバーがいません」でビビっt
なんか勝手にPT分解されましたよ!どういうこと!

26層目:ランプ順番・ギア壊すな
ランプは5個、一人がギアをマラソン。
そして3回目まで一つも正解ランプが判明しない苦しい展開でした。
でもようやくランプ順番をまともにクリアできたんで良かった。

27層目:特定駆逐
28層目:殲滅・詠唱速度ダウン
地味に嫌がらせだ!

29層目:ヘッド駆逐・ポロッゴ
最悪なのきたー!
例によって前衛は次々カエル化されるわけです。
私は普通に殴り殺されましt
その頃シーフが絡んできたモスラをソロってたんで
衰弱中はそっちに加勢してまずは邪魔者排除。
衰弱回復したら死ねえええええポロッゴーーー!

 ポロッゴのカエルの歌
 →竜騎士は魅了された

 竜騎士の攻撃
 →猫シーフを倒した

ギャーーー!

そんな大混乱の中、最後はブラックアウト→回線切断。
戻ってくると広間で、どうやら全員落とされた模様。

say「落とされた~」
他PTの人「私もです~」
他PTの人「100層で落とされました・・・」

まじで!!
どうやら攻略中のPTが一斉に落とされたみたいですね。
HIDOI!


3回目

26層目:特定駆逐
27層目:ヘッド駆逐・キキルン
28層目:ランプ順番
29層目:ヘッド駆逐・キキルン・ギアに見つかるな
ポロッゴに匹敵する最悪な敵だった!
爆弾設置して走って逃げるタイプでして。
コの字型の部屋を逃げていくので全員で
追いかけていったわけですが、曲がった瞬間

ソウルフレア「ゴゴゴゴゴゴg」

ちょwwwwそいつ任せたwwwww

 白のリポーズ
 →ソウルフレアに睡眠の効果

さらに逃げるキキルンを追いかける!

ソウルフレア「ゴゴゴゴゴゴg」

おいいいいいいい!
キキルンが周回するこの部屋、ソウルフレア2匹と
ギア(挑発で釣った)が配置されてました。
しかも隣の部屋のインプも参戦。
酷い!酷すぎる!

30層目:特定殲滅:キキルン
最後の一匹を処理中に時間切れとなりました。
惜しかった・・・・。

とことんキキルンにやられた回だったなー・・・。


4回目

全員チケットが余っていたので、番外編として20層装備狙いに行って見ました。

16層目:ヘッド駆逐・戦車
サルベージボス以来ですよ、こいつと戦うの・・・。
ディスチャージが超ウザいですね。

17層目:殲滅
18層目:特定殲滅
19層目:特定殲滅

20層目:ウィルム
うあー!強烈なのがきたー!
前衛は体力の薬でドーピングしつつ開戦。

真竜「ハリケーンウィング!」
白は倒された

げぇ!?

真竜「ハリケーンウィング!」
真竜「ハリケーンウィング!」
真竜「ハリケーンウィング!」
白は倒された

ハリケーンしすg
侠者の薬で物理無効にしつつ全力攻撃!
効果切れたら死にます・・・・。
一回もひるんでくれなかったよ・・・・。

物理無効と2hアビを解放しつつ一人、また一人と倒されていき、
残るは赤と白だけ!
スリップを入れて逃げる赤を地響きを立てて追いかけるウィルム。
丁度よくこっちに迫ってきたな。

こちとらまだ2hアビが残ってるんだぜ!
コールワイバーン!竜剣!

 竜騎士の攻撃
 →ウィルムを倒した

イェーーーーー!

やった!勝った!
被害も大きかったけど、ナイト・忍者がいなくてもなんとかなるもんだね!

白「うっかり盾を入れるのを忘れてた」

ウッカリー!?

戦利品は姫帝羽虫の髪飾りだけでした。
・・・・あれ?

2008 04 26 [アサルト] | 固定リンク | コメント(6) | トラックバック

2008.04.25

レベルW(FF11)

カンパニエでヤグードばかり相手にしていたのは、
ウィンダス所属なんでウィン領中心に戦っていた以外に
特に意味はなかったわけですけれど、
他国領も転戦するとヤグって相性良かったんだなぁ・・・。
 
 
クゥダフは弱体魔法がウザい。
中でもサイレスは致命的。ヒルブレできない!
常備薬としてやまびこは持ち歩いてるけど、
延々サイレスされると厳しいです。

オークはカンターセンスでドラ子に反撃されるのが痛い。
タダでさえ範囲攻撃で削られるっていうのに。

そんなわけで、やっぱりヤグが好き!になるわけですが、
ソロムグあたりだと雑魚ヤグがガ系連発してくるので
あまりドラ子に優しくなかったり。

というわけで結局メリファトに落ち着くんですよねー。
ここの雑魚ヤグは忍者と侍がメイン。
気分転換にあちこち回るのはいいけど、最後はここに戻ってくるみたいな。
ああ、なんか安心する。

GW連休突入前に評価を一度確定させておきたいというのと、
マーリドでフルロストした経験値補充のために久しぶりにカンパニエを連戦しました。
途中からは拠点防衛3も受けつつ。

拠点防衛3を受けたら転戦できないので、待ち時間は部屋の片付けしてたんですが、
うっかり目に入ったレベルEを読み始めてしまって全然片付かなかっt

そして漫画読みながらカンパニエってたらいろいろ妄想が。

このメンバーは後にも先にもウィンダス最強だと確信する。
このチームで負けたら、それはむしろカンパニエシステムの方がおかしい!

地下で弾ける打ち上げ花火!!
『エレを呼んだら君への合図』で誘い込んだ野次馬、星の数!!Lutete!!
「カンパニエ終了までに300発」

時々目つきが怖いと声も多いが本人は大真面目!!Zolku-Azolku!!
「つーか二重人格ですから」

人の良さそうな笑顔に似合わず寝返る気マンマンなVhino Delkahngo!!
「寝返るとか、冗談、冗談よ」

地中潜入24時!!地面から顔を出したら大地震!!Nyumomo!!
「座右の銘 触手プレイ」

レリック持ってるにもかかわらず、その影の薄さはなんなんだ!!Kayeel-Payeel!!
「余の顔を見忘れたか」

ヤグ帽子でタゲを集めるも脅威の百烈ケアルよん?でカバー!!戦術の天才Mikhe Aryohcha!!
「ミケ様の高等戦術にぁりん」

報酬に納得いかなきゃ元老院だろうが余裕でぶっ飛ばす!!傭兵団の核弾頭 Haja Zhwan!!
「やっぱウチはチンピラ扱いか」

ミスラスキーのファン急増中!!
『ガトラーの目が怖い』と訴える!!自慢の大鳥の足で逃げ切れLhu Mhakaracca!!
「ほんっとほっといて」

そして、魔導師団抱かれたくない男2年連続堂々ナンバーワン!!
(主な理由 うるさそう 改造されそう 変な道具使いそう)
多分、今年もぶっちぎり!!オレ様摩羯戦闘魔導師長、Zonpa-Zippa!!

