2013.03.05

イベント時間(FF11)

帰省から戻って滑り込みズサーッで16時40分にログインして雛祭りに突入したのにヒュームヒシモチ1個貰って終了した。
電子世界のくせに祭り終了時間が「17時頃」ですからね。
16時50分に終わっても不思議じゃない。

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2013.01.07

年末のお話(FF11)

星芒祭が年末までなんですが、まだウィンしかクリアしてなくてですね。
31日に帰省するので30日がラストチャンス。
この日中にサンドとバスのハードモードクリアできないとオーケストリオンが合成できない!
え?練成でもできる?それはベリーハードモードだろ!

せっかくだから引き続きwikiとか攻略情報とか一切見ないで挑戦してやるぜ。
というわけでまずはサンドに移動して間違い探し。
ノーマルをやってみたんだけど説明聞いてなかったので何個間違いがあるかわからなくて3個目わからず1回失敗。
2回目でちゃんとクリア。
そして恐怖のハードモードに挑戦開始。
なんかTL上では「スマホで動画撮影してクリアした」とか言うのが飛び交ってて恐ろしい。

1回目で間違い4個見つけてクリアした気でいたんだけど、まさかの5個で失敗だったり。
2回目も失敗だったけど、大体パターンがわかりました。
スタートと同時に、全員の顔の向きチェック、帽子チェック、武器チェック、脚装備チェック。
私がやった中では、ヒュム♂の向き違うのとエル♀ヒュム♀の脚がズボンになることが多かったですね。
あと、脚装備チェックで最前列のタルタル4人の男女並び替えチェックも同時に完了。
次に、演奏が開始されたらタルタルの横笛が銀色かどうかチェックしつつヒナチョコボの数を数える。
最後は宝箱の開く順番とヒナチョコボ(またはウサギ)の位置を確認しながら扉の閉まり方とタルタルのモーションが両手広げるかモジモジか確認。
あとはシーンの長さとスタートのびっくりマークの数、これで間違い5個カバーできるでしょう。
これ以外にあったらその回は捨てます。
3回目なんか見逃して失敗し、4回目で成功。素材ゲット。

よっしゃ次バス。
バスは5個の宝箱の中からヒナチョコボが入ってる場所を見つけるっていう動体視力or運を突き詰めたゲーム。
ウィンとは対照的だね。あっちは動体視力とか全く必要ないけど頭使わないことには当たらない。
実はノーマルモードのクリアに5回費やす程度の動体視力なんですけどね。
というかそれって動きを全く見ないで適当に当てても5回に1回は当たったんじゃねーのっていう。

ハードモードはヒナが2箇所。
2箇所を追うのはなかなか難しい。
さらにここで自分の能力に頼るか運に頼るかというジレンマも。
完全に運に頼っても10回やれば1回くらい当たりそうじゃないですか。
しかし必死に目で追って1回すり替えを見逃した場合、絶対に当たらなくなっちゃうんですよねー。
中途半端な動体視力だといつまでたっても当たらなくなってしまう、なんという恐ろしい罠。

だがここはあえて自分の力を信じるぜ!
10回で当てられなかったら負け!
さぁ勝負!
 
 
 
 
9回目でクリアしました。
びみょー

2013 01 07 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2012.12.27

星芒祭祭り(FF11)

クリスマスイヴになりましたので星芒祭やりましょうかね!
今年はドリームミトンとオーケストリオンですか。
ドリーム装備は今年の両手でついに、ついに、全部位そろってフルドリーム装備。
最初のドリームキャップ実装から8年か・・・。
どんだけ気の長い実装スピードだって話ですよね。
ちょっと他のゲームではなかなかないでしょう。
そもそも10年も(ある程度以上の活気を持って)続いてるのが希少ですけど。

パソコンと360でログインして久しぶりの2アカプレイでウインダスヘゴー。
なんかツイッター見る限りミニゲームが歯ごたえあるみたいね、楽しみ!
さー、始めるよー。最初はどこかなー。
お、森の区噴水のとこにモグがおるね!

モグ「これをミスラの冒険者に渡してね!」
竜騎士はカシオペアカードを手に入れた!

モグ「これをヒュームの冒険者に渡してね!」
セカンド猫はカシオペアカードを手に入れた!

おお、二人で交換すればオッケーじゃないですかこれは幸先がいい(ただの仕様です
トレードで交換してモグに渡す。

 竜騎士は星芒祭引換券:星を手に入れた!
 セカンド猫は星芒祭引換券:星を手に入れた!
 セカンド猫はドリームブーツを手に入れた!

ん?あれ?猫がブーツげっとしたぞ?
そうか、こっちはブーツ取ってなかったのか。
てかこれ昔の星芒祭イベントだよね(2007年のものです
今年のよろう今年の。

ミニゲームっていったら森の区チョコボ厩舎前だよねってことで人だかりができてたのでアタリ。
タルタル5人のジョブ当て・・・だと・・・?
最初、サンタコス状態でジョブ判別しろとかどんなムリゲー!と戦慄したけど、ジョブと場所的中(CH)とジョブ的中場所間違い(H)の数を検討しながら試行10回以内に的中させろっていうゲームね。
なるほどなるほど、面白そう。

まずはメインの竜騎士の方で挑戦し、試行8回で「モ白戦黒赤」を的中。
うん、順当。
ノーマルモードは楽勝かな・・・・そう考えていた時期もありました。

猫で挑戦したら試行1回目のヒントから想定外。
結局試行10回で的中できずにゲームオーバーだったんだけど、解答は「白黒モモモ」。
途中で気づいたけどこれダブリありかよ!つーかモモモってなんだモモモって!
重複なしと思い込んでのモモモはクリア不能だったわ。
一気に難易度上がった。

なんとかがんばって二人ともドリームミトン+1をゲット。
オーケストリオン素材目的のハードモードは候補が「戦モ白黒赤シ」の6ジョブに「ナ暗獣」を加えた9ジョブに増えて激ムズ!
と思ったら初挑戦時に試行4回でクリアしたった。
いやあ、「戦モ白黒赤」って並べたら 「CH0:H1」だったんで「ナ暗獣黒赤」にしたら 「CH3:H1」というヌルゲーだったんですけど。
 
 
森の区のサルタ出口近くに行くと、モグが2匹並んでてバグかと思った。
区別つかないんだけど、なんとかならんのかこれは。
竜で話しかけたら引換券:星がドリームベルに。
おお・・・ベル・・・取ってなかったんだっけ・・・?
猫で話しかけたらドリームブーツ+1に。
なん・・・だと・・・?

同じことやってんのに違うもの渡されると激しく混乱するんですが・・・。
ええと、猫のベルはどうやってもらうんだ。
更なるイベントを求めて水の区に移動すると、プレゼントを探すゴブリンがうろついてる。
これもイベントか。何のイベントだっけ・・・?
さらにモグも3匹。

モグ「ゴブからプレゼントを奪い返して!」
モグ「街のみんなにプレゼントを配って!」
モグ「ゴブリンよりも、先にお札を探し出して!」

・・・なにがなにやら・・・。
星芒祭イベントが全部まとめて動き出して何がなにやらわからないよ!
つーかドリームローブ貰えるのはどれですか!

フレ「外で箱ぶっ壊すやつだよ」

さらに違うやつだった!
1度はやってるはずなんだけどビタイチ覚えてません。
サルタに出て箱ぶっこわしまくって引換券:鈴をゲット。
モグに話しかけて、引換券:鈴でドリームローブげっと。
竜は持ってたので+1に。

あ、そっか。
せっかくだから猫だけもう一回箱壊して引換券:鈴をとってドリームローブ+1に。
ドリームキャップは売店モグで売ってたので猫の分を購入。
よし、あとは猫の両脚とベルか。

簡単なのから終わらせよう。
水の区の5人に話しかけて周るだけのプレゼント配布をクリア。
引換券:雪をゲット。
この引換券で猫がドリームベルをゲット。

・・・なん・・・だと・・・?

なんというか、クエと報酬が流動的すぎて混乱する・・・。
最難関と思われる両脚はゴブリンからプレゼント奪い返して本来の相手に届けるやつ。

モグに話す

ゴブリンに話しかけてプレゼント返してもらう

モグに話す

ゴブに見っからないように送り元NPCのとこへ行く

ゴブに見つからないように送り先NPCのとこへ届ける

送り元NPCに報告

モグに報告

長いな!まあやろうか!

-30分後-

ゴブがプレゼント返してくれないよおおおおおおおおおお!!!
何故だ、そもそも最初のだいじなものがゲットできない。
どのゴブに話しかけてもバインドかヘヴィしかくれない。
どうもセリフの違うゴブが返してくれるみたいなのでウロウロ探してやっと返してもらった。
そして送り元が、水の区南エリア最奥民家のタルタル。
送り先が耳の院近くのタルタル。
・・・・完全に対角線じゃねーか・・・。

この距離をゴブに見つからずってのはムズいのでく港区経由で南北移動しました。
これでモグからドリームパンツげっと!
全部位揃った!
でもどうせならもうー回やって+1にしとくか。
あとついでに竜のほうもまとめてやってしまおう。
竜:送り元がララブのしっぽ亭前ミスラ、送り先が南エリア最奥民家のタル
猫:送り元が鼻の院近くのミスラ、送り先がララブのしっぽ亭前ミスラ

なんだこの交差する二本の対角線は。
南北に分かれるのは仕様なのか。
さっきと同じ手順で竜はクリアしたものの、同時操作してた猫が見つかってしまって失敗、振り出しに戻る。
ゴブがモグ売店に重なって潜んでるのは卑怯すぎるだろ!!!!

猫、再挑戦は送り元が目の院横のタル、送り先が目の院前のタル。
・・・・え?なんか、広場を横断しただけでクリアなんですけど。
何この難易度の差。格差社会すぎる。
 
 
これにて終了、としたいところなんですけど、猫は踊り子なんで二刀流なんですよね。
やはり片手だけベルってのはおさまりが悪い。
ここは+1も取ってドリームベル二刀流にすべきでしょう。
さっきベルを貰ったプレゼント配布をもうー回やって引換券:雪をげっと。
引換券でお菓子をゲット!

・・・・あれ?ベル貰えない。
おかしいな、どうやったら+1になるんだ?
えーっとなになに?引換券:星、鈴、雪の3つ全部そろえた状態でモグに話しかけて「全部と引き換え」・・・だと・・・?
・・・うおおおおお引換券全部交換しちゃったああああ(じっと手を見る

教えてくれ五飛・・・あと何回イベントを繰り返せば・・・・モグは何も教えてくれない。
はいはいいいよいいよ、もう1周やりますよ!

 
 
モグ「このイベントは1日1回クポ」

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2012.05.21

今年の秘密のアレ

秘密でもなんでもない!

2012年 増加分
チャット回数 268752 +9097
NPC に話し掛けた数 78911 +6828
パーティ参加回数 2268 +160
アライアンス参加回数 1320 +88
戦闘回数 95964 +6995
戦闘不能回数 1357 +387
敵を倒した回数 27327 +2305
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 430日 +31日

全体的に増加量が減ってきてる傾向は変わらないんですが、唯一戦闘不能数がダントツの新記録。
今まで一番多かったのは169回だったってのに・・・。
まぁどう考えてもエコーズですね。
前衛の命なんてジンバブエドルのように安い世界ですから。
プレイ時間に関しては、現在セカンドアカのプレイ比重高くなってるせいもあります。

2011年 増加分
チャット回数 259655 +14338
NPC に話し掛けた数 72083 +10257
パーティ参加回数 2108 +219
アライアンス参加回数 1232 +121
戦闘回数 88969 +13634
戦闘不能回数 970 +142
敵を倒した回数 25022 +3458
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 399日 +45日

過去の記録

2010年 増加分
チャット回数 245317 +11630
NPC に話し掛けた数 61826 +4691
パーティ参加回数 1889 +184
アライアンス参加回数 1111 +125
戦闘回数 75335 +9386
戦闘不能回数 828 +85
敵を倒した回数 21564 +1915
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 354日 +28日

2009年 増加分
チャット回数 233687 +17603
NPC に話し掛けた数 57135 +7330
パーティ参加回数 1705 +287
アライアンス参加回数 986 +115
戦闘回数 65949 +9225
戦闘不能回数 743 +159
敵を倒した回数 19649 +2078
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 326日 +32日

2008年 増加分
チャット回数 216084 +19189
NPC に話し掛けた数 49805 +7155
パーティ参加回数 1418 +247
アライアンス参加回数 871 +149
戦闘回数 56724 +9632
戦闘不能回数 584 +169
敵を倒した回数 17568 +2672
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 294日 +37日

2007年 増加分
チャット回数 196895 +28646
NPC に話し掛けた数 42650 +6828
パーティ参加回数 1171 +303
アライアンス参加回数 722 +149
戦闘回数 47092 +8275
戦闘不能回数 415 +102
敵を倒した回数 14896 +1260
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 257日 +46日

2006年 増加分
チャット回数 168249 +33246
NPC に話し掛けた数 35822 +11622
パーティ参加回数 868 +268
アライアンス参加回数 573 +240
戦闘回数 38817 +8094
戦闘不能回数 313 +121
敵を倒した回数 13636 +1869
GMコール回数 0 +0

2005年 増加分
チャット回数 135003 +53959
NPC に話し掛けた数 24200 +10699
パーティ参加回数 600 +272
アライアンス参加回数 333 +286
戦闘回数 30723 +12981
戦闘不能回数 192 +82
敵を倒した回数 11767 +4231
GMコール回数 0 +0

2004年 増加分
チャット回数 19573 -
NPC に話し掛けた数 3542 -
パーティ参加回数 90 -
アライアンス参加回数 5 -
戦闘回数 5439 -
戦闘不能回数 55 -
敵を倒した回数 3036 -
GMコール回数 0 -

2012 05 21 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2012.02.15

新世界(FF11)

バージョンアップで新ナイズルが実装されたということで、さぞかし新ナイズルシャウトで溢れているんだろうなと思ってログインしてみたら、いつにも増してアビセアシャウトばっかりだったよ!
何故!?
サーチしてみても17人しかやってないし・・・。

1回だけ新ナイズルシャウト見かけて、続きのシャウトがなかなかされなかったのでさぞかしtell殺到してるんだろうなと思ったら、しばらくして「現在2名」なんてシャウトされて愕然となった。
おかしい、大挙して人が押し寄せて絶賛シュッシュオンライン中だと予想していたのに。

で、私のほうは文字入力不具合の影響でチャットのストレスがハンパなくって耐えられない!
変換キーやエンターキーのタイミングとか、無変換キーやファンクションキーを使うかどうかとか、xを使うかlを使うかとか人によってタイピング方法は違うので、今回の不具合による影響も人によって違いますね。
キーボード操作って慣れれば慣れるほど、早くなれば早くなるほど「指が勝手に動く」部分が多くなるんで、急に入力方式・結果が変わると順応が難しい。
仮に順応してしまうと、FF11以外での文字入力に影響が出ちゃうし。

というわけで、夜中メンテで修正されることを析ってログアウツ!

※メンテで元に戻りました(治っていたGoogle日本語入力の不具合も元の木阿弥だそうで

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2012.02.11

一歩進んで二歩下がる(FF11)

アイテム整理をしようと思う。
やまびこ薬、呪符デジョン、食事1種と装備とパールで持ち物75個になってるのが大問題なんですけどね。
せめてサック内の不用品を処分しよう。
セイレーンの髪、アビアルテパドールのトリガーとかいらない。
マニゴルドの牙が3本あるのはなんだ?
アビアルテパのクエか。
入ってすぐのとこにNPCがいるんで渡してクリア。
なんでこんな簡単なことを放置していたんだ。

あとはアビセアとかVWで拾った装備できないアイテムを捨てる。
LS「アリヤトチャクラムが出ない!」
ご、ごめん、たった今捨てた。

アイテムリストの中でも異彩を放つ、赤い鍋つかみ。
なんだこれ。
クエアイテムか。さっさとクリアしてしまおう。
現代と過去のバスを往復してクエストクリア。
アイリーンのパイをゲット!
新しいアイテム増えた!

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2011.12.19

最後の壁(FF11)

バージョンアップです。
メンテに入ってから割と早めにバージョンアップできるようになってたので、寝る前にパソコンの360でやっときました。
・・・・360がさっぱり終わらないので放置して寝たけど。

会社から帰ってきてヴァナイーン。
ついに最後の限界突破クエ。
待ちに待った、よりは寂しい感じがしますね。
他のどんな追加要素よりもスタートダッシュが厳しいのが限界突破クエ。
夜、ログインした時にはLSメンはみんな99になってるし、ツイッターでは取り合い酷いと阿鼻叫喚だし。
なんというか、いろいろと濃縮されてるよねー。
そして何よりもジュノに響く限界突破シャウトがモ募集のみ(たまに召)で変な笑いが出る。
セカンド猫のほうも限界突破しないといけないんだけど、不安になってきたぜ・・・。

クエで要求される香味石がアビセア外の高レベルな敵からドロップするとあって、各地で激しい取り合い!
ボヤなんて3桁オーバーになってましたね。凄い。
クフタル、グンダルフも人イッパイ。
うーむ、アビセアの外の高レベルの敵なんてさっぱり心当たりがないぞお。
GoV実装されたところ行けばいいのか・・・。

竜踊の2アカPTで石探しの旅。
試しに人の少ない外ホルトトにVWワープで行って見ました。
確か強いスライムとコウモリがいたよねー。
・・・・・あまり強くなかった。

しまった、ここ来たのレベル80時代だったか。
全部楽敵だわ。
一応経験値3桁入るし、出ないこともないのかもしれないけど、恐ろしくドロップ率が悪い模様。
やはりここはストリートファイターのごとく
「俺より強い奴に逢いにいく」
しなければならないのか。

どこにいるかなぁ・・・やっぱりサーチして人が集まっているところか。
ならば妥協案として、混雑してる中で空いてるところに行こう!

というわけで、テレポヴァズしてフェインにやってきました。
35人しかいません。ボヤの1/3です。
奥に行くと目的の「俺より強い」コウモリがいたので狩ってみたら2匹目で石ドロップ!
あれ、拍子抜け。
というか、不思議なことにライバルが忍ソロの人と召ソロの人の2人しかいない。
他の30人以上はー体どこに?
おかげで取り合いする必要がなくて助かったけど!

案の定2個目がなかなかでなくて15匹くらい狩ることになるわけですが。
これはあれか、印章と同じドロップ間隔設定されてるタイプなんだろか?

LSメンがフレの手伝いでBCに行くというので、ー緒に連れてってもらうことに。
まずはメインの竜からだ。

竜ナモ学白白。
サポ忍とか何年ぶりだ・・・・ほんとにいつ以来だ。
鯖統合(3月)前にやった最後の裏活動?
蝉マクロってどれだっけ・・・。

 

ボス戦はダメージ上限があって3桁ダメージが出ないそうなんで、装備は火力よりもHP上げるか。
タゲ取った瞬間ビクトリー死とかヤだし。

学者のオーラ貰ってから突入。
オーラとか初めて見たんですけど。
強力なリジェネ&リゲインにヘイストまでついてるのか。
おまけに10分戦闘のBCだから効果が切れる前に戦闘が終わる。
2Hアビ時のみの魔法だけあってぶっとんでるなあ。

雲蒸竜変は何発撃っても計ったように357ダメージでした。
えーとこの値はなんだろう。
99ダメージ×4発=396の90%がぴったりこんな感じになるのか。
スパジャンあるので雲蒸竜変三連とかやっても安心。

終盤、弱体アイテム使ったら逃げ回り始めて殴れない!逆マラソン戦法。
残り3分なんですけど!
早く止まって!
残り時間が厳しいのに弱体アイテム使うと、逆に詰むんじゃね。
精霊PTならいい的なんだろうけど。
止まったとこでトドメさして撃破成功!

丁度その頃。
私よりも後からログインしてきたLSメン(2アカ)も石をゲットしてきたのでセカンド猫でついていきます。
今度はワールン。
オハンナイト2枚の超豪華鉄壁仕様。
序盤にレベル99からくり士が昇天してたけど!
今回もオーラ貰ってたんですが、ヘイストサンバと合わせたら百烈拳になった。
なんだこれ・・・ノンストップで殴り続けてる。
WS撃たなくても時々タゲが来るよ!
というかカウンターが痛い痛い痛い!
目で追えないようなスピードで殴ってるからカウンターも見えない!怖い!
そうかー、疾風迅雷にカウンター合わせられるとこうなるのかー。

とりあえずまずは槍と短剣の新WSを覚えたい。
イベントにメリポ15も消費させられたから、習得にあと4必要だな・・・。

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2011.11.11

ジュークボックス(FF11)

サントラPLUS買った!
DISC1は未収録曲集ということで、曲数は少ないけど濃いですね。
アビセア、アルタナ、石夢、モグ祭り、シャントット野望と5つのラスボスBGMが並んでるのは壮観。
あとアルタナPVの曲も。
あのPV大好きだったんですよね。
xbox.liveで配信されたのに大喜びして360でDLし、何度も再生しつつこの音楽どっかで収録されないかなーと待っていたわけです。
ラスボス戦でメロディ登場したときは感動した。

DISC2のPOL系BGMも、伝説のOPは勿論懐かしいけど
レジコード入力画面音楽なんかもいろいろ思い出す。
4時頃起きて拡張リトライオンラインとか超懐かしい。

特典のスピネットを早速モグハウスに設置。
家具設置画面でスピネット置いた瞬間BGMが変わってびっくりした。
いきなり変わるのか!
しかも過去戦闘音楽とかね。
なんという落ち着かない部屋だ!

モグハウスに入るたびにランダムで違う音楽が流れるわけですが、今のところ
過去世界戦闘

セルビナ

アビセア戦闘

ラグナロク

アビセア戦闘

シャントット野望ラスボス戦

戦闘ばっかじゃねーか!
11曲からランダムってあったけど、事前に公開されてたリストより2曲ほど多いな・・・。
そして13曲中7曲が戦闘音楽。
アークガーディアン戦なんかもあるし、
モグハウスってのはもっと殺伐としてるべきなんだよ!
こうですか!?

2011 11 11 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2011.07.04

旗を取るだけのお仕事(FF11)

LSメンがグラヴォイドやるというのでクリアフラグくださーい!とセカンド猫発進。

ABタロンギついたら第一幽門石を利用可能にしますか?なんて出たよ!
やっべ1個も門開いてない・・・最初入った時はー体何をしてたんだ・・・?

とにかくクリアフラグげとー。
これでメインクエは6つ目クリア。
あと1つクリアで月のジェイド3個になる。

ついでにメインのほうで金行の絵札もゲト。
こいつ、こんな絵札落とすようになってたのか・・・。

ヴァナ国勢調査で興味深かった点いくつか。
前回は全ワールドで1本も存在してなかった竜の髭が30本ほどに増えてますね。
少ないほうではありますが。
エンピはコイン武器のほうが少ないし・・・。

2週間で6万キャラもぶっころして堂々の1位に輝いたのが神竜ってのはなかなかサマになってて良かったんじゃないでしょうか。
対外的な意味でも。
普通の情報系サイトやニュースサイトでも今回の調査結果がリンク張られてるので、
つまりFF11をプレイしてない人が見た場合に1位がツンガとかだったりすると 「はあ?」ってなるじゃないですか。
神竜だったら納得してもらえるというか、FF11にもいるんだー、やっぱ強いんだろーなーと(ソロで狩られてたりすることはあえて秘す)

まあ、2位はやってる人間からして「なんで?」ですけど。
単位時間あたりに戦闘している個体が非常に多いから結果的に死ぬ人も累積で多くなるってことですかねー。
アルテパのあそこ、いつもとんでもなく重いしね。

LS集計はLS名は匿名になってるけど、鯖と人数が同じとこが何度も登場してたら多分同一LSなんだろーなーと想像。
その中で異彩を放ってたのは資産合計TOP3とGMコール数TOP3が同一っぽいところ。
いったいラグ鯖で何が起こってるんです?

2011 07 04 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2011.05.18

今年のアレ

毎年恒例の秘密情報。

2011年 増加分
チャット回数 259655 +14338
NPC に話し掛けた数 72083 +10257
パーティ参加回数 2108 +219
アライアンス参加回数 1232 +121
戦闘回数 88969 +13634
戦闘不能回数 970 +142
敵を倒した回数 25022 +3458
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 399日 +45日

ここ数年右肩下がりだった数値が上向きました。
分析するまでもなくアビセアですね。
NPCに話しかけた数が倍以上になってるのがそこらへんを物語ってます。
ビジタント、アートマ、支援、ドミニオン、クエとアビセアの中ではNPCと話しまくりですから。
戦闘回数と倒した数が増えたのもアビセア内の高速戦闘と
セカンド上げのドミニオンの影響でしょう。
どちらもなんと2005年の水準です。
2005年といったら、サポ上げや裏と空で駆けずり回ってた時代ですから、どんだけアビセア三昧だったんだっていう。

過去の記録

2010年 増加分
チャット回数 245317 +11630
NPC に話し掛けた数 61826 +4691
パーティ参加回数 1889 +184
アライアンス参加回数 1111 +125
戦闘回数 75335 +9386
戦闘不能回数 828 +85
敵を倒した回数 21564 +1915
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 354日 +28日

2009年 増加分
チャット回数 233687 +17603
NPC に話し掛けた数 57135 +7330
パーティ参加回数 1705 +287
アライアンス参加回数 986 +115
戦闘回数 65949 +9225
戦闘不能回数 743 +159
敵を倒した回数 19649 +2078
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 326日 +32日

2008年 増加分
チャット回数 216084 +19189
NPC に話し掛けた数 49805 +7155
パーティ参加回数 1418 +247
アライアンス参加回数 871 +149
戦闘回数 56724 +9632
戦闘不能回数 584 +169
敵を倒した回数 17568 +2672
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 294日 +37日

2007年 増加分
チャット回数 196895 +28646
NPC に話し掛けた数 42650 +6828
パーティ参加回数 1171 +303
アライアンス参加回数 722 +149
戦闘回数 47092 +8275
戦闘不能回数 415 +102
敵を倒した回数 14896 +1260
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 257日 +46日

2006年 増加分
チャット回数 168249 +33246
NPC に話し掛けた数 35822 +11622
パーティ参加回数 868 +268
アライアンス参加回数 573 +240
戦闘回数 38817 +8094
戦闘不能回数 313 +121
敵を倒した回数 13636 +1869
GMコール回数 0 +0

2005年 増加分
チャット回数 135003 +53959
NPC に話し掛けた数 24200 +10699
パーティ参加回数 600 +272
アライアンス参加回数 333 +286
戦闘回数 30723 +12981
戦闘不能回数 192 +82
敵を倒した回数 11767 +4231
GMコール回数 0 +0

2004年 増加分
チャット回数 19573 -
NPC に話し掛けた数 3542 -
パーティ参加回数 90 -
アライアンス参加回数 5 -
戦闘回数 5439 -
戦闘不能回数 55 -
敵を倒した回数 3036 -
GMコール回数 0 -

2011 05 18 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2011.05.14

初日(FF11)

私のキャラは倉庫キャラも含めて全てが人名として普通の読みで、4文字。
こんな条件のキャラ名が残ってるわけがないのデスヨネー。

試練にキャラ持ってる人から「宅配できたよ!」って教えられちゃってたんで想定内なんですけど。
とりあえず新しい名前は一発で通ったのでちょっとほっとした。
完全に別名にはしたくなかったので、名前の後ろに苗字くっつけるパターンで対処。
元の名前はFF11で初めて使った名前だけど、もはやFF11以外のゲームでも使ってるから今更離れられん。

ログインしてフレリスト見たら、一人除いて全員が見知らぬ名前になっててどちらさまですか?状態だtt
システム的に改名が必要になることも、重複したときにどちらを有効とするかってのも
しょうがないことだと思ってるいるので、それ自体はもういいんですが、
使用できない元の名前のキャラが何者なのか、ってのだけは気になりますね。
過去数年間のジュノ競売履歴にも、POLサーチにもひっかからないあたりが複雑。
anon状態の倉庫キャラなのかな?
ああいや待てよ。
シャウトしてたり、アクティブに活動してるのが見えるのもまた複雑だなあ。
誰も使ってないように見える封印状態が一番マシなのかもしれない。
 
 
さて、世界線が大きく変わったにもかかわらず、
フレリストの中で唯一変化のなかったじーにゃさんから「裏いこうず!」
とtellが来たので、早速新しく生まれ変わった裏ジュノを堪能してきました。

あ、その前にダボイの砂時計ゴブからだいじなものを貰ってきました。
話しかけたら砂時計なら50万、だいじなものなら5万とか言われて混乱。
新裏の仕様が変わってないから砂時計も残ってるのかー。
しかも選択肢が提示されて欲しいものを選ぶんじゃなくて、
トレードした金額で貰えるものが変わるのかよ・・・。
普通逆じゃね?
 
 
竜シ赤詩の4人で突入。入ると、いきなり目の前にスライムがいてビビる。
少人数PTが何組か、あちことで戦ってるみたいねー。
倒されるそばから次々新しいのが沸いてるようなので適当に捕まえては撃破。
経験値が入るのにまず驚き (飛竜がレベルアップする!)、
敵竜騎士を倒すと飛竜が消えることにさらに驚く。
召喚士のアバターみたいにペット消える仕様になったのかー。

あとメリポ消費してくんの忘れた。亜空間に経験値を捨てる作業は継続中です。
AF2は、以前と同様にポロポロドロップしてました。
そして踊り子AF2がドロップして悲鳴を上げる。
これセカンド猫に欲しかったのに!
なんでつれてきてないかって?
まだ新しい名前決まってなくてキャラ選択画面のままなんだよ!

貨幣は出ないね。
1枚も見なかった。
これはこれで酷い。
欲しいなら何色かの弱点ついてから倒せとか工夫が必要なんだろうか。
あと石像倒してだいじなものとか出てたなー。
死んでても貰えるみたい。
じゃあアビセアでも貰えるようにして欲しいなあ。
実は二つそり修正されたりしないかな。

モグハ前から階段上って宮殿に突入して全滅。
蘇生後、しばらく宮殿前で狩ってたけど「飽きた」
ということで競売前から小ミスラショップのあたりへ移動。
インスニ有効なので移動だけなら楽。
そしてそこのモンクゴブに全滅くらって終了。
今度はセカンドつれてこなきゃ。
しかしジュノとウィンのクリアフラグが欲しいんだけど、難易度上がってるよなあ・・・。
 
 
まずはメリポを消費。
クリティカル2種とHPを1ずつUPさせときました。
これで15消費して残り5。

裏ジュノから退出した後は、キレインの五行ドロップ見に行こうってことでアビセアミザレオへ。
なんかいろいろ出てました。
士行の絵札とか出てた。

次は禁断エリアのNMドロップを見てみようということでアビセアラテーヌへ。
まず雑魚からトリガー取って下位巨人NMを討伐。
ブレオのとこ行ったらやってる団体がいたので、兜提供と引き換えに一緒にやることに。赤と黄つけて撃破。
ブレオからゲットしただいじなものを持参してハダヨッシュへGO!

「あ、トラと羊のトリガーが足りない」
足りなすぎr

急遽羊NMと虎NMも倒してトリガー完成。
ハダヨ沸かせたんだけど残念ながら黄色弱点を突ける魔法がありませんでした。
まあ、しょうがない・・・・。
ティマリダスタナも欲しい人が誰もいなかたったので青も狙わず。
私はトドメ直前にメテオからのコンボで死亡。あばばばば。
そしてドロップはハーモニーケープ1枚だけ。
おいいいい、結局五行は出るの出ないの。

落ちる直前にメインLSのパールを貰いなおす。
メンバー全員の名前が変わっててワロスワロス。

2011 05 14 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2011.05.13

ボロ鯖最後の夜(FF11)

ワールド統合ということで、我々のボロ鯖が消滅することとなりました。
そのため、最後の夜には多くの人がルルデの庭に集まりお祭り騒ぎ。
サービス終了祭りの予行練習か。
歩き回ると、懐かしい人を見かけたり、会話したことないけど
シャウトや身の回りでよく見た名前の人たちがいたりと、
なんだか地元の成人式に出席したみたいな雰囲気でしたね。
ちなみにラスト1時間の時点で魔笛がないという、統合先の常勝っぷりとは対照的な状況でしたが、ぎりぎり奪還が間に合ったようです。

庭の人口はどんどん増えていき、750人に到達。満員御礼状態。
24時直前には鯖全人口の約半数がここにいるという凄まじさでした。
もはやエリチェンしたらそのまま戻ってこれない可能性が高いので、
全員この場でお祭り騒ぎしてそのまま野宿!
目が覚めたらそこは試練鯖です。

・・・750人に降って沸かれる試練鯖ルルデの庭は大変だ・・・。
今回の統合によって一つ良かった点を挙げるとすると、
フレンドが増えたことですかね。
統合後はLSも消滅するし、キャラ名も変わる可能性があるわけで
知り合いとのコネクションを確実に維持するにはフレ登録しないといけない。
という大義名分のおかげで、長年付き合いがあるのにフレ登録してなかった人なんかとフレ登録しました。

ありがとうさようなら、ボロ鯖。
そしてこんにちはよろしく、試練鯖。

・・・・まずキャラ名を変える試練を与えられますが・・・。

2011 05 13 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2011.03.03

明日は何をしよう(FF11)

踊り子69まで来たわけですが、そろそろ経験値だけ稼げぱいいってものじゃなですね。
限界突破タイマン勝負のために短剣と回避のスキル上げときたいし。
さらに、その後を見据えるならば忍者を取りに行かないと・・・。
蝉壱しかないならサポ戦DAで脳汁出しててもいいじゃない、とサポ戦できましたが
さすがに蝉弐レベルになったらサポ忍のほうがいいよねー?
ここで問題となるのは蝉弐の巻物か・・・。
ちょっと競売覗いたら最終履歴90万だったよ。
売ってるだけマシかもしれんけど・・・。

あと月のジェイドを1個も持ってないのもなんとかしないと。
1個はクルオ交換だからなんとかなるけど、あとはメインクエNMどれか。
9匹の中でどれがー番簡単だろう?

メインの方。
まずAF3は両手以外+1強化完了。
両手は型紙1枚すら持ってない。
グロウベルグの魚NMあたりどうだろうかな。
最近の型紙シャウトは黄色弱点ジョブしか募集されないから
自分でシャウ卜する以外にNM倒す手段がないのよね。

+2強化の絵札は、現在木火土が1枚づつ。
まずは頭+2用の木行を6枚揃えたい、とアットワで着色作業を始めたのが半年前だっけ・・・?
いまだに色が付いたことないわけだけど、セカンド猫が実戦に耐えられるようになったら再開したい。
ってかそれがセカンドレベル上げの当初の目的だったわけだから!
あと土行出すドラグアのトリガーとかあるんだけど、
現地でエンピ素材目的で連戦してるとこに混ぜてもらうって可能なのかしら。
ほんとは水行を集めたいんだけど、ちょっと難易度が高い。どうしたものか。

メイジャン武器。
コイン集めは3回挑戦してまだ0枚。
セカンドが70以上になったら囮役につれてきて再挑戦してみよう。
クロリスは、トリガー集めを試みてみようかな。
やることいっぱい。

それはそれで充実してると言えるんだけど、今ー番探刻なのは、
「ドレスを買っても着ていくパーティがない」問題なのよね。

そして唐突に、さらに重要な判断基準が新たに追加されました。
つまり鯖統合。
統合前にやっておくべきなのはどれか。

2011 03 03 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2011.02.06

クリスタルの戦士たちは静かに浮かび上がった(FF11)

モグボナンザ番号照合!
今回はなんと!倉庫キャラ3人で守護者の像5体当ててコンプリートしました!
すげぇ!なんというツキ具合!
 
 
うん、それだけ。

2011 02 06 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2010.07.25

僕たちの失敗(FF11)

とりあえずレベル85にするつもりでレベル上げを開始したら
勢い余ってレベル90になってしまいました。
だいぶ戦闘が楽になったなぁ。
 
 
ええ、スターオーシャン4です。
クリア後のダンジョンまだクリアしてないのよねー。
 
 
さーて、今週のやっちまったリストはっじまっるよ~!(すたさんっぽく

リヴェーヌワート取りに行きました。
今回はワイバーンもさくっと巨大な鱗出してくれて、一気にゴー!
空間の歪みが小さいところに到着し、鱗を使おうとしたら・・・
あれ?ない?なんで?

 巨大な鱗が電子の海に消えた

アッーーー!
鞄の中満杯だったあああああ!

あれですよ。
アビセアとかカンパニエのユニオンなんかで
いつの間にか素材が鞄に飛び込んできてるんですよ。
もー、とんだ二度手間だ!

ワート取った後、町で素材を店売り!店売り!店売り!

ミラテテのおかげで週に複数回タブナジア行くわけですが、
移動手段としてはタブナジアリング、OPS、アルタユ経由。
サポ白の時はそのままテレポホラから行くことが多いです。
余所見してるとエイに絡まれたりするのが難点ですけどねー。

ま、絡まれたってテレポで来た時点でサポ白ですからね。
余程苦手な敵じゃない限りは雑魚相手にはそうそう負けません。
もうレベル80だしね!
適当にヒルブレしながら相手してやっt

 MPが足りない

・・・・は?MPゼロ?
ん?ちょっと待って。
テレポでMP使ったとはいえ、幽界の耳装備しててMP切れはありえないでしょう?
一体何が起こってるんです?

画面上のアイコンを確認。
・・・・悪疫だと・・・!?
しまったあああ悪疫ってTPだけじゃなくてMPもスリップだった!
えーと、治すには・・ウィルナだウィルナ!サポでも使えるよ!

 MPが足りない

MPないのにウィルナできるわけねええええ!
殴られるとMP回復するけど、詠唱してる間にスリップでMPゼロになる!
助けてスーパードクターO!

ヤバイ、本気で死ぬ。あと一撃で死ぬ。スーパージャンプ!
えーと、テレポもできんから、ドラ子がタゲ取ってる間にワープするか。

 フワボのタイダルダイブ(範囲攻撃
 →竜騎士は倒された

のおおお・・・・・
 
 
更新履歴
 余程苦手な相手にエイを追加

最低でも暁女神勲章維持できる程度のペースでカンパニエやってます。
忍者上げでOPSでも底上げされるので、長期バトル2回もやれば充分。
それにしても随分自分も強化されましたよねー。
レベル80になって格段に命中率とダメージが変わったし。
装備類も、フルHPブーストすると2000に届きそうだし、
待ち時間でTP貯まるし、昔の自分と比べたら明らかに性能がおかしいな!

つまりあれだ。NPCの将軍や助っ人に近づいてるってことだな!
むぅ!連邦軍のタルタルがヤグの集団を押しとどめている!
よーし任せろ!ソニックスラストーーー!

一列に並んでたヤグ、全員そろって振り向きやがんの。
やっぱ今のなし!(無茶

そうそう、またすっかり忘れてた。
鞄拡張クエですよ。
拡張しよう!と思い立ったのに素材が揃わなかったやつですよ。
時々競売見て買い足し、やっとこ揃ったんでした。
ジュノ行った時にでも、なんて思ってるうちに忘れるんですよね。
持ってると超邪魔ですから、さっさとゴブに渡してしまおう。
・・・・あれ?どこにしまったっけ?
サッチェルにも入ってないし・・・金庫なんて入れてないし、
ロッカーなんて長い間閉鎖されたままだし・・・。
・・・はっ!
 
 
 >町で素材を店売り!店売り!店売り!
 
 
ギャーーーーーーーーー!

2010 07 25 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2010.05.20

今年のアレ(FF11)

毎年恒例の秘密情報。

2010年 増加分
チャット回数 245317 +11630
NPC に話し掛けた数 61826 +4691
パーティ参加回数 1889 +184
アライアンス参加回数 1111 +125
戦闘回数 75335 +9386
戦闘不能回数 828 +85
敵を倒した回数 21564 +1915
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 354日 +28日

ナイズルやらなくなったのでPT参加回数の増加がガクンと減っちゃったなぁ。
LS活動があるのでアライアンス回数は毎年あんま変わらんけど。
戦闘回数が増てるのはなんだろう?
あとスパIVのオンライン対戦回数が300になった(全く関係ない

過去の記録

2009年 増加分
チャット回数 233687 +17603
NPC に話し掛けた数 57135 +7330
パーティ参加回数 1705 +287
アライアンス参加回数 986 +115
戦闘回数 65949 +9225
戦闘不能回数 743 +159
敵を倒した回数 19649 +2078
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 326日 +32日

2008年 増加分
チャット回数 216084 +19189
NPC に話し掛けた数 49805 +7155
パーティ参加回数 1418 +247
アライアンス参加回数 871 +149
戦闘回数 56724 +9632
戦闘不能回数 584 +169
敵を倒した回数 17568 +2672
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 294日 +37日

2007年 増加分
チャット回数 196895 +28646
NPC に話し掛けた数 42650 +6828
パーティ参加回数 1171 +303
アライアンス参加回数 722 +149
戦闘回数 47092 +8275
戦闘不能回数 415 +102
敵を倒した回数 14896 +1260
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 257日 +46日

2006年 増加分
チャット回数 168249 +33246
NPC に話し掛けた数 35822 +11622
パーティ参加回数 868 +268
アライアンス参加回数 573 +240
戦闘回数 38817 +8094
戦闘不能回数 313 +121
敵を倒した回数 13636 +1869
GMコール回数 0 +0

2005年 増加分
チャット回数 135003 +53959
NPC に話し掛けた数 24200 +10699
パーティ参加回数 600 +272
アライアンス参加回数 333 +286
戦闘回数 30723 +12981
戦闘不能回数 192 +82
敵を倒した回数 11767 +4231
GMコール回数 0 +0

2004年 増加分
チャット回数 19573 -
NPC に話し掛けた数 3542 -
パーティ参加回数 90 -
アライアンス参加回数 5 -
戦闘回数 5439 -
戦闘不能回数 55 -
敵を倒した回数 3036 -
GMコール回数 0 -

2010 05 20 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2010.05.12

深く考えたら負けだ(FF11)

また今年もアニバーサリーなシーズンということでお祝い装備貰ってきました。
男女共通タキシードとは、いいじゃないですか。
どうせロングスカートみたいなのは実装不可能なんだから、
こういう方向性でいいんじゃないですかね。

ところでタキシードが「両手装備不可」はまだわかるんだけど、
ズボンが「両足装備不可」ってなってて混乱した。
靴を履くなだと・・・!?
装備してみたらブーツもセットだった。
紛らわしいことを。
ああ、いや、エクレア装備を最小限にするように工夫してくれたったことかな。
二つでほぼ全身装備になるんだからお得なものだ。

もう一つ、アニバーサリリングのほうは前回の捨てないとダメって言われちゃいました。はっはっは、これは前々回のアニバーサリリングだ!

同じく8th記念のサントラも発売されたので購入。
この前投票したやつ。
新譜コーナーに花鳥風月ってCDも並んでてFF11関連かと思ったよ(思うな

で、最近はCD購入してきたらパソコンに取り込んで、
携帯音楽プレイヤーに転送して鑑賞するのが基本。
FF11のCDは今まで全部購入してるからすでに全曲パソコン上に存在し、
お気に入りの曲だけ抽出したプレイリストも完備されてる。

・・・あれ?じゃあこのCDって一体何のためにってそりゃPOLオープニングを懐かしさと共に楽しむためさいぇ~ぇぇぇ~(テンション上がってきた
あのオープニング画像をHD画質で見たい。

2010 05 12 [日常] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2010.04.27

いろいろ見失う(FF11)

アビセアンやってみたよ、アビセアン。

過去ロンフォのカンパ終わった後、ヒーリングしたら距離が出たので探してみました。
あっちウロウロこっちウロウロおっと行き過ぎたと繰り返してたら
蟹が現れて襲ってきたので迎え撃ちますよ。
見た目は普通の蟹だけど・・・強い!
一撃で140くらうので結構ギリギリな戦いです。
しかも硬くてタフだし・・・。
思ったより時間がかかってようやく倒して経験値300ゲット。
おお、一匹で300すごいな・・・。
美味いかどうかは微妙なとこだけど。

考えてみれば、カニだから硬かったんじゃね?
ということで、今度は西サルタに移動して探し回ってみました。
おるわおるわ・・・蜂めーっけ!

DA連発で250ダメとか来るんですけど・・・!
ファイナルスピアとか来たら怖すぎる、さっさと倒してしまおう。
さすがにカニに比べたらはるかに柔らかく、
雲蒸竜変したらギューンとHPゲージが減りました。
よーし、このまま押し切ろう。

 蜂の花粉
 →1200回復

三歩進んで二歩下がった。
超回復め!

次に現れたのはカブトムシ。
よしよし、こいつならほどよい硬さで痛い攻撃もないな。

 カブトムシのライノガード
 →回避アップ

 竜騎士の攻撃
 →ミス
 竜騎士の攻撃
 →ミス
 竜騎士の攻撃
 →ミス
 竜騎士の攻撃
 →ミス
 竜騎士の攻撃
 →ミス
 竜騎士の攻撃
 →ミス

あの・・・すいません、この絶対回避いつ終わるんですか?

こんな調子で西サルタをいったりきたりしながら
蜂蜂カブト蜂カブト。

さて。
これは何のために狩ってたんだっけ・・・?

2010 04 27 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2010.04.25

セキュリティ万全(FF11)

初めてモグハウスに人を招待した!
いやー、自分のモグハウスで他人が動いてるのって変な感じだね。
ちなみにお客さんの目的はうちのマネキンが装備してるオートクレール。
さぁさぁどうぞどうぞ、イフリートブレードとの
「ゲットしたけど装備できない」二刀流でっせ!
うっうっうっ(哀しくなってきた

うちのマネキンは部屋の端っこにあるので、
鑑賞希望者が駆け寄って行って・・・・
あれ?なんで手前でマゴマゴしてるんだろ?

「・・・天球儀にハマって動けない・・・」

な、なんだってー!?
まさか天球儀がマネキンに近寄るものを食っちまうトラップだったとは。
みなさんどうですか、防犯に天球儀。
一家に一台。
たまにモグが食われてるかもしれないけd

それにしてもベッドと天球儀があって凄い見づらいね、マネキン。
もう一人来たのでマネキンの側超狭いです。
ちょっと配置考えるか・・・。

うちは報酬とかでもらった調度品を適当に壁際配置しただけなんだけど、
普通の部屋っぽいと言われました。
微妙に片付いてないあたりがポイントなのか。

この後、初めて他人のモグハウスに入ったんだけど、
本棚に樽に壷にドローイングデスク・・・仕事場だ!
かっこいいけど、ここで休めるの!?
冒険から帰ってきても仕事なの!?

2010 04 25 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2010.03.23

ほんとすいません(FF11)

ポストで燦然と輝くオートクレール。

2010 03 23 [日常] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2010.01.24

ハードルを越えたら敷居も高かった(FF11)

エヴォリスをやってみたい。なんでもいいから。
よろしい、ならば練成だ。
というわけで練成ユニットを作りますよ。(今更

まずは競売で材料を買えるだけ買っておく。
ブラスタンクが2000ギルで在庫1。
うおおお展示品限り!
即座に落札。
あとは土クリと火打石も購入。

最後のミスリルの砂粒パルブロ鉱山で調達しないといけないのでコロケプしてバスへ。
ああ、すんごい久しぶりだなバス来るの。
大工房で練成クエを受けたら鉱山区からチョコボでゴー!

南グスタから北グスタに移動して、気付いたら目の前にバス港の入り口が。
・・・あれ?なんでこんなとこ来ちゃったんだ。
間違い間違い戻れ戻れー。
南グスタに戻って再度北グスタに来て橋を渡ってエリチェン。

 コンシュタット高原

吹きすさぶ風の中、呆然と佇む。
なるほどなるほどバスから見てこっちが明後日の方向か。
ば、ばかな・・・!
7年もやっててパルブロ鉱山に到着できないだと・・・!?

PTで移動する場合にはキチンと事前準備や事前確認をし、
ナイズルでは細心の注意を払って予防していたけど、
ソロでテキトーに移動してるとプレイヤーの方向音痴っぷりが発揮されてしまうぜ。
まぁ誰にも迷惑かけないからいいけどさ。

そういえば「方向音痴の人は目印の選択の仕方が悪い」っていうのは鋭い指摘だなーと思います。
私もアットワの道の覚え方は「クァールのいる場所を右折」だし(改めろ
 
 
バスからパルブロ行くのにチョコボ降ろされるんじゃないかと焦りながらも到着。
さ、到着してから気付いたわけですが、ミスリル精製の仕方がわからない・・・!
すいません・・・鉱物資源とかあまり扱ったことがなかったので・・・。

ゴソゴソと昔の電撃本を引っ張り出して精製方法を確認。
なるほどー、ミスリルマラソンってこうやってたのかー。
砂利を持ってきてレバーがっちゃんして見事精製完了。
よっしゃー。
バスに戻り、練成ユニットをゲット。
長い道のりだった・・・物理的な意味で。

それでは早速エヴォリスをやらを・・・。
NPCに武器渡して紋様を刻めるかチェックしよう。

・・・・・・一個も刻めねぇ・・・!

どーゆーことだ。
慌ててwikiを見てみたら、持ってる装備で対象になってるものがほとんどなかった。
えーっと、オリハルコンランスくらいか・・。
うーん、せっかくだからやってみるかー。

チェックしてもらうと、オリランは雷◆の7とな。
WSクリティカルアップの効果がつくのかー。
雲蒸竜変にはいいんだけど・・・多少クリティカル確率が上がっても、
ダブルアタックとスタアTP付いてるバルキリーフォークの
回転率には敵わんよね・・・。

えーと、討伐するNMは・・・過去パシュハウのペイストNMか。
通常攻撃に静寂効果があって、敵を視線に入れると石化or麻痺する技を使ってくる、と。

うん、無理。
後ろ向いたままじゃなぐれねぇー!
ジャンプだけで倒せというのか!

始まることなく私のエヴォリスは終了してしまった。
あーあ、せめて練成をしよう。あのでっかい鍋使ってみたい!

NPC「あなたのスキルだと、こんなのどう?」
 ハイポーション
 必要スキル:練成見習 錬金目録

さらっと目録要求してるんじゃねえええ!

そうだ。
エヴォリス実装当時にリンバスメンから貰って
今の今まで大事に持ち歩いていたサルタオレンジ4個を
ジュースにしてみよう!
みんな最初はジュース絞りから始めてたよね?

釜「練成するには、調理スキルが足りません」

2010 01 24 [日常] | 固定リンク | コメント (9) | トラックバック

2009.08.11

すくいようがない(FF11)

勲章はカンパでやっと翼まで復帰。
最近はユニオンに参加してません。
所属手続き忘れる上に、ロット確定まで待ってる時間がもったいない。
同じ場所で連戦する時はいいんだけど「戦場が俺達を呼んでるぜ!」な時はちょっとね~。

今年も好評開催中のミュモルちゃんショー。
ミュモルWって、次の仮面ライダーかよ。

ミュモルは前回と同じコスチュームかと思ったたけど、
よく見ると頭と胴が踊り子AF2に変更されてた。
うん、やっぱ基本色を踏まえつつコスチュームが
微妙に変わるのが続編の基本だよねー。

踊り子AF2を持ってる人が、全く同じコーディネートで踊ってて、
凄いシンクロだ・・・と思ったんだけど、
赤い踊り子AFと水着の方がミュモルの相棒っぽく見えたかもね!
日曜朝の番組系のノリで!
 
 
ひたすらエモって踊ってNQとHQの浴衣をゲット。
その後サルタで金魚すくいに挑戦してみました。
実は金魚すくいするの初めて!

浴衣着た冒険者がワラワラと座り込む川の中で30分。
一匹もゲットできない・・・・。
おかしい・・・みんな一度に3匹とかすくってるのに・・・。
浴衣に書いてある金魚すくいが上手くなるってなんなの。
これってあれだよね、ポイで狙ってると見せかけて浴衣で金魚を捕獲するんだよね(不正

まぁ、ボタンを押すタイミングがどうとかアドバイスを貰うに至ってやっと
じっと見てるだけじゃ絶対にすくえないことを知ったわけですけどね!
ガッデム!そんなの説明書に書いてなかったぞ!

おかげで全くポイが破れませんでしたけどね。
水に漬けてないなら当たり前だった。

1時間で黒出目金2匹の釣果。
もういい!どうせ金魚蜂もないし!
あっちでスーパーボールすくってくる!

2009 08 11 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2009.07.09

いつ届くの(FF11)

6日に発送しましたメールが届いたのに
さっぱり実物が届かないセキュリティトークン。
クロネコのサイトで検索してみたら・・・・。
まだ名古屋のクロネコサービスセンターから出発してないじゃないか・・・!
どういうことなの・・・。

しかし、よく見てみるとメールの発送は6日の15時。
クロネコが荷物を受け付けたのが7日19時5分。
当日受付分になるのは19時までと書いてあったので、
実際には8日受付になったってことか。
・・・あれ、じゃあまだ1日しかたってないのか。

今週、360のFF11に小さな変化が。
360のダッシュボードは、ドライブに挿入されてるゲームの
画像が表示されるんですが、FF11はその画像がなかったんですよね。
古いゲームだし、今更対応することもないんだろうと
思ってたわけですが、突然画像が表示されて驚いた。
ゲームライブラリにもアルタナのパッケージ画像表示されてるし。
なぜ今になって・・・急に・・。

また輝きの石を取ってきたよ。
いい加減デルクフの塔登るの飽きた。

2009 07 09 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2009.07.03

来週から本気出す(FF11)

カンパニエを。
もう2ヶ月過去世界に行ってません。
当然勲章剥奪されるので挽回しないと。

そういえば今週も黒太子が発生中。
どうりでLSメンが全員過去サンドにいるはずだ!
ボロ鯖ってカンパニエ活発なほうなんですかね?

でも最近は黒太子に参加することもないからウィンに帰ろうかな~。
サンドに復帰=1個剥奪
直接ウィンに復帰=2個剥奪
移籍するなら今か。
サンド復帰後に移籍すると3個剥奪されちゃうから。

過去戦績交換の胴は今のところ興味なし。
別に、戦績装備初期実装時に竜騎士だけ装備できる防具が
なかったことを根に持ってるわけじゃないよ!

石夢最終BC突入用の石取りしてきました。
またいつでも突入できるようにねー。
レベル30制限を貰って石を集めるぜー。

ってうっかりゴブリンにからまれたー!
しかもトレイン!フルボッコで死ぬ!
・・・てめえら・・・レベル30だからっていい気になりやがって!
真の力を見せてやる!限定解除!!ドン!

レベル60 白(裸エプロン)!
 
 
死ぬかと思った。

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2009.06.25

職業:竜騎士(FF11)

竜の髭ってまだどのサーバにも存在しないのね。

国勢調査は例によって話半分的に斜め読み。
だってジョブ関連とか興味深いんだけどいつものように
前提条件が明らかにされないのでいまいち数値に客観性がないというか。
集計方法とか有効回答数とか明らかにして欲しい。

私は送信しましたけど、アンケートどのくらい回答あったんですかね?
心のメインジョブで竜騎士8位でしたよ。
凄い!上位陣じゃないですか!(半分より上、的な意味で

笑ったのは金策系の回答。
稼ぎは週5万ですか。
月給だと20万ですね。
なんか妙なリアリティがあって嫌だな!
年に2回位当たりアイテムゲットして年収300万なペースですね。わかります。

私も0~5万ギルで回答しました。
エインで高額素材ゲットしたりといった臨時収入を除くと、週の稼ぎは数十ギルです。
古銭も貨幣も最近は換金してないので、ナイズルで拾ったクリスタルを店売りして得たのが唯一の収入。
想像したら凄まじく貧乏くさくて泣ける!

2009 06 25 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2009.06.18

港内に不法投棄された大量のマーブルによる生態系へ影響が問題視されています(FF11)

メインキャラと倉庫キャラ達、他鯖キャラも動員してのボナンザ購入大作戦。
その結果は!

 5等1個(0~9を絨毯爆撃して当選率100%にしたメインのもの)

お、おい、静まるなよ。
誰かなんか言ってくれ。

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2009.06.01

何もしなければ奇跡は起きない(FF11)

5/31(日)20:30
晩飯後、財布がカラっぽだったのでお金を下ろして、
ヤングキングアワーズを買いにやってきた本屋の中を
ウロつきながらふと思いついたこと
 
 
ボナンザ買ってない
(販売期間 5月16日 11:00 ~ 5月31日 24:00)

と言うわけで大慌てで本屋を飛び出し、
コンビニでバンチとスピリッツを立ち読みして
速攻家に戻ってヴァナイン。

せっせとボナンザマーブルを購入です。
後衛装備倉庫のガル(ウィン在住)と
素材担当倉庫のタル(バス在住)は持ち物欄問題ないはず、
というか鞄見たら昨年のボナンザマーブル10個入ってt
試しにモグにトレードしてみたけど反応なかったんだぜ!

前衛装備の猫(サンド在住)は鞄も金庫も収納もポストも
パンパンの状態で、こっから素早く10個あけるのは無理!
というわけで諦めた。
多分昨年も買ってないな、このキャラ。

メインキャラも鞄や金庫はパンパンなんですが、
先日超整理法により収納スペースが大幅にアップしましてね。
マネキンの内部にモノをしまいこむ場所を発見したんですよ。
なのでマーブルを全部収納にぶっこんで解決。
ふー、なんとか間に合ったー。

あ、一桁絨毯爆撃ですが、おまかせの繰り返しでやっちゃいました。
時間かかるかなーと思ったんですが、9個購入で1~9までストレートにそろいましたよ。
ラッキーというより「これ仕様なの!?」と不安になったくらいでs
末尾「0」がなかなか出なくて5回くらいおまかせ繰り返しましたけど。
これでファブの像は確実にゲットだぜ・・・と思っていた時期が私にもありました。

公式より
>※当せん番号は等ごとに決定され、他の等と番号が重複した場合には、
  上位の等で当せんしたとみなされます。
  例)マーブルに刻印した番号が「11111」で、
    5等の当せん番号が「1」、4等の当せん番号が「11」の場合には、
    4等に当せん。

しまった、希望に反して1等を当ててしまうというパターンがあったか!

おっと、別鯖のキャラもいたっけ。
こっちでおっきいの当たっても困るんだけどね!
ギル貰ってボロ鯖に移動させることになるんだろうか。

とりあえず前回同様、鞄鯖の釣猫でマーブル購入。
今釣りをしても全てキャッチアンドリリース!
釣りで生計を立ててるキャラなんで、しばらく活動不能だ!

これにて終了~と思ったらもう一人いた。
ヴァル鯖にもいたんだった。
そういえば消すつもりだったのにそのままだったな・・・。
せっかくだからマーブル買っておこう、奇跡が起こるかもしれん。

モグ「また後で来て欲しいクポ」

所持金15ギルだった
 
 
奇跡は、起こらなかったか。

2009 06 01 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2009.05.21

はっぴー?(FF11)

GENOウイルスに感染しないようにあれこれアップデートしたり
システムチェックなんかをしてたら新型インフルエンザウイルスが近所に到達。
リアル世界も電脳世界も危険がいっぱいよ!

アトルガン地方にいると何のアナウンスもなくて気づきもしないんですが、
久しぶりに旧エリアに戻ってきたらパワーが満ちてるとかログに出て、
ああこれが・・・みたいなモグタブレットを探せイベント。

ヒーリングしてたら勝手にトンズラアイコンが出現して笑えます。
こう、じっと座ってると思ったらおもむろに立ち上がってダッシュする様が
「もう我慢できない!」
って感じでなんとも言えません。

でも一番笑えたのは、裏ザルカから通常ザルカに排出されたら、
周囲に宝箱が沸きまくりだったことですかね。
「北方と辺境のTreasure Casketの出現率がアップ」ってやつか!
特に、忍者が微塵でHPに帰っていくと
「忍者は宝箱を持っていた!」
とばかりに出現。
そしてラッキー!とばかりに飛びつくと開錠失敗がアラに晒される罰ゲーム。

これが・・ハッピーパワーの真の力・・・!

さて、モグボナンザを倉庫キャラ含めて買わないといけないんですが、
今回はちょっと迷ってます。
おまかせで買うつもりだったのに、5等の商品がね・・・。

他の順位については・・・。
1等で一番欲しかったバルキリーフォークは自力でゲットしてしまったのでー。
そうすると装備はアレスキュイラスくらいしか・・・。
ギル貰っても、リレック作れる程にはならないのよね、多分。

2等ならベロシアスベルトかオーラムキュイラスかな。
3等はバルバロッサゼレハしかないな。
4等は欲しいものないな・・・。

そして5等。
やっぱり「ファヴニルの像」は部屋においておくべきだろうか竜騎士的に!

となると末尾1桁は絨毯爆撃しないといけないのよねー。
どうしよう。

2009 05 21 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2009.05.19

今年のアレ(FF11)

毎年恒例の秘密情報です。

2009年 増加分
チャット回数 233687 +17603
NPC に話し掛けた数 57135 +7330
パーティ参加回数 1705 +287
アライアンス参加回数 986 +115
戦闘回数 65949 +9225
戦闘不能回数 743 +159
敵を倒した回数 19649 +2078
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 326日 +32日

チャット回数は依然右肩下がり。
その代わりNPCに話しかけた回数が増加してるってのはどういうことだ?
一体何に話しかけてたんだろう。
パーティ回数増加は間違いなくナイズルですね。
定期的なPTに加えて野良でもやってるし。
WS追加の頃は毎日だったしねー。
その他は微減って感じ。

過去の記録

2008年 増加分
チャット回数 216084 +19189
NPC に話し掛けた数 49805 +7155
パーティ参加回数 1418 +247
アライアンス参加回数 871 +149
戦闘回数 56724 +9632
戦闘不能回数 584 +169
敵を倒した回数 17568 +2672
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 294日 +37日

2007年 増加分
チャット回数 196895 +28646
NPC に話し掛けた数 42650 +6828
パーティ参加回数 1171 +303
アライアンス参加回数 722 +149
戦闘回数 47092 +8275
戦闘不能回数 415 +102
敵を倒した回数 14896 +1260
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 257日 +46日

2006年 増加分
チャット回数 168249 +33246
NPC に話し掛けた数 35822 +11622
パーティ参加回数 868 +268
アライアンス参加回数 573 +240
戦闘回数 38817 +8094
戦闘不能回数 313 +121
敵を倒した回数 13636 +1869
GMコール回数 0 +0

2005年 増加分
チャット回数 135003 +53959
NPC に話し掛けた数 24200 +10699
パーティ参加回数 600 +272
アライアンス参加回数 333 +286
戦闘回数 30723 +12981
戦闘不能回数 192 +82
敵を倒した回数 11767 +4231
GMコール回数 0 +0

2004年 増加分
チャット回数 19573 -
NPC に話し掛けた数 3542 -
パーティ参加回数 90 -
アライアンス参加回数 5 -
戦闘回数 5439 -
戦闘不能回数 55 -
敵を倒した回数 3036 -
GMコール回数 0 -

2009 05 19 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2009.04.09

なん・・・・だと・・・?(FF11)

バージョンアップって来週じゃなかったのか・・・!
今朝から始まっていたとは。
寝る前に開始させておくべきだった。
CSI見てる場合じゃなかったよ!
いや、出勤前に終わらなそうだから駄目か。

今回の内容をぱっと見た限り、個人的に一番の目玉は

※デルクフのカギが必要となる場所でデルクフのカギをトレードすることで、
 「だいじなもの:デルクフ認証キー」が発行されるようになりました。
 なお、「だいじなもの:デルクフ認証キー」を入手した後は、
 アイテムを捨ててしまっても問題ありません。

これでしょ!
永久に解呪不能と思われていた金庫-1の呪いが消える!
6年間に渡って突き刺さっていた喉の小骨が取れた気分。

収納に突っ込むと、何かの用事でデルクフ行った時に
カギがない上にカギをとることもできない状態になるのが嫌で
常に金庫に入れっぱなしでした。

さーて、今回のVUPにおける竜騎士関連情報は何かな~。

 契約の履行を実行したにも関わらず発動できなかった場合、
 MPが減少しないようになりました。
 加えて、射程距離や有効範囲の関係で発動できなかった場合には、
 再詠唱時間がリセットされるようになります。
 ※ただし、竜騎士のジョブアビリティ「スーパージャンプ」の効果で
  契約の履行が発動できなかった場合については、従前どおりです。

スーパードラグーンは再詠唱リセットキャンセラー搭載機。

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2009.01.07

成果主義(ff11)

今年まだ一度もヴァナインしてません。
てかゲームやってないんですけど。
年末からこっち、撮り溜めしてた番組とかDVDとか延々見てます。
一番多いのはCSIとレッドカーペット。
レコーダーが番組名サーチで自動的に蓄積してるんで、
年末のバカデミックCSIなんて番組まで録画されてて吹いた。
なんだこりゃ。

HDDが常時パンパンで見終わったのは次々消さないといけないんだけど、CSIは消すのがもったいない。
というわけでせっせとBDに焼いて退避退避。
つまり我が家のCSIはブルーレイ版です。
時代を先取り。
中身がテレ東のアナログ放送ということに矢沢さんは気づいていません。

2008年の主な活動について、成果を確認してみました。

・エインヘリヤル
飛躍の年でした。
厚い壁となっていた第三ウィングを突破し、その勢いでオーディンも撃破。
2008年の成果の中では一番大きいものですね。
■eは早急に360の実績にエインヘリヤルエリートを追加すべきだと思うんだ。
そして今年はバルキリーフォークのドロップを期待。
 
 
・リンバス
ホマムコンプリート。
2005年開始のリンバスですが、ようやく欲しい装備コンプリート。
最後にゲットしたホマム胴はアレスの入手予定のない身としては最終装備の一つです。
HPとMPが大幅増強されるので竜ソロとの相性も抜群。
ソロ以外でも命中足りない時とか。
 
 
・デュナミス
裏砂丘にてWMアーメット-1をゲット。
ウィルムアーメットがWMアーメット+1にパワーアップしました。
STRと攻撃ブーストアップなんで実用的な強化です。
 
 
・カンパニエ
時々降格してるんで未だに最上位にはなれてなかったり。
2008年最も参加したコンテンツと言えますが、時期によって状況が違いすぎるのでなんとも総合的な話をしにくいですね。
一番燃えたのはやはり、ウィン本拠地連戦状態でのカルゴナルゴ奪還戦でしょう。
あの達成感は最高だった。
なので、なんだかんだいって仕様的に非常に厳しかった時代が一番印象に残ってます。
 
 
・黒太子
カンパニエに関連して黒太子。
ラヴォール村奪取のご褒美opsとして大人気の中、クーフリンマント目当てに固定メンで連戦しました。
目玉のマント&サッシュ以外は一通りゲットしたんですけどねー。
マントもサッシュもドロップ率は3/17ですよ。厳しい。
 
 
・ナイズル
昨年から始めたナイズル攻略。
100層到達、グローランスゲットと成果は出ていますが
アスカル装備は出ない。取れない。
今年はコンプできたらいいなとか言えるレベルじゃないですね、
1個くらいなんか欲しい。
 
 
・ウェポンスキル
ナイズルと関連して雲蒸竜変を習得。
クリティカル修正の多段WSということで主力として様々な局面で活躍中。
で、雲蒸竜変用にクリティカル装備とDEX装備を集め始めました。
 
 
・装備
思い起こすとサラソも2008年なんですね。
いろいろゲットしましたけど、なんといってもヴァナ人生の中で2番目に大きな買い物、
ザッハークメイル購入。
雲蒸竜変のためにあるかのようなその性能。
 
 
・メリポ
アンゴン5段階カンスト。防御ダウン90秒持続。
メリポ拡張された当時はディープブリージングとどっち優先するか悩んでたんですが、
エインヘリヤルとナイズルHNM層で抜群のパフォーマンスを誇るアンゴンに決断。
そして雲蒸竜変の登場によってクリティカルも4段階に。
そしてそろそろ経験値モードに戻して竜騎士の経験値を稼ごう。
最近の経験値ロストペースはヤバイ。
 
 
・ミッション
アルタナは前回と前々回実装分のミッション&クエをやってません。
やらないと。
 
 
・花鳥風月
チェムロッシュにソロで喧嘩売って倒されて終了。
 
 
・MMM
エレ軍団にソロで喧嘩売って倒されて終了。
 
 
こうしてみると、比較的少人数でやるコンテンツの成果がイマイチなんだなぁ。
愛と勇気だけでがんばるのも限界があります。
よし、今年はセカンドキャラをジュノに連れてって一緒にMMM突入しよう。

2009 01 07 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2008.10.22

ボロは着ててもズボンは錦(FF11)

今週は、ラヴォール村に変わってベドーで討伐王が開催中。
にぎわってるかなーとベドーsをサーチしようとしたら
行ったことないのでサーチリストに表示されなかっt

公式に「邪眼の怪ピュラクモン」なんて記事が登場して、新召喚獣か!?
と驚いたんですが、ハロウィンイベントだったのね・・・。
しかもどんな怪物だろうとドキドキするまでもなくイラストがアーリマンだった。

えーと、今回は独自グラのクロークが貰えるのか。
竜騎士はバミクロ着れないから一着あってもいいかもね!
HQはリフレシュ付きだし!
潜在発動条件は何?レベルが13の倍数?
・・・13・・・だと・・・?

13、26、39、52、65か。
レベルシンクでもしないと発動しないなぁ。
 
 
とにかくゲットしてみましょー、ということで西サルタへ。
えーと、まずモグにレベル1にしてもらってコウモリを倒し、
次に再びモグに対ピュラクモン魔法をかけて貰ってピュラクモンを倒すと。
ピュラクモンに対する攻撃は全て0ダメージで、倒したコウモリ分だけ
エンライト追加ダメージが入るのでそれで倒すわけか。
てことは手数の多いジョブが良さそうね。

だがあえて竜でやる。

門前にいたモグに話しかけて、まずはコウモリ退治。
昼間だってのに凄い数のコウモリが飛び回っててかなり異様な雰囲気です。
やってる人いなくてコウモリ倒し放題なのはいいんだけど、
一人でピュラクモン倒せるんだろうか・・・。

仕方ない、コウモリ倒しまくるしかないな!
レベル1になっても75装備のままっていいねー。
服はエプロンを常備してるけど、レベル1の武器なんて持ってないからね!
食らえサラソの一撃ー!

 竜騎士の攻撃
 →コウモリに15ダメージ
 コウモリを倒した

コウモリはHP1らしいんで楽勝楽勝。
調子に乗ってジャンプしようとして飛べない自分に愕然としたけd
ジャンプはレベル10からだった!

その代わり、前回のバージョンアップで最初のウェポンスキル習得に
必要な武器スキルが10から5に下がったのでレベル1でもWS撃てます。
竜騎士だと槍と片手剣、片手棍、両手棍のWSが撃てますね。
短剣はスキル4だから無理だけど。

では乱獲乱獲ー!

 竜騎士の攻撃
 →コウモリにミス
 コウモリの攻撃!クリティカル!
 →竜騎士に21ダメージ
 竜騎士は倒された

あばばばばばばば

痛い!コウモリのクリティカル痛い!
HP全快で挑まないとクリティカルで即死する!

あとどんな武器の達人だろうともミスは出るのでー。
両手槍だと最初の一発外すと死の危険!
ドラ子のフォローで助かってましたけどね・・・。

だがジョブチェンジはしない!
竜騎士のまま続行だ!
食らえデジョンカジェルの一撃ー!(でも片手棍に持ち替えた

一方その隣で知り合いのモンクは裸のままピュラクモンとタイマンして倒しているのであった。
 
 
20匹以上倒したんで一旦モグのとこ戻っていよいよピュラクモン退治。
この対ピュラクモン魔法を消去されるのだけ注意ですね。
みんなでボッコ状態じゃなくても倒せるのかなー?
コウモリと同じくらいの攻撃力(一撃7~9)だと絶対無理なんだけど。

ドキドキしながらもピュラクモンの前で深呼吸していざ勝負!

