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2012.07.25

手が2本足りない(FF11)

メンバー内の倉庫キャラなんかの進行でジュノST1あたりからやり直してるのにうちのセカンド猫も便乗させてもらっています。
基本的に竜騎士操作でやってますけど、踊り子でも攻撃が当たって通る敵だと結構削れますね。
支援もらった上で剣の舞&ヘイストサンバで百烈拳状態だから、エクゼン連打してるとタゲが来る程度には戦える。
かなり限定的場面かつ上位では無理だけど。

竜騎士のほうは骨相手にプレニタスヴィルガ振り回すのが楽しい。
 D98隔360 HP+100 MP+100工NT+20命中+15攻+15ヘイスト+3%
スターダイバーーー!→800ダメージ
とかだったんでシャッターソウルで1000~2000出て感動する。
5振りした甲斐があった。
古墳VWのコースとシャッターソウルVSレトリビューションの鈍器対決するよ!

ST3は妙に弱点傾向が偏っていて「槍3」って言われて竜で槍WSを探ってたんだけど、
「火忍術」とか「雷忍術」とか報告が来るのでそのたびにセカンド猫から忍術飛ばして弱点をついてたら「踊り子アビ5」が着たので槍撃ってる場合じゃねえ!って竜退避、踊り子操作でアビ撃ち始めたら踊り子のアビ候補多い!
ええい、とりあえずステップからd

 踊り子にアムネジアの効果

抗アムネジア薬ないからロクにアビ撃てないよ!

PT「竜アビ3」

ちょ、まっt
2アカ操作に脳が最適化されてないので処理限界を超えた。

2012 07 25 [ヴォイドウォッチ] | 固定リンク

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