「そんなオレ様は妻帯者、二児の父親」
「それが信じらんねって!!」
 
 
全員回らなかった。

2008 04 25 [カンパニエ] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック

2008.04.24

操作封印・消耗結界(FF11)

アカウントハックへの対応が公式発表されましたね。
条件さえ満たせばバックアップから消えてしまった装備なんかも復活できる可能性があるようで。

しかし・・・サポート時間外の場合は被害にあってない別アカウントでGMコールしろって・・・。
複数アカウント持っておくことも自衛手段の一つとして有効ですよってことですか。

皇帝効果がちょこっとだけ残留していて勿体なかったのでちょっくら白門を飛び出してソロってみました。
サンクリフレも残っていたしね。

誰もいない場所でレッサーコリブリが群れていたので無限ループ乱獲をしていたんですが、
レッサーコリブリじゃ物足りない!
せめてレッサーじゃないコリブリはおらんのか。

なんて移動するかどうか悩み始めたところ、
さっきからズシンズシンとうろついてるマーリドがうるさい。
・・・・こいつ、やっちまうか。

そういえばエインヘリヤルのボス以外では戦ったことなかったな。
散々苦労させてくれるストレス発散にやってみるか!
ちょっとツラかせやー!
 
 
戦闘開始してみたら、攻撃めっちゃイターイ!
でもその分すごい勢いでMP回復するー!(幽界効果

リフレと幽界あればヒルブレトリガーは神速のバファイラ(消費MP12)
が使えるんで楽にヒルブレできます。
この竜騎士に詠唱中断によるミスは決してない!と思っていただこうッ!!!
ハイエロファントバファイラ!!

 魔法を唱えることができません

再詠唱可能時間は意外と長いバファイラでした。
(そのためヒルブレトリガーマクロは魔法を別にして二個並べてある)
 
 
さてマーリドの一番の特色は技を使うとチゴーが沸くことでしょう(5匹まで)。
牙でつついたりした後、ポロりとチゴーが沸いてきます。
竜騎士としては、慌てず騒がずジャンプかハイジャンプでも当てれば即死してくれるので安心。
リキャ中ならWSでもオッケー。
余裕あるならタゲ変えて普通に殴り殺してもオッケー。
というかTPもなく、ジャンプリキャ中に戦闘開始したもんだからやらざるおえなかっt
即死させる場合と違って経験値貰えるからいいんだよ!

そんなことやってる間にタゲがドラ子に移ってちょっと焦ったけどね。
さすがにあの攻撃力で殴られ続けるとドラ子落ちる。

経験値パワーアップのおかげでヒルブレの回復量が500オーバーになってますし、
チゴーの対応とドラ子への攻撃さえ気をつければ、問題ないですね。
ふふふ、経験値いくら貰えるか楽しみだなー。

 マーリドのオンラッシュ
 →竜騎士に500ダメージ

おっと最後のチゴーが沸いたな、サクっと片付けるか。
 
 Xbox:コントローラーを接続してください
 
!!!!!!!!!?????????
え?ちょ、コントローラーがサドンデス!?なんで突然!

象「ふ・・・ようやく効いたか。我の能力を甘くみたな無線コントローラー使いよ。
  何故我が先ほどから地響きを立て続けていたかわかるか?」

まさか!?
コントローラーを常に振動させることによって、バッテリーの消耗を狙っていた!?
近づく者の無線コントローラ電源を無限に消耗させる特性か!
・・・・・・充電用ケーブル接続!コントローラ再起動!

象「神速を誇るバファイラとてマクロが動かせなければ発動できないは道理!
  先ほどの吸引でリレイズももはやあるまい。さらばだ竜騎士よ」

しいたけオン!しいたけオン!
反応しろ、しいたけええええええ!!

 竜騎士は倒された
 
 
※しいたけ:xbox360コントローラの電源ボタン

2008 04 24 [竜騎士] | 固定リンク | コメント(8) | トラックバック

2008.04.23

よくある衝動買いの部類(FF11)

アルタナの神兵サントラCDが出たー!
昨日は会社帰りにヨドバシに駆け込んで買ってきました。
今までのFF11サントラの中では一番待ち遠しかったCDですよ。

これでもうLSメンみつけてPT組んで戦闘体制に入らなくても
好きなだけアルタナ戦闘BGMが堪能できる!
特にダンジョン内PT戦闘音楽が好きでして。
それから、やっと収録されたアトルガンミッションラスボスBGMも良いよね。

以前「生まれ変わっても竜騎士をやる!」なんて言った事がありました。
実際、別のキャラを育てることになった場合、また竜騎士やりたいという気持ちはあります。
昔と今じゃ竜騎士の仕様が相当違うというのもありますしね。

ジョジョ風に言うなら
「このDIOのレベル上げ時代には飛竜HP表示とコールワイバーンリセットとスピリットリンクとブレスMBとスーパークライムと飛竜スリップ消去と竜剣と飛竜モクシャと物理命中アップ2と経験値による飛竜強化と低レベルランスとグリップはなかったな」
と驚くしかありません。
あと
「メリ・・・ポ・・?何だねそれは?」
とか。
 
 
しかし現実問題としていろいろと面倒です。
竜騎士は初期ジョブじゃないから、まず何かのジョブを30まで上げなければなりません。
30まで上げるにはそのジョブのサポも育てないといけません。
そして竜騎士になれたとしても竜騎士のサポやサポのサポも必要。
なかなか竜騎士ばっかりやってるわけにはいきません。

そんなわけで倉庫キャラを竜騎士にしたりなんかはやってないんですが、
ここでその問題を一気に解決する方法があることに気付きました。

それがガイドベレーとスプラウトベレー。

冒険者紹介システムで紹介した人と紹介された人が貰えるご褒美装備です。
ガイドベレーを装備してるキャラはスプラウトベレーを装備してるキャラと
同じレベルになります(ただしレベル50以下)。
つまり今の竜騎士75のキャラのままでレベル1~50の竜騎士をやり直すことが可能!
これは素晴らしい!
しかし私が竜騎士レベル1でサルタあたり歩いていたら、
キャラ削除でも食らったのかと知り合いを驚かせそうでs

考えてみればうちはPS2版とx360版を両方購入しているのでレジコードは二人分あるんですよね。
使ってないレジコードでアカウント取って、紹介システム使うか!
ちょっと冒険者紹介システムの内容を調べてこよう。

 ガイドベレー:キャラ作成から40日後
 スプラウトベレー:キャラ作成から40日後

・・・・40日後て。

いや、勿論登録して即貰えちゃうとシステム的に問題あるのはわかりますけどね・・・。
無料期間あるし。
こういうのって思いついて盛り上がった時にすぐやらないとダメなんですよねぇ。
即有料期間になる代わりにアイテムもすぐ貰えるなんて選択肢があったら速攻登録したかもしれn

2008 04 23 [日記・コラム・つぶやき] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック

2008.04.22

タイムテーブルが悪い(FF11)

なんか3月4月裏活動時のメモが行方不明で最近の活動内容が忘却の彼方。
仕事で2回欠席もしたし。
確か前々回は裏ザルカでドロップが獣だけだったかな?
一時期かなりドロップがよくなってたんだけど、昔に戻ったかのような渋さ。
そして私が見た限り連続7回連続AF2ドロップしていたヴァズ石裏の雑魚から何もドロップせず。
ついに連続記録が途切れました。

さて前回は裏砂丘。
17人だったのでクリアは目指さず装備アイテム目的で徘徊です。
1アラなんで全員一緒に移動してサポ解放ー。
んで手近なマンティコアから殲滅開始したところ