 竜騎士の攻撃
 →ピュラクモンに0ダメージ
 →追加ダメージ24

 ピュラクモンの攻撃!クリティカル!
 →竜騎士に3ダメージ

・・・・弱いじゃないか!
ただ体力あるだけか!
コウモリをいっぱい倒しておけばソロでも倒せる強さのようです。

あと、殴り始めたらどこからともなくPCが集まってきて一緒に攻撃をはじめt
みんな待ってたのかyp!

で、無事撃破。

 竜騎士はピュラクモンを倒した
 竜騎士は共和国メダルを手に入れた
 竜騎士は王国厩舎カラーを手に入れた
 取得条件に満たないため、共和国メダル入手できなかった!

ちょ、そこ3個目は連邦厩舎スカーフじゃないのかよ!
なんでエクレア品二つ出すのか。なんでウィン装備だけ出ないのか。

まずNQのイアリークロークをゲット。
早速装備したらまたコウモリを狩りまくってピュラクモンを撃破。
イアリークローク+1もゲット。

ボロボロのローブかー、これはどんなコーディネイトすればいいんだろう。
少なくとも赤くて豪華なホマム脚とはあわなすぎる。

2008 10 22 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2008.09.08

リハビリ(FF11)

ふと花鳥風月の撮影でもしようかなぁと思って
本日のお題を確認したところ、火エレを御所望とおこと。

うーん、エレか・・・。
アルテパで沸いてないかな?
あそこの火エレって白60で余裕だったっけ?

などと悩んでいると、一年ぶり位にログインした白がLSに顔を出しました。
マゲポ屋さーん!アルテパまで飛ばしてーーー!

「所持金てどうやって見るんだっけ?」
なんて言ってるブランカーのリハビリを兼ねて、エレ探しの旅に行きましょうか。
モグハ前でPT組んで飛ぼうとしていると、自称メリファトのアイドル赤樽が寄ってきたのでテレポ詠唱開始を待ってから、無言誘い。

 白のテレポルテ
 →竜はワープします
 →赤はワープします
 →白はワープします

エリア:アルテパ砂漠

赤「ココハドコデスカ」
白「巻き込んだ!?」

テレポするの久しぶりだから手元が狂っちゃったんじゃないかな。

アルテパはいい天気。
でもエレは沸いてない模様。
テレポデムしてもらって砂丘も覗いてみたけどダメ。
仕方ない、トゥーリアに行くか!
レッツリハビリ!

私の方も空までの道忘れてそうだけど。
ジタで迷いそうだなぁ・・・。

赤「空は覚えてるよ!自信ある!」 ←空活動現役

と思ったけど身体がちゃんと覚えてました。
ちゃんと最短コースを走破。

白「思い出してきた!」
赤「いつのまにか抜かされてる・・・」

その道、遠回りだよ・・・。

ロメ入り口のポンを殴りつつ撮影なんかしたりして、
3人集合したら奥へ。
ハプニングの予感にドキドキでしたがここはストレートに突破でしました。
本気で誰か死ぬんじゃないかt
 
 
さて、久しぶりのトゥーリアに到着しましたが、
火エレってどこだっけ?
光と闇は覚えてるんだけど。
教えて赤樽先生。

赤「一周すればいるよ!」

・・・まぁそうなんだけどさ・・・。
ん~白がヒーリングしてる間にちと偵察してくるかね。
えーとこっちが土エレで・・・。

白「地図がない」

なんだっt
ちょっと待ってね、戻るから。
えーと・・・戻る時ってどうやるんだっけ?

赤「わかんない」

役にたたn
 
 
合流して移動しつつ、今更ながらある事実に気付く。
このメンツだと割と命がけの戦闘にならないかな・・・?

赤「私はリスクを増やす赤」
白「俺、これが終わったら息子の誕生日を祝うんだ」

うん、確実に死ねそうだ。

ようやく火エレゾーンにたどり着くと、上層は先客が複数いてフリーの火エレはなし。
撮影の音がするし、そうか目的はみんな一緒か。

下層に下りると一匹残っていたので、宮殿入り口でやろうかなーと
戦闘場所を確認してエレを振り返ると、そこには壁ロボにボコられる二人。

えぇぇぇええぇぇ!!ちょ、エリア!エリアして!

壁ロボが消えたところで火エレを釣って戦闘開始。
ファイガで時々コンガリ焼かれたりしつつエリア際で戦ってたわけですが、
この構成だとケアルヘイトが一番高いからタゲは3人をグルグル。

白「裸は痛い」

着よう!何か着ようよ!
ターバンだけじゃやばいよ!いろんな意味で!

私自身はHP800ほどでヒルブレ発動するんでいいんですが、
赤と白の二人は最大HPで800ほどだったりしますからね!
500以下でまだHP赤くなくて、ファイガ唱えられると流石に冷や汗がながれr

 白の女神の祝福!
 →全員全快

そんな!自分の命を捨てて仲間を救うというの!?
貴方には帰りを待っている息子がいるのよー!

白「印と間違えた。紛らわしいなこれ」

とっととエリアしてね^^^^^^^^

かなりドタバタしつつも、火エレ撃破。
うん、撃破するのが目的じゃないんだよね、わかってる。
ここで皆さんに残念なお知らせをしなければなりません。

カメラの撮影可能回数が0回になってて撮影できませんでした。
えっと・・・・そろそろ帰ろうか・・・・。
 
 
 
ウェポンの写真は30モンでした。

2008 09 08 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2008.09.03

オサレな真の力(FF11)

レベルシンク実装されたら是非ともブリーチごっこしたいですよね。
「私の真の姿を見せてやろう」的な演出。
レベルシンクの解除には30秒かかる点も演出としては美味しい。
まずレベル15にレベルシンクした状態でボギー数匹に絡まれるあたりからスタートでしょうか。
 
 
ナ「くそ・・・まだか・・・!」
ボ「残り10秒・・・そのインビンシブルが切れた時があなたたちの最後です」
白「・・・来た!レベルシンク解除許可が下りました!」
モ「ち、遅いぜ」

ボ「なんだ・・・それは・・・」

ナ「俺たちカンスト冒険者は適正LvのPTに不要な影響を及ぼさぬよう」
白「狩場に来る際にはレベルシンクによって極端にレベルを制限されるのよ」
モ「そして、レベルシンクを解除した俺たちの戦闘力レベルは今の五倍!」

ボ「なん・・・だと・・・」

ナ「 限 定 解 除 !」 ドン!

ボ「全員退けーーー!」
モ「逃がさねぇぜ!」
 
 
レベルシンク楽しみ。超楽しみ

そういえば私が最初のレベル15(戦士)になった頃ってだんなだったかなー。
ということで引き出しの中から昔の日記帳を引っ張りだして見ました。

2003年3月8日

タロンギで希望玉を出したところ、すぐに誘われる。
相手のジョブを見てみると・・・・PLD?
え?ナイト?
初めて見た。
そのナイトが招集したメンツは戦戦白黒詩。
このうち詩人はサポ戦士で歌って殴れるガルカ。
それ以外はサポートジョブなしという・・・・あまり者集団?
それともリーダーの趣味?
パーティ内の位置づけとしては、ナイトがリーダーで白が参謀?
微妙に意見が衝突し続けます。

パーティに合流すると早速連携の打ち合わせ。
私には「レイジングアクスかサンダースラストをお願い」
え?いきなり斧か槍指定ですか?偶然にも両方とも憶えてましたけど。
というかナイトさんも槍なんですね。
一度シールドバッシュというのを見たかったんですが・・・。

もう一人の戦士が「連携やったことない」ということなので
ナ「じゃあ練習しましょう。これから先は連携できないと」
うんうん、私も先日から練習させてもらってます。
ナ「一発目にバーニング撃って下さい」
戦「りょうかい」
・・・・一発目を担当してたら連携の練習にならないのでは??

さて、てっきりタロとブブの境界あたりで狩るのかと思ったのですが、リーダーの意向によりマウラへGO!
途中でとてとてなゴブリンに絡まれナイトインビン発動。辛くも撃退する。
えー、ちょっとこの地のゴブリン強すぎませんかー?
そして始めて踏むマウラの地・・・。サポジョブのクエストでそのうちお世話になるんだろうなぁ。
なんというか、「昔ゴールドラッシュのあった町」というイメージ。

マウラでHP設定した後、入り口付近で狩り開始。
で、いきなりとてとてゴブリンですか。
→なす術もなくマウラに敗走
狩り場移動中にとてとてゴブリンに絡まれ
→なす術もなくマウラに敗走
PTの行く末に一抹どころじゃない不安を感じた日曜日の午後・・・。
ゴブリンじゃなくてダルメルにしましょうよ、ということでリーダーが連れてきたのはとてとてダルメル。
リーダーががっちりタゲ固定したため3人がかりの挑発でもびくともせず。
沈黙させられたナイトさんは回復もできずに死亡。
あーうー。「タゲ回しましょう!」とか言ってたじゃないかー。
 
 
これまでの反省を生かし、砂浜へ移動して蟹狩り。
こちらは順調に進みまして。それほど危険もなくそれなりに経験値を稼げました。
連携もちゃんと繋がるようになり、MBが何か知らなかった黒さんもMBが成功するようになりました。
時々誰かがタゲミスして「後ろのカニに殴られてますよ!」ということも何度かありましたけど。

さて、戦士が「17時から外出」ということなので、狩りを切り上げてタロまで送ることに。
しかし予想通り途中でゴブリンに絡まれるPT。
しかも逃げようとした先でもまたゴブリン。
とてとて相手に戦力が2分された時点で終わったなという感じですが。

「ここは私達に任せて、アナタは早くタロンギへ!」
「しかし!」
「・・・お前には行かなきゃならない所があるだろう!!」
「!!・・・・・すまない!」
「早く行けーー!」
「逃がさんゴブー!」
「貴様の相手はこっちだ!」

などという会話がなされたのは勿論私の脳内だけなわけですが。
多くの犠牲を払いながら外出戦士は無事タロンギへ脱出。
ついでにナイトさんはその場(タロンギ)で補充要員の選別・・・って生きてたんか、リーダー。

こちらの惨劇を無線でキャッチしていたLSメンにレイズしていただいて復活。
ありがとうございました。

一方その頃。
リーダーが新たな仲間の赤さん(やっぱりサポなし)を連れてマウラへと移動していたわけですが。
赤さん一人で突出→骨に絡まれ→赤さん仲間置いて逃亡
というコンボを放ってリーダーにお説教食らってました。
なんだかなー。

そしてマウラ入り口付近で狩り再開なわけですが・・・・。
ゴブリンがこないことを重視するリーダーと「でもキリンが沸くから危険」と主張する白さんで対立。
「ここはゴブリン来ないから!」と叫ぶリーダーにストーンどかーん
一同「え??」
ゴブリンキター!
「逃げろー!」
蜘蛛の子を散らすように逃げ出すPT。ああ、今日はこんなんばっかだなぁ。
いや、死人さえでなければこれはこれで楽しいです。

結局マウラ入り口に張り付いて狩りなわけですが。
「赤さん、2番目にバーニングよろしく」「おけー」→でもTP報告ない
というコンボで連携きまらず。
もはやリーダーはマクロでしかしゃべらないし。
私がまた一回、黒さんがまた1回死亡したところで飯時ということでPT解散。
今度はちゃんと無事にタロンギに戻れましたとさ。

経験値もいっぱい貰えたし、いろいろドタバタして楽しかったです。

実は、歌に殴りに連携に挑発に会話のフォローにと一番活躍してたのは詩人ガルカだったのかも。
内面ではいろいろココロを砕いていたのかなぁ。
「PTの頼れるお父さん」って感じで安心感がありました。

やっぱ無慈悲になぎ倒されたり、ズタボロになりながら街にたどり着くのがレベル上げの自然な姿のような気がする。

2008 09 03 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2008.09.01

月末報告(FF11)

裏氷河:普通にAF2取りでボスに行かず
リンバス:テメナス3Fで全滅
エイン:ヴァンピール相手に時間切れ

ナイズル含めて先週は一個もコンテンツをクリアしてない!!
(裏はそもそもクリア狙ってなかったけど)

うわーなんだこれ。
どれもこれも失敗すると凹むなぁ。
定期活動って全部違うLSでメンツ違うっていうのに。

まさかまさか、私が疫病神ですか。
ニューヤークで連邦軍連敗したのも私のせいですか。
ちょっといい厄払い捜した方がいいですかね。
・・・まさか!タリスマンを購入しなかったせいか!?
 
 
なんかないか、私の周囲で上手くいったものは。
は、そうだ、カンパニエがあった!

ついに、連邦軍がカルゴナルゴ奪還に成功したと同時に、
サルタバルタ「防衛」に成功したという朗報がありました。
これまで防衛は完膚なきまでに叩き潰されるだけで
まともに戦線すら維持できていなかったのでこの勝利は大きい。
いやー、成功してよかったなぁ、防衛。

ま、先週私は一回もカンパニエバトルに参加していないんですけどね。

・・・・・・あれ?

2008 09 01 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2008.08.20

単行本では加筆修正されます(FF11)

次回バージョンアップでカンパニエ更新。

前回のVup時に予想しましたが、やっぱりバージョンアップを契機に連合ターンと
血盟ターンが入れわかることになりそうです。
まぁ不利な方はどんどん不利になっていくってのはゲームバランスとして
かなり激辛ですからねぇ。

ただ個人的には、絶望的な状況から反抗作戦を成功させるという
興奮を一回味わえたので、その点に関しては満足しています。
ボロ鯖では現在の仕様で反抗作戦を成功させたのってウィンだけなので
まさにウィンに生まれて良かったー!という感じ。
でも毎週やるのは無理ですg

あちこちのカンパニエにはまってる人のブログなどを見ていると
現状の仕様でもいろいろと工夫できるのはわかってきましたけど、
やっぱり厳しい現実もあるのでそろそろターンチェンジしてもいいんじゃないでしょうか。

ちょっと気がかりなのはタグ付けなおしの件。
歌パニエ対策なんてしょうがないんですが、
死の宣告をタグ外して回避とかやりにくくなっちゃうなぁ。
あと360でプレイしてる時は、フリーズを警戒して時々付け直してたんですが、
それもできなくなるわけですね。
もっとも、タグNPC周りが重くてフリーズすることは減りそうですg

重点目標に参戦するときはPS2でやったほうが良いかな。
 
 
先週、帰省から戻ってきたらウィンは要塞を挽回していて驚きました。
バスのクロ巣もそうだったけど唐突に戦況が変わるなぁ。
どういう戦術でやってたのか興味があります。

要塞ってヤグの訓練キャンプになってたからね・・・。

ゲーム内アイテムに付録でリアルアクセサリが付いてくると話題のタイダルタリスマン。

個人的には公式アイテム課金について思うところは何もないので
そこらへんは気にならないし、というかあまり興味がない。
モグキャップも取ってないし。
ハープシコードはゲットしたけど、元々CDは全部買ってるしねー。

ナシュモに飛べるのはちと便利かなと思いますけど(エイン的に)、
本来の商品であるリアルアクセサリの方がまったく欲しくないので買わないでしょう。
てかFFシリーズのグッズとしてはわかるけど、FF11グッズじゃないでしょう、これ。
 
 
それにしても公式の見ておったまげたんですが、
ゲーム内アイテムの方は胴装備なんですね!
確かに首装備じゃグラ反映されないんで、この方法しかないわけですが。
まさか首から提げたグラのために胴装備がついてくるなんて。
つまりゲーム内アイテムの方も「ペンダントに付録で服が付いてくる」という。
面白いなぁ。
青い服だったら買ったかもしれn

一応、「着用者の身体上に長衣の幻を作り出し」と胴装備になってる説明はされてるみたいですが。
・・・・ん?長衣の幻?

ってことはペンダント外すと服が消えて下着になっちゃうのか!
少年誌あたりのちょっとHなコメディ漫画でありそうな設定ですね。

これはToLOVEるの予感・・・!

2008 08 20 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2008.07.25

メビウス(FF11)

出勤前にテレビを見ていたら、「日本語が乱れている」なんて
よくある話題を放送していたわけですが、その中で

「『雰囲気』を『ふいんき』と読んでしまう」

というのがあってフイタ。
なぜか変換できないとか言ってる場合じゃない。

そして、ジャストシステムでは「ふいんき」でも「雰囲気」と
変換されるようにしてるそうですよ。
ふいんきなぜか変換できるwwwwww

うーん、それってどうなの。

バージョンアップ情報の画像にデュナミスのシーンがあって驚きました。
順当に考えると・・・アトルガンジョブのAF2がドロップするようになる?

この際、ストーリー的な部分は考えないで追加しちゃうってことですかね。
ゲーム的に。

デュナミスでドロップする防具は水晶大戦時代の防具なわけで、
どっからどうやって青やコルセアやからくりの防具がやってきたんでしょうか。
何か裏話追加するんですかね~?
実はアトルガンが秘密裏に青魔道士を派遣してた、とか。
むしろ学者や踊り子のAF2の方が自然なわけですが。

いや待てよ。
デュナミスでそれらのジョブのAF2をゲットした冒険者が過去世界に行くことで問題解決だ。
それなら水晶大戦時代にAF2が存在しても全く不自然じゃない!

つまりデュナミスでドロップするアトルガンジョブのAF2は
冒険者がデュナミスでゲットして過去に持ち込んだAF2ということなんだよ!
これだ!

AF2はどこからきて、どこへいくの?
この悠久の螺旋から助け出してくれるのは、誰?
 
 
■e<「封獣板」をもとに「魔獣鏡」を作成できるモンスターに石像が追加されました。

ヨソウ-ガイ-デス。

2008 07 25 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2008.06.08

ナイズル待合室で(FF11)

相変わらず大混雑なナイズル入り口ですが、
メインLSやらリンバスLSやら裏LSやら空LSやら
いろんな知り合いと顔をあわせるのは面白いところ。
やべっち寿司みたいな。

そんな中、以前アトルガンミッソンのラスボスどんなん?と聞かれて
あんなことこんなことあったよねと体験談を伝えていたフレから
無事にクリアできたと報告を受けました。
良かったねー。

「レリック持ち二人連れてきてクリアした」

まじか。
なんという贅沢な布陣。

てかラスボス戦って「ラグナロク」だったよね。
てことは投入されたレリック二つはラグナロクとグングニルか!

「アポカリプスとギャッラルホルン;;」

ぇー。
・・・・いや、ギャッラルホルンてラグナロクの到来を知らせる角笛だからバッチリなのか。
ん?待てよ、ストーリー的にはむしろ吹いちゃダメなんじゃ。
ラグナロク始まっちゃうよ。
アポカリプスは、終末をもって終末を制す感じでいいかもしんない。邪気眼的な意味で。

2008 06 08 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2008.05.16

今年のアレ(FF11)

毎年恒例、5月16日の秘密情報です。前回から丸一年でどう変化したでしょうか。

2008年 増加分
チャット回数 216084 +19189
NPC に話し掛けた数 49805 +7155
パーティ参加回数 1418 +247
アライアンス参加回数 871 +149
戦闘回数 56724 +9632
戦闘不能回数 584 +169
敵を倒した回数 17568 +2672
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 294日 +37日

あれ、なんかチャット回数が2万にすら届いてないn
一日のチャットが「/l こんばわ」と「/l おやすみー」の2回で終わったりするからか・・・。
驚くべきはアライアンス参加回数でしょう。なんと増加数が前回と全く同数。
アライアンスは定期活動が主だから同じような回数になるんでしょうね。
戦闘回数と戦闘不能回数が増えてるのはカンパニエでしょう。
低迷していた敵を倒した回数が増えたのは、踊り子と侍上げでソロった影響かな?

過去の記録

2007年 増加分
チャット回数 196895 +28646
NPC に話し掛けた数 42650 +6828
パーティ参加回数 1171 +303
アライアンス参加回数 722 +149
戦闘回数 47092 +8275
戦闘不能回数 415 +102
敵を倒した回数 14896 +1260
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 257日 +46日

2006年 増加分
チャット回数 168249 +33246
NPC に話し掛けた数 35822 +11622
パーティ参加回数 868 +268
アライアンス参加回数 573 +240
戦闘回数 38817 +8094
戦闘不能回数 313 +121
敵を倒した回数 13636 +1869
GMコール回数 0 +0

2005年 増加分
チャット回数 135003 +53959
NPC に話し掛けた数 24200 +10699
パーティ参加回数 600 +272
アライアンス参加回数 333 +286
戦闘回数 30723 +12981
戦闘不能回数 192 +82
敵を倒した回数 11767 +4231
GMコール回数 0 +0

2004年 増加分
チャット回数 19573 -
NPC に話し掛けた数 3542 -
パーティ参加回数 90 -
アライアンス参加回数 5 -
戦闘回数 5439 -
戦闘不能回数 55 -
敵を倒した回数 3036 -
GMコール回数 0 -

2008 05 16 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2008.03.15

龍王教室(FF11)

いままではウィンダス国民らしくミラテテ様信者でした。
だってランペール様の教えってイマイチ経験値少ないし。
ランペール様から教わることはない、
そう考えていた時期が私にもありました。

しかしよく見てみるとランペール戦記の使用可能レベルはレベル4から。
成人指定(レベル20以上)のミラテテ様言行録と違って
低レベルでも使えるんですよ!
たとえ500~1000でもレベル4だとかなり大きいですよねー。

すいません!
竜騎士でありながら、偉大なる龍王の教えを軽んじていました!

ランペール戦記が貰えるものというと・・・やっぱり迷子のチョコボかな。
いつもはサンド→ウィンでミラテテだけど、サンド←→バスに挑戦してみましょう。

まずは予習として普通のチョコボにのってサンド・バス間を往復してみます。
マップだけ見てると、ジャグナーやタロンギなんかよりずっと簡単に
見えていたんですが、ラテが意外に難物でした。
広くて障害物少ない場所の方が自分の座標と進路がわかりにくいんですよね。
なんとなく走りやすかったのでコースはバス→サンドに決定。
綿密にコースを下見をしたところでいよいよ本番です。
っとその前に。
万全を期すためにロードの長いXBox360ではなくPS2で挑戦しましょうかね。

久しぶりに眠っていたPS2を起動してアルタナを起動。
インストールだけして放置してたんで、バージョンアップからなわけで
つまり必然的に

 このプロセスが終わるまで:4時間

NAGEEEEEEEEEEEEEEE!!

さて数ヶ月ぶりのPS2でのFF11なんですが・・・。
こんなに画面違ったっけか・・・。
テレビの中のテレビ放送を見てるよう・・・。
機体性能もだけど、テレビとの接続方式にも原因があるなぁ。
シャッキリクッキリな画面に慣れすぎてて辛い。

そして悪いことは重なるわけで、
グスタなんて靄がかかって光化学スモッグですかこれは。
遠くが見えねーーーー!
そしてラテではラテで豪雨。
そんなにランペール戦記を取らせたくないのか!

さすがにラテは最短ルートをかなり外れてしまったんだけど、
それでも1分ほど余裕をもってランペール戦記をゲット。
よーし、侍が20になるまでは迷子のチョコボはこれにしよう。

今すぐ侍に・・・・・と思ったけど、レベルアップ直前に
HP全快薬として使おうかなー。
どうせ一週間に一回しかもらえないし。
しばらくお世話になります龍王様。

2008 03 15 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2008.03.07

早く蓋を開けてみたい(FF11)

11日のバージョンアップで踊りのエモが追加されるんですね。
踊りモーションがしたくて踊り子やってたんですが、
踊りアビ不要で踊れるようになるのはなんとも複雑な気分。

でもドラ子とマトンにも対応する踊りエモ追加されるなら大歓迎でs
 
 
今回地味に注目しているのは回復魔法による硬直時間の短縮。

>たとえば、「攻撃」コマンドの実行直後に他者からケアルを受けると、
>現在の仕様では、武器を構えるモーションが完了していてもケアルの
>エフェクトが消えるまでの間は移動不可となりますが、
>以後、この移動不可時間が大幅に短縮されます。

こ・・・れ・・・は!?
累積すると結構馬鹿にできない時間止まりますからね~。
裏・リンバス・エイン・カンパニエと連戦していくコンテンツは多いので
バージョンアップ後の挙動がちょっと楽しみです。

「殴る>戦闘解除>ケアル貰いながら殴る>戦闘解除」
で両手武器高速戦闘が可能になる、なんて不具合がありませんように。

私は今の動作って内部処理的な制限なのかと思ってたんですが、
何か処理方法変えるんですかね?
それならついでに、戦闘している敵NPCの場所に他の敵NPCが移動してくると、
戦闘中のNPCも場所を移動する仕様も変更して欲しいな~。
裏なんかでよく起きるんですが、不意撃ち狙ってると外されることがあります。
 
 
アルタナに前後して「このジョブにはこんなの導入したい」とか
「こんなの検討中」とか結構公約的なもの出ていたので、
今回のバージョンアップでどのくらい実現するか楽しみですね。
ドラ子のタイプ変更は当分先そうですけd

2008 03 07 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2008.02.24

時が消し飛んだ(FF11)

次回バージョンアップ情報更新されてますが、
戦闘BGMの再生条件変更が一番のサプライズでしたね!
これは楽しみ!
先日、抜刀しなくても戦闘音楽流れるようにしてーと書きましたが、
まさか次のバージョンアップで実現されるとは。

あとはソロでも戦闘音楽がかわれb

で、次のバージョンアップではヴァナの時差問題は解決するのでしょうか。
船なんかは、エインヘリヤルに参加するためにナシュモに行く際に、
一瞬で付くので便利という点はあるんですが、やっぱ正常じゃないですよねぇ。
釣りもできないし。

時間と言えばもう一つ迷子のチョコボ輸送。
ミラテテのためにサンド→ウィンを毎週やってるわけですが、
昨日走ったらロンフォで驚愕の17秒遅れ。

えええええ!?

いつもどーりのルートをいつもどーり走っただけなのに、
いつもより17秒も遅いって一体!?
この後、バタリアでも15秒の遅れが発生。
ちょ、ちょっとちょっと!
このペースで15秒づつ遅れてったらミラテテ貰えないんじゃ!?

屈辱の標準記録未到達はなんとしても避けねばならないところ。
挽回できるのはタロンギしかねぇー!
普段の安全ルートではなく、高難度のショートカットに挑むしかない!

落ち着け、やればできる、できるんだ。
でする?」で何度も見てきたじゃないか。
そして華麗に根渡りを決めた(気になった)じゃないか。

・・・よし行ける!今日こそタロンギの星だ!
あいむあたろーんぎーすたー♪

・・・見えた、あのポイントだ!
飛び超えろチョコボ!
鳥だー!鳥になるんだー!
 
 
 ボトリ
 
 
クエーーーー!

ギリギリミラテテ貰えました(リミット5秒前

2008 02 24 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2008.02.22

こんな時、日記を書いてて良かったと思う(FF11)

そういえば、今月で私のFF11歴も5年なんですねぇ。
拡張ディスクや数多くのバージョンアップがあったので
「同じゲームを5年」というのにはやや語弊がありますけど、
とにかく長い時間やってますね。

ふと思い出して5年前の日記を読み返してみました。
ブログを始めるまでの10ヶ月間は、LSサイトにしかエントリーしてなかったので、
もうネット上にはログ残ってないですね。
コメントも丸ごとPCに保存しておいて良かったー。

読むといろいろ思い出します。
そうそう、今も所属してるLSの最初のパールをくれたのCさんでした。
タロ・ブブリム周辺で野良PTやってた頃に死ぬと、
よくPさんにレイズしてもらいましたねー。
お二人とは先日、過去メリファトで共同戦線張りました。
人に歴史ありですね。
 
 
丁度5年前の日記を引っ張り出してみました。

■■■■
2/23

緑玉を出しながらタロンギに突入したところ、すぐさま「レベル上げしませんか?」とお誘いが。
喜び勇んで加入すると6人目でした。
猫シーフと獣樽、白樽、詩樽、黒樽。
わー、タルタルばっかり・・・。
タロで狩りするのかと思ったらシャクラミでミミズ狩りするとのこと。
「シャクラミって行ったことないんですが、大丈夫でしょうか?」
「大丈夫~」
「元気出して~」
謎の励ましを受けつつシャクラミへ。
ところで、挑発持ってるのは私だけですか(伏線)。

シャクラミの穴倉に侵入し、とてとてミミズを見つけたのでレッツトライ。
ドカバキズカドカーン
「あ、あれ?なんか硬いよ・・・。つーか死ぬ!死んじゃう!」
あと一発食らったら全員死ぬというところで獣使いが操る成功。
あわや全滅の危機を逃れました。
緒戦からつまづき気まずい空気の流れるパーティ。
気を取り直して今度はとてミミズに挑戦。
なんとか倒すもののやっぱり全員瀕死。
う~ん、いつ死人が出てもおかしくないな~。

そこで唐突にパーティの一人が「ミミズの戦いかた思い出した!」
ほう!
「誰かが遠くから挑発し続ければストーンしかしてこないからOK」
なるほど!妙案ですな。
あれ?どうしてみんなこっちを見つめてるのん?
あ、挑発ってあっしでやんすか。そーですね、戦士他にいませんものね。

というわけでパーティから離れてミミズに挑発ドーン!
(遠くで)やー!えい!ドカドカ!バーニングブレード!ドカーン!
挑発ドーン!ストーンドカーン!
(遠くで)やー!えい!ドカドカ!バーニングブレード!ドカーン!
以下繰り返し。

やったー勝利~。
「今度は楽勝でしたね」
「これなら楽に倒せますね」
いや~みんな今度は命も危険もなくご機嫌です。良かった良かった。
私は2度ほど死にそうになったけどね!
でもパーティのお役に立てて嬉しいです。
スキルはあがんないけど経験値190とか貰えるし。

後になってから猫シーフさんにボウガンを借りたので攻撃に参加できるようになり、
順調にミミズ狩りを続けていたのですが、ついに勝利の女神に見放されるときが。
ミミズの全体攻撃で4人死亡・・・・・。
私も死にました。
レイズナーを探してシャウトするものの、むなしく洞窟にこだまするのみ。
時間の都合で猫シーフさん死にデジョン。
私はパーティ会話とLS会話しかできないのでLS会話の方に助けを求めたところ
LSメンがタロから来てくださるとのこと。
おかげさまで皆さん生き返ることができました。
帰りもテレポで送ってもらったりして、お世話様でした。

結局タロで解散したわけですが、ふとアイテムを見るとボウガンが・・・。
はう!返すの忘れてたよ!
というか死にデジョンでジュノに行かれては返しようがないです。
確か名前は・・・先頭が「A」で始まったような(役にたたない)。
・・・tellくるといいなー

■■■■

・・・・あー、あったなそういえば、倉庫にボウガンが・・・。

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2008.01.29

意外な登場人物(FF11)

ジュノ上層をモグハウスに向かって走ってる最中に
手が滑って近くに立っていたNPCに話しかけてしまいました。
すると画面が暗転。
え・・・?こんなとこでイベントシーン突入?

しかも、シャントットとアジドマルジドが登場してますよ!
なにー!?なんだこのクエスト!
アルタナ新規クエストか!!
 
 
フォルカー「我が国は新コンフリクトとして『プレンナー』の解禁を提唱する!」
 
 
ブ、ブレンナー!?
って全然新規クエじゃNEEEEEEEE!!
ブレンナーっていつの話だコレ(2年位前)。

そういえばバリスタだけじゃなくてブレンナーってのもありましたね。
バリスタは今でも行われていますが、ブレンナーはどうなってるんでしょうか。
LSリーガランキングってのを見たら明らかに初期データ(2002年とk)なんですが
全く登録されていないのか、メンテで初期化されるものなのか・・・。

ま、イベントは面白かったですけどね。
久しぶりに現代アジドマルジドも見れたし。
ところで最後のシャントットとアジドの師弟会話が気になります。

ア「しかし・・・実のところは、あまりおもしろくない話だ。
  バストゥークに先を越されたわけだ」
シ「腐る必要はありませんわよ。
  今の冒険者たちには、『アレ』が始まるまでの
  ちょうどいい腕慣らしになりますでしょ」
ア「シャントット博士、・・・まさか、『アレ』とは・・・」
シ「『プレンナー』がどんな結果を見せてくれるか楽しみですこと!
  生半可な腕では、ウィンダスの『アレ』では生き残れませんからねぇ。
  オーホホホホ! 」

こ、これはまさか、ウィンダス版コンフリクト実装の伏線!?
・・・・絶対忘れてるな、シャントット博士。

2008 01 29 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2008.01.17

加速装置(FF11)

リンバス部メンバーからスウィフトベルトツアーのお誘いを頂きまして。
いそいそと行って参りました。

ベルトツアーそのものは二つのLSに渡って相当数参加しましたので
手順なんかは体が覚えています。
前日までにフォモル虐殺して視線を溜めておかないとなーと
タブナジアに移動したら

爺「背後に闇の軍勢が!」

あ、あれ?まだ一匹も倒してないのにもう視線貯まってるぽい。
・・・・あー、前回参加した時に私がトレード役する前に
終了して貯まりっぱなしだったのかな。
タブナジア地方の獣人なんて狩らないしね。

時間のかかる下ごしらえ終了。
「はい、こちらが一晩寝かせて視線を充分溜めた竜騎士となります」
と冷蔵庫から出されたようなもの。

肝心のコデックスの方なんですが、先日ジュノを訪問した際に
螺旋階段を往復しながら叫んでいた竜騎士から購入しておりました。

竜「【気をつけてください】」

君のコデックスは確かに受け取った!
このトリガーは出るね!ベルトが!

白/黒に着替えて参加。
この日のためにいくつか新兵器を投入です。
まずは白魔法「リポーズ」。
バスで購入してきました。
ヒュム部屋は竜騎士がいっぱいなんでドラ子を寝かせるよ!
もう一つがマルチプルリング。
アトルガン戦績24000で交換できるリングです。

 潜在能力:HP+50 MP+20 Lv10~

レベル10でHP50増えるってトンデモ性能ですね。
潜在条件はレベルの一桁が「0」の時。
つまりレベル制限エリアに最適ってわけです。
いや~地図以外で初めてアトルガン戦績交換したよ。
 
 
今回のツアーでは倒すNMはヒュムのみに限定。
当然トリガーもヒュムで集中投入です。

まず一人目の希望者が自前トリガーでNM沸かし。
修正でモンクの技を忘れてしまった狩人NMを倒すと

 スウィフトベルトを持っていた

いきなりきたーー!
出ない時はとことん出ないことを知ってるだけに
緒戦ドロップは盛り上がります。
次に私が自分のトリガーをトレード。
wktkしながらNMを倒すと

 スウィフトベルトを持っていた

もいっちょきたーーー!
竜騎士から購入したコデックスは質が違うね!
そしてスウィフトベルトゲット!
わーい、初めてのヘイスト腰装備。

 命中+3 攻-5 ヘイスト+4% Lv50~

ジョブを選ばずレベル50からということで今すぐ装備できます。
いや、ヒーリング時はキキルンサッシュですが・・・。

2連続でドロップして盛り上がる中、むしろ追い込まれた感じの3人目。
2つも連続しちゃったら次は出ないじゃないかって思いますよねー。

 スウィフトベルトを持っていた

でも出ちゃうんだこれが!
3連続かー、凄いなこれは。
前回のバージョンアップでタルNMが弱体されたってことだけど、
もしかしてドロップ率も変わってたりして?

しかしまぁ、大方の予想通り次のドロップせず。
次もドロップせず。
そして次もドロップせず。
うん、やっぱり出ない時は出ないよね・・・。

3勝3敗の五分となり、残るコデックスは二つ。
最短なら既に終了だったんですが、全部消費すべく延長決定。
望むところです!
なんたって

ちゃちゃちゃちゃーちゃっちゃっちゃー

 白のレベルが60に上がった!

密かに使用していた女帝効果もあって、白のレベルが60にアップ!
なんとこんなところでレベル60になってしまいましたよ。
これで外出てもマルチプルリングの潜在が発動するね。
そういえば黒もベルトツアーで61に上がったんだっけな・・・。
おかげで黒AF帽子は一度もかぶらないまま預けっぱなし。
白AF両手も装備する機会ないのかなー。
 
 
さて延長7回と8回ですが、なんと2回ともドロップ!
トータル成績5勝3敗はかなりいい結果じゃないでしょうか。

既存のホマム頭、脚、足とダスク手でヘイストは12%。
ワラーラはロッカーのなk
これにスウィフトベルトの4%で16%になりました。
魔法のヘイストが常にかかってるようなものですね。
ランスだと1回の攻撃間隔が1秒ちょい短くなるのかな?

これで胴にもヘイストがあれば全身ヘイストって感じですね。
胴のヘイスト装備は少ないんですが、一応竜騎士専用である
WMメイル+1がヘイスト2%です。
でも入手手段が裏タブナジアのみなので超レア装備ですね。

逆に、竜騎士のみが恩恵を受けられないヘイスト装備はありますけどね。
ヘイスト5%のワイバーンピアスとヘイスト1%のワイバーンタージェ。
効果発動条件がサポ竜時だから、竜騎士だけはどうやっても効果発動不可能。

非現実的なところはおいておいて、悩むのは攻撃特化型のウィルムベルトとの
ポジション争いですね。
スウィフトベルトは攻撃が5下がるので、差が結構大きいです。
当分はスィフトベルト締めて具合を確かめますかね。

2008 01 17 [日常] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2007.12.21

御一人様お断り(FF11)

DS版FF4は買うつもり全くなかったんですが、
お店でムービー見ると気持ちが揺れますねー。
パロムとポロムのシーンとか・・・。
あと最後にゴルベーザ&四天王と対峙する
主人公達のCGムービーが燃えます。
カイン飛んでるよカイン。

そういえばカインて山寺宏一なんですね。
「醒めない夢でも見てるつもりだった」
とか言い出しそうでs

ログインしたら星芒祭が始まっていました!
今年はブーツですか。
これで3部位目。
AF2やホマムより進捗が遅いです。
ドリーム装備フルコンプできるまであと2年でしょうか。
早速インベントに参加するべくウィン森の区モグに話かけると

モグ「まずPT組んで来い。話はそれからだ」(意訳

一人だとイベント始まらない・・・!!
凄いリアリティでs

取り合えずサチコメに可能ジョブ書きつつ、
PT組める人がいないか周囲の声を聞いてみます。
お国柄のせいか、エルとガルカを探す声が多いですねー。
てかサーチしたらウィンダス国内にガルカは二人しかいませんy
これは、ウィン倉庫ガルカの出番か!
・・・・エクストラジョブと38以上のジョブないからダメか。

ヒュム♀Lv38+を探してる人がいたので、
tellをしてようやくクリスマス始まりました。

一人一人が探すべき人の「種族・性別・レベル・ジョブ」が決まっていて
PT組んでつれてくるたびに情報が増えていくという形式のようです。
最初の相手は種族・性別・レベルまでが判明していて、
私は最初なんでとにかく誰か連れて来い状態。

二人PTになってモグに話しかけると「レベル37以下」ということが判明。
相手の方は「白魔道士」ということが新たに判明したそうです。
「ヒュム♀38以上の白魔道士」おお、ばっちりです。
モグハウスに戻って白に着替えてくると、
相手の方はミッションコンプリート。
ついでい37以下のジョブになってもらってこちらも一回目判定。

モグ「ヒュム♂だクポ」

PT組んだ人はヒュム♀だったので条件マッチせず。
ではモグハウスで性別チェンジしてきてくだs

性別はしょうがないので、お互いがモグから貰ったカードを交換して解散。
自分の名前書いてあるマゼランカードをモグに渡したら
ブリリアントスノー12個。
・・・鞄が逼迫してるっていうのに・・・。

さて、37以下の男性を探さねばなりません。
なんだこの出会系イベントは。
とにかくSayで呼びかけてみたら、tellが着たのでPT結成。
モンクLv1になってもらったら

モグ「獣使いだクポ」

なので再度ジョブチェンジお願いして、獣になっていただきました。
よかったよかった。
37歳以下で獣になれる男性募集とかシャウトしなくてすんだ。

私の方はアンドロメダカードをゲット。
お互いのカードを交換してモグに渡したらドリームブーツもろたー!
やったー。
もう一枚のカードはブリリアントスノー99個。
どんだけwwwwwwwww

クリスマス始まらないかと思ったけど、今の内なら人がイッパイだから
結構あっさり終わりましたね。
結果的にヒュム♂獣使いLv37以下、ヴァナ人口比率を考えると難易度低い条件でした。

んでドリームキャップ、ローブも引っ張りだして装着してみたんですが、
脚装備何にするのが一番なんですかねー。
ホマムだと微妙でしt
色は悪くないんですが・・・。
ナシラだったらいい感じですかね?
 
 
ところで、相手を探す声を聞いていて、学者Lv38+を探す声もありました。
新ジョブ38+は大変そうだなー。
勿論すでにLv75までいますけど、今この場で誰でもできるってわけじゃないですし。
でもウィンでタルタル学者ならまだ見つかるかも?

LS「ガルカ踊り子Lv38+いないよ・・・(TД⊂)」

難易度高いね・・・それは・・・。

2007 12 21 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2007.11.21

アルタナ準備号(FF11)

アルタナ前のバージョンアップ。
普段なら大規模バージョンアップに相当する内容ですね。
とりあえずヴァナインして身の回りを確認してみました。


両手武器

STRとDEXの攻撃命中への反映率が75%に下がったと噂を聞いたわけですが。
たしかにラジャス(STR+5)による攻撃アップが「3」になってました。
文字通り「間を取った」という感じですね。

緊急メンテ前の駆け込みアサルトシャウトに乗って
落ち武者でペンタと大車輪やってみましたが、
そんなに弱体された感じはしませんでした。
ペンタで900とか出てたし。
竜騎士は命中アップ2のジョブ特性が追加されて優遇されてるせいもありますか。
あと考えてみればウルタラムリングでいつもより多くノウキン(STR+4)
だったのを忘れてt

ちなみに「竜侍青詩詩」という野良では珍しい構成でした。
問題なくクリアは出来ましたが、3匹来た時は詩人がボコられて
ちょっと冷や汗かきました。
竜も侍も瞬間タゲ取り手段が限られるからねー。
寝てる敵を起こさずにヘイト稼ぐのも難しい(アンゴンある時はぶちこんだけど)。

最近は殲滅アサルトやっても経験値保険補充ばかりで全然メリポたまらないなー。


踊り子と学者

まだジョブ的には実装されてませんが、既存装備品のジョブ欄に登場。
早速持ってる装備品をチェーック!

白用装備の多くに「学」の文字が。
こっちは想像通り。
気になってたのは踊り子です。
多分「布」と「革」を素材とした装備が主なんだろうけど、どこまで装備できるのか!

まずホマム、クリムゾン、ヘカトンは装備不可。
赤が装備できるクリムゾンもダメかー。
鱗系は装備できないってことね。
アサルト装備ではアミール装備不可でした。
踊り子はペルワンかー。持ってないな。

アサルトジャーキン、スコピオハーネス、ダスクは装備可能。
ここら辺が上限なんでしょうか。
てかダスクで踊るのは重そうだね!

「本気を出させてもらおうか・・・」
ズシン・・・!
「な、その篭手、ちょっと見せろ!」
「両手で10キロはあるぞ・・・!」

みたいな。
シェード、アクトン、クラウンサブリガ、ヒロイックブーツも装備可能。
ハートスナッチャーも装備できましたがオニオンソードは装備不可。
イフリートブレードもダメでした。
突剣じゃないとダメなのかな。


既存ジョブ

竜騎士については今回変更はなさそうですね。
将来的に飛竜の行動バリエーションを増やすアイデアがあるそうで、
飛竜版八双星眼?
てか自動切換えか操作切り替えか「悩んでいる」とかなってたんで
まだまだ先っぽいですね。

実際のところどっちがいいですかねー。
ゲームとしては自分で操作したほうがやり甲斐あります。
まだコールワイバーンが2時間アビだったころ、ロメのウェポン相手にしていた
「送還再召喚で旋風回避」みたいな。
これが竜騎士の技だぜ!的達成感はありそうです。

でも裏みたいに3時間半なんて長丁場の戦闘を考えると、
自動にしてくれーと思うかもしれない。


移動

手軽に移動速度アップできるアイテム実装とのことでしたが、ダッシューズですか。
懐かしいなー。
FF6でしたっけ。
一度体験しちゃうとなかなか外せない装備でしたね。
移動時はWS時みたいに着替えマクロでダッシューズというスタイルになるんでしょうか。

で、ここでふと気付いたんですが、ダッシューズで移動するのが当たり前の
世界になるとちょっと困るなー。
なぜなら両足は普段ホマムを装備しているわけで、「飛竜HP+50」状態なんですよね。
これをダッシューズと交換してまたホマムに戻すと飛竜のHPが減った状態になっちゃう。
手軽にケアル一発貰うことも出来ない飛竜にとっては結構なストレスです。


マクロ

数がすごいね!
あとコマンドで切り替えられるってことはマクロでマクロを切り替えられるってこと?
これはいいねー!

360のマクロは、竜騎士のPT用とソロ用の二種類しかないけd


モグハウス

マネキンの装備が適当過ぎるんでもっと見栄え良くするか!
と思ったんだけど特に誰かに見せる予定もないので放置。
イフリートブレードはまかせt

一旦モグハに入ったかと思ったら戻ってきてNPCに話しかける姿は
モグハウス入り口での風物詩でしたが、もう見られないんですねぇ。


その他

捨て忘れていたエインの「灯されたランプ」が鞄に入っていて捨てようとして違和感が。
突入エリアと排出時間が表示されたままになってたんですけど、これって前からそうでしたっけ?

場所がunknownで時間も「--:--」みたいになってた記憶もあるんだけど・・・。
それは裏の砂時計でしたっけ?あれ?場所は表示されてたっけ?
次回の裏終わった後、砂時計の表示確認してみよ。
「全員砂時計捨ててー!」
なんて事態になりませんように・・・。

2007 11 21 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2007.11.06

オンゾゾアサルト(FF11)

踊り子と学者でどっちやりたいかとなったら
取り合えず踊り子やってみたいんですが、
竜騎士のサポとして考えたら学者面白そうですよねぇ・・・。

白黒両方の魔法が使えて、魔法用のアビがあるそうで、
サポ白、サポ赤を凌ぐ可能性も。

サポ踊り子は、詩人の歌と同じように踊りがトリガーになるかが鍵ですね。
でもTPを溜めてナンボのジョブということなんで、
忍者やナイトと同じタイプかもしれません。
(WSで攻撃ブレス、踊りでヒルブレ)
TPを消費していろいろやるならソロ活動で結構有効なんじゃないかと
思うので、ブレスのタイプを早く知りたいところです。

個人的には、踊るとヒルブレってちょっと楽しいなと思ったんですけど、
・・・・・踊ってる間に死んじゃうか・・・。

LS集会にて、最近竜騎士上げしてるシフ猫の人が
「アサルトジャーキンが欲しい」ということでみんなでオンゾゾへGO!

LS「他のNMもやれないかな」
LS「ジュワタコやりたい~」

それはタコ違いだ!
 
 
サポ忍用アイテムをまとめて金庫に放り込み、サポ白にチェンジしたら
一足先にオンゾゾinしてクァールゾーンへ。
よしよし、レベラーゲPTとかいないね。
・・・・昔はクァールが絶滅しそうなくらいに混雑してたんだがなぁ。
随分繁殖して獲物はイッパイです。

ここらの敵は丁度表示だし、一匹くらい先にやっとくかと戦闘開始。
ブラスター来てもキュアブレスで回復できるからなんとかなるでしょー。

 クァールのカオティックアイ
 →竜騎士に静寂の効果

・・・・あれ?
しまったー!静寂もあったんだ!
これは想定外。
いやいや、慌てず騒がずやまびこ薬ですよ。
持ってて良かった常備薬。
山彦・・・やまびこ・・・やま・・・びこ・・・・。
サポ忍アイテムと一緒に金庫に放り込んでた・・・!

ここからが本当の地獄だ(ベジータ談)

リジェネ装備に着替えつつ、ハイジャンプとスパジャンを駆使して
ドラ子とタゲ回しをして時間稼ぎ。
かなりHPギリギリのところでようやく静寂が回復してくれました。
同時にLSメンも到着して事なきを得ました。
あ、あぶねー・・・また経験値減らすところだったよ。

みんな集まったところで改めてオセを求めてクァール狩り。
この日はもっぱら、忍者の代わりに静寂を食らうのが仕事でしt

2007 11 06 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2007.10.10

オーバーアクション(FF11)

LS集会は、宿星の座・・・をLS会話で応援したり
アシュタリフ船長暗殺指令・・・のテンパり具合をLS会話で眺めたり、
闘獣場で自分のモンスターの負け戦を確認したり。
日曜日に居間で寝っ転がって競馬見てるお父さんみたいだな。
「昨日アルテマで疲れてるんだよ」とか子供に言い訳しながら。
・・・・運動不足になりそうで凄い嫌だ。
 
 
パンクラですが、こちとらまだレベル14だってのに
相手はレベル30とかもう無理無理無理。
でも経験値100貰えるんで、レベル15にうpしました。
そろそろウィンドウォール以外の技覚えませんかね。
同じワイバーンタイプの高レベル戦闘を見ましたが、
ウィンドウォール・ドレッドシュリークという凶悪コンボ決めてたので
あんな戦い方をしてみたい。
こうしてみると見た目に反して意外と防御系だね、ワイバーン。
デッドリやファング使えるようになるまでは被ダメージを抑えて
粘り勝ち、というのが勝利パターンかも。

レベル離れてたら意味ないですが。

それから、レベルが上がってFPの空きが8なりました。
何か一つ追加したいところだけど、何にするかなー。

途中になってたミリクエを終わらせました。
ツッコミ所は多々あるけど、面白いクエでした。
後から追加されただけあって、他の将軍も総出演だし。
・・・ちょっと皇都防衛の要に不安を覚えてしまうけど。

個人的に注目は、ミリのツンデレ具合なんかより、エモでした。
飛んだり跳ねたり随分と動いてましたねー。
自キャラもあんなことできたらいいのに。

いや、エモコマンドで全部やりたいと言うんじゃなくて、
イベントシーンでもうちょい動いて欲しいなーと。
自キャラって歩く走る喜ぶ驚くオロオロする倒れるくらいしか
イベントで動きがないので、もうちょい激しいアクションしたいと。
(元々、傍観者的な立場が多いってのもあるんだけど)

イベントシーンで攻撃されると毎度毎度簡単に意識を失うのを何とかしていただきたい。
たまには回避したり受け流したり防御したり反撃しようよ!
ジョブや装備によって動き変えるとしたら大変だってのはわかるんですけどね。

取り合えず、ミリクエで出てきたアクション、いくつか実装されないでしょうか。
両手剣の上に飛び乗るってのはさすがに無理だとしても、
いくつか実装できそうで、人気出るであろうエモありますよねー。
短剣を突きつける動作とか、
二刀流で剣をクルクル回すとか、
 
 
タルタルの土下座とか。

2007 10 10 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2007.09.25

伊藤さん目的(FF11)

新ディスク、11月か~。
予想より早い。かなり早い。
辛うじてミッションは全部コンプしてあるけど
現在進行形でやってるコンテンツいろいろあるから
まだ食べ終わってないのに次のメニュー来ちゃうような気分。

それにしても踊り子の動きいいですね。
ムービーみるとやっぱりワクワクしてしまいます。
早急に全種族の踊りを公開してほしいところ。

ストーリー的な部分もかなり美味しい要素満載で。
獣人の王たちが単なるモンスターじゃなくて
イベントキャラになってるぽいのが楽しみ。
やっぱり「過去の大戦」ってのは燃えるよね!

しかし過去闇王の立場が微妙ですね。
裏闇王はともかく、現在のレベルキャップでは
ソロでも倒せてしまう敵のわけで・・・・。

いや待てよ。
もしかして我々が闘った闇王って「衰弱中」だったんじゃなかろうか!

LS集会はプロミヴァズ攻略。
希望者2人+7人の9人で行ってきました。

ヴァズは随分と(敵が)過疎っているそうなんで
BC行くだけなら簡単そうですが、道中のNM3匹が
結構強いのでそれなりの戦力を準備。

私は、はじゃわああああからラプトルレザーアーマーを
返してもらったり、倉庫のブリガンを着たり。
う~ん、ブリガンは凄い懐かしい感じがしますね。
独自グラだし。

ソジヤのゴーレムだけは75装備で瞬殺して、
プロミヴァスへ突入。
これよりレベル50制限です。
ああ!両手槍のグリップが外れてしまった!

9人いるんであまり怖がらずにガンガン侵攻。
何匹か絡んできますが簡単に蹴散らせます。
見せてもらおうか!50制限でのペンタの威力を!

 竜騎士のペンタスラスト
 →824ダメージ!

レベル75とほとんど変らんですね。
サポ忍でよかった。
 
 
一度もワープを外すことなくヴァズの塔に到着し、
まずは9人でENMに挑戦です。
玉倒すやつですっけ、私は初めてです。
「北に走れ」ということだけは知っていまs

水色の玉を破壊して、出てきたボスを通路にて確保。
きっちりトドメをさしたら一旦休憩~。
・・・あれ、禿白だけヒーリングしないで玉の側にいるよ?
走って戻ってきた。
・・・また玉の側に行った・・・・・引き寄せか!

白「ムカつくwwwww」

かわいそうに、みんなが休憩してる間、一人マラソン。
しばらくしたらタゲがかわったらしく、
今度は黒タルが玉と通路の間をマラソン。
なにこの罰ゲーム・・・・。

ヒーリング終わったらみんなでボコって終了。
ぐるぐる周回してる玉がカッコよかったです。

ENM終わったら、選抜6人はミッションBCへと突入。
私はワープで外に出て再度ソジヤへ。
6人が戦闘をしている間、ダイアマイトを撮影だあああ!
あのね、闘獣場なんだけどね。
闘う相手がやたらと植物系なんですよ!
マンドラとかマンドラとかマンドラとk

というわけで伊藤さんをカメラ構えて追い掛け回しました。
10枚目でようやくプラントイドキラーゲット!
BCはあっさり勝利したそうで、撮影の方が時間かかりましたよ・・・。

2007 09 25 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2007.08.28

筋書のあるドラマ(FF11)

LS集会でした。
LSメッセが視線消してタブナジア集合ってなってて、
私は視線消してなかったので今日は見学しとこうと
家事をやって戻ってきたらどうしてみんなテリガンにいるの?

LS「そのメッセ先週の」

なんだっt
 
 
弓WSNM後にシロッコ取りということなんで、張り込みから参加。
張り込みったってひたすら狩りまくってるわけですが。
詩人二人釣り体制。
次々とコカとマンティが連行されてきます。
女帝使って経験値ウマー。

途中、ライバルっぽい人が張り込みにやってきたりしてたんですが、
あれは沸くからやってきたのか、我々を見て
「なんか張り込んでる連中がいるから沸くんじゃね?」
と張り込んでるのか微妙なところですな。

結局シロッコNMは沸かなかったので、一旦終了とし、
希望者7人でアットワENMへ。
久しぶりにアントリオンでも掘り返しますか!
 
 
地中から襲い掛かってくる時は蝉貫通なんで
まずは私がストンスキンしてフルアーマーで飛び込みます。
さすがストンスキンだなんともないぜ、とゴッグプレイをした後は
忍者軍団がタゲとってボコルボコル。

地中に逃げられたら、再び釣り上げるべく走ります。
すると、横の方で赤タルが雑魚に襲われてるじゃないですか。
慌てて忍者が挑発してタゲを奪って処理開始。
HP二桁になった赤タルは涙目状態で後方に避難して

 赤タルは倒された・・・。

PT「・・・え?」
PT「なに・・・?」

みんなが振り返ると、そこにはボスに捕食される赤タルの姿が。
え、えーと・・・。
突出して雑魚に襲われて、悲鳴を上げて後方に逃げ出しところで
ボスが現れて死亡ですか?

すばらしい・・・・!

それは、エイリアン系の映画で初期に殺されちゃう仲間の役ですね!
最初に敵の恐ろしさをインパクトを持って伝える重要な役柄です。

テリガンでみんなと違う敵殴って叩き起こしたりしていたのは
キャラの性格を視聴者に印象付けるための伏線だったわけかー。
そこまでは読めなかったー。

ちくしょうこの化物め!とばかりにボスを追い払い、
雑魚を倒したら再びボス捜索開始。
猛毒食らったまま奥地に走っていったタル忍は・・・
たった一人でボスに襲われ、無事に帰ってくることはありませんでした・・・。

そうきたか・・・!

「仲間には平気な顔していて、実は脇腹に血が滲んでる」系のポジショニングと
「あっちの様子を見てくる、と一人になったところでモンスターに襲われる」という
お約束二つを同時にこなす、すばらしい働きです。

あとは彼の名前を叫びながらみんなでボスを倒せばオッケーです。
流れ的にはもう2、3人違う演出で死ぬのが定石ですが、
15分モノではこのくらいで風呂敷たたまないといけませんからね。
 
 
いや~今回のENMは堪能させて頂きました。
エイリアン2、プレデター1、トレマーズ1あたり大好きなんですよねー。
ロット910でゲットした劇場公開記念品は青漆でした。

速攻店に売っt

2007 08 28 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2007.08.24

ウッカリ(FF11)

さて、前回ワジャームの蜘蛛狩りで
ナジュリスクエストアイテムである
薄汚れた矢をゲットしていました。

蜘蛛の網は雷クリで分解して消費。
さくっと裁縫スキル0.3うpしてウマー。

ではこのクエアイテムもさっさと消費してしまいましょうか。
エレメンを見てみると、トレードする場所は・・・・
ワジャームのF-5にある塔か、早速行ってみよう。

チョコボで到着

蜘蛛狩ってた場所じゃないかyp!
トレードする場所でアイテムゲットしといて
そのままアルザビに帰っていたのか。
ばかなー!
 
 
イベントは、個人的にあの髭隊長が良かったですね。
ハリウッド映画に出てきそうな。
あとライアーフ君はほんとダメな子ダナ。
名前がハリウッド映画ネタとは思えn

そういえばプライベートライアーフやったことないな・・・。

イベントの後白門に戻り久しぶりに白上げでもしようかと
アーティファクトを引っ張り出したりして。
ジュノ以外の装備預かりNPCがさっぱり覚えられない私でしたが
やぐますみえさんのおかげで白門のNPCは完璧に覚えました。
ドジっ娘ね、ドジっ娘。

バミクロと白AFの装備チェンジマクロを新たに作って
【準備完了!】
さぁいつでも誘ってくれたまえ!
(サーチしたら3人しかいなかtt)

誘われ待ちしながらシャウト眺めてました。
レベル70でのレベラーゲメンバー募集シャウトが
1時間も続いていたりしてタイヘンダナーなんて
思いつつ、つまり私も誘われないわけd

まぁつまり

PT希望を出す、という機能の存在を忘れていた。

2007 08 24 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2007.08.07

地獄の一丁目(FF11)

今週のLS集会は、プロミッションとパンツ取りとベルト取りを
まとめて行うという非常に野心的な企画。

礼拝堂前に集合してPT編成開始ー。
しかしよくあることですが、編成中に希望玉出した人に
ナンパ来たりしますよね。

赤「レベル上げの誘いきたー」
LS「おめwwww」
赤「現在、忍侍暗戦シだって」

すごく・・・NOUKINです・・・。
しかしこちらも負けていませんよ。
竜忍忍ナ戦シシ青召黒黒黒赤。
礼拝堂で白0、赤1という挑戦的な構成。
イレースありませn

赤「こんな忙しいのは初めてだ・・・」

まずはベルト取りってことでガルカ部屋へ。
道中のフォモルを殲滅して視線溜めと
パンツ取りとミッション用鍵取りも兼ねます。
鍵は大量に出るけどパンツはさっぱりだね。
出たのは暗黒パンツと侍パンツのみ。
そしてNMガルカもベルトしてませんでした。
ベルトとパンツくらいしようよ!

2番目にやった猫NMでは見事にスウィフトベルトドロップ。
猫はベルトしてるんだ。
暗黒パンツも猫だったしね。

3番目はヒュム部屋が全く空かないのでやむなくエル部屋にて実施。
エルバーンもベルトしてませんでした。
ついでに近くにいたエルをかたっぱしからしばいたけど
どいつもこいつも は い て な い 。

スウィフトベルト成績は1勝2敗でした。

プロミッションのNMであるコースは、
まず外にいるガイコツと部屋にいる
タウロスを掃除してから戦闘開始。

 コースのダンスマカブル
 →ガル忍は魅了された

きたよ魅了!
慌てず騒がず落ち着いて対処だ!

PT「魅了ーー!」
PT「寝かせてー」
コース「おっけー」

 コースはスリプガを唱えた
 →みんな寝た

ちょwwww寝かすのはこっちじゃないwwww
離れてた後衛がケアルで目覚ましして戦闘続行。
順調に削っていき、残りあと僅か。
しかしここからコースのフェロモン全開、魅了の嵐。

 コースのダンスマカブル
 →ガル忍は魅了された

PT「魅了ーー!」
PT「寝かせてー」

 コースのダンスマカブル
 →エルナは魅了された

PT「魅了ーー!」
PT「寝かせてー」

 コースのダンスマカブル
 →ヒュム戦は魅了された

 コースのダンスマカブル
 →ヒュム赤は魅了された

 コースのダンスマカブル
 →エル召は魅了された

同士討ちハジマタ\(^o^)/
つーか袋叩きにされてるうううう!?
いたいいたいいたい。
ちょ、リリスロッドでMPも吸われてるwwwww

涙目になりながらHP80でヒルブレ間に合いました。
まさかアラ戦闘でヒルブレに助けられるとは・・。

それにしても思ったとおり死亡者多数でした。
まずは黒タルが侍フォモルの範囲で即死。
衰弱回復待ち中に扉の向こうにいるタウロスに
絡まれてもう一回死亡。

エル忍はモータル食らって死へのカウントダウン。
聖水ガブ飲みするも悶絶死。
ああ・・・イレースだけじゃなくカーズナもなかった・・・。
その後はぐれたところで絡まれてもう一回死亡。

エル召は通路でフォモルに絡まれて刺殺され、
後半タウロスの範囲に巻き込まれて死亡。

再び黒タル。
通路でフォモルに殴殺される。
レイズで起き上がった瞬間、範囲食らって二度死。
衰弱回復したところを感知されて三度死亡。

他所様でもエルNMに挑戦したところが全滅したりしていたようで、
この日の礼拝堂は怨嗟の声で溢れていたことでしょう。

そもそもこの混雑具合はいったい何事かと思いましたよ。
どこ行っても人だらけでした。
ヒュム部屋は常にPTいるし。
礼拝堂内60人とかどこの観光地かと。

そして観光地が混むと都市部は人が減るようで、
PT構成を組み替えたりしてると

赤「またナンパきたwww」
LS「モテすぎwwwww」
LS「どんだけ赤待ち構えてるんだwwwwww」

いやー、ちょっと一人きりになった途端に
「ねぇ君、今一人?」
なんて次々とナンパされる、みたいなシーンが思い浮かびますね。
 
 
ナンパされてるのハゲヒュムだけど。

2007 08 07 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2007.08.03

電撃時刻表(FF11)

いきなり出ていて驚いたんですが、
電撃の新しい世界編。
アトルガンで拡張された部分を追加した
改訂版ということで、既に持っている本と
重複している内容が多く、コストパフォーマンスは
正直よくないんですが・・・・。
まぁ結局買うわけです。

でも実際買ってみたらこれいいじゃないですか。
特に分冊のトレジャーマップの方。
大型化の進む最近のFF11関連書籍の中で、
情報を濃縮した薄い装丁。
ちょっと知りたい、なんてのが載ってて便利です。
わざわざパソコン起動して調べるのも億劫、というか
暖房器具だからね!夏のパソコンは!

後ろ開くと見開きで曜日とか時刻表とか載ってるのも最高。
一番後ろのページに全部集まってるから探す手間がなくていいです。

飛空挺なんかだとあまり気にしないんですが、
船やマナクリッパー・バージの経路と時刻表って
覚えてない上に外すとダメージ大きいいので。
 
 
というわけで白門の船の時間をさくっと確認ですよ。
毎週エインヘリヤルのために船でナシュモに行くので
時刻表を見ながら無駄なく素早く準備です。
 
 
エインヘリヤルLSメッセージ「活動を休止します」
 
 
さーて、白門帰るか。

2007 08 03 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2007.07.13

戦士の休息(FF11)

ここのところのエントリーを見返しても、
先週はなにやら冒険に出れば死ぬといった趣で
ヴァナ大殺界かなにかですか。

こんな調子では一体何回死ぬことになるのかと
戦々恐々としながらエインヘリヤルのパールを装着すると

 該当する情報はありません

・・・あれ?
集合時間ギリギリに会社から帰宅してログインしたんだけど
だーれもいないよ?

lsmes:本日お休みです

なんだってー!
前日に移動しておいたナシュモで立ち尽くす竜騎士一人。

その翌日のこと。
残業が長引いたってのと電車が蒲田止まりだったコンボで
集合時間に20分遅刻してリンバス部パールを装着。

 該当する情報はありません

・・・あれ?
お、おかしいな、集合時間から20分で終わることはありえないんだけど・・。
リンバス部員をサーチしてtellしてみたら

 「二人しかいなかったから休みにした」

mjd-!

アルザビに移動したらBGMがありません。
慌ててリージョン情報見たら獣人拠点攻略中になってるし。
どうやら早朝に魔笛を取られたようです。

ということは!

魔笛がない時にしか出来ない、見れないことをやっとかないと!
初めてなんですよねー、魔笛がない街を見るのって。

まずは封魔堂へ直行。
これまで硬く閉ざされていた扉があっさりと開きます。
おお~中ってこうなってたのかー。
魔笛の前にワンフロアあるのね。

どこかの神社で数日間だけご本尊限定公開って感じです。
で、ふと横を見るとタゲれる扉があるじゃないですか。
早速入ってみると、

 真っ暗で何も見えない

なんてメッセージが出て画面が暗転したままになり、
気が付くと白門への入り口脇にリポップ。
こ、こんな隠し通路が・・・!?
この通路ビシージ中にも使えるんだろうか・・?

ちなみにドラ子はこの通路通れないらしく、
魔笛広場経由で飛んできました。
からくりや獣ペットだとうどうなるんだろう。

完全に観光気分になっていますが、次はデジョン樽弟。
噂に聞いた、ジュノを大きく外れた転送っぷりを体験です。

ばびゅーんと飛ぶとそこは・・・・。
バタリア最西端古墳上部にある石柱の頂点。
なんてとこ飛ばしてるwwwww

やっべ、これ面白い。
速攻アルザビ戻ってもーいっかーい!もーいっかいーい!
観光気分から遊園地気分に変更です。

 弟「魔力がつきました」

えーーーーーーー!?
そんなんで兄貴に勝てると思ってるのか!気合を入れろ!

どうもヴァナ日付が変らないとダメなようですね。
幸運にもヴァナ23時だったので、しばらく待ってワンモアセッ!

ばしゅーn

ザザーーーン・・・・

クフィムきたー!
獣クエ方面の海岸に聳え立つとがった岩石の頂点に着地。
こらまた凄いとこに飛ばされたな・・・。
ノーコンなんだか精密射撃なんだかよくわからn
 
 
こんなところで今日は家に帰ろうかと思って眼下を眺めると、
明らかに不自然な動きをするゴブリンが二匹。
・・・・こいつが釣り場に導入されたハンターゴブか!
ほんとにありえない挙動してますね。
テクテク歩いて立ち止まって、また歩いてみたいな動きではなく
守備範囲の端から端までダッシュで走り抜けて、また戻ってくる。

この動き・・・只者じゃない!
死ぬまで100メートルダッシュを続ける気か!
なんという過酷な労働環境。
漁場監視も楽じゃないね。

どのくらいの強さか試しに一匹殴ってみようかな!
タゲって攻撃!

 遠くて攻撃できません
 遠くて攻撃できません
 遠くて攻撃できません

お願い止まってええええええええ!

2007 07 13 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2007.06.07

それゆけボクらのニューノーチラス号(FF11)

公式サイトに画像があった新槍バルキリーフォーク。
両手槍の武装錬金がきましたね。

D95 DA+3% ストアTP3とかなりいい性能で。
良すぎて簡単には手に入らなそうだなーなんて。
がんばればいつか取れるんじゃないかと
希望の持てる品だといいんですけど。
ジュワとかエースヘルムみたいなNM形式だと無理っぽいので。

やっぱり新コンテンツ「エインヘリヤル」の報酬なんでしょか。
そもそも「エインヘリヤル」という単語自体、
バルキリーに選ばれた戦死者、みたいな意味だから
無関係ではないんでしょうね。
同じバルキリーの名前を冠した装備も
エインヘリヤルで出る免罪符装備みたいだし。

バージョンアップ終了してヴァナインした場所は
サンドリアのチョコボ厩舎。
新コンテンツなんかを取り合えずスルーして
そのまま迷子のチョコボ輸送です。

ウィンダスでミラテテ貰って白レベル59!
ついにバミクロ解禁です。
むぅ、折角白AF胴が着れるようになったばかりというのに。
 
 
さて、このままログアウトしてはいくらなんでも
ヴァジョナップ当日とは思えないので、
新しく実装されたクエストでもやってみましょうか!

今回の目玉の一つである三国から白門へのワープ。
サル会社の社員のクエストクリアすると使えるようになるって
いうじゃないですか。
今後のために早速開通させておかないとね!

森の区噴水前にいたおっちゃんに話しかけると
「300ギルトレードしたら飛ばしてあげるよ」

・・・・・あれ?
クエストは・・・?

(ネットで情報収集中)

あー、クエストコンプって、去年の山猫バッジクエのことだったのかー。
あれはすでに全国でコンプしてるよ!

というわけで何の手間もなく300ギルトレードで白門に飛べてしまいました。
ま、まぁ今更あちこち走り回されなくてすんでラッキーと思っておこう。
取り合えずホームポイントは森の区に設定しておきました。
こりゃすごい便利だね。

いつでもウィンに戻ることができ、ウィンから白門はひとっとび。
そしてアルザビからジュノもビューンと飛べるわけで、
飛空挺の立場がないな!

移動魔法技術の進歩が飛空挺を時代遅れの乗り物にしつつあります。
そろそろシドの巻き返しに期待したいところ。
是非次の拡張ディスクでは移動魔法を凌ぐ新型飛空挺を開発して欲しい!

海に潜れるとか、ジャンプするとか、ホーミングレーザーとか。

2007 06 07 [日常] | 固定リンク | コメント (5) | トラックバック

2007.06.04

目があった瞬間には終わっている(FF11)

LS集会でジラミッションの石碑巡り。
今週はテリガンへ。
もうペット狩してる人くらいしかいないのね・・・。
ここのマンティコアにはお世話になったものだけど。

NMをサクっと倒したら、お次はシーフAF3クエスト。
ガルレージュ要塞に移動して、希望者が???を調べるのを
待って門開けて奥へ。
三門奥から戻ってくる通路の袋小路でNMボムを倒します。

「攻撃する前に見つかると自爆されて失敗になるので
 狩人さんが遠隔で釣ってくださーい」

ふむふむ。
じゃあちょっと離れて見てようか。
・・・あ、沸いた。

 ボムは自爆の構え

ちょ、【逃げて!】
(カロリーメイトのCMでジャックとマッチャンが逃げるイメージ)

ドカーン!
 →狩人に400ダメージ

不運にも狩人だけ巻き込まれたー。
なんかポップしたと思ったら既に赤い集中線が見えたんだけど。
で、失敗したらどうなるん?

「???調べるところからやり直すみたい・・・」
「エスケプします;;」

一旦要塞から出て仕切りなおし。

「手伝ったことあるけど、忘れちゃったなぁ」
「自爆されたのって初めてだなー」
「どうやれば見つからないんだ?」

・・・【かくれる】するんじゃね?