 マンティコアは白ベルトを持っていた

初物キタ!
ここはボス倒さなくてもポロポロでるのがいいね。
とにかく希望者が1名いました。
戦利品確定しまs

 マンティコアは白ベルトを持っていた

・・・・・。
LS「お、おめでとー」
LS「あー・・・白ベルトフリーね」
白「・・・一気にありがたみ薄れた・・・」

マンティコア空気よめ

マンティの後はすぐにヒポエリアへ移動。
延長してないからあまり時間ないんですよねー。
こいつらは以前ウィルムアーメット-1とかベルトを
出してくれたので今回もきっとなにかを出してくれるはず!
ヒポはデキル子。

と期待したんだけどさっぱりのままそろそろリミット。

 ヒポは忍者ベルトを持っていた

LS「あ!?」

 占有が解除されます。

LS「あー!!」

戦利品確定する余裕などなく、ベルト最後に突入した人の下へ。

LS「忍者上げてないのにー!!」

ヒポはタイミングよめ

2008 04 22 [デュナミス] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック

2008.04.21

ゲコゲコゲコゲコ(FF11)

第三回ナイズル攻略。
そういえば、今も昔も定期活動いろいろやってきましたが、
LS活動じゃないのってこれが初めてかも。
裏空リンバスエインはそれぞれのパールを装着(しかも全部違うパール)してましたからねー。


1回目。
20層目指してのリベンジは6人ですよ。
竜ナ戦シ赤白。

1層目特定殲滅:キキルン
キキルンて思ってたよりうっとうしいなぁ~。
テラーくるし、シフは回避高いし。

2層目殲滅
3層目ランプ順番
順番きたよ順番!
時間ない状態だったとは言え、まだ一度もクリアできてない順番。
ランプ目指して散って、順当に見つけていったんですが、
一箇所またしてもワモ掃除が必要で時間が過ぎてゆく~~。

やっと邪魔者を排除して、よっしゃ!速攻正解手順を確認だ!

 作戦目標を達成しました

・・・あ、あれ?
お試し点灯でいきなり正解?

4層目殲滅:アビ使用禁止
殲滅ばっかりだな!しかもアビ禁止かよ!
WSは撃てるからアムネジアよりはマシとはいえ、
竜戦シは火力ダウンもいいとこですよ。

クリアは出来たんだけど、次のHNMをやるにはちょっと時間が足りない感じだったので脱出。


2回目。
今度こそはと再度16~20層。

1層目ヘッド駆逐:ポロッゴ
こいつ嫌いだー!
カエルにされてドラ子消えるか苛烈な範囲攻撃でドラ子が堕ちるかの2択!
今回は水風船で落とされましたよコンチクショウ。
最後は忍者と戦士がカエルにされてガチってましt

2層目特定駆逐
3層目特定殲滅:ソウルフレア
嫌なのが来たなぁ。
しかもリンクしたりなんかしましたが、なんとかなりました。
リポーズのある時代に生まれて良かったー!(織田裕二っぽく

4層目特定駆逐
大量にaddさせながら強引にクリア。

5層目:アダマン亀
やったー!ようやくたどり着いた!
着いてしまえば、こっちのもの。
ほとんど危なげなく撃破。
時間も10分以上ありましたしね。
上手く行くときはこんなものか~。

そして大注目のドロップは・・・・・デナリ足。
樽シーフの人がゲット。

3回目。
猫ナイトが猫忍に着替えて21層~。

1層目特定殲滅:キキルン
途中でウェポンと壷とボムが参戦するバトルロイヤル。
全部寝かせてキキルンだけ倒して・・・あれ、まだクリアならないのか。

探せ探せ~、と走り回って見つけたのを倒して・・・まだなのか!
さらに探し回ってようやくクリア。
広い上に数多いと辛いな~。

2層目ヘッド駆逐:プリン
カスタードの腐ったような奴を撃破。

3層目特定殲滅:ポロッゴ
嫌過ぎる・・・。
毎回毎回だれかがカエルにされる上に、
私以外の前衛はスリプルリポーズを蝉で回避しちゃうという。
5匹は多いんで3匹くらいにまけてくれませんかね。

4層目殲滅
今日は殲滅デーか。
最後の一匹を処理中に時間切れ終了。
おしかった。

結局キキルンとポロッゴの殲滅で大半の時間を費やしちゃったな~。

5層しか薦めなかったけど、デナリ足を希望者がゲットしたので結果オーライ!

カーバンクル座方向の異世界から歯軋りが聞こえてきそうd

2008 04 21 [アサルト] | 固定リンク | コメント(3) | トラックバック

2008.04.19

カツぼう(FF11)

気が付いたら同じクエばかりプレイ
そしていつもギルだけ払う
あきらめずにまた占ってもらうけど
すぐにギル請求されるよ
wikiと攻略本があれば
楽にクリアできると思ったけど
何回やっても何回やっても

青魔クエがクリアできないよ!

2008 04 19 [クエスト] | 固定リンク | コメント(5) | トラックバック

2008.04.17

妄想竜騎士が生まれた日(FF11)

5年前の今日は何の日だったでしょうか。
2003年4月17日。
そう、ジラートの幻影の発売日です。

つまりハッピーバースディ竜騎士ってわけです。
飛竜にとっては文字通り孵化した日とも言えます。

ジラート発売前後のことはいろいろ覚えてます。
印象に残ることが多かったですしね。

FF11開始時から現在に至るまでメインLSとしているWHが
初代から二代目へと切り替わったのもこの頃(現在は三代目)。
brokenと表示されたパールは今でも金庫に入っています。

レベルキャップが65に上がったことで、高レベルな人たちはこぞって限界突破クエをしていましたね。
おかげでジュノに人がいなくなりました。
かわりにオズトロヤ城に500人とかね。
そしてハイプリやテンプラにバッタバッタとなぎ倒されると。

一番興奮したのは、全エリアサーチをして世界にたった一人、竜騎士を発見した時でしょうか。
サチコメを見るに、テルが殺到してるようでしたけど、気持ちはわかりますね。
あのいてもたってもいられない気分・・・。
 
 
当時私はファーストジョブ戦士のレベル30でした。
竜騎士クエはレベル30以上で受けられるのでジャストタイミングですね。

世界中を右往左往してドラゴンクエスト完了させて竜騎士を取得。
テレポもデジョンも使えませんから全部徒歩で周りましたよ、遠かった。
ああ、最後のBC前の行列は凄かったですね。
「山串いらんかね~」と露天出てるあたり完全にお祭り騒ぎでした。

BCでマイティストライク使っちゃったから竜騎士になって2時間は
飛竜を呼べなかったなんてオチは今では通用しなくなってしましましたねー。

2008 04 17 [竜騎士] | 固定リンク | コメント(5) | トラックバック

2008.04.15

未体験ゾーン(FF11)

白門にヒルブレシャウトが響いていました。
なかなか揃わないらしく、何度も竜騎士募集。
いや~FF11のシャウトの中で非常に珍しい部類じゃないですかね、竜騎士募集って。

しかし私は後ろ髪引かれながら船に乗ります。
これからエインヘリヤルでナシュモに行かなきゃいけないんだ!
ごめんね力になれなくて!
予定がなければ速攻テルしたんだけどね~。
残念だtt

 まもなくマウラに到着します

本日のエインヘリヤル。
シェフのお勧めはオロボンの闇エレメンタルソースがけ。

最近ゾウゾウゾウ!で負けがこんでたこともあり、きっちり勝っておきましょうか。
とは言え、実はオロボンてあんまり当たったことないんですよねー。
個人的には2回目、前回は負けました。
しかし今回はまたまた新規メンバー加入で27人いますからいけるんじゃないでしょうか。
というかいこうよ。

雑魚がエレなんで最初は前衛は毒を飲みながら観戦モード。
闇エレ消滅して後衛が休憩に入ったら前衛は弱体敵を捜索します。
ほどなくして虎が沸いたのでさくっとぬっころしてさぁボス戦だ!