「なるほど」
「シーフのクエだもんね」

問題はクエやってる本人が黒で来てることだけd

狩人はインビジ状態で待機して、他のメンツは曲がり角まで退避。
クエ該当者は???調べてすぐにパウダー使って姿を消しました。
今度は上手く自爆されずに捕獲成功。
あとはみんなでドツキ回してクエストクリアです。

白門に戻った後、アサルトへ。
私がペリキアかイルルシのアサルト行きたかったのと、
伍長に昇格したばかりの人がいたってことで、
4人で伍長アサルト「ペリキア架橋作戦」へ挑戦。

初めてのアサルトなんで一応予習しつつ、
ふむ、NPCラミアに見つからずに4つのスイッチ操作ね。
スイッチの座標も調べたし、レッツラゴー!

スタート地点はスイッチのある場所と別マップなので
まずは移動してマップ切り替え。
2枚目マップで地図を開いてみると・・・結構広いな!
えーと、スイッチの座標は一個目が・・

 敵に見つかった!
 →ふりだしに戻る。

ええええええええ!?
地図見てる間に見つかった!?
当然、スタート地点のマップ見ても意味ナシ。
また2枚目まで移動ですよ!
と、スタート地点の部屋を出た瞬間。

 敵に見つかった!
 →ふりだしに戻る

ギャーーー!
ちょ、スタート地点まで来るの反則!!

なんとかやり過ごして再び2枚目マップに来たのはいいけれど、
地図の座標を確認している余裕がなくて右往左往。
取り合えず、地図の東西南北に部屋があるから
そこにあるっぽい?

見当つけて北の部屋に行ってみたらスイッチありました。
やっと、スイッチの場所が座標ではなく感覚で理解できたよ。
ラミアの方も、慣れてくると視覚外から脇をすり抜けたり、
柱を回ってやり過ごしたりできるようになりました。

北の次に、一番遠い東側のスイッチを操作。
これで4つ全部起動できて作戦目標を達成。

でもゴール地点に戻れず 終 了 

残念・・・というかスイッチの座標よりも
東西南北にある部屋ってことを知ってれば
もうちょいロス少なかったなー。
でもこれでスイッチの場所わかったから次は迷わず回れそう。
 
 
あとでネットで調べたら、ライアーフ探索で回る部屋って書いてありました。
なるほどなるほど。
ライアーフ探索してないからわからn

2007 06 04 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2007.06.01

いつのことだか(FF11)

22時5分前。
とーおきーやーまにーひーはおーちてー
なんてBGMの流れてる本屋に突入して買ってきました。
FF11五周年記念本

5th Anniversary Vana'diel Memoirs

表紙がちょっと予想と違う感じで見つけるのに手間取りました。
「ちくしょう、FF11関連本が売ってないぞ!
 ところでこの5thって大きく書いてある真っ黒い本はなんだ?」
みたいな。
それにしても静かでスローな曲なのに、あれを聞くと焦燥感に襲われる・・・・!
 
 
さて、この本。
あんなーことーこんなーことーあーったーよねー
と口ずさみながら読みたくなる本ですね。
FF11を取り巻く環境の歴史が書いてあったりして面白い。
まだあんまり、というか全然見てないけど、
「恋の空蝉」がまとめて収録されてるのがとにかく最高です!

あの漫画って「ときめきトゥナイト」に影響されてたんですね・・・。
子供の頃、いとこの家でよく読んだっけ。
ヒロインのミスラが蘭世で、ぶっきらぼうなエルバーンが真壁ね。
なるほど。ちょっと納得した。
 
 
ヒロインの姉が竜騎士なんでひそかに注目してます。
テニス対決で、暗黒ギロチンサーブをジャンプからのペンタで返すとか笑えr
しかし・・・ドラ子いて自分だけダブルス?
菊丸みたいな・・・。

彼女の出番、もっと増えるといいなぁ。

次回バージョンアップでメリポ拡張くるそうで、
武器スキルもう一つ8段階上げられるぜーいなんて
歓喜の声が聞こえてきますが。

・・・まだ両手槍スキル6段階だし・・・。

まぁ他に上げるものイパーイあるから当分カテゴリ上限とは無縁な感じ。
(ジョブ専用カテゴリ2除く)。

現在のメリポ状況

両手槍:6
MP:1
ジャンプ:2
アンゴン:2
エンパシー:1
ディープブリージング:3

2005年1月にレベル75になっているので、2年と4ヶ月で41万!?
あんまメリポ稼いだ記憶ないんだけど、随分と蓄積してたんだなぁ。
(半分以上がメリポアビだったりするけど)

2007 06 01 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2007.05.30

東方の竜騎士(FF11)

次の拡張ディスクの情報がポロポロ出ていますが、
それを見る限り、東の国は出てこなそうですかねー?
残念。
北は出てくるかもしれませんが。

アトルガンディスクで追加された新ジョブはアトルガンエリアに
密接なジョブでしたが、ジラートディスクで追加された新ジョブは
東の国に関わりが強いと思うのです。

忍者、侍は言うまでもありませんね。
召喚士ですが、プロミッションにおけるテンゼンの発言などから考えるに
東では召喚術について高度な技術が存在するのではないかと推測します。
フェニックスもいるし。

え?竜騎士?
そりゃ東の国には「独眼竜」と呼ばれる竜騎士がいるに決まってるじゃないですか。

独眼竜と言えば伊達政宗。
彼は戦に騎馬鉄砲隊を投入したと言います。
騎馬鉄砲隊・・・ヨーロッパで言えば竜騎兵ですね!
竜騎兵とはドラグーンじゃないですか。
つまり東の国にはドラグーン部隊が存在するんだよ!

どうですか、この都合の良いところだけ抽出した超強引解釈。
 
 
ちなみに騎馬鉄砲隊は圧倒的な強さを誇ったけど、真田幸村に敗れたとか。
そういえば「真田紐」が忍者AF強化素材として実装されてますね。
つまり真田はヴァナにも存在するに違いない。

忍者10人のアライアンスだな?そうなんだな?

2007 05 30 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2007.05.23

印象が強すぎるのも考えものです(FF11)

ビシージに白で参加したら、全然PCが表示されない不具合。
極限の混雑が処理限界を超えたのか、HDDに一切アクセスしないという。
アルザビでHDDアクセスランプが全く点等しないとかありえない・・・。

竜騎士だったら敵表示されてれば殴れば済む話なんですが、
白だとケアル対象がいなくて困ります。
フラッシュバニシュで神聖スキル上がるのはいいんですが、
経験値が欲しいいんだよッ!

PCを求めてウロウロして、いつものチョコボエリアに入ったら
みんな表示されはじめました。
うちのビシージは競売・チョコボ区画しか実装されてないようでs

LSで誰かの何かに行く集会。
今回はアトルガンミッションの墓参りに行ってきました。
ここのところ目立たなかったんですが、
久しぶりにLS特性ザ・ウカツ発動。

夜の墓場で場所移動も掃除もしないで戦闘開始したもんだから
近くにいた骨がインしたお!

ストンガどかーn
スリプガずばーn

たちまちアラのHPが真っ赤に。
つまり「骨追加でーす」

マジ危なかった。
詩人いなかったら全滅してたかも。
私も死に掛けましたが、引き換えに神聖スキルと回復スキルが上がりました。
うん、白で参加してt
 
 
その後、白が@1000だったのでミラテテで上げてしまおうと
LSメンとサンド護衛へ。
アラがアサルト班と護衛班に別れたわけですが、
護衛に集まったのは「竜竜モモ」。
なんだこれ。モモタロスとリュウタロスか。
というか、アトルガンエリアならこのままヒルブレPTでメリポ稼げそう。

後から、近くにいたLSメンの黒が加入したので平均INTが上昇しました。
 
 
混んでたので敵掃除されてるかなーと思ってたんですが、
丁度リポップ時間に当たったらしく、通り過ぎようとする
脇に次々にポップするという絶妙さ加減。
先行する護衛が通り過ぎて、カノー様が来てから沸いたりするから
初めから敵いるよりタチが悪い。

とはいえ、殲滅力なら配るほどありますから
ガッツリ護衛してサンドで報酬ゲットですよ。
白57になりました。
あと一つでAF胴だー。
 
 
AF胴を着れば、プロ3やテレポするまで
白であることに気付かれないなんてことはなくなると思うんだ。

2007 05 23 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2007.05.19

そして顧問の先生に怒られるんですよ(FF11)

リンバス部活動。
の日だったんですが、4人しか集まらなかったで休止に。
少数部活だとたまにありますよね、今日帰るべ、みたいな。
3、4人で満場一致とか言い訳つけて。

それはいいとして、一人はモンクAF取りしてまして。
じゃあ私も河川敷で陸トレ・・・じゃなくて
クロ巣でコッファー探しでもしますかー。

ガル忍が自身のモンクAF取り、髭モンクがモンクAF取り直し。
私は猫詩人とクロ巣でコッファーを探しますよ。

詩「コッファー見つけた」

はやっ!
私がドーナツ部屋に向かってる最中にドラゴンフライ広場で発見されました。
早速開けてヒーラーパンタロンげっと。
神聖スキルが15も上がるパンタロンです。
現在、スキル30しかないのに+15って超絶性能ですね!
 
 
サクっと見つかったのでオズの師匠連戦に合流。

PT「百烈きたらバインドで」
PT「おっけー」

なんて打ち合わせしていたわりに
結局正面から殴りあうヤグモンクとガル忍。
もう凄い勢いで殴られてるもんだから
私は必死でフラッシュバニシュバニシュ2ですよ。
一発で0.5とかスキルアップしてウマー。

2連戦は危なげなく勝利。
うーん、私もAF取り直ししないと60装備が無くて困るんだけど、
イフ釜の鍵取りが億劫でねぇ・・・。
クエストの方はソロでいけるんだろうか?

そういえば先日バザっていた獣人古銭123枚が全部売れました。
随分安くなったとはいえ、かなりの臨時収入です。
一気に全部買って行った人は何に使ったんでしょうか。
一度75枚売って、ちょっと前に2枚売って、今回123枚。
これで丁度200枚売り払ったことになります。
キリのいい数字になったものだ。

来月あたりリンバス入場料の割引が始まるそうですが、
そうすると古銭市場も下落するんですかねー?
その前に在庫処分できて良かったのかな。

2007 05 19 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2007.05.16

秘密でもなんでもない(FF11)

毎年5月16日に確認している冒険者秘密情報です。

2007年 増加分
チャット回数 196895 +28646
NPC に話し掛けた数 42650 +6828
パーティ参加回数 1171 +303
アライアンス参加回数 722 +149
戦闘回数 47092 +8275
戦闘不能回数 415 +102
敵を倒した回数 14896 +1260
GMコール回数 0 +0
プレイ時間 257日 +46日

まぁ相変わらずチャットとか少ないですが。
アラの増加が減ってパーティの増加が増えましたね。
それにしても、毎年敵を倒した数の増加数が少なくなってゆく・・・。

過去の記録

2006年 増加分
チャット回数 168249 +33246
NPC に話し掛けた数 35822 +11622
パーティ参加回数 868 +268
アライアンス参加回数 573 +240
戦闘回数 38817 +8094
戦闘不能回数 313 +121
敵を倒した回数 13636 +1869
GMコール回数 0 +0

2005年 増加分
チャット回数 135003 +53959
NPC に話し掛けた数 24200 +10699
パーティ参加回数 600 +272
アライアンス参加回数 333 +286
戦闘回数 30723 +12981
戦闘不能回数 192 +82
敵を倒した回数 11767 +4231
GMコール回数 0 +0

2004年 増加分
チャット回数 19573 -
NPC に話し掛けた数 3542 -
パーティ参加回数 90 -
アライアンス参加回数 5 -
戦闘回数 5439 -
戦闘不能回数 55 -
敵を倒した回数 3036 -
GMコール回数 0 -

2007 05 16 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2007.04.18

ポストの主(FF11)

興味のないことへのアクションが極端に鈍いタチでs

エッグハントとか超スルー。

やってないから気づかなかったんだけど、
先週はウィンダス領がサルタバルタだけという崖っぷち状態で
リージョン名のタマゴ集めるの大変だったそうです。
私も裁縫納品物件が防具屋で買えなくて困りました。
反動で今週のウィンは1位ですが。

チョコボ育成も呼び出せるようになってからやってません。
というか怖くて話しかけられません。
あのエンドレス報告は怖すぎる・・・。

金魚掬いもやったことないし、変身アイテムを使ったこともありません。
そういえばタルタルヒシモチがポストに入っていましたけどね。
なんですかあれ11個って!欠品ですよ欠品!
ポストに届いた時に、モグがタルタルに変身していて
「た、食べてないクポ」とかいう演出でもすればいいのに!

ちなみに我が家のポストは1枠が宵闇のクリスタル(2年モノ)が占有中。
確か2年前のヴァレンティオンにシステムから送られてきたんだっけ。
プレゼントへの銘入れに使ってくださいって闇クリ渡されてもなぁ。

今は2枠をタルタルヒシモチで占有です。
どんどんポストが狭くなる。

2007 04 18 [日常] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2007.04.11

経験値あれこれ(FF11)

ビシージに白52サポ忍で参加。

前線でケアルケアルケアルー!
しかしケアル詠唱中に分身とストンスキンを消される。
ヤバイヤバイと自分にケアルしたんだけど死んでしまいました。
うーん、蠍の範囲なら蝉で結構耐えられてたんだけど
一体何を食らったんだろう?

リレイズで起き上がって安全な場所まで走り出した時に
目に入ったのは見慣れぬトロール。
おや?こんな奴いたっけ?・・・ああ、レベル7で実装されたのかな?
というか、なにその武器・・・すごく・・・大きいです・・・。

グルグルン振り回していたのでアレを食らったんだろうなぁ。
逃げる最中にもう一発範囲を食らってHPが2になって焦りましt
 
 
衰弱のまま競売方面に向かうと流れるアナウンス。

ガダラル戦闘不能!

うげぇこっちも全然安全じゃねぇー!
やむなく2階部分の通路で衰弱回復待ち。

回復したらボム強襲部隊の暴れまわる競売エリアへ!
瀕死の重傷者や戦闘不能者があちこちに溢れててレスキュー部隊の出番です。
プロシェルストスキ空蝉して、巨人の薬と魔人の薬を一気飲みして突入!

ケアル!ケアル!レイズ!レイズ!

 ドカーン!
 →白に1200ダメージ

ケアル!ケアル!レイズ!レイズ!

 ドカーン!
 →白に1300ダメージ

さすが巨人の薬だ。自爆を食らってなんともないぜ!

経験値1000オーバー貰ってレベル53にアップ。

先日のリンバスで一回死んだので、また竜の経験値がカンストじゃなくなりました。
で、アットワENMへ行く途中で後続が追いついてくるまで稼ごうかな~なんて。
@40程だったんですよねー。
ステータス画面でメリポモード変更できるようになったけど、
どうせならカンストさせて行きたい。

むかーし黒レベル上げで狩ったこともあるトカゲをソロでやってみました。
ふむ、コリブリなんかより歯ごたえあるね。
まぁサポ白で来たから余裕だけd

 トカゲAは仲間を呼んだ!
 トカゲBが現れた!

げえええええ!?
岩陰からトカゲBさんインしたお!
そして始まるツープラトン攻撃。
いててて、これはヤバイ。これは死ぬ。
イキナリHPゲージが激減して驚くPTメン。
うわ、これで死んだら超かっこ悪い。

まずはスパジャンでヘイトリセットして後ろ向く。
殴ったトカゲとドラ子がタイマンを開始し、
addしたトカゲがこちらの尻に噛み付いてきます。
暫くその状態のままヒルブレで凌ぎ、
トカゲのタゲがドラ子に固定したところで反撃開始。
攻撃してくるのが一匹なら負けねぇー!

ドラ子のHPも半減しましたが、一匹目を撃破。
あとは消化試合です。
最後はPTメンも合流したのでラクショー。

 経験値8を得た

・・・・・・?
PT組んだ状態で一人で戦っても意味ナカッター!

2007 04 11 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2007.03.24

め組(FF11)

トロールレベル7が攻め込んできたので、白52でビシージに参加しました。
自己強化をしたら周囲にひたすらケアル4、ケアル4、ケアル4。

しかしチョコボエリアでなんだか良くわからないうちに死んでしまいました。
どっかの範囲攻撃に巻き込まれたか。
すぐさまリレイズで起き上がると即座に再び死亡。
あいやー!

辻レイズを貰ったんですが、いつのまにやらモスラに囲まれてます!
やば、これ起き上がってもまた範囲で死ぬんじゃね?
しかしこのまま寝てるわけにもいかない!
一か八か、このモスラゾーンを突破するしか!

起き上がると同時に愚者の薬(魔法ダメージ無効)使用!
すぐさま走者の薬(とんずら効果)使用!
ダッシュで競売エリアに退避ーーーー!!

これはアレだね、バケツの水かぶって火の中に飛び込むみたいな。
どいたどいたー!衰弱中の白が通るよーー!!

さー、競売エリアにさえ到着すればゆっくり衰弱を回復しt

ガダラル「クズどもめがッ!まとめて灰にしてやるッ!!!」

ひいいいいいいいいいいい!

2007 03 24 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2007.03.05

だから失敗する(FF11)

土日はテレビを二画面モードにして番組を見ながらFF11をプレイしていました。
左画面はFF11。右画面はNHK教育。

土日の昼間にNHK教育で「この人この世界」をまとめて再放送してるんですが、
先日は「失敗学のすすめ」の著者、畑村教授の「だから失敗は起こる」
を放送していて興味深く見ていました。
脱線事故や回転ドアの事故、銀行合併のトラブルなどの具体例を
紹介しながら、失敗の起こった背景とその後の対処などが
解説されていました。
「失敗は社会の財産である」
うーん、非常に勉強になりますね。

「日本ではマニュアルが作られ、それに沿って仕事をするのが
 良いこととされています」
「しかし、一見きちんと仕事をこなしているように見えても
 実は外部からの要請に全く答えず、マニュアル通りにしかできない。
 それは偽のベテランです」

・・・それは・・・攻略本片手にプレイしてる・・・私のことですk

「昔の皆、何度も失敗をしながらノウハウを蓄積していきました。
 そうして真のベテランが生まれました」
「一度正解が見つかるとその道筋だけが注目され、それ以外は
 想定されなくなってしまうのです」

この「偽のベテラン」「真のベテラン」の話はFF11プレイしながらだと
グサグサ刺さる内容でした。
ミラテテ取りながら見る内容じゃないな、これ!

そんな昼下がりのタブナジア料理書取り。
ヴァナ火曜日だったので北から入ったのはいいんだけど、
普段入ったことない曜日のせいか、行き止まりばっかりです。
おっかしーなーと電撃本を見ながら走っていたら、なんか効果音が。
画面見てたらタウロスに殴られてたこれ!

しまったああああ、日替わり迷宮内にもタウロスいたんだったあああ!
正確には迷宮部分から外れた退避部分みたいなとこなんだけど。
いやいやそんなことよりまずはスリプルですよ!いや印しないと駄目か!?

マクロが竜騎士用だっt

やばいやばい死ぬ死ぬ。
魔法リストだ。
まずスタンさせよう。

魔法リストが初期化されてt

黒上げしてた時と配置TIGEEEEEEEEEEEEE!!
スタンとスリプルどこ!?
ええい、スリプルがあったこれだ!

詠唱中断

ギャーーー!
一旦距離を離しt
オバケと骨きたああああああ!

 タウロスに倒された・・・・

打ちひしがれながら、右画面を見るとそこには

「だから失敗は起こる」

なにこの敗北感・・・・。

2007 03 05 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2007.02.26

オプティック(FF11)

LSのタルモンキュのオプチカルハット取り行ってきました。
ハクタクって見たことなかったから一回やってみたかったんだよね!

なんかフルアラくらいの人数で必死に戦って、
7連戦で超時間かかったとかそういう過酷なイメージが
刷り込まれているわけですが。
今ではそれほどきつくないですよね?

LS集会では、前回人がいなくて延期。
前々回は死者続出で目的地にたどり着けなかったという黒歴史。
私はその時ログインできなかったのでよく知りませんg

今回のように、集団で詳しくない場所へ行く時は緊張します。
インビジを必要とされる場所では特に!
何故なら・・・・

私が迷子になるとドラ子を目印にして来た人を巻き添えにするから!

例えばイフ釜は、散々歩き回ったので道覚えていますが、
怨念洞は私にとっていまだ残されし秘境の一つ。
超緊張するぜー。

電撃本世界編をテーブルの上に広げて凝視!
道順をしっかり脳裏に叩き込みます。
地図を既に取ってたらそこまで必死にならなくてもいいんだけど、
持ってないからね!
一瞬でも現在位置を見失うと大変です。

慎重に怨念洞を進み、下層のものに切り替わる直前に見た
マップのマーカーは、見事なまでにみんなバラバラでした。
だ、大丈夫だろうか・・・。
まぁそんなわけで自分のことに必死で、ドラ子を目印に
してもらう余裕なんてナッシングでした。

一足先に目的地に到着すると、遠くにひときわデカイゲイザーが。
ハクタクだ!・・・ってどっかが既にやってる!?

幸い、一回で終了したようなので、???のリポップ待ち~。
15分かかるのが難点ですね。
暇なので周囲のゲイザーを掃除という名目で乱獲。

LS「シーフがいない」
LS「トレハンが一人もいないぞ」
LS「オプチって落とさない時もあるんだ?」

いや、オプチは100%ドロップ。
目的は雑魚のドロップだよ!
そこのトンベリもやろーぜトンベリも。
地図持ってる人少ないから怨念洞の鍵が欲しい。
あと木の眼も出るし、ハクタクがフレアだすかm

???がリポップし、雑魚がいなくなったところで開戦。
おお~やたら体力あるなーコイツ。
ガ系さえ気をつければそんなに痛いこともないですが
これだけの人数でぼこってもなかなか減りません。
勿論麻痺とパラナが凄い勢いで飛び交っています。
私はタゲを取らないように適度に削り。

後衛が忍者へのケアに必死になってる隙に
戦士が一人死に掛けたりしましたが、
危なげなく撃破成功!
ドロップはオプチとバイルでした。

希望者のタルモンクが早速おにゅーのオプチを装着。
おお!凄い背が伸びた!

その後、先日デストが出なかったモンクのハクタクも
無事に倒して2連戦終了。
LSメンバーは皆、希望者を祝福しつつ口々に言いました。

「誰も死なないなんておかしい」と。

2007 02 26 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2007.02.05

アットワ名人(FF11)

LSメンがプロミッソンついでにアットワENMやるというので
後から駆けつけてみました。
ああ久しぶりのPS2純正コントローラによる山登り。
微妙な操作ができて楽だ~。
6人だったので猛進転進でメリポ2500ゲットうまー。

その後、上質なアントリオンの顎が欲しいという話が出たので
アットワ西側で潜ってるアントリオン狩りをすることに。
メンバーがジョブ変更なんかで戻ってる間に私は歩いて
「地図のない場所」から出たわけなんですが、東側に出るのね・・・。
考えてみると、BC排出後はテレポがデジョンで帰ってたから
歩いて出たのは初めてでした。

西側に集合すると、トレハン4の素敵シーフが
トンズラで黒アントリオンを釣ってきたのでぶっ倒す。

 上質なアントリオンの顎ドロップ!

はや!
まぁ合成にはもう一つ必要だからまだやらないとね。
再び釣ってきたアントリオンを屠る。

 上質なアントリオンの顎をドロップ!

え?これ100%ドロップ?
もう合成分揃っちゃったけど・・・。
でも割れるかもしれんし、保険でいくつかあってもいいいよね。
これならすぐに集まりそうだし。

シーフが遠くに探しに行ってる間、忍者がキャンプ地側で
黒アントリオンを発見!そのまま戦ったわけですが。
遠くにいるシーフ「あ、それまだトレハンつけてない・・・・」

 アントリオンの顎をドロップ!

上質じゃなかった!!
シーフいた→上質100%ドロップ
シーフ不在→上質ドロップせず

トレハン4SUGEEEEEEEEEE!!
どうりであちこちに呼ばれたりするわけだ!
これからは素直にシーフが殴ってから倒そうか。
あ、誰かサソリに絡まれてるよ、倒そう。

 上質なサソリの甲殻をドロップ!

もうなんでもかんでも上質だ!!
これは、もうマグロ名人みたいなものか。
彼が釣ってきた獲物は脂ののったいいアントリオンだったに違いない。
いや、それとも解体名人なんだろうか。
彼が地下で解体ショーすると噴水効果でデパートの売り上げアップ。

ハケンの品格は面白いけど見てるとイライラしてくr

2007 02 05 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2007.02.04

進路変更(FF11)

さーて今日も足跡探しの旅に出ようか。
とヴァナインするとなにやら動きがおかしい。
調べてみると、どうもワイヤレスコントローラの電波が
瞬断している模様。
短い時には数秒ごとに途切れます。
電池は換えたばかりだから問題ないはず。
うーん、故障か?
何かが干渉してるのか?

まぁよくわからないけどこの機会に買い換えるかなぁ。
「アナログスティックの指を置く部分の大きさ」で選択した
このゲームテックのコントローラだけど、正直操作性に違和感がありましてね。

FF11の操作で言うと、スティックの傾き感知がシビアで
歩くのが難しい(すぐ走り出す)。
方向入力が大雑把なのか、ほぼ前後左右斜めの8方向入力になってしまう。
慎重に入力すれば、微妙な進路変更もできるんですが、
走りながらスティックを倒すとまず前方45度に進路変更します。
スティックをグルグル回転させると、
ゲーム内のキャラは四角く周回してたりするわけで。

シャイニングフォースなんかでは時には気にならないんですが
FF11だと非常に操作しづらい場合があります。
具体的に言うと

POLでSSをPCにメールする時とアットワ山登りがムズイ。

丸太橋で空中にダイブした時はわらっt

というわけで、アナログスティックの性能でコントローラを選びたいんだけど
実際に買ってみるしかないのか・・・。

ホリがロジのなら大丈夫かなぁ・・・。

足跡は、LSメンが白門入り口間際であったと教えてくれたので無事ゲットできました。
やっと昇格。
長かった・・・。

2007 02 04 [日常] | 固定リンク | コメント (9) | トラックバック

2007.01.24

軍馬(FF11)

ヴァナに漢字があったら騎士の字は「馬奇」じゃなくて
「鳥奇」になってるのかもしれませんね。
それとも「トリウマは昔哺乳類じゃった」とか腐海の秘密が隠されていますか。

ログインすると、アルザビには戦場の匂いが残っていました。
すぐさまチョコボに乗って飛び出します。
そう、足跡Warhorse Hoofprint探しです。
先日、ようやく伍長への昇格クエ条件を満たし、
再び足跡探しを命じられました。

キョロキョロしてるとLSメンから
「フレも足跡探してるから~」
ということで合流。
その後その人の知り合いとか加えて
5人で足跡の枠エリアを全部探したんだけど発見できず。

ログインすると死者の軍団がレベル5。
スキップしながらアルザビに移動して久しぶりのビシージに参加。
丁度ロストした経験値も補充したかったしね!

戦闘はチョコボ屋前でラミアを迎撃してました。
これからチョコボで足跡探すんだから、チョコボ屋死守だ死守!

しかし死者軍団は脱衣ダンスがUZEEEEEEEEEEE!!
いきなり上半身の装備だけ脱げました。
半レジ!?
いや、装備欄は全部外れてるんだけど、
何故かグラフィックに反映されたのは上半身のみという。
いそいそと上半身装備を着て、カリカリとHDD音がなって
グラフィック書き換えられたら上半身だけ装備して
下半身脱げてたりとかもうね・・・。

まぁ、グラフィック反映されなかくて脱げたことに全く気づかず、
ビシージ終わったら裸だった、などというコテコテのギャグ漫画が
一番恥ずかしいですが!

ビシージに勝利したらすぐさまチョコボに乗って
またまた足跡探し。
しかしみつからなーい。
草刈ポイントが紛らわしいんじゃー!

見つからないんで海底遺跡を通って浮沼へ。
インスニしながらうろついたけどやっぱり見つからず。

まぁ気長にアルザビ近辺に沸くのを待ったほうがいいのかね。
ああ、馬はいずこ。

今年が午年だったらきっと三国付近を闊歩してただろうに

2007 01 24 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2007.01.17

在庫なし入荷未定(FF11)

終了直前駆け込みイベント。

そういえば羽子板だけ貰って爺さんに逢ってなかったんですよねー。
大慌てで飛空挺に乗り込んで爺さんに話しかけたんですが
何度話しかけても同じことしか言いません。
お爺さんその話さっきもしたでしょ!

おかしいと思ったら羽子板を持ってきてませんでした。
すいませんすいませn

飛空挺を降りて金庫から羽子板取り出し。
次の便の飛空挺に乗って、お爺さん!持ってきたよ!

爺「黒インクと靭皮紙を持って来い」

先に言えーーーーー!!

爺さんと二人きりで気まずい空の旅を耐えて
ジュノ競売に駆け込んだところ、なんと靭皮紙出品ゼロ!!
なにこれ人気商品!?

LSメンに聞いてみるも都合よく持ってる人がいるはずもなく
倉庫キャラで競売巡るもどこも出品ゼロ。
最後の希望、バス天晶堂との交渉も不調に終わり調達失敗。
どこに行っても

次回入荷は未定となっております。
現在予約は受け付けておりません。

まるでヨドバシのゲーム売り場のようでs

すいません、お爺さん。
羊皮紙でカンベンしてもらえませんか・・・・。

2007 01 17 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2007.01.11

オミクジ(FF11)

よ、ようやく見つけたぜー、新年ブガード。
前日探したけど全く見つからず、二日がかり。

ブブリムで行列を追い掛け回して
早速先頭のブガードにアイテムをトレード。
オトシダマをゲットですよ!

やまびこ薬をトレード
→プロテス貰った

ギルをトレード
→ショックスパイク貰った

へー、ショックスパイクってこういうアイコンだったのかー。
自分で使ったこと無い強化魔法のアイコンは新鮮だね。

って、オトシダマは!?
安いもんじゃダメってことですか。
よーし、奮発して寿司を食わせてやる!
→オトシダマを手に入れた

キタコレ。
ホントに寿司でくれおった。

OPでウィンに戻って子供NPCにオトシダマプレゼント。
羽子板もらえました。
試しにサルタの鳥を殴ってみたら弱い弱い。
まさか75竜騎士のジャンプで25ダメージしか出ないとは。
羽根相手なのに。

ついでに、サルタのブガードも見つけたので
もう一個オトシダマよこせー。

クァールサンドをトレード
→ショックスパイク

やまびこ薬トレード
→シェル

ギルをトレード
→エンサンダー

寿司をトレード
→オトシダマ

やっぱ寿司か!

2個目のオトシダマで占いをしてもらいました。
結果は以下の通り。

あなたの背後にはフェンリルのような影が見えるってさ。
フェンリルのようにスケールのでっかい夢を求めて駆ける、
あわただしい毎日を送っている人だろうって。
そんなあなたは常に刺激を求めているはず。
だから、コルセアや獣使いといった個性的なジョブが向いてるかも!
一見、とっぴな行動も魅力のうち。
大胆な発想でピンチもチャンスに変えてしまうようなその行動力で、
みなから注目されるスターになるはずじゃ・・・だって。

・・・・。
よりによって取ってないジョブ二つが来るか。

2007 01 11 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2006.11.26

アトルガンエキスプレス(FF11)

ついに皇国軍戦績が25000を突破!
そうです、ワラーラターバンです。
ようやく貯まりました。

戦績20000分のアトルガン青銅貨を募金することで入手できるワラーラターバン。
20000になってすぐ交換したらサンクリフレや戦績ワープが
できなくなってしまうので25000を目標としてきました。
ついに募金活動開始です。

まずはネットでアチコチ回って手順を確認。
ふむふむ、黄金貨をナシュモで霊銀>白銀>青銅と両替する・・と。
一回の両替で一枚づつしか渡せないからマクロでやるのが楽なのね~。

Webに書いてあった手順通り、黄金貨を抱え込んでナシュモへ渡り。
てか同時期にLSメンのデキルマゲ白もワラーラターバン両替やってて
競売で貨幣取り合いしたり、取り合った貨幣を出品したのが
別のLSメンだったりとニントモカントモ。
あとは両替両替両替果てしなく両替。
ところで船でナシュモへと出発する際、丁度死者の軍団が出撃準備中でした。
シチュエーションだけだと「攻め込まれそうな街から金貨抱えて脱出」という
絵に描いたような脇役死亡フラグ。
逃亡先であっさり敵に殺されるパターンに気をつけねば。

結局死者の軍団が攻め込んでくる前にアルザビに舞い戻りました。
私の募金で扉の一枚くらいは閉まったでしょうか?

そしてワラーラターバンゲットしました【やったー!】
これで装備だけでヘイストが二桁になりました。
ターバン、ダスク手、ホマム足で11%。
こうなるとホマム脚が欲しいね。

もう一点、意図せず入手してしまった9個のワラーラーウォーター。
これ激しく邪魔だね。
まとめて数百枚渡せば省略できるって知りませんでしt
わざわざ99枚づつ渡してましたよ・・・。
(100枚突破ごとに1個貰える)

この水、HP5%MP5%回復でキャストも結構早いので
それなりに使える性能なんですが、いかんせん譲渡不能でスタックできないのがね・・・。
いつか何かの役に立ちそうでねぇ・・・。

今回のワラーラターバン入手に消費したのは35万ギルほどでした。
なんかバージョンアップ情報流れてから黄金貨が大量に競売に出品されてねぇ。
ははははは・・・・・あれ?・・・ギル?

現在の皇国軍戦績25000。

ああああああ戦績使ってNEEEEEEEEEEE!!

2006 11 26 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.11.22

四本立て(FF11)

はい、予定がぎっしりなのでさくさく行きましょう、なLS集会。

まずは青魔道士ラーニングヘルプ。
ウルガランのラプトルの放つフロストブレスを学びたいということで
みんなで雪山へゴー。
以前、黒上げでキャンプしたところですね。
幸いにもレベラーゲPTはいなかったので、独占。

ブレス使わせなければお話にならないので、
私はデジョンカジェルで殴ってました。
片手棍スキル1.5upしてウマー。
暫くして無事に習得できたようです。

そういえば先日の裏で、私のドラ子と青魔道士が
ダブルフロストブレスをしていたっけ。
何意気投合してんだよー。

はっ!これが嫉妬!?

そのままザルカに戻り、お次は限界2巡り。
私が限界2に挑戦した時は、野良フルアラでしたっけ。
希望者多数なものだから、全員が???をタゲる前に
NMがリポップしたりして大変でした。
今だとみんなレベルも高いし、慣れているから簡単ですね。

道はみんな忘れていたけd

いつものタル[コウモリトレイン]獣がデーモンにモテモテだったり
75の戦士がアーリマンに絡まれてたりしたけど。
ぎゃははは、なに75にもなってこんなとこで雑魚絡まれてるの。

アーリマンはブラインを唱えた
→竜騎士はレジストした

私も絡まれt
練習相手のくせになんでここのアーリマンは絡んできますか!
目玉のくせに目が悪いんじゃないのか?

NMはさくっと撃破して限界2終了~。

はい、次行くよ~。
ルテに飛んでクフタルへ。
そう、スターオニオンズ最終クエスト「ヤクソク」
そこで必要となる「遠浅の苔」を求めて蜘蛛乱獲です。
開閉岩付近の群生地帯の蜘蛛をペット釣りで狩り始めると
丁度駆りつくしたところで希望者2名に行き渡り終了。
・・・順調すぎる・・・。
凄い!まだ一人の犠牲者も出ていないよ!奇跡だ!
それともこの後誰かの頭上に死神が降り立つのか!?

タル獣「きっと私の頭上に・・・」

続けて流砂洞へ移動してまたまたスタースピネル取り。
ここはあれだね。
大人数で来るとサボテン3匹しかいないから
暇を持て余して無関係な敵に喧嘩売って惨事になったりするね!

宣言通り、蜘蛛に追いかけられたタル獣がいつものプリケツスライディング。
さらに蟻がリンクしてタル黒が蒸発。
やはり死神は降り立つのか・・・。

スタースピネルは2巡目で1個ドロップ。
タル黒がゲットしたところで時間となったのでみんなで帰りました。
またロット負けして取り損ねたヒゲ獣を残して・・・。

ヒゲ獣「出るまで帰らない」

単身赴任(ペット付)がんばれ。

2006 11 22 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.11.21

慌てない慌てない(FF11)

「実は埋めてないんじゃないの?」

などとLSで呆れられていたチョコボの大事なもの。
ついに発見しましたーーー!!

いや~長かったなぁ。
一体何度探し回ったものか。
早速サンドに行ってチョコボホイッスル貰ってきました。
イェーこれでマイチョコボを呼べるぜーーーー。
カモーン!

・・・あれ?ホイッスル鳴らないよ?

LS「騎乗登録してないんでは」

そうだったー。
というわけでまたウィンに戻って登録。
サルタバルタに出てようやく呼び出せました。
おー、見た目は普通のチョコボと一緒だけど
自分のチョコボだと思うと何か違う気がするね!

主に走るスピードとかg

まぁまずは慣らし運転しないとね!
ウィンから出た他のチョコボに追い抜かれながら
マイペースでタロンギ、メリファトへ。
そういえばここら辺はでは散歩で来たっけ。
おお、ということはソロムグ以降は初めての土地か!
よーし、初めての土地と大都会ジュノを見せてあげるぞー!

ソロムグ着いた途端振り落とされましt

2006 11 21 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.11.19

金銭感覚(FF11)

トライマライ水路の鍵を無事ゲットできたのでコッファ探しです。
前日に英雄の家で落ちていたので、ヴァナインするなり水路に潜ってぶらり箱探し。
いつ来ても人口密度の低いエリアだけど、
いつ来てもフェロー上げしてる人がいるね、ここ。

ぐるっと一周したところでコッファー発見。
ジョーカーのカードをゲットできました。
順調順調。

このカードを手の院に持っていってクエストクリア。
報酬は8000ギル。
意外と大きい金額です。
まぁ高レベルクエだからなんでしょうけど、
「あの」手の院が8000ギルって一体どうやって捻出したのやら。
いつも赤字で大変って設定だったと思うんですけど。

さー、あとはスターオニオンズ最終クエスト「ヤクソク」だ!

ウィンを走り回りながら、オファーリストを見たらですね。
「おさかなチェック」とか残ってるんですよ。
あれー?あんなにイッパイクリアしたのになー、
と思ったら釣りやってたのは別鯖のキャラでしt

ふん、こちとらミッションランク10、ウィンダスの英雄ですよ。
バストアサーディンなんてちょっくら競売で買ってくればいいんですよ!
お金ならあります。

バストアサーディン一匹も売ってNEEEEEEEEEE!!

こ、こんな初期クエストに躓くとは・・・・・屈辱・・・!
なにやらNPCの意地悪な笑い声が聞こえてきそうですよ!

NPC「あーら、どうしたのかしら。さぞかし立派なバストアサーディンを
   持って来てくれるんでしょうねぇ。
   なんたってウィンダスの英雄様なんですから」

ぬぬぬぬぬ!
ギルドの親父!竿だ!竿をよこせ!

親父「まいどありー」

竿とゴカイを購入してその場で糸を垂らすと、
3投目でバストアサーディンが釣れました。
NPCに渡してクエストクリア。

報酬は70ギル。

70ギルか・・・。
ヴァナディールに降り立ったばかりの駆け出し冒険者にとって、
これら小銭といっていいギルが大きかったものです。
今なら土クリ1ダース出品すれば1000ギルとか得られますけど、
昔と比べたらトンデモ価格です。
何よりクリスタルはガードに貢いでランク上げてましたしね。

ララブの尻尾を集めたり、帽子屋の宣伝をしたり、
命がけでギデアスの奥にもぐりこんだりして
数百ギルの報酬に大喜びしていました。
「マンドラゴラの双葉」と「鳥の羽根」を何枚耳の院に届けたことか。
ユタンガの硫黄を持っていくと、ヨランオラン博士がいつもより
報酬に色をつけてくれるんですよ!

うん、ちゃんと自分で釣ったバストアサーディンでクリアできてよかった。

ヴァナ経済は常に動いているのに、クエスト報酬は固定。
それに問題がないとは言わないけれど、
こうやって昔を思い出したり、初心に帰るには良いかもしれません。
おさかなチェックで報酬700ギルなんてなったら、
それはそれでちょっと寂しいですしね。

装備の買い替えが重なりました。
リレイズゴルゲットはいつものことですが、
デジョンカジェルもエンチャントがなくなっちゃってね~。
実はデジョンカジェル使い切ったの初めてだったりします。
リレゴルに比べて、使用頻度はとても低いんだけど、
なければいざという時に困りますからね。

競売で落札しようとしたところ・・・・落ちない。
ちょっと値段を上げて・・・・まだ落ちない。
なんと17000ギルでも落ちません。
相場から1000ギル上げても落ちない!
高い!
これは待ちだな!

なんて値段を睨み付けていた時に聞こえてきたLS会話

LS「ダスク手も随分安くなってきたな」
LS「今いくら?」
LS「250万」

安い!
そういえば最近デフレでしたっけ。
これは買いだ!

今日のオークション結果
デジョンカジェル:16100ギルで落札
ダスクグローブ:2510000ギルで落札

2006 11 19 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2006.11.03

帰って来た戦場(FF11)

実装から随分たってしまいましたが、
ようやく新しくなったビシージに参加できました!
なかなか縁がなくてねー。
一応2回ほどオン中にビシージ発生してたんですが
どちらも700人オーバーになってて、さくっと白門に吐き出されました。
PSU的表記にすると「アルザビ★★★★★★★」でしょうか。

そしてようやくめぐり合えたのはレベル6マムージャ軍。
ワクワクしながら待っていると開幕はガダラル。
ちょ、このカッコイイ人だれですk
対するマムージャ軍も顔が二つあるボスっぽいのが、
悪役っぽく決めてくれました。
イイネイイネ。
これは敵味方全部見たくなる演出です。

戦闘開始すると出現場所は競売前。
ガダラルオープニングだったから丁度いいね。
おまけにテンポラリアイテムもイパーイもらえました。
まずは呪符リレイズ使っておこう。

チョコボ前に敵集中とシャウトがあったので
早速走っていって迎撃開始。
イキナリ忍者マムだったので微塵怖いなーと思ってたんですが、
何故か無傷で生き残りました。
3人ほど4000ダメージで死亡ログ出てたんですが・・・。

次に殴りかかったのも忍者マム。
忍者しかいないのかよ。
しかも槍抜いた瞬間死にました。
今度こそ等しく4000ダメージ分配されました。
ノオオオ!
微塵って魔法無効化薬使ったらノーダメにできるんですかね?

衰弱回復した後は、中央に双頭マムがいたので殴っていたら撤退していきました。
撤退が意外に早い。
まだまだ時間かかると思ってたからテンポラリアイテム全然使ってませんでしたよ!
技能の薬使ってみたかったなー。

ただ、他人のドラ子はあんなにイッパイ画面を飛び回っているのに、
自分のドラ子はちょっと移動すると行方不明になるのは仕様なんですか。
これじゃ竜剣できないぞー!

リレイズで生き返った後、「この地方に被害はない」競売前に戻って
衰弱回復を待っていたのですが、すぐさまガダラル親衛隊の人から
ケアルとプロテスをいただきました。
ありがたや。

思ったんですが、水蛇将ミリがこういうの担当したら面白いんじゃないですかね。
感知範囲にHP赤いPCがやってくるとケアルを飛ばす、
暇な時は近くのPCにランダムでプロシェルする、とかそういうアルゴリズムにして。
彼女は■eがインタビューで公式に「ツンデレ」と言っていたので、
どういう心境で傭兵にケアルするのか方向性を決める必要があると思いますが。

つまり、ツンケアルなのか、デレケアルなのか。

2006 11 03 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2006.10.28

可燃性アラ(FF11)

今回のLS集会は両手棍WSNM希望が出ていたので総員イフ釜へ移動!

かつて、ドラケンメイルをコッファーからゲットするために
篭った時にイフ釜地図を頭に叩き込んでいることと、
インビジしててもドラ子が見えるってことで目印になることが多いです。

考えてみると、ドラケンメイル以外にも竜騎士が槍以外で取得できる
唯一のWSNMである両手棍はここだし、両手槍ゲイボルグもここです。
結構竜騎士に縁のあるエリアですねぇ。
WSNMの場所は「右」からイフ釜に入ればすぐです。

両手棍WSNMをLSで行うのは二回目。
前回は、目的の骨NMを倒した後にトカゲたちに襲撃され
死者が出る惨事となりました。
確かペットのコウモリの範囲が巻き込んだんだっけ。
今回は犠牲者が出ないように慎重にいきましょうね。
まずは現場をうろつくボムを掃除してしまいましょう。

ドカーン

はーい、綺麗に更地になりましたね。
もはや現場に立っている者はいません。
皆仲良く地面にキスしてまs

おいいいいい、自爆で13人吹き飛んだYO!
ファイアが次々着弾してて自爆エフェクト見逃した!
HPフルだったらギリギリ生き残ったんだけどなぁ。
てかBQリングつけてるのがまずかtt
前回を越える大惨事となってしまいましたよ。

そして、いつまで寝てるの!と言うかのように
連続魔レイズで叩き起こされるwwwww

WSNMは特に問題なく撃破。
うん、予定・・・通り・・・・。

次に、頭骨希望の人がいたのでワイバーン広場へ移動。
例によってゲイボルグNMがいたわけですがー、無視。
彼は一見、ワイバーン狩りに非常に邪魔に見えますが、
実はノンアクノンリンクな穏健派。おとなしい子です。
文字通り無視できます。

乱獲>リポップを3ターン繰り返したところで
頭骨が出たので終了~。

最後は水の眼希望の3人がいたので、またまた移動して
BQポイント付近でドドメキ狩り。
比較的早めに一個出たんだけど、後はサパーリ。
まぁここの渋さはいつものことだけどね~。

あとは、ボムやってたチームが蒸発したり、
ゴブ爆弾で数人爆死したり。
こんなに死者が出てるのに今日は一回も死んでない!
って喜んでた赤タルが解散直前にスキル上げようと
ボム殴って昇天したり。

今回、死にすぎwwwwwwww

2006 10 28 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.10.27

飛んで走って回っちゃえ(FF11)

昔どこかでやったような、そんな懐かしさを感じる今年のハロウィンイベント。
ゼルダの伝説でもありましたっけ。そんな視線避けゲーム。

イベント内容は、変身してから半透明な幽霊魔女を追い掛け回して
独り言を全部聞けばオッケーというもの。

エクソシストに一生懸命クッキーをトレードして「変身できない!」と慌てて
今までハロウィン参加したことないことがバレたわけですが。
はいはい、マムージャ以外に変身したのも初めてですよ。

まずそこらへんの敵キャラグラになってるNPCにお菓子をトレードして
自分も敵キャラに変身します。
トレードしたのは金庫にあったジンジャークッキー。
見事DSに変身したので、さぁ魔女っ娘をさがすz

魔女「おまえ人間だな!」

イキナリ見破られたよはやすぎ!
着替え中は見つけるの禁止!!

仕方ないのでもう一度変身しようにも
同じお菓子では日が変わらないと無効だとか。
まぁウィン水の区は食い物については豊富なので、
近くのレストランや宿屋から一通りお菓子を買い込みました。
よし、やっとイベント開始だ。

さっきイキナリ見破ってきた黒猫の後ろをストークし、
立ち止まったら離れたり、視線を逃れて回り込んだり。
こういうゲーム好きです。
FF11は元々「視線感知」が実装されているゲームだから
システム的にも違和感ないですね。

黒猫の独り言を全部聞いたらエクソシストに報告してウィッチハットげっとー。
公式のバナー見て欲しかったんだよね、これ。
色的には竜AF2は近いんだけど、やっぱり鎧だと微妙ですね。
これはあれだ。

オプチカルハットをかぶるとこんな感じなのか!

そうかー、なるほどー。
HQ帽子はヴァナ日付が変わってからでないと受けられないので、
倉庫キャラのサンド猫でもイベントやって帽子ゲット。
あのね、モンスターのオバケに変身するとダメだわ。

移動するたびに上下に揺れて酔った。

HQ帽子取得用の黒樽魔女は難易度高いとなっていましたが、
距離を見切れば視線避けなくても独り言聞けちゃうのでむしろ簡単でした。
立ち止まってきょろきょろしてる時間が長いから立ってるだけで
ほとんど独り言が聞けてしまうという。

そしてHQのコヴンハットをゲット!
こっちは奇数レベルでHP3%アップ、偶数レベルでMP3%アップだそうです。
レベル75だとHPが40前後増えます。
実はワイバーンヘルムよりHPブーストできるという・・・。
意外なHP装備。

個人的にはもうちょとウロチョロきょろきょろしても面白かったと思いますが、
無意味に難易度上げても興ざめですから丁度良いでしょうか。
ご褒美なしでいいから上級者モードでやりたかったです。
ただ、距離を見切ると視線をよけなくても独り言聞けちゃうのがちょっと・・・。

イベントが終わって、鞄に残ったのはダルメルパイが一枚。
誰も貰ってくれないので、自分で食べました。

2006 10 27 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.10.20

飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで回って回って回って(FF11)

(声をひそめて)おはよーございます。
私は現在、エジワ蘿洞にやってきております。
あちらにスライムが見えますね。
音を立てないよう注意して通過してみたいと思います。

バージョンアップが行われました。
個人的には

■他のPCよりチャットモード「Tell」で話しかけられた際に、アラ
 ームを鳴らす機能が追加されました。
 この機能は、チャットフィルターの項目「Tell」より有効にする
 ことができます。

これが神仕様ですかね!
素晴らしい機能だと思います。
できればcallみたいにいろいろ選べて、震動までするといいですが、
ワイヤレスコントローラは手から話す時に電源切るから意味ないか・・・。

竜騎士としてはスパジャンのリキャスト5分が3分になったことと
竜剣発動と同時にジャンプ3種のリキャがリセットされる変更がありました。

まぁ竜剣するのが予定に入ってる戦闘って言うとオメガくらいですけど。
もしジャンプが全て命中してくれれば

不意大車輪>ジャンプ>ハイジャンプ>竜剣
 >ジャンプ>ハイジャンプ>通常攻撃>大車輪
 >イカロス>大車輪

という大車輪三連が可能になるかも。
今度試してみたいな。
あとは新ビシージで技能の薬が支給されるみたいだから

ジャンプ>ハイジャンプ>竜剣>ジャンプ>ハイジャンプ
 >技能の薬>ジャンプ>ハイジャンプ>竜剣
 >ジャンプ>ハイジャンプ

脅威の八双飛びとか。
夢が膨らみます。

八双と言えば侍に実装された八双と星眼。
面白そうだけど、侍Lv5なんでわかりませn
侍侍侍で星眼タゲ回しとかできるんでしょうか。

個人的には敵も八双や星眼やってほしいですねー。
そして是非ともヤグ侍あたりと対峙してみたい。

「無住心剣夕雲流八面鉄壁斜青眼・・・
 さすがね、スキがないわ。
 しかし、なければ私が作ってあげる!
 ジャコビニ流星アターック(ペンタスラスト」

5発全て心眼で回避してカウンター合わせてきたら本物。

ヴァナインするなり
「ミッソンBC行こー」
なんて声がLSに響いてました。
なるほど、今回実装されたミッションでもBCがあるのね。

丁度先日アトルガンミッションを進められたので
早速私も新ミッションを始めてみました。

いやぁ、面白いですね。
カルババ様とカーディアンとか笑えます。
あと無手の傀儡師アフマウ。
今まで特に何も感じなかったんですが、
新イベントではいろいろ動き回ってて面白くなってきました。
てか専用モーションぽいのが多数確認できたんですが!
特に着替えイベント時の動作に惚れそうになっt

最後に、タルタルも正座できることがわかったのは大きな発見でした。

そして今。カラババ様の命令に従って、エジワ蘿洞にいるわけです・・・。
ここ凄い広いのね・・・。
地図無しだと全然わかりません。
目的地の座標はわかるのに!全然近づかない!!

さまよい続けてもう眠くなってきてしまいました。
出口もわからないのでここらで野宿することになりそうです。
それではまた明日。
エジワ蘿洞から妄想竜騎士がお伝えしました。

2006 10 20 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2006.10.18

非常勤(FF11)

ログインしたらトロールが攻撃中表示になってまして。
アルザビ人口400人ほどだったので慌てて参加しました。
ビシージやるの超久しぶりです。
最近全然めぐり合ってなかったからなー。

アルザビに入って暫くしてルガジーン堕ちる。
残るはガダラルとザザーグの模様。
弾幕薄いよ!?

こりゃヤバそうだと、競売エリアに移動すると、
広間に侵入しようとするトロール3体をみんなで
必死に押しとどめているところでした。
すぐさま加勢して、ジリジリと戦線をチョコボエリアに
みんなで引きずり戻します。

最初に殴ったのがえらく堅くておかしいなと思ったら
どうやらNMだったらしく、うーんこりゃダメだ。
NMはタゲ取った人がマラソンで入り口方面に誘導。
私は追いかけずにチョコボエリアのトロール殲滅戦へ。
なんとか数を減らしていきます。

途中参加だからソロだったんですが、HP減ったら
後退するとあちこちからケアルもらえました。
ありがたやありがたや。
私には真似できないなぁ。
キャラがほとんど表示されないから・・・。

ここら辺で「関羽来た!」のシャウトが響き渡りました。
きやがったか。
様子を見ると入り口近くの広間を高速闊歩する関羽。
そしてついにザザーグも陥落。
やばいよやばいよ。
関羽がおとなしくしてるうちに撤退させないと!

ログインしてきたLSの黒猫とPT組んで
ルガジーン亡き大通りに移動。
そこでは最初に放置したNMを沈めるべく
スクラムが組まれていたので、
混ぜて混ぜて~と殴りかかりました。
さすがのNMもこれだけの人数に囲まれては耐え切れず
これにて撃沈。
同時にトロール軍も撤退していきました。

すんごい久しぶりに戦績700ゲット。
トータルで17000を突破しました。

この後、竜戦黒黒でアットワENMやって
マンイーターが出たおかげで所持金も久しぶりに増えました。
ここのところ裏・リンバス参加費分だけ減り続ける一方でしたから。

誰か旧貨幣買ってください。

2006 10 18 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.10.16

ミノとパンツと全力で攻撃だ!(FF11)

LSメンの希望何かやろうぜ集会は引き続きプロマシアミッションをお送りしております。

先日、ついにプロミヴォンを三箇所突破し、
タブナジアに到達することができたメンバー。
今週は水道のミノ退治です。

レベル40制限、18人フルアラってことで竜/忍で参加してみました。
セミでタウロスの範囲毒攻撃モウを回避したいなーと。

全員集まったところで出発侵攻。
最初の広場で幸先よくタウロスに発見され

タウロスのモータルレイ
→髭戦士は死の宣告を受けた

懸命のカーズナも空しく・・・帰らぬ人に・・・。
「無茶しやがって・・・!」
最近は参加した時点で、死亡フラグが成立している感があります。
ある意味カッコイイ。

その後は「モータルレイ回避は自信ある」と頼もしい発言を見せた
P忍が盾を受け持ち、言葉通り完璧に視線避けしていました。
私はたまにタゲとっちゃった戦闘だけ、モータルのログと同時に
必死に顔を背けていましたがね!
たまに回転しながらモータルレイする時があって超怖いです。
お前はダイ・アモンか。

順調に道中を消化し、いよいよミノタウロス近くまでやってきました。
奴は一人でも発見するとアラ全員を引き寄せするので
離れた場所でヒーリングして、一人が特攻します。

「ミノタウロス発見!」

LSメンは引き寄せられた!
LSメンは引き寄せられた!
ミノタウロスのモータルレイ
→P忍は死の宣告を受けた
LSメンは引き寄せられた!
LSメンは引き寄せられた!
LSメンは引き寄せられた!

「ちょwwwwwww」

引き寄せモータルレイってどんな凶悪コンボだあああああ!?
出会い頭の事故としか言いようがない。
引き寄せ中だったことでカーズナも遅れ、P忍死亡。
そんな混乱の中なんとかミノのHPを削っていったんだけど、
断末魔のモウ&モータルレイで後衛4人持っていかれる死闘となりました。
まさに総力を尽くした戦い・・・!

髭獣「あれ?俺のスニ切れてないやwwwwww」

がんばってたよ、スライム。

ミノ退治の後はさらに水道奥へと進んでイベントを進行させまして
余った時間で白パンツ取りを久しぶりに開催。
隠し通路に左右の部屋からフォモルを釣りまくって乱獲したんですが、
倒しても倒しても侍パンツばかり。

LS「もう侍いらねー!wwww」

しかしシーフパンツもポロポロ出たのは幸運でした。
希望者3人に行き渡ったところで、別のジョブを求めて移動~。
4人くらいのPT組んだフォモルのいる広間に行きました。
よく見ると奥のほうにもフォモルタルタルがコウモリと戯れてます。

LS「NMだ!」

あー!フォモルNMじゃなくて、フォモルをペットにしてるコウモリNM!
やるべやるべってことで戦闘開始。
フルアラってことでフォモル担当とコウモリ担当に別れて戦ったんだけど
ミノタウロス戦以上の激戦となりました。
次々と倒れていく仲間達。

ダイアマイトの攻撃
→白は倒された・・・

ちょ、余計なのが参戦してる!!!
さすがに3匹はやばいと絶望しかけたところで髭獣がダイアマイトを使い魔化。
魔力の泉や女神の祝福やマイティと2hアビが惜しげもなく投入され
「フォモルは、片付けた・・ぜ・・」
フォモル班は壮絶な壮絶な相討ち状態。
その時私はコウモリのタゲ取って超必死でしt
セミで回避して、殴られて、セミで回避して、
死にかけたところで竜剣で回復して、
またセミで回避して、殴られt(ry

ようやくコウモリを倒したときにはまさに死屍累々でした。
歯ごたえあったー!

ドロップはカイロプテラダガー、二王清綱、バンピリッククローと
エクレア装備を三つも落としました。太っ腹!
蘇生作業中に適当な人のとこに流れたガナーwwww

髭獣がダイアマイトを使い魔にしていたので、
せっかくだから有効活用しようということになりまして。

最後に広間内のフォモルPTをやることに。
ペット使って見事に忍フォモルだけをナンパできました。
ここ、PTだから絶対全部来ると思ってたんだけど、こんなことできるのか!
仕様変更の恩恵で他のフォモルは全部消滅するし!
で、倒した忍者が見事に忍パンツを落として希望者の手へ。

意外とパンツも大量だったー。
やれやれそろそろ帰りましょうか。

ふと振り返ると無人になった広間で走り回る樽獣の姿が
・・・えーと、確かそこのフォモルってタゲ切れで消えたんだよね。
「そこ、すぐ沸くから危ないよ」
と同時にフォモル軍団リポップ。

泣きそうになりながら逃げ帰ってくる樽獣。
LS集会名物になりつつあるコウモリトレインは処理できたけど、
フォモルトレインはさすがに無理だぞwwwwwww

2006 10 16 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2006.10.03

人海戦術(FF11)

LSの定期集会。
最近(と言うほど最近じゃないけど)FF11始めたメンバーや
暫く休止してたメンバーとタブナジアへ行こう!企画。
しかしその道のりは険しく、ボス戦で連敗して雪辱を誓った仲間達。
必ず行くぞ!タブナジアへ!

その頃私は・・・・ぐっすり寝てました!!

以上が前回までのあらすじでしたね。
仮眠のつもりがぐっすりおねむでログインした時には
「また負けたー!」
「白門もどっちゃったー!」
なんて悲鳴が響いていたのでした。
くやしいなぁ!力及ばなかった!(睡魔に)

LSメンの多くと初めてプロミヴォンを突破した第一期。
後発メンバーと挑戦した第二期。
ここら辺で「もうしばらくプロミヴォンはいいや」な感じだったんですが
随分月日もたって、ちょっぴり懐かしくなってきていて丁度いい時期だったかも。

30用装備が揃ってるのって白だけだったので白で参加。
以前白/黒で参加した時、黒魔法ほとんど使う暇なかったんで
今回は白/忍で出動してみた!!
人数がフルアラオーバーだったしねー。

ダメージ食らった前衛を追っかけてケアルして
エンプティーシードに巻き込まれてもノーダメージ。
狭い場所で雑魚を掃除中に範囲攻撃を食らってもノーダメージ。
危険な場所で絡まれても、安全な場所までノーダメージ。
便利だなぁ、これ。


プロミホラ。
なんと最終層までハズレなしで到達。
あまりに順調すぎて、最終層で今3層だか4層だかわからなくなるくらい。

9人のアラを二つ作ってまずはENMで予行練習。
空気が掴めたところで突撃班が本番に挑戦します。
LS全員で成功を祈っていると・・・

LS「げ、死んだ・・・」

ヒゲの戦士が死亡。
く、厳しい・・またダメなのか・・・って

LS「おい、塔の外で一人死んでるぞ」
LS「負けると思わなかったw」

死んだの突撃班じゃNEEEEEE!!
直後に突撃班がボス撃破に成功。
どうやらヒゲ戦は突撃班のスケープドールだったようです。
変わりに死んだんだね。

プロミメア。
メンバー増えて18人超えたのでアラ二つに。
PT会話で意思疎通ができないので、LS会話で確認、点呼。
あーもうほんとに人いっぱいだなー。
・・・・それにしたってなんか人数多くね?

同じ色のパーツつけた見知らぬLSキタコレ。
向こうのLSが移動するとうっかりついて行っちゃう人多数。
見分けつかんんんん!!

さらに別の色のパールつけたLSもいたわけで
そのLSから見たらうちのLS、30人くらいに見えたんだろーなー。
3アラって、どこのデュナミス攻略ですか。
プロマシアディスク発売直後並みに混んでます。

最初の玉は既に沈んで渦が出ていたので突入。
2番目の玉は戦闘中だったので乱入して撃破して渦突入。
3番目は3LS全てが玉の前で雑魚と戦闘という派手は展開となりましたが、
(うちは2アラだったので毎回救援だしてましt)
そのまま玉になだれ込んで渦突入。
あれ?プロミヴォンってハズレなかっけ?
と疑問に思ってしまう順調さでした。
最後はみんなで走れば怖くないとばかりに中央突破。

ここでも最初にENMをやった後、突撃班が挑戦。
「生きて帰って来いよ~」
と言った瞬間に先行していたLSが断末魔の呻きとともに
放り出されてきてビビりましたが。

ヒゲ戦士に「もっかいよろしく」と非情な圧力がかかるなか
突撃班は無事にクリア。
よーし、この勢いで3つ目いくぞー。

プロミデム。
前回敗れた因縁の場所
時間切れで離脱したメンバーもいて再び18人に戻って挑戦。
初めてハズレ引いたりしましたが、危なげなく塔に到着しました。
あ、道中でヒゲ戦士が一度死んでいましたね。
スケープドールの先払いは有効なのか議論がなされましたが結論は出ず。

「いっそみんなで突入してタイムレコード狙おうぜ」
という鶴の一声で突撃班以外の12人がまとめてENMに突入。
そして百列したモンクと黒が速攻死亡・・・・。
しかもベストタイム更新してないし!あれーーー?

まぁこれで経験値1500はウマーいですね。
いつのまにか私の白44が45になってました。

突撃班は今度こそボスを撃破してついにタブナジアへ到達しました。
生きてたけど帰ってこなかったね。
これからタブナジアを舞台にまたいろいろミッションがありますよ。

ところでサポ忍だとデジョンできないわけだが。

2006 10 03 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2006.09.22

あるようなないような(FF11)

チョコボホイッスルが貰えません。

2006 09 22 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2006.09.10

あの曲はいつか聞いた曲(FF11)

リンバスの竜素材が揃ったので早速AF強化。
その前に。
「雄羊の撓革」が要求されるのですが、
マイナー素材なので革合成できる人捕まえて頼んでるんですが。
ゲーム中で「撓革」の出し方分からなくて困るんですよね・・・。

結局出来上がるものを告げずに材料だけ渡して合成してもらうことに。
雄羊のなめし革、にかわ、蒸留水と土クリを手渡すと大抵
「何このレシピ?」
って言われまs

これでDCブレー+1、DCアーメット+1に続いてDCメイル+1が完成。
ここまできたらもう二つ強化してフルコンプ狙いますか。

前々から行きたい行きたいと思っていた場所についに行けました!

船宿

いやいやいや、意外とね?予約で埋まってるんですよ。
少なくとも私がログインして見に行った時は必ず使われてましたし、
次の時間帯も予約されている状態でした。
なんだよー、閑古鳥鳴いてるんじゃなかったのかよー。

で、折を見て尋ねていたわけですがようやく空いている時間帯を
抑えられたので早速中へ。
入るなり大量に鞄に詰め込まれる食事と花火。

見たこともない食事を食べまくり、使ったことのない花火を撃ちまくり、
しかし本当の目的はNPC吟遊詩人の奏でるBGMなのです!
この前のバージョンアップで追加されたというこのNPC。
ゲーム中のBGMをいろいろ演奏してくれます。
レパートリーの中にはサントラ未収録曲まで!!
具体的に言うと「虚ろう大地」という曲が目当てでやってきました。
プロミッションのラスボスBGMです。
CD出た後に実装されたから仕方ないですけど・・・CD収録されませんかね・・・。

というわけで30分ほどの間、船宿を堪能させていただきました。

一人で。

2006 09 10 [日常] | 固定リンク | コメント (9) | トラックバック

2006.09.05

タイムカプセル(FF11)

LSの誰かの何かをやろうぜ集会。
今回は先日ウガレピ寺院を突破したメンバーの石碑巡礼をば。
ログインできなかった希望者がいたので近場から。

まずは雷の石碑でクフィムへゴー。
石碑にたどり着くとタル獣の後ろからコウモリトレイン。

デジャブ!ってかウガレピといっしょおおおおおお!!

なんとかヘッドスライディングする前に止められました。
あとは75メンバー複数いるのでNM二匹は瞬殺です。

NMウェポンの怒りの旋風
→タル獣は倒された・・・

あれ、誰か死んd

雷が終わったらテレポメアしてリテロアへ。
光の石碑です。
そして仲良くみんな迷う。

LS「空行くとこだった」
LS「あ、ボヤきちゃった」
LS「ここどこだ・・・」
LS「そっち侍のクエのとこじゃない?」

あのエリアって視覚的に変化が乏しいから
体が勝手にチョコボを操作する感じなんだよねー。

NMは今度こそ瞬殺。

あまりに早く終わってしまったので次の予定に悩んでいると

「シーロバーカジェルが欲しい!」

という人がいたので、皆でセルビナ移動して船へ。
というわけで釣り大会。

いや、だって平和すぎて海賊なんて出ないんだもん。
両弦を埋め尽くす同じパール付けた集団。
私も船の売店でタル式の竿とさびき針を買って釣り糸を垂らしてみました。

バストアサーディンが3匹釣れたが鞄がいっぱいなのでりりーs

・・・あれー?
鞄の空き少なかった・・・。
うーん、一度に3匹も釣れなくていいな。
売店に戻って今度はミノーを買って垂らして見る。

速攻折れt

おいいいいい買ったばかりのミノーが!
ドラ子拾ってきて!

なんて素人臭いことをしつつ(いや実際素人なんだけど
周りでも熟練者がアドバイスしたり、ほんとに釣りレジャー楽しむ光景です。
リアルと違うのはモンスターが釣れることですかね。
釣りは駄目だがこっちはまかせろ!
カニ程度なら振り向きもせずにジャンプ一発で沈められます。

ところで、ぽこぽこ釣れるカニを倒すと出るわ出るわ青銅の箱。
全員分出る勢いです。
ウィンダスの初期クエスト「盗まれた特ダネ」用アイテムですね。
むかーしこの箱が入手できなくて苦労したな~。

何度も往復したものの、機船航路は今日も平和そのもの。
海賊の現れる気配はありません。
時間も遅くなってほとんどのメンバーが船を下り、粘るは数人だけ。
てかシロバカジェル希望者もいなくなったから海賊来ても意味ないんだけどwwww

そこで現れたのはシーホラー先生!
うっぷん晴らしには丁度いい!
いくぞオラオラ!(いそいそと本気装備に着替えながら

シーホラーは五月雨脚絆を持っていた!

うほ、初めて見た。
雨の日だけ回避+8の両足装備ね・・・。

結局シーホラーを二匹倒したくらいで解散。
LSメンもほとんど寝てしまった後、私は一人ウィンダス水の区へ。

そう!今日ゲットした青銅の箱で「盗まれた特ダネ」をクリアするために!
ふはははは!まだクリアしてなかったのだよ明智君!

もうどうな依頼だったかよく覚えてないんですがね。
はい、探していた青銅の箱ですよ。

NPC「なんだって? この箱の中に盗まれた「週刊魔法パラダイス最新号」が
   入ってるって?」

・・・・・週刊の・・・最新号・・・・!?

すいません・・・3年・・・かかりました・・・。

2006 09 05 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.08.24

寺院巡り(FF11)

LSの誰かの何かやろうぜ集会。
今回は、先日ランク6になったメンバーの
ジラミッション「ウガレピ寺院」へGO!

白「テレポヨト~」
ばしゅーn
樽獣「・・・・・おいてかれた!」
白「・・・え?」
樽獣「ヨト石持ってなかった・・・」

なんだっt

出発時からすでに移動がバラバラだったりして。
まぁ最終的にBC前に皆でたどり着ければいいよね。

レベルキャップの低い頃はウンザリする程
障害だらけだった寺院と怨念洞でしたが。
75になるとだいぶ気が楽ですね。
しかし寺院はともかく怨念洞はまだまだ絡まれるので油断はできませんが。

まずランタン取りです。
足りない分は怨念洞入り口でトンベリを狩りまくってゲット。
掃除の際のトンベリ退治に救援出すなんてのすっかり忘れてましたよ。
昔は寺院のあっちこっちで救援出てたものですがねぇ。

怨念洞は地図もないし全然道把握してませんが、
ジラミッション用の道順だけは覚えています。
他のメンバーがランタンに火をつけに行ってる間、
一足先に門前に移動したら宝箱あるし!
こんなとこに沸くのか!
これを開ければ地図が!
ああもう!鍵がねえーー!

アクティブな敵がウヨウヨする場所でじっと待ってるのは
心臓に悪いのでちょっとソロで掃除を開始。
楽敵とは言え、リンク不可避な場所だったんで
ちょっと不安だったんですが、まぁ問題なくやれました。
ここは来るたびに何人も死んでたような気がするので
必要以上に怖がり過ぎましたかね。
サポ白で来て良かった。
フクロにされて詠唱中断して焦ったけどね!

addしてきたコウモリを処理していると、
イキナリLSメンがコウモリを大量に引き連れてきたかと思うと
そのまま私の足元にヘッドスライディングぷりケツ。
ちょwwwwwww

あれが全部リンクしたらさすがに死が見えたところでしたが、
タゲ切れた瞬間全部消えたので助かりました。
いや、他のメンバーも到着したから大丈夫だったかな?
あとはゴリ押しでトンベリを排除したらランタンで扉開けてBCへ。
ミッション希望者とお手伝いがBCに入ってる間、
他のメンバーは邪魔にならないようsayで実況。

say「始まったっぽいな」
侍「起こしてくれ~」
say「え、敵が開幕スリプガ?w」
侍「ケアルで起こしてくれ~」
say「ひ・・・赤のHPが一気に・・・」
say「きっとコンバートだな」
say「もうコンバートかよwwww」
say「また赤のHPが・・・!」
say「コンバートか」
say「コンバート多すぎwwwww」

しばらくして、全員のHPが一瞬で半減したところで勝利確定ですかね。
フロウに耐えられればなんとかなるんで。
全部終わったし、帰ろうか。
赤「エスケプ~」

髭獣「扉前に着いたから開けて~」

2006 08 24 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2006.08.23

エンパシー直った(FF11)

バージョンアップきましたね。
ほとんど何かやる時間はなかったんですが、
とりあえず今回の目玉だけはやっておかないと!

エンパシー検証

バージョンアップ情報には
「悪い効果をコピーしていた不具合の修正」
となっているけど、シグ・サンクあると歌をコピーできなくなる
状況も変わっているかと、竜/詩で速攻試してきました。

結果は、シグ有でも歌コピーに成功しました。
ワーイ、やっぱ歌をコピーできない方が不具合だったってことですかね。
直ってよかったー!
ついでに駄目もとでストンスキンコピーを試みてみたけど、やっぱり駄目でした。
こっちは仕様なんだろうな~。
アクアベールはコピーできるのに!(意味ねぇー

エンパシーで歌をコピーできないって言うのは確定情報的に
広まってしまっている雰囲気なんで啓蒙しないといけませんね!
エンパシーのバグが直ったってことを!

LS「エンパシーって何?」

だよね!
やってないジョブのメリポアビの効果なんて全部把握してないよね!

ところで誤ってコピーしてしまっていた悪い効果ってなんじゃろ。
聞いたことないんだけど。

ついに実装されたチョコボ育成は、ジュノの子ミスラチョップで卵を購入して
ウィンダスチョコボ厩舎で開始してみました。
流行モノだから当然ではあるけど、凄い混雑してますね。
離籍マーク出して魂抜けてる人も多数。
多分時々魂が戻ってきては卵を見守ってるんだろうな~。

まだ卵から孵ってないからなんともいえないけど、音楽はいいですね。
早く育成スケジュール組んで育てたいね。
既に頭の中ではチップアニメ付きで育成イメージが生成されています。
レストランと宿屋でバイトさせてスキル上げて料理コンクールで優勝とか。

名前は何にしようかなー。
ランサーとか使いたいんだけど、組み合わせ悩むな~。
スターダストボーイとかどうだろう。
ご期待通りに現れないけど結構いいとこあるんだぜ?

2006 08 23 [日常] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2006.08.15

餌をあたえないでください(FF11)

いつものようにおまかせ構成でビシージに参加。
今日のお相手はマムージャです。

開幕時はPTメンバーとザザークのいるチョコボエリアで戦っていたわけですが、
「等しく4000ダメージ与えんことを」で私以外全員が蒸発。
すぐ脇に立っていた人が!一瞬で灰に!!

こえー・・・。

辺り一面PCの死体だらけになったところやってきたのは大量のブガード軍団。
もう画面がブガブガ言ってます。
たった一人でそこに突っ込んでも足跡だらけの死体いなるのは目に見えていたので
一旦2階部分を移動して退避。
すると、有り余るブガードが隣の競売エリア通路になだれ込んでいるではありませんか。

ガダラルがあぶない!!

急いで2階部分の通路を抜けて競売エリアにたどり着くと、
今まさに門が破られようとしている瞬間でした。

スパイク回しで待機していたガダラルが両手鎌を構えて戦闘体制に移行。
ガダラルを守るべく、NPC傭兵二人がブガードに立ちふさがります。

ボゴッボゴッボゴッボゴッボゴッバタリ

ちょ、NPC傭兵、速攻沈んだ!?
四方八方から頭突きを喰らってかなりかわいそうな有様でした。
そして解き放たれたブガードが向かうのは勿論ガダラル。
ガ系で開幕、素敵すぎます。
競売前は一瞬でブガードに埋め尽くされ、ガダラルが見えません。

「ガダラルどこだーー!」
「奴はブガードの中心にいる!」
「【なるほど】」

なにこの夏休みふれあい動物広場。
勿論、動物がガダラルに触れ合う広場のことです。

動き回る彼を中心に移動するブガードの群れ。
ヒーラーはガダラルにひっついてケアルシャワーして
それ以外の傭兵は必死に外側から一匹づつ敵を剥がします。

タゲを取らないようにとか言ってる余裕ないので、
ぼっこぼこに殴られてましたが、ガダラルケアルシャワーの合間に
こちらにもケアル飛んできてたのでなんとかなりました。

さすがにヤバイ状況でしたが、窮地を聞きつけて味方も増援がやってきました。
PTメンバーも衰弱が治り、次々と戦線復帰。
よーし、立て直せそうだ。
ガダラルが耐えられてるうちに数を減らすぞ!

やがて、コツコツ数を減らした甲斐あって、残るは一匹。
ひときわ大きなブガードを全員で取り囲んで殴ります。
と、なにやらHPがガンガン減っていくのですが・・・?

モ「誰か私を止めてーー!」

モンクの攻撃→竜騎士
モンクの攻撃→竜騎士
モンクの攻撃→竜騎士
モンクの攻撃→竜騎士
モンクの攻撃→竜騎士

ちょwwwwちぬwwwwwww

間一髪仲間がモンクにスリプルして攻撃を止めました。
あ、危なかった・・・。
仲間に殴り殺されるところだった。
いつの間にか獣マムージャが紛れ込んでいた?
乱戦の中、何人かが魅了喰らって暴れています。

モ「魅了・・・全然解けません・・・」

まさか、術者を倒さないと解除できない!?

「獣マムどこだ」
「そいつ倒せ!」

これ以上魅了されるとやっかい。
獣マム消せ!最優先だ!

あれ、ガダラルさんまでやってきた。
後ろでおとなしくしててくださいよ・・・。

・・・えーと、ガダラルさん、ガダラルさん。
どうしてあなたの名前は敵と同じ紫色なの?

ガダラルの攻撃→竜騎士

2006 08 15 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.08.08

赤玉ビシージ(FF11)

知り合いのPTに誘われた時を除いてビシージは赤玉出しておまかせPTで参加してます。
ほぼ確実に自動的にPT結成されるし、なかなかPTできない時も
sh「適当に誘っていきまーす」
な人から誘いが来てPTin。

ふと気づいたんですが、誘いがくる場合も自動PTの場合も、
もしかしたらサーチ結果の上から順にやってたりしたりして。
いや、完全に野良なのに何度も同じPTになる人がいるんで不思議だったんですよ。
そしてさらによく見てみるとPTに同じイニシャルの人が固まってたりするんですよ。

もしかしてこれまで竜騎士レベル上げで野良PTに誘われた時、
この「出席番号で前の方にくる名前」に助けられていたのだろうか・・・!
今明かされる衝撃の事実!!

■対トロール戦

例によって赤玉出したら誘いきたのでPTin。
いつもと時間帯が異なったせいか、はじめての外国人アラでした。
英語で盛り上がってるけどよくわかりません。
なんかフランスの人もいたみたい。

日本人だけでPTを組んだ時は一つのPTやアラで
独立した作戦行動ができる機能を有するのがほとんどでした。
盾がいて、アタッカーがいて、ヒーラーがいて、と。

対して今回は、PT内で万事に対応できる能力はありません。
そもそもみんな場所バラバラのままだったし。
近くにいた時ちょっと支援できればいいんじゃない?程度の緩い連携。

ぶん殴られてHP減ったってケアルなんてきません。
ヒャッホイしてつっこんでいった忍者は速攻殴り殺され、
仲間はレイズしに行ったりしないので打ち捨てられたままです。

いや、酷い話だということを言いたいのではなくて、
こういうスタイルもありだなぁと思ったわけです。
自分達だけで完結するつもりが最初からないというわけで
あいつは救護班にまかせろ!って感じですか。

私は私で少々の傷はバローネのリジェネで回復させて、
瀕死になったら最前線から下がれば辻ケアルもらえました。

倒れていた忍者も通りすがりの人からレイズを貰って
またすぐ突っ込んで行って死んでました。
うおおーい、楽しそうだな君は。

一つの戦場を共有する700人の仲間と考えればちゃんと機能してますね。

あ、PT内の連携が全くないわけじゃないですよ。
青魔道士の側に行けば金剛身とかかけてくれたし。
・・・まぁ偶然範囲にいただけかもしれんけd

■対トロール

すでに皇都攻略中の表示だったんですが、アルザビ690人だったので
デジョンで白門に帰還してアルザビに急行!
サポ黒のままです!

知り合いから誘いが来たのでPTinしてみると皆でNMを殴ってる模様。
駆けつけてみると、なんだかでっかいトロールが華麗なフットワークて暴れていますよ!

こ、こいつはもしや!あの伝説のトロール、関羽!!

PT「うむ」
PT「でかいっしょ」

・・・・ごめん、もっとでかいと思ってた。
私の脳内では2階部分にいても見下ろされるくらい大きかったです。
どうやって門をくぐるんだとかツッコミはしたことない。

関羽ですが、噂どおりのタフさで0ダメ行進。
魔法ダメージ吸収だから殴るしかないんだけど、全然ダメージ通ってないですね。
WSで辛うじてダメージが出ていましたが、気をつけないと

 ボーパルブレード→関羽に30ダメージ
 連携効果:切断→関羽が20回復

なんて切ない結果に。
この状況では連携をするのも大変だけど、連携をしないもの大変だね!
とりあえず隙を見てくらえー!大車輪!
→関羽に200ダメージ

・・・え?
な、なんか大幅にカットされてるけど、比較的普通に通ってるような?

ボコボコ殴ってたらTP溜まったので調子に乗って竜剣大車輪!
→関羽に230ダメージ

時代は大車輪

まぁボコボコにされましたが!
でも不意打ちもなにもない、サポ黒で200オーバーはビックリしましたよ。
先日の修正で弱体したんでしょうかね?

まぁ別に倒さなくてもいいんで、適当に相手してあげた後、
丁重にお帰り願いました。

■対マムージャ

アルザビに飛び込んで、いつものようにおまかせ実行。
・・・あれ?赤玉出ないな・・・と思ったら既にPTinしているッッ!
ほんとにメニュー選んだ瞬間PT結成されました。
赤玉出る暇なし。

PT「・・・え?」
PT「あれ?」
PT「え・・・もうPTできた・・?」

どうやら他のメンバーも同様だったようで。
いやそれよりも。

PT「4人でもおまかせPTできるんだwwwwwww」

自動なのに4人PTかyp!
一度結成されてしまえば赤玉関係ないので、
たまたまリーダになってた人が二人追加&アラ参加。

戦闘は序盤、いつもと変わらず推移。
魔笛広場覗いたら例のスーパードラグーンマムージャが一人で
暴れていたけど、傭兵もイパーイなので問題ないでしょう。
さてどこ行こうかと思ったら

sh「チョコボ方面がヤバイ!」

土蛇将ザザーグ戦闘不能!

sh「競売前敵多数!」

む、ザザーグが落ちた!?
競売前というと・・・ガダラルか!

ガダラルというと、当初は抜群の不人気を誇っていたわけですが、
不人気不人気とネタにされ続けて最近は逆に人気者のような気がします。
いっちょ援護に行こうか!

PTメンと競売エリアに向かうと、広場入り口で激しい戦闘が繰り広げられています。
ええい!コイツらを競売に近づけるな!この通路で抑え込むz

マムージャの微塵隠れ

カッ!(キノコ雲のイメージ)

競売前は一瞬で焦土!
 我らが前に立ちふさがりしすべての愚かなるものに
 我と汝が力もて等しく4000ダメージ与えんことを
って感じですか。
文字通り死体の山で、動いているのはマムージャのみ。
酷い有様だ・・・・。

ちなみにガダラルは2階のマムージャに鎌で殴りかかっていたので無事でしt

2006 08 08 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2006.07.30

地の利(FF11)

ヴァナインしたら丁度ビシージな感じだったのですぐさまアルザビへダイヴ。
マムージャ行軍開始時点でアルザビは200人。
少なっ!

sh「残ってるのはミリ将軍だけです」
sh「なんだtt」
sh「死守だ!ミリ将軍死守!」
sh「ナジュ様いないならどうでもいいy」
sh「ミリたんで我慢しる!」

うほ、ヤバそうな雰囲気。
かつてVU後の無限ビシージにおける激しい戦いは「13日戦争」としてボロ鯖の名前をビシージ史に刻んだという。
そして再び訪れた危機!
果たして我々は勝ち残ることができるのか!!

丁度LSメンも続々ログインしてきていたのでLSメンだけで1PTできました。
あとは2PTと合流してフルアラに。
待ってる間に早速新魔法プロ5とシェル5を頂きました。
音が違う!エフェクトが違う!
随分立体的でポリゴン数増えてるね!!
とりあえずエンパシーでドラ子にもコピーしとくよ!
開始時にエリチェンするから消えるんだろうけど・・・。

やばそうな状況が伝わったのかアルザビ人口も順調に増加し、最終的に700人近くまで増員されました。
しかし油断はできません。
何しろ封印はミリ将軍一人分のみ。
彼女が倒された瞬間、封魔堂内でのデスマッチが始まります。
目の前で魔笛を奪われるのだけは勘弁だぜーーーーー。

そしてついにアルザビへと到達するマムージャ。

ミリ「フンッ、たかが蛮族じゃないッ。みんな、一気に蹴散らすよッ!!」

ミリ将軍イベントに盛り上がりつつ、
街のあちこちに配置された傭兵たちが見たものは、
開け放たれた門と強襲プーク部隊!

げええーー!防御力落ちてるからどこの門も全開あけっぴろげ!!
おまけにこのプークどもはちゃんと入り口から入ってきたのか?
・・・まさか空挺部隊・・・?
制空権も握られているのか!
ああ、こんな時

「くそ!空からの侵攻を防げん!」
「ここは俺たちに任せてもらおうか!!」
「!?お前達は!暁の竜騎士団!!」
「プーク共の頭を抑える!飛燕!雷電!呑龍!出るぞ!」

なんつって18人の竜騎士が飛竜と共に飛び立つんですよ。
あーいいなーカッコイイなー。

妄想は置いておいて、侵攻を妨げるものがないから凄い勢いで街中に敵が溢れてしまいました。
魔笛広場への通路で人間バリケードをしたもののとても侵攻を食い止められません。
ヤバイヨヤバイヨ。

魔笛広場を覗くとNMマムージャの操るドラ子がイッパイ。
あ、あれが噂の複数飛竜召喚術!!
オールレンジ攻撃してますよ。
それなんてスーパードラグーンシステム?
もう広場内は敵だらけで酷い有様です。

sh「広場やばい」
sh「ミリ将軍は無事なのか!」
sh「ミリ将軍は・・・・」

sh「中央の噴水の上でブリストしてるwwwwwwww」

な、なんだってーーー!!

sh「さすが最後の将軍だ!」
sh「int500くらいあるんじゃね?」

思わず噴水に駆け寄って見上げてみると・・・ほんとにいた。
ほんとに噴水の上にミリ将軍いるーーーー!?
そして戦闘態勢にも入らずただただ自己強化魔法。

魔笛広場にはミリ将軍を狙って多数のマムージャが殺到しているのですが、
噴水の上で強化スキル上げしてる彼女を見つけられずウロウロ。
ちょwwwwwwwなにこれwwwwwwwww

よくわかりませんが、ミリ将軍無敵状態です。
えーと・・・今の内に雑魚ども片付けてしまえー!
というわけで、ミリ将軍の見事な作戦によりマムージャ撃退に成功したのでした。
いいのかこんなんで。

ミリ「ハァ、ハァ・・・。ボクたち、何とか勝ったみたい・・・。
   みんな・・・しばらく、休んで・・・・・・」

sh「あんた疲れてないだろ!wwwwww」

総ツッコミ入りました。

2006 07 30 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2006.07.22

バスマラソン大会(FF11)

LSメンの希望をなんかやろうぜ集会。
今回は鍵取りやミッションなど特に希望がなかったため
突発イベントとして「レベル5マラソン大会」が開催されました!

懐かしい・・・。
まだ私がFF11を始めて間もないころ、「レベル5祭り」と称して開催されましたよ。
私がウィン以外の町に行けなかったのでウィンスタート。
まずはギデアスに向かったんですが、洞窟内のヤグに全滅。
じゃあジュノ行こうぜ、ということになってウィン>マウラ>セルビナ>ジュノと走りました。
そうそう、船に乗ったのも初めてでしたっけ。

「ランク上がると、船の内装が豪華になるよ」

という言葉を長いこと信じていましt
ラテ>ジャグナの危険地帯はなんと先頭の人を全員でストークするという大胆なこともしました。
行列になって当然のように絡まれましt
ちなみにコレね
ある訓練兵の日記
あのバニシュガは忘れない。

初めてのジュノはモグハウス探して上層から下層に移動し、
エリチェンしたのに同じ場所に!?と混乱したものです。

まぁそんな昔話は置いておいて。
今回は全員ジュノに集合しているので、コースはジュノからバスとなりました。
・・・・沼あたりがヤバそうだ・・・。

一斉にスタート!
尚、当然のことながら全員普段やったことないジョブになっていますが
(ちなみに私はレベル1の召喚)わかりにくいのでメインジョブで表記します。

さぁ全員団子状態でロランベリの道を走ります。
差が出るのは一体どこでしょうk

 ゴブリンはサンダーを唱えた

ん?なんか不吉なログが見えたような・・・?

 ヒゲ戦士は倒された・・・。

LS「うはwwwwww」
LS「ちょwwwwはやいよwwwww」

 ヒュム忍者は倒された・・・。

LS「えー!?」

・・・・第一コーナーで早くも二名死亡していまs
波乱のスタートですね。
死亡した人は併走するボランティア二人により
応急処置されてすぐさまレースに復帰できます。
衰弱だからHP1だけどね!

その後はヒゲ戦士が二度目の死亡をするくらいで団子状態のままパシュハウ沼へ。
ええい、それにしても目の前をウロチョロするオートマトンが邪魔だ!
なんて思ってたらいきなり狩ゴブにタゲられましたよ!

 竜騎士が遠くにいるため実行できない

ひいい、なんかやってきてる!ちょっとでも速度を緩めたら死ぬ!
ケツに火がついた状態で必死に走ってたらいつのまにかタゲ切れてました。
あぶないあぶない。

 ヒゲ戦士は倒された。

・・・・。
みんな、よく聞け。
あいつはもう手遅れだ。
彼の犠牲を忘れz

 ゴブリンはバニシュガを唱えた。
 竜騎士は倒された。

バニシュガなんて嫌いだああああああああ!
(タイピングしてたらゴブにつっこんだアホが一人)

LS「一人ショートカットしてるのがいる」
LS「無茶な」
LS「あそこ、モルボルいたよねぇ」

レースに復帰してマップを見ると、ヒュム忍者が一人でショートカットルートを走ってます。
ロランでの死亡による遅れを挽回したいからって、それは無茶だ!

しかし大方の予想に反して、無事に突破。

LS「すげー!」
LS「抜けられるのか!」
LS「独走だ!」
LS「ヒゲ戦士もショートカットルートに行ったぞ」

 ヒゲ戦士は倒された・・・。

LS「無茶しやがって・・・」

レースは中盤、コンシュへ。
先頭は当然ショートカットに成功したヒュム忍者。
完全に独走態勢です。

私は沼での死亡が響いて現在ビリから2番目。
しかし巧みなコーナーワークで着実に差をつめて、
2位グループが見えるところまで来ましたよ!
ここだ!
コーナーを強引にショートカットして一気に2位グループに到達!
おっしゃ!このまま抜く去るz

亀「あー、ダメダメ、ちゃんと私の外側回らなくちゃ」

・・・・・・。

 竜騎士は倒された。

レースは最終コーナーのグスタへ。
もはやヒュム忍者の優勝は揺るぎません。

しかし!せめて目の前の数人は抜いてやるぜーーー!!
懲りずに超強引ルートで亀の脇を突破!

 亀はパライズを唱えた
 竜騎士に麻痺の効果。

大丈夫!ダメージさえ食らわなければいいんだよ!
麻痺ったって走るのには支障ないし!
逆にダメージ来たら即死亡だけどね!
なんたってHPが1だからwwwwwwwww

 亀はディアを唱えた。

それはヤバイ!!!!!

結局、優勝はヒュム忍者。
ビリはヒゲ戦士でした。
勝因は言うまでもなく、沼のショートカットですね。
アレでもうどうしようもない差がついてしまいました。
そのうちサンド編とウィン編もやりましょう。

私は、ディアもバニシュもギリギリ逃げ切って最後は
2名ほど抜いて亀と一緒にゴール(バス商業区)でした。
やっぱ後ろにドラ子飛んでないと調子でないや。

2006 07 22 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2006.07.16

角を探して三年目(FF11)

前回日記の通り、グスゲン行って骨くず漁り。
入り口近くの弱いスケルトンウォーリアーはレベル上げPT用に放置して、奥の微妙に強い骨を狩る。
結構人が走り回ってたけど、皆さん掘り掘りな人達でしょうか?
骨くず取りに来てる人なんていないね。
例によって骨には槍が激しく使えないので、こんなこともあろうかと100まで上げておいた両手棍の出番です。
それでもドラ子にタゲ取られる・・・・・_| ̄|○
アベレージ
ドラ子:150ダメ
ランス:70ダメ
両手棍:110ダメ
もちろん間隔はドラ子のが早いわけで・・・・・。

MAP2の骨を狩り尽して、MAP1に戻ろうかと思ったら・・・・・・アレ?扉しまってる。
オイオイ、誰だよ真中の扉閉めたの。
しょうがないので一番奥のMAP3まで潜って骨を狩る。
そろそろリポップしてるかとMAP2に戻ろうとしたら・・・・・・アレ?扉しまってる。
オイオイ、誰だよ真中の扉閉めたの。
しょうがないので左の扉に行く>閉まってる。
しょうがないので右の扉に行く>閉まってる。
しょうがないので真中の扉に行く>閉まってる。
?(゜Д゜≡゜Д゜)?

電撃本を開いて閉じ込められた時の脱出経路を読んでいたら、サイレンが鳴ってAF着た人達が真中の扉開けて次々やってきたのでその隙に脱出。
扉を通らず、MAP1を周回するコースに変更。
途中で殴ったオバケがやたら強いと思ったらNMでした。
窒息死したなんとかとか、そういう名前の方々ですね。
楽勝で倒して木綿布ゲッツ!
やっぱりどんな布か想像しちゃうよなぁ・・・・・。
持ってるのも気持ち悪いので木綿の道着に復元して競売に出品しました。みんな買ってね。
なんか染みがある?それは模様です。

骨くず2D溜まったところでサポアイテム取りPTがやってきたので退散。
今度はコンシュで羊狩り。
毛皮欲しかったんですが、肉と歯しか出ねーーーー!
でもヤツアタリ気味に殴った雄羊が狂乱羊の角をおとしたので結果オーライ。
今度はラテで羊狩ってあわよくばもう一本の角狙おーっと。

コンシュ走り回ってたら謎のテルを受信する。

 >今ジュノ
 >PT5人
 >おk?

 な に が 
なんとも日本語が不自由な感じなんだけど、外国の人だろうか?
興味あったけど2時からPTinする気は無かったので断る。
ジュノ帰って「にかわ」を生産して終了。
そろそろ裁縫と骨細工の昇段試験受けにウィン帰らないとナー。

上記は2003年10月16日付けの日記の一部。
まだココログ始める前、竜騎士50代のころのものです。
なんで唐突にこんなのを引っ張り出してきたかというとですね。
LSメンと猛進転進やって白門に戻ってきたところ、ラテで羊狩りしていたLSメンが

「Bloodtear Baldulfって強いですか?」

・・・なんだっけ、そのNM。
聞き覚えがないなぁ。
でもラテのNMなんだから大したことないんPTはラテーヌにワープします。

なにやら事態を把握する前にテレポされてしまったわけですが、
とりあえずマップ見て移動を開始すると現地にいたLSメンのHPが真っ赤に!
そしてなす術もなく死亡。
慌てて到着すると、近くにデカイ雄羊。

Bloodtear Baldulfって・・・・上位雄羊NMか!

竜戦シ黒黒黒で挑戦(シは衰弱中)。
実装当時はノーマルの雄羊NMと間違って殴りかかった冒険者が逆に殺されるという
事故の多いNMでしたね。

「雄羊を狩る、なんて言葉は使う必要がねーんだ。
 なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
 実際に釣っちまってもうすでに終わっているからだッ!
 だから使った事がねェーーーッ
 『なめしちまった』なら使ってもいいッ! 」

なんて革職人が何人も命を落としていました。
でも実際見るのは多分初めて。

連続マイティストライクをしてきましたが、戦士が空蝉で全部回避。
張り合って自分もマイティしてt

さくっと倒すと「暴走雄羊の角」をドロップ。
うおー!コレだよコレ!
3年近くたってようやく狂乱羊と暴走羊の角が揃いました!
もはや実家のインテリアと化していた角ですが、
これで二本そろえてNPCに渡してクエストクリアです。

・・・・誰に渡すんだっk

2006 07 16 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2006.07.13

確率の問題(FF11)

先日ゲットしたばかりの赤い鎧アミールコラジン。
期待してないとは言え、残心効果アップは気になるところです。

・残心
 侍レベル60アビリティ
 攻撃失敗時に再度攻撃することがある。
 
ペルワンのクリティカルアップが1%って話だから、
これも1%かな~とは思いつつも実際確かめてみないとわかりません。

というか、残心1%とクリティカル1%じゃ全然意味違いますよね。
クリティカルはオートアタック全般と一部のアビリティ、WSに適用されますが、
残心は攻撃が空振りした時に適用されるわけで。
・クリティカル1回/攻撃100回
・残心1回/空振り100回
分母が違うよ分母が!

バランス的には発動機会が少ない残心は発動率高くていいと思うんですがねぇ。

てか侍に残心が実装された時は100%発動するものだと思ってましt
侍が相手だと空蝉は常に2枚づつ消されると。

侍の攻撃
→分身一体が身代わりになって消えた
侍の攻撃
→忍者にダメージ
忍「なに!ばかな・・・!」
侍「ふ・・・捉えたぞ」

みたいな!
うおー、凄いアビじゃないk

というわけでアミールコラジンの残心効果の発動率を確認するために
ソロムグでウェポンを殴ってみました。

竜/白で木刀装備。
両手刀スキルないからスカスカだろ~。

と思ったら全然空振りしませんでしt
ばかな、レベル差はスキルをも越えるというのか!
当たっても一桁ダメージなんで戦闘がおわりませn

うーん、ソロでは厳しいかな。
全然当たらないレベルの敵だと命の危険が。

しょうがないのでLSの限界クエと鍵取りに便乗して空振ってきました。
特に、限界クエ2の敵は絶対回避してくれてイイ感じです。
スカスカスカスカを繰り返し・・・・ついに
竜騎士の攻撃→ミス
竜騎士の攻撃→ミス

の二連続攻撃を確認!
キター!
丁度20発目での出来事でした!
サンプル数は少ないけど、その後も発動を確認。
というわけで今回判明したこと。

ブルタルピアスのダブルアタック発動率は約5%

・・・・アレ?

2006 07 13 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2006.07.04

いつもの場所で待ち合わせ(FF11)

LSメンの希望するナニカをやろうぜの日。
今回は古墳の鍵取りでした。
古墳や要塞の鍵取りはいつの時代もなくなりませんね。

みんなでゾロゾロと古墳に侵入し、奥地へ。
うん、LSで鍵取りの時に行くいつものあの場所だよね。
毎回全滅しかけるあそこだよね。

一番奥からポトっと落ちて通路で骨やスプリガンやオバケなどを料理。
勿論そこに至までに何人か絡まれているのは仕様です。

特に波乱もなく鍵は2個出て終了~。
「今回誰も死んでないぞ!」
「すげー!」
「俺たちも成長したな!」
なんていいながら、さてこっから出るべというところで絡まれ。
リポップした骨もADD。
生命感知でさらにADD。

うおおお、いつもの光景だああああ!
やはりお約束なのか!

「ちょ、ヤバイ」
「エスケプして!」
「寝かせてー!」

タル忍者がHP赤くなってたのですばやくヒールブレス!
・・・あれ?発動しない?
ドラ子、ヒールブレスを!

ド「・・・・・・」

・・・あれ?
よく見たらタル忍者は2匹の骨の範囲に巻き込まれないように
離れた場所でタイマンをしていました。
うん、冷静な判断だ。
射程範囲外なので、側に走り寄ってヒールブレs

黒のエスケプが発動
→竜と忍以外はワープします

・・・え。

「最後の大リンクはお約束だな」
「いや~でも死者でなくてよかったね」

「・・・死者なしかは、まだわからんが・・・」

まだこっち戦ってるからね!
タイマンしてた一匹だけなら問題ないんだけど、
エスケプされて相手を失った2匹がこっちにやって来ますから~。

でも何とかなりました。
発動条件があるとはいえ、ヒールブレスのMPHP変換効率は最高です。
まぁここは仲間達を逃がすために敵集団の真っ只中に居残って
奮闘する光景に置換して燃えて起きましょう。
「物好きな奴だ」
「お前ほどじゃないさ」
みたいなね。

そして撃退した後も出口までには幾多のアンデットが待ち受けるわけです。
竜騎士、推して参る!!

スニークしてから。

2006 07 04 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2006.06.24

無敗の傭兵(FF11)

今日も~火山でつるはし振るう~。

つるはし2Dを消費して、
アダマン鉱2個
魔人の角2本

またアダマンばっかり!!
でも全部で16万になりました。ウマー。

って金策やってるんじゃないんだよおおおお!

ビシージ状況を見たら、丁度マムージャが出撃準備中でして。
早速アルザビに移動してこちらも迎撃の準備を。

ミリアリアポーの背景を知ってしまったからなのか、
開幕と同時にミリ様のところに飛ばされましたよ。
でもここじゃ闘えないからさよなら~。

いつものように大通りに突破してくる敵を迎え撃っていたんですが、
あの細い通路にワイバーン2匹は凶悪すぎ。
しかもあいつら、入ってくるなりうちのドラ子をパックンチョですよ!
おのれ!

今回、ダメージ食らってもすぐHP回復してて、
いつのまにケアル来たんだろうと思ってたら
見慣れないエフェクトが連続して飛んできてました。
よく見たらPTメンの青魔法、マジックフルーツでした。
おお~、初めて見た。
HP減るたびに次々飛んでくるマジックフルーツ。
・・・・なんかメルヘンっぽい・・・。

特に押し込まれることもなくマムージャ軍は撤退。
実はボロ鯖ではこれで100連勝達成でした。
実装より無敗!

なんかちょっとした演出でもあればいいのにねー。
勝鬨シーンがちょっと変わるとか。

戦績は7000を突破しました。
あと18回くらい参加すれば20000になるかな。

撃退したらすぐさま飛び出せワジャーム。
そう、上級傭兵クエの足跡が沸いてるという情報を
聞き及んでいましたから。

虎とモルボルに囲まれたいやらしい場所にありましたが、
隙を衝いてさくっとゲット。
ようやくこうやく上級傭兵になれました!
あー、長かった。

これで上級アサルトにも参加できるじぇー!

でも一番行きたいのは土竜作戦なんだけどね。

ところでビシージのご褒美って経験値にはなるけど
メリポモードが強制的に解除されるんでメリポは溜まりません。

おかげでメリポモードのまま参加したにもかかわらず、
アルテマでのロスト分を補充できて万々歳だったわけですが、
これは恐るべき事態ですよ。

なぜなら、メリポモードというのは「リミットブレーカー」という
だいじなものによって実現されているわけです。
それが無効化されている!!

リミットブレーカーには
「己の限界を超え、力を発揮できる者に与えられる認可」
とあります。
ということはビシージ中にはこう、必殺技を出そうとするけど不発して、
「・・・・リミットブレイクできないだと・・・!!」
なんて事態に陥るわけですね。

アルザビには怪しげな力が働いていると見るべきでしょう。
これが魔笛の力でしょうか。

今度マート爺さんの脇にいるモグに相談してみよう。

2006 06 24 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2006.06.23

戦う理由(FF11)

五蛇将のひとり、水蛇将ミリアリアポー。
アルザビに着たばかりの頃には、ボクミスラ発見と喜んだものだけど、
あまりに大人気なので、ひねくれ者の私はあえて避けていました。

しかし「FF11用語辞典++」見てたら重大な事実が判明。
それはあるNPCが語るミリアリアポーの素性。

「皇国の属国の出で、故国の期待を一身に背負ってがんばってるらしい」

・・・・な!!なんということだ!!!
そんな妄想のし甲斐のある設定があったなんて!

 「ミリ様を差し出せだと!?」
 「アルザビへ連れて行くというのか!」
 「ミリ様が自ら志願なされたのじゃ・・・」
 「だがこれでは、ていのいい人質ではないか!」
 「おのれ、皇国め!」
 「しっ!滅多のことを言うでないよ・・・・」
 「・・・逆らえばペジテの二の舞になる」

きっと彼女は故国ではそれなりの立場なんじゃなかろうか。
ああ、妹がイッパイいて慕われてるんだよね。

 「姫姉さま~~~!」
 「チコの実、姫姉さまに上げます」
 「みんな ...こんなにいっぱい、大変だったろうに」

くっ、そんな健気な設定があったなんて!!
故郷の皆のために最前線で戦い続ける・・・。
そりゃあ、金目当てに戦う傭兵が嫌いって言うのもわかるよ。

こうなったらもう魔笛広場への扉は突破させないぞ!!!!!!!

・・・・しかしそれだとミリアリアポーの出番がないな。
できれば捕虜になったところを助けに行ってチコの実を貰いたい。

2006 06 23 [日常] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2006.06.19

満身創痍(FF11)

テレビぶっ壊れました!
こいつはもう駄目だ!
どのくらい駄目かというと、日本VSクロアチア戦が
緑色の線一本にしか表示されないくらい駄目!
三次元人には鑑賞不能です。

で、FF11はPS2をパソコンに接続してプレイ。
なんかPS2がドデカイ外付けドライヴみたいです。
プレイできるだけマシなんですが、画面小さいし解像度悪いしで非常にやりにくい・・・。

サッカーはテレビの解説だけ聞きながら白門シャウト見てました。

TV解説:
「あぶなーい!」
「あーーー!」
「うおおおーー!」
「川口ー!」

白門シャウト:
「川口神!!!!!!」
「うおおおおおおおお!」
「かわぐちーーー!」
「すげええええ!」

川口が何かやったことはわかっt

TV解説:
「ああ、サントス・・・」
「サントス・・・」

白門シャウト:
「サントスのケツが!!!!!」

サントスに何が起こってるんd

これでDVDプレイヤーとパソコンのDVDドライヴとテレビが故障。
映画見るにもPS2で再生してるのをパソコンで表示とか
激しく無駄な接続をしてる気がする・・・。

使用頻度の高い機械が軒並みぶっこわれ始めてて、次はPS2か・・・?

アサルトは失敗したり断られたりしてるうちに社長からお声がかかりました。
アハーハー。
なんかとっくに上等クエの条件満たしてたっぽいですよ。
あれー?そんなにイッパイやってたっけかな・・・?。
結局一等アサルトは秘密訓練所急襲とオリハルコン鉱脈しかクリアしてないや。

さて、足跡探しか・・・・。

2006 06 19 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.06.17

死者の軍団(FF11)

金色のガッシュ!!25巻を買いました。
今まで買ったことなかったんですがね。
なんで買ったかというと、

バリーの勇姿が収録されてるから!!

「お前は王にはなれなかった。だが・・・」
「お前は『王をも殴れる男』になったぞ」
「王を殴れるんだ。
 でかく、いい男になったじゃねえか・・・」

思い出しただけで茶碗三杯泣ける。
コンビニと違って自宅だったら人目を気にせず泣けるからね!

LSでワープ開通ツアー開催。
ナシュモ集合なんで白門から船で行きましょうか。

それが、あの惨劇の始まりだっt

船の上で黒は倒された・・・。

・・・え、ちょ、まだ始まってないよ!
まるで劇場予告ですでに死者が出てるような感じですが、
ナシュモ出口に全員集合したら出発しましょうかね。

沼で黒は倒された・・・。

・・・・えーっと・・・。

アラパゴ暗礁区へ向かって進むメンバー。
そこに惨劇が待つとも知らz

黒は倒された・・・。

えー!?

赤は倒された。
白は倒された。

だからまだついてないっt

黒は倒された。

なんかプロローグで6人ほど死傷者が出ていますがー。
一体本編では何人死亡するのか・・・!
いや、逆に全く誰も死なないなんてことも!

インスニかけ直し中にラミアに絡まれ、赤は倒された・・・。

インビジ切れてラミアに絡まれ、黒は倒された・・・。

赤玉出て異次元空間で忍者は倒された・・・。

衰弱治って生体感知で忍者は倒された・・・。

ラミアに絡まれて戦士は倒された・・・。

骨3体処理中に黒は倒された・・・。

ごめん、もう多すぎて誰が死んだかわからないwwwwwwww

2006 06 17 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.06.05

あんちくしょう(FF11)

ログインしたら

LS「最後の戦士来た!」

何事かと思ったら、デルクフの塔再びだそうで。
メンツが5人だったので@1募集だったようです。
了解!行くよ!
奴には先日これでもかってほど借りがあるからね!
ちょっとボコってストレス発散させてもらおうか!

で、ジュノに飛ぼうとアルザビ移動したら獣人が行軍中。
ギャー!デジョンしてもらえなくなる!
どいて通して道を開けてー!

タル「僕修行中なんですけd
わかったら早く飛ばして!

なんとか戦闘に巻き込まれる前にデジョンタルにたどり着いて射出してもらえました。
冷静になって振り返ってみると、獣人が攻めてくるぞー!と言われて
大慌てて街を脱出したわけか・・・。

うあー、なんか凄い情けないぞ!

ヴィーンと一気にデルクフ上層へ。
ちゃーんとデルクフの鍵は持ってきましたよ。
みんなの待ってる天輪の間に到着したら、にっくきイニシャルKと対決です。

竜忍狩黒赤白 VS イニシャルK

序盤
 Kの光輪剣
 →忍者は倒された。

えー!

中盤
 Kの光輪剣
 →狩人は倒された。

えーーー!!

・・・・竜盾キタコレ。

おっけーおっけー、存分にドツキ合おうじゃないか!
受けてたってやるよ!
このくらいが丁度いい。

でも光輪剣怖いからHP1000切ったら回復してええええええ!

舞台は終盤へ。
そろそろ大風車連発してきました。
奴のHPも残り僅か・・・。
そうだったな、あの時もこれぐらいだったよ。
だが今日勝つのかこっちだ!
この前の借りを返させてもらう!

くらえええええ!大車r

ドラ子はKを倒した。

・・・・・。
ノオオオオオオオオオ!!

2006 06 05 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2006.06.02

輝く息(FF11)

アルザビにマムージャが攻め込んできました!
ええい、秘密訓練所を潰したというのに!
マムークの残党どもめ!

というわけでビシージです。
実はマムージャ軍と対決するの初めてだったりします。
やっと逢えたね!
死者の軍団に比べて、自陣でメリポゲされてて勢力上昇しにくいんでしょうか。

いつものように赤玉出してたらフルアラ結成。
PT「マムージャは一番弱いよw」
PT「死者の軍団は骨がきつすぎるよね~」

なんか既に楽勝ムード漂ってますね。
そして700人を超える傭兵軍団が
「中村屋!中村屋!」
と連呼しているところにマムージャ軍が突入!

今回は最初から前線には出ず、大通りで待機してみました。
1階も2階も門が閉まってるので、その前で破られるのを待ちます。

よく見ると、マムージャが門を破ろうとするのがちゃんと表現されてるんですね。
ガーンガーンガーンと扉に衝撃が走り、そのたびに閂が跳ねて、ああ今にも破られそう!

マムージャ4、5人がデッカイ破壊槌を叩きつけてるシーンを想像。
対する傭兵は扉の前に集まって必死に抑えてるんでしょう。
ペジテのブリックがコルベットに襲われるシーンを思い出しました。

マム「残るは ここだけだ。急げ」
傭兵「ドアが、砕けるぞ!」
傭兵「いつでも来るがいい!皇国の誇りを思い知らせてやる!」

みたいな。
やがて、とうとう門を破り、なだれ込んでくるマムージャ軍。
迎え撃つ傭兵隊。

最初こそ順調に各個撃破できていたんだけど、ふと眼下の大通りを眺めて驚愕。
ワイバーン4匹が編隊組んで着陸してるううう!?
うあー、なんじゃこりゃ。

そして4匹は向きを変えると一斉に魔笛広場へ通じる通路へ!!
そいつはやべー!
一斉に挑発の嵐が吹き荒れ、通路前に絶対防衛ラインを緊急設置。
すると今度は

「二階部分がやばい!」
「マムージャが団子になってる!」

ワイバーンに気を取られてる間にマムージャが一気に攻勢に出た模様。
6匹くらいのマムージャがずらりと並んで一斉に光始め

ピョーンピョーン
ワームアップ

ナニコノホッピング軍団。
ええい!中途半端に跳ねおって!
飛ぶんだったらしっかりジャンプしろ!

なんつって理不尽な怒りを燃やしていたら例によって恐怖の範囲攻撃が!

一階部分でワイバーンがレイディアントブレス!
二階部分で青マムージャがR.ブレス!
結構呑気してた傭兵達も真っ赤なダメージログで画面が埋まるのにはビビった!
その二つのブレスの間に生じる真空状態の圧倒的破壊空間はまさに歯車的ビシージの小宇宙!

ブレスマジコワイコワイ。

結局、大きく崩れることもなく、撃退に成功。
捕虜もなしでした。
結果的には楽勝だったのか・・・?

今回も戦績は700ゲット。
あと23回くらい参加すればワラーラターバンと交換できそうです。

2006 06 02 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2006.05.26

傭兵稼業(FF11)

開戦時のシャウトを聞くのが好きです。
「この戦いが終わったら」系の死亡フラグシャウトもよく聞きますね。
死ぬ気マンマンか。

sh「ルガジーンさんかい?早い!早いよ!」

NPCの死亡フラグキタコレ。
「悲しいけど、これってビシージなのよね」とか言って敵に特攻しちゃうよ。

しかしタイミング合った時だけ参加している感じのビシージですが、
参加するたびに仕様変更されてるような・・・。

・死者の軍団襲来
最初の敵強化パッチ後のビシージ。
まー少しは歯ごたえ出たかな?と軽い気持ちで戦闘開始したら強い強い。
ラミアは固いし体力あるし攻撃痛いし。
何より範囲吸収連発の骨がやばすぎる。
ヒーヒー言いながら戦ってたら、そのうち敵に向かって武器を構えるだけで
タゲった相手が死ぬようになりました。
ナニコレ邪眼?(処理落ちです)

催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ。

殴る前に敵が片っ端から死んでいくので戦績は350ほどしか貰えませんでした。

・トロール軍団襲来
開戦と同時にプレイヤーキャラがアルザビにランダム配置されるようになったビシージ。
始まるや大通りにすっ飛ばされましたよ。
しかもPTメンバーバラバラだし。
扉閉まってるから最短距離で前線に行けないんだよね~。

というわけで大幅に迂回して前線に到達して戦闘開始!
しっかしトロールは固い!金剛身とかで0ダメ連発だし!
そして人の横でくるくる回転してるワモーラがキモイイイイイイイイ!
なんつってる間にサソリの範囲とトロールに殴られて死にましt

で、前線以外に飛ばされた人はみんな迂回して来たので、
迂回路入り口は敵を押しとどめていたのですが、中央の扉を突破されると

sh「広間に人少ないぞwwwww」

だよねwwwwwwww
うーむ、中央扉を閉めて横から強襲したら中央突破されるか・・・。
思うようにやらせてくれんのう・・・。

シャウトによる断片的な戦況報告を聞きながら必死に戦ってたら
いつのまにか敵が撤退していきました。
今回はまともに戦えたので戦績700ゲット。

sh「おい!捕虜1名って誰だ!!」
sh「服屋のにいちゃん」
sh「またヤツか!」
sh「彼は星になりました」
sh「彼のことは決して忘れない!」

哀れすぎr

・死者の軍団襲来再び

なんか死者の軍団の時ばっかり参加してるような気がする・・・。
マムージャともやりたいなぁ。

さて今回は「獣人が戦闘よりも魔笛方面への侵攻を優先」という仕様だそうです。
開戦と同時に一門外側の階段上にPTメンと集合すると

sh「一門突破された!」

はやっ!
敵ゾロゾロ入って来てるし!
すぐさま戦闘のメローに殴りかかってみたところ、こいつが強い強い。
しかも「シラヌイ」とかカッコイイ名前してますよ!
何度も死にかけたり裸にされたりしながら戦ってるととっくに
大通りへの門は全開されてるし!

sh「大通りに敵影!」
sh「もういっぱいだっつーの!」

むむ、シャウトも余裕がなくなってきた。
随分押されてるのか?
早く大通り方面に加勢に行きたい・・・

つーかこのメローシラヌイ強すぎて戦闘が終わらNEEEEEEEEEEE!!

ようやくトドメを刺して、フラフラと大通りに侵入しようとするラミアやメローを攻撃していると

sh「魔笛広場に侵入された!」

なにーーー!早いぞ!!

PT「魔笛広場行こう!
PT「うむ!援護に行こう!」

盛り上がって参りました!
このシチュエーションはなかなか燃えるね!

PTメンと一緒に大通りに出て魔笛広場へ抜けると、
入り口でラミアを必死に押しとどめるPCとNPC達が!
加勢に来たぞおおおお!!
NPCまで何人も戦ってると、「ここは譲れない!」感が強まっていい感じですね!

なんとか侵入したラミアを撃退し、戦線を大通りに押し返すことに成功。
あとは突破されないように維持していたらデジョンで撤退していきました。
ふー、【エキサイト】
重さは相変わらずだけど、この少し押され気味の中踏ん張る感じが楽しいね。
今回もいっぱい戦ったので戦績は700ゲット。

sh「おい!捕虜1名って誰だ!!」
sh「服屋のにいちゃn(ry

ちなみビシージは基本的に赤玉出しておまかせ構成にしてます。
しばらくするとイキナリPT完成するのが面白いというか新鮮です。
それなりにバランス考えて作ってくれるし結構便利な機能なんですが、
レベラーゲなんかじゃ全く活用されてなくてもったいない限り。

2006 05 26 [日常] | 固定リンク | コメント (7) | トラックバック

2006.05.23

月夜ばかりと思うなよ(FF11)

ふとモグハウスから白門に出たら空が真っ黒になってて超ビビリました。
ちょ、なんだこれは!なんで空がこんな色なんだ!?

LS「ねえ!なんか空が黒いよ!!」
LS「・・・・・・夜だからね」

・・・・・あれ?
えーっと、夜空ってこんなに黒一色だったっけ?
まさにbackground-color:#000000;

それ以前に自分がなんで今更夜空に驚いてるのかがわからn

闇夜の森の中・・・。
私はレベラーゲPTを避けて郊外へと足を伸ばした。
すこし離れた場所で飛び回るコリブリを獲物にしようとした時、
そばに獣使いがいることに気がついた。
むぅ、ライバルか。
しかしペットも出さないで何やってるんだ・・?
そう思いつつすれ違い、コリブリを釣ろうとしたら・・・

獣「・・・・」
チャキン・・・

不吉な音を聞いて振り返ってみると、そこには斧を振りかぶって襲い掛かってくる獣使いが!!!
ギャー!!!

ってフォモルじゃねーかyp!
ペットいなかったから何とか撃破。
ふー、びびった。
ほんと紛らわしいっちゅーねん。
ちゃんと見た目だけじゃなく、名前もチェックしないとダメだね。
結構ダメージ食らったし、街のほうに戻るかー。

おや?そこのシーフさん、今の時間ここらへん危ないですよー?

シ「・・・・」
チャキ・・・・

マジデー!?

すれ違った後立ち止まり、こちらに背を向けたまま無言でナイフ取り出すとか
それなんてホラー映画?

2006 05 23 [日常] | 固定リンク | コメント (7) | トラックバック

2006.05.16

3年と3ヶ月(FF11)

毎年恒例の秘密の情報。

2006年5月16日
チャット回数:   168249
NPC に話し掛けた数:35822
パーティ参加回数:  868
アライアンス参加回数:573
戦闘回数:     38817
戦闘不能回数:    313
敵を倒した回数:  13636
GMコール回数:     0

プレイ時間 211日20:43:34

えー、あちこちのブログなんかで見かける数字と簡単に比較すると・・・。

チャット回数少ないな!

みんな数十万なのに。
そして、パーティ回数も少な目だけどアラ回数は多目。
というか我ながらこの数値はアンバランスじゃないか?と思っt
確かに、リンバス・裏・空・LS集会と一週間に何度もアラを組んでるわけで
確実に増える環境ではありますが。

ちょっとアラ回数とパーティ回数のカウント方法を詳しく知りたいですね。
アラ参加した時って同時にパーティ参加もしてるわけですが、
回数も一緒にカウントアップするようんでしょうか。
(直接アラに誘われてinしたらアラ回数だけ増える?)

集計期間中に黒を61まで上げてた割には敵を倒した回数あまり増えてないな・・・。

■参考データ

2005年5月16日
チャット回数:   135003
NPCに話しかけた回数:24200
パーティ参加回数:  600
アライアンス参加回数:333
戦闘回数:     30723
戦闘不能回数:    192
敵を倒した回数:  11767
GMコール回数:     0

2004年5月16日
チャット回数:    81044
NPCに話しかけた回数: 13501
パーティ参加回数:   328
アライアンス参加回数: 47
戦闘回数:      17742
戦闘不能回数:     110
敵を倒した回数:   7536
GMコール回数:     0

2003年5月29日
チャット回数:    19573
NPCに話しかけた回数: 3542
パーティ参加回数:   90
アライアンス参加回数:  5
戦闘回数:      5439
戦闘不能回数:     55
敵を倒した回数:   3036
GMコール回数:      0

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2006.05.08

幕間(FF11)

GWに実家帰ってて、久しぶりにヴァナインしたらもうなにがなんだかわからない。
LSメンの会話に出てくる単語もわからない。
シャウトされてるアサルトもわからない。
どうやらかなり置いていかれてしまったようです。

とりあえず日記で書き漏れていた小ネタ。

レベル一桁の「かかコ」でレベラーゲ。
もはやジョブ構成に見えませんね。
マトン2体いるから実質5人PTでなかなか強いです。
ただしサポが「モモ白」なんで回復がほとんどできませn

【たたかえ】してオートマトン2体だけで敵を殴らせていたら
勝手にWSで連携していましたよ。びっくり。
WiFi接続でもしてるんですか。

世界に在りて君は何を想うのか?のBCに行って来ました!
初期三国ミッションとジラミッションとプロミッションをコンプした後に発生するクエストの最終バトルとなるBCです。
(ジラミッションがそもそも初期三国ミッションクリア後のミッションだけど)
ヴァナ世界の運命を左右した三つの大事件の収束地点と言えます。

さすが最終バトルにふさわしく、登場人物も多彩。
ジラミッション、プロミッションを彩ったNPC達が続々と再登場。
まさに最終回的なノリです。
うおおー!こりゃ盛り上がる!

いくぜ!本当の戦いはこれからだ!

妄想竜騎士の次回作にご期待ください。

ソロだったんでs

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2006.05.02

新要素様子見(FF11)

コルセアのファントムロール一覧見てたんですが、結構面白いですね。
PTメンバーのジョブ構成によって自分の支援能力そのものが
変化するってのはなかなか新しい試みです。

ガランツロールするとPTメンがダメージ反射とか。
そしてPTにナイトがいるとさらに効果アップ。
DA確率アップのファイターズロールを戦士のいるPTでやったら
前衛が全員DAしまくるんでしょうか。楽しそうです。

ところで8万以上の高額ダイスとなっている竜騎士のダイス。
これで使えるようになるドラケンロールが一体どんなに凄い能力なのか
気になって仕方なかったんですが。

「範囲内のパーティメンバーのペットの魔法攻撃力、魔法命中率をアップ」

【えっ!?】
ペットの魔法・・・・?
ドラ子のブレスは該当しますよね?
召喚獣の魔法は該当するんでしょうか?
魔法以外も含まれるなら、アストラルフロウがレジられなって
ちょっとイイかな、なんて思うんですが。
獣ペットは・・・・ゲイザーのブレスパ・・・とか?

えーと・・・・他には・・・・・。

アトルガンでの新要素の一つビシージ。
体験してみました。
自分達のいる街に獣人が攻め込んでくるというのはなかなか興奮します。
MH2じゃ定期的に襲撃受けてますけどね。

初めて赤玉出して見知らぬ人とPT組みつつワクワク。
で、警報なったので塀の上で待ち構えてたら侵攻と同時に
各所の門が閉まっちゃうんですね!
えー!ちょっとどうやって戦場に行けばいいんですか!?

飛び降りればいいということに気付くまで延々ウロウロしてました・・・。
ま、駆けつけた頃には片っ端から敵が死んでて出番なかったですが。
やがてデジョン音と共に敵が消えて勝利。

「はえーwwwwwww」
「弱いwwwwwwww」

等とシャウトが響く中・・・・何故か一匹だけ残っている敵。

「ちょwwwwww一匹残ってるwwwww」
「置いてかれたのかwwwwwwww」

憐れ、デジョンから漏れた一匹は冒険者達のおもちゃに・・・。
可哀想過ぎる。

ビシージ、面白いけどまだ人が多すぎてちゃんとした戦闘にならんですねぇ。
半年ぐらいたった後、どんな風に動いているか興味深いです。

まぁそんなことよりもですね。
戦闘前にウロウロしてて気付いたんですが、五蛇将という人たちがいるじゃないですか。
魔笛を守るエライ人たちらしいんですが、そのうちの一人がなんと罪狩りミスラと同じボクミスラ!!

アトルガンの秘宝・・・期待できそうですね・・・。

2006 05 02 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.04.23

アトルガン行き就航(FF11)

朝の5時起きです。
前日、証取った後すぐに寝ました。
近年まれに見る早寝早起き。

勿論目的は空いてるであろう朝方にコンテンツ登録です。
成功したら寝ます。

PS2の電源を入れてコンテンツ登録を試みてみるも
「現在混雑して(ry
でもエラーにならないだけマシか。
コンテンツ登録画面のBGM好きなんで、POLに戻らずリトライできるのがいいです。

布団の中で小説読みながらポチポチしていたら30分ほどで
レジストレーションコード登録画面キーターーー!!
POLパスワード入力はいつものごとく「パスワードがちがいまs」
これ毎回違うって言われるんだよな~。
何回かやってるうちに成功するんだけど。

その後は問題なく進みようやくコンテンツ登録完了しました!
アトルガンの秘宝を手に入れた!!

早速ヴァナインしてアトルガンに行くぜー!
え?成功したら寝るんじゃなかったのかって?

無理無理。

目の前にお宝ぶら下げられて寝てられるかってんだ。
満員御礼の天晶堂に入って渡航クエのエルヴァーンへ証を叩きつけます。
「最近は招待状で入会する奴が多くて基本を知らない」
とかなんとか言われましたが、知ってても選択できなかったんだよ!

みんなでワクテカしながら船の旅。
なんちゅーかコレは初めての感覚ですね。
就航したばかりの船でどっかの島に海外旅行するみたいな雰囲気。
いや、海外旅行してことないんだけど

みんな甲板に出て釣りしたり歓声上げたり。
船の脇を海鳥が並行して飛んだりするのが素晴らしい。

港についたら出口に殺到する人から離れてみやげ物屋へ。
いい具合に飲み物売ってたので購入して飲みました。
プハー!やっぱ現地についたらなんか口にしないとね!
無駄に体力全開(リジェネ効果)で街へ。

おお、ここがアトルガン・・・。
とりあえず地図を購入して、うろうろ。
何がなにやらわからんけどタノシー!!
とにかく走り回るううううう!

おや?なんか人ごみが・・・あ!
ライブカメラで移ってたところだ!
早速中央にいるNPCに話しかけたらイキナリ心理ゲームみたいなのが。
音楽が深刻っぽくていいですね。
え?友人が敵になって襲ってきたら?
ぶった切るよ!

なーんて質問が全部終わったら
「運命は決まっているものではなく(ry」
運命は自分で切り開くって答えたじゃねーか話聞いてないのかy

1000ギル払った

ぼったくりキタコレ。
イキナリ占い始めておいて終わってから料金請求かよ!
こんなのも初めて海外旅行に来た醍醐味ですね!

そんなことよりからくり士トリガーのタルはどこだあああ
うおおおおおおお!(寝不足ハイテンション

考えてみれば、こういう大都市が追加されたのってFF11で初めてでしたっけ。
街の少ないゲームなので。
まるでジュノが移動してきたかのような充実っぷり。
いや、ギルドが並んでたりするあたりはジュノ以上でしょうか。
そして現在はジュノを遥かに越える混雑っぷり。
激しく重くてHDDの寿命を縮めてる気分ですが、雑多な感じたいいです。
あとあっちこっちで知ってる人と逢いますしね!

プロマシアはミッション優先だったのでミッションをクリアしないことには
タブナジア方面には行けませんでした。
その分たどり着いた時の達成感は大きいですが、旅行気分ではなかったですね。

今回のアトルガンでは逆に、拡張できた奴からどんどん行くぞー!
フレもLSメンも見知らぬあの人も通りすがりのこの人もとにかく行くぞー!
よっしゃー!ついたら自由に走り回れ!

こんなノリがとても楽しかったです。
まぁとにかくアレだ。

ついに来たよアトルガン!

2006 04 23 [日常] | 固定リンク | コメント (5) | トラックバック

2006.04.19

新たなる世界法則(FF11)

火曜日にはアトルガンディスク発売を前にバージョンアップがありました。
早速いろいろと解析された情報が出ていましたね。
一番興味深かったものは、青魔法の種類。

カースドスフィア:水属性ダメージ

水属性確定キタコレ!!!!
クロ巣あたりのレベル上げで白魔道士がバエアロラしてると
大抵誰かがカースドは風じゃないよという指摘してましたっけ。
謎属性だとか闇属性とか人によって違いましたけど。
青魔法導入による仕様変更なんでしょうかね。

あとはからくり士のマニューバいいですね、マニューバ。
SPアビはオーバードライヴじゃなくてフィジカルキャンセラーだったらよかったのに。
そしたら雷王星中心核くらいぶつけられそうです。

さて実際のヴァナの様子。
まずヴァナインした段階では白のままだったので竜に着替えようとしたんですが・・

ジョブ選択リストが変わってる!!!

いきなり2行になっててビビりましたよ。
ジョブ配置が把握できてなくて慣れるまで微妙に不便そう。
しかし何より衝撃だったのは

魔法リストがリセットされてる!!!

あんなに悩みながら時間かけて並べた魔法リストが・・・!
ストンスキンとかスニークとか捜索願出さないとみつからn
全体の順番を並べ替える手間を考えると気が遠くなりそうです。
せめてマクロみたいにカット&ペーストさせてよ・・・・。

とりあえず魔法リストは置いておいて、竜騎士にジョブチェンジ。
竜用メインの装備説明欄を見てみました。
青もコルセアも中衛っぽいので、防具見たらに結構「青」と「コ」がありましたね。
元々竜騎士の防具は赤と被ってるものが多いので似たような感じです。
でも「か」は全然見かけませんでした。
からくり士・・・何装備したらいいんだ・・・?

では実戦編。
バージョンアップしながらあちこちネットで情報を見ていたんですが、
TP増加の計算式が変更になったそうじゃないですか。
これは物理アタッカーである竜騎士として最重要項目です。
なんでも暗と侍と狩人は増えてる感じだとか。

・・・竜は!?竜はどうなの!!??

華麗にスルーされてるっぽいので自分で確認しますよ。
いつものようにバタの敵を殴ってみたんですが、
オリハルコンランスの初撃でTP13溜まってました。

計算式で数値を出してみたところ
間隔492のオリハルコンランスは一撃12.1だったのが13.3へ。
間隔478のブールドナスは一撃11.9から12.9へ。

それぞれ一撃の獲得TPがほぼ1以上アップしてます。
これはお得。
ストアTPなんかがないすっぴん状態でも、100%までの攻撃回数が9回から8回に減ります。
でも私はラジャス効果で既に8回に減ってたから回数変わらないwwwww
ああああ、ちょっと複雑な気分。

しかし、ラジャス装備だとオリハルコンランスは7回でTP97。
さらに先日ゲットしたブルタルも装備すると7回でTP98。
これならバローネで一回でもジャンプしてれば7回で100%に達するわけで。意味はあります。

そんな感じでバタで実験という名の虐殺をしていると、LSメンのナイトが
「殴られたい」というので竜ナシでボヤ行ってきました。
回廊前のカニで実験。
ナイトがひたすら殴られて今回のバージョンアップの効果を体験していました。
横から見てるだけじゃよくわかりませんでしたが、
MPが回復してるのとがっつんがっつん盾発動してたのはわかりました。
いろいろ楽しみですね。

ところで、実験ついでに私とシーフはフェロー出して戦ってました。
シーフはタル♀、私はタル♂です。
しばらくしてタル♀の頭上にレベルアップの文字が躍りました。
ああ、フェローがレベルアップしたんだね。
おめでt

振り返ると、そこいたのは・・・スケイル装備の金髪ロンゲヒュム♂

「おいいいいいいいいい!」
「誰だおまえーーーー!!」

ユファファ、沢田研二に魔界転生。
超ウケたwwwwwwwww
これは酷いwwwwwwww

どんな不具合やねん。
タル♀からヒュム♂ってあたり、ネタとして極上です。
どうしようもないのでそのまま戦闘は継続しましたが・・・。
片手刀に亀盾というなかなかレアな姿で・・・。
変わり果てた姿にシーフは泣いていました。

ちなみに私のフェローも再呼び出ししたら一歩も動かないという不具合発生。
武器は抜くけど全く移動せず。
敵が近くに来ても攻撃せず。
やる気ねぇー。
その代わり範囲攻撃無効だったみたいだけど、経験値も無効になってそうだ・・・。

ナ「はやくレベルアップすればいいですね」

・・・・。
うちのフェローも転生させる気ですk

しかし、タルからヒュムに変身てどーゆーシチュエーションなんでしょうか。

「ゆふぁふぁーー!!」
「よせ!あれはもう・・お前の知ってるユファファじゃないんだ・・・」
「嘘だ!俺のユファファは金髪ロンゲヒュム♂なんかじゃない!!」
「もう手遅れなんだ!」
「だって話しかけると口調はタル♀のままなんだぞ!」
「KIMOI!!!!」

バージョンアップ情報
・ユファファが真の姿を取り戻しました

2006 04 19 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2006.04.04

みんなで走れば怖くない(FF11)

今週もテニスの王子様がない!
おかげでジャンプ読んでもツッコミ足りなくて。
タカヤとか、もはやつっこむのも空しい・・・・。

LSメンの希望をなんかやろーぜ集会。
今回はプロミボンに行くことになりました。

関係ないけど、プロミヴォンをプロミボンって書くと
宮沢賢治っぽく感じるのは私だけですか。
プロミボンはかぷかぷわらつたよ。

私はプロミッション、ジラミッションの続編クエで
三国プロミヴォンを回らないといけなかったので渡りに船。
レベル30制限ってことで白に着替えて出陣。
今回は白です。ちゃんとステータス画面で何度も確認しました。

デムに飛んで中に入って待っていたんですが、
集合待ってる間にうっかりフェローわかせちゃったようわあああああ。
デムの???の場所知らないんですがー。
丁度フェロー連れて歩いてた人がいたので後ろついてって発見しましt
フェロー経験値430ウマー。
ついでに一塊も出たぜ。

8人全員集合したら進行開始。
ちっこいの以外には絡まれず順調に進めたんですが、
必ずハズレ玉引いたのがちょっとアレでした。
玉も昔に比べて弱くなったからマシですけどね。

で、最終層についたらですね、なにやら先客が。
しかもヒーリングしてたら次々やってきますよ!
これまでの道中、スタート地点以外で他のPTなんて出会わなかったのに。
検索してみたら47人もいましたよ。
その大半が最終層入り口に集合中。
おお、まるでプロマシアディスク発売直後のような混みっぷりだ!

sayでは和やかに会話がなされているものの、
もしかしたら水面下で熾烈な駆け引きが行われているかもしれません。
つまり誰が先頭に立つか。

あれですよ。
例えるならば
表面上はマッスルブラザーズの勝利を祝福してるんだけど、
心の中では「見えた、キン肉マングレートの弱点!」なんて考えてる正義超人たちみたいな。

まぁそんな妄想を楽しみながら、私の目的はクエ用アイテムゲットなわけで。
ヒーリングしてる仲間から離れて探し始めてたんですがね。
ふと気配を感じて後ろ向いたら何人か付いてきてt

そしてなし崩し的にスタート。

凄い人数が一斉に塔目指して走り出しましたよ。
まるで市民マラソンのスタート直後のような。
途中で人数増えてるし・・・ってうおおい敵に絡まれてr

挑発とかスリプルとかバインドとか飛びながらも
冒険者の行列が走り抜けて行きます。

やがて進行方向に現れる巨大な塔。
見えた!ゴールだ!みんな飛び込め!!

敵が山盛り状態で入り口が見えない罠。

うおおおどけええええええ!
必死にかき分けて中に押し入りましたアブネー。
仕様変更により、塔に到着した敵は消えるんだけど、
次々やってくるからなかなか恐ろしいです。
うん、なんか凄い大味だったけど結果的にみんな安全に突破できたね!

まずは8人でENMから。
子供が沸いたらフェンリルがお相手。
凄い勢いで削りきって勝利。
楽だ。

本番のプロミッションボス戦は私はお留守番。
レイズの準備して待ってるから大船に乗った気分でがんばってね!
(縁起でもない

結局本番も犠牲者なく撃破。
希望者二人は無事一個目のプロミヴォンをクリアできました。
さーて、あとはホラとメアですね。
勿論ついていきまs

あ、ちゃんとクエ用アイテムはゲットできましたよ。

2006 04 04 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2006.03.23

結局金運が良かったのは誰だ(FF11)

LSメンとアットワの猛進転進に行ってきました。
まぁここは何度も来ていて慣れたものなんですがね。

山登りで最低一人は必ず落下する学園七不思議ッ!

よく落ちる人が上手くいくと普段失敗しない人が落ちたり
何か不思議な力が働いているのでしょうか。
ちなみに今回はそれに加えて麻袋貰い忘れが二人も・・・!

いくら失敗しても命の危険がないのがここのトリガー取りのいいところ。
まったりとやり直している時の会話。

白「全体運はイマイチだが金運はいいらしい」
竜「・・・ということは、とても苦労するがフォーレージと破軍が出ると見た」
戦「雑魚全部倒してからボスだな」

これは期待できそうですよ?(根拠なし
最近は漆と毛ばっかでそろそろアタリが欲しいですよ!

トリガー取った後は全く普段通りに(私が毒食らうところも普段通り)
BC前に到着して準備したら突入。

一番最初のポップ地点でボスを殴り、地中に逃げたら
広間を探し回るわけですが・・・・。
振り返った瞬間、隠れてる場所にアントリオンが表示されてt
はっはー、テクスチャー張り忘れかい?
処理落ちかなんか知りませんが、ラッキーです。
この幸運によって判明したことは、

広場の入り口付近に雑魚が配置されてt

これ前に進むと絶対沸くじゃねえええかあああああ。
もう開き直って手前から順に沸かせて雑魚を殲滅。
今まで雑魚を何匹もやると時間がヤバくなるものでしたが、
今回は探し回る時間が省略されてるので問題なし。
なんと予告通りに雑魚を殲滅完了!

あとは残ったボスをタコ殴りにして終了。
経験値2500【やったー!】
裏とリンバスで死んでたから経験値モードにしてきてたよ!

そして注目のドロップは

・毛
・フォーレージマント

フォーレージキタコレエエエエエ!
競売最終履歴よんひゃくにじゅうまーん!(ただし回転遅めで在庫有

高額品はロット勝ちした人が競売でさばいて分配なんでロットしたところ。
毛にロット→916
フォーレージにロット→996

神ロットキタコレ。
ロットフィーバーまだ続いてたらしい!

ロット勝ち特典でちょっくら装備してみたりして、ウヘヘヘ・・・。
しかしいいマントだな・・・ちょっと欲しい、いやかなり欲しい。

よーし!このままパk(ry

嘘です。冗談です。
メンバーと相談して、私が全員に67万づつ払って買い取ることにしました。
自分も分配対象に入ってるから実質その分競売より安いぜーhehe

というわけで、超久しぶりに背装備が変わりました!
アメミットマントからフォーレージマントへ。
アメマンは61から装備してるからどんだけ長い付き合いだったのやら。

性能比較
・アメミットマント  防7 STR+1 攻+10 飛攻+10 Lv61~
・フォーレージマント 防7 STR+3 攻+15 Lv71~

遠隔攻撃のない竜騎士にとっては完璧な上位装備と言えます。
参考までに
・アメミットマント+1 防8 STR+2 攻+15 飛攻+15 Lv61~
と比べてもフォーレージのほうがいいですね。
ちなみにアメマン+1の価格はゼロの数が一つ多いでs

考えてみればこれまででもっとも高額な買い物?
そのわりに突発的というか、衝動買いっぽいですが・・・。
ちなみに今回の買い物の資金は、全て裁縫合成による儲けだけで捻出しました。
やっぱ技術と資格を持ってると有利だ。

2006 03 23 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.03.17

テリガンの中心で(FF11)

今週はヴァナインできなかっt
午前7時就寝午前9時出勤とか自分でもバカなスケジューリングだと思った。
反省はしてない(しようよ

こういう時こそあのポーションを買うべきだったかも知れません。
睡眠対策に。

LSメンの希望でなんかやろうぜ集会。
なんか名前違うような気がするけどいいや。

今回は弓WSNMの希望が出ていたのでみんなで行くことに。
ボヤの射撃WSNMは何度か行きましたけど弓は初めてですね。
どこですか?テリガン?

・・・LSで行くといつも遭難者が出るテリガン!?

そしてクフタルも、普段気にしないけどLSで来る時は、
今にもギーブルが【こんにちは】しそうで怖いです。

ドキドキしながらも移動開始。
しかしクフタルもずいぶん様変わりしましたね。
以前はレベラーゲとスキラーゲとアメ張りで大混雑だったのに
今ではナウいフェローカップルのデートスポットと化してます。

ギーブルに襲われることもなくラヴラヴトンネルを抜けると
そこは輝く砂浜がまぶしいテリガン。

インスニして全員進みます。
???の場所を知らないので希望者から座標を聞いて向かいました。
えーと・・・・凄い中途半端な場所にあるね・・・。

コカ地帯を抜けて、ゴブとラプとカニ地帯のど真ん中。
大抵インスニが切れそうになってゴブのいる洞窟まで
必死になって走って通過する場所ですね。
多分LSメンの血を最も多く吸っている場所じゃないでしょうか。

とりあえず全員洞窟まで行って検討してみたんだけど、
どう考えても洞窟まで釣って来る間に大トレイン発生が目に見えてます。
開き直ってど真ん中で掃除して速攻片付けることに決定。

まずはラプトルを2匹ほど排除。
リポップが5分ほどなんでそのままの勢いでNM戦へ。
「ぷりょください」
「ぷりょって何?」
「プロのことじゃない?」
「ああ」
なんてほほえましいやり取りをしてる間にメイン盾の戦士が
軽く死に掛けましたが。

アラだったので戦闘は問題なく終了。
終わったあと絡んできた蟹を撃退したらテレポで脱出。

・・・あれ?
なにか違和感が・・・・。
そうか・・・。

テリガンに来たのに死者が出てないy

2006 03 17 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.03.01

雪山遭難(FF11)

LSdeENM

アットワの猛進転進へ。
6人で突入して、まず出てきたボスアントリオンを殴る。
殴る。
殴る。
アントリオンを倒した。

コヤツ・・・最後まで逃げるそぶりすら見せなかった。
ボスアントリオンにもこれほどの漢がいるとは・・・!
敵ながらアッパレ。

ドロップは漆のみ。
ちっ。
しけてやがる。

7人でウルガランの唇へ。

ウルガランなんてプロミッション以来で超久しぶりなんですが。
デーモンやタウロスでおっかない場所も、メリポパーティが乱獲してると
敵がいなくてスイスイですね!
誰を追ってるのか知らないけどずーっと併走していたアーリマンが
ちょっと怖かったですけどね。
洞窟の中にアーリマンがいて通りすがりの人がびびってt

メンバーの一人はすでにトリガー持ってたので直接滝へ。
崖滑走は久しぶりでちょっと不安だったんですが、
目印はきっちり覚えていたので無事に横穴に到着できました。
ちょっとドキドキしたよ。

ここのENM初挑戦だった一人は近くにいた見知らぬ竜騎士を追っかけて
滑り降りたら仲良く下まで落ちてましt
はい、トラクタの届くところでちんでね~。

もう一人の初挑戦の人は直接崖の下に来てもらいまして。
丁度自殺を図ってる人にケアルしてエレに絡まれてましt
まぁ丁度良い。

あとは各々再度山登りしてBCだじぇー。
誰が早くに到着するかね!
ふはははー2位は貰ったー!