オロボンって普段戦ったことがほとんどないんであまり知らないんですけど、
少なくともここのオロボンの一番大きな特徴は、WSを2回連続で使ってくるところ。
ここは最低限抑えておくポイントであり、最大限利用するポイントでもあります。

使ってくるWSで凶悪なのはセイズミックテール。
自分中心の物理範囲ダメージで、700とか800とか食らいます。
蝉複数毎諸費タイプなんで、コイツ相手に限ってはサポ忍にしたいところですが、
あらかじめボスわかってれば苦労しませんね。

とにかくこの範囲ダメージ。
前衛だと1発で即死はしないけど、2発食らうと死ぬという絶妙なダメージ量です。
そういうわけで1発目を食らったらスタコラ逃げると。
というか強烈にノックバックするからそのまま飛ばされればいいわけですけど。
セイズミックテール以外のWSが来たら、2発目も安心。

そんなわけでくっついたり離れたりくっついたり離れたり。
上手くスタンで止めてもらえるとそのまま殴り続けられます。
終盤は耐性ついたみたいですけど、2hアビも解放して押し切って勝利!

よーし!勝った勝った!
戦利品はオロボンの肉が2個。
鍋にでもするか!
27人だと喧嘩になるな!

エイン活動の後は、希望者集まって恒例の経験値ロスト回復です。
今回私は死ななかったんですけど、いやほら裏とかナイズルで死んだ分があr

翡翠廟やタンジャナで延々乱獲する、適当構成の短期メリポって感じなんですが、
これがまた新鮮で楽しいわけです。
戦闘音楽がソロと違うし!(またそこk

ん~マムの回避高いな~と命中率調整したり、
くそう、暗黒騎士の一撃に随分負けてるな、と攻撃力を調整したり、
いつも鞄イッパイに持ち歩いてる装備群をとっかえひっかえ試すのが楽しい。
他の人には1万2000年前に通り過ぎた場所だ、とかいわれそうだけど。

使用回数3回の皇帝の指輪に切替えたのも丁度良かったです。
エインまでに残り1回にしておくと、指輪使用>チャージ>専心切れたら再使用の
コンボで2回分堪能できます。
というわけで最近はエインに参加するたびにメリポが貯まります。

ああ楽しみだなぁ次のメリp・・エインヘリヤル。

2008 04 15 [エインヘリヤル] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック

2008.04.14

手が出なかった(FF11)

年度末でリアルが忙しかったりもして
なかなか開催できなかったアルテマ戦。
久しぶりの挑戦です。

竜竜ナナ狩青詩詩黒黒黒赤赤白

いつものように宝箱3つ開けるところから開始。
1個目はトラ。
2個目は白亀。
3個目はガルーダ。
10分ほどで前哨戦を終わらせて本戦突入。

基本的にアルテマ戦の序盤は静かなものです。
ディシペーションを防いだり食らったりしつつ、
範囲ダメで前衛下がったり上がったりしつつ、
スクリーンでアタッカー切り替えたりしつつ、
ようやくシタデルタイムに突入。

ナイトや青はギリギリ耐えてたものの
黒が引き寄せられた時はさすがに蒸発させられてました。
まぁナイトも一度1900オーバー食らって卒倒してましたが。
それよりアーマーバスターが後衛に炸裂しのがひやっとしました。
誰も倒れなかったのは幸運でしたね。
最後は

 アルテマはマナスクリーン
 →魔法無効化

LS「竜騎士さんの、ちょっといいとこ見てみたい!」

それ、竜剣!竜剣!竜剣!竜剣!

 竜騎士の攻撃
 →アルテマを倒した

イェー!ちょっといいとこ見せた。
それにしても、久しぶりにHPTP回復以外の用途で竜剣したんだけど
フルヘイスト装備だと攻撃速いねー。

ドロップはナシラ脚足。
胴は出なかったけど、脚は胴並に出てないので
アタリと言えそうです。
というか。

LS「手が出なかっただけでアタリだ!

まさしく。

アルテマ戦績
12勝2敗
 頭:4
 胴:2
 手:11
 脚:3
 足:6

2008 04 14 [リンバス] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック

2008.04.13

ロスタイムなし(FF11)

第二回ナイズル攻略の日。

一人リアル都合でお休み、一人行方不明。
ということで秘密兵器が参加しても5人!

竜戦シ赤白

物理耐性のある敵がいないといいなぁ。
どんな作戦がくるかは運頼みなんで祈っておきましょうか。

まず一回目。
前回10層までクリアしたので11層からです。

11層:ランプ同時
ここはサクっとクリアー!
時間短縮時間短縮!

12層:ヘッド駆逐
標的はインプでした。
やわらかーいのでむしろ望むところ。
一気に押し切って撃破。
ちょっとタゲ取りすぎたけd

13層:殲滅
ウラウラウラウラー!と殲滅。
骨ばっかりだったんでブールドナスが火を噴いたZE!

 竜騎士のジャンプ
 →骨に300ダメージ

ちょっとタゲ取りすぎt

14層:ヘッド駆逐
今度はプリン。うっとうしい。

15層:殲滅
また殲滅か!
でも部屋が広くなかったのであっさり作戦目標クリア。

なんと、5人でもごくあっさりと5層クリアできましたよ。
いけるじゃないですか。
この調子で2回目もガンガンいこー。

16層:殲滅
広い!広いよ!
その上スライムが!
殴っても殴っても削れない!キィー!

17層:特定殲滅
標的はプリン!
こいつもなかなか削れないよ!
しかも釣ってくる最中に白が死亡。
あと広すg

 「あと10分です」

mjd!

18層:殲滅
ここらでランプ認証とか来たりはしませんか。
とにかくひたすら進みながら目に付く敵を倒して行って、
最後行き止まりとかどんだけ嫌がらせ!
戻れ戻れ~!

19層:ランプ同時
4つ見つけてタイミング合わせてるうちに時間切れ終了。
悔しー!

ちょっと倒す敵が辛すぎたね。
気持ちを切り替えて3回目がんばろう!

16層:殲滅
またkとか思いつつ怒涛の殲滅。
気付いたら私は死んでいました。

・・・・え?
カエルのNMをやってたんだけど、何で死んだんだ・・・。
ログを見返しても何を食らったのかわからないぜ・・・。
さらに、その後戦っていたボムが自爆して赤が死亡。
私はスパジャンで逃げt

17層:ランプ同時
よっし速攻クリアだ!と思ったものの、
3個の時点でまだ足りず。
探し回った結果、ランプ5個発見。
5人で5個ってギリギリやー。
そしてさぁ押すぞってところで戦士がプーク2匹に絡まれて死亡。
げええええ!メンバーチェンジができない!
このままじゃ棄権になってしまう!

そこで機転を利かせたポイントガードの樽シーフが
スリプルボルトでプーク2匹をブロック。
私がレイズで戦士を起こして3人でプークを撃破。
なんとか首が繋がった。

18層:特定駆除
プリンに囲まれたスライムが標的。
嫌なのが来るなぁ!