ヨルムン様手前でネットワーク【切断】【さようなら】

昨夜、ザルカバードからウルガラン山脈に入り、ENMへ向かう予定だった
竜騎士さん(75)の行方が分からないと、同行していた仲間から
バルドニアアウトポストに通報があった。バルドニアガードは
竜騎士さんが遭難したとみて早朝から捜索する方針だが、現場は
吹雪が強くヨルムンガルドも徘徊していることから、捜索は難航する
ことが予想されている。
(OP通信)

2006 03 01 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.02.22

全機投入(FF11)

「エヴァシリーズ・・・完成していたの!?」

♪わたしにかえりなさいー

てな感じに前回未完だったLS活動の続きです。
イフ釜にて鍵取りと両手棍WSNM。

テレポが足りなかったのでピストン輸送してる間に
先に到着したメンバーは適当にそこらの敵を乱獲。

「鍵出たwwww」

鍵取り 終 了 

さてWSNMです。
自分のクエだし、昔やったこともあるので場所は把握しています。
イフ釜にはヨアトルマップの右側の入り口から入ります。
東か西かで聞くな。

イフ釜では右手を壁に付けて洞窟まで行き、
火口に出たら左折して下層に落ちる。
あとは目の前の洞窟に入れば一本道です。
溶岩の川を渡る橋のような場所が目的地です。

その昔、公式肝試しイベントで飛ばされたところだったりします。
見知らぬ人がインビジ切って???を調べてボムに殴り殺されてましたけど、
その時の???がWSNMのポイントだったんですねー。

コウモリを掃除してMPを回復させたら準備完了。
私がボムの隙を見て???をタゲると骨が出現!
すぐさまみんなのところにもどr

骨はブリザガIIIを唱えた

ちょwwwwwww
慌ててみんなと反対方向に走ってガクブルしてたら
スタンで止まりました。ああ、良かった。
スパジャンも考えたけど、戻ってスパジャンしてボムに絡まれたら
さらに酷いことになりそうだったし。

で、骨ですが超硬い。
そして思いっきりHP吸いまくる。

「始まってすぐにこれはヤバイって思いましたね」竜騎士(75)

ノウキン優勢なので・・・!
骨の範囲攻撃で一気にアラがオレンジ!
こいつはヤベエエエ!
敵の範囲がきつすぎる。
これは危険だからみんな冷静になって、

やられるまえにやれ!!

引き続き殴り続けるZEEEEEEEEEEEE!!
今更生き方を変えられん!
それがノウキンというものだ!

へろへろになりながらも勝利。
【やったー】と思ったら、なんかトカゲが二匹暴れてますよ?
なんだなんだと思いつつ再び戦闘を開始。
取りこぼしたトカゲに追い掛け回されて黒が死亡。
ヒイイイイイ。

「なんでトカゲが!」
「範囲に巻き込んだらしいw」
「誰の?」

「コウモリの」

・・・・あれ?
うむ、あれだ。
コイツが襲われているのを人の赤ん坊と間違ってしまったのじゃよナウシカ。
ユパ様この子私にくださいn

トカゲ騒ぎでうっかり大事なものを忘れかけたりしましたが、試練の書ゲット。
イェーイ。

予定より早く終わったので、またしてもウングルに行きましたよ!
グスタフに入って移動していると、またまたバネストさんに逢いました。
アミキリに追われているようです。

またアミキリか。

ウングルは全然沸かないのにアミキリにはよくよく縁があるな~。
狩ったことはないんだけど。
ま、アミキリは無視してウングル取りしまs

「ウングルはついさっきお亡くなりになりました」

ウングル取り終了!

解散した後、ウィンダスに戻ってついに!ついに!レトリビューション習得!!
やー、長かった。
早速サルタに出て試し撃ちしてみますよ。

竜騎士はレトリビューションの構え
遠くにいるため実行できない

TP0

うおおおい!
何サルタのマンドラ相手に失敗してるんだああああ!?
ここでTP溜めるのめんどくさいんだぞ!(移動しろよ
しょうがないもう一回やりなおし

竜騎士はレトリビューションの構え
遠くにいるため実行できない
TP0

レトリビューション成功までには、実に4回ものTP溜めを要したという。

2006 02 22 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.02.15

むしろ劇場版(FF11)

LS定期集会。
なにやらいつもより人数が集まってますよ!
お久しぶりな人とかキャラ復活な人とか!
まさにレアポップ祭り。
最終回みたいなノリです(縁起でもない

そしていつもは「誰か何か希望出してよ」となるわけですが

「ノ<闇王」
「ノ<両手棍WSNM」
「ノ<召喚AF3」
「ノ<忍者AF3」
「ノ<短剣WSNM」

多ッ!

後から
「ノ<両手剣WSNM」
も追加されて、コレほんとに今日中に終わるんだろうか。
ちなみに両手棍WSNMは私の希望です。

アラを三つに分けて平行して進めることになったんですが、
誰がどこにどう配属されればいいのやら大混乱大混乱。
最初に確定した闇王組の4人以外は何をどうしたらいいのやら?
ミッションや空裏リンバスなどで、すばやくアラ編成ができる人は
ほんとに尊敬しますね!

結局、闇王1PT(4人)とその他2PTでアラを組み、闇王とその他を並行進行させることに。
順番は

召喚AF3前半(ボヤ)

忍者AF3(ヨアトル)

召喚AF3後半(テリガン):両手剣WSNM(アルテパ)

短剣WSNM(グスタフ)

両手棍WSNM&鍵取り(イフ釜)

闇王組は終わりしだい合流。
なんだ、縦に並べるといけそうじゃないか。

みんなで一斉にテレポなりチョコボで移動してボヤへ。
なにやらズヴァ城では阿鼻叫喚気味ですが、
検討を祈るしかありません。

召喚AF3のBCはラムウのプロトクリスタルの場所です。
何故かアラでも突入可能なのでワラワラとつっこみますよ!
AFクエに75メンが2PTなんて酷い話ですね。
敵のウェポン二匹を適当に倒して終了。
勿論寝かしとかキープとかありません。
みんな好きな方殴るだけー。
タルモが一人死にそうになってたけd

はい盛りだくさんだから次ドンドン行くよ~。
忍AF3はヨトね。
白はテレポヨトを唱えた。
白はテレポヨトを唱えた。

・・・あ!ちょっtまt

ワープします。

ボヤに戦士と赤魔道士を置いてくる不具合発生。
乗車確認ちゃんとしようwwwwwww

二人にはデジョンしてもらって白がジュノへ迎えに戻り、
その間召喚AF3の希望者はイベントのためにウィンへ。
残りは全員カッパ行くぞ河童!
AFクエに75メンが2PTなんて酷いh(ry

敵がほんとに河童という名前のサハギンだから笑えます。
例によって作戦もなにもなく全員でバトルロイヤルを始めた
ものだから軽く死に掛けた人がいましたけd

はい次いくよー。
召喚AF3の後半でテリガンへ。
BCはガルーダのプロトクリスタルです。
ここで丁度闇王チーム(死者1名)も合流。
片方のPTで両手剣WSNMをさくっとクリア。
それぞれクフタル越えを開始したわけですが・・・・。

「ギーブルがーー!」

戦士とシーフが衝突事故で死亡・・・。
クフタルは大惨事のようです。
白が一名、救助活動に入ります。

しかし事故はこれで終わりません。
テリガンを移動していた白マゲがラプトルに襲われ意識不明の重態!!
ちょっtどうすrってタルモがゴブにからまれてるううううう!?

ゴブはなんとか二人で撃破成功。
白マゲを比較的安全な場所に引っ張って3人目の白の到着を待ちます。

「俺は・・・もう・・・駄目だ・・・」
「しっかりしろ!弱気になるんじゃない!」
「すぐに白が来てくれるからな!」
「今テリガンをコッチに向かって走ってるぞ!」
「へへ・・・いつの間に夜になったのかな・・・暗くて見えないや・・」
「マゲー!!」

こんなシチュエーションですk
周囲のゴブリンを警戒しながら死体の周りで待機です。
ふとマップでこっちに向かっているはずの白の位置を見ると・・・・。

「ちょwwwwそっち方向違うwwwwwww」
「反対wwww」
「あ・・・・落ちちゃった・・・」

グスタフへさようなら。

なんだかほんとに最終回っぽい演出になってきましたy
結局、クフタルでの救助活動が終了した白のレイズ3で蘇生。

肝心のBCは、例によって75メンが10人で暴力的にクリア。
最短記録更新しましたよ!(当たり前
確かこのマンティって2,3人で倒したような気がするんだけど・・・。

お次は短剣WSNMでグスタフへ。
テリガンを徒歩で進んで行けるわけですが、
何人犠牲が出るかわからないのでテレポwwwwwww

グスタフの???ポイントでは先客が・・・。
いまどきWSNMがバッティングするとは!!
ま、15分待ちとかそういうことはなかったので問題なしですが。

次は最後のイフ釜だったんですが、時間が遅くなったので延期となりました。
終わらなかったのでエンディングは魂のルフランです。

2006 02 15 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.02.14

ブルペンで練習(FF11)

久しぶりにENMの猛進転進へ。

行こうと思ったけど竜狩戦黒の4人しか集まらなかったので
「風と共に」に変更。
特に危なげも無く撃破。
1500の経験値とガラティーアが出ました!
毛と漆以外見るのって何ヶ月ぶりだろう!
山分けして20万ちょっとの儲け。

その後野良のサンド護衛に参加したんですが・・・。

カノー「では皆さんご一緒に」

PT「カノー様誰が操作する?」

カノー様は倒された・・・。

ええええええええええええええ!?

サンド護衛、最短記録更新。

サンド護衛でゲットしたミラテテ様は勿論白魔道士に使いますよ!
前回@1000でミラテテ使ったのにレベル上がらないという
宇宙の神秘が発生したので今度こそ上げます。

ミラテテ様言行録を使った!
760の経験値を得た

いいんだよ!レベル40になったんだから!!

さて、セルビナとジュノ魔法屋でストナとヘイストを購入。
すぐさま習得してとりあえず使ってみましたよ!
ああ、ヘイストを自分でかけられる日がくるなんて!!

今までリフレシュやヘイストのような味方にかけ続ける系統の
魔法って運用したことなかったので慣れるまで心配です。
たぶん切らすことでしょう。
ちゃんと持続時間を把握しないとね。

もう一つ悩んだのは魔法リスト上の配置。
私の魔法リストは緊急性の高い魔法が上。
使用頻度の高いものが下、となっています。
白でのリストで言うならば一番上は最速のパラナ。
以下状態異常回復系が並びます。
逆に一番下はイレース。
上に向かってケアルなどが並びます。
ただし下方はレベル上がるにつれて黒の魔法が開放されてきますけど。

ストナは上方の異常回復系でいいんですが、ヘイストどうしようかな。
こっちは使用頻度高そうだし、下方に置きたいんだけど、
イレースの下(最下部)にするか、ケアルの並びにするか・・・
使用頻度は高くても、使うのは定期的だからやっぱイレースの上かな・・・。

その前に、ヘイストで「速くなる」ものと「変わらない」ものを
勉強してきまs

2006 02 14 [日常] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2006.02.11

大魔道士とでも呼んでくれ(FF11)

LSで「暇な人いない~」という呼びかけが。
聞いてみると古墳のリボンクエをしたいそうな。
懐かしいですね。

LS「白75ならソロでいけるんじゃない?」
LS「まじか。じゃあやってみる!」

ということで古墳に単独突入していきます。
すぐに

LS「壁が・・・・開かない・・・・」

なんて、かゆうまメッセージが着たので
スイッチ押しに行きました!
このままじゃ白マゲがTomb Mageになっちゃう!

「開いたー!あけてくれたの?」

え?えーっと・・・今から古墳に入るとこなんだけd

なんかこのまま帰るのも悔しいので見物に行くことにしましたよ!
付近の骨を掃除してる白を発見。
cheerしときます。

「そんじゃやりまーす」

がんがれー。応援だけしてるねー。

仁義無きボコり愛。
お互いにHPは6、7割ほど。
しかし均衡が崩れるのは一瞬。
骨のクエイク→白に650ダメージ

!!??
いかん!ケアルを!
待て!
何を!?見殺しにする気!?
・・・これは、奴が一人で乗り越えねばならない戦いなんだ!
・・・!!
時には黙って見守ることも仲間じゃないのか?
・・・わかったよ。信じよう!アイツが見事試練を乗り越えることを!

などという妄想に忙しくてケアルしない竜騎士(サポ白)。
あ、なんとか自己回復して持ち直しましたね。
じゃあ続き妄想してまs
そうですね、シチュエーションはポップVSシグマあたりで。

骨「一つ聞きたい」
白「・・・なんだい?」
骨「君は本当に人間なのか?ゾンビか何かでないとその不死身、説明がつかん」
白「よしてくれよ・・・おれはれっきとした人間だぜ
  臆病で弱っちい・・・ただのマゲさ・・・!」
骨「そういうマゲが最も危険だ。私は決して手をゆるめない・・・!」

激しい戦いが続く。
マトリフ直伝のヘキサが炸裂し、骨の残りHPは僅か。
勝利は目前。
しかし・・・!

白は麻痺している。

骨「君はよく戦った。だかこれで終わりだ!」
骨はトルネドを唱えた

白はパラナを唱えた
白は麻痺している
白はパラナを唱えた
白は麻痺している

白「うおおおおお」

白は麻痺している
白は麻痺している

白「うごけぇぇぇぇ」

白の麻痺が回復した。
白の攻撃。

骨「・・・自力で麻痺を解除するとは・・・・。
  魂には肉体以上の強さを与える力がある。
  私もそう信じているよ。
  君と戦えたことを誇りに思う」

カラカラカラ
白は骨を倒した。

超カッコイイ!!!!
すばらしい演出でしたブラボー!!
妄想に忙しくてパラナしない竜騎士(サポ白)がここに。

そして時はすぎ・・・・

LS「ガーーーーーーーーン!」
LS「どうした」
LS「タゲるの忘れたと見た」

骨倒して???をタゲらずそのまま離脱したそうです。
あああああ!骨の誇りがああああ!?

翌日もっかい骨倒したそうです。

サイレスしてから。

2006 02 11 [日常] | 固定リンク | コメント (8)

2006.02.06

サードミーティング(FF11)

LSイベント。
といっても今回は普段所属しているLSではなくて
Banestさん主催、ブログを書いてる人読んでる人の集い3rdです。
イベント用に以前貰っていたパール付けて集合場所の西サルタ星降る丘へ。

円陣sitしてい自己紹介とかやってたんですが、
予想通り通りすがりのヤグに後頭部を蹴られました。
ジャンプ一発で黙らせましたがね。
イメージ的には

「なっ!?座ったままの姿勢!膝だけであんな跳躍を!」

というシーンです。
次回は間接外してジャンプの射程延ばす技しますね。
痛みは波紋で和らげる!

その後、全員チョコボでオズ制圧へ出発。
そういえば第一回の時はダボイ制圧したんでしたっけ。

オズ城に到着して、飲み物取りに行ってたらすでにみんな突入してるじゃないですか。
イカンイカン。
もう最初の扉についてるようなので急いでたどり着くと

ガコン(床が開く音

落ちt

「あ、誰か落ちた」
「消えた」
「wwwwww」

うおおおおおおおい!
落ちた!また落ちたよ!
ちょ、違う違う!まだレバー触ってないって!!
はーい、全員目を閉じてー、今レバー動かした人は手をあげr

てか竜騎士二人だけ落ちてるってどーゆーことdsk

「ジャンプよろ」

蓋閉まってるよ!!
仕方ないので二人で駆け戻りますよ
血湧き肉踊る大冒険を経て元の扉へ(待て外伝
扉前に戻ってくるまで皆さん待っててくれました。
目の前で扉閉まったけd

あけてー!お願いあけてー!

二番目の門では何故かヤグがリンクしてて
みんなで「ここは任せたぜ!」的演出を堪能。
すいません、私は本当に任せて扉くぐりましt

最奥には残念ながら王も神もいなかったけど、
目に付くヤグは千切っては投げ、千切っては投げ。
最上階を制圧成功。
時々奪還に攻め込んでくるハイプリやテンプラを撃退し続けました。
アラ16人中13人がウィンダス人で、どう見ても連邦軍の勝利です。

そうそう、最上階から一番下にいるヤグをタゲったところ
ジャンプは届かなかったけどスーパージャンプは届くことが判明しました。
意味ないけど。

白と詩人の証も希望者に行き渡り、いい時間。

「明日早いので、そろそろ微塵で帰ります」
と一人のガルカがヤグに特攻していきます。

 あいつはニッコリ微笑んで
 危険の中へ駆けてゆーくー(by バイオマン

「よせ!」
「無茶だ!」
「あんたモンクだろwwwwww」

ほんとに無茶d
私の目が確かならそれは微塵じゃなくて百烈です。
おまけに
「みずくさいぜ!」
とかいいながらみんなでケアル。
死に場所を失ったガルカはデジョンで帰って行きましt

私は岩融を思う存分振るえて満足でした。
やっぱ薙刀には足払いモーションが映える!
なかなか気持ちいいです。
逆に突く方はイマイチのようです。

だって大車輪全部外れたs

2006 02 06 [日常] | 固定リンク | コメント (5) | トラックバック

2006.01.30

グスタフでモンハン(FF11)

LS定例会。
忍者希望のウングル取りリベンジに行って来ました。
これで3回目ですね。
1回目壊滅、2回目取り合い、さて3回目にはどんなドラマが。

現場に着くと何故か広間にワイバーンがいませんで
アミキリ部屋やさらに奥まで出稼ぎしてワイバーン狩り。
奥地ではレベラーゲPTが骨狩ってたわけですが、
いきなりフェロー込み十数人がやってきて
ワイバーンを一匹やって去っていくという・・。
嵐のような集団。

しかし待てど暮らせど沸かないウングル。
それどころかドレッドでみんな麻痺して忍者死亡したり。
今日も沸かないのかと思ったそのとき広域サーチにヒット!

「アミキリ沸いた」
「なんだっt」
「オティも沸いた」

NMフィーバーキタコレ

どどどどうするよおい。
狩るの?どっち??
意味も無く右往左往。
もちつk

「オティから」

ということでオティに移動したんだけど、
この時点で白がワイバーンに捕食される。
とりあえずオティ倒してしまおうと集まって殴り始めたら
忍者がイーグルで射殺される。

おいぃぃぃぃ!

なんとか竜と赤でタゲ回しして撃破。
オティは出ず・・・。

キャンプ地に戻る途中で狩人が蠍に刺殺され、
処理中に蘇生直後白が大暴れに跳ね飛ばされ再び崩れ落ちる。

戦わずして延べ四名を戦闘不能にするとは
なんて恐ろしい敵なんだ、アミキリ!

アミキリは無理っぽいし、そもそもまずウングル取りをすべきなので、
時間までやってそれでも放置されてたらアミキリに特攻するのことに。
というかこの調子だと次あたりウングル沸くんじゃね?

そんなうまい話はありませんでしt

そしてアミキリほんとに放置されてるし・・・。

これは特攻か?
というタイミングでどこかの集団がアミキリを釣り。
そして敗走。
二番手としてバネストさんたちがやってきて確保。

ちょっとやってる所見てみようかな~と戦闘場所を探したんですが、
アミキリが通った場所には点々と死体が!wwwww
敗走したPT?
まるでヘンデルとグレーテルのように導かれましたよ。

そんなグスタフでのドタバタのおかげをもちまして

トライアルポールの潜在外れたーー!

【やったー!】
レトリビューションに向けてまた一歩前進!
次はNMだーー!

場所はイフ釜だー・・・・・

2006 01 30 [日常] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2006.01.23

二兎と言わず五兎くらい(FF11)

LS集会~誰かの何かヤロウゼ~

しかし特に希望が出てこない罠。
こういう時、最近だと
「じゃあどっかでフェローやろうか」
ってできるのはなかなか便利です。
フェロー達もすでに立派なLSメンですね。

まず向かったのはベドー。
フェロー、スキル上げ、潜在外し、鍵、ウォータIV。
かなりの旨み成分が配合された狩場です。
もっとも、私はまだフェローの限界を突破してないので
フェローのレベル上げできないですがー・・・。
とりあえずいまだ終わりの見えない両手棍潜在消しを・・。

ベドー奥地の十字路でガツガツと乱獲。
たまにヒーリングしてる人がイモ虫に絡まれたり、
扉の外から【スリプガ】【おやすみ】【ファイガ】【おはよう】
の素敵コンボが来たりしますが。

一通りフェロー達が帰ったところで場所移動。
さすがにウォータIVは出なかったけど・・・。
お次はズヴァです。
ウォータIVがフレアに変わるだけでこっちもなかなかウマーな場所です。

ゴブリン穴から下に落ちて地下の強いデーモン&目玉を乱獲。

デーモンはシェルバスターを持っていた!

PT「おお!四大武具だ!」
PT「四大武具?」
PT「それすごいの?」
PT「すごいよ!なんといっても

デーモンはシェルバスターを持っていた!

なんといってもいっぱい出るんでs
その後もオークピアッサーとか連続で出たりして
大バーゲンとか言われる始末。
確変入りマース!

四大武具

1年前から発想が変わってませn

フレアは残念ながら出ませんでした。
氷の精霊が出てましたけど・・・高いの?これ。

白/召の人がロットしてその場で習得、いや契約完了。
いでよアイスエレメンタルー

フィンフィンフィンフィン・・・・・・

白「・・・これどうやって使うの?」

そりゃ当然放置プレイd

2006 01 23 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.01.10

保護者の自覚(FF11)

LSで何かしようぜの日。
8人程でダボイでスキラーゲしつつフェローと鍵取り。
ダボイの中央塔周辺はもう、昨年中は大変お世話になりました。
今年もよろしくお願いします。
これまではここにくるとついついみんなノウキン熱を発症して
駆け回って乱獲した挙句いつのまにか死者が・・・・
というパターンでしたが今回はキャンプ地に腰を据え、
しかも全員サポ白。
おかげで死者なしでした。
2006年のノウキンは一味違います。
きっとフェローを死なせたくないという意識が
自然と熱病に歯止めをかけたのでしょう。
護るべきものがいると人は変わるのです。
子供が出来て親の自覚が出てきたみたいなものですか。

ちょっとカッコヨク分析してみましt

中央塔から橋渡ったところでフェロー出して乱獲。
バトルダンスが激しくてレベルの低いフェローが一人リタイアしてしまいましたが。
まだ若いのに・・・挑発なんてするからッ!

「無茶しやがって・・・!」
「『この戦いが終わったら結婚しよう』とか言ったんでしょ?」
「うん」
「そりゃあ死ぬね!」

・この戦いが終わったらフラグ
・主人公じゃないのに不用意に敵を挑発
・主要人物じゃないのに見せ場(タゲをとる)

見事な死亡フラグコンボです。ご馳走様でした。

フェロー上げPTをやると、低レベルのフェローが
(戦闘スタイルを変更できないゆえに)迎え挑発してタゲ取って死亡
というパターンをよく見ます。
付き合い始めたばかりの相方にイイカッコ見せようとして
失敗してるとか考えると意外にリアルな仕様かもしれません。

希望者のいた宝の鍵は出まくり。
うちのフェローのレベルもようやく50に到達しました。
これで限界クエいけるぞー!

両手棍の潜在は、フルスイングしまくったけど全然外れません。
レトリは遠いのう。
連携はまた自分のフェローに邪魔されましたが。
またしてもライデンスラストで核熱をかっさらっていきます。
さすが猛攻タイプです。

2006 01 10 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.12.26

ウンデレ(FF11)

LSでなんかしようぜな集会。
今回は卑猥がモットーのヒュム忍者のウングル取りです。
以前オティ取った後挑戦したことあるんですが、
骨がリンクしてアラ壊滅(生存者2名)という大惨事でした。
リベンジしないとね!

グスタフの最下層に降りるとオティ取りっぽい
タルタルオンリーPTがいるくらいでライバルなし。
・・・と思ったら我々とほぼ同時にやってきたようです。
むぅ・・取り合いか。

希望者本人は「ここでベヒ張り込みの練習した成果を見せるぜー!」
とか燃えてるんで良いでしょう。
ほぼ釣り狩ってたし。

さて、数少ないワイバーンだけではお腹をすかせた雛鳥達は満足しません。
沸き待ち中は周囲の魚をバンバンつってスキラーゲ。
私はトライアルポールの潜在消し&フェローも呼んでレベル上げ。
一石二鳥です。
他の人もフェロー呼んでて賑やかです。

猫シーフのフェロー、エル爺さんはまだレベル低いので
かなりハラハラさせられました!

「お、お爺ちゃん!無茶しないで!」
「なんの!わしゃまだまだいけるぞい!」

両手刀をかまえる様はカッコイイけど、
骨に体力吸われて皮だけになりそうで怖いです。

あと卑猥忍者のフェローを初めて見たんですが、私と同じフェイスでした。
ふむふむ。
では私がセリフを吹替えてみましょうか。

LS「「べ、別にケアルなんて頼んでないんだからねっ!」」
LS「!!!!!!!!!!!」

イッパイケアル飛んできました。

狩っても狩ってもNMは沸かず。
やむなく骨を処理することもあるんですが、
フェローどころか我々まで危険です。
てか骨を前衛後衛全員で殴るのは危険すぎwwwww

2005 12 26 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.12.19

冬の夜空に(FF11)

個人的にはサンタ服ゲットした後に
さまざまな仕様が明らかになった星芒祭。

私が最初にモグから貰ったシーフ50のベテルギウスカード。
このカードは最終的に竜70になることが決まっていたのですね。

だから、貰ったカードを代行できる人に渡して、
次の段階のカードを返してもらう。
また次の代行してもらって・・・・
と繰り返せば最後は自分のジョブで確実にクリアできると。

私は完全に運を天に任せて交換を繰り返していたわけですが
サンタ服をゲットしたカードもまた、竜70のベテルギウスカードでした。
これはつまり竜70代の人がモグから貰ったカードということになります。
もしかしたら最初に自分が放出したカードかもしれません。
どうぶつの森で海に流したメッセージボトルが
ある日自分の村にたどり着いていたみたいな感じですか。

ちょっと悔しいです。
ちゃんとカードの名前に気をつけていれば何か気づけたんじゃないかと。

ベテルギウスやシリウスといった星の名前がカード名に使われてるわけですが
まぁ冬の夜空に輝く一等星だな、程度の認識でした。
でも注意深く見ていれば一つ違うのが入ってたんですよね。

プレアデス

日本名「昴」。
これだけ星団です。
おや?っと思ったけど気にしませんでしたが
普通ならプロキオンあたりを入れるところですよね。
冬の大三角の一つを外してプレアデスを入れたのは何故か。

私が竜70で貰ったカード、そしてゴールとなった竜70のカードが
ベテルギウスだった時に思いつくべきでした。
ベテルギウスといえば赤色巨星です。
星の一生からするとお爺さんといったところですか。
逆に、若くて青白い星が集まったのがプレアデス星団です。

そう、だからプレアデスカードの最終形はレベル10代。
リゲル20代、シリウス30代、カノープス40代、
カペラ50代、アルデバラン60代、
最後にベテルギウス70代。

いや、リゲルとシリウスどっちが若いとか覚えてませんけど、
白からオレンジ、赤へと移行しているのは確かで、
私には偶然とは思えない並びです。
サンタ服取りやってる時にちょっとは気づきたかったな~。

なんてことを、明るい東京の夜空を眺めながら思いました。
久しぶりに、プラネタリウムに行こうかな。

2005 12 19 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.12.17

今宵こそはとよろこびました(FF11)

サンタです。
サンタ服です。
ゲッツする以外考えられません。
去年のイベントで帽子より服が欲しいと願ったのが
女神様に届いたようです。

もっとも、私はこの手のイベント装備は
HQを狙ったことがありません。
性能より外見ですよ、重要なのは。
サンタ服HQのセルビナミルク効果アップは
その微妙さからむしろちょっと魅力的でしたが・・・。

さて、三国のモグ周辺は例によって凄まじい込み具合です。
HQ狙わないなら廃れてからノンビリやるかーなんて思いつつ
今回のサンタ服ゲット方法を調べてみると・・・。

1.モグからカードを貰う
2.カードにはジョブとレベル帯と段階が存在する
3.ジョブとレベル帯を合わせてモグに渡す
4.段階が1アップする
5.4段階のカードをモグに渡すとサンタ服ゲット

簡単に言うとこんな感じですか。
3のジョブとレベル帯を合わせるところで自分だけでは
対処できなくなるわけですね。
こ、これは!
もしや人がいっぱいの今のうちにやっとかないと
難易度が上がってしまうのでは!?

はい、そんなわけでウィンダス森の区モグ前です。

ちなみに私が対応できるカードは
竜70
黒60
戦シ白30
忍侍ナ狩モ召詩赤10

少なっ!
獣使いと暗黒騎士はジョブチェンジすらできませn

まず最初にモグから貰ったカードはシーフ50。
当然自分では渡せないので保持。
人ごみの中、必死にログを追っかけてます。

「~~【いりませんか?】」
「~~【いりませんか?】」
「~~【くれませんか?】」

すごい早さで流れていくセイとシャウトをチェックして
自分で対応できるジョブを探します。
あと「いりませんか?」と「くれませんか?」が
非常に紛らわしいので間違えないように凝視です。

「詩人10【いりませんか?】」

よっしゃそれだー!
すぐさまtellを入れてカードを貰います。
って貰うにも人が多すぎて表示されないので
tellした相手と出会うだけで大騒動ですね!
こんな時こそロランバザーで習得した
「/ta キャラ名」連打ですよ!

詩人10のカードをくれた人にシーフ50いるかと
尋ねたら欲しいということだったのでカード交換。
あとは詩人にジョブチェンジしてモグに渡して
二段階目にチェンジですよ。
花火は邪魔なのでいりません。

次にモグがよこしたのは獣20。
・・・恐れていたジョブが・・・。
仕方ないので誰かに引き取ってもらうべく
「獣20【いりませんか?】」
とセイしてみたら瞬時に4つもtellが来て大慌てです。
ひー、返事する前にまた次のtellが!
てかログが流れてって誰が誰やら・・。
なんとか最初の人にカード渡して他の人にごめんなさいを。

やれやれと一息ついていると・・・来ました。

「竜70【いりませんか?】」

いります!!
速攻ゲット。
やっぱりこれは貰っとかないとね!
竜に戻ってモグに渡すと返って来たのは竜60のカード。
うおおおい!!

竜60じゃどうしようもないなぁ・・・。
誰かに渡そうにも・・・・。

「竜60【いりませんか?】」
「竜60【いりませn(ry
「r(ry

すでに3人くらいシャウトしているわけですが。
貰い手いなそうです。
途方に暮れてたら黒60のシャウトを見つけて即ゲット。
ちなみに竜60いりますか?と聞いたらいらないっていわれt

黒に着替えてモグに渡して返って来たのは獣20のカード。
またかyp!

やばい・・・これなんか凄い面白いんですが・・・。
欲しいカードを待ったり、なかなか思惑通りに進まないところが
とても楽しいです。
ああ、寝る前にちょっとやる予定が、全然やめられませんよ!

その後右往左往していたら再び竜70いりませんか?を発見!
獣20と交換しました。
そしてモグに竜70のカードを渡すと

ドリームローブを手に入れた!

イェー!
サンタ服ゲットです。
真っ赤なおべべの竜騎士さんです。
暗い夜道には役に立つのですよ。
後はHQには用はありません。

とりあえずコーディネートですが。
倉庫から引っ張り出してきたスカーレットリボンと
クリムゾン両手両足、レオーサブリガあたりで決めてみました。
両脚がなかなか難しいですよね。
来年はサンタズボン実装でしょうか。

最近は「代行」で段階を進めるのが主流のようですね。
てか終わってから仕様の詳細がわかってきてなるほどって感じです。
でも、よくわからんままにひたすらみんなでカード交換しまくってたのもなかなか面白かったですよ。

2005 12 17 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.12.16

竜モシ白フェフェフェフェ(FF11)

LSで「サンド護衛いこうぜー」という声が上がったので参加しました。
ついでにフェローもやっちゃおうと提案してみんなでシグナルパール持参です。

ふっふっふ、トライアルポールの潜在消しが真の目的とは誰も思うまい!

参加者は竜モシ白の4人。
護衛の方は全く問題なく終了。
カノー様がいなくなった広間の穴から落ちて
骨、オバケ、スプリガン溢れる地下世界へ!

4人だとフェローで6人超えてしまうので
2人PTを二つにしてアラ結成。
早速全員でフェロー呼び出しですよ!

ちなみに組み合わせは

ヒュム竜:ボサボサタル
樽モ:ミスラ
猫シ:エル爺
エル白:ガルカ

おお!一人もかぶってない!
一気に8人になったばかりか種族的にも
バラエティに飛んでます。
レベル的にはミスラが50代、タルが40台後半、
エル爺が30代後半、ガルカはデビューしたての30です。
75で経験値入る場所だから、正直ガルカ君が心配です。
ブラクラで死んだりしないかと。

範囲のないスプリガンから始めたものの
すぐに枯れてしまったので骨、オバケへ。
ブラクラ来てハラハラしてましたが
ガルカ君は元気に挑発してましt

挑発!?

なんと、8人の中で挑発が使えるのはガルカ君だけという
驚愕の事実!あぶなーい!

ガルカの挑発!
骨の攻撃→ガルカ

あー!っと言う間もなく倒れ伏すガルカ君。
どんな強敵にも臆せず向かっていく立派な奴でした。
倒れる時まで、前のめりでしたよ!

一方、すでに限界突破しているミスラフェローのラカたんは
回復タイプということで相棒の樽モンクにヘイスト、ケアルと
的確にサポートしてます。
オバケの呪いをすかさずカーズナするとかビックリですよ。
立派な白だなぁ・・・・・武器が片手斧だけど。

PT「イレースはしないのね」
PT「持ってないんじゃない?」
PT「お金なくて買えないんだよ!」

そうなのか。フェロー稼業も大変だなぁ。

そうそう、私の真の目的は潜在消しでした。
といっても主にテーカーでMP回復なんですが。
両手棍はレベル3連携できなくって大変ですね。
フルスイングで核熱が限界です。

うちのフェローのキヴルは両手槍なんで、
連携しようとするとフルスイング>ライデンで核熱ですか。
・・・トスじゃ潜在消えNEEEEE!

ラカのスピニングアクス!
キヴルのライデンスラスト!

核 熱 連 携 

ちょwwwww他人のフェローと連携してるwwwwwww

25匹倒したところでフェローが全員いなくなったので解散。
レベルも上がったウマー。

樽モ「庭で呼び出したらフェローがスコハネきてるー!」

イレースの金はどうしt

2005 12 16 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.12.01

下水道掃除(FF11)

最近アットワENMドロップ品は毛です。
毛しか出ません。

週イチのLSで何かやろうぜ集会。
今回は私ともう一人の希望で黒AF3。

ホルトト遺跡からトライマライへ入って目的地へ。
なんかサソリに絡まれましたが。
75でもからむのね、こいつ。

???をタゲると闇エレが出現。
ほんとに黒AFはエレばっか相手にしますね。
さてみんなでボコるわけですが、エレだけあって物理攻撃はさっぱり。

しかーし!

こんなこともあろうかと

こんなこともあろうかと!

いつものランスじゃなくて片手剣でやってきましたよ!
くらえー!TP300%スピリッツウィズインbyウィングソード!!!

闇エレに680ダメージ!

おお!さすがウィズイン!
エレ相手に不意も使わず700近くはいったよ!
気持ちいいねこれ!!

最後は火柱が上がって終了。
クエストクリアー。
とうとう黒AFが全て揃いました!
三博士の掛け合いを見たいという
黒のレベルを上げた最大の目的が果たせました!

そしてAF全部揃ったので全部まとめて預かり所へ~。
帽子はかぶってすらいない。

その後、銃WSNMを退治するためにボヤ行ったんですが、
あそこってレベル上げPTのいる芋坂のすぐ上じゃないですか。
みんなで???の場所に移動してたら、坂でレベラーゲしてた
PTの釣り士が強引に芋を釣ってリンク>エスケプなんてことに・・・。

もしかしてライバルPTと間違われて慌てさせたんだろうか・・・。
悪いことしたな・・・。

WSNMは問題なく撃破。

そういえば、空スキル上げシャウトに乗っかって行ってきまして。
とうとう両手棍スキルが230になりましたあああああ!!
シャントット博士に逢いに行ってトライアルポールげっと。
これはあれですね
「潜在消すまで金庫-1の呪いをかけておきますわよ」
ってことですね。

まだ一回もWS撃ってないんですが、隙を見て潜在を消そう。

ところで。
光エレでスキル上げしてたんですが、途中からソロ黒魔道士がやってきて
取り合いになりまして、前衛総出でエレ探ししてました。

「あ、下にエレいる」

ザシュッ

ズドーn

スタッ

上層から下層のエレにジャンプ攻撃する竜騎士二人イェー。
凄い高さから急降下して、次の瞬間元いた場所に戻ってる。
一体どんだけ飛んでますかwwwww

しかもあまりの移動距離にカメラがついて来れなくておいてけぼり。
あー、これ自分でやるより離れた所から眺めていたい!

2005 12 01 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.11.28

見えないエクレア(FF11)

ジョブのレベルがカンストすると自然と装備も似てくるじゃないですか。
オシャレ装備はともかく実戦装備となればなおさら。

倉庫キャラで競売とモグを往復してた時に高レベル竜騎士を見かけたので
ちょっと装備を覗いて見たんですが。
ビックリですよ。

ドライ、オプチ、スコハネ、アメマン+1etc
私の装備と重複してたのはウォーウルフベルトの一個だけ。
半ズボンはいてたから装備欄見るまでバローネで一緒だと思ったんですが、
バローネHQのコンテでした。

すげぇー。
てか「チフィアスティング」ってなんですk

うん、ヘカトンミトンだけで喜んでないで常に装備は見直さないとね。
てなわけで久しぶりに競売で装備をジックリチェックして
その手に飛び込んできたのは

ウィングソード

いや・・・なんかね・・・最終履歴より5万低い値段つっこんだら
落札しちゃってね?
わ、わーいわーい。ウィングソードでジャンプするのが夢だったんだー・・・。
ほんとだって!

前衛はウィズイン用に一本は片手剣必要なわけだけど
これまで持ってたホーネットフルーレどうしよう。
売ればいいっちゃーそうなんだけど・・・。

かなり前ですが、ロランベリで職人バザーが開催されたことがありました。
現在のロランバザーが始まる前のことです。
いわゆる放置キャラのバザーじゃなくてちゃんと動いてるキャラ達が
バザーしてるってことでかなり新鮮かつ楽しかったですね。
あちこちで宣伝文句が飛び交ったり。
値切り交渉してたり。

このホーネットフルーレはその時職人さんから直に買った物で。
なーんか競売で買ったのと違って手放しにくいんですよねー。
自分にしか見えない隠しエクレア属性付きって感じでしょうか。

うちは元々他人からみたら意味不明なアイテムの多いですけどね!
マート倒した時に使った偉大な竜騎士の証とか
マンドラの双葉、三つ葉、四葉とか。

壊れたリンクパールとか

2005 11 28 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.11.14

早変わり(FF11)

自分のキャラの装備を全部外した状態、いわゆる裸状態が好きじゃありません。
恥ずかしいとかそういうのじゃなくて単純にデザインが好きじゃありません。
だからどんなレベル、ジョブでも装備できるように初期装備を持ち歩いていたんですが、
今はエプロンという神装備があるので装備のないジョブになる時はエプロンです。
初期装備だと胴装備だけじゃパン・2・○・見えですが、
エプロンだと胴だけでもそれなりに隠れますからね。

しかし「他人に見られたくない」のであればモグでチェンジした後に
エプロン装備すればいい話ですが「自分で見たくない」なので困ります。
つまりジョブチェンジ直後の裸状態を何とかしようと。
そこで以下の処置を行いました。

・竜騎士から何か別のジョブにチェンジ
・エプロンを装備する
・竜騎士にジョブチェンジ
・エプロンは決して金庫に入れない

このエプロン上書き処理を全ジョブにて実施いたしました。
これで竜騎士からどのジョブにチェンジしても
エプロン姿がデフォとなります。
辺境でジョブチェンジしても人前に裸を晒すことはありません。

既知の不具合
・装備を金庫に預け、竜騎士に戻ると裸になってしまう

次回バージョンアップにて、竜騎士から他ジョブにチェンジする前に
装備をエプロンに変更することを検討中です。

何の話って5分でログアウトしたっていう話

2005 11 14 [日常] | 固定リンク | コメント (5) | トラックバック

2005.10.13

平常通りの営業(FF11)

ジュノでは競売が賑わっていますね。
毎回恒例というか、一部のアイテムが高騰してたり
新装備が初物履歴を刻んでいたり。
個人的には土クリ3000ギルとかが地味に痛いでs

VierUP後は上手く立ち回ると初物商品や素材売却で
一財産作れるわけですが、
どうもそういう嗅覚は鈍いみたいなので手は出さないでおきます。
普段の生活合成のみ~。

その内浄化布合成の新レシピの服とか作ってみよう。

そうそう、なんかめちゃ強いランスが追加されましたね。
オリハルコンランス?競売で500万?
はっはっは、逆立ちしても買えませn
で?
竜騎士専用武器に飛命アップがついているのは
一体何の伏線ですかね!?
投げるのか!?投げるのか!?
500万のランスを!?(血涙

2005 10 13 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.10.03

栄光の最下位(FF11)

日曜日から月曜日への日付変更線はヴァナに於いても重要な意味を持ちます。
コンクェストの結果が発表され、各国の勢力図が塗り替えられるのを始め
ミラテテゲットのクエストがリセットされて再び受けることができるようになります。

私の行動は大抵二つ。
ウィンダスが一位になることを祈りながらウィンダス飛空挺乗り場売店で
コンクエ一位限定商品の入荷待ち。
そして0時57分から開始されるサンド>ウィンのチョコボタイムトライアル。

売店前で結果発表を聞き、リージョン状況を見てみると
・・・・ロンフォがウィンダス領になっとる・・・。

最近になって、いろんなサーバで各国お膝元が
他国に奪われるという現象が頻発してます。

OPテレポが実装された現在、一度でも取って補給を済ませれば
移籍しないかぎりテレポが可能です。
有料とはいえ、夢の3国間テレポですよ。

メリットデメリットを考えると、
他国にお膝元を奪われるデメリットと他国のお膝元を奪うメリットでは
圧倒的に奪うメリットのほうが高いです。
感情を抜きにすれば積極的に支配権を交代したほうが便利なんですが。
そこはやっぱり玄関を他国に奪われるようなものですからね。
白熱したリージョン争いが繰り広げられるわけです。

うちのサーバでも先日サルタがサンドリア領になりました。
あの日はメアチョコボが3000ギルを突破してましたよ。
これに対抗して、今度はウィンがロンフォを奪ったってことですかね。
きっと今ごろジュノじゃシャウトが響いていることでしょう。

ははははは、でも今はそれよりもですね。

ウィンダス最下位wwwwwwwww

うおおおい!極端だな!!

今週のウィンダス領はサルタ、ロンフォ、ウォルボーのみ。
サンドのお膝元を落としておきながら他はボロボロですか。
なんてアンバランスな。

折角売店に来たけど商品入荷せず。
というか品揃え悪くなっt
悔しいから、普段品物が入荷しないロンフォ特産品売りのエル♀に逢いに行ったりね!
おねーさん、人参一本おくれ!

あとは、いつも「お店はきゅうけいだにゃ~ん」
と全く商売をする気が見られないグスタ特産品売り子ミスラが働いてる姿を見たい。
すごく見たい。

※番組変更のお知らせ
本日予定しておりましたチョコボタイムトライアルは、
ラテ-ロンフォ間にて発生しているチョコボ大渋滞のため、延期とさせていただきます。
ご了承ください。

2005 10 03 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2005.08.29

勇者達のフリーマーケット(FF11)

(リュウ)ノ<こんちわ

・・・・・。
思ったより顔に見えなくもない・・・・かも。

私のいるボロ鯖ではジュノからロランベリに出たすぐの場所に
ズラーっと人がならんでバザーの場所となっています。
昔はなかったんですが、既に確立された感じです。
でもロランベリーのバザーってサーバによっては
全然行われてなかったりするんですね。
税金対策に非常に良いと思うんですけれども。

元々は競売への出品手数料だけでとんでもない金額になってしまう
高額アイテムを非課税で売ってたのがメインのような気もしますが
人が集まるところにはさらに人があつまるわけで。
今では消耗品からめんたま飛び出る高額商品まで幅広い感じです。
ここだとカンストバザーすら普通に売り物に見えてしまいます・・・。

勿論街の外のフィールドですからモンスターに襲われる可能性があるのは事実。
レベル1の倉庫が寝バザするのは少々危険でしょう。
逃げ込んでくる人やわざわざつれて来る人いますからね。
そのせいか、バザーをしている中には歴戦のつわもの達が。

バザーを次々とチェックしていくと、ログには覗いた人の称号が並ぶことになります。
ある日のログ。

キリンキャプティヴェイター
シムルグスレーヤー
トータストーチャラー
ファヴニルスレーヤー
ニーズヘッグスレーヤー
ワールドサーペントスレーヤー
ショロトルエクストラポレーター



夏休みスペシャル!歴代ヒーロー大集合!!
ロランベリーで僕と握手!

って感じの豪華さですね。
迷い込んできたゴブリンがちょっと可哀想になりました。

バザーでマネキンボディをチェックしてるんですが、
いつも私の所持金とほぼ同額で出品されます。
所持金が20万増えたら20万値上がりしてる!!

モーグリか、モーグリが漏らしてるのか?

2005 08 29 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.08.28

ブロガーの集い2回目(FF11)

第二回ボロ鯖ブロガーの集い開催。

前回同様南の島に集合して自己紹介なんかした後、
みんなでテレポメアしてウィンダスへ。

竜/白だったから初めて客乗せて飛べると思ったのに!
魔法リストからテレポ探してるうちに垢姫さんがテレポしてましたーイェー。

■ウィンダスで鬼ごっこ

森の区と港を使っての鬼ごっこ。
タッチは鬼のケアルが相手に効果発揮すれば成立。
移動速度や詠唱時間を早めるとかその他もろもろの小細工はなし。
掴まった人は鬼になり、ドンドン鬼は増えていきます。
鬼はPT組むのでPT会話で連携しつつ捕まえていくわけですね、ククク・・・。

とにかく走り回ってケアルするかされるかの勝負!

まずは主催のバネストさんが鬼。
スタート地点はナナミーゴ前です。

「一生『もういいよ』って言われないから『もういいかい?』なんて聞かない!」

と哀しいトラウマを聞かされながらダッシュー!逃げろー!

・・・なーんちゃって。
ナナミーゴ前から移動する道は一本しかありません。
というわけで、あえて遠くに逃げず、その道を張り込んで鬼の動きを把握する作戦です。
ドキドキしながら鬼が来るのを待ちます。

ああ、いいなぁ、この緊張感。
FF11での鬼ごっこをやるのは初めてなんだけどね。
こういうのすごい大好き。

水泳部時代、オフシーズンには近所の総合体育館でトレーニングしてたんですが、
一番燃えるのは使われてない巨大体育館を使っての鬼ごっこ。

相撲とかバレーボールとかコンサートとかディズニーとか来るデカイとこなんで
観客席とか立体的でかなりの面積です。
これが熱い!運動量とかハンパじゃなかったです。

おっとノスタルジーな気分になってる間に鬼が走ってきたぞ。
てかガル詩人がもう捕まってる!
詩人は詩人を知る、ということですか。

そっとやり過ごして、そのままスタート地点へ!
灯台元暗し。
まさかスタート地点に戻ってるとは夢にも思うまい!

・・・なんかすでに垢姫さんがいましたが。
同じこと考える人はいるものですね。

しかし!スタート地点に戻るだけじゃなくナナミーゴに重なって変装!
やばINT400くらいあるんじゃ?

 猫詩人は竜騎士をつんつんした

シー!今私はナナミーゴなんだから!

 猫詩人は竜騎士をつんつんした

あれ?垢姫さんがこっそり逃げていった。

 猫詩人のケアル→竜騎士

捕まっちゃった☆

まぁ今度は鬼になって追い詰めましょうかね。
これはこれで楽しいですよ。

ガル詩人が素晴らしい検挙率を誇ってるようです。
ふむ、ならばと彼の行く先を先回りして張っていると・・・・。

ふっふっふ、ガルカから必死に逃げるマル対を発見→ケアル。
所轄をなめんなよ。

次々鬼は増えていき、最後は全員でウィンダス港に乗り込んでローラー作戦です。

「レインボーブリッジウィンダス港入り口を閉鎖せよ!」

職質かけろ!蟻の子一匹逃がすな!

ごめん、カッコイイセリフで誤魔化したけど、
見知らぬ人に辻ケアルしただけ。

全員捕まったところで終了。
思ったより盛り上がったのでもっかいやるべということに。
今度は石の区と水の区がフィールドです。ちょー広いよ。

今回私は鼻の院前でNPCのフリして堂々と立ってました(またか
流石に鬼が増えたら見つかったので院の前を延々マラソン。
相手が一人なら絶対捕まらないぜー。
INT300くらいあるね。

通りすがりの垢姫のケアル→竜騎士

相手が2人だと絶対捕まるぜー。

なんか石の区でマラソンしてる人たちもいるようですが。
裏ウィンダスみたいんですね・・・。
私は前回同様、鬼に追い掛け回される人の前で待って
すれ違いざまのケアルケアル。
省エネです。

思った以上におもろいね、これ。

■箱庭で殴り愛

まだまだ寝ないというメンツでジュノに戻り、箱庭バリスタへ。
丁度10人なんで5体5のいい勝負ができそうです。
レベルは10制限サポなし。

当然ながら全員適当装備。
勿論竜騎士で行きますよ!・・・・槍ないけど。
サンタ帽子とエプロンと・・・武器は木刀にしとくか!

さて、試合開始して敵に切りかかったわけですが・・・。

竜騎士の攻撃→0ダメージ
竜騎士の攻撃→1ダメージ

木刀、素手よりよええええええええええ!!
スキルなし、D1だもんなぁ。
やってられんので木刀放り出して素手で殴る。

竜騎士の攻撃→3ダメージ

おお!木刀より3倍強い!
って格闘スキルないから超遅いジャブ一発かよおおおおお
ちょ、格闘武器持ったモンクとかシャレになんない!
フェンリルとかこええええええ!
逃げる逃げる!

というわけで、サポなし槍なし竜騎士はほとんど戦闘能力がないことが判明!
ジャンプ全くあたんないし!
タイマンとかは早々に諦めてバリスタ本来の目的をば。
いっぱい得点したおー。

2戦目はサポありだったんで、少しはまともに殴れるようになりました(サポ戦)。
ちなみにどうがんばってもドラ子のほうが強かったです。

なかなか白熱した戦いができしたが・・・。
2戦目の時間設定を「残り時間全部」は長すぎwwwwwwww

心地よい疲労感に包まれながら就寝しました。

2005 08 28 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.08.06

タールと羽根と鱗(FF11)

片手剣スキルを上げたいと思いまして。
そういえばオズの奥地だとスキル上げしつつトルネドも狙えるじゃん!
というわけで一石二鳥を狙って暗号部屋前に行ってみました!

甘かった!

楽敵だけど、サポ白ならいけると思ったんですがね。
唯一の誤算は

武器が片手剣だったこと。

ドラ子からタゲが取れないッ!!
想定外!!

竜騎士が盾、ドラ子が回復ってのが基本なのに、
ドラ子がタゲとってボコスカ殴られててどうすればいいですか?
五十烈拳なモンクと3系魔法連発の黒との連戦で死亡・・・。
3系は痛いな・・・・。
最後の最後は槍に持ち替えて勝つ予定だったんだけど、
草払いのスタンが憎い!!!

片手拳スキル2UPと引き換えに孤独死で経験値フルロスト・・・。

LS「時間あいてる?」
妄「うん」

空活動メンバーで先日追加されたNMのトリガー取りをするそうで。

LS「黒できてー」

!?
ワースゴイ。
お呼ばれしちゃった。
しかも必要に迫られる感じで!
ちょっと感動~。

狩狩戦黒黒赤(後で狩1が寝落ち。赤1が加入)
今回狙うトリガーは以下の両手刀用のもの

ソボロ助広 Rare Ex D40 隔450 時々2-3回攻撃 Lv50~ 侍

こんなのが追加されてたんですね。
とりあえず今回はNMはやらずトリガー集めに専念。
リヴェーヌB01のクラスターを倒してクラスタードタールを収集します。
つい先日プロミッションが進んでB01に入れるようになったことが
こんなところで役に立つとは!

移動はインスニで特に問題もなく・・・。
途中ヒポに絡まれた人がいて撃退しましたけど。

で、クラスターですが。

クラスターは自爆の構え!

キター!スタンえいしょ

ドッカーン!

スッターン!

・・・・あれ?
自爆めちゃ早いね。
というか自爆も弱いし敵死んでない・・・?

クラスターって3匹セットのボムのわけですが、
自爆は1匹づつするんですね。
早いけど威力も大したことないのでちょっと安心。
ま、自爆のタイミングは毎回同じような感じなので
モーション見ないでスタン撃っちゃってましたがね!

結構もろいのでそれなりに乱獲できました。
ファイア以外は弱体含めてレジレジでしたけど。

あ、ファイア弱点と聞いて
「ついにファイアスタッフ実戦デビューだ!」
と喜び勇んでB01に行って、51装備だから持てなかったのは内緒。

クラスターいなくなって途中で狩ったワイバーンはかなりヤバイ敵でした。
盾の戦士は生きた心地がしなかったと思います。
てか一回死んじゃいました、ごめんなさい。
ファイングラッシュでHP二桁とかされるから
黒2人で必死にスタン!その隙に赤がケアル!みたいな。
凄い綱渡り。
ドレッドの間合いは見切ってたんで麻痺は一回も食らわなかったお!
誉めて誉m

レイディアントブレス
→黒に静寂の効果

モガモガ。
ごめん、やまびこ忘れましt

肝心のクラスタードタールのドロップ率は
付近のクラスターを全部掃除すれば1個は出る、みたいな感じ?
クラスターの魂は大量に出てました。
これはクエアイテムなんで分配して保存。
・・・鞄の空きが・・・。
クラスタードタールも取れるだけ取っちゃおうと
全員1個づつ取得。
ソボロのドロップ率が100%じゃないのでトリガーはあるだけいいんですが、
早く使わないと鞄の空きが・・・。

そういえば、50制限のエリアということで
「黒の経験値が稼げるよ!」
なんて言われてたんですがそれほどおいしくありませんでした・・・。
元が53ってだけで結構減らされるんですね。
3チェーンくらいで100超えるみたいな。
チェーンするようになっただけマシですけど。

ちなみに元が75でメリポモードの人は240ウマー!とか言ってるわけですが。
・・・・なんでメリポだけ制限受けないのかよくわからんのう。
レベル上げの人間は元のレベルの狩場でちゃんと修行せよってことですか。
・・・自分で言ってとても納得してしまった・・・。

経験値的には微妙でしたが、アイテム的にはとても有意義。
ヒポの尾羽根は共に応龍戦を控えてる戦士と山分け。
歪通過用の巨大な鱗もゲット!
羽根と鱗は入り口近くの弱いのをやるといい感じですね。
こっちのは弱くてガンガン狩れます。

2005 08 06 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.08.03

何か釣れるかにゃー(FF11)

昨日の緊急不具合修正。
驚くべき内容が含まれていましたね。

●フェローに対し、飛竜や召喚獣用の装備特典が有効になってい
 た不具合が修正されました。

ちょ、ちょっと待って。
フェローと戦ってた時、ウィルムブレーを装備してたんだけど、
物理ダメカットが適用されてたってこと!?

なんてことだ!

「竜騎士AFというより飛竜AFだよね」と評判のAF能力が
フェローに適用されていたなんて!!
すると装備を工夫すると

命中率がアップしたり
最大HPが増えたり
物理ダメージをカットしたり
オートリジェネがついたり

効果的にブレスを吐いたりしてくれたのか!

惜しいことした。

アットワ75制限ENMの猛進転進に行ってきました。

って今回の話の前に。
実はこのまえジラミッションの最終決戦をクリアした後、
「まだ時間あるからENMでもやろーぜ」ということになって
そのままのメンツで挑戦したのでした。

ワーイワーイ。
ENMそのものも久しぶりですが、
プロミヴォンENMと奈落の傀儡師しかやったことないかったので75制限も初めてです。
いつでも行けるように実装直後から防毒マスクはゲット済みでしたよ。

初めてアットワの奥地まで進んでBCへ突入。
メンツはミッションそのままの竜忍忍狩黒白。

まぁ知識としては知ってました。
ウロウロしてると地中からアントリオンが出てきて
戦ってると地面に潜って逃げる。
またウロウロしてると地中からアントリオン。
この時、雑魚が出てくる時もあってやっかい。

見事に雑魚ばっかり引いてかなりやばい感じ(時間が)。
後衛2人のMPもなくなってたし。
最後ギリギリでアントリオンを倒してクリアできました。

ドロップは青漆とマーシャルアクス。
ハズr

で、再挑戦できるようになったので再び挑戦してきました。
今度は竜忍狩シ詩白。

狩人がプロミッションの山登りをやってなかったので
アントリオン倒しもついでにクリア。

マズルカ状態で山登りして見事に落ちたとかお約束も。
あと落ちた後に登山口見つけられなくて泣きながら彷徨ってた竜騎士が一人・・・。

防毒マスクを被ってBCへ突入。
まず最初のアントリオンを削って、私が先頭で走っていったら
何故か後ろの猫シーフが絡まれ。
ふむ・・・・ミスラを餌にするのが効果的?

しかも何故か全く潜る気配も見せずに倒されるアントリオン。
ミスラの尻尾から放たれるフェロモンがアントリオンを狂わせるとか
そんな自然界の神秘があるのかもしれない。

ドロップは青漆とマーシャルワンドとフォーレージマント。

アタリキターーー!!
フォーレージマント、見た瞬間いい性能だなと思ったら
200万クラスの高額商品だとか。
うおおー山分けじゃー。

うちのFF11は競売見る時高額商品にフィルタかかってるんで知りませんでしt

全部売り払って一人頭36万ほどの儲け。
うまー。
また行こうね!
ミスラいっぱいつれて!

すっかり忘れて気づいてなかったんですが、
このENMの経験値でメリポが溜まってました。

ようやく3溜まったので早速両手槍スキルを3段階に。
これでスキルは282。
うーん、装備とかでブーストしてどうにか300に届かないものか。
ラヴトルクは無理っぽいな・・・。

これまでメリポはMPを1段階、ジャンプを2段階。
今回ので合計10ポイント使ったことになりました。
経験値でいうと10万?
いつのまにか結構溜まってたなぁ。

2005 08 03 [日常] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2005.08.02

ニャートルズ(FF11)

花火もねえ
団扇もねえ
兎を探して走ってねえ
タマゴもねえ
ツリーもねえ
金魚を掬ったこともねえ
オラこんなむr

公式イベント参加率の低い妄想竜騎士です、こんばんわ。
そんな私でもサンタ帽子と木刀と浴衣は持ってます。
わかりやすく見た目の変わる装備ばっかり。
(木刀は地味ですが、竜騎士が両手刀WSを撃てるようになる素敵装備)
外見しか見てないので全部NQです。

というわけで水着!水着!

水着取ってない知り合いを探すのに挫折して、
すでにHQ水着も持ってるLSメンに来てもらいました。
一緒にやってもチョコボ券しか貰えないから申し訳な・・・・
最近チョコボが2000ギルを越えてることも少なくないので
普通にお得なクーポン券のような気がしてきた・・・。
一回で6枚貰ったとすると、それだけで時価6000~12000ギル。(ジュノ換算)

実のところ、去年の肝試しは好きでした。
個人的にはかなり良いイベントだったと思います。
レベル1の裸状態でイフ釜や怨念洞にすっとばされるんですから。
クフタルに飛んだらギーブルがいたりね!
まさに肝試し。

今回のもなかなか面白かったです。
チェックポイントを探してウロウロとか結構楽しいですよねー。
ウィンダスで開始。
最初の水の区で、目の院屋上をウロウロしていて
実は建物の中にチェックポイントがあるという罠にひっかかったり。
石の区のチェックポイントがコルモル邸の裏で驚愕したり。
そんな人がいけない場所にあるのか!
届いたけどさ・・・。

で、水着。
ヒュームはちょっと色白が目立つなぁ・・・。
鍛え方が足りないんじゃないか。
オパーライン装備とかでも思ってましたけど、ミスラって結構色黒ですよね。

しかしオーク斧持ってるとほんとに原始人にしか見えない・・・。
はじめミスラ ニャートルズ?

その後、LSで「みんなで水着取りinサンド」が開催されたので
サンド倉庫ミスラで参加。
ニャートルズ装備ゲットしますよ!
年中羽織ってる浴衣もこの日はベストマッチングですね。
装備倉庫キャラだからイベント装備も持ってるんですよ、ほんとだって!

南サンドで探したところ、「東」と言われて走り出した途端に「西」
へ?
短い距離を往復しても「東」「西」とコロコロ代わり、
チェックポイントは見つからず。

・・・・・上かぁ!!

城壁の上にありました。
普段登らないからすっかり忘れてましたよ。

なんか木の上にチェックポイントがあった人もいたそうで
なかなか面白いですね。
いっそ、NPCの頭の上とかにチェックポイントあっても盛り上がったかも。

「東・・・北・・・・西・・・」
「おい!立ち止まってるのになんで方角が変わるんだよ!」
「知るか!」
「こんにちは!配達に来ました!」
「・・・ちょっと待てそこの坊主」

2005 08 02 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2005.07.31

フェローシップメーカー2(FF11)

イマイチ選択できる項目が少ないフェローのキヴル君ですが
ランデブーポイントで呼び出したら戦闘スタイルを変更できるように
なっていたので早速「攻撃タイプ」にしてみました。
こちらも竜騎士に着替えてNOUKINコンビでアルテパへゴーです。

OPテントから北上する形でゴブ、ダルメル、マンティコアを啄ばみ。
戦闘が始まるなり誰彼かまわず「かかってこい!」と挑発していた
彼はもういません。
若さゆえに世間に対して反抗していただけなんでs

話は逸れますが。
今回初めて白が30になっての竜/白でした。
こんなに違うとは。
なんといってもバイオIIのスリップダメージを
ストンスキンで抑えられるのが大きいです。
闇杖あるからヒーリングMPもかなりのものですしねー。

さて、話を戻してキヴル君。
NOUKINタイプとなった彼の脳裏にあるのはズバリ連携。
しばらく戦闘していたら気合十分とTPが溜まった旨を伝えてきました。
熱い漢ダネ。
よーし、合図をくれたからには連携を決めてみたいね!
でもとりあえずこの敵はもうすぐ死にそうだから貯めでー。

目の前の敵をぬっころして、次の敵を確保。
キヴル君はファストだよね。
てことは開幕ダブルスラストで湾曲連k

キヴルはレッドロータスの構え
ずどーn

なにーーーーーー!?
こ、これはまさか。
貯めてんじゃねーよというメッセージ?
きっとフェロー皆で参加してるLSがあって

「こっちがTP報告してんのにこの竜騎士全然返事しねー」
「開幕レタスよろwwwwwwww」
「おけwwwwwwwwwwうっとくwwwwwwwww」

なんてLS会話がなされていたのか!?
しかもレタスに連携合わせられてないし!!

これ以降、キヴル君は全くTP報告をしてくれなくなりました・・・。

前日に機嫌を損ねてしまったキヴル君。
再びアルテパにて呼び出してみると

見事なまでに初期装備。

やる気のなさが現れてます。
例によってTP報告してくれません・・・・。

また話は逸れますが。
竜/戦できたらきっつい・・・。
いや、勿論戦闘そのものは楽勝なんですが、
スリップダメージや蓄積ダメージを癒せないから
結構HPが減らされます。
んでヒーリングするわけですが・・・・。
HPの回復遅っ!
ヒーリングHPをブーストする装備は持ってないなぁ・・・。

随分戦い続けていたある時のこと。
これまでずっとWSは大車輪をぶちかましていたんですが。
ふと気分を変えてペンタスラストをしてみました。

すかさず連携をするキヴル君

な、なんだっt
こ、これはまさか。

「大車輪じゃ連携できねーyp!」

ということ!?

キヴル君の心が見えません・・・・。

2005 07 31 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2005.07.29

フェローシップメーカー(FF11)

立派なタル前衛を誕生させるべく育成ゲーム開始です。
前回は自分もレベルを合わせて一緒に遊んでみましたが、
今回はメインの竜騎士で連れまわしてスパルタしてみます。
ドラ子もいるから3人PT状態ですよ。

場所ですが、ジュノ周辺はフェローだらけなのでちょっと遠くへ。
帰りはデジョンすることにしてジタに行ってみました。

広い・敵が多い・ほとんどの人はチョコボで通過するだけ

という立地条件から選びました。
到着したら早速呼び出し。

コールワイバーン!
コールフェロー!

キキルがあらわれた!
キヴルがあらわれた!

なんか似てるなキミタチ!

ゴブリン、コウモリ、キノコあたりを乱獲。
こういう時にありがちな失敗というと、

自分が攻撃>ミス
フェローが挑発>タゲ取り
敵の攻撃>フェロー大ダメージ

というコンボですね!
強い敵が相手だと2、3発でフェロー死んじゃいますから!
ま、私の場合はドラ子もいるから大丈夫です。

竜騎士の攻撃>ミス
ドラ子の攻撃>ミス
フェローの挑発>「かかってこい!」

うおおおおおおい!!
じゃんぷううううううう!!

ジャンプ一発なんとかタゲを取り返しました。
瞬発アビあってよかったー。

そのあとは問題なくガンガン狩っていって終了。
いつレベル上がるのかな~。

リキャスト20時間で短時間しか呼び出せないってことで
最初は育てづらいな~なんて思ったんですが。
1日1時間のプレイでも最大限育てられるってのは
時間ない人にはかえっていい仕様かも。

そういえば今回は鎧がスケイルから立派なのに変わってました。
えーと何系鎧とかぜんぜんわかりませn
布と革じゃないのには縁がなくって。
個人的には武器を槍に変えて欲しいんですけど、何か方法ないのかなぁ。

呼び出してる間の短時間とランデブーポイントだけじゃなく、
別行動中の20時間の過ごし方も選択できたら面白いだろうなぁ!

「次に逢うまで何かすることあるか?」
>ギルドで修行

翌日ランデヴーポイント

「革ギルドでセスタスを分解したぜ!」
 キヴルの革スキルが0.5アップ!
 アッシュ材を手に入れた!

「次に逢うまで何かすることあるか?」
>フィールド活動

翌日ランデヴーポイント

「ブブリムで伐採したぜ!」
 ヤグードチェリーを手に入れた!

このくらいのお遊びがあってもいいんじゃないだろうか。
>レベル上げ
なんて選択肢を選ぶとうっかりレベルが下がっていることもあったりして!

そうえばプリメは冒険中にならず者に敗北すると
色気が大幅アップするという凄い仕様だったなぁ。

2005 07 29 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.07.27

ツーとカー(FF11)

レベル30になったばかりの白魔道士になってソロムグへ。
そう、先日呼び出すや速攻実家に帰った相棒と二人でレベラーゲするためです!

コールフェローシップ!

現れる相棒キヴル。
今度はウカツに話し掛けませんよ!

近くをうろついていたゴブを殴ってみる。

キヴル「かかってこい!」

挑発どこーn

おお!カッコイイ!
ちゃんと迎え(?)挑発してタゲ取ってくれるよ!
戦闘中にこっちがタゲとっても挑発してくれたし。
それなりに賢いんだなぁ。

んでも・・・なんか殴られまくってるんだけど大丈夫だろうか?
・・・はっ!右下にHPゲージが出ないから残りHPがわからない!

えーと、ゴブをタゲってるから一旦外して・・・あれ外れない・・・。
ははは、オートアタック中なんだから当たり前じゃないか、慌てるなよ。
まずは戦闘解除してキヴルをタゲると。

わーい、キヴルも戦闘をやめたよ?

うおおおい!不便だなこれ!
敵を殴りながらサブターゲットでカーソル合わせて確認しないといけないのか。
敵と味方のHPを同時に確認できないのって不安なんですがー。

共に戦う仲間ではあるがパーティではない、という扱いですか。
ケアルやプロテスはできるけどパーティ向け魔法できないしなぁ。

なんて考え事をしつつ、ゴブが結構強くて殴ったりケアルしたり忙しいです。
でも結構面白いけどねー。
なんつってたらいきなり背後から別のゴブがADD

ぐああ、どうする。
とりあえず目の前の片付けてかr

ゴブのスリプル>白

ノオオオオ!!
せめて逆なら回復できるのに!!
死ぬなー!キヴルーー!!

シュオオオッ(黙想音)と音を響かせながら百人装備のエル侍が登場。
ADDしたゴブを取ってくれました。
ありがとー。

マッタリ続けていると、右を見ても左を見てもフェローをつれたカップルだらけ。
みんな考えること一緒ですk
ほとんどの人はレベル70以上なんで殲滅速度が全然違うわけですが。
とてとてゴブとコカはお任せします。

うちらは一回一回安全な場所に戻ってヒーリングしながら待ったり狩り。
後ろをちょこちょこ走ってついてくる姿がなんとも・・・・
まして、急停止したら追い越しちゃって慌てて戻ってくるとかもう・・・・・
ずるいよ!(何が

なんかフェローを初めて呼び出した時は
話し掛けてすぐ実家に帰られてる人多数ですね。
仕様ですか。

一応、すぐにもう一度話し掛けると
「まだやるよな!」
みたいな感じで解散はしませんけれども。
てか初めて呼び出したら普通話し掛けるよね?

で、「解散するのか?」と言われた時にどうすれば解散させないかと考えるわけですが。
取扱説明書なんてないんで勘でやるしかないわけです。

・もう一度話し掛ける
・話し掛けない

の二択だと思います。
どっちのほうがいいか。

基本的にFF11はタゲると話が進む仕様です。
不用意にタゲると場合によっては命にかかわります。
事態を進行させたくない時には触らない。
「タゲるな危険」でしょう。

だから「解散するのか?」と言われた瞬間
やばいやばいウッカリ触ると危険だ。

話し掛ける=Yes
話し掛けない=No

のつもりだったんだけど、すぐにもう一度話しかけないとあっさり帰ってしまいましたとさ。

まぁ話し掛けると
「○○と別れますか」
みたいな選択肢が出ればいいんですが。

2005 07 27 [日常] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2005.07.21

あれはガイコツだったけど(FF11)

バージョンアップはなんとか完了しましたけど、何もやってません。
DLに時間かかりそうだから別のゲームでもしてようか、と思い立って
バージョンアップ中のPS2にサクラ大戦のディスクを入れようとした
アフォがここにいます。
誰かFF11の動くパソコンを買ってください。

バージョンアップ前の話ですが、
28まで@8で止まった白は無事に28に上がりました。
チョコボで砂丘まで行ってエリア際のコウモリにバインド。
エアロ
ファイア
エアロ
ファイア



経験値12を得た!
レベルが28になった!