19層:ランプ順番
ひー、ここで追い討ちの順番か!
順番調査中に時間切れ終了。
 
 
諦めなくても試合終了はくるんですね、先生。

2008 04 13 [アサルト] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック

2008.04.12

加工品(FF11)

前回、PTが@13で終わってしまったためちょっくら礼拝堂に料理書を探しに行ってレベル23にあげた侍ですが。
ゴールデンタイムを外していたのでソロで稼いでみることにしました。

さて、どこがいいですかね。
踊り子21の時にマウラ前の鳥がウマーだったのでそこら辺からやってみましょうかねー。でもイキナリ死んでレベルドゥーンするのは嫌なので
保険として久しぶりのフェローと一緒に行ってみましょうかね!
あ~あ、シグナルパールにカビ生えちゃってr

侍/白でopからマウラへ。
街の前は人がいたのでちょっと離れた所を見回ってみると、
鳥がおなつよ~楽、ダルメルもおなつよ~楽。
ゴブが強~丁度なんで注意しつつ、いけそうです。
治癒タイプのフェローカモーン!

 フェローはプロテスを唱えた
 フェローはシェルを唱えた

おお、ありがとう。
シェルはMPの無駄っぽいけど仕方ない。
手ごろな鳥に弓矢を撃って戦闘開始!

 開幕
 フェローはディアを唱えた

 中盤
 フェローはスロウを唱えた

 終盤
 フェローはパライスを唱えた

 鳥を倒した

テンポ遅いよ!
麻痺する時間もなく倒しちゃったよ。
と言うか、HP黄色くなってもケアルくれないのね。
こまめにケアルくれるのを期待してたんだけど。
ま、次行こうか次。

 開幕~終盤同上

ええい、ケアルくれよケアル!
もういいよ自分でケアル2するから。

 フェローはケアル3を唱えた
 「MPが尽きそうだ!」

オイイイイイ。

結局、フェローが帰ってからも普通に狩り続けられました。
だーれもいないし、ウマーいねここは。
さくっとレベル24です。
 
 
※レベル24の成分にはミラテテ三冊が含まれています。

2008 04 12 [] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック

2008.04.09

執事・メイド増加中(FFCC)

コツコツとFFCC小さな王様プレイ。

王国直属PTリーダーのルーシーもレベル25になったので、ダンジョンレベル24の古城に挑戦開始。
ここはネクロマンサーが強敵で、ルーシー達以外は軒並み全滅します。
なかなか苦労させられましたが、なんとかクリアして「聖なる祠」が建築可能になりました。
有料追加コンテンツの施設です。
街に設置して王様が祈ると冒険者達の能力値がアップします。
が、一番の効果は各種冒険者施設のラインナップが充実することでしょう。
白魔法学院では防御魔法の科目が追加されて、プロテス・シェル習得可能に。
黒魔法学院では雷系魔法の科目が追加されて、サンダー・サンダラ・サンダガ習得可能。

・・・追加コンテンツ買わないとプロシェル覚えられないのかよ・・・。

ノウキンコンビ、リチャードとゴドウィン。
ある日白魔道士へのジョブチェンジ推奨政策を発表したところ、
ゴドウィンが立候補してきました。
信長風に言うと「ここは是非、拙者にお申し付けくだされ!」ってやつか!

これ幸いと早速了承して白魔道士ゴドウィンが誕生です。
やぁこれでリチャードとのPTバランスがよくなったね。

翌日のレポート

 リチャードの冒険
 →リチャードはレベルが上がった

 ゴドウィンの冒険
 →ゴドウィンは戦闘から逃げ出した

一緒に行けよオマエラ!
ソロってんじゃ意味ねええええ!
このままじゃレベル差が出て二人の友情にヒビが入ってしまうな。
ここはまたイルマさんにお願いするしかないか。

丁度二件目の酒場を作ったのでまた王国直属PTを作れます。
イルマをPTリーダーとしてリチャードとゴドウィンも加入。
これで運命共同体さ。

翌日のレポート

 イルマ隊の冒険
  ゴドウィンの攻撃→0ダメージ
  敵の攻撃→リチャードは大ダメージ
  イルマは詠唱開始

  ゴドウィンの攻撃→0ダメージ
  敵の攻撃→リチャードは大ダメージ
  リチャードは倒された
  イルマはファイガを唱えた
  敵を倒した

で、出たーー!ケアルせずに仲間を見殺しにする白魔道士。
「ごめんごめん、そんなに簡単に倒れるとは思わなくて。ニヤニヤ」
こうですか!?
すでに友情は砕け散っていたのか!?

この国では家を撤去した場合に住人は一時的に城内に引っ越します。
そして次に建築された家に引っ越していきます。

さて、城の近くに住むポリアンナさんは小さな家にお父さんと二人暮らし。
このたび再開発計画により、郊外の大きな家に引っ越すことになりました。
四人が暮らせる家なので、お母さんも一緒に暮らせます!

では後一人誰がくるのかなー?と覗いてみたら執事が来てました。
バトラーきたこれ!

で、この執事の青年レオポルド、どうやら只者ではないようです。
まず主人たる父親には「言いたいことを言う」にもかかわらず、
母親には「なんでも言うことを聞く」。
コイツ・・・マダムキラーか、と思ったらポリアンナと「スイートな関係」
マジカ!
若い執事が一人娘とスイートな関係だと!お父さん許しませんよ!
・・・肝心のポリアンナは彼をどう思ってるんだろう?

 ポリアンナ:レオポルドに失敗したお菓子を食べさせた

スイートじゃなくてスイーツだっt

2008 04 09 [ゲーム] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック

2008.04.08

エキストラの数も半端じゃない(FF11)

LSメンの【猫】【竜騎士】が過去ソロムグで
「出ない~出ない~」とキープス取りをしていたのでちょっくら増援に。
一人一人はただの竜騎士だが、二人揃ったらまずどっちがビリーで
どっちばジミーか決めようk

竜竜赤白でヤグを狩りまくりんぐ、と言いたいところですが
キープス落とすヤグが沸く砦に張り付いてるんで倒してはポップ待ちです。
フィールドだからリポップが早いのだけが救いですか。

ところでこのキープスって現代ヴァナでも馴染みがあります。
ガリスンのトリガーアイテムですよ。
野良やLSメンと何度もやりました。
ガリスン大好きでしたから!

レベル20制限のサルタバルタ・ガリスンが七結節のキープス。
レベル30制限のアラゴーニュ・ガリスンが十三結節のキープス。
となると今回の百八結節のキープスがいかに難解な暗号かわかりますね。

やがてぽろっとキープスが出たので帰ろうかと思ったら
私めのキープスまで取ってもらっちゃいました!
よーしじゃあウィンクエ進めるか!まずはカルゴナルゴでリンクス倒さないと(そこからか

カルゴナルゴでイベントを見たらリンクス戦。
コイツは竜騎士ならソロで問題ない強さ。
瀕死攻撃あるけど、ヘイトリセットだからドラ子にタゲが移って安全です。

とはいえ黙って食らう義理はありません。
視線攻撃なんで、ブリンクオブペリルがきたらさくっと後ろ向いて回避成功。
楽勝楽勝ー!
そろそろトドメだペンタスラストー!

 リンクスのブリンクオブベリル

うおー百烈系出した瞬間飛び道具キタコレ!
見事にカウンター食らってHP4とかなったけど、
ドラ子がかばってくれて問題なし。
今度こそほんとにトドメをさして終了。

あとは燃えるイベントをじっくりたっぷり鑑賞です。
大魔元帥ロベルアクベルがかっこよすぎる。
こういうの大好き。

そしてイベントが進んで天の塔での会議。
個人的にはこの師団長会議が見所の一つでした。
カンパニエで活躍する連邦の化け物達が集まってる様子は壮観。
魔導師団の名前が黄道十二宮から付けられてるから
サンクチュアリに集った黄金聖闘士達って感じですな。

ただ、ずらり一堂に介しての集会というと、黄金聖闘士というより
護廷十三隊の隊首会を彷彿とさせます。

この後は一転コルモル先生をジュノに送るとかいう小休止を挟み、
(そういえば黒AFクエでこのエピソード語られてたなぁ)
その道中で偶然であったサンドリア兵士とヤグードの暗号文が
イベントを進める鍵となります。

ではここで料理番組っぽく予め準備していたキープスを取り出しましょう。
このままじゃウィンダスは大ピンチだ!
というこになってカルゴナルゴやオズトロヤを移動したあとイベント戦闘です。

ちなみにこのクエストで何度もカルゴナルゴに行くたびに
カンパニエが発生してくれましてイベントを盛り上げてくれました。
カンパ参戦したら死んで、衰弱待ち時間にイベント見てたら終了時に場所移動させられて
戦績がパーになったとかあったけど!タダ働き!

ここのイベントも超絶燃えますねー。
ペリィのアクションとか何事かと思いました。
ヤグードの猛者たちの動きも素晴らしいし、過去ウィンデフォルトなのか
チョコボにのってのアクションも健在。
そういえば援軍に来たサンド軍がチョコボの上でランス使っててちょっと感動しt

「はぁ・・・はぁ・・・も、もう、金牛魔導団で生き残っているのは
 我々だけです・・・」
「ゲホッ、ゲホッ・・・や、奴らに、なぶり殺しにされるぐらいなら
 いっそ、この場でありったけのファイガを・・・!!」
「バカもの!魔法が通じねば、剣を取れ!剣が折れれば、拳を振るえ!
 金牛の魔戦士、意地を見せるのだ!」

「・・・ウィンダスの兄弟よ!
 お待たせしました。我ら、サンドリア王立騎士団。
 危急の報せを受け、馳せ参じました!」
 
 
やばいなんだこれ超燃える展開じゃないか。

さー、テンション上がったままレイヤーエリアでの戦闘に突入しましょうか。
ここは50匹ヤグード大行進なんで、無双系とか言われてますね。
無双系ゲームやったことないから知らんけど。

とにかく蹴散らせばいいのねーっと移動するヤグ軍団を背後から強襲していきます。
一匹一匹は弱くて、槍2発とドラ子アタックくらいで倒せます。
エインと同様オートターゲットオンにして次々倒していきます。

どんどん進んでいくとだいぶたかってくるヤグも多くなってきましたが、
アクアベールのおかげかヒルブレも失敗せず、楽勝の雰囲気。
しかし槍は範囲WSがないから順番に殴るしかないんだよねー。
50匹は多いな~。

などと余裕かましていたら!

突如動かなくなるマクロ。
凄まじいラグ。
ちょ、何事・・・!
重いなんてものじゃないぞ!
ヤバイ!マクロ動かないとサンドバック状態じゃないk

 竜騎士は倒された

アッーーー!
・・・・一体どういうことだ・・・?
ふと傍らのパソコンの画面を見てみたら

 Windowsの更新をダウンロード28%

・・・お前かーーーー!
FF11中に何かダウンロードするとラグが酷いことなるんだよなー。
まさかこのタイミングで勝手にダウンロード始まるとは・・・。

あともう一つ反省点があるとしたら、ファイガ連発をノンレジで食らってたことか。
BQリング外そ・・・。
こんがり焼かれてしまう。

LS「BQってバーベキューの略みたいだね」

誰が上手いこといえt

範囲WSがあると良さそうなんて、両手棍で挑戦してみましょうか。
闇杖なんですがね。
弱いからバッタバッタと倒れていくんじゃね?

というもくろみで特攻!
広間につっこんで目に入るヤグ全部リンクさせてくらえー!
必殺アースクラッシャーーーーーー!!

 ヤグを倒した

・・・・あ、あれ?

 ヤグの攻撃→竜騎士
 ヤグの攻撃→竜騎士
 ヤグの攻撃→竜騎士
 ヤグの攻撃→竜騎士
 ヤグの攻撃→竜騎士
 ヤグの攻撃→竜騎士

痛い!痛い!痛い!痛い!
あれー?一匹しか倒せてないよー?
てか闇杖の攻撃弱すぎてドラ子にタゲが!

 竜騎士は倒された

ダメだコリャー!
あれだ、そもそもイキナリ全部相手しようとするのが間違っとる。

2回ともヤグだらけでリレイズできず。
排出場所がカルゴナルゴの外れで周囲に誰もいないし。
リレイズ消滅するんでフルロストですよ!
ああもう!

普通に槍持ってヤグを減らしていくのが一番っぽいですね。
変わったことしないほうがいいや。
ここでLSメンの【猫】【竜騎士】が【猫】【シーフ】になって来てくれたので
三度目の正直でクリアできました。

まぁ途中、キャラが消えるは、ヒルブレのログが表示されなくなるはで
結構ヤバイ局面もありましたけど!
360ではキツい戦闘だったかもしれん・・・・。
(二人とも360でプレイしていた)
 
 
あとは水の区での戦いに師団長と大魔元帥が終止符を打ってイベント終了。

大魔元帥「聖都は守られたぞ!!」

 山猫義勇団員がオズトロヤ城での戦いに敗北し、撤退しました
 (カンパニエアナウンス)

台無しだ!

2008 04 08 [クエスト] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック

2008.04.07

ナイズルはじめました(FF11)

今更と言われそうですが、4月からの新番組ナイズル島攻略R2に参加。
新年度ということで1ブロックからのスタートです。

ただし、定期開催するための欠席対策としてメンバーは7人。
さしづめ私は選ばれし七番目のメンバーですね。
もしくは秘密兵器。
安西先生に言われた通り、体育館でアンゴン投げる練習しながら出番待ちますね。
左手は添えるだk

などとwikiとヴァナ通アトルガン特集号で自習してたら
ピロンと音がなってメッセで開幕戦オーダー表が届きました。
おや、スタメンですよ。

竜忍戦コ赤白

リーダと検討した結果、今回はサポ白で参加してみました。
火力はちょっと下がるけど、いろいろ対応できるので。

慣れてる人もいますが、ナイズル自体が初めてと言う人もいます。
私はLSメンや野良で数回やった程度。
 
 
さぁ、記念すべき第一歩を歴史に刻むぞ!

1回目
いきなりランプ。
でも認証タイプでした。
全員ペタペタ触って終了~。
と思ったらインスニしてバラバラに探し始めたためはぐれてる人が!