イェー。

現在の経験値たったの4。
タンスの角に小指ぶつけただけでレベルが下がりそうです!

この27→28のレベラーゲ。
今話題沸騰中の相棒NPCがいればもっと簡単だったのかもしれません。
というかまさにこんな時に欲しいと言えるかも。
レベル的にも丁度いい感じだし。

NPCといえばもう一つ、獣人のヒーローを呼び出す装備もあるそうですね。
ヤグードヒーローとかゴブリンヒーローとか。
サモンヒーローですか。
なんかMTGとか思い出しましたよ。
将来、神クラスを召喚できるサモンレジェンド来ないかなぁ。

あとは種類。
オーク、ヤグ、クゥダフ、ゴブ以外に増えることはあるんでしょうか。
通常モンスだと獣使いと一緒になるんでそれ以外の敵・・・。
トンベリヒーローとかサハギンヒーローとか・・・。

いや!いいのがいた!
ウィンミッションで何度も戦うことになるカーディアンだ!
その名も

カーディアンヒーローズ

ああ、なんて妄想を刺激する響きなんだ。

主人公達冒険者がウィンダス郊外のおばけ屋敷に侵入したところ
安置されていた一体のカーディアンと出会う。
そして起動したカーディアンと共に巨大な敵との戦いが始まる・・と。

カーディアンは主人公の後ろをついてきてオートで敵に殴りかかる。
時々暴走して大爆発。

ストーリーモードでは私はニコレを使いますね!
画面端でバリア張って敵を削り殺すZEEEEEEEEEEEE!!

はっ、いつのまにかトレジャーな世界に旅立ってしまっていた・・・。

早くヴァナインしたい。

2005 07 21 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.07.19

先輩へ

私が最初に出会ったFF11日記であるところの
ミスラ吟遊詩人日記が200万ヒットだそうです。
おめでとうございます。
凄いですねぇ。

記念に「ミスラ吟遊詩人日記」読者に12の質問にこっそりと答えてみます。

Q1.いつごろから「ミスラ吟遊詩人日記」(以下ミス吟)を読んでいますか
 
 2年くらい前でしょうかねー。

Q2.「ミス吟」の第一印象はどうでしたか
 
 エルヴァーンのお婿さんを探していたような・・・。
 たまたま見つけたんですけど、実はそれまでFF11のプレイ日記って
 見たことなかったので新鮮でした。

Q3.「ミス吟」のどこに惹かれますか?

 語尾。
 ちょっとマニアックすぎt
 

Q4.「ミス吟」でやってほしい企画は?

 サンドリアのエル倉庫のお話が好きでした。
 彼は元気してるでしょうか。

Q5.ヨーデルさんに着て欲しい装備は?

 青い種族装備!!

Q6.詩人以外でヨーデルさんに似合うジョブは?

 調理師?(ジョブじゃない

Q7.ヨーデルさんにお似合いのエル♂フェイスはどれだと思いますか?

 フェイス番号は覚えてないんですが。
 以前、ADV風FF11の画像で登場してた赤毛のフェイス。

Q8・Q7で答えたフェイスで、ヨーデルさんに愛の言葉を囁くとしたらなんと言いますか?

 私とあなたがここで出会ったことは、神の美しい奇跡に違いない!
 なんという奇跡!ああ、これこそ奇跡の出会い!

 しかし私は重大なことを忘れていたのだ。
 この宿屋の代金を納める期限が近づいていたということを・・・
 私はこの数日間のうちに、無情なる定めの下、
 この宿屋を追い出されてしまうことだろう。

 そう、あと25000ギル・・・
 あと25000ギルさえ、あればよいのだが・・・

Q9.ヨーデルさんにアイテムを一つ贈るとしたら何にしますか?

 「名前が入っていると使いづらい」と評判の銘入りブリンクバンドでも・・・。

Q10.何も見ないでヨーデルさんを書いてみてください

 すいません、絵を書く環境がないのでパスで。
 bmpしか・・・!

Q11.あなたにとって「ミス吟」とは?

 日記番長。
 むしろ三号生筆頭。
 
 読み物なんですけど、なんだかお話を聞いてる気分になるのが
 不思議なところです。

 もう随分前ですが、ヨーデルさんのお師匠様の言葉に
 とても感銘を受けました。
 なかなか難しいですけれども・・・。

Q12.ヨーデルさんに何か一言。

 いつも楽しく読んでおります。
 楽しんで日記を書くという姿勢は
 私も見習いたいところです。
 これからもゆったりまったりエンジョイしてください。

2005 07 19 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.07.13

個別エンディングはありますか(FF11)

共に戦ってレベルアップもするNPCが登場するそうですね。
育成ゲーム大好きです。
何人娘を育てても将軍と娼婦にしかならなかった竜騎士が来ましたよ。
あの娘達は今ごろ人外っぽい執事と2人で幸せに暮らしてると思います。

共に戦うNPCといって真っ先に浮かぶというと
各国ミッションラストの人らですがさすがにそれはないでしょう。
「シャントット博士の後を追いかけろ!!くれぐれも死ぬなよ!!」
なんて逆護衛クエストみたいなのがちょっと浮かんでやりたくなってしまいました。

次に浮かぶとすると護衛クエストの彼氏彼女ですね。
セルケトに特攻する熱血ボーイには痺れましたよ、毒で。
百人装備な彼女が振るう短剣は間隔999っぽいので
5段階レベル上げると「マーシーストローク」を撃てるようになりそうです。
もし呼び出したNPCがノーブル着てて
「ノーブルがないならバミクロを着ればいいのに」
とか言い出したら暗黒騎士を上げなければなりません。
ギロティンするために。

他にNPCというと・・・ガリスンですか。
調理帽子かぶってディアガ連発するタルタルの笑顔が脳裏に浮かびます。
【かえれ】すると調理ギルドに帰るんでしょうか。

そんなことよりもしそのNPCが・・・・・。
ウィン水の区雑貨屋前で散歩してる子タル(♀)だったりしたらああああ!!

予想が外れてもガッカリしません。

2005 07 13 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.07.12

オズトロヤ耐久レース(FF11)

野良のスキル上げシャウトあったので参加しました。
入ってみたら髭詩人様もいたりして。

光エレはライバルがいたので、闇エレに変更。
スキル上げといえば光エレがメジャーですが。
実は闇エレの方が攻撃力がなくて楽だったりします。
光エレを少なくとも取り合いするより絶対いいでしょう。
スリプガがウザいのは確かですがめったにしてきませんし、
仮に全員寝ても自己回復できる布陣ならそれほど問題にならないでしょう。
回復できないノーキンばっかだったらこの限りじゃありませんが。

個人的には髭詩人様が闇エレにモテモテだったのが印象深いです。
次のエレを釣るために移動しようとしたところ、
「行かないで!」
とばかりに今叩いてたエレがついていきましたからね。
どうやら闇エレって♀だったようです。

ちょっとガングロだけど。
あとバイオIIIしてくるけど。

問題のスリプガはゴクゴク稀な感じ。
まぁサイレス入ってたからだけど。
たまに皆寝てたけど

闇エレ「スリプガ」

華麗にスーパージャンプ!!

「おお!避けた!」
「ナイス避け!!」

ふははは、もっと褒めてもいいんじゃよ?
着地して素早くケアルg

闇エレ「スリプガ」

wwwwwwwww?????????

すいません、スリプガは5分に一回でお願いします・・・。

両手棍215に到達してスピリットテーカーを習得!!
与えたダメージ分MPが回復します。
これウマー。

LSで、週に一回集まれる人間が集まって、
「誰かの何かにみんなでついていく」
というのをやってます。
先日のボヤーダ国際マラソンとか限界クエや鍵取りなんかがそうです。

最近、LSツアーで希望を出してなかったので今回は自分の希望で

・スキル上げがてらトルネド取り

あわよくばスピリッツウィズイン習得も目論んでます。
片手剣スキル155の夏。

オズの奥にいる黒ヤグが落とすトルネド。
競売で20万以上するトルネド。
入手経路が限られてるんで高いんですね・・・。
フリーズは比較的安かったんですが。

古代魔法は燃費悪くて使わないからなくてもいいや
なんて言い切れる性格なら苦労はしないんですがね!

2PTでオズ最奥のハイレベルヤグを狩りまくりんぐ。
最初は暗号部屋から落ちてすぐのところで狩ってたんだけど、
だんだん前に出て行くNOUKINズ。

「もう高台でやろうぜ!」

の一言で高台に陣取りあえて四面楚歌を嗜む。
時々、下をうろついてる忍者ヤグが延々遁術してきてウザかったりして。

今くれば限界3用の???楽勝ですよ!
と思ってたらほんとに来てました。
我々がリンクしたヤグを処理してる横で無事???をゲットする方々が。
おめでと~。

さて、だんだん目的を忘れつつありますが、メインはトルネドでした。

「おい、上に方に黒ヤグいるぞ」

の一言でゾロゾロと登り始めるNOUKINズ。
アバターも神様もいないので最上階も占拠し、そのまま反対側を降りていきます。

とりあえずLAP1完了。
眠気に負けた人は置いていかれてリポップした奴に多分殺されます。

LAP2

あれあれ?なんか遠くから走ってきた。
通路部分はリンクしやすいみたいだね。
数の暴力で排除する。

下に沸いた黒ヤグに戦士が挑発!
黒ヤグその場でスリプガ。
全員ぐっすりwwwwwwww
見事すぎるほど密集してます。
狭いから!

LAP3

あれあれ?なんか遠くから・・・
いっぱい走ってきたーーーー!!
トレイン警報発令!トレイン警報発令!

スリプガ、ララバイを駆使してなんとか一匹づつ捌いて事なきを得ました。

通路部分はリンクしやすいみたいだね。
下のが反応してトレイン作ってやってくるっぽい。

LAP4

あれあれ?なんか遠くから・・・・
いっぱい来たー!
更に追加増えたー!

ねぇねぇもしかしてさ。
うちらって学習能力ないんj

ギャー!遠くからガ系撃ってるーーーーー!!

ちょ、やばい。
これは死ぬ。死んでまう。
アラメンバー全員のHPが警戒色を放ってます。
これ逃げた方がいいんじゃ

白のエスケプ

エスケプきたーー!
ばしゅーn
ふーやれやれ間一髪だtt

ヤグの攻撃>竜騎士

こっちのPT飛んでNEEEEEEE!!
ってか誰もエスケプできNEEEEEEEEEE!!
あっちのPTの黒が一人取り残されてるけど黒だから自力でなんとかなるでしょ。
まずは動いてるヤグを黒&赤で必死に寝かせ。
サポ白NOUKINは殴られてる寝かせ要員にケアルケアル。

テレポ!テレポだ!誰かテレポして!

お前はどうなのかって?
ごめwwwww白27wwwwwww
テレポクエすらやってないwwwwwww

黒はエスケプを唱えた
赤はテレポメアを唱えた
ヤグはファイガIIIを唱えた

よし、なんとか間に合いs

ちょ、ファイガIIIとかきてるwwwwww
緊急離陸!!緊急離陸ーーーー!!
早く飛んで!!!!

気分はジャブローから脱出するカミーユとクワトロ。

奇跡的に死者0で脱出できました。
オズトロヤ城は怖いところです。

戦利品?
エアロとエアロガはいっぱいでたよHAHAHAHAHAHAHAHA!!
そうそう簡単には出ませんよね・・・。

俺達は、まだ登り始めたばかりだからな。この果てしないオズ坂を
[オズ坂 未完]

2005 07 12 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.07.08

頼りにならない指名打者(FF11)

なに?七夕?
はっはっは、冗談言っちゃいけない。
七夕は八月!来月でしょ!!
実家を離れてもこの感覚は変わらない。

子供の頃は、日本中どこでも八月に街中でかい七夕飾りだらけになると
信じていた井の中の蛙です。
なんで毎年観光客が集まるのか本気でわからなかった!

週一回、誰かの何かをやろうとLSメンが集まります。
まずはズヴァの鍵取り。
道中、絡まれレベルの人がアーリマンにインネンつけられてたりしましたけど。
レベル75メンは闇エレを見つけるや奇声を上げて駆け出してt

ごめん、条件反射なんだ。

大穴をピョロっと落ちて下にいるデーモンとアーリマンを狩りまくりんぐ。
リンクしてなんか結構ヤバイ感じになってたけど速攻鍵出てめでたしめでたし。
レベル75メンはレベル5石化で固まってt

ごめん、これはどうしようもない。

お次はダボーイで詩人AFクエ。
レベル75メンはインスニしないでスキップしててチャンピオンに殴られてt

いや!黒AF用にカギが欲しかったんで、淡い期待を込めて目の前をスキップしてたら
絡んでくれたんですよ。
リンクしたのは想定外でしたが。

現場で掃除しないといけないロード様は潜在消しっぽい方々に片付けられてました。
今のうちにやっちゃいましょう。

・・・。

・・・・。

・・・・・?

えーと、なんか沸かないようなので次行ってみよう。
(別のイベントを見てたらしい)

コッファー探し希望のメンバーのために要塞潜り。
ここって四人以上いないと全域を探せなくて辛いですよねぇ。
もう何度も扉開け係で来てますが、その日見つからず
三門奥に缶詰ってことが多かったです。
今回も同様の結果に。
そういえば私も黒AFをとるために同じ事しないといけないんですよね。
うーん大変だ。まだ鍵も取ってないのに。

ちなみにここでの75メンですが。

黒75がカエルに絡まれて、ソロで余裕と思ってたら結構強くてびびったり。
そこへ急行しようとした竜75がボムに絡まれたり。
あははー。

いや、インスニしてなかったのは別に油断ぶっこいてたとかじゃないんですよ。
サポ黒だっただけなんでs

2005 07 08 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.07.04

ヴァナクエ(FF11)

今度はビデオゲームバトンなんというのが廻ってますね。
なにか飛んできたので答えてみます。
FF11ネタで。

■今進行中のミッション
 ・ジラートミッション:アークガーディアン
  AATTとAAGKは倒したんですが、AAMRに負けてそれっきりになってます。
  今度誰かやろーじぇー。
 
 ・プロマシアミッション:神を名乗りて
  ソ・ジヤの識別票は取ったので、次は奥に潜ってディアボロス戦です。
  
 ・ウィンダスミッションはコンプリート済み
  移籍の予定はなし。

■最後にクリアしたクエスト
 ・ブリジッドのファッションチェックII
  称号がベスト・オブ・サブリストにいいいいい。
  ここんとこずっとキリンキャプティベイターだったのに・・・。
  早く変えたい・・・。

■よくクリアする、または特別な思い入れのある5つのクエスト
・稀なる客人
 笑いあり、涙あり。
 現在不動のベストクエストです。
 クリアした直後に脳内で「映画化決定!」のスーパーが流れました。
 メインとなるどこか抜けてる三枚目っぽいエルバーン、
 最後がカッコイイんだよなぁ。

・星の涙
 元祖泣けるクエスト。
 こういうほんのちょっとした奇跡みたいなのって大好きです。

・君への忘れもの
 スリプガIIゲットクエストです。
 このお話は二つの側面があります。
 一つは下層で並んで占い屋をやっている幼なじみタルタルの話。
 もうなんというか幼なじみなイベントのお約束といいますか。
 こういうの大好きです。
 よく言ったよ、クロウモロウ。
 
 そしてもう一つは老婦人に届いた亡き夫からの手紙。
 内容を書き出してあるんですが、
 何度読んでも涙ナシにはおられません。
 泣きそうになるとかじゃなくてマジでボロボロ涙が出ます。
 レジスト不可。

・お姉ちゃんを助けて
 「クァールの肉だッ・・・。
  真っ赤な血が滴るクァールの肉を持って来いッ!
  早く・・・、早く持って来るんだッ!!
  グズグズしてると、お前を食っちまうぞ!!」
 エルヴァーンの姉さんがいきなりこんなことを言い出すんで思いっきり引きました。
 オチも凄かったですけどね。
 ちゃぶ台を返したくなりました。
 冒険者役にたってNEEEEEEEEEEEE!!

 ジュノでこの家の前を通るたびに
 「クァールの肉だッ!」
 って聞こえてきそうでおっかないです。
 

・ドラギーユ城の休日
 他国冒険者から見るといろいろとムカつく対応なハルヴァーですが、
 彼の以外な一面が見れて評価が変わったクエストです。
 王様のハルヴァーへの言葉が全てを物語ってる感じ。
 「おかしいのはお前の方だ」
 ま っ た く だ 

 トリオンとクリルラのわかりやすい微妙な関係もイイネ!

え?バトン違い?

2005 07 04 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.06.27

ボヤーダ国際マラソン(FF11)

LSメンのフランシスカ取りinボヤーダ。

ダマスク織物をたまにドロップするせいで異様に競争率の高い
アクエリの取り合いです。
我々の欲しい物はダマスクじゃなくてフランシスカなんだけど!
いやほんとほんと。
ダマスク出たら一人頭いくらになるかとか計算してませんから!

現場に到着してみるとカニ放置、ライバルなし。
これは!!

しばらく沸かないってこったね・・・。

最近は誰かしらアクエリを張ってるからこのゴールデンタイムにライバル不在はないよね。
適当に付近の敵を狩ってスキラーゲや潜在消し。
私は片手剣スキルがガンガン上がり、サークルブレード習得!!
よっしゃー!早速撃ってやr

あれ?そういえばサークルブレードって範囲攻撃じゃなかったっけ・・・。
あぶね・・・・大リンク作るところだった。

予想通り、1時間半もすると続々と到着するライバルたち。
そろそろ抽選時間ってことですね。わかりやすい!
スキラーゲは終了してみんなで張り込みポップ待ち。
カニ狩りはレベラーゲの人らに任せます。
しかし1時間ほどたっても沸かず。

「明日仕事だからもう寝ます」
と黒魔道士が離脱。

「おつかれ~」
「おやすみー」
「おつー」



黒「げと」

げと?
どこの国の言葉でしょうか。
その国では寝る前に「げと」とか言うんでしょうか。
響きから言うと、アースシーあたりかな?

黒「マラソンしてるから」

アクエリ釣ってRUUUUUUUUUUUUUUUUU!?

やっぱり「もう帰る」がフラグなのか!!

だあああああっしゅ!!

走りながらマップ開いて位置を確認。
周回してるようなので逆周りに走り、
HPオレンジになった黒とすれ違ったところで挑発。

どこーn

痛い痛い!
フルアーマー&土杖でもめっさ痛い!
やっぱ盾じゃないと無理だ。
黒が再びタゲを取り返してマラソン開始。
追っかけながら全員の位置を確認しt

忍者が動いてない!
活動限界か!!

アナ「さぁボヤーダ国際マラソン開幕です。
 先頭はクロ選手。一人抜き出て独走態勢です。
 後続をグイグイと引っ張ります。
 2位のアクエリ選手をスタンで足止めしつつリードを守っています」

解説「いいペースですね。フォームもしっかりしてるし、期待できそうですよ」

ア「忍者選手はスタートせずに棄権とのことです」

説「ミシュランタイヤでしたからね」

ア「ここで最初の給水ポイントです。
 クロ選手から順にケアルを浴びていきます」

説「あ!これは!」

ア「おーっと!?アクエリ選手、給水スタッフの白に暴行しています!
 これはどうしたことでしょう!」

説「いけませんね。大変なロスです」

ア「追いついた3位グループが慌てて静止して・・・どうやらレースに復帰したようです」

説「恐らく、アクエリ選手のスペシャルドリンクが用意されてなかったんでしょう」

ア「おや?一緒に走っているあのスコピオ忍者は誰でしょうか?ゼッケンがありません」

説「選手ではありませんね。観客のようです。相当【エキサイト】してますよ」

ア「クロ選手、何か指示していますね。トラブルでしょうか」

説「ぐらびで・・・グラビデと叫んでいるようですね」

ア「おっと監督が沿道からグラビデ。一気にアクエリ選手のスピードが落ちます」

説「これは効果的です。監督、ナイスアシストですね」

ア「アクエリ選手、完全に後続グループに飲み込まれました。
 追いついた選手がとりかこんで・・これは?」

説「ええ、全員でタコ殴りにしていますね。国際大会では常識ですよ」

ア「大車輪がかすりもしてないようですが」

説「見なかったことにしてあげてください」

ア「ここでアクエリ選手ダウーン!
 立ち上がれないッ!!
 レフェリー試合を止めたーーー!!」

説「シフ選手嬉しそうですね」

ア「フランシスカを掲げて、チームメイトと抱き合っています」

説「いいレースでした」

ア「放送時間がなくなりましたので、このへんで中継を終わらせていただきます。
 ボヤーダ国際競技上からお送りしました。
 それではまた来週」

2005 06 27 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.06.26

サウンドトラック(FF11)

ミュージックバトンとかいうのが流行ってるみたいじゃないですか。
ラグオルで幾多の作戦を共に戦い、ワールドパスで私をヴァナディールに召喚したお方(でもヴァナでは一度しか逢った事がない)からバトンが射出されてきたのでちょっと音楽ネタでも。

初代、ジラート、プロマシアと3枚のサントラは購入してPCに突っ込んであります。
CDの入れ替えをせずとも3つのサントラの曲をランダムに再生できたりするのは便利ですよねぇ。
好きな曲をあげてみます。
(順番はランダムで出てきた順)

Tough Battle
 ああ、BCに突入したなーって感じになる曲です。
 曲の最初の部分を聴くと、出現場所から敵の待つ舞台まで
 走ってる光景が浮かびます。

 BCでの流れって基本的な部分は一緒なんで、メロディーでその状況が浮かぶんですよね。
 出現して、プロシェルして、敵の待つ舞台へと走る。
 あー、一斉に敵が動き出した。
 最初に倒す奴を殴りつつ、周囲の状況や後衛のHPを見て、
 ここらへんで最初のwsだな、とか。

Mog House
 ゲーム中じゃ何の感慨も浮かばない曲なんですけれども。
 ゲームをやってない時に聴くと妙に懐かしいというか。

 将来FF11がサービス終了し、ヴァナディールに行く術を失った時。
 聴いた時に最もぐっと来る曲になるんじゃないかなーと思います。
 LSメンとの会話も思い出しますし。

Ru'Lude Gardens
 この曲は私にとってレベル上げPT集合時の曲なんですよ。
 庭のシグ前が集合の定番でしたからね。
 さぁテレポしてレベル上げに行こうかって感じになる曲です。

The Grand Duchy of Jeuno
 モグハウスの曲と双璧を成す「普段聞いている曲」ですね。
 私はほとんど上層で過ごしてるので上層の風景ばかり浮かびますけど。
 全ての曲の中でもっとも大勢の人を感じます、重いくらいに。

Awakening
 最初のラスボス戦の音楽。
 この曲が好きって人は多いですよね。
 重低音でゆっくり始まって一気に盛り上がるところがね!
 なんとも言えません。
 「物理無効ーー!!」
 とか叫びが聞こえてきそうです。

 あとはもう一つ、デュナミスザルカバードのBGMでもあります。
 これも強烈でしたね。
 悲壮感溢れる最終決戦っぽいです。
 実際悲壮感溢れまくりですからね・・・・。

 実は私にはもう一つこの曲に思い出があります。
 ジラートディスクプロモーションムービーのBGM。
 あのムービーはかなり興奮しましたから。
 そして何より、あれで大車輪を見たことが竜騎士を志した
 最初のきっかけなのですよ!

Selbina
 10代のレベル上げの曲ですね。
 希望出して放置されたり、必死にPT作ったり。
 白と黒のレベル上げでは結構あっという間に通過した感じなので、
 やっぱり戦士と竜騎士時代かなー。

Battle Theme #2
 戦闘の曲で一番好きなのがこれです。
 なぜならこれはPTを組んでいる時の曲だからです。
 釣り役が釣って、迎え挑発して、魔法が飛び、連携をつなぎ・・・・。
 PT戦闘の楽しさを初めて知った時に聴いていたからでしょうね。

 残念なことにレベルが上がるとこの曲を聴くことはほとんどなくなります。
 この曲は初期エリアのダンジョン以外じゃないと聞けません。
 レベルが上がるとダンジョンやジラートエリアばかりが狩場になるので
 戦闘時は違う曲になっちゃうんですよね~。
 そこがちょっと寂しいです。

Sarutabaruta
 改めて聴くと、やっぱり感慨深いものがあります。
 ソロレベル上げのテーマと言ってもいいですし、
 何より私にとってFF11のオープニングテーマです。
 初めてこの世界に降り立っておっかなびっくり戦闘してました。

Vana'diel March
 この曲を聴くといろいろとやる気が出てきます。
 これは利用できると思って、MP3プレイヤーを会社に持って行って昼休みに聴いてみたところ
 さっさと帰ってヴァナインしたくなってしまったという想定外の事態が!

Ronfaure
 ロンフォの曲っていい雰囲気ですよねぇ。
 サンドリア人ではありませんが。
 実は竜騎士の初期だけはロンフォで上げたので。
 これは竜騎士スタートのテーマですね。

ジラート曲

Tough Battle #2
 ボス戦の曲・・・ですが、まず浮かぶのは召喚獣戦です。
 実のところ、フロウが来るまでは結構静かな戦いだったりするんですよね。
 でもだんだんと、いつ来るか今来るかそろそろ来るかとドキドキしながら・・・・。

 最近はスリルも減っちゃいましたけどね。

Fighters of the Crystal
 AA戦の曲。
 これ好きなんですよね~。
 各AAの登場シーンを見るために今でも時々ラ・ロフに行ってます。
 音楽だけ聴いて帰るわけですが。

プロマシアは聴いてない曲の方が多いので・・・そのうち。

ひねくれ者でごめんなさい。

2005 06 26 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.06.20

フルスイングとスクワット(FF11)

おーイェー!
獣神印章を取りたいかー!
スキル上げをやりたいかー!
ついでに経験値も稼ぎたいかー!

LSメンのシーフが
「なにかやりたいことあるやつはいませんか」
と叫んでまして。

メンバ「じゃあBCでも行くか~」
シーフ「それじゃ印章取れないじゃん!」

・・・・・・。

というわけでスキラーゲ 時々経験値 ところにより金策。
(あれ?神印章は?)
黒上げでもするつもりだったんだけど、激しく両手棍をフルスイングしたい
気分だったので私も参加しますよ~。

場所は龍のねぐら前。
誰もいないんで蜘蛛を中心にかりまくりんぐ。
経験値、スキラーゲ、金策と三拍子揃った素晴らしい狩場です。

シフ「神印章でない;;」

ドン・マイ。
みんなスキル上がるから問題なし(ぇー

初期メンツ

竜/白
忍/黒
ナ/赤
シ/忍

ヒーラーは竜とナイトの騎士コンビのみ!!
ファランクスナイトは流石の硬さですが、
やっぱりシックル連発くるとおっかないです。
アシッドが来たらひたすらポイゾナポイゾナ。
HPが減っても(ヒルブレトリガーとして)ポイゾナポイゾナ。
気が抜けなくて結構楽しいですけどね~。

しばらくしてペットのトンボを引き連れて赤/獣が参戦。
いや~、このトンボ君が強い強い。
ナイトからあっさりタゲを奪います。
そして必殺技のカースドスフィアをドカーン。

・・・・。

カースドを見ると逃げたくなる竜騎士がここに。
味方だって頭ではわかってるんだけどねぇ・・・。

ペットへの指示は時に優しく、時に厳しく。
言う事聞かないトンボにストーンぶち当ててる姿が印象的でした。
えーっと・・・ゲンコツの代わり?
実はてっきり獣使いでやってきんだとばかり思ってました。
リフレシュ使ってた時点で赤だって気づけ。

しばらくして白/忍と侍/シも加入。
赤と白がいるんでそろそろうちのドラ子は送還しときますね。
なんつってリンクリンクリンクでMPなくなってまた呼び出したりするんだけどね。
落ち着かなくてゴメンよドラ子。

広場で蜘蛛を狩り尽くしたので球根に手を出したんですが、
これが大変でした!
高レベルの球根マジヤバイ!!
やってることはラテの球根と同じなんだけど、
範囲攻撃の威力がハンパじゃないし、範囲睡眠も健在。
リンクしたこともあって結構やばかったです。

邪魔だからやむなく掃除してたモルボルもかなりヤバい敵でしたけどね。

白魔道士が一旦ログアウト、赤魔道士がペットを探しに旅に出た時のこと。
残った5人は次々リンクする蜘蛛と連戦してました。
コレ・マジ・キツイ。

竜騎士が侍にケアル3。
それをトリガーにドラ子がナイトにヒールブレスIII。
ふははは、ワンアクションで2人を回復なんてそうそう真似できまい!!

・・・・ごめん、ケアル3使いすぎてMPなくなった・・・。

ナイトのMPもなくなりつつあり、事態は逼迫してきました。
私はもはやポイゾナするMPもなくなったので戦線離脱してヒーリング。
一回回復したらポイゾナ&ヒールブレス。
そしてまたヒーリング。
うおお、まさか竜騎士でこんなギリギリのスクワットをすることになるとは!
赤さ~ん、早く帰ってきて~。

赤「おや、もしやちょっとピンチ?」

ちょっとどころじゃないでs
あれですね、まだ黒じゃ装備できないけど、闇杖を買おうと思いましたね。
サポ後衛の時は竜騎士でも必要になることがありそうです。

最後の一匹というところでようやく赤魔道士がトンボを連れて帰還。
リフレシュも貰ってほっと一安心しようとしたんですがががが。

ヒーリング中の私に重なる形でモルボルがポップ。

んぎゃー!
慌てて立って逃げようとしたんだけど、
蠢くモルボルに中に入り込んじゃってて動けないwwwwwww
ちょwwwwwwマジシヌwwwwwwwボスケテwwwwwww

モルボルは赤魔道士のスリプルでとりあえず寝かせて退避。
モルボルはヤバイ。攻撃間隔の速さと状態異常が。
白さ~ん、早く帰ってきて~。

ま、結局赤魔道士がソロで倒したわけですが。
スリプルやグラビデの効く敵は前衛が殴らないほうが倒せるというオチ。

時間になったので私は抜けて帰ることにしたんですが・・・。
ええ、勿論徒歩です。
デジョ札は持ち歩いてますが、緊急時用なんでー。

久しぶりすぎて帰り道を忘れている不具合。
てかレベル上げでボヤ来てた時はエスケプかテレポで帰ってたんだった。
段差の関係で一方通行な場所が多いんだよねぇ、ココ。
かなり苦労してようやく出口近くに

ナ「ねぐら抜ければ早かったですね」

!?
そうだったああああああ!
ねぐらから直接ジタに出られるんだったああああ!

両手棍スキルは208から213へアップ。
WSのフルスイングを放つとかなりの確率でスキルがあがってました。
うーん、やっぱりフルスイングこそ上達への近道なのか。

5チェーンして7,80の経験値貰えるんでかなり美味しいスキラーゲでした。
蜘蛛の網(時価14000~15000)も臨時収入でウマー。

神印章は一枚出ました。

2005 06 20 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.06.18

ブロガーの集い(FF11)

banest in Diabolosのバネストさん主催で
ボロ鯖ブロガー初夏の祭典が開かれました。
鯖内ではこういう集いは初めて・・・かな?

直接tellを入れて会場のプルゴノルゴ島へゴーです。
実のところマナクリッパーもプルゴノルゴ島も初めてです。
まだまだ未知の土地がイッパイですね(ぇー
新しい世界を広げに行きますよ!!

もう始まってるみたいなんで急いで行かなきゃ!
さぁ、早く南国の島へ船で送ってよ!

「プルゴノルゴ島行き到着まで、リアル20分です」

ふz

■第一部

プルゴノルゴ島では、砂浜で車座に座ってまずは自己紹介。
その後、ガル詩人、猫詩人、髭詩人による演奏会。
なんですか、歌と管楽器と弦楽器のメロディーを完璧に
合わせると一つの曲になるそうですってよ、奥様!
私は初めて知りましたよ!

ヴァナ時計を見ながら何度か演奏を繰り返して、
ついにピタリと一致、豊かなハーモニー。
おお!ほんとに一曲になってるっぽい!
感動ですよ。
レベル上げではまず見られない光景ですね!

プルゴノルゴ島は初めての人も多かったので
みんなで観光という名のジェノサイド。
とりあえず動くものに襲い掛かりながら一周してみたり。
もしヴァナカッポーがいたらいい迷惑集団でしたね!

■第二部

お次は当初の予定通りダボイのソファ占領作戦を発動。
ウィンミッションで来ることになるダボイ中央の廃屋です。

なんか10人以上をインスニして行くってのも手間がかかるので
邪魔する奴は指先一つでダウンさせながら侵攻。
そのままの勢いで建物にも殴りこんで側近どもを蹂躙。
え?NM?
なんかソファーの上で後向いててリンクしませんでしたよ。
やる気ねぇーー!

掃除が終わったら全員でソファを占領。
うむ、なかなかいい感じにくつろげます。
たまにオークがリポップするけど。

そんなまったりアンニュイな雰囲気の中、
一人扉を開けて出て行く髭詩人。

「それが、彼を見た最後だった・・・・」

オークの攻撃
→髭詩人に100ダメージ!

「たすけt」

wwwwwwwwwwwww??????????

なんか建物の外で大リンクしてr

ほんとに最後の姿になりそうでしたよ!
美味しいところもっていくなぁ。

しばらくして3回目のNMオークがポップ!
そういえば思い出した。
こいつにはミッションの時にファイガで酷い目にあわされた
借りがあったんだった。
丁度いい機会だからここでその借り返させてもらいますよ!

サポ黒ですから!!!

ふぁいがーーーーーー!!!

NM「ストンガII」
NM「エアロガII」
NM「サンダガII」
NM「ブリザガII」

ちょwwww撃ちすぎwwwwwwww

延々自分のソファを占拠されてることがトサカにきたのか。
一人道連れにされました。
やればできる子だったのか。

■第三部

最後は奥修道。
御大将のいるところです。
むかーし、オートリーダー時代によく来たところなんで
かなり懐かしい場所ですね。
こっから付近の雑魚を掃除してウォーロードとかヘキサとか。

ウォーロードはストンガIIを持っていた!

ストンガIIキターーー!!!
皆さんのご厚意に甘えてロットさせていただきました。
欲しいものリストの1つ目早くも完遂。
ありがとうございます。

適当に釣り続けてたらなんか金ぴかのド派手な奴が・・・。

「大将沸いたwwwwwwwww」
「うそwwwww」

まぁ偽者の方ですがー。
この時点で6人しか残ってなかったんですが
レベル高かったので楽勝でした。
もうちょっと苦戦した方がネタとしtゲフンゲフン。

獣人王倒して終わりってイベントの〆としてはバッチリでしたね!



実のところ、ブログつながりでの知り合いっていなかったので、
かなり新鮮でした。(元々知ってる人はいたけど)
当初の予定通り、新しい世界が広がりました。

2005 06 18 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2005.06.17

展望(FF11)

昨日はヴァナインしませんでしt

バージョンアップが7月だそうですね。
個人的にジョブ関連でずっと期待してるものがあります。
新アビもいいですけど、ジョブ専用クエストが欲しいです。

思うに、AFクエストの後に発生するジョブ専用クエストを実装すべきだと思いますね。
AFクエ完了とメインジョブ70とか75が発生条件。
レアアイテムの報酬とかは不公平感が出るのでナシ。
いや、ランク10の報酬みたいに部屋に飾れる証書とかどうだろうか。
「稀なる客人」くらいボリュームあるやつがいいなぁ。
そしてなにより終わった後に
「やっぱりこのジョブこそ自分のメインジョブだ!」
と叫びたくなるようなクエスト!これだよ!

バージョンアップに向けて欲しい物リスト

・ストンガII
 競売で結構高いのでできれば取りに行きたいところ。
 修道窟の大将と側近の黒オークかな?

・マネキンヘッド、ボディ、ハンド
 印章が20BC三回分溜まったのでそろそろどうにかしたい。

・裁縫エプロン
 スキルは@3。
 納品ポイントは@30000

・流砂洞の鍵
 まだ地図持ってないんでs
 レベラーゲで取りたい

・蒼天の首飾り
 ブルーゴルゲットよりカッコイイんじゃないかと思っt

バージョンアップとか全然関係ないじゃんとかツッコミはなしで。

2005 06 17 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2005.06.16

ダイス任せ(FF11)

空活動のお給料ン十万ギルが出たので普段みない値段の品物をチェック。

コロッサルランス:200万ギル

えーと・・・見なかったことにしよう。
ブールドナスなんか3万ギルの処分価格なのに!
闇杖くらい買っておこうかなぁ・・・・。
闇杖って結構高いのね。

闇杖で気づいたんだけど、もし黒が50を越えたら属性杖なお年頃じゃないですか。
正直な話、属性杖を全種類所持するなんて不可能っぽいんですが!
物理的にね・・・。

今日も人いないな~とサーチ結果を眺めながら希望を出してみたんですが。
考えてみるともうすぐメンテ時間だったんですよね。
そんじゃなんか短時間でできることをやりましょか。

ほんとはbotaさんみたいに連載企画にしたかったけど
お金がなくてなかなか挑戦できない奈落の傀儡師。
懐があったかいうちに行ってきました。

実は前回、サポ無効になるんだからとサポ黒で挑戦してまして。
勝った後にデジョン2で帰れるという利便性は抜群ですが、
戦闘中WS撃ってもブレスしてくれないんですよね、当たり前だけど。

今回はサポ戦で挑戦。
帰りはちょっと面倒だけどね。
まぁ「HPに戻る」で帰る手もあるけれど。

今回も楽勝でしたね、ダイス勝負は。
勿論1万ギル渡して一発勝利です。

肝心の戦闘は、ダブスラ400ダメとマネキンHP回復キター!
こりゃ薬品とかないと㍉(持っていけよ

経験値ゲットできなかったけど掛け金も1万ギルぽっきり。
勝負に負けて世間に勝ちました。

帰りも「HPに戻る」で一瞬でジュノ帰還。
ほら予定通り。
ほんとほんと。

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2005.05.31

オティに魂を引かれた者達(FF11)

知り合いがロランベリ入り口でバザーしてるってんで見に行ったんですが。
バザー印でつったってる人がイパーイ並んでいてビックリ。
いつのまにロラン口はバザー会場になりましたか。

でものどかな音楽に緑に囲まれた場所っていうのは
なかなかいいロケーションかもしれません。
台原森林公園のフリーマーケットを思い出しました(超ローカル

そうか、ゴミゴミしたジュノ下層の喧騒から逃れて
自然の中でのんびりバザーしたいっていう流れなんですね!
いいなぁこういう雰囲気。
なんて売り物を覗いて見るとン百万クラスの高額商品なんですがー。

あー、そうですか、外でバザってるのは税金対策ですか。
ジュノの外だと税金かかりませんからね・・・・。

LSメンとオティ取り再び。
竜忍忍狩戦シシ詩黒黒白。

適当にグスタフ潜って現場に到着してみるとライバルPTが1。
レベル上げPTはいなかったのでまったりと絡まれ乱獲。

「こっちのPT、魔道士いない」
「NOUKINだな」
「黒さん、そっちに移動して」
「おk」
「って黒/シかwwwww」
「やっぱNOUKINじゃんwwwww」

NOUKINイェー。
私は今回もサポ黒ですから。
前回と違って単にサポ変えるの忘れてただけですg

抽選対象の戦士ゴブリンにポイズンして釣り。
獣使いゴブ、丁度振り向きやがんの。

リンクして戦士ゴブ、獣ゴブ、ペットのリーチ。
慌てず騒がずスリプガーーーー!!

とかやったけど駆けつけた仲間がそれぞれタイマンしたんで意味なしwwww

とりあえず竜戦シ狩のラインでディフェンス。
狩人以外は75でサポは黒忍白白。
しばらくすれば他の仲間も駆けつけるはずだし。
負ける要素はありませんね。

戦士ゴブとペットを片付けて、あとは最後の獣ゴブを

竜「分かるはずだ、こういうやつは生かしておいちゃいけないって。
  みんなには分かるはずだ」 
シ「焦り過ぎよ。だからいけないの」 
戦「レベルがダンチなんだよ。その時はどうすればいい?」 
竜「NOUKINイェー!」 
狩「それでいい」
獣「竜が、どうしたんだ!私の知らないアビでも実装されているというのか!?」
竜「まだ抵抗するなら!」
獣「リーチ動け!何故動かん!」
竜「ここからいなくなれ!」
獣「私だけが、死ぬわけがない!貴様のドラ子も一緒に連れていく・・・!」
竜「やったのか。光が・・・広がっていく」

ちゅどーん

バタバタバタバタボトリ

あっ、大きな星がついたり消えたりしてる。
あはは、大きい・・・彗星かなあ。
いや違う、違うな、彗星はもっとこう、ばぁーって動くもんな

あははははは

・・・・って

全員死んだぁぁぁぁ!?

マジアリエナイ!!
4人+1匹全員死亡とかそんなバカな。
そろいも揃ってレジ失敗かyp!

いや、なんというかここ最近一番のショック・・・。
麒麟とかデュナミスとかじゃ死は身近ですから
死亡そのものは別に珍しくないけどー。
このレベルでゴブ爆弾一発4人死亡は驚いた!
しかもライバルの目の前で!(本音

試練のアストラルフロウより怖ぇ・・。

2時間位過ぎて、イニシャルWのゴブはシ/白がディアで釣り勝ち。
エロい忍者を生贄に捧げたけどオティはドロップせず。
残念無念また来ましょう。

それにしても、死者大杉wwwwwww

2005 05 31 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.05.15

2年と3ヶ月

今年もシステム情報晒しの時期がやってまいりました。
ヴァナデビューしたのが2003年2月17日なので丁度2年と3ヶ月なのです。

2005年5月16日
チャット回数:135003
NPCに話しかけた回数:24200
パーティ参加回数:600
アライアンス参加回数:333
戦闘回数:30723
戦闘不能回数:192
敵を倒した回数:11767
GMコール回数:0

開始時期なんかもマチマチですからなかなか人と比べるのは難しいのですが。
例えばぷるてて様と比較して戦闘回数が倍以上多いのに【衝撃】。
メインジョブが一つ75ってのは同じなのに・・・。
今年のデータで特筆すべきはアライアンス参加回数でしょう。
去年の今頃47回だったのに、いきなり333回に激増。
空活動がアラ基本で動いているからですね~。

で、熱中度はどこにいったんですk

参考

丁度一年前に、この道を通った夜

2004年5月16日
チャット回数 81044
NPCに話しかけた回数 13501
パーティ参加回数 328
アライアンス参加回数 47
戦闘回数 17742
戦闘不能回数 110
敵を倒した回数 7536
GMコール回数 0
熱中度 16

さらに前

2003年5月29日
チャット回数 19573
NPCに話しかけた回数 3542
パーティ参加回数 90
アライアンス参加回数 5
戦闘回数 5439
戦闘不能回数 55
敵を倒した回数 3036
GMコール回数 0

2005 05 15 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2005.05.08

イフリートの呪い(FF11)

黒上げでもしよーかなーと思いつつ希望出し。
ふと思いついてソジヤをサーチしたら0人じゃないですか!

チップ取りするなら今しかねぇーー!

プロマシアミッションは次がディアボロス戦なんだけど
そこへ到達するのに必要な識別票を得るためのクエストです。
当たり前だけど、チップ取りしやすい敵はいつもライバルが
先に狩ってるんですよね。
しかし今ならライバル0人!!
すぐさま着替えてクフィムOP>ウィン>フォルガンティ


一方その頃、最近召喚上げしていたLSメンは
氷の試練改(20制限ソロ召喚獣戦)に挑戦するつもりで
うっかり普通の試練に突入して
「あらかわいいマゲね、可愛がってあげる」
と女王様に一撫でされて昇天していたのでした。


ヌエの塔から無制限エリアへ突入。
そこは敵が溢れライバル不在の夢空間~~~!

出入り口のトカゲがフリーなんて見たことないですよ!
とりあえず目に付くトカゲを全部狩って見たりして。
いや、練習相手なんですけどね。
ちなみに今回はサポ黒で出撃してみました。
どうせ回復はヒールブレス頼みだし。
スパジャン>デジョンorエスケプがあるから
こっちのが生存率高いかな~なんて。

そんなソジヤで一人暮らし生活を満喫していたら
ライバル登場~~。
うむ、やっぱりこれだけの物件、そうそう独り占めできませんね。

すぐさま下の階へと飛び降りr

ダニ「ようこそ、ソジヤへ」

ちょ、現れた時にはもう戦闘体勢とか想定外。


一方その頃、炎の試練改(20制限ソロ召喚獣戦)に
挑戦したLSメンは、以下略で昇天していたのでした。


さて、対ダニタイマン戦。
ポイズンでヒルブレを連発させつつ戦闘。
余程の事故がなければ普通に倒せる楽敵ですね。
HPが常に半分前後キープだから他の人から見ると
危なく見えるだろうなぁ。

倒すと見事目的のグレーチップとフロリドストーンをゲット。
フロリドストーンてなんだべと思ったら、ソジヤENMアイテムなんですね。
識別票さえあればできるのか・・・な?

ジュノに帰って天晶堂受付で識別票貰って任務完了~。



さて、ジュノに戻るとLSメンがイフリートにリベンジしたそうだったので
一緒に行くことに。
実は私もイフリート持ってないんですよ。

LSの75戦士&黒も加入して竜戦黒白4人でGO
75が3人いるからいけますよね。

デカクリスタルの場所って行くの初めてだったんですが
勝手知ったるイフリートの釜なんで特に迷いもせずに到着。

「一応リレイズしてね」
「初リレイズIIだ」
「効果が発動されないといいねwwww」
「まったくだwwwww」

イフリート戦
竜戦黒の75トリオで殴りながら
「連携するの?」
「インパルス>レトリ>デジメで」
「まじかwwwwwww」
とか打ち合わせするなめまくり集団。

竜騎士のインパルスドライヴ!
→イフリートに200ダメージ

黒魔道士のレトリビューション!
→イフリートに100ダメージ

戦士のマイティストライク!
戦士のデジメーション!
→イフリートに300ダメージ

技連携・光→イフリートが500回復

あんぎゃあああああ!!

「まてまてまてイフリート回復してr」
「うはwwww」

イフリートのインフェルノ!
→戦士に100ダメージ
→竜騎士に200ダメージ
→黒魔道士に0ダメージ
→白魔道士に1400ダメージ
白魔道士は倒された・・・。

初リレイズIIはその効果を遺憾なく発揮してくれました・・・。

戦い終わってカザムって。
別に召喚やる予定もないのでイフリートブレードげっとー!
この片手剣の性能は

D36 隔236 STR+3 攻+10 追加:火ダメージ
Lv65~ 戦シ暗獣狩侍

・・・・・。

戦シ暗獣狩侍?

戦シ暗獣狩侍!?

2005 05 08 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.04.21

九死に一生(FF11)

バージョンアップですね。
話題になってたnext経験値ですが。
75付近でのnextが大幅に減ると、貯められる保険が少なくなって
死にまくった時のレベルダウンが近くなるんじゃないかと心配しましたけど。
それは杞憂で終わったのかな。

竜騎士視点での変更というと、ジョブ関連の修正は今回なかったので装備品でしょうか。
150種類近く追加された中で竜騎士用は

サクレッドランス D74 隔492 追加効果:光ダメージ エンチャント:エンライト Lv53~ 竜
ワイバーンフィード Rare Ex D30 隔999 エンチャント:飛竜にリジェネ Lv61~ 竜

の二つのようです。
これまでレベル53の竜騎士はどのランスつかってたかな~。

ホーリーランス D74 隔492 追加効果:光ダメージ Lv53~ 竜

これか。
・・・・えー?
まんま、ホーリーランスにエンライト機能付けたランスなのね。

ワイバーンフィードの飛竜リジェネは使用回数どのくらいなのか気になります。
レベル61というとAF鎧で元々竜リジェネあると思いますし。
スピリンという回復手段が実装された御時世、エクレア装備の回数を消耗させてまで
飛竜にリジェネ与えたい局面はあるんでしょうか。
それとも簡単にゲットできてバンバン使えるんでしょうか。

個人的に一番ワクワクしてるのはENMの変更。
6人以上でも入れるならなんかの機会で行けるかも!
もしくは一人ENMとかね~。


LSで石碑巡礼

ジラミッションの石碑巡礼が途中のメンバーが3人ほどいたので
みんなでまわることに。
イフ釜は随分前に終わっているので、今回はテリガンとジタ。

ま、どちらも事故もなくタコ殴りして終了。
ジタの石碑では現地にいた他LSの方々とアラ組んで合同でクリア。
やったー!

バッドピアスゲット!!

いや~、やっとこのクエストの報酬もらえましたよ。
まだ取ってなかったのかとかいうツッコミはなしの方向で。

さて。
テリガンの石碑巡礼が終了したあと。
折角ここまできたのでガルーダ行こうよということになりまして。
音叉持ってる人挙手~。

竜シシ黒黒白

竜とシフでタゲ回し?
うちのLSは忍者・ナイトがいませんから。
タゲ取った人間が盾、の精神で!

65キャップ時代こそ恐るべき猛威を振るった召喚獣たちですが。
65を越えていればそれほど手強い相手でもありません。
あ、フェンリルは除外ね。

唯一問題があるとすれば、アストラルフロウ。
こればっかりはレジれますようにと祈るしかない。
まぁ70超えてからはショボイダメージしか来ませんけどね~。

話は変わりますが、私は装備でHP上限が増えてます。
ゲイボルグ:HP+10
ワイバーンヘルム:HP+30
クリムゾンフィンガ:HP+20
クリムゾングリーヴ:HP+15
合計:HP+75
標準装備でも結構増えてますね。

話は戻ってガルーダのエアリアルブラスト。
食らった後に残ったHPは12。

wwwwww!!!!!!??????

ちょ、靴脱いだだけで-3の生死判定!!(しません)

これはあれだ。
鞄に入れてた正義バッチが銃弾を止めてくれたとかそんな演出(銃弾?)

1300近いダメージきました。
思いっきり食らってます。
レジの欠片もない。
いつもはレジるドラ子も即死。
ううむ、体調でも悪かったんだろーか。
風邪ひいてたとか。

その後、挑発のつもりでスパジャンするという
アフォな操作ミスしてる間にタルタルが鳥葬されてしまったり。
すまなんだぁ。
勝ちましたけど、なんか思いのほか危なかったなぁ。

んで風の試練クリアの報酬何を貰いましょうかね。
ガルーダダガーは装備できるけど・・・・。
生活苦しいからギル貰うかなぁ・・・。


他鯖の釣りキャラ

スキル8になって素人から見習いに昇格しました。
まだ納品とかはできませんけど。
スキル0からアクションでやってると、
確かにスキルによってドンドン釣りが楽になるのがわかります。
最初は堀ブナ釣り上げるのに必死だったもんなぁ。

ちなみにここまでの釣りで稼いだお金は5万ギル。
ようやく買ったばかりのカーボン折られるとか想定外・・・。

2005 04 21 [日常] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2005.04.20

言葉の距離感

POLのバージョンアップが終了して
再起動したら繋がらないぞ、と。

さようなら、丹精込めて育ててた謎の野菜たち・・・。

ぷるてて様言行録:外国人?外人?
を読んで。

私は「外人」という単語を使わないようにしています。
差別的だとかそういうことじゃなくて
自分の中で違和感があるので使いません。
日常会話でもつかっていません。
これは子供の頃から親に言われていた影響なんでしょうけど。

gooの辞書から引用すると、
「外人」には「外国人」という意味以外に
「内輪でない人。他人。外部の人。」
という意味も書かれています。
ぷるてて様のところでも
「仲間以外の人。疎遠な人。」
というのがありますね。
こういう感触なんかなー?
なんだか、最初から近づく気なしって感じがするわけです。
だから「外人とPTを組む」という表現は私の中で大きな矛盾を抱えます。

もっともこれは、あくまで自分が表現する場合の話です。
他の人は親愛を込めて使ってるかもしれませんし。
あれこれ言うつもりはありません。
自分ルールというやつ。

2005 04 20 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2005.04.17

何に使ったか覚えてないんです(FF11)

ここんとこ■eのサーバが攻撃を受けてるから四神も裏攻略も中止中止中止。
まぁそれは仕方ないんですが。
サクっと別の予定を入れられるほどフットワーク軽くないので・・・。
別鯖のキャラで釣りしたりして。
ようやくスキル7になりました。
もうすぐ昇級!

■次のバージョンアップのアレ
レベル50移行のnext経験値が軽減されるそうですね。
50から75までの必要経験値合計はかなり減ることになるんじゃないでしょうか。
すでにメインジョブを75まで上げてしまった者としては

軽減される前に上げきっててラッキー!

という感じでしょうかねぇ。
私は基本的にレベル上げ大好きです。

■ねんがんのアレ
ウィングソードは50万を突破してぐんぐん上昇してるんで。
もう無理ぽ。

竜AF2はなかなかチャンス来ませんが、
コツコツ続けてればいつか手に入る時もあるでしょう。

空活動で欲しいのはクリムゾンクウィス。
移動スピードが12%アップの素敵装備ですが
麒麟ドロップなのでそうそう入手できません。
地上HNMと違って、戦う機会があるだけ麒麟はマシですけどねー。

両手槍「権藤鎮教」
実は名前見て長い間両手槍と認識してませんでしt
これ両手槍なんですねぇ。
潜在外すとD値とクリティカル率が上昇する一連のシリーズです。
よく見ると結構面白そうな性能だなーと思いまして。
競売に売ってないと思ったらエクレアだし・・・。
獣神BCで出るみたいですね。

「牡羊BC行きたいお!」
「行きたい!行きたい!」
「今から?」
「・・・・今いるのって・・・竜暗シシ黒白?」
「死亡確定wwwwwwwwww」
「常時百烈・パライガ・HPMaxダウン・石化ブレス」
「それどうやって倒すの?w」
「忍狩狩とか狩狩狩とかでやるみたいねー」
「竜騎士どこですか?wwwwwwww」

「カーディアンBCでも出るみたいですね」
「うん。こっちの方が楽かな?」
「寝ないみたいね」
「影縫いとかバインドで止めるのかな」
「忍狩狩でやr(ry

どこに行っても既存にはない戦術を楽しめそうデスネ!

■所持金がもう
なかなかヴァナインできないうちに所持金が4桁になってましt
って何この金額・・・・。
おかしいな、私の認識と一桁違うんですが・・・。
最後の買い物って何だったっけ??
いやいや、そんなことよりこの所持金でどうすごすかってことです。
ヤバイヨヤバイヨ。
オイルも食事も買えないよ!
そうだ!大金を抱えてる倉庫キャラから振り込ませよう!
今私が保有してるキャラの中で一番お金持ってるのは

釣りスキル上げしてる別鯖キャラ

・・・・・あれ?
メインからギルの援助などせずに何ができるか!とか
偉そうなこと言ってましたが。
むしろメインキャラにギル送って欲しいくらいでs

2005 04 17 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2005.04.15

数撃ちゃ当る(FF11)

別次元でストイックに生きる分身の活躍。
ごめんなさい、ストイックとか嘘でs

延々堀ブナとか釣ってお金たまってきまして。
いろいろ装備整えてみました。
レベル4じゃたいしたものありませんけどね。
HPが1上昇するカッパーリングを2個装備したり!
正直カッパーリングって装備するの初めて・・・。

他にもライトクロスボウとボルト買いました。
レベル4でサルタへ。

蜂に遠隔攻撃!
バスッ!
ボトリ

!?
一発撃ったら蜂即死。
こりゃまたビックリですよ。
片手剣で7ダメージ。
射撃で25ダメージ。
勿論外すことも多いんですが、
近接するまでに2発は打てるし。

あまりのダメージ量の違いに驚愕です。
しかもTPも12たまるんですね。
竜騎士のランス並ですよ。
あっという間にTPたまります。

このレベルだとゴブリンとかかなり必死な戦いだったような気がするんですが。
遠隔攻撃あるとHPが赤い状態で喧嘩売っても勝てました。

結局、レベル4から5に上がって、経験値800くらい稼いだんですが。
一度もヒーリングしないで戦い続けてしまいました。
すごい!セルビナミルクすら必要ないなんて!
最初に戦士上げた時なんて遠隔武器なんて思考の外でしたからね。

射撃装備のないジョブで75まで行ったから知らなかったんだけど。
凄い威力だなぁ。
というか、元々私は遠隔武器って好きなんで。
PSOでもレイマーとレイマールがメインでしたしね。

なんだか射撃が楽しくて仕方ありません。

2005 04 15 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.04.14

春眠(FF11)

今月に入って3時間睡眠とかヤバい感じの仕事量です。
まだ土日休めるからいいですけどね~。
目覚ましかけないと夕方まで寝てまs

はちみつ雑記:【FFXI---寝落ちさんに15の質問】

Q1.よく寝落ちしますか? 

 頻繁にはないです。
 ただ黙々とソロやってるとたまに。

Q2.寝落ちした回数って覚えてますか?

 記憶にございません。

Q3.寝落ちしやすい場所はどこですか?また、その理由も教えてください。

 サルタで低レベルジョブをソロってる時。
 ブブリムでダルメルを解体してる時。
 黒魔道士がレベル6になった時。
 ちょっと布団に入って横になったとk

Q4.FFで、特にこれは寝落ち向きだ~!と思う音楽は?

 実際に寝落ちしたことはないですが、プロミヴォンの音楽がやばいと思います。
 うとうとするというより、混濁してくる。

Q5.寝落ちをフレや知り合いに、目撃された事はありますか?

 多分ないです。

Q6.寝落ちしそうな時、どんな事を考えてますか?

 考えているというか、夢と現実の区別があいまいになってます。
 いつのまにか目をつぶってて、夢の世界の映像を見て操作してる感じ。
 ああ何故だ、何故ダルメルが唾液しか出さないんだ(嫌な夢だ

Q7.ログインから寝落ちまでの最速記録はどれぐらいですか?

 ジュノのモグハウスでヴァナインして、
 競売に行こうとエリチェンしてるロード時間で意識を失いました。
 画面だけじゃなく意識もブラックアウト。

Q8.あなたの寝落ち対策は?

 冬:眠くなる前にストーブのスイッチを切る。
 夏:室温30度以上になってるからまず寝ない。

Q9.ズバリ、それって効果はありました?

 そもそも、対策しないと寝てしまう状況なら諦めてとっとと寝ます。

Q10.PT中に寝落ちした事はありますか?

 レベラーゲその他、何かやってる時にってのはないです。
 一瞬記憶が途切れたってのはありますけど。

Q11.印象深い、寝落ちの思い出があれば教えてください。

 昔、希望玉出してる最中に寝落ちしてしまったんですが
 目がさめてから慌ててログを確認したら、なんと意識を失いながら
 anonコマンドを実行していました。
 ダンプにはねられて、最後の力を振り絞って覆面を川に投げ捨てた
 タイガーマスクのように。
 
Q12.あっ。自分以外の人が寝落ちしました。

 またか。

Q13.寝落ちしてる間にエモやtell等でいたずらされた事はありますか?

 起きるまで寝落ちだと気づかれてないと思う。
 
Q14.寝落ちしてる人を起こす良い方法って知ってます?

 callくらいしか。
 敵を連れてきて戦闘すると効果音で目がさめるかも。
 プロレスラーはレフェリーのカウントすると目がさめるといいますし。

Q15.お疲れ様でした。最後に寝落ちについて語りたい事があればドウゾ!
 
 ゲーム中より仕事中のが寝落ちしそうd

2005 04 14 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.04.05

この一撃からはじめよう(FF11)

黒上げ!
忘れてません。忘れてませんよー。
黒魔道士11に着替えてサンドを出発。
勿論レベル12で習得できるドレインは鞄に入ってます。

ラテに入ってから希望玉を出しつつ鳥とか兎とか狩ってたらタルシーフからtell。
すぐに参加。

忍モシ黒白白

タル忍と白ガル!
素敵だ!
白ガルとエルモンクはサポなしの新人さん。
「PTはじめてです~」
なんて初々しいこと言ってて。
いや、私も黒では「PTはじめてです~」で負けず劣らず初々しいですよ?
ランク10がどの面下げて言ってんだって感じですが。

砂丘入り口にて兎やゴブなんかをゴチになります。
いや~、とてとて相手のレベル上げとか久しぶりで。
経験値って200越えるんだったね。
すっかり忘れてましたよ。

私はポイズンとブライン入れてエアロー、ウォーター。
白二人だから黒は普段ケアルとかしなくていいよね?ね?
むしろさっさと戦闘を終わらせる方に労力をつぎ込もうかと。

いかんせん黒でのPT初めてなので、いろいろおっかなびっくりです。
開幕エアロとかタゲとっちゃうかなー?
ブラインしないで序盤座っててもいいのかなー?
とか
もっとヒャッホイした方が良かったかも知れない。

そしてそして。
ついにこの瞬間がやってきました。

忍者の臨!
シーフのファストブレード!
連携効果・湾曲!
マジックバーストウォータ!!


MBだ!!
MBだよ!!


2年以上FF11やってきて


初めてマジックバーストしたよ!!!!!!!!


フレンドリストが感動の嵐(嘘

ちなみにMBする前にLSで

「湾曲のMBってエアロ?」
「ネタなのか本気なのかわからんwwwwwwww」

なんて会話があったわけなんですが。
はい、湾曲は氷と水ですね。
わかってるねん、わかってるねんで?
ただ、時々ごっちゃに・・・。
いやだって、湾曲エフェクトって風っぽくないですか、そうですか。

一応、バイオがディアを上書きするってことは把握してましたよ。
これより上のレベルの弱体魔法は知りませn

途中でレベルが上がって12に。
ドレイン習得!!
レベル75までずっと使える神魔法ですよ!
黒を75にする予定はありませんが・・・。

折角覚えたし適度に使ってみるも、自分のHP減ってないとどのくらい吸えたのかわからないんですがー。


狩場独占だったので、経験値ウマー。
適度にハラハラもあっていい感じ。
前衛二人がタルタルで、フットキック食らうと一撃で死にそうになって怖っ!


さて。
残り30分程。
全員がレベル2つ上がって、そろそろ「とて」「つよ」乱獲になり始めたところです。
異変に気づきました。
なんか近くにいるアノンの人が前衛にケアルしてる。
辻ケアル?
別にピンチでもなんでもないのに。
とりあえずお辞儀とかしつつ。
戦いつづけると・・・こちらの前衛に張り付いてずっとケアルしてます。

・・・・?

「なんか?外部ケアルが?」
「なんでしょう?」
「謎のケアルな人が」

PTメンも困惑。
いつのまにやらPLになってます。

えーと・・・辻PL?(あるのかそんな言葉


PLそのものについてどうこう言うつもりはありません。
その時の状況で個々に判断すべきものだと思います。

今回我々は、外部ケアルとかなくても余裕で敵を倒せてます。
この状況で外からケアルシャワー、さらにプロテスII。
これではPTメンの白魔道士に仕事するなと言っているに等しい。
(弱体とかバニシュとかあるけど)
ぶっちゃけやる気失せる。

そして個人的意見を言わせて貰うと。
「黒初のPT戦闘でいろいろ試行錯誤しながら勉強してるんだから、邪魔しないで欲しい」

あと通りすがりの見知らぬ人のケアルに命預けて戦うってのも危険な話ですよね。
いつ途切れるかわからないし、その人が余所見したら死ぬかもしれないんですから。

なんで、お礼しつつお引取り願いました。
ただ・・・悪気はないどころか親切心だったんだろうなぁ・・・・。
ちょっと心が痛い。
相手が日本人だったらちゃんと説明して納得してもらうところだけど、英語だとちょっと・・・。
去っていったけど返事なかったから不安。

「みんなにケアルしてあげよう」
というのも自由だけど
「ありがとう。でももういらないよ」
って言うのも自由だよね?



解散後、サンドに戻って魔法屋でファイア習得!!
次回はファイアーでヒャッホイするじぇーーー!!

2005 04 05 [日常] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2005.04.04

この一本から始めよう(FF11)

FF11をやり始めて最初に思ったことは、なんてお金を稼げないんだということでした。
所持金と欲しい物の値段に激しいギャップがある。
勿論ゲームを知れば、レベル1からでも様々なギル稼ぎの手段があるわけですけれども。
いきなりこの世界に放り出されたレベル1(プレイヤーレベル)にわかるわけもなく。


コレまでプレイしてきたコンピュータRPG(オンラン、オフラインともに)との大きな違い。
それは「敵を倒してもギルが手に入らない!!」
経験値稼ぎで雑魚を延々やっててもギルは全く増えません。
兎だの芋虫はギル持ってません。
考えてみれば当たり前なんだけど・・・。
獣人を倒せばいくらかギルが入手できますが、小銭。

スタート時の所持金は10ギル。
最初のイベント(冒険者優待券)で貰えるギルは50ギル。
正直、今のヴァナ金銭感覚からするとあまりのギャップに仰け反ります。
HPを100回復するハイポーションが2000ギルとかする世界ですよ?
(FFでハイポーションって言ったら、常にMaxまで買い込んでおくのが基本だったのに!)
正直薬品類なんて買えたものじゃありませんでした。

で、どうやってお金稼いだかというと、戦利品を競売に売ったり、クエストをクリアしたり。
それはもう細々と小銭をかき集めたものです。
もし今、自分のいるサーバーにレベル1の新キャラを作ったとしたら。
メインキャラから万単位のギルをポーンと宅配して装備整えるでしょうね。
んで最初から数千ギルの装備品で身を固めると。

しかし待てよ、と。
当時は右も左もわからない状態で駆けずり回ってました。
じゃあ右や左、前や後もわかった状態で始めたらどうなんだろうか。
ちょっと援助なしで最初からやってみようじゃないか。
「あそこで買ったアレをこっちで売ると儲かる」
みたいなメインでの経済知識は極力使わない方向で。
卵イベントもなし。
丁度、メインからの援助が届かない分岐宇宙に生まれたて分身が一人います。
このキャラでちょっといろいろやってみよう!


そう思い立って最初からレベル上げ対象を戦利品を考えて選別。
戦利品で虫の羽、マンドラゴラの双葉、野兎の毛皮を集めてNEWカーディアンクエをコンプ。
これで200ギルをゲット。
やったー!200ギルだー!
スキップしながら防具屋さんに行ってラワンシールドを購入。
や~ようやく左手が寂しくなくなった。

あー、なんだろうこの新鮮な気分。
クエストで200ギル貰って、それで一番安い盾を買って小躍りする。
なんかこう、遥か昔に置き去りにしてしまった喜びというか。
ヴァナ社会に揉まれた心が洗い流されるというか(大げさ

さて、盾を買ったのはいいけどまたしてもお金がありません。
ほぼ無一文。
鞄の中にあるのは、半端な数のクリスタルと冒険者優待券とバストアサーディン。

バストアサーディン?

そうそう、この前サンドへの道中で船に乗った時にお土産(24ギル)として買ってたんでした。
都合の良いことにウィンダスの釣りギルドで「お魚チェック」というクエストがありました。
早速バストアサーディンを渡すと報酬が70ギル。

70ギル!!

あと冒険者優待券をカーディアンに渡して50ギルもゲット。
初期資本120ギルからのスタートです。
こっから増やすぞー、と。

ふと横を見ると釣りギルド。

数分後、全財産をはたいてヤナギの釣竿と数匹のゴカイを手にした新米釣り人が誕生。

さぁ、こっから始めようか!!

「ふんばるんじゃコラァ」とか怒られながらNPCガルカに釣り方を伝授してもらって早速釣り糸をたらしてみる。

む!キタ!
右にグイグイ!
左にグイグイ!
バストアサーディンを手に入れた!

釣れた!!
釣れたよ!!


2年以上FF11やってきて


初めて魚が釣れたよ!!!!!!!!


フレンドリストが震撼。

マジデマジデ。
アクション釣りになってから初めて、とかじゃなくて純粋に釣りそのものが初めてだったんですよー。

その後も調子よくバストアサーディンが釣れます。
時々暴れるのがいて、釣り上げるとキュスだったり。
竿が折れたり逃げられたりすることもなく、見事に全てのゴカイが魚に化けました。
キュスはギルドに販売(この時22ギル)。
バストアサーディンは全部「お魚チェック」へ。
1匹70ギルなんで所持金がじわじわ増えます。
そのお金でゴカイを買ってまた釣り。

しばらくするとバストアサーディンが1ダース溜まったので、今度は競売へ。
なんと在庫なしで最終履歴が1ダース1500ギル!
売った!
といっても競売じゃすぐにお金は入ってこないので、ダースのあまりはお魚チェック。
そしてまた釣り糸を垂らして右にグイグイ、左にグイグイ。


これは、全く新しいゲームじゃまいか。


というわけで。
土日、メインの合間にちょこちょこと釣りをやりまして。
釣りスキルが0から3へアップ。
そして120ギルから始めた資本は。


1万ギル


・・・・おどれーた。

2005 04 04 [日常] | 固定リンク | コメント (5) | トラックバック

2005.04.03

サーバの向こう、約束の場所(FF11)

「濾過ステージ、セカンドフェイズ開始します」
「指向性解像度、前回より25%プラスです」
「いいねぇ、今度こそいけるかな」
「反応、次第に増強。捕らえた!露出反応確認。分岐宇宙32、いや33あります!」
「33か・・・。同調ステージ開始」
「サードフェイズ開始します。もっとも近い平行世界に接続アプローチ開始」
「接続可能領域まであと12、11、10、9.4」
「繋がりました。近接する一つの分岐宇宙に接続成功。露出反応安定しています」
「よし、このまま変換ステージに移ろう」
「フォースフェイズ。平行世界との空間置換開始します」
「まもなく肉眼で確認できます」
「あれは・・・・星の大樹?」
「・・・・平行宇宙のウィンダスです」

初めて見る、ディアボロスサーバー以外の世界ッ!!

なんというんですか?
一見全く同じ風景。
同じプレイヤキャラクター達。
でもこれまで自分が過ごしてきた世界とは全く異なる世界。

一つのサーバにいる人口はとても一人の人間が把握できる数ではありませんが。
同じ時間帯に同じような場所にいる人間は結構限られてきます。
だから全然話したこともない赤の他人といっても
「通勤電車でいつも同じ車両に乗ってる人たち」
くらいの関係だったりします。
でも別サーバではそれがない。
もう全然見かけたことない人ばかり。

かと思うと、知り合いと全く同じ名前の人を発見したりもする。
でも全然顔もジョブも、種族や性別まで違ったりする。

なんかこう・・・むくむくと妄想の虫が・・・。
別次元のなんとかとか並行宇宙とかそういうネタ大好きです。


とりあえずキャラはメインと同じウィンダスに作成。
実は、メインキャラと同じ名前を作成しようとしたら
「既に使われています」
と弾かれました。
是非ともこの世界の「自分」がなにやってるか見てみたい。
竜騎士はやってないと思うけど(笑)。


メインを作った時と同じくアジド兄貴とアプルルがお出迎え。
あ~懐かしい。
最初に見たきりだからなぁ、このイベント。
いやいや待てよ、ここはこんなほのぼのした展開じゃないはずだ。

「アジドマルジド!良かった!やっと知り合いに出会えた!」
「何だ?お前なんか知らんぞ」
「そんな!ウィンダスを守るために一緒に戦ったじゃないか!」
「危ない奴だな。悪いがお前の相手をしてるほど暇じゃないんだ」

その後、ウィンミッションのネタバレ情報を口走ってアジドが興味を示し、一緒にミッションを開始すると。
だけど終盤。

「おかしい・・・。こんな未来、私は知らない!」
「そうか!お前の存在だ。お前がこの世界に来たことで、未来が少しずつズレ始めているんだ!」

なんてことになるんだな、きっと!