PT「地図どっかにないの;;」

不思議のダンジョンなので・・・。
でも不思議のダンジョンシリーズはマップあるよなぁ・・・。
道わからなくてもいいからマーカー表示してくれると助かるんですけど(裏も)。

ちょっと時間ロスったもののランプクリア。
しかし本当の地獄はこれからd

特定殲滅でインプがきたわけですが、インプ2匹と骨がリンクして酷いことに。
さらに白とコルセアが倒れる惨劇に発展してあばばっばばbb

ヒールブレスがなかったら2回くらい死んでいたぜ・・・。
でもアムネジアのせいでほとんどヒルブレ封じられてましt
範囲静寂くらってやまびこ使ってる隙にアムネジアされて涙目。

ここでかなりの時間を浪費させられたため、5ブロックでほとんど残り時間なし。
うおーロスタイム突入ー!
でも簡単なのならクリアできるかも!

PT「ランプ順番」

ああっ、あと一歩が逃げていく!

まぁ、ほろ苦いデビューということで。
 
 
気を取り直して2回目。
1ブロック目イキナリランプ点灯。
同時押しのようです。
1個、2個と見つかり・・・3個目がワモーラ幼虫とモスラ群生地帯に・・・。
あれはこっそり点灯させるの無理だな・・・。

やむなく全員集合してモスラ狩り、とリンクした幼虫殲滅。
ええいうっとうしい連中め。
全部倒したところで3個同時押し!

・・・・・・・・。
PT「残りのランプ探せー!」
結局5個同時押しでした。
しょっぱなから時間使わせてくれる!
次で時間短縮だ!

そして2ブロック目は特定殲滅でソウルフレア。
オイイイイよりによってコイツかよ。

麻痺るは、魔法消されるはと散々ですが蹴散らしました。
あとは特定駆逐や殲滅をゴリゴリと突破してクリア!
良かった!記念すべき第一歩だ!
 
 
3回目も特定殲滅と特定駆逐と殲滅と。
ひたすら戦い続けてクリア。
うーん、ランプ来なかったな。

というわけでブロック10に到達。
コツコツいきまっしょい。

まだまだ遠いけど目指せグローランス。
いや、勿論アスカルも欲しいですけどね?
とりあえず優先は槍かなと。

デザインはうるし原智志ですよn

2008 04 07 [アサルト] | 固定リンク | コメント(2) | トラックバック

2008.04.04

早く帰れた日には(FF11)

電撃のクロニクルがヨドバシの攻略本コーナーに平積みされてましたが、
帯に攻略記事は役に立ちませんって注意書きがされててウケました。
攻略コーナーとしては前代未聞だなぁ。

最近は「大丈夫だよ」とか書いてあっても全然大丈夫な気がしませんg

ジュノに移動して久しぶりに侍で玉出し。
すぐに誘われました。

忍忍侍コ詩黒

慢性的な盾不足の中、忍者二人という贅沢な布陣です。
レベルは21の私が筆頭で、コルセアの19が一番下。
デルクフ前の蟹を目当てにクフィムを走ります。
お、ウェポンだ。

 詩人はサイレントオイルを使った
 侍はサイレントオイルを使った
 ヒュム忍は遁甲の術を使った
 コルセアはサイレントオイルを使った
 黒はサイレントオイルを使った
 樽忍はサイレントオイルを使った

サイレントーサイレントートンコー
あれー1個が違ってるんるー

 ウェポンの攻撃→ヒュム忍

からまれt
さすがにポンはつよーいんですが!?
イキナリヤバイ感じでしたが救援出してなんとかなりました。
あー、ハラハラした。

夜になる前にギリギリ塔前に到着。
では早速弓スキル上げもとい釣りいってきますねー。
ソロの人が二人ほどしかいない塔前でとてとての蟹を狩ります。

樽忍の人は蝉張替えと挑発のタイミングで「むずかしー」なんて言いながら頑張っていました。
このレベルだと本職でも蝉壱しかないですから、私も頑張ってフォローしますよ!

相変わらず体力だけは有り余ってるので多少殴られても平気!
樽忍者よりHPが200も多かっt
張替え時に挑発でタゲ剥がして、心眼と受け流しでかわしまくって
また忍者にタゲ返せたりすると気持ちいい。
時々同時に挑発しちゃって樽忍者のHPが50まで削られた時は焦りましたが!
カウント数えながら挑発のリキャ待ちなんて久しぶりでした。

このレベル帯だと、みんなまだまだそのジョブの訓練序盤という感じですから、
試行錯誤四苦八苦するのが楽しいところです。
レベル75の戦闘に慣れきってると予想外な出来事も起こります。

さすが詩人とコルセアがいると画面上のアイコン数が多いなぁ・・って歌が3つ!?
よく見たらコルセアがサポ詩人でした。
マド!メヌ!ピーアン!
このピーアンは結構助かりました。
ケアル待たなくても蟹探してる間にHP回復するしねー。
ロールと歌のかけ分けしてたし、メイン詩人の人なのかな~。

まぁ一番意外だったのはヒュム忍者でしょうか。
両手刀振るってたので侍かと思いましたyp
あとサポ踊だったんですが、ワルツのエモしながら
ドレインサンバするのはすごいフェイントwwwwww

私がレベル22になったところで試しに魚を狩って見たんですが、
これは早かったらしくかなりヤバかったです。
前衛の与ダメヘイトが低いので強化支援してるコルセアや詩人が
殴られまくる危ない展開でした。
まだ22からとてとての蟹がいたので、魚はやめとこう・・・。
スクリューで即死が怖すぎる。
 
 
コルセアロールと皇帝効果により、短時間ながらウマーい稼ぎ。
単品400超えますからねー。
侍23まであと僅か。というか@13だからどっかでソロってくるk

早く25になって八双おぼえたい。

2008 04 04 [] | 固定リンク | コメント(5) | トラックバック

2008.04.03

おかしな三人(FFCC)

引き続きFFCCで小さな王様プレイ

リチャード(戦♂)とゴドウィン(戦♂)は今日も仲良し。
家が近所のせいか、二人でPT組んで冒険してはフルボッコされて帰ってくr
ヒーラー入れろよ!
ちなみにこの二人、ジョセフの隣の家の腐jもといメイドのメロディに対して
「目があうとトキメク」
だそうです。

おwまwえwらw

だめだこいつら・・・早くなんとかしないと。

と考えたのは私だけではなかったようです。
二人の近所に住むイルマ(黒♀)。
彼女は主にソロで冒険に出てはプリン狩りでレベルを上げて、
王国第二位のできる黒魔道士なんですが、
ある日PTリーダになってリチャードとゴドウィンを引っ張っていってました。
「まったく!いつまでたっても頼りないんだから!」
とかそういう感じですか。
あーあ、二人とも尻にしかれてるなこれは。

そんなわかりやすいPT、どんな冒険をしたんでしょうかと
わくわくしながら翌日のレポートを見てみると。

 プリンと2回戦った!
 リチャ「自分の武器では通用しませんでした・・・」
 イルマ「また一つ強くなりました!」←レベルアップした

イルマwwwwwwwww

よりによって武器が効かないプリン狩りに連れてくとかヒドス。
「せめてわたしの弾除けになりなさい!」
だったのか。

王様は日中街中を走り回り、国民と会話することで幸せポイントが充填されます。
そしてその間、ずっとその後ろを人語を解するペンギンが追いかけてきます。
これはお手伝いキャラでして、話しかけると各種システム情報を参照できます。
さらに、王国が発展してくると彼が国民と会話して国の幸せポイントを上昇させることができます。
これは便利!
早速頼むよ!