妄想終了。

確か初めての時は謙虚に二人の話を聞いたような気がする。
しかし今回は会話の選択肢で「すぐに外に出てバトルする」を選んでみた!
アジドマルジドのびっくり仰け反りを見れて幸せでした。

さて、宣言通りすぐに外へ。
とりあえずジュノでも観光してみることにしました。
オイルパウダーもないけど大丈夫かなー?

サルタは無事通過。
タロンギは慎重に進んで無事通過。
慎重のあまりメア石取ってくるの忘れたけど。
メリファトは敵の密度も低いので問題なし。
そしてソロムグ。
もし失敗するならここだろうなぁと思ってました。
最短距離を行くとヤグはともかくゴブがいるし。
でもゴブよりラプトルのが怖いからなぁ。

なんて心配は杞憂でした。
ゴブリンが全くいない。
なんですか、このサーバはゴブの数少ないんでしょうか。
危なげなくジュノ到着。

うーむ、すでに75のキャラを持っているということがどういうことかわかりました。
レベル1で薬品も援護もなしで普通にジュノこれちゃうんだなぁ。
不慮の事故とかなければこんなものか~。

ジュノ競売見たらサイレントオイルがうちの鯖より安かったです。
所持金10ギルじゃなにもできないけどね・・・。


ウィンへの帰りはエビさんにデジョンしてもらいました。
「ちょっとそこのエビさん!ウィンダスまで飛ばしてくれませんか?」
「ういおー」

エビの攻撃
→武器で攻撃を受け流した!
受け流しスキルアップ!
エビの攻撃
→攻撃をかわした!
回避スキルアップ!

エビさん、当ててください。

2005 04 03 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.04.01

めんたま集め

LSメンの戦士(72髭)が「オプティカルハット用の眼を集めたい」ということで。
めんたま集め久しぶり・・・というか二回目ですけど。

まずどの眼が必要か、何処にあるかなんかをWebで確認しつつ。
イフ釜、ランペ、海蛇、怨念・・・どこから行くか。
というか安いのは買ったほうが早いかもねぇ。

「木の眼をバザってる人いるな」
「え!眼って買えるの!?」

最初の探索場所はジュノ下層に決定。
ピンキリですが、ン十万とかそういう値段ですか。
え、ちょっと待って。
それって眼を取ってきてバザるとかなり儲かるんじゃ・・・?
知らなかった・・・。

買える眼を買って、今日はランペとイフ釜へ行くことに。

竜暗戦戦戦シ黒

後衛が少ないので、ほとんどがサポ白。
一斉に唱えだすテレポ。
くっ!一緒にテレポ詠唱できないのが悔しかった!

ラテにテレーポ。
走って移動してると。

「Lumbering Lambert発見!!」
お、雄羊。

雄羊の毛皮を持っていた!
雄羊の毛皮を持っていた!
雄羊の毛皮を持っていた!
雄羊の毛皮を持っていた!

「皮出過ぎwwwwwww」
「Lumbering Lambert発見!!」

【えっ!?】
雄が2匹って初めて見た・・・。
ラノリンとか出たし、もしかして最近は雄羊放置されてる?


ロンフォからランペへ入るわけですが。
・・・・ちょっと目を離した隙にみんなランペ突入。
あ、ちょっと待って。
ランペの入り口でどこだっけ。

「行った事ないのか!wwwwwwwwwww」

いや、あのね、稀なる客人で通過したのが最初で最後なんですよ!
ウロウロしつつ、ようやくエリアチェンジして、さてみんなの場所へ・・・。
う・・・。

「ランペの地図ない・・・」
「うはwwwwwwww」

マジデマジデ。
えーと、多分この地図ってクエストだよね。
ちょっと調べてみる。
ふむふむ、やっぱりサンドリアのクエストね。
クエスト名:勝負師は何処に?
内容は、エルヴァーンとダイス勝負をさせられる、と。

・・・・思い出した!!

回想

エ「おい、ちょっと待ちな。俺は、勝負師ヴァーシェだ。この俺と勝負してみるかね」
竜「賭け事はしない」

 終 了 

クエストクリアしてなかったぁぁッッ!?

墓の中への入り方知らなかったとか小ネタを挟みつつ目的地へ到着。
二匹目でドロップして終了。

・・・・早っ

幸先いいんでこのままイフ釜行きますか!
テレポヨトないからジュノから飛空挺だけど!

ちょっとジョブ変わって
竜暗戦戦詩シ黒
あとから白が合流。

75だから洞窟の敵を狩りまくり。
ゴブもボムもサソリも。
だけど調子乗ってたら全部同時にリポップとか迂闊過ぎです。
ボムとゴブのダブル自爆で死傷者多数。
やっぱり油断しちゃダメだね。

終盤。
ライバルと取り合いになったので皆で散開。
仲間が遠くで戦闘開始したからスニして駆けつけようとしたんだけど・・・。

あー、魔法感知でボム来ちゃったよ・・・。
昔だったらもう致命的ミスで、他人に迷惑かけないようにひっそりと死ぬところですが。
ボムとはいえ、75から見て楽敵ですからね。
サポ白で一匹相手ならなんとかなります。
てか自爆を除けば特に怖いアビもないし。
時々ヒールブレスしつつ、順調に削ってると。

ボムは自爆の構え。

キター!

ドラ子のスーパークライム
竜騎士のスーパージャンプ

自爆するなら一人でやりなッ!

シーン

えーと、そうか。
攻撃対象が誰もいなくなったら自爆やめるよね、うん。
着地してまた殴り愛宇宙。

しばらくして黒魔道士が駆けつけてくれて問題なく撃破。
スパジャンと足払いで2回までは自爆止められるなー。
浮いてて足もないのに足払いってのもアレだけど。

で、仲間の所に駆けつけると同時に自爆に巻き込まれる罠。
結局水の眼は出ませんでした。

2005 04 01 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.03.30

ツナガリ(FF11)

FF11ブロガーの集い。
他鯖より「遊びに来ませんか」と誘われて行って来ました。
まさかお声がかかるとは思ってなかったので感激です。

ワールドパスで目的のサーバにキャラを作成。
勿論メインと同じ設定で(名前は既に使われてて無理だったー)。
でも・・・でも・・・竜騎士じゃないッ!!
「はじめまして、妄想竜騎士です~」
とか言いにくいじゃないか!

ん?ちょっと待てよ。
ほんとは戦士なのに自分が竜騎士だと思い込んでる奴ってことか!
なぁ~んだぴったりじゃないか。
いたたたたたた。

・・・・・。


時間までちょっとあったのでサルタでレベラーゲしたりして。
戦ってHP減ったのでヒーリングしてたら通りがかりのミスラがケアルをしてくれました。
お辞儀して狩り再開。
またHP減ってきたのでそろそろヒーリングしようかと思ったら、さっきとは別のミスラが通りかかってケアル。

・・・・・。

入れ替わり立ち代りミスラがやってきてケアルやプロテスをしてくれます・・・・。
同じ人じゃなくて違う人。
レベルアップしたらお祝いされたりなんかして。
え、【なんですか?】
「あらカワイイ・・・新米の冒険者さんね。お姉さんが癒してあげる」
とかそういう感じ?(妄想

ここはミスラにモテモテ時空ですか!!

いや、それとも知らないうちに「潜在能力:ミスラにモテモテ」
なんてものが実装されていたのだろうか。
目の色変えて発動条件を調べる人がイッパイいそうだ。

Uchino鯖じゃこんなの体験したことないですよ。
サポなしパールなしランク1だったからかな?

幸せな気分に浸りつつ集合場所へ。
集合写真なんかは・・・えっと・・・すいません。
例によって99枚だった・・・迂闊・・・!
他の人の日記で見て!(ぇー


それにしてもこういう集まりって不思議なものですね。
オンライン上でオフ会みたいな(激しく矛盾が!

普段から日記を見てますと、言動とか人柄みたいなのが見えてきますし。
SS載せてる方なら容姿も既に知っています。
というわけではじめまして感が薄いというか、どなたも違和感なかったです。

むしろ違和感ありまくりだったのはこっちの方かー。
エル♂だと思われてた!
イメージ壊して【ごめんなさい】

革屋さんと私が実は同じLSに所属してたとか【衝撃】の事実も判明したり。
各鯖にあるLSですからねー。
あ、約束の竜騎士部ユニフォームの件よろしくおねがいしますねwwwwwww


ウィン水の区でダベってたんですが、ウィンダスなのにタルタルが一人もいないッ!
タルタル分が不足してます。
いや、その子供タル♀は中身エル♂だから!

というわけで、くいなたんに逢いに行こう!ということでサンド遠征急遽決定。
2PTでアラ組んで、それぞれのPTの詩人がマズルカ。
だったんですがー・・・・。
こっちのPTバラバラ~(バラードI・バラードIIではない
それ以前に詩人が迷子になっt


ちなみにウィン出発時点で私は95ギルしか持ってなかったので途中のゴブをカツアゲして船代を確保。
アラだから一匹倒して1ギルしか入りません。
ち、しけてやがる。
ちょっとそこでジャンプしてみr

なんつってたらブブリムでゴブに見つかってシボンヌしたわけですが。
いや、ストーンは耐えたんですよ。
40ダメージ食らって残りHP5。
必至に逃げたんですが、バイオ食らってたんで・・・・。


久しぶりに乗った船ではお土産にバストアサーディンを買ってみたり。
意味はないです。
船の上では海を眺めながらくつろいで座るエル♂兄弟が絵になってました。
絵になってたんですが・・・。

・PTメンバーが隣でカニを釣り上げる。
・座りヘイトでタゲを取る。
・背中に一撃食らって死亡。

くつろいで座った状態でぶん殴られて、もんどりうって大の字に息絶える瞬間はなかなか笑えゲフンゲフン、壮絶でした。

メンバー入換えあったりしつつ、バルクルムは無事通過してラテへ。
実はここまでのルートって私が始めてジュノへ行った時
(LSイベント:レベル5以下のジョブでアラ組んでジュノへ特攻)
と同じで懐かしかったです。
今回はジャグナではなくロンフォ方面へ。
ホラ岩の脇を走っていると

ゴガッ

う、今の音はオークが絡んだ音!
「誰かからまれtげふぁ」
すいません、自分でした。

右パンチ20ダメージ。
左パンチ20ダメージ。
残りHP5。

レベル上がってなければ即死だったな~。
レベル上がってて良かった~。
イッパイケアルくれた見知らぬミスラのお姉さんたちありがと~。


北サンドの噴水前でまた座り込んでだべりんぐ。
内容は萌え萌えでハァハァで卑猥でちょっとここには書けない。
ただ、バイナリイランドをわかってくれる人がいて嬉しかった。

時間も遅くなったので解散。
私は親切なオークさんを見つけてウィンダスに送ってもらいました。

招待していただいてありがとうございました。
とても楽しいひと時でした。

あとで自分のサーバに戻ってフレンドリスト開いたら・・・・。
自鯖より他鯖の人の方が多くなってたwwwwwwww

2005 03 30 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2005.03.25

年度末進捗状況(FF11)

久しぶりに白虎と対戦したらクローサイクロンに巻き込まれてシボンヌ。
なんか死相が出てるんだろうか。
今週随分経験値ロストしてるなぁ。
メリポモードのままだから減る一方でちょっとヤバイ感じ。
このまま裏ザルカとか行くとレベル下がる危険が!

空活動に参加して8ヶ月ほどですか。
週に何度もトゥーリアに登り、トリガー狩りを続けてきました。
そしてこのたびついに

蜻蛉斬げっと

ファウストが落とす両手槍です。
「まだ持ってなかったのか!」とか言われましたけど、見るのも初めてですよ!
ヴァーミン系攻撃する時はクリティカル率アップします。

蜻蛉斬 Rare Ex D72 隔396 AGI+3 敵対心+ 3 対ヴァーミン:クリティカルヒット+3%
Lv68~ 侍竜

趣味武器ですがね。
なんたって徳川四天王の1人、本多忠勝の槍ですから。
竜騎士の装備というとランスですが、戦闘モーションは「突けば槍、薙げば薙刀、引けば鎌」って感じでなので。
動き的には和風の槍は結構似合うと思います。


そろそろ今年も三ヶ月。
年度末です。
各種進捗状況をみて見ましょうか。

・黒上げ。
 亀のような歩みですが一応進んでます。
 レベル6から11へ。
 デジョン遠い。

・シーフ上げ
 目指せなすりつけ。
 レベル24から27へ。

・ジャンプ使用間隔。
 2段階縮めて84秒に。
 次は3ポイントなんで、経験値稼いでからにしよう。

・プロマシアミッション。
 誓いの雄叫びクリア。

・デュナミス
 ウィン・バス・サンド・ジュノクリア。
 ボスディンクリア。
 ウィルムブレーげっと。
 来週か再来週あたりザルカかも。

・空活動
 蜻蛉斬げっと。
 あと竜騎士が装備できるのって麒麟が落とす麒麟棍と真龍両脚だけか~。
 ヘカトン?
 呪い装備買えないからいらない。

・新エリア探検
 リヴェーヌとウルガランへ。
 後はソ・ジヤとギルド桟橋に行かないと。
 あ、マナクリッパーにも乗ってないや。

・ウィングソードでジャンプ
 出品されたんだけど40万オーバーで手が出ません。

・ズィーロゾッククエスト
 最後のバシルーラ使うデーモン戦で滞留中。

・ENM
 まだ一回もやってないなぁ。
 トリガー持ってないと参加しにくい雰囲気。

・裁縫上げ。
 絹糸を拾っては布にしてグリーンリボン合成。
 なかなか62になりません。
 早く黒チョコボの羽根使ってガーっと上げたい。
 61で試しにやったら割れるばかりで全然上がらなかったよ・・・・。

・革上げ。
 念願のダルメルをなめすぞ!
 といきたいところなんですが、鞄の空きが少ないので延期中。

・裁縫エプロン。
 全く納品してない。
 毎日やるにはウィンとジュノ往復が時間的に辛いんだよねぇ~。
 そもそも裁縫スキル上げないと貰えないんだけど。

・マネキン
 ガリスンで下半身とったっきり。
 マネキンて全部そろえないと金庫圧迫するだけですからね。
 ラスト1個が揃わないとかいう状況が怖くて。
 完成するまでBCに行きつづける!くらいの印章と装備そろえないとなぁ。
 サポ忍+ドラ子で三刀流、とか甲殻小隊でダメでしょうか。

・ジラートミッション
 AAGKとAATTを倒したっきり。
 今度倒しに行こうという話が出てる。

あまりにも多いのでここらへんでやめておきます。

2005 03 25 [日常, ] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2005.03.19

新ワールドリポート(FF11)

あちこちで話題になってる新ワールドリポート。
ヨドバシ行ったらすんごい山になっててびびりました。
な、なにこの厚さ!
もはや辞典ですねぇ。

手にとって見るとなんともいえない懐かしさがあります。
昔はワールドリポート片手にクエとかやってたからな~。
最近はほとんどネットで調べますけど。
今回のはクエストやミッションの説明欄が小さくなっちゃったのがちょっと不満。
でもFF11も巨大になってますからそれは仕方がないんでしょうね。
トゥーリアのマップや四神、麒麟まで載ってるのには時代を感じました。

便利だと思ったのは、あるジョブがあるレベルでどこまでWSを使えるか、という表。
プロミッションとかでレベル制限された時によくわからなくなるもので。

で、巻末に開発チームインタビューが載ってまして。
ジョブデザインコンセプトについて語っていたので読んでみました。
ジョブの話がやっぱり一番気になりますから!

竜騎士のところ見ると・・・。
「若干の強化の必要性を感じています」
「ゆっくり時間をかけて、と思っていますのでもう少し待っていてください」

ふむふむ。
強化とかそういうことより、今後も少しづつ何かしらの変更がくるんだな~というのが嬉しいですね。

「ただ、竜騎士をやっているプレイヤーさんは、竜騎士人口が増えることを良しとしない方も多いようなので(笑)。あまり人気ジョブにしてまうのも考えものかもしれません」

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww??????????????
ま、まさかそこまで考えているとは知らなかった!!!
すいません、噴きました。

あー、えーと、自分の周りで竜騎士やるとか聞くと嬉しいし。
最近あちこちのFF11日記とかでも印章やクリ集めで低レベル竜騎士やってみたなんてエントリー見るの大好きです。
でもまぁ、人気ジョブになりたいと思わないのは確かに正解かな~。
「強いから」なんて理由で突然ジュノに竜騎士が溢れても嬉しくないですから。

2005 03 19 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.03.10

手伝いいろいろ(FF11)

サンドミッソン6-1手伝い。
なんか知らないけどアルテパのエアーズロックに来いというので行ってみる。
大岩のふもとの湧き水のとこ行くとでっかいサボテンダー出現!!

なんだなんだ!敵かね!
よーしパパ張り切ってスーパークライムしちゃうぞー。

「おお!」
「針千本来たら飛ぶねwwwwwwww」
「それはやめてwwwwww」

75が竜とシだけだったので、とりあえず最初は挑発してメイン盾してみる。
楽勝だろうと殴り始めて気づいたんだけど、こいつデカイだけあって体力あるね。
なかなか減らない。
そして長期戦になれば針千本の回数も増えるわけで。
どんなにレベル上げても痛いものは痛いね。
針万本来ないだけマシだけどー。

無事に撃退してミッションクリア。

「んじゃ次~」

え?次あんの?こんどは何?バス6-1?
こんなそばでやるのか!
近くの光る岩のとこに行って、まずは周囲のお掃除。
で、敵はなんじゃらほい。
「デッカイ鳥と小さい鳥。小さいの寝かせて大きいのからやる」

おk。
そしてミッション該当者が???をタゲると。

ずごごーん。

???のあったとんがった岩の上に岩より巨大な敵が!
思わず呆然としちゃいましたよ。
慌てて挑発して、見づらいので岩からおろして戦闘開始。

開幕ディスペガとか「寝ないyp!」とか実は敵は鳥じゃなくてマンティだったとか。
いろいろ想定外の事態にドタバタ。
おまけにリポップした雑魚まで絡んでくるし。

倒した後に敵の名前確認したんだけど。
・・・スフィンクス?

岩、2匹のスフィンクス、月石。
・・・・こ、これって小説版FF11のワンシーンじゃないか!!
そうか!あの場所がここか!
いまさら気づいて感動。

しまったな~。
最初からわかってればヒロイン(竜騎士)のマネしてジャンプでトドメを・・・・。


竜AF用のイフ釜鍵取り手伝い。
竜騎士4人とかいうなかなか見ごたえのある光景でした。

ボムの自爆で2機撃墜されるまでは。

終盤二手にわかれて、竜白の二人PTで狩ったりしたんですが普通に狩れますね。
サポ白でソロ鍵取りできそうだな~。
猿は痛い範囲と回復があるから微妙だけど。

猿が石つぶてをポロポロ落とすのでそれ拾って次の敵にぶん投げて釣るといいかも。

2005 03 10 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.03.06

久しぶりに倉庫整理(FF11)

m6_b「ぃょー」


t6_a「こんばんわ。お久しぶりです、装備担当倉庫のミスラさん」


m6_b「あんたは毎日素材に囲まれながら盆栽やってるんだろうね~」


t6_a「勿論、お仕事ですから。最近あまり見なかったようですが、どうなさってたんですか?」


m6_b「いつもと一緒だよ。メインが送ってよこす素材とかうっぱらったり、クエに消費して名声上げたり」


t6_a「え?あの、使っちゃっていいんですか?」


m6_b「あたしの名声が上がれば金庫も拡張されてメインも得するでしょー。だからいいのよ」


t6_a「でもでも、儲けたお金で自分用の装備とか買っていいんですか?」


m6_b「ぶっとばすよ!」


t6_a「ひ、ごめんなさい」


m6_b「あんたも随分お金持ってるじゃん」


t6_a「はい、栽培で出来た食材とかクリスタルを売ってコツコツ貯めてるんです」


m6_b「元はメインの稼いだギルとかクリスタルでしょー?」


t6_a「いえ、今はもう自分の稼ぎで運転資金も賄ってますし。クリスタルは栽培で合成に有用な種類に変換してメインに送ってます」


m6_b「くっ!こいつ、心の底から人につくしてやがる!信じられん」


t6_a「クリスタルは数も増えるしお得ですよ」


m6_b「あたしはそーゆーのパス。大体この前も大量に矢羽根とか送ってよこしてさー。数多いっての」


t6_a「サンドの競売だと消耗品結構売れますよね」


m6_b「えー?めんどくさいから店に売っちゃったよ、あはははは」


t6_a「・・・・・・」


m6_b「それよりさ~、最近カバンも金庫もイッパイイッパイでまいってんだよね~。突然シーフ装備送れとか言われても困るっちゅーねん」


t6_a「あの、その無駄にイッパイ持ってる低レベル用各種武器とか処分したらどうでしょう?」


m6_b「これは必要なものだからダメ!」


t6_a「え?何に使うんですか?」


m6_b「各種武器持ってればいろんな戦闘モーション見れて楽しいでしょ」


t6_a「でも、装備倉庫キャラなのに、メインの使わない武器防具を溜めてるのってどうなんでしょう?」


m6_b「ぶっとばすよ!」


t6_a「ひ、ごめんなs」


m6_b「あたしらのおかげで身動き取れてるんだからちょっとくらい贅沢したってバチ当んないよ」


t6_a「・・・僕、メインに10万ギル貸してるんですけど、いつ返してもらえるんでしょうか」


m6_b「戻ってくるわけないじゃん」


t6_a「うわあぁぁぁぁん!」


m6_b「ま、その内いいことあるわよ、あはははは」


t6_a「ところで・・・・一応僕の方がずっと先輩なんですけd」


m6_b「なんか言った?」


t6_a「・・・・いえ、なんでもないです」




Icon by FF11で作ろうかな

2005 03 06 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.03.05

レッツ、スナイプ(FF11)

そうだ!射撃スキルを上げよう!
などと唐突に思い立ちまして。
勿論、シーフのレベル上げの時にアシッドボルトとかバシバシ決めるのが目標です。
ちなみに現在の射撃スキルは「1」。
なかなかやり甲斐がありそうですよ!!

こう言っちゃなんだけど。
竜騎士って潰しがきかないジョブなんですよね。
しかし逆を言うと、竜騎士だけ上げてもやり残してることがイパーイってことですね。
もう2年以上もゲームしてるのに、攻撃呪文とか遠隔攻撃とかほとんどやったことないwwwwwwww

さて、射撃スキル上げなわけですが。
普通のスキル上げのように竜騎士でやるわけにはいきません。
射撃武器装備できないし、スキルもないですからね。
シーフでやってもいいんですが、シーフってアシッドボルトとかしか装備できないんですよね~。
1からのスキル上げでそんな高いの使ってられませーん。
そうなると、一番安いボルトを装備でき、かつレベルが竜騎士の次に高い戦士しかないっちゅーことですね。

ひーさーしーぶりの戦士。
竜騎士の次に高いったって37なんですけども!
プロミッションで一回なったのを除くと、戦士やったのなんて果てしなく昔です。
35から37まではミラテテで上げたので、35に上げて以来か~。
そういえば戦士の時もサポ竜だった!
よく誘われたものd

あ、戦士37の装備なんて持ってるわけないですから。
シーフ28の装備をそのまま流用~。
両足だけ装備できなかったので種族装備ですが。
まーなんて安上がり。
あとは競売でパワークロスボウを購入していざ還らん、ウィンダス~。

とりあえずボルト買い込んで、サルタバルタに出てみました。
そこら辺のマンドラに狙いを付けて
チャキッ
バスッ
バンッ
バタリ
強っ!
なんか強いよ!
一撃で死んじゃった!
しかもスキルが0.3上がった!
周りに誰も人がいないのを確認して、目に付いた敵を次々射殺。
全部一発で倒せて、なおかつスキルが0.2とか0.3とか上がる。
やば、これ楽しすぎるwwwwwwww
両手槍の間隔が身に沁みてるからリロードがやけに短く感じます。

そのまま調子乗って突き進んで行ったら丁度よくホルトト遺跡発見。
これより地下施設に突入する!(誰に言ってんの

ミッション以外では訪れる機会のない西サルタバルタホルトト遺跡。
無人の遺跡を進むと、3体のカーディアンが!
む、見張りか!
物陰に隠れて先頭の1体に狙いを付ける。
バスッ!
警告を発することも出来ず一撃で崩れ落ちるカーディアン。
そのまま反対側の壁際に素早く移動し、死角のカーディアンにも一撃。
一気に部屋に突入し、残った一匹をも一撃で仕留める。

なんだこれは!
突然スナイプゲームになってるんですがどういうことですか!
とても同じゲームとは思えない。
遙遠くの敵を次々スナイプスナイプ。
たのすぃ~。
そういえば、元々射撃系のゲームとか好きなんですよね。
PSOもレベル上げたのはレイマーとレイマールだけだったし。

そんなわけで、一人で勝手に違うジャンルのゲームを楽しむと。
あ、練習相手に物陰に隠れるとか意味ないなんてツッコミ禁止ね!!

トゥーオブシリーズのカーディアンを排除すると、次はスリーオブシリーズ。
こいつらは一発で倒せなくって、何発も撃つことになります。
ところでカーディアンのリンクの仕方が結構面白くてですね。
隣り合った奴を撃つとリンクして両方来るんですが、戦闘中のカーディアンを発見してもかかってこないんですよね。
かわりに遠くから魔法で援護してくる。
おお、みんな私の射撃スキル上げに協力してくれるというのか!
敵がなかなか死ななくてスキルだけガンガン上がるからウマウマです。

やがて、スリーオブシリーズでは物足りなくなってきたので、フォーオブシリーズの部屋へ。
こいつらケアル2を使いやがる・・・・。
ますます倒せわけで。
一体倒すのにボルト40本消費とかありえないwwwwwwwwww

そして無謀にもファイブオブシリーズにも挑戦!
ファイブオブがいる部屋と部屋の間の通路でバスバス撃ってたんですが。
ふと気づくと、周囲のファイブオブシリーズが野次馬のように集合してる!
戦ってるカーディアンが瀕死になるや
ケアル2
ケアル2
ケアル2
カーディアン全快。
ごめwwwwこれどうやったら終わるのwwwwwwwwwwwww
ケアル2シャワーとか想定外。
でもドンドンスキル上がっていくから目に見えて命中率が上がっていきます。

そんなわけで。
ファイブオブシリーズという永久機関を相手に射撃スキル44までうp。
正直ここまで一気に上がるとは思わなかったwwwwwwww。
消費したボルトは792発。
また来よう。

2005 03 05 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.02.21

激走!お嬢様(FF11)

週に一回のデュナミス挑戦~~~!
は裏氷河だったので参加できず。
早く裏バスと裏ジュノクリアして裏氷河行きたいな~。

まぁ寝込んでいたので丁度良かったですけどね。

LSメンとサンド護衛へ。

竜暗暗戦戦シシ黒

カノー様をスタートさせて最初の部屋の骨を殲滅。

黒はパラナを唱えた。
黒は麻痺している。

黒はパラナを唱えた。
黒は麻痺している。

黒はパラナを唱えた。
黒は麻痺している。

黒はパラナを唱えた。
黒は麻痺している。

黒はパラナを唱えた。
黒は麻痺している。

黒はパラナを唱えた。
黒は麻痺している。

黒「むかつくぅぅぅぅ!!」

麻痺しすぎwwwwwwww
こんなところで12回連続パラナ失敗という記録樹立。
一体どこの強敵から麻痺貰いましたか。
四神とかの強烈な麻痺でもここまで酷いのは見たことないなぁ。
すいません、途中から笑いが止まりませんでした。


今回はうっかりやっちゃうと恐ろしい現象の一つ
「お嬢様電車道モード」
を発動させてしまいました。

要するに、一度暴走を許してカノー様が敵とタイマンを開始。
慌てて皆でタゲを取って敵を倒す。
死にそうなカノー様にケアル。
なんつってると戦闘終了と同時にカノー様ダッシュ再開。

話かけた場合はもう一度話し掛けるまで止まってくれるお嬢様ですが。
自分で立ち止まって戦闘に入ると戦闘終了と同時に即走り出しちゃうんですよね。


カノ「わしは止まると死ぬんじゃあ!」
止まれwwwww
てか止まらないと死ぬwwwwwwww
止まりやがれコンチクショウ!!!

「おいつけねぇぇぇwwwww」
「呪いで足遅くなるとか想定外wwwwww」

シーフとサポシがとんずら発動!
二人で同時に話かける!
カノー様止まって>走り出す

「止まらないwwwwww勘弁してwwwww」

通路の犬を蹴散らしながら突っ走って、骨3匹のいる部屋に突っ込んじゃって。
一瞬こりゃ逝っちゃったかと思いましたが。
そこはそれ。
NOUKIN-PTですから。
ぶん殴って振り向かせるのは得意です。

なんとか無事にお嬢様を守りきり、電車道を食い止め成功。
してたら生命感知でウッツクとかワラワラくるの想定外。
久しぶりにエキサイティングな護衛だったな~。


え?私ですか?
護衛はかなりやってますからね。
最初の暴走が始まった時に気づいてましたよ!
だから気づいた瞬間ターゲットロックを外そうと左スティックを押し込んd

犬を倒した

おもむろにヒーリング開始。
立って!お願い立ってぇぇぇ!!

2005 02 21 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.02.18

最近午前様(FF11)

今朝、バージョンアップ後のFF11を体験してきましたー。

夢の中ですがね。

目覚まし時計止めてから遅刻ギリギリまでの勝負が熱い!


まず皆さん注目の盾仕様変更ですが。
体感でかなり違いますね。
すごい強かったですよ。

盾WSが。


あと今回追加された新しいジョブ特性ですけど、神性能。
名前は「スチクリ」。
効果は勿論「スチクリの出現率アップ」
SUGEEEEEEE!!


・・・・会社行ってきます。

これまで釣りやったことないんですが。
釣りがアクションになるそうですね。

懐かしい。
ファミコン版釣りキチ三平にハマリまくりましたから。

まずカツオのいるところい移動して釣る。
そんでカツオを餌にしてカジキのいるところで糸をたらすわけですが。
ぼーっと待ってると突然音楽が戦闘BGMっポイのにチェンジ。
すぐさまロッドを立てて、リール巻いて、またロッド立てて。
ラインが切れないように慎重に慎重に。
大物はマジでどんだけ体力あるねんて感じなんで集中力が切れたら負け。
特にラスボスなんてヒットした瞬間切られたりしますから。


アクション釣りといったら多分こんな感じでしょう。


そういうわけでバージョンアップ後の釣りも見えてきましたね。
大物がかかったらまずは【集中】。
ラインの張りを見極め、抵抗が大きい場合は【回避】で凌げ。
【かまえる】でカウンターも非常に有効だ。
長期戦になるので、【チャクラ】は終盤まで温存。
相手の体力が低下してきたら【ためる】で力を溜めて一気に引き寄せろ!
最後は【ウォークライ】と共に釣り上げれば完璧だ!

これからの釣りはモ/戦だね。

竜騎士?
ドラ子が潜って魚とってくr

2005 02 18 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.02.05

麒麟再び(FF11)

LSとしては三戦目。
個人的には二戦目の麒麟に参加してきました。

今回集まったのは22人。
竜忍忍忍狩狩暗ナナナ戦モモシ召召詩黒赤赤白白
麒麟との対決あたりで黒魔道士と赤魔道士が追加で24人。
初回と比べると少なめ。


麒麟戦でも最も重要なのは、次々と召喚される四神をどう処理するか。
これらをいかに素早く、損害を抑えて倒せるかが勝敗の鍵と言えるでしょう。
普通に四神一体と戦う場合、手強い順に並べると
白虎・青龍・朱雀・玄武
といったところでしょうか。
でも麒麟戦では朱雀が一番厄介な感じです。
前回も一瞬で数名もっていかれましたからね。

麒麟の呼ぶ四神戦では相手の2hアビをやり過ごすなんて余裕ないわけで。
まさに真正面から力と力のぶつかり合い。
玄武のインビンは精霊魔法が通るし、白虎の絶対回避は精霊と遠隔攻撃が通ります。
青龍の百烈拳もナイトがインビンすれば防げます。
だけど朱雀の連続魔だけは完全に防ぐのは難しいです。
こちらも連続魔スタンで朱雀の行動を妨害するくらいしか。
殺られる前に殺れ!

燃えてくるね!(主にファイガで


忍者が本領を発揮する夜を待って開戦。
麒麟が現れ、担当PTと交戦状態に。
その他のメンツは召喚される四神を今か今かと待機。
しばらくすると

「召喚きた!」
「朱雀!」

しょっぱな朱雀キターー!!
むしろ望むところ。
既にTP300%%で「みwなwぎwっwてwきwたwぜーーwwwwwww」なアタッカー部隊のところへ朱雀到着。
あとはもうコレでもかってくらいに不意WSが不意WSが不意WSが
連続魔中の朱雀を強引に昇天させて最初の山場無事終了!

次青龍!
「百烈キター!」
ヒュムナイトのインビンシブル!
その隙に不意WSが不意WSが不意WSが
エルナイトのインビンシブル!
青龍は倒された!
エルナ「え?・・・・・あれ?」

続いて玄武!
はしばらくあちらでお待ちください。
玄武「はい」

で白虎!
絶対回避されたところで狩人二人と黒魔道士がズガガっと射殺して終了。

最後にお待たせしていた玄武も討伐。
玄武とやりあうあたりで麒麟PTが壊滅状態となり、かなりヒヤっとさせられましたが。
なんとかやり過ごして、あとは総力を挙げて麒麟と対決です。

て・・・まぁ麒麟本体戦はなんというか、ひたすら持久戦なんですけどね。
もうほんとに減らない減らない。
TP充填を昏睡薬に依存してる身には厳しいですなぁ。

今回も麒麟のアストラルフロウはPT外にいてノーダメージでした。
食らったらやっぱり蒸発するんだろうなぁ。
なんだか爆心地にガルカ召喚士が健在でウケを取っていましたけど。

ガル召「耐えた!耐えたぞぉ!」
麒麟「・・・・・・」
ガル召「あ、なんか怒ってるっぽい?」
逃げるガル召喚!
しかしすぐに壁に追い詰められるガル召喚!
あやうしガル召喚!
一方その頃、アストラルフロウで昇天したタル黒はリレイズで蘇生していた。
タル黒「やれやれまた死んじゃったよ、リレイズしてて良かった良かった」
ガル召「あとよろしく!」
タル黒「ん?なに?」
麒麟「・・・・・・・」
タル黒「いや!僕食べてもボリュームないから!ガルカの方が!」
ガル召「タルタルステーキ:INTUP!」
麒麟「ストンガIV」
ガル召&タル黒「んぎゃーー!」

※会話は妄想です。

ほんとに削りきれるんだろうかと疑いたくなる麒麟の体力もやがて尽き果て。
丁度昏睡薬が尽きる頃、ようやく麒麟も天に還って行きました。
おやすみなさい。ゆっくりお休みください。
そのうちまた呼び出すと思うけどwwwwwwwwww

トドメを刺す時にアラにいたので、称号もゲットしました。
キリンキャプティヴェイター!

さて今回の戦利品ですが。
光布
光布
風クリスタル
風クリスタル

うはwwwwwwwwなんだこれwwwwwwwwwww
光布二枚も出てるyp!
てか免罪符も麒麟装備もないyp!
ああもう、どこからつっこんでよいやら。

最後は麒麟戦の最中に寝落ちするという伝説を打ち立てたエル忍をみんなで囲んで花火大会。

二枚も出た光布。
通算三枚目。
現在のヴァナで最も貴重な素材の一つですが、布のままでは当然意味ありません。
裁縫職人に加工してもらうことでノーブルチュニックという白魔道士垂涎の防具になります。

ノーブルチュニック:防40 MP+17 リフレシュ ケアル回復量+10% Lv68~ 白

性能も凄いけど、グラフィックもまさにノーブル!て感じでいいよねぇ。
最近じゃそれほど珍しくなくなりましたけどね。
ほら、よく古墳入り口とかで骨にボコられてるお嬢様が着てるから!

以前からのノーブルと合わせて、これで白魔道士三人がノーブルかー。
なんて考えてたら裁縫ギルド方向から奇声が!
なに?まさか割れたの?

「アリストキター!」

アリストチュニック:防41 MP+18 リフレシュ ケアル回復量+12% Lv68~ 白

うひょ、ノーブルにHQなんてあったのか!
サーバ内でも数えるほどしか存在しないんじゃないでしょうかね。
リフレシュ効果の上にケアル回復量12%アップ!!
白「タゲ取る危険も12%アップ!」
なるほど!
いいことばっかじゃないのね。

2005 02 05 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.02.04

さぁ、武器を取れ(FF11)

年始休みがあったため、四神戦が少なかった1月。
というわけで今週はトリガー消費週間でした。
いや、まだ終わってないので「消費週間です」か。

まずは玄武三連戦。
この日は人が少なく、私がログインした時点で前衛後衛比が10:1。

「NOUKIN追加はいりまーす」
「後衛少なすぎwwwwwww」
「こんばんわー」
「白キター!!」
「白さん、暗黒に着替えてきて一緒にのうきんしy」
「それ無理wwwwwww」
「狩人さんが赤に着替えれば」
「【めんどくさいんです】」
「そんなタブ変換ないからwwwwwww」

みんなでギャーギャーゲラゲラわめきながら集合。

竜忍忍狩狩モモナ暗シ赤赤赤白白

玄武ですが。
玄武なので。
赤も含めて皆でフクロ叩きDA!!

それがNOUKINクオリティ。
暗黒夢想阿修羅拳したモンクがタゲとって死にかけたりするのもNOUKINクオリティ。

三戦のうち、二戦分のrepがあったのでみせてもらいました。
何が知りたいって、去年空活動に初参加してからずっと知りたかった疑問の答え!
つまりは竜騎士とドラ子はどっちが強いのか!!
一発のダメージは低いけど、あの命中率はバカにできません。
竜騎士はスシを食わずにイエローカレー。命中ブーストナシ。
ドラ子はAFによる命中率アップなどの恩恵ナシ。

果たして結果は!


与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/シ___________ ___599 __25.0[_111/___0] _27.0%[__24/__89]
ドラ子__________ __1022 __10.1[__20/___4] _59.8%[_101/_169]

!!!!!!!!?????????
ほんとにドラ子の方がTUEEEEEEEEEEEEEEEE!!

全員の命中率を見ると、スシ食べた暗黒騎士の7割とドラ子の6割が突出してます。
私の命中率はこれでも前衛では2番目に高いんですよ!
赤魔道士に負けてたけどwwwwwwwww


あー、一応いい訳というか補足というか。
竜騎士のメインダメージソースは不意打ち大車輪ですので。
ジャンプなどのアビリティによるダメージも上の数値には反映されてません。
入れると桁が一つ上がります。
だから総ダメージ量では勝ってるんですが・・・・。
まさか通常攻撃だけだとここまで圧倒的に負けてるとは思いませんでした。

で、次の連戦は玄武・朱雀。
最初の玄武時点でのメンツ。

竜忍忍狩戦シモ赤白白

後衛が3人しかいないよ!wwww
またしてもあのバカ硬い亀を殴り殺せってことですね!
いや~、小学校の学芸会でやった浦島太郎を思い出します。
寿司食べたらなるほど、普通に攻撃当たってTP溜まりました。

朱雀戦では狩と赤が加入して

竜忍忍狩狩戦シモ赤赤白白

免罪符一枚と甲羅しか出なかった玄武とは対照的に、光布以外のありとあらゆるものがドロップでした。
劇毒爪まで出てるし。

戦闘は共に事故なし。死者もなし。
これまで何度も戦ってきた経験の蓄積があるからこそとはいえ、充実してない戦力で倒すってのもこれはこれで痛快です。


ところで、私が竜騎士75になったことでLS内で全ジョブのレベル75が揃いました。
「麒麟だよ!全ジョブ集合!」
とかやって全員並んでみたい。
んで一人づつ出てきて早口言葉をやr

2005 02 04 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.02.03

ウィンダスの裏側(FF11)

2月のバージョンアップ内容として、また新しいBCとか書いてありますね。
まぁ増えるのはいいんですけどね。
何かこうニヤリとくるようなのないでしょうか。
例えば神印章99の「真龍」に入ったらBGMがFF5のボス戦闘音楽、みたいのとか!
開幕と同時に「さあ、回復してやろう」と言って全快にしてくれるボスとか!

今年から参加し始めたデュナミス攻略ですが。
裏サンドの次は裏氷河だったので参加できず。
まずは裏のウィン、バス、サンド、ジュノをクリアしないことにはね~。

そんなこんなで3週目は裏ウィンダス。
おーし!参加できるじぇー!
ちなみに裏ウィンダスはどんなにがんばっても竜騎士AF2はでませーん。
AF2への道は遠いなぁ。


さて。
これまで様々なFF11日記なんかを読むに裏ウィンは比較的難しい印象がありました。
敵の名前とかしっかり予習。
特にモンクタイプの敵とか頭に焼き付けておかないとね!

他にも死の宣告があるので聖水を準備。
そうそうタゲはとらないだろうけど。
食事は今回もイエローカレー。
そんではウィンダス石の区へ集合~。


参加者は50人ピッタリ。
100万ギルを50人で割って、参加費は丁度2万です。
せめて元が取れるくらいは戦利品ゲットしたいよねぇ。

デュナミスに突入し、石の区モグ前からスタート。
近くにいるヤグを倒すと侍AF2と召喚AF2が2セット。

「いきなりかyp!」
「うおおお!なんじゃああ!」
「出杉wwwwww」

いや~、早いね。
ファーストコンタクトでいきなりAF2が4個とかって。
その後もAF2フィーバー。
特に召喚AF2がアフォみたいに出ます。
侍と召喚以外のAF2もポロポロポロポロ。
イッパイ出て気持ちいいんですが、これだけ出て自分のAF2は出ない忍者な人が嘆いていました。

裏ウィンの舞台である石の区は道がかなりせまいので、多数の乱戦には向きません。
というわけで、各PTが間隔とって配置についてヤグを処理するわけですが。
なんかヤグパレードを見物しながら
「きゃー!ヤグ様こっちきてー!!」
と一匹づつ捕まえていくみたいな光景がそこかしこで。
んで微塵されると(アイテム出ないから)
「ちっ、逃げられた」
とか本性が出るわけです。


英雄の家前にいる召喚NMヤグも適切に処理成功。
全員が配置についた後に天の塔の回りをマラソンしていたようですが・・・。
すごいね!あの集団!
ゾロゾロとヤグと召喚獣が歩いてて・・・。
仮装行列?
てゆーか、ウィンダスを夜な夜な徘徊する妖怪の行列って感じですが。
鴉天狗に日照神にダイダラボッチ?


サンドの時みたいに大きな事故もなく。
ボスも倒してクリアして、余った時間でAF2狩り。
死者は全体で4、5人くらい?

もしかしてこの裏LSは非常に手際がいいんだろうか。
比較対象がないからなんともいえないんだけど。


戦利品は「トゥクク白貝貨」4枚。
どう処理しようかな~。

LSメン「寝バザしてればすぐなくなるよ」

ほう。
寝バザってしたことないんだよねぇ・・・。
PS2の電源だけ切らないで寝ようかなぁ。
とりあえずバザー設定をして、いいロケーションを探してみようか。
バザーと言ったら下層の噴水前あたりなんだけど・・・・。
ここ、HDDの読み込みが激しすぎて一晩置いておくとドライブの寿命が縮まりそうなんですが・・・。

よし!じゃあ上層にしよう!
HDアクセスの少ないいつもの場所に・・・。
客も来ないジャマイカ!
やっぱり人通りがあったほうがいいよなぁ。
競売近くは重いし・・・教会の脇か・・・・売店の前ってどうだろうか?

なーんて散々ウロウロしてようやく場所を決めて放t


立ち止まる前にバザー品既に全部売れてました!

2005 02 03 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.02.02

ランナーズハイ(FF11)

一時期、毎日ムバルポロスに潜っていたことがありました。
で、バージョンアップ後に行ったら見知らぬNPCモブリンが出現してて、話し掛けたらクエストを受けていたんですよね。
そう、ズィーロゾックの連続クエです。
主に金庫の都合からクエストを進めることにしました。

まず最初のクエで求められるのは「汚れた封筒」。
ダボイのオークが落とします。
ダボイでフンフンディフェンスもといスキル上げしたついでにゲットしていたので、これを渡してクリア。

次のクエで求められるのは「アルニカの根」。
西アルテパ砂漠のサボテンダーが落とします。
アルテパでスキル上げしたついでにゲットしていたので、これ渡してクリア・・・できないね。
何?オズトロヤのNPCヤグに渡せとな?
幼なじみクエフラグ立てのために、シャクラミでマイ水晶玉作ったついでに渡してクリア。

ムバルポロスに戻ると今度はベドーへ行けと。
要するに獣人本拠地全部回るのね。
LSメンが「フレのウォータ4取り手伝って~」と言っていたので参加したら、丁度ベドーでやるってんで。
ついでにベドーのNPCクゥダフのとこへ。
なんか全てついででやっt

一足早く到着してたのでテケトーに周囲を掃除しったらうっかりNPCタゲっちゃいまして。
すかさず4匹のNMクゥダフにとりかこまれてフクロ叩きに。
んがー!レベル75の竜騎士舐めんなー!
黒亀二匹を瞬殺して、ナイト亀一匹やったとこで仲間が到着。
お返しにナイト亀一匹を5人でとりかこんでフクロ叩k

ムバルポロスに報告行くとクエクリアなんだけど、報酬貰ってアイテム増えちゃうからしばらく放置。
何かのついでにズヴァの指ペン取らないとな~。



大伽羅でウォータ4取り。
もうルビー亀もアダマン亀も楽勝なのね・・。
限界クエで訪れた時の緊張感を思い出してちょっと寂しくなってしまいました。
で、肝心のドロップですが。

クゥダフはシェルIVを持っていた!
「IV違い!」

クゥダフはウォタガIIを持っていた!
「ガじゃない!」

クゥダフはウォータIIIを持っていた!
「一足りない!」

なかなか出ませんね。
ウォータIII+水の塊を水クリで合成したらウォータIVなったりしませんか。
お小遣い稼ぎにはそれなりに良かったです。
それにしても、ここら辺はアノンな人ばっかですねぇ。



えー、とんずら習得まで@45という焦らしプレイ中のシーフ。
とんずらはあるのと無いのとでは大違いだし、ソロで上げちゃおうと決意。

「シーフ24ソロだとどのへんの敵やれますかね~」
「バタリアの球根お勧め」

よーし、ちょっくらソロでがんばるか!

シ/竜に着替えてバタリアへ。
球根発見!
不意打ちジャンプで開戦。

「お、球根結構強い」
「死なないようにねー」」
「【むむむ】、やばい」
「え、それはちょっと弱すg」
「【絶対回避】!」
「(゚Д゚;)」

勝った!ヽ(`Д´)ノ
そしてついに念願のとんずらを手に入れたぞ!

速い速ーい。
とんずらなんて毎日のように見てましたが、自分がやるとまた違いますね。
手足の動きに笑ってしまっt
ひゃっほーい!とかいいながら光の速さでジュノへ帰還。

ビートル装備を売り払って25装備にチェンジ。
胴は奮発してシェードハーネスにしてみました。
エンプティキラーでプロミヴォンの敵がひるみますよ!
ドラゴンキラー並に発揮する機会がなさそうですね!

ところで、球根で得られた経験値は50。
つまり保険は5。
今死ぬと全裸死体になっt


さて、最後にドラ子と競争してみますか。
竜/シに着替えて再びバタリアへ。
ドラ子!カマン!

コールワイバーン!

 そのアビリティは使用できません[1:44:32]

2005 02 02 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2005.01.24

坊ちゃん機嫌を損ねる(FF11)

今更の話ですが、前回のバージョンアップでBCNMが大量に追加されました。
一覧を見てワクワクしてたんですが、いまだに一回も挑戦したことがありません。
知り合いが次々新しいBCに挑戦してるのを見るとうらやましいんですがー。
メインもサポも全く融通つけられないから参加しづらいんですよねぇ。

ああ!BCNMやりたいなぁ!
でも印章が1回分しかない罠。

獣神印章
コレまで使った枚数:34枚
現在の枚数:54枚

1回しかできないとちょっと軽くお遊びでって感じでできなくて尻込み。
どーしてみんなあんなに連戦できる程印章あるんじゃろー?

久々護衛倶楽部。
そして久々ウィンダス護衛inガルレージュ要塞。

竜戦シシ黒赤

張り切って入っているとすでに坊ちゃんお待ちかね。
・・・えー・・これはあれですか。
護衛する人に放置されてるっていう。
全員で話し掛けても全く反応せず。
あーあ、へそまげちゃってるよ。

こうなると最大30分はテコでも動きません。
駄々っ子なんだからッ!(仕様です)。

仕方ない、坊ちゃんの喜ぶものとか持ってきましょうかね。
アクティブなカブトムシとか!

なんつってたらフッっと消滅。
おお、やっと機嫌直りましたか。
じゃあ一旦外に出てもう一回入りなおし。

バシュシューン

謎の効果音と共に坊ちゃん再登場。
じゃあ出発しましょー。



出発しないね・・・・。
え?皆話し掛けた?
はっ!もしかして!
我々が慌てて【エリアジャンプ】してる間に通過してった人が沸かせちゃった!?
なんという絶妙のタイミングッ!!

2回連続で置いてけぼり食らって坊ちゃん完全に機嫌を損ねてしまいました。
なだめようがおだてようが完全無視を決め込んでます。
はぁ、しょうがないカブトムシさんに話し掛けてもらいましょうか。

都合よく要塞入り口でレベル上げしてるのは階段下の1PTのみ。
猫シーフがカブトムシを釣ってエリア逃げ。
カブトムシと坊ちゃんが至近距離で見詰め合ってます。
ナイス誘導!

しばらくすると・・・。
カブトムシの「キシャッ!」を合図にタルモンクVSカブトムシ開戦!
嬉しそうに殴り合ってます。
がんばれ駄々っ子パンチ!
レベルはそれなりだけど、マーシャルアーツを持ってないっぽい坊ちゃんが勝てるわけもなく。
アボーン。
勝利したカブトを
「おのれ!よくも坊ちゃんを!」
とか敵討ちして準備完了。
死ぬほど殴り合えてすっかり機嫌のよくなった坊ちゃんをようやく護衛開始です。

あとは道中特にコレといった事故もなく。
ああ、絡まれた坊ちゃんが開幕ジェットストリームとかありえないの食らったくらい。

最後に。
実は出発前にマイ占い玉をクリアしたら焼却炉にゴミ捨ててきて~クエも発生したのでついでに二門奥へ。
ガルレージュの鍵は太古の昔にゲット済み~。
ああ!これで金庫がまた一つ拡張されるッ!!


焼却炉のある部屋って。
脇にいるお爺さんとか学校の用務員さんにしか見えませんが。
75でも絡まれる要塞奥が職場なんだから、マート級の腕の持主と見た!

2005 01 24 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2005.01.18

フンフンディフェンス(FF11)

ムバルポロスクエで、認識票を渡すガルカに逢わないといけないんですが。
なんかどこにいたのか忘れちゃって彷徨う彷徨う。
そこらのガルカに片っ端から話し掛けてたらイベントシーンキター!

ミスリル銃士隊隊長フォルカー登場

【え!?】
なんかオオゴト?
というか、2年近くもプレイしててあなた初めて見ましたよ。
ザイド兄貴を探してる?
パルブロ鉱山で見かけたって?

・・・・・確か最後に逢ったのは空の上だったんだけど・・・。

てかこれ何のイベント?

オファーリスト
 ・暗黒剣(暗黒騎士ジョブ取得クエスト)

あー。
そうか、暗黒騎士取ってなかったんだ。



LSメンと片手剣スキラーゲinダヴォーィ

竜暗シシシ黒

この内シーフ三人衆は全員ミスラだったりします。
Oh!かしまし娘。

前回、暗黒騎士とアルテパで片手剣VS両手鎌でスキル上げレースしましたが。
今回はほとんどハンデなかったのであっという間に抜いてしまいました。
主任(ウォーチーフ)相手だと良く上がる。

そして今回必死に狙っていたのはコレ

主任「もらった!!」 ←スラムダンクを実行
竜「甘いわ!!」   ←ジャンプを実行

ズガカーン

主任「くっ!」
竜「そうやすやすとダンクなど決めさせると思うか!」
主任「ふ~、全国への道はなかなかに厳しい」

こんな全国区の戦いを繰り広げたい。
そのために今回はサポ戦でメイン盾やってました。
寸分の狂いもなく決まると竜騎士とオークが同時に土煙をあげながらジャンプするんですよ。
華麗なる(?)空中戦。
やばい、これ癖になる。

やっぱ牧VS仙道はベストマッチの一つですね。
覚悟しろ仙d

PTメン「フンフンディフェンスキターー!!」
PTメン「マクロ台詞に『フンフンフンフン』入れてーー!」

フンフンディフェンス違うwwwwwwwwww


ちなみに「スラムダンクの構え」って出てからだとタイミング遅いです。
だからログじゃなくて相手の動きそのものを見ないといけません。
ディフェンスが遅れた上にスラムダンク食らってバインド状態にされたりするとこれ以上ない屈辱ッ!
あーもーなんでこんなことに心血そそいでるんだ。


途中、後ろに沸いたオークに猫Tが後頭部を殴られ、飛び出た目玉が転がっていって猫Nに踏まれちゃうアクシデントもありましたが(なんだそれは)。
ヘクトアイズの目を移植することで問題は回避した。
ジュノ下層でバザーをチェックするたびにマヒさせてる人がいたら、猫Tです。

片手剣:127→141
ついでに、タゲ取ってたから回避スキルも地味にアップ。

あとムバルポロスクエの汚れた封筒イパーイドロップ。

2005 01 18 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.01.14

ヴぁなでぃーるのしっぽ(FF11)

トカゲートカゲー。
土クリ+トカゲの皮+セスタスでリザードセスタス作り。
サンド武器屋でひたすら合成して革スキル16になりましたー。
ダルメルをなめすためにブブリムに還るタイミングを計ってます。

なんて事を考えながら競売でトカゲの皮をダースで買ったら、アイテム欄には1枚しかありませんでした。
・・・・何も言わなくていいです。

ヨーデルさんがトカゲのお尻フリフリがセクシーというのでちょっと観察してみました。

こ、これは・・・・!?
掴みたいッ!
いや、太さ的には抱きかかえたいッ!だろうか?
初めて見た時には「なんだこのキモイ爬虫類は」とか思ってたのに!
何度も毒で殺されたのに!
突然愛くるしく見えてきました!
だから皮をよこs

ガルカの尻尾もフリフリしたらもっとらぶりーなのにね。
エル♂のヒラヒラに対抗して、魔法唱える時にフリフリと・・・。

・・・・なんかフリフリっつーよりビチビチって感じの光景が浮かびますが。


ヴァナで尻尾の話題を出したら外すことは出来ないミスラですが。
私はミスラの尻尾はふりふりしない方がイイ!と思ってます。

つまり、どういう状態がいいかっていうと、戦闘時の尻尾!
倉庫キャラでミスラ作った時に外で戦闘して気づいた時には目を見張りましたよ。

武器構えたら尻尾立つんだ!!

ミスラはエルヴァーンと対照的に戦闘時に姿勢が低くなるんですけど、尻尾だけ上がるんですよね。
そこがイイ!
尻尾見てるだけでレベルが6になりました。

2005 01 14 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2004.12.30

フリーマッケット(FF11)

パシュハウ沼をベドー目指して走っていると、なにやら地面にタゲれるポイントがあったのでタゲってみたら突然出てきたミミズにバインガ食らって足止めさせられた妄想竜騎士です。こんばんわ。

なんて不愉快なミミズだwwwwwwwwww

前々からジュノで告知されていた年末バザー市。
29日にロラン入り口で開催されました。
早速覗きに。

ジュノから出てすぐの場所に出品者と客がズラー!
なんかフリーマーケット会場みたいです。
「値切り交渉OK!」
「ソールスシ1個1000!!」
「持込み合成歓迎!」
Sayでいろんな呼び込みが聞こえていい感じです。
見て周ってるだけで楽しい。

だがしかし!

こういう状況だと財布の紐が緩んでいろいろ買ってしまうのが人情というもの。
とりあえず片手剣ホーネットフルーレを購入。
すぐさまサポ忍にしてフルーレとレイピアの二刀流。
おおお・・・・カッコイイ(激しく自己満足)。
次はエペを買おう。
考えてみれば、竜騎士って軽装備騎士ですから。
これで集まって勝鬨を上げれば完璧ですね。
「一人はみんなのために、みんなは一人のために」


勿論必要に迫られている物も買いましたよ。
安い闇の塊とか。
とか・・・・・。
すいません、闇の塊だけでした。


バザーを覗くとプロフィールの称号も見れるわけですが。
称号[闇ブローカー]
という人がいてあまりのはまり具合に感動。

2004 12 30 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2004.12.28

カニ星雲からの電波(FF11)

マンドラや兎が街中を走り回る姿に困惑しながらツリー職人を探してウィンダス中を走り回っていた妄想竜騎士です。こんばんわ。
皆さんミミズでいごいごしてますか?

で、ツリー職人どこ?

LSメン「そのイベントもう終わったってwwwwwww」

・・・・・なんだって?

最近LSに入った暗黒騎士が「アロンダイト欲しい!」というので取りに行きましたー。
アロンダイトっていうと、あのランスロットの剣ですね。
超有名人の剣じゃないですか。
ゲーム的にもなかなか実用的な両手剣のようです。

場所はクフタル。
蟹やオバケのいる場所にある???にキュスをトレードすると沸く蟹NMが時々落とします。
ちなみにNM蟹は必ず沸くわけじゃなくて、ただの蟹とのランダム。
そしてNM蟹を倒したからと言っても必ずアロンダイトを落とすわけでもない。
なかなか厳しい確率です。
しかも???が15、6分に1回しか沸かないので連戦もなかなか辛いところ。
主に参加者の士気の関係で。

案の定何匹がキュストレードしても沸くのはただの蟹。
すぐ側に宝箱沸いてるあたりがなかなか嫌味です。
皆クフタルの鍵なんて金庫の中だし~。

適当にオバケ退治して呪われたりしつつポップ待ちしてるといきなり暗黒騎士が受信。

受信?

暗「電波受信しました」

・・・電波?

暗「次キャンサー沸きます。カゼッタ岡さんが言ってます」

へー・・・・。

一同「誰!?」

皆の困惑をよそにキュスをトレードしてNM蟹キャンサーを沸かせる暗黒騎士。

暗「キャンサーキターーー!!」
一同「カゼッタ岡さんすげー!!」

何者だその人。
すぐさま戦闘に入るも暗黒騎士はすでにトランス状態。

暗「カゼッタ岡さんがアロンダイト出るって言ってます」

だから誰なんだそれはwwwwwwww

キャンサーを倒した。
キャンサーはアロンダイトを持っていた!

暗「キターー!!」

ホントに出てるし。
恐るべしカゼッタ岡さん。

大喜びの暗黒騎士だけど、実はレベル61。

アロンダイト RaEx D79 隔480 耐火+7 耐水+7 追加効果:水ダメージ Lv62~ 戦ナ暗

まだ装備できません。
黒「今日中に62よろwwwwwww」
暗「㍉wwwwwww」
竜「あ、電波受信した。今日中に60になれるって。カゼッタ岡さんが言ってる」
シ「サガットルwwwwwww」


その後、一人でクフの宝箱を開けに戻った暗黒騎士はレベルが60に下がりましたとさ。

2004 12 28 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.12.25

竜騎士VS竜騎士(FF11)

今年は奮発してデコレーションケーキを1個買ってきて一人で食べたら思ったよりボリュームあったんだけどもはや後には引けないと完食した妄想竜騎士です。こんばんわ。

いや、あのですね。
生クリームの量は計算していたんですよ。
でも中央部にたっぷりとカスタードクリームが入っていたのは想定外。
最近のケーキは侮れません。


えー、タイトルからバリスタ関連の話題かと思った方いましたらごめんなさい。
今回の舞台はオルデールです。
人気アイテムを落とすNMがいることから、常時張り込みしてる人のいるオルデール。
竜騎士4人のPTで参戦です。
サポ戦とサポシのみの超NOUKIN仕様。


なんでこんなことしてるかというと
「竜PTでどっか行こうよ」
「どこいく?」
「オルデールとかは?」
「・・・既に竜騎士が常駐してるような」
「竜騎士VS竜騎士だ!」
「おkwwwwwwwwww」
回想終わり。


4人集まってコールワイバーンしてみたところ・・・。
うあ・・・思ってたよりいっぱいに感じるなぁ・・・。
てか、狭い通路でドラ子4匹は邪m・・・ゲフンゲフン。
4人しかいないんなんて思えないくらいにぎやかでとっても心強いです。

さて、アーチャーリングを落とすスライムゾーン。
アノンの人が多いので、サーチではわからないんですが。
現地に到着すると、ナイトや侍やシーフや戦士・・・・そして竜騎士。
多分ジュノ以外で今最も竜騎士が集まってるのはここだ!

NMのポップ待ち、取り合いなんて初めてだー・・・・。
いや、空じゃいつもやってることか。

一応、スライム確保できたけど、何も落とさず。
まぁ、そんなものですよね。


おまけ
見ず知らずの外国人から突然のtellというと
「ドラ子の名前変えてくれる奴の名前教えてくれよ」(英語)
ですが。
なーんでこんなに頻繁に来るのかなーと。
ずっと不思議に思っていたのですが、その謎が解けました。
ジョブ竜騎士で全エリアサーチすると、私はかなりの確立で一番上にいる!

きさま! 上から順に見ているなッ!(JOJO風)

2004 12 25 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2004.12.23

スマイルブレイカー(FF11)

師走のせいか、今週は忙しくてなかなかまともにヴァナインできません。
しかしアレだけはやっておかないといけません。
そう、サンタ帽子。

ウサギ追っかけたことも、お化けにお菓子をやったこともないですが。
あの帽子はちょっと欲しいのでイベントに参加しないと。

まずは子供達から3つの手紙を貰って、スマイルブリンガーなるタルタルにトレード。
見事にサンタ帽子ゲット。
なんだ、簡単じゃないか。

で、次はプレゼントを子供達に届けるのね。
よーし、そこで元気に走り回ってる少女よ、プレゼントをあげよう。

子樽「いっぱい貰ったからいらない」

・・・・・・。
えーと、なんだ。
気合入れてサンタの仮装して「サンタだぞ~」と幼稚園に入ってみたら
「うわ・・・いまどきサンタだってよ」
なんて冷たい反応が返ってきたかのような気分?
それともあれですか。
最近の子供はDSかPSPでもプレゼントしないと喜びませんか。

もういい、君にはあげない!
別の子供にあげる!
そこの少年!
さぁ、プレゼントを持ってきたよ~。

子樽「イラネ」


ドラ子、焼き払え。

2004 12 23 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2004.12.14

フィルタ交換(FF11)

チャットフィルターが面白い。

「他PCをフィルタしてるのに他人の戦闘ログが消えないぃぃぃ!」
という叫びを良く聞きますが。
多分それは他NPCをフィルタしてないので「他NPC(つまり敵)に対するログ」がフィルタされないためじゃないでしょーか。
同様に他NPCをフィルタしても、自分や仲間に対するログをフィルタしなければ敵から自分達への戦闘行動は見えると。
ただ、私は他NPCへのエフェクトは切ってません。
これ切っちゃうと四神の使う2hアビとかフィルタしちゃうんでー。

ウリクミ部屋の取り合いとかで、他PC詩人の隣にいてもマドメヌバラが聞こえなくてログもすっきり爽快。
これまでズラーっと他PTメンバーの名前がログに出てたんだけれども。
でもエレジーは聞こえるぞ~みたいな(他NPCへのエフェクト通してるから)。


ついでにこの時ゴーレム相手に初マジックバースト発動!!
ドラ子ブレスバーストキター!!
光連携だから属性合わせるの楽だーね。
アラメンバーにマイドラ子のマジックバーストを見せ付けてやりましたよ!

ダメージ19だったけどwwwwwwwwww

ごめん、今のは見なかったことに・・・。


飛空挺の中で延々強化スキル上げしてるログなんかもカット!
と思ってたら外国人の赤さんはマクロの台詞をsayで垂れ流しでした。
台詞の先頭に「/p」つけよーよ!wwwwwww

フィルタ完璧~とか調子こいてるところだったんでちょっとやられました。
斜め上をいかれたなぁ。
次は負けない(何を

2004 12 14 [日常] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2004.12.13

スキル上げレーシング(FF11)

ムバルポロスの暗い穴倉から久しぶりに抜け出てみると。
なんだか世間では劇毒爪フィーバーでみんなウハウハしていました。
流行に乗り損ねるのは得意な妄想竜騎士です。
儲かってまっか?


「喪前達何かすることありませんか」
と目的もなく集まるLSメン5人。
人数が少ない!!
皆さん早く世界の平和を取り戻してヴァナに戻ってきてくださ~い。
ちなみに私はやっと船を取ったところで~す。


さて。
九月末にFF11始めたばかりのエル暗黒騎士(43)が
「カマの腕前を上げたい」
と言うのでスキル上げツアーに決定。
サブリガでオネダリとは、どこでそんな技を覚えましたか?
はいそこの戦士、サブリガで張り合わない!

PTでなかなか使わせてもらえないという両手鎌スキル。
現在122だそうで、目標は125です。
そのスキル帯だと私は・・・おお、片手剣が108ではないですか。
早速競売で片手剣を買ってこよう。
まず74の片手剣は・・・高っ!
その下も高い。
そのs(ry

で結局買ったのは8000ギルのこれ。
デュエルレイピア D23 隔224 受け流しスキル+10 Lv43~ 戦赤ナ吟竜

随分レベル下がっt
実はこれ、バルキリーマスクのハズレアイテムだったりして。
金庫から久しぶりにスナイパーリングとかライフベルトとか命中装備を取り出しまして。
ちょっと華麗なレイピア捌きを見せ付けましょうか!


竜狩暗戦黒でラバオへ。
入り口付近の蜘蛛とかダルメルを叩いてみる。
お、なかなかいい感じ。
斧持った狩人とか、杖持った戦士とか、鎌振り回す黒とかも大暴れ。
黒を先頭にアルテパ砂漠を奥へ奥へと進むメンバー。
「もう後ろは振り向かない!」
とばかりにがんがん進みます。

すると・・・。
ちょ、なんか段々敵が強い。
痛い!そのサソリ痛い!
スリプガ!スリプガキタ!

暗黒「全然攻撃が当たりません;;」

だよね。

だって75がいるのに経験値貰えてるもん。

ちょっと100前半のスキル上げを逸脱してきたので、戦略的後退。
アルテパゲートの周囲をグールグル。


まぁあれだ。
竜騎士74歳にもなってですね、初めてですよ。

黒にかばわれたのは。

サポナの黒キターーー!!
この人、普段はサポシの白ですが、黒だとサポナときましたか。
サポナだと回復もフラッシュもできてバッチリですね!
特にフラッシュは似合ってます!
なんたってハg(ry


途中で戦士が落ちた後、繰り広げられる黒VS竜のタゲの取り合い。
まー、ほとんど負けてましたが。
開幕ブラインでもう剥がせないしー。

こっちも開幕にハイジャンプ>ジャンプ>WSと重ねて必死にタゲ取り。
あとは74青字の回避スペックにものを言わせてかわしまくればそれなりにタゲを維持できます。
食らっちゃうと速攻持ってかれますが~。
自己ケアルもMP切れるとアスピル使える黒にかなわない。


そしてもう一つの熾烈な戦い。
暗黒VS竜の「どっちが先に125のWSを習得するか」

選手
第1コース:暗黒騎士(43)
種目:両手鎌122

第2コース:竜騎士(74)
種目:片手剣108


レベル差と間隔の関係で片手剣のが上がりやすいわけですが。
ハンデとして122対108でスタートですから、これはいい勝負ですよ!


片手剣、スタートから飛ばしています。
異様なスピードです。
0.3>0.3>0.1>0.4
4回殴って1上がるとかありえない!!wwwwww

暗黒「ひぃぃ」

さー、各選手最後の追い込みです。
暗黒騎士は現在124。
すでに競技場に戻ってきています。

対する竜騎士は・・・おーっと最後の直線を走り抜けて120!
これは凄い!脅威的なスパートだー!
速い速い!

竜「124!!」
暗黒「あと0.2ーー!!」
竜「125!!」

ゴーーール!!
優勝は竜騎士片手剣~~~!!
ゴール直前で劇的な逆転です!
素晴らしいレースでした。

おや?
竜騎士が習得したWSを放っていませんよ?
これは一体どうしたことでしょう。
最後の最後にマシントラブルかー!

ここでわずかに遅れて暗黒騎士両手鎌がゴール!
竜騎士どうした!?

竜「_| ̄|○」

竜騎士膝をついてしまったー!
竜騎士、技が出せません!

暗黒「スピニングサイス!!」

この隙に暗黒騎士が両手鎌125の新WSを実行!
これはどういうことなのかー!?

あーっと竜騎士サポ白!サポ白だー!
サポ白ではセラフブレードを放てません。
これはいけません!!
なんということでしょう!
アフォです!
アフォすぎます!

では、感激しながら競技場をウィニングランする暗黒騎士をお送りしながら、本日の中継を終わります。
皆さんごきげんよう。

2004 12 13 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2004.12.07

召喚士とモンク(FF11)

今週号のジャンプにブリーチが載ってなくてがっくりな妄想竜騎士です、こんばんわ。
もうね、夜一とか一護とかいいから

早く日番谷を出せと!

そう、声高に叫びたい。


久しぶりの護衛倶楽部開催。
そして珍しくバス護衛クエでクロ巣だったり。

竜竜モ黒白で出発。

オラビアさん久しぶりー。
最近よくクロ巣入り口でサソリに撲殺されてるそうですね、お元気でしたか?

部屋の入り口で待たせて中の敵を全部一掃して
「さぁどうぞお入りください」
と言ったら回れ右して帰っていったりとかあいかわらずの素敵RUN。
やっぱオラビアさんはこうでなくっちゃ。

いつもより長々と引きずりまわされたものの、無事に護衛完了。


さて、護衛倶楽部のモンクさんですがいつのまにか召喚士を20代に上げていたそうです。

モ「試練・改を全部クリアしましたよ」
竜「おお!!」
黒「凄い!」

試練・改というのは召喚獣ゲットクエのソロ版。
通常60代後半のジョブがないとゲットできなかった召喚獣のクエを緩和させるべく後から追加されたクエ。
召喚士レベル20ソロ(召喚できるのはカーバンクルのみ)で召喚獣と戦って勝てば召喚獣げっと。
やったことはないんですが、ぶっちゃけ高レベルPTで戦うより難易度高いと思います。

それにしても、モンク以外の姿を見たことないからちょっとイメージが・・・。

竜「サポモで殴ってそうw」
モ「ばれてる」

竜&黒「・・・マジカ!」
モ「脳筋でもやればできるんだということがわかった」

え、えーと、なんというか脳筋とか、そういう問題?

モ「リヴァイアサンはアストラルフロウで削りきれなくて、カー君と一緒に殴ってましたよw」

漢だ!


カー「ご主人!あっしのフロウだけじゃ削りきれやせん!」
召モ「・・・ふん、丁度いい。いいかげん身体がなまりそうだったんだ」
カー「な、何してるんですかご主人!逃げてくだせぇ!」
召モ「お前一人戦わせてはおけないぜ!」
カー「・・・死ぬかもしれやせんぜ」
召モ「召喚獣が怖くて召喚士ができるか!いくぜ、カー助!」
カー「がってん!」

召&カ「どりゃああああああ」


あー、なんかいいな。
「召喚モンク リアルバウトヴァナディール」とか誰か連載してくれませんか。
ヴァナに蔓延る悪党を、タイタンとかガルーダとか呼び出しつつ、でも最後はいつも自分で鉄拳制裁みたいな話。

モ「召喚士って誘われるかなぁ」
黒「犬が欲しいですねぇ」

・・・・それ以前にサポモで誘われるんだろうか・・・。


次いってみよー。


「喪前達何かすることありませんか」
と目的もなく集まるLSメン4人。
いろいろ検討した結果、「蟹でもやろうぜ!」ということに。
蟹・・・ボヤの蟹NM・アクエリですね。
その昔、レベル上げで狩場移動中に見かけて恐怖した覚えがあります。

ぱっと見、他の雑魚蟹と変わらないので危ないですよね。
もっと巨大にするとかわかりやすくして欲しいなぁー。
色変えるとか、角を付けるとか!