ペンギン「立ち話モーード!!」

おお、すごいやる気だ!
一体誰と立ち話するんだろう、物陰から観察してみよう。
 
 
ペンギン「・・・・・・・」
 
 
誰も・・・・近寄らない・・・・・・。
バカ!すぐ後ろを人が歩いてるじゃないか!
何そっぽ向いてるんだよ!
ああもう、そこで自分から話しかけるんだよ!
そこだ!いけ!アタックだ!

ペンギン「・・・・・・・」

夕方の公園前でじっと立ち尽くすペンギン。
あれ、目から汗が。

さて、新たな施設がまた増えました。
まず、商館。
おっきなマーケットです。
やっぱ巨大ショッピングセンターといったら郊外だよね。
ということで今まで開発されてなかった街の外れに建築したところ、
人の流れが変わりました!
みんなゾロゾロと遠くの商館に向かいます。
ジャスコか。
無料送迎バスが欲しいなこれは。
 
 
次に宿屋です。
酒場の向かい側に建築してみました。

ちなみに酒場は冒険者ギルドと隣接してあります。
ゲーム的には全く意味がないんだけど、やっぱこの二つは切り離せない。
酒場と宿屋で冒険者の店ですよ!

冒険者ギルドのスポンサーは王国で、
酒場の店主はチャイム(大臣)ですから
王国直営店と言っていいですね。

宿屋には早速行商人なんかも宿泊してますが、
冒険者も二人ほどやって来ました。
ラングレー(シフ♂)とテレサ(黒♀)。
出身地見るとGC版FFCCで馴染みのある土地になってます。

そしてその日のおふれに対して旅の冒険者二人がPT組んで挑戦。
おお!旅先での即席コンビ結成!?
旅は道連れ世は情け。
王国冒険者よりレベル高いから期待できますよ!
これまた翌日のレポートが楽しみだ!
夕べはお楽しみでしたね?

レポート
 16時:冒険を切り上げた
 17時:お城で給金を貰った
 
 ラングレー
 20時:遊技場で賭け事に興じた
 
 テレサ
 20時:酒場で一人の夜を楽しんだ
 
 
・・・・夕べは(それぞれ一人で)お楽しみでしたね。

その後、二人がPTを組むことはなかった。

2008 04 03 [ゲーム] | 固定リンク | コメント(0) | トラックバック

2008.04.02

好きとか嫌いとか(FFCC)

エイプリルフールは4月1日にヴァナインしないことで回避した!

WiiのFFCCがやばすぎる・・・。
メニューにゲームを終了するコマンドが存在しない。
一体いつゲームをやめればいいんだ!

ゲーム内1日ごとのオートセーブで、やめたい時はWiiメニューに戻ればいいわけだから
いつでもやめられるはずなんだけど、逆にやめるタイミングを見失うわけです。
 
 
さーて、この日が終わったらやめようかなー。
1日が終わるとオートセーブ。
セーブ完了すると前日のリポートや決算が出るので目を通す。
む、あそこの洞窟の探索完了か、ボス討伐のミッション発動だな。
「ボス魔物を倒して来い」のおふれを出す。
冒険者達がおふれに従って出発。
冒険者が帰ってくる。
1日が終わるとオートセーブ。
前日のリポートや決算が出るのd(ry

おふれを出してから結果が出るまで数分なんで、ついつい結果を待ってしまう。
つまり翌朝になってしまう!

気がついたらリアルでも翌朝になってしまう!
ギャーーー!!

4/1にFFCCが更新されました。
ショッピングチャンネルで再度DLします。
ようするにバージョンアップ。
これでゲーム内で追加コンテンツの購入ができるようになります。

今回追加されたのは、クラヴァット以外の三種族が住むための家と
豪華な家、ほこら、王様と大臣の衣装です。
とりあえず全購入。
値段は見ない。

秘書もとい大臣のチャイムの新衣装は「小悪魔風」だそうで。
城で着替えさせようとした時、初めて「チャイムの部屋に行く」って
選択肢があることに気付きました。
これなんてエロgいやいやいや、主人公まだ少年だから。

そして主人公の王様は「闇のプリンス風」だそうですよ。
どんなんだとツッコミながら着替えたところ。
・・・なるほど、ダークっぽい衣装だ。
しかも左目に眼帯までしてるし・・・・。
 
 
・・・・・・これどこのエルドナーシュ。

なんだかただの漁村を公国にまで発展させられそうですよ!
蘇れ!クリスタルの戦士たちよ!

追加コンテンツで空中都市とか来たらどうしよう。
速攻DLして冒険者にトリガー取りやらせないt

さて、肝心のゲーム進行具合ですが、ようやく念願の酒場を建築したぞ!
一言で言うとルイーダの酒場。
酒場があると、これまでソロ活動のみだった冒険者達がパーティを組み始めます。
朝、立て札でおふれをチェックした後、次々と酒場に入っていき、
パーティ結成して出てくる様はなかなか面白いです。
同じクエストを受けた者同士で勝手にパーティ作っていくようです。
傾向を見てるとなかなか面白い。

例えば最初の冒険者であるハウエルは、腕に自慢があるのか
いつもパーティ組まずにソロ突撃してたり。(そして凹んで帰ってくる)
何故か毎回二人パーティ結成して出かける戦士♂とか。
低レベルシーフを誘って、そいつが倒される間に魔法で敵を倒す黒魔道士とか。
パーティに入ってるくせに自宅で寝てる黒魔道士とk

いや~面白いなぁ。

王直属として固定パーティも一つ作れます。
GC版FFCC自キャラと同フェイスの戦士をリーダーにして
初期冒険者でパーティ作ったら強い強い。
戦シ黒白。
向かうところ敵なし。
ちなみにリーダーのアビは
・ダブルアタック
・かばう
・防御
・暗黒剣

なんというハイブリッド!
戦/ナ/暗か。

しかし欠点は一度酒場に集まるために出発時間が遅くなることですね。
王様の活動時間中(暗くなる前に大臣が迎えにくる)に迎えられません。
しかし、街が発展して家族の仲が良くなってくると暗くなっても活動できるようになりました。
夜でも明るくて人通りが多いから?
がんばって国民に幸せを振りまいた(そういうコマンドがある)甲斐があった。

そういえば人間関係どうなってるのかなーとちょっと覗いて見るとこれまた面白い。
先ほどの王直属パーティリーダーのルーシー。
最近引っ越してきたリロイっていう青年と「会わない」。
その隣の家のメイドと「親しい」。

ほう、新しい人間関係が追加されてる。
今度はそのメイドを見てみると
リロイと「会わない」
ルーシーと「親しい」
ジョセフと逢うと「顔がにやける」

何かしたのかリロイ。
そしてジョセフって誰かと思ったら、そのメイドが仕えてる家の長男でした。
そして驚くべきことにジョセフは隣の家のメイドからも好かれている!

しかしどうもジョセフの本命はメルヴィナという人物らしく。
あちこち探して街の反対側の家に住んでいるのを見つけました。

男だった。

ジョセフ・・・モテモテなのに・・・。
いや待てよ・・・、メイドの「顔がにやける」って
別にジョセフのことが好きなんじゃなくて・・・・
アッーー!

なんだろう、この妄想しがいのある人間関係は・・・。

そういえば、郊外に追加された種族たちの家作ったんだった。
彼らはちゃんと街に馴染んでるのかなー?
人間関係うまくいってる?
 
 
 リロイと「会わない」
 
 
リロイ嫌われすg

2008 04 02 [ゲーム] | 固定リンク | コメント(5) | トラックバック