一応高レベルになれば少人数でも倒すことは可能。
ソロとか、二人とかで倒してる話を聞きます。
狩人が喜ぶフランシスカとごく稀にダマスク織物を落とすので超人気者です。

LS外の知人を一人加えて5人で出発。

75 ヒュム 戦/白
75 ミスラ シ/忍
75 ヒュム 黒/白
74 ヒュム 竜/白
71 エル  戦/忍

脳筋だけどサポ白でちょっぴりインテリ気分パーティ。
てか白だとばかり思ってた人が実は黒で来てたというアクシデント。

レベル上げPTに遠慮しつつ蟹や蜘蛛殴って適当に暇つぶし。
私は両手棍のスキr(ry


程なくしてアクエリポップ。
ヒュム戦士が速攻釣り。

慌てて槍に持ち替えつつ戦闘開始です。
アクエリは初めてだったんですが、結構強いのね。
とにかく「硬くて速い」
殴り始めてすぐに「これ、やばいんじゃない?」と思うに足る強さでした。

さすがにジリ貧になるほどではないんですが、考えてみると持久戦には向かない構成でした。
てか黒のMP切れる時が縁の切れ目。
あー、こりゃいかんってんで大車輪一発撃ってから戦闘解除してヒルブレ専任でスクワット開始。
とにかく常にヒールブレスを発動させてないと危険危険。
サポ白にしてきたのナイス判断。


「二人くらいで倒せるんじゃない?」
とか調子こいててすいません。
冷静に考えてみると戦士二人が空蝉弐を使えないんじゃん、みたいな。
PTメンバーのサポなんてこれっぽっちも見てなかったわけですが。
適当すぎ。


一応無事に倒せました。
結構【エキサイト】でみんな満足。
フランシスカは狩人上げてるシーフがゲットしました。
当然のごとくダマスクは出ませんでしたとさ。

最後に


先日競売に出品した手作りの裁縫製品は一個も売れることなく返品されてきました。


ちょっと凹んだ。

2004 12 07 [日常] | 固定リンク | コメント (7) | トラックバック

2004.12.04

竜騎士細腕繁盛記(FF11)

金策でs(ry


クリムゾンオーナーへの道@18+40


順調に減ってる!!・・・・・のか?
まぁとりあえず両手か両足のどっちかをクリムゾンにするのを優先で・・・。

ちなみに所持金ですが、ちょっとイイ感じの金策を見つけちゃって所持金3倍になったのです。
まぁ先行者が散々儲けて下火になった金策の残り火を見つけただけってのが真相ですが。

他にもいろいろやり始めました。
テーマは「特技を生かそう」
特技つっても槍が得意ですとかよく飛びますとかそんなんじゃなくて。

 裁 縫

自分でもすっかり忘れてましたがもう印可なんですよ。
60超えたからここから先は「極めし者」しか歩けない道なのです。
今までスキル上げばかりやってて商品を作ったことがないんですよね。
つまり売ることを前提に装備などを合成して儲けよう!です。
スキルは生かさないとね。

んで、いろいろ装備品を合成して競売に出品してます。
ぶっちゃけ素材(糸)で売ったほうが回転良くて儲かるんですが。
そろそろ完成品で勝負みたいな。
売れるといいなー・・・・。

あと勢いで裁縫ギルドで浄化布合成を取得しました。
エプロン用に貯めてたポイントを思い切って消費!
手始めにブリンクバンドを作ってみたり。

ブリンクバンド。
装備すれば誰でもブリンクが使えるようになるヘッドバンドです。
先日のブリンク弱体がなければ神装備だったんですけどねー。
使いどころがかなり微妙な装備です。
BCで戦闘前に前衛3人で使いまわす・・・・とか?

2004 12 04 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.12.01

市場は敏感(FF11)

もっと貪欲に生きようと思う今日この頃。
ジュノ競売で在庫なし商品を最終履歴より200ギル高く出品したり
してドキドキしてる妄想竜騎士です。こんばんわ。


FFブロガー25の質問に続いて、あっちこっちのブログで今度は
バージョンアップ情報の感想なんかがアップされてます。
恒例ですね。
質問系と同様「同じ情報に対してどんな反応をするか」
というのが個性豊かに見られて、この時期のFF11日記回りは
とても楽しかったりします。

勿論バージョンアップ情報見ながら自分で夢見るのも大好きです。
多分実際にバージョンアップされる前までが
一番幸せな時間なんじゃないかなーと思います。
クライマックスはバージョンアップ当日に、
発表された変更内容を読んでる時ですかね。

竜騎士として言わせて貰うと、
個人的には強化でも弱体でもなんでもいいから何か変更カモーン
という感じです。
放置されるのが一番哀しい。
最初のころ竜騎士は比較的放置気味でしたから、
最近何かしら変更入るのが嬉しいですね。
多分開発してる人たちも他ジョブカンストして竜騎士上げ始めt(ry

いくつか目に付いた項目を

・チャットフィルターの「他人」に関する設定項目が「他PC」と「他NPC」に分離されます
これ便利ー。
「他人」は問答無用でフィルタしてたんですが、
空活動するようになってフィルタ解除しまして。
でもジュノの喧騒が2割増くらいになるんですよね。


・プロマシアの呪縛で追加されたストーリーの難易度調整が行われます。
これはあれでしょうか。
噂に聞く応龍とかいう奴との戦闘でしょうか?
なんか前回のバージョンアップで地獄のように厳しくなったって
風の噂で聞いたんですが。
「空飛ばれると遠隔攻撃と魔法しか届かない」なんて、
ハハ(乾いた笑)。
対ドラゴン戦で竜騎士は石を投げるくらいしかできなくなるって
どうなんですか。
「ジャンプは飛んでる敵に当たる」希望!


・竜騎士の飛竜にスピリットリンクを実行した際、状態異常も回復できるようになります。
効果範囲が気になるところです。
ポイゾナなのか、イレースなのか、エスナなのか。
毒は消せるでしょう(これ消せないで何を消す)。
ディアやラスプも消せるのでしょうか?
暗闇、麻痺、スロウやヘヴィは?
STRダウンやDEXダウンなどのステータス異常は?
呪いや石化は?


・いくつかのアイテムのスタック数が12個から最大99個に変更されます。
石つぶてか!石つぶてのことかー!
えー、今未使用のペレットベルトがあるんですが、
12月9日以降に石を取り出すと
いきなり99個になっちゃったりなんかするんでしょうか。
もはや四次元ポケット(ドラえもん大慌てバージョン)。


・競売所の出品手数料の計算式が、従前の方法から出品額をもとに算出される方式に変更されます。
ジュノじゃ
「クリスタルをダースで出品すると、手数料の方が高いよ!」
なんてことがあったわけですが、それは緩和されるのかな。
水クリ販売が収入源だったころが懐かしいです。
しかし気になるのは影響が大きい高額商品。
呪い装備とかばっちり高額商品ですよ。
やばい、バージョンアップ前に買っておいたほうがいいのかー?


・上記の追加・変更に加えて、次回のバージョンアップでは、一部のプレイヤーによって独占に近い状態が続いていると思われるいくつかのアイテムに関して新たな入手方法や代替品、もしくは上位アイテムの導入を行います。
具体的にどのアイテムなのかは想像の域を出ませんが、
早くも競売では大きな影響が出ているようですね。
このままミリオン突破か、
なんて右肩上がりだったスナイパーリングの価格がストーンと暴落。
落人の篭手とか、軒並み在庫が二桁になって
価格も暴落したようです。
「ジュノ競売市場ではスクエア・エニックスが
市場介入に踏み切る警戒感が強まり、
売り一色となりました」て感じ?

バージョンアップ後を睨んでの高額商品の売り抜け、先物買い。
まるで現実の「東京株式市場」みたいな動きは
結構面白いですね。
・・・ほんとに現実世界の経済を持ち込まれちゃうと
大変困るのですが。


そういえば最後にこれ
・タブナジア群島への補給クエスト、テレポサービスが開始されます。
そりゃすでにガードもいるし、とてもとても便利になります。
しかし、そもそも隔絶されていた土地にガードがいる時点で
物語的にどうなの?という印象はあります。

だって想像してみてくださいよ。


ふと気づくと、私は見知らぬ土地の草原に投げ出されていた。
「気を失って・・・いたのか・・・」
意識を失う直前の光景が目の前に浮かぶ。

プロミヴォンメアの奥地での死闘。
一人、また一人と倒れていく仲間達。
自分だけが、生き残ってしまった・・・。

全身から伝わる激しい痛みを無視して、なんとか立ち上がると、すぐ側に立っていたタルタルと目が合った。
「任務ご苦労。シグネットをかけてやろう」

工工エエエエ(´Д`)エエエエ工工

2004 12 01 [日常] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2004.11.28

潜入!ムバルポロス(FF11)

 金策です。金策をしないといけないのです。勿論目的は「呪われた鱗篭手」購入。とりあえず40万前後と想定してさっさとギルを貯めましょう!所持金4万からのスタートです。

クリムゾンオーナーへの道@36

 えー、前回の日記のコピペでスタート。数字が変わってないので楽チンだね!

_| ̄|○

 ちょっと気分を変えてみることにしました。というかいい加減新エリアに探検に行こうぜ!という欲求が。

そうだ!ムバルポロスへ行こう!

 何しろゴブリンだのモブリンだのいっぱいですからね。ドロップするギルで儲かりそう。

 人間が小さくてゴメンナサイ。


 飛空挺に乗ってバスへ。あーついでにクエストをクリアしとかないと。前回ロランで狩りまくった後、競売に売ろうとしたら蚕の卵ってのが売れなくてですね。何じゃこりゃと思ったらクエアイテムじゃないですか。いつのまに倒してたんだろうか・・・。

 ムバルポロスの場所ですが、実は全く知りません。多分北グスタのどっかに違いない!とアタリをつけてウロウロ。いや、誰かに聞くなりネットでも見れば一瞬でわかりますが、最初の一回しか体験できないことなので調べずにウロウロ。ま、すぐに見つかりましたけどね。

 ムバルポロス旧市街の中は建設途中の工事現場みたいな足場を移動するわけですが、この立体迷路はいけません。立体的に見えた瞬間、私の脳内ナビがダウンしました。どうせ地図もないんだから適当に走ったれと。

 プロマシア発売当初は凄い人口密度だったそうですが、今では4、5人しかいません。それも釣り人とか何かを探して走り回ってる人だけなので、敵は独占状態。とにかくモブリンを狩りまくりますよ~。あ、最初に言っときますが盗むは全部失敗です。

 ここのモブリンやゴブリンは全部練習相手で絡んできませんが、結構体力はあってそれなりに粘ります。一匹なら全く問題ないですが、油断してると激しくリンクするので危険。サポシですから、ヒールブレスで粘る戦法は出来ません。

 クエアイテムの古代ボムの灰や魔炉鋼、モブリンの糸や装備品をゲットしつつ奥へ奥へ。しばらく行くと、固まって移動しているモブリン4匹発見。おお、コレが噂のPT組んでる敵か!多分戦闘にいる赤いマスクした奴がリーダーだなー。角はないけど指揮官機でしょう。赤いし。

 指揮官機に不意打ちジャンプをして戦闘開始!
 ・・む!こいつ!なかなかデキル!なんか今までのモブリン連中より強いです!ちょっと姿勢を正して戦闘に集中・・・
バイオー
ディアー
スリプガー

 UZEEEEEEEEE!!
 戦闘になったら全部が絡んでくるのは覚悟していました。フクロにされるんだろうなと思っていました。でも他の連中は後衛か!食らって初めて知ったんですが、弱体シャワーって素晴らしく不快です。あー、敵はいつもこんな感じで冒険者と戦ってるのかー。

 赤い奴を倒したところでHPが半分くらいになってたのでちょっとドキドキでしたが、なんとか全員撃破。そこは竜騎士。適当にタゲをドラ子に向けさせて不意打ちとか、竜騎士ならではのチームワークを見せ付けつつ、実はHP真っ赤で瀕死だったり。・・・・もうアレには喧嘩売らないようにしよう・・・。

 この後、ヒーリングしてたらモブリンとバグベアに取り囲まれたりしてたのはナイショ。

 体力を回復してからまた奥へ奥へと走っていったら突然エリアチェンジ。おお!ムバルポロス新市街!よーし、こっちのモブリンに盗むやってみよう。なんかイイモン出さないかな。えーと、盗む・・・(メニューを開いてアビリティ一覧から選んでる)

モブリンの攻撃!
ゴブリンの攻撃!
モブリンの攻撃!

 ッッッッッッッッッッギャー!!!
 痛い痛い痛い!こ、ここの連中レベル74でも絡んでくるのか!死ぬ!死んでしまう!

 なんとかHP赤く(また・・・)しながらエリアチェンジ。正直エリアチェンジ近くて助かった。アクティブの敵のど真ん中にメニュー開きながら歩いていくなんてアフォかと・・・。新市街はやめておこう!

 間違ってグスゲンに出たりというアクシデントもあったものの、なんとか無事にグスタへ脱出できて万々歳。モブリン糸はモブリン織物にして競売に出したりして、2万ほどの儲け!おお、新エリア探検して儲かるなんて素晴らしいじゃないですか。

 ホクホク顔で実家に帰ってモグに話しかけてみると・・・

モグ「ノーブルベッドで寝てたら幼なじみに逢いたくなったクポ!」(意訳)

 ・・・・金庫拡張クエきたー!!てかノーブルベッド置いたの随分前ですっかり忘れてましたよ。

モグ「ラプトルマントとウールハットが欲しいクポ」

 よーし、今買ってきてやるからちゃったと金庫の上限を80個にしてくれよ~。

ラプトルマントとウールハットの金額:約2万


クリムゾンオーナーへの道
進捗 @36

減ってな(ry

2004 11 28 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2004.11.27

クリムゾンオーナーへの道(FF11)

 金策です。金策をしないといけないのです。勿論目的は「呪われた鱗篭手」購入。とりあえず40万前後と想定してさっさとギルを貯めましょう!所持金4万からのスタートです。

クリムゾンオーナーへの道@36

 えー、ちょっと前に発見したロランベリでの金策を開始。絹糸はスキル上げに使ってしまうので、オチューの落とすアイテムが金策の主役です。モルつる、ドッジヘッドバンド 、ナフィルのバッグなど。このうちドッジヘッドバンドが店売り2000程でいい感じです。・・・・めったに出ませんが。

 オチューをやりながら近くのゴブも殴ってるんですが、こいつら一切全く何も落としやがりません。どーゆーことだ。

LSメン「盗め!」

 そうだ!サポシだから盗めるんだ!(また忘れていた奴)しかし全く盗めません。えー、ここで一つ重大発表。私はいまだかつて盗むが成功したことがありません。・・・・盗賊の才能ないようです。

LSメン「亀の方がいいの落とすよ」

 なるほど。クゥダフがいましたね。おらー!そこの亀!その甲羅オイテケ!

クゥダフはヨロイ蟲を持っていた!

 ・・・・・・。

 持ち物がいっぱいになったのでジュノの帰ったら、なんとレベル上げのお誘いが!オーニホンゴ、ヒサシブリネ!慌ててオーケーしてモグハウスで準備。・・・・やっべ~最近マクロも装備も持ち物も四神仕様じゃん・・・。しかも先日買った新装備用の着替えマクロがない!・・・・・ま、なんとかなるべ。

 メリポ稼ぎを兼ねた竜忍狩詩黒白で空へ。しかし混んでて敵が足りないためにロメーヴに戻ってウェポン乱獲。いつのまにロメはこんなに過疎地域になりましたか。以前はあれほど混みまくっていたのにレベル上げ1PTって一体!?

 さて、戦闘ですが実は対ウェポン仕様で白がサポ暗黒だったりします。つまり黒も白もスタンができるという素晴らしさ。あのいやらしい怒りの旋風がスタンで止まります。連発されても白のフラッシュで空振り誘発。

 みんな上手い人たちだったのでこっちも必死です。多分ここ最近のレベル上げで一番必死。何しろ忍者と狩人は旋風でダメージくらいませんからね。怒りの旋風が止まらない時はスーパージャンプでドラ子と一緒に攻撃範囲から離脱。5分以内にまた来たらドラ子送還してやり過ごし、すぐにコールワイバーン。スタンフラッシュと合わせてかなりの旋風を無効化しました。

 しかし、スパジャンはともかく送還とコールワイバーンは一歩間違うと2時間ドラ子帰ってこなくなるから神経が磨り減る~。

 あ、サポ戦士でのレベル上げでもSTRブースト装備にしたら大車輪の威力があからさまに違いますね。空振り増えるかと思って戦々恐々としてたんですが、一回も空振りなし。敵の強さの関係かな?

 経験値9000程稼ぎ。こんなに稼いだの久しぶりだな~。


クリムゾンオーナーへの道
進捗 @36

減ってないyp!
・・・・だって、食事買ったり、チョコボ代とかで儲けが吹っ飛んだ・・・・。

2004 11 27 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.11.23

これじゃない(FF11)

 「FF11」の情報を検索すると一番上に「あーるえむてぃーサイト」がスポンサーサイトとして出てくるのはどうなんですか、ヤフーさん。まぁGoogleだって脇に出るスポンサーサイトの内容は似たり寄ったりですがね。
 へそ曲がりな私は検索結果からスポンサーサイトはスルーします。(検索結果から除外しろとは言わん)。


LSメンのタルモ限界1アイテム取りお手伝い~。

 まずはしょぱなから最難関の古墳パピ取り。バタリア南口から古墳入ってリッチを探し回ったんですが、護衛クエ大人気でダメだ~。護衛チームが進路上の骨を殲滅しちゃうのでリッチいません。鍵はいっぱい出ます。

タルモ「これじゃないorz」

 パスし忘れてたらなんか鞄に鍵が飛び込んできました。金庫-1の呪いキター!!

 もうリッチがいないので氷河側の古墳行こう、ということになってテレポヴァズ。タルモが目玉に因縁付けたれたり、ゴブ&ペット虎に食べられそうになったりしつつも氷河側古墳到着。ひたすら骨を狩る狩る狩る。・・・・・・鍵はいっぱい出ます。

タルモ「これじゃないorz」

 ほんと出ないなー。やっぱり日ごろのおk(ry
 ちなみに丁度リッチの沸く部屋に宝箱がポップしたので先ほどゲットした鍵で開けさせて頂きました。ふー、金庫-1の呪いが解けた。

 ところで限界1のアイテム取り手伝いはこれまで何回もやってきましたが、パピ取りはキライでした。なかなか出ないからじゃなくて、槍だと全然ダメージ通らなくて切なくなるからです。

 しかし今は違います!骨狩り大好き!もうブールドナス様様です。ほんとこれはいい買い物でした。骨相手にブールドナスのダメージヤバイ。超ヤバイ。通常攻撃が200後半。以前サポシの不意打ちジャンプが400を軽く超えましたが、サポ戦でもジャンプが300越え。DA乗って645。

645?

 どんなジャンプだとツッコミをいれたくなります。まさか骨相手にこんなダメージを出せる日が来ようとは・・・。もうハイジャンプでタゲとりますから(それでいいのか。

 さて、肝心のパピ取りですが。出ねー出ねーと言いながら狩りつつ、リッチポップ待ち時間にタルモ(レベル48)がマミーにタイマンを挑みました。

タルモ「手出し無用!」
PTメン「おk」

 近くにいたマミーに気孔弾をぶち込んでタイマン開始!

タルモ「百烈拳!」
PTメン「おお!」

 さすがモンクの百烈拳。ゴリゴリ削ってます。ほとんど互角の勝負ですが、紙一重で勝ちそうです。

タルモ「いける!」
マミー「ブラッドセイバー!」

マミーはタルモからHPを吸収した。
マミーは見学してるPTメンからHPを吸収した。
マミーは傍で飛んでたドラ子からHPを吸収した。

タルモ「ギャー!!」
マミー「ヘルクラッシュ!」

タルモはマミーに倒された・・・・・・。

 残念ながら、タルモの挑戦はPTメンの(骨への)援護によって敗北で終わりました。マジごめんwwwwwwwwwwwww

 レイズして衰弱回復する頃にパピがドロップしてパピ取り終了~。


 次はエクソレイの粘菌です。クロウラーの巣に移動してひたすらエクソレイ狩り、というかキノコ狩り。ドロップ品は

マヨイタケ
ネムリタケ
オドリタケ

 わぁ、今夜はキノコ鍋だね。・・・・欲しいのはキノコじゃねぇ~。戦利品ボックスを開くと一覧が全てキノコで埋まってる様はちょっと気持ち悪いです。しかしめげずに狩る狩る狩る。鍵はいっぱい出ます。

タルモ「これじゃないorz」

 途中、近くでレベル上げしていた獣様が死んでたのでPTメンの白魔道士がレイズで蘇生してあげる。するとどうでしょう!しばらくして、キノコ狩りを続けている我々の元にその獣様がやってきたではありませんか。

獣様「キノコいりますか?」

 見れば獣様の横にはペット化されたエクソレイが!

PTメン「欲しい~!」

 獣様が【かえれ】したペットのエクソレイをありがたく狩らせていただいて、うーんこれは恩返しなんでしょうか。これで粘菌出たらなかなかドラマチックだったんですが、残念ながらドロップせず。

 その後もひたすらキノコを狩る狩る狩る。鍵が出る出る出る。

タルモ「これじゃないorz」

 ほんとに出ないな!
 さすがに時間が遅くなってきてそろそろタイムアップ。戦士が「そろそろ落ちるわ」と言って最後のエクソレイを狩ったら粘菌出ました。

戦士「これがトリガーだったのか!」

 そうかー、お手伝いが「落ちる」って言うと出るのかー。今度お手伝いする時は初戦で「これ終わったら落ちますね~^^」って言ってみよう(ぇー。

2004 11 23 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2004.11.19

嗚呼FF日記学園竜騎士部(FF11)

ミスラ吟遊詩人日記:ウェイティングバーのキッチン裏より。
>「もし、FF日記書きが一つの学校にいたら?」

FF日記学園!!
素晴らしい・・・。そーゆー妄想大好き。

 大学時代にはよく仲間内で集まって「スターウォーズのキャスティングを知り合いに変更」とかそういう話で講義さぼって盛り上がったものです(ダメだろ)。

 私は1年ココログ組ですね。ジュゲム組と比べると少ないですけど、それなりに人数います。教室を見回してみると・・・・あ、よるなむさんもいるですよ。

 勿論部活は竜騎士部(どんな部だ)。あー、でも人少なそうな部だなぁ。もしかしたら最初は部がなかったかもしれない。

竜騎士として空高く羽ばたくことを夢見て入学
妄竜「先生!竜騎士部に入部したいんですが!」
担任「あら、うちの学校、そんな部ないわよ」
妄竜「うそーーん!」
教頭「君の他に4箇所以上の竜騎士日記とリンク張ったら部として認めてあげよう」
妄竜「わかりました!必ず4個所以上竜騎士日記を見つけてみせます!」

 その後、「ジャンプ勝負で勝ったら入部してもらう!」とか「安西先生・・・竜騎士がしたいです」とかそういうイベントを乗り越えて今に至ると。

 竜騎士部って活動何やってんのとかツッコミはなしで。

2004 11 19 [日常] | 固定リンク | コメント (10) | トラックバック

2004.11.17

脳筋でもエエじゃないか(FF11)

「喪前達何かすることありませんか」
 と目的もなく集まるLSメン5人。いろいろ検討した結果、最近FF始めたばかりのLSメンの侍ジョブ取得クエをやることに。あー、久しぶり。ついでにセカンドキャラやってるメンバーも便乗。

PTは
30代エル暗黒(侍希望者)
40代タルモ(便乗侍希望者)
74と75のヒュム戦士、猫シーフ、ヒュム竜騎士

おい、おまいら後衛がいませんよ?

 脳筋チーム出マース。とまずはラテに飛んでボム倒し。最近はサポ白前衛でもテレポできるわけで、便利な世の中になりましたね。

 あ、私はメイン74になったけど白が27なのでテレポできませんけど。

 ラテでは、丁度倉庫キャラの野菜の種が切れかかってたので球根を叩いて野菜の種ゲーット。
竜「野菜の種キター!」
竜騎士のロット:392
戦士のロット:647
シーフのロット:937
モンクのロット:885

 おまえらwwwwwwww

 NMボム2回は自爆されながらも(もー自爆やだ)速攻終了したんだけど、当事者の暗黒が新芽を貰っていないということで一路ノーグへ。流石の75戦士といえど、サポテレポではヨトに飛べないのでタロングに飛んだ後タルモがログアウト、ファーストキャラ(ヘキサヒャッホイ白/シ)で降臨。その間、裁縫やってる人間としてサルタ綿花求めてマンドラを叩いてみたり。
竜「サルタ綿花キター!」
竜騎士のロット:148
戦士のロット:854
シーフのロット:985

 モルァァァァ!!

猫シーフはマンドラからサルタ綿花を盗んだ!

 はっ!そういえばシーフには盗むなんてアビあったんだった!やらなきゃ!←まじめに使ったことなかった。

竜騎士の盗む
→スカ

竜「あれ?盗めない」
白シ「あ、そいつからもう盗んだw」

もう!!もう!!
別のマンドラに盗む実行

アビリティは使えません[00:04:30]


デーデデーデー(トランスフォーマーのアイキャッチ)


白シ「ヨトとびまーす」
エ暗「あ、ヨト石持ってません」

 大 冒 険 の 予 感 

 さぁ、(個人的に)盛り上がってまいりました。ルテ石は持ってたのでテレポルテして、ラバオで白シ>黒シに着替えてD2。ジュノから飛空挺で一路カザムへ。

戦「しまったぁぁ!」(in南サンド)

 なんか一人だけサンド飛んでる人がいますが。

 戦士がサポ白テレポでホラへ。黒シ>白シに戻ってテレポホラ合流。テレポヨトで二人だけお先にヨトへ。なんかPTメンが文字通り世界中を飛び回ってます。

 カザム組は3人でチョコボに乗ってヨト石経由でノーグ。猫シーフが白猫(40代)に着替えてテレポメア。タロンギでログアウトしていたタルモ復帰。なんか文章にするとめまぐるしいなぁ。

 タロンギのチョコボが2000超えててバカ高っなので走ってジタへ。てゆーかー、レベル40代以下が3人いてインスニできるの白猫だけみたいなー。そのレベルだとジタでは間違いなく絡まれますが、一人で3人にインビジとスニークは無理でしょーねー。

白猫「待って、インスニできるの一人だけかypwwwwwwww」
樽モ「インスニよろwwwww」
エ暗「@ス」
樽モ「@イ」
エ暗「@ス」
白猫「切れるの早杉wwwwwww」
竜「わー、大変そう(ほじほじ)」
白猫「なんで誰もサポ白じゃないんだyp!wwwwww」

 白猫の苦労を眺めつつ竜騎士は激しくサポシ。サポ白だった戦士もいつのまにかサポシ。脳筋でごめんwwwwwwww

 というわけで初めてジタに迷い込んだエル暗黒は不幸にも、サポシ竜騎士に先導されることに。まぁ週に何度も空に行ってるからジタは慣れたモンです。あー、でも先に言っておくぞー、ここから先は恐ろしい敵を複雑な地形が待ち受ける魔境だ。そして私は鳥目だから夜は全然道わかりまてん(頼りねぇー

 木々を舐めるように進んで、エル暗黒が絡まれた音を頼りに迎撃。いいか、こうやって身体で道を覚えるんd(ry

 だって道が見えないんだよ!(逆ギレ

 正直コウモリとゴブ4匹に絡まれた時はちょっとやばかったwwwwほんとごめんなさいwwwwww
 必死に挑発マクロ連打してたのは内緒だ!

 てかサポシ竜と30代暗黒が必死にコウモリと戦ってる時に戦士は何やってるのぉぉぉ?(その頃戦士は必死にTP溜めてました)

 絡んで来る奴を蹴散らしながら侍クエの場所へ。なんつーか、真っ黒な画面の真中にカーソルが浮かんでるみたいな、そんな感じ。出現したNMの木は、戦士のスチールサイクロン一発で昇天。お見事でした。

戦士「TP300%不意だまスチサイという一発芸wwwwwww」

 これのためにTP溜めてたのか!
 不意打ち大車輪の出番なかった・・・。TP溜めたのに!


 白猫のテレポヨトでまた飛んでノーグへ走ったわけですが。滝前の広場へ入る崖下に死体多数。なんでこんなとこに?何事?しかも滝下の洞窟の中にサハギンの行列。最初の時は「もうスニしなくて大丈夫」なんつってたけど、油断できませんな。

 ノーグ入り口へいたる坂道入り口にも忍者の死体。案の定、ノーグ入り口は血の海だ!うおーすげーぜ状態。あるのはカニと骨と死体。どこかの猫シーフが一生懸命掃除してたので、レイズの障害になる骨一掃に協力。
 
不意打ちジャンプ400ダメオーバー。
ウヒョー。ブールドナス最強wwwwwwwwww

 骨を掃除してから白猫が坂下の忍者にレイズ~。

忍「ありがとうございます~」(礼してノーグへ走って行く)

 え、ちょっと待って!そっちにはカニg

4匹のカニによる夢の饗宴
→忍者はカニに倒された・・・。

 えーっと・・・。

2004 11 17 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.11.11

腰(FF11)

 FF11日記巡りをしていたら、AF着た白魔道士が腰に傭兵隊長のベルトをしているというネタを見かけまして。えーと、これは驚く所なんだろうか?笑う所なんだろうか?白魔道士の装備を知らないからネタが良くわからない。LSメンの白に聞いてみる。

竜「白60の時腰に何装備してました?」
白「(つД`)」
竜「?」
白「荒縄・・・」

 あー修道士の荒縄ね。知ってる知ってる。ごめwwwwいいのか悪いのかよくわからないwwwwwww

・傭兵隊長のベルト 防3 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+1 MND+1 CHR+1
・修道士の荒縄 防2 MP+5 MND+1 耐光+2 耐闇+2

 ・・・・えー?よくわからない。自分はライフベルトとソードベルト+1の二択なんで、ほとんど腰装備を検討したことないんですよねー。ちなみに傭兵隊長シリーズは竜騎士としてお世話になりましたが、何故かベルトは装備できないんですよ。どーゆーことですか!初めて見た時、ロードス島戦記かと思いましたよ!(もちつけ

白「多分オーシャンストーンがいいんだと思う」

・オーシャンストーン 防2 MP+30 STR-5 INT+3 MND+2 (ヒュームのみ装備可能)

 あー、種族腰装備ね。なんだか体を糸に分解するスタンドとか発現しそうな名前ですが。そうだ!

竜「デザートロープ買いませんか!MP+60,VIT-4,INT+4ですよ!」
白「なにー!wwwwwwwww」



白「それガルカ専用ジャマイカwwwwww」
竜「タルタル用のは無理だけど、ガルカ用のは大きいから大丈夫」
白「大きさの問題なのかwwwww」

白「競売で最終履歴2000ギルだ」
竜「なんだってー!?」

 この前見た時から値段が200倍になってますyp!

 で、結局傭兵隊長のベルトはどうなんだろうか。


■オバケ退治
 LSメンの忍者AF手伝いでマウラ発夜行船に乗船。船久しぶりだ。

 忍者AFって0時発の船に該当者が乗船するとNMオバケが出現します。何も知らない釣り人が驚きそうな仕様なんで事前にシャウトするわけですが、うっかり関係ない人が戦闘しちゃマズイので出航と同時にダッシュで甲板へ。

 いた!オバケだ!お手伝いメンバーとともに一斉に殴りかかる・・・・・あれ?本人どこいった?・・・・お、あっちでNMオバケとタイマンしてる。

 ちょ、待って待って、今フクロにしてるの罪もない通りすがりのファントムwwwwwwww
 やべー、完全にこっちがインネン付けた弱いものイジメだ。

フ「ぼ、僕はNMオバケじゃありません!オバケ違いです!」
黒「あー?なんだよ、紛らわしいなぁ」
シ「同じ姿で出てくる方が悪いんだよ!」
フ「そんな、酷い」
黒「なんかイイモンもってねーかな。おい、ちょっとジャンプしてみな」
フ「足がないからジャンプなんてできません!」
竜「ジャンプってのはこうやるんだよ!」
フ「ギャー!!」


 AFクエは無事終了。しかし、最近の船はレベル1と思われるアノン釣り人が多数乗ってるから戦闘するのおっかない。範囲に巻き込むと死んじゃうし。


■骨退治
 久しぶりに護衛倶楽部in古墳。まぁ竜騎士がブールドナスで対骨攻撃力アップしている以外、取り立てて何もなし。誰かフリーズ食らって即死とかくらいしてくれないとネタになr(ry

 75~72の竜ナ戦シ詩白では事故も起こらず、経験値1000ほど貰って74まで@1000


 というか、このメンツならそのままレベル上げに行けば普通に74になれたんじゃ・・・・。

2004 11 11 [日常] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2004.11.09

待ちに待ったシャウト(FF11)

 私は基本的にジュノ下層に行きません。理由はPS2のHDD寿命が縮みそうだから(ぇー。そんなわけで普段はHDD読み込みの少ない(場合によってはスタンバイモードになる)場所にいるわけですが、昨日は珍しく下層に下りまして。そこで耳に入ったシャウト

「こちら竜竜竜ですが」

 竜PTキター!
 さらに竜騎士募集してます。参加しTEEEEEEEEE!!・・・・しかーしシャウトしてる人はレベル53。くぅ、残念。あと20歳若ければ参加したんじゃがのう、ゴホゴホ。

いいなぁ、竜PT。竜騎士冒険記~竜騎士PTの可能性~なんて読むと特に。

 でも竜騎士ジョブサーチで見る限り、同じレベルにPT組めるほど集まってるのって難しいですよね。75はそれなりにいますけど。英語版出てからかなり竜騎士も増えましたが、それでも全ジョブ中最も人数が少ないし。全エリアサーチで100人未満のジョブって竜騎士と侍くらいですよ。あー、ドラ子をわらわら引き連れながらみんなでジャンプしてみたい。みんなで同時にスーパージャンプして「そして誰もいなくなった」とか超笑えるじゃないですか。
【竜騎士】LS【興味があります】


 空スキル上げに行ってきました。それも空スキル上げシャウトに参加。待ってたんですよ、これを!ついにキター!勿論空スキル上げそのものは何度もやったことあります。しかしそれらは全部知り合いとのスキル上げ。「空スキル上げに行きませんか」というシャウトをジュノで聞いて、そこに参加する。これが重要。

 その昔、トゥーリアが一部の先行者だけの楽園から、大部分の先行者の楽園に移った頃。ジュノでは空スキル上げシャウトが溢れていました。レベル上げで一緒になった人から「光エレとか延々殴りつづけられる」なんて聞いて、うらやましく思ったものです。まだランタンすら持っていない自分には夢のようなお話でした。

 ああ、いつか自分も空スキル上げシャウトに乗って、光エレをぽこぽこ殴り続けたいなぁ。

 あれから随分月日もたち、すでに自力で空にたどり着いて・・・というか場合によっては空にいる時間の方が長かったりする生活になりましたが、いまだ野良での空スキル上げってやったことなかったんですよね~。

 というわけで参加すると12人のアライアンスの出来上がり。空に飛んで、光エレを12人でボコスカ。ライバルPTがいたけど、ポップ早いし、殲滅速度遅いので問題なし。

 光エレはディアガ大好きで、常時ディア状態といっても過言ではないので、ひたすら自己リジェネ。ふと横を見ると「ら~ら~ららら~♪」

 なんとリーダーのナイトがアカペラでバラード歌ってます。ナ/詩!

初めてみた!

 勿論他にナイトや忍者がいるので盾は問題なし。サポ白前衛PTにバラードによるMP回復は非常に効果的です。ナイトは元々白魔法が使えるから、サポを何にしても回復できて便利ですねー。

 赤魔道士が潜在消し希望だったので、弓上げ希望の侍が刀でトス上げて連携。連携ダメージは0ですが、むしろエレが長持ちしていい感じ。


両手棍スキル:187>197
結構上がったー。フルスイングまで@3。

ついでに74まで@2000に。

2004 11 09 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.11.08

アイコンタクト(FF11)

 勝手放題:一期一会の「無言の意思疎通」を読んで思い出したこと。あれは1年半くらい前。まだ竜騎士20代で、私はコロロカでソロレベル上げに挑戦していました。

当時のプレイ日記

 ライバルは同レベル帯の暗黒騎士。いや、ライバルといっても取り合うほどミミズは少なくないので問題なし。むしろミミズはリンクするので助け合っていたという感じ。商売敵ゆえの信頼関係とでも言えばいいのかな。

 そのうち慣れてきて、リンクしそうなミミズがいると相手が来るのを待って、暗黙のうちにそれぞれミミズに攻撃し始めるように。まさにアイコンタクトという感じ。PT組んでない見知らぬ人と、同時に武器抜いて攻撃するところとか、中々かっこ良くて感動しますよ。

 タイマンが二組じゃなくて、2対2を繰り返してるような感じです。PT組んでないけど、PT組んでるみたいな気分。

 しばらくすると10代のPTもレベル上げでやってくる。怖いもの知らずなのか奥へと走り去り・・・・ジェリー2匹つれて帰ってくる。でも道中ジェリーリンクしてることを連呼しながら走っていたので全員無事に避難。

 レベル上げPTが本道に増えてきたので途中分岐した支道でミミズ狩り。新たなライバル出現。LV29のシーフ。

 たまたま本道近くまでやった来た時、コロロカ入り口へと向かうジェリーを目撃。すぐさま追いかけ、殴ってみるもさっぱり減らね~。やっぱこのレベルじゃまだ無理かー。逆に体液食らっていきなりHP赤にされて、あわててゾーン逃げ。出るとヒーリングしてる人
の中にさっきの暗黒騎士もいました。
 
 全快後にコロロカに戻ると丁度ジェリーが戻っていくところ。10代のレベル上げPTも来てるので警告しないと、と思って動きを見守っていると、すぐ先でさっきのシーフがミミズと戦闘中。
 
何故ここに!?

 もちろん絡まれ。なぐってタゲ固定しながらシーフぞーん逃げ。取り残されるジェリー(減ったHP回復中)。ゾーンせずに立ち尽くす竜騎士と暗黒。

この時、確かに目の前の暗黒騎士と目が合った気がする(錯覚だけど)。

 お互い同時に武器を構えて、殴りかかり救援発動。二人でWS放ったところでジェリーのHP1ミリ程、自分のHP二桁。しかしジェリーが範囲攻撃の構え!

 二人ともロック外してゾーン逃げ。・・・・しようとしたところでジェリーが液体撒き散らし。二人共アボーン・・・・。

 救援出したのこっちなので暗黒にtellで謝罪。
「いえ、引き際を誤りました」
「ギリギリまで粘りすぎました」
「そうですね、TPも貯まっていたので」
「WSで削れると思ったんですけどねー・・・」
 などとお互い死体のままtellで反省会。悔しくて、悔しくて・・・・実は楽しかった。

 そこへさっきのシーフが帰還。責任を感じて白に着替えて来てレイズしてくれました。・・・ゾーン逃げして戻ってきたら死体2個あったらねぇ・・・・・。といっても逃げられるのにあえて喧嘩ふっかけたのはこっちだし、事情を説明してむしろこっちが謝ったり。でもねー、あの時はどうしてもこのジェリーを倒したかったんですよ。二人なら倒せるんじゃないか、この人は同じ事考えてるんじゃないか。そう思ったわけです。結果は返り討ちでしたけど。

 ちなみにその後ジェリーはたまたま通りかかった高レベルな人にあっさり排除されました(虫の息だったし)。


過去日記終わり

 最近、無言の意思疎通というより、無言のプレッシャーみたいなあまり嬉しくないものが多かったので、若い頃(笑)の思い出でリフレッシュ。

2004 11 08 [日常] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2004.11.05

安眠ベッド(FF11)

 ボーナスで豪華なモノ買いましたー!

 ノーブルベッド:約10万ギル

 ブロンズベッド、マホガニーベッドに続く3番目のベッドです。10万を越える買い物なんて久しぶりだなー!
 細かくいっぱい買うものいいけど、やっぱり大金あったらドーンと豪華な一点買いたいですよね。そのわりに最終履歴11万に対して8万から5000単位で入札してたのは内緒。いやいや、1000単位じゃなくて5000単位なあたりが太っ腹なんですよ。

 ノーブルベッドはモグ金庫拡張クエストに必要なものですが、発生してしまえば売り払ってもOKなので競売レンタルが主流。でも私はベッドは売らない主義(倉庫キャラに貸したりはするけど)なので、大金手にする日を待ってました。あー、ようやく金庫の上限が増える(クエスト発生しないと増えないけど)。

 しかしノーブルベッド、実家のモグハウスにデーン!と設置すると中々違和感が。ウィンダスの部屋って床に布団を敷いた方がしっくりくるような気がする・・・。


 あと防具としてガビアル系の両手と両足を買いました。最終履歴より2万くらい安い値段から入札始めたらいきなり落ちたりして・・・もしかして在庫余ってた?
 武器は・・・・ゲイボルグあるからマイティランスとかは買わなくていいかな・・・。それよりブールドナスが欲しいなー。突属性じゃなくて打属性という素晴らしい槍。突耐性のある骨を相手にする時には是非振り回したい一品です。全然出品されないけどねー。この前も知人が飛竜BCで全滅してたし・・・。


 さて、これでボーナス貰う前の所持金がほぼなくなりました。逆を言うとボーナス分をまだ使ってないわけですが。うーん、一気に裁縫エプロンに行きたい気もするんですが、どうしようかなー。どんな高額装備よりも、見た目にはっきりわかる変化が魅力なんですよねーエプロン。

 しかし、ボーナスでベッド買うって・・・・・ほんとに冒険者ですか。まぁどうせあのベッドで寝るのはモーグリなわけですが。

2004 11 05 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.10.26

蜘蛛神様への献上品(FF11)

 LSで「神印章の蜘蛛BC連戦やろうぜー!」と呼びかけがあったので喜び勇んで参加表明。えー、もう随分とFF11やっておりますが獣神印章のほうを使うのは初めてだったり。限界クエで4個消費しただけなのに74個しかないのはどーなんですか。

 まぁそれはさておき。蜘蛛BCは印章が30個必要なんですが、参加メンバーの一人である戦士がまだ27個しかないと仰る。彼はBC内で開戦と同時にブラックドロップ服用してジュノに飛んじゃったり、巨人軍にスカウトされて味方のナイトに殴りかかったりとイベントでは伝説に事欠かない方なので、是非とも参加して欲しいところです。

 というわけで獣神印章集め手伝いに走ったわけですが、到着と同時に3個目ゲットということで目的達成
_| ̄|○
 時間もあるのでスキル上げすることに。

 場所:クフタル
 獲物:カニとトカゲ、所によりオバケ(オバケの時は本気武器)
 メンツ:両手棍竜騎士・両手棍戦士・両手鎌戦士

前衛しかイNEEEEEEEE!!
 回復はヒールブレスIIIのみです(220から270回復)。ちなみに今回はヒールブレスのトリガーにはディア(消費7)じゃなくてポイゾナ(消費8)を選択。ディアだと途中で敵が死ぬとヒールブレス発動しないんですよね。

 ヒールブレスの発動条件はHP半減(ドラケンアーメット装備)。なので全員HP黄色のまま連戦することになります。HPが半分くらいに減ったままなのにひたすら戦いつづける前衛3人組って、端から見たら異様かもねー。考えてみると、黄色やオレンジで潜在発動の装備があったら発動しまくりのスキル上げだったんですね。しまった、気づくの遅かった。

 クフタルは珍しくだーれもいなかったので独占。オバケに呪われてもカーズナありません。トカゲに石化されてもストナありません。HP回復してほしかったら半殺しにされてください。というスパルタなスキル上げ。結構楽しいです。

 しばらくしてレベル上げPTが来たので終了。

 両手棍は182から188に上がりました。スキル帯が丁度良くていい感じでしたね。ついでに上質な甲羅もゲット(無理wwwwサポシwwwwは伊達じゃない)。1万で売れてウマー。

2004 10 26 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.10.20

両手いっぱいのモルつるを(FF11)

 こんにちは。お金稼ぎのへたくそな妄想竜騎士です。今日も元気に稼いでいますか?

 これまで金策というと、ダルメル解体だったわけですが(この時点で知人からツッコミ多数)。ちょっと別な方法を模索してみることにしてみました。「蜂の巣が結構儲かるよ」というLSメンのアドバイスにしたがって今度の舞台はロランベリーです。そしてこれまでの自分とはちょっと違います。そう!トレハン!シーフが21になっているのでサポシでトレハンが発動するのです。これでドロップウマー。一度サポシでダルメル解体してみましたがホントにドロップ率が違いました。もう溢れるほどの唾液が唾液が唾液が唾液が。

 唾液はイラネーyp!


ダルメルの唾液:サポジョブゲットクエ用アイテム。あまりに臭くてお店で買ってくれません。競売にも出せません。


 さて、ロランベリー耕地。街道近くは人がいるので、道を外れた奥地に踏み込んで蜂探し蜂探し蜂探し・・・・・案外いないんですね・・・。数こなさないと蜂の巣は揃いません。うーん、もっと蜂が大量にいるとこないかなーとウロウロ。豪雨で敵がよく見えねー、と文句タラタラ走り回っていたら、遠くでうごめく巨大な影が。おお、あれはオチュー。ロランベリーに生息するモルボルです。

 モルボルといえばドロップ品は勿論「モルボルのつる」。アイテム説明を見ると「生命力が強く、時々ウネウネと動く」なんて書いてあってあまり持ち歩きたくないブツですが、これはハイポの材料です。要するに競売で需要が確立している商品!むむむ、これは金策にバッチグーじゃないでしょうか!

 というわけでそれからは蜂には目もくれずひたすらモルボル狩り。いっぱいいるし、ほぼ確実にドロップするし、ライバルいないし、なんて素敵な金策!鞄いっぱいになったらジュノ帰還。すぐ帰れるのも素敵。もう鞄からはみだすくらいのモルつるです。ウネウネ。お金になるとわかったらウネウネも可愛いものです。

 とりあえず競売出品枠全部モルつるにして、倉庫にも送りつけて、またロランベリに出て、さらにモルつる狩り。わーい、全部売れたら一体いくらになるんだろー。しかしスタックできないのが難点ですねー。かさばるかさばる。競売にも1本づつしか出せないしさー。


数日後。
ポストの中には競売から返品されてきたモルつるの山。ようするに、ハイポが休日に高額高回転で取引されるのに比例してモルつるも取引されるわけですが、平日は大量の在庫が溜まって流通が滞るわけですな。なるほどなるほど。


モグハウスにて、モルつるを抱えて立ち尽くす竜騎士。

ウネウネ

2004 10 20 [日常] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2004.10.13

働き者のロボット(FF11)

 LSメンが「空でスキル上げしたーい」ということで、6人で空スキル上げツアー。獲物はフラミンゴですね。「案内よろ」とか言われても・・・私は四神とトリガーNMの場所しか知りませーん。偏ってるなぁ。昔よくジュノで「空でスキル上げやります」なんてシャウトを聞いて、いつか参加してみたいと夢見ていたんですが。空に来れるようになってからは全くシャウト聞きません。でも庭を走り回って見る限りスキル上げが廃れてるってわけではないので、LSや知り合いでやるのが主流になってるのかなー。

 お空に到着。フラミンゴ天国は狩人軍団と獣様に占拠されていたので、別の島に移動。水エレエリアの端でフラミンゴ叩いてました。私は両手棍スキル178でワイバーンパーチを振るっていたんですが、それなりに当たるもんです。参加していた白魔道士はようやくヘキサを習得したそうで。おめでとうございます。

 さてこの場所。時々巡回中のロボが魔法感知して凄い勢いで襲い掛かってきます。慌ててワイバーンパーチからゲイボルグに持ち替え、ドラ子召喚して迎撃するわけですが、どいつもこいつもメウトダウンで爆発しやがります。一匹目の時はロボのHPも低く、みんなレジったので問題なかったのですが、下手なメルトダウンも数が重なれば段々恐怖心が増加していくもの。特に、ニ匹絡んできて一匹目がメルトダウンしたときは冷や汗モノでした。

 しかし、結構遠くから走ってくるものですねー。働き者です。ラピュタの一人ぼっちロボットとは大違い・・・・ん?ちょっと待ってください。ラピュタのロボットって庭園用のロボで、鳥の世話とかをやってました。そして今我々がスキルあげに使っているのは鳥。そうか、そういうことだったのか!

パズー「シータ!ラピュタは本当にあったんだ!」
シータ「見てパズー!あの時のロボットがいる!」
ロボ「ピン、ポン、ポン、パン」
パズー「・・・・ノンアクだ。大丈夫」
シータ「まぁ、ヒタキの巣があるわ。こんな場所にも鳥が住んでいるのね」
パズー「楽表示だ。スキルあげでもしようか」
シータ「そうね、パズー。ヒタキにフラッシュ~♪」
ロボ「ガーーーー!!!」

こんな感じですか。

 実際に全員瀕死にさせられることもあり(ドラ子は死んだ・・・)ロシアンルーレットというか、黒ヒゲ危機一髪というか。とにかくいつ蒸発させられるかとドキドキ。スキル上げなのに・・・。

両手棍スキルは178から182へ。レトリビューションは果てしなく遠い・・・。


 終了してモグハウスに帰ってポストを開くと絹糸だらけ。ひぇー。いや、フレがまた送ってくれたわけで、裁縫上げに使うからありがたいんですが、こう絹糸だけがズラリと並ぶポストを眺めていると・・・・。「ポストに大量の蚕が住み着いて蛾が大量発生」とか想像したらマジで鳥肌が立ちました(アフォなー

2004 10 13 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.10.09

延長お願いしまーす(FF11)

 今週はもうやばいくらいに寝不足なわけでして、ジラートのサントラCDを再生しながらベッドに横になったら当然のごとく眠りの世界へ・・・・。エルシモ風味な音楽にはララバイの効果があると思います。で、そのまま気持ちよく眠り続けたのかというと、実は戦闘音楽が流れ始めた瞬間飛び起きてコントローラー探してしまいました。・・・・・・目覚まし時計変りに戦闘音楽鳴らすの効果的かも。


 プロミヴォンデム再び

 LS主催のプロミヴォンツアーです。私はLSツアー前に野良でもクリアしていたので、前回のプロミヴォンホラ制覇で無事に卒業したわけですが、まだほとんどのLSメンが3つクリアできていません。というわけで今回はクリア希望じゃなくてお手伝いで参加。クリア目的じゃないと結構気が楽です。

 クリア目的6人(人数足りなくて外国人プレイヤー一人勧誘)、とクリア済みお手伝い9人のアラでプロミヴォンデムへゴー。

 途中のゲートはいつものように突破して、いよいよ問題の最後のゲート。あいさつ代わりの一つ目はハズレ。そして二つ目でゲート出現!よっしゃー!出番だーー!

「ここは引き受けた!お前たちは先に行け!」
「バカなことを言うな!」
「勘違いするな。こんなとこで命を捨てる気はない。すぐに追いつくから先に行ってろ」
「待て!」
「なんだ」
「7日のバージョンアップでゲート出現時間延長されてるから、みんなで殲滅していこうよ」
「おkwwwwwwwwwwwww」

 まぁそういうわけで、特にドラマチックな展開もなく全員ゲート突破できちゃいましたとさ。あっさり。フルアラとかだったら殲滅してから全員でワープが基本になりそうですね。

 そういえば同じくバージョンアップで礼服着てると練習相手でもクリスタルが入手できた不具合を修正ってなっててびっくりです。あれ、不具合だったのか・・・。絹糸目当てに芋虫狩ってるとたまに土クリ出ていい感じだったのにな~。

 BC前まで送ってデジョン2してもらってジュノ帰り。そのうちLSメンでルフェーゼ野を駆け回りたいなー。

「BCで負けた・・・・」
え?

2004 10 09 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.09.29

部屋と絹糸と私(FF11)

アイテムが、アイテムが~、一杯なんですよ~

と叫び続けて3億年。大混雑の競売前とかではリュックが激しく邪魔になってそうです。
「ちょっと、リュック邪魔なんだけど」
「え!す、すいません」
「痛っ!いきなり振り返らないでよ!」
「スイマセン、スイマセン」
「アンタ一体なにをそんなに詰め込んでるのさ!」
「えーと・・・鎧が5着に槍が3本に・・・・」
このままではチョコボも2匹必要になりそうです。自分宛に郵送したりしてその場しのぎをしていたわけですが・・・。


 競売に出品していたモノが売れたので、代金がポストに届いているはずです。モグハウスに戻ってポストを開いてみると、LSメンからコッファーが贈られているじゃないですか!実家に設置するとアイテムを3つ収納できる優れものです。ありがとうございます!

 とりあえずフレに材料送って焼いてもらった山串を1Dポストから出して、改めてポストを開くと空欄に顔を出したのは絹糸1D。・・・・ああ、前にフレに「全部買うから送って!」と言ってたやつが届いたのか。とりあえず受け取ろう。
 
ブブー!アイテムが一杯で引き出せません

お?

所持アイテム50個

おお?

金庫アイテム70個

おおお!?

金庫も鞄も満杯になってもーたー!!
これで金庫、鞄、ポストのアイテム出し入れが不可能に!(アフォすぎる
え?倉庫キャラにアイテム送れって?
いや・・・その・・・・送付枠も自分宛のアイテムで埋まっていたり・・・・キャンセル不能、受け取り不能・・・。うおおー、まさかこれは太陽の神殿ばりのデッドロック!

 せ、せっかくコッファーがあるのにポストから出せない・・・。頭を抱えながらよくよく鞄の中を見てみると、一番底の方に「オンゾゾの鍵」が。・・・アイテム欄-1の呪いか!

 速攻鍵を窓から投げ捨ててアイテム欄の隙間確保。で、金庫の中に絹糸と絹布があったので両方とも引き出して「土クリ+絹糸3=絹布」の合成を実行。一回合成するたびに布をスタックして隙間確保。

絹糸がなくなって隙間が増えたのでポストから絹糸を1D引き出す。生まれたポストの隙間に新たな絹糸が。

・・・・・・・。

フレにtell
「送ってくれた絹糸って何ダース?」
「11ダースかな」
「11・・・・だーす!?」

 持つべきものは友ですね。ありがたくて涙がちょちょぎれます。これで裁縫上げができるってもんです。違う意味でも泣きたくなりましたが。あー、この満杯のポストは実は氷山の一角で、入りきれない品物が列作ってるのか・・・。

 まぁいい機会か。しばらくウィンダスに帰ってなかったし、コッファー設置するために帰省しましょ。飛空挺でウィンに飛んで実家にコッファー設置。中にはマネキンの下半身を入れときます(嫌な木箱だ)。あとは絹糸と絹布の処理です。


緊急特番 裁縫印加への道

 おお、女神アルタナよ。貴方は私に裁縫上げをせよと仰せなのですね。丁度風曜日だったので上級サポ付けてグリーンリボン作り。「風クリ+絹布=グリーンリボン」という非常にかさばらないレシピ。勿論出来上がったリボンは速攻道具屋に売りさばきます。素材が1個なので、合成に失敗しても端数が出ないというのも素敵ですね!

 絹布を全部処理してなんとかアイテム整理できる余裕を確保。そして裁縫スキルは55から57.5へ。あと0.5で印加だなー。


今回の教訓
部屋の中や鞄、ポストの中は毎日整理整頓しよう。

・・・・うあ・・・これリアル世界用の教訓だ・・・・。

2004 09 29 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.09.28

竜&黒の小銭稼ぎ日記(FF11)

タル黒魔道士がコカ肉狩りに行くというので「サポシのトレハンはいりませんか?」と売り込んで二人へオンゾゾへ。


竜:はい、今日は黒タルさんとオンゾゾに来ております。
黒:モルダバ狙いで張り込んだのが懐かしいですね。
竜:では二人でオンゾゾの生態調査を始めたいと思います。


竜:おや?黒タルさん、両手鎌ですか?
黒:ええ、やっとスキル80まで上がりました。
竜:じゃあちょっと切れ味を試してみましょうかね。
黒:そこのコカトリスで。
竜:不意打ちするから、釣りよろwwwwwwww
黒:おkwwwwwwwww

黒:竜さん、ワイバーンパーチだとドラ子にタゲ取られちゃってますよ?
竜:・・・・ゲイボルグに持ち替えます。
黒:竜さん、ドラ子がタゲ取って不意打ち失敗してませんか?
竜:連携いきますよ!

インパルスドライブ&ドラ子ブレス>ダークハーベスト>分解連携>MBサンダー
とても竜黒の二人PTとは思えない連携の破壊力です。インパルスとダークハーベストだけで1000超えるし、MBサンダーも1なのに200越えるし。

竜:スキル上がっていますか?
黒:鎌スキルが0.5とか上がります。
竜:おめでとうございます。私はさっぱり上がりません。
黒:・・・あれ?両手槍ですよね?
竜:スキルが青字になってるのって回避だけですよ。
黒:・・・・両手槍は?
竜:早く両手棍スキル上げたいものです。
黒:両手槍は!?


黒:竜さん、皮しか出ません。
竜:どうやらここのコカトリスは発育が悪いようですね。
黒:肉が出ないと儲かりません。
竜:鍵は出まくってますね。
黒:それは金庫-1の呪いがかかるアイテムです。


黒:おや?竜さん、なにやらあちらが騒がしいようですよ?
竜:おお、サソリが喧嘩を始めましたね。
黒:ミスラを挟んで2匹が激しく攻撃しあってます。
竜:オンゾゾでは、繁殖期を迎えたサソリ達が一匹の雌を巡ってああやって戦うんです。
黒:あ、ミスラがピンクのハートを打ち出しました。
竜:フェロモンです。
黒:なるほどー。


黒:コカトリス枯れちゃいましたね。
竜:あ、黒タルさんの大好きなエレメンタルがいますよ。
黒:やっちゃいましょう。

めちゃくちゃ苦戦。トルネド怖。

竜:ここのエレって結構命がけですね。
黒:ええ。ボク一人だったら楽勝でしたけどね。
竜:・・・・・・・。


竜:コカトリスは練習相手とはいえ、石化・静寂攻撃があるので注意です。
黒:しかしドラ子は見事に石化をレジストしていましたね。
竜:レベルが違いますからね。
黒:・・・・・・。
竜:・・・・・・。
黒:・・・・石化、まだ治りませんか?
竜:はい・・・・・。


ここのところずっと、レベル上げ、空NM、プロMと走り回ってたんで、凄く久しぶりにマッタリすごした気がする。つーかここのブログは新エリア旅日記とかやらないんですか。行ったことないんです。そうですか。

2004 09 28 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.09.17

プロマシアへの長い道のり(FF11)

さて、川崎駅前ヨドバシカメラに走ってプロマシアの呪縛買ってきました。

早速インストール!

まずはプレステのドライブを(久しぶりに)開けてディスク挿入。起動してインストール・・・・あれ?なんか勝手にどんどん進んでPOLも立ち上がっちゃった・・・・。そのままFF11をスタートさせても古い状態のまま・・・。あー!そうかプロマシアディスク入れておくとオートログインしてここまで来てくれるって言ってたっけ。

まだインストールしてないっての

君はインストールディスクとしての自覚が足りないようですな。一旦ログアウトしてインストール開始。最初の表示は「24min」。・・・・えー、この「min」って単位は1減るのに何分かかるんでしょうか・・・・。結局1時間くらいかかってインストール終了。さー、早速ログインだー!

FF11のバージョンアップを行います

・・・・おお、ダウンロードする方もありましたか。こりゃうっかり。えーなになに、ファイル数1万超えてる!?
ファイルチェックだけでいつものバージョンアップ時間くらいかかってるし。で、ダウンロード開始して残り時間表示は

04時間35分

さーて、今日は何のゲームして遊ぼうかなー。




お、バージョンアップ終わった。じゃあ早速ログインを・・・・・あ!コンテンツ拡張しないといけないのか。また画面戻してコンテンツ拡張画面へ。えーと、POLのIDとパスワードは絶対なくさないとこにメモしたんだよな・・・・。

どこだっけ?

ちょっと焦るも無事発見。画面にIDとパスワードを打ち込んで・・・IDかパスワードが違います!?
・・・おかしい。ジラートの時にコレいれたんだから、間違ってるはずないのに・・・。大文字小文字を変えてみたりいろいろやってもエラー。むぅ・・・打つ手がない・・・。こうなったら「実はサーバが混んでて認証失敗してるんだけど、画面にはIDかパスワードが違いますって表示している」という可能性に賭けてひたすら正しいと信じるパスワードを入力。15分たってやっと成功しました。あー、ほっとした。

無事コンテンツ拡張が成功すると、FF11タイトル画面へ。おお!音楽が新しくなってる!
そしてタイトル画面すら表示できずに回線落ち。ははは、全サーバメンテになってるよ・・・。

パソコンで公式サイトのサーバ状況を表示。プレステはPOLのFF11起動画面で放置。しばらくして「プレイ」ボタンが「バージョン確認」とかに変わって、上に「障害中につきプレイできません」というアナウンスが。

放置してて初めて知ったんですが、この画面て時間によって背景画像が変わるんですね。プロマシアの美しい新エリア画像が順番に表示されます。

数時間後。
ふとテレビ画面を見たら、丁度無効化されてたプレイボタンが有効にチェンジ。障害中のアナウンスも停止しました。Webのサーバステータスはメンテ中だけど、行ったれーー!

ヴァナイン成功!

全エリアサーチしてみたら135人でしたよ。3桁なんて初めて。ルルデの庭も11人。競売前に3人しかいないんですよ。ありえない。

さて、プロマシアミッションのオープニングを見るためにデルクフの塔へ。普段ならダウンロード時間の方が長くなるから絶対にやらない庭>上層>下層>港の貫通移動を快適なスピードでこなしてクフィムへ。

オープニングムービー視聴

うあ、タイトルが出てきたよ。すぐさまジュノに戻っていろいろイベント消化。次はどうやら噂のプロミヴォンに突入のようです。ここはレベル30制限みたいなので倉庫行って武器持ってこなきゃー。

モグハウスに入ると

これよりメンテナンスを実行します。ただちにログアウトしてください。

/shutdown

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2004.09.16

前夜(FF11)

16日ダーーー!!
発売日ダーーー!!
この日を待っていました。
丁度仕事に穴が開いて夏休みですヒャッホー(いや、良くないだろそれは
しかーし、この連休は山に行ったり実家(ネットもゲームない)帰ったりとネット断絶生活になる罠。

まぁとりあえず起きたら速攻ヨドバシカメラに走って買ってまいりましたよ

スクールオブロックDVD




・・・・あれ!?

とりあえず前日の日記。

フライングゲッターが新エリアで遊んでいる中、LSで空スキルアゲがあったので参加。アライアンスで庭のフラミンゴをボコボコと叩いて両手棍スキルアゲ~~。169から始めて177まで上がりました。レトリビューション(230)は果てしなく遠い・・・。

で、今回のスキルアゲでは盾スキルアゲのナイトがタゲ固定していたので、防御1の礼服で戦ってみました。いや、クリスタル入手率アップってこんな時に役に立つんじゃないかと。
まぁ着てる場合と着てない場合で比較実験してないので効果の程はわかりませんが、かなり炎クリは出ていました。あとは練習相手でもクリスタル出るのを確認しないとなー。

そうそう、スキルアゲにやってくる前に実家の家具配置を変更してきました。これまでモグの応援効果は「経験値」ロスト経験値の軽減だったのですが、今日から「ウィンダス戦績アップ」に変更です。なんたって現在の戦績が20になてしまいましたからね!

もう気軽に呪符デジョンを使うわけにはいきません。場合によっては、「経験値捨てますか、戦績捨てますか」の二択を迫られる可能性も!

フラミンゴは5チェーンして経験値27くらい貰えてました。1時間半ほどで戦績189に。

2004 09 16 [日常] | 固定リンク | コメント (8) | トラックバック

2004.09.15

ドラ子のスーパージャンプ!(FF11)

いいかげん9月もナカだってのに毎日暑い日が続いていますが、今朝出勤しようと家を出て初めて肌に当たる風に秋を感じました。9月14日。ヴァナディールにも新しい風が吹き荒れてます。


夜中に帰宅して1時間半ほどのバージョンアップが完了してヴァナインすると真っ先に表示されたのはシステムメッセージ。

15日2時から緊急メンテナンスを実行します。

・・・いやまぁ大規模バージョンアップの後に緊急メンテっていつものことですけどね。でも「地図が複数買えてしまう」って・・・ジラートの時と同じバグじゃんか・・・。

メンテまで間もないので大急ぎで気になる変更点をチェック!

まずはなんと言っても大車輪。ソロムグ出て適当にそこらの敵をしばいてTP充填。よーしいっくぞー。

不意打ちインパルスドライヴ!
カブトムシを倒した。

あ・・・間違えた。
もっかいTP充填。さぁゴブリン、覚悟しろよ!不意打ち!・・てこらっ移動するな!
竜騎士の攻撃
→クリティカル
大車輪
→スカ
ドラ子のフレイムブレス

ドラ子はゴブリンを倒した

_| ̄|○


前日までソロムグのゴブリンに不意打ち大車輪が与えたダメージは大体370程。バージョンアップ後は670程。確かに目に見えて強くなってはいますね。不意打ちしなくても300後半出ましたし。
やっぱり昔225WS強化パッチ入った時に、大車輪だけ漏れてただけなんじゃ・・・。強化されたというより弱体が外れたという感じです。

そしてドラ子も共に飛ぶようになったスーパージャンプ。
飛ぶぞドラ子!

qiqiruのスーパージャンプ !
竜騎士のスーパージャンプ!

ぶ、ちゃんとログに表示されてる。てか竜騎士より先にジャンプしてるし。なにより「スーパージャンプ」と「!」の間にあるスペースが気になります(ぇー
静かな数秒が過ぎ去ると、同時に下りてきて攻撃開始。タゲはドラ子なので、背後とって不意打ちするも良し。

そういえば、召喚獣や操ってる獣のTPをチェックするために導入されたpettpタグですが、竜騎士で使うとドラ子のTPが表示されました。現状のアナウンスからすると意味はなさげですがちゃんと処理は行われているぞと。ただ攻撃で増加してるのは確認しましたが時々減ってる理由が不明。今度ちゃんとチェックしてみよー。

いろいろチェックするために雑魚を狩りまくってたら「フェルナン様の一日」というExアイテムを2個も拾ってしまいました・・・。
スタック不可でかなり邪魔なんですが、価値がわからないから捨てるわけにもいかず。多分何かのクエアイテムなんだろうなぁ。


ランク10アイテムが追加されました。
ランク10アイテム!
随分前にランク10になってましたが、ランク10用の戦績交換アイテムってこれまで存在しなかったんですよね。ついに登場です。正直な話、ウィンダスの高ランク用装備って竜騎士向けのものはなくって交換してませんでした。まぁ魔法の国だしね。レベル30用の傭兵隊長シリーズを交換したくらい(称号が傭兵隊長になる)。

まず共通アイテムの欄に儀式杖。戦績5000。
各国マークのついたシグナみたいな外見ですね。モンスターシグナならぬウィンダスシグナとかそんな感じ。エンチャント:シグネットなんで、一定回数シグネットが自分でかけられると。滅多に人里に下りてこない獣使いとか、砂丘に篭ってる時なんか重宝するかも。

そして儀式礼服。戦績56000。
無制限ガリスンでNPC装備として確認されていたオリジナルガンビスンです。ウィンダスは緑、サンドは赤、見てないけどバスは青なんでしょう多分。両肘の上のあたりに大きな自国マークが付いてます。効果はクリスタルゲット率上昇と自国内の移動スピード12%アップ。「練習」相手でも稀にクリスタルゲットできるなんて噂もあります。ほんとかどうか今度試さないと。移動スピード上昇は地味に嬉しい効果ですねー。モグハと競売往復の時とか。

これ、マネキンみたいに競売出品できないけどトレードは可能みたいなんで倉庫キャラに着せると最適?レベル1から装備できるし。


シグネット杖と礼服着てアウトポストに立つとまんまガードですね。ちょっとやってみたい。


なーんて新アイテムを眺めながらパソコンを操作・・・おっとコントローラー落としちゃった。・・・・・ん?なんかウィンドウが閉じられたような・・・。アイテム欄チェック。

儀式礼服

・・・交換しちゃった。
いやいやいや、違います違います。どうせ交換するつもりだったんですよ。
念願のランク10アイテムですし。
称号なんて「連邦傭兵団長」です。団長ですよ団長。
ウィンダス広いですから、移動速度アップ最高。
最先端ファッションて感じでジュノじゃ目立ちまくり。
飛空挺で外国人が「omg!omg!」とか言ってます。
裁縫ギルド言ったら緑の礼服イパーイでしたけど。
気持ちよくウィンダス内を駆け回れます。
チョコボのマズルカをスローモーションにしたような効果です。
いやーラッキーだなぁ。


戦績ポイント残り・・・・・・・20。

2004 09 15 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.09.12

砂丘に凝縮されているもの(FF11)

砂丘からサンドリア経由でジュノへ。あー久しぶりの大都会。戻った理由はいつもの護衛倶楽部です。もーぼっちゃんが要塞で駄々こねてるからさー、しょうがないよね。

竜ナ暗モ黒
先に護衛クエをしていたPTが7人だったらしく、一人をこちらのPTに誘って護衛開始。前にクリアしてたPTも殲滅に協力してくれたので早い早い。・・・・ウェポン5匹リンクはやりすぎですが・・・。

クリアした後ジュノ戻ってタル黒魔道士のウィンミッション7-2手伝い~。これはウガレピ寺院の奥にいるNMトンベリをしばいて、鍵をゲットする必要があります。NMトンベリの「みんなの怨念」は「みんなの怨み」の10倍ダメージだから気をつけないといけないですよー。
竜忍暗モ召黒白
60代で倒せるNMなんてらくしょーらくしょー。まぁちょっと竜騎士が一人死んでましたけどね。

_| ̄|○

なんかトンベリのHPゲージが消失して、勝ったーと思ったらよく見ると自分のHPゲージもなくなってて。直後に怨念エフェクトが炸裂して死亡。

えー、2206ダメージ?はは・・・(乾いた笑い

この前解除したんだけどなー。またこんなに怨みをかってたなんて知りませんでしたよ。
NMトンベリの「みんなの怨念」は「みんなの怨み」の10倍ダメージだから気をつけないといけないですよー・・・・・もうアフォかと・・・。

ミッション終了後、ジュノでシーフに着替えてデジョンII貰う。こんなこともあろうかと!HPはセルビナのままだったのだー!

外国人からの無言誘いに応じてPTin。17までもうすぐだったのでちゃっちゃと上げたかったんですよねー。17からまた装備ががらっと変わるので。

ドタバタやってシーフ17に。PTメンが次々入れ替わるので構成覚えてません。いや、そんなことよりも・・・・せっかく覚えた不意打ちを・・・・・

おまいら不意打ちをさせろyp!

不意打ち発動するとすかさず挑発をして振り向かせてくれるのでさっぱり不意打ちできません。わざとやってるんでしょうか?
もう一人いた日本人と連携もしてたんですが、連携開始コールすると関係ない人らも次々WS発動してきて・・・もー、邪魔するなと。日本人二人でゲラゲラ笑いながらやってましたけどね。「ギャーまた向きかえられたーwwwwwww」「WS割り込んできたーwwwwwwww」

別に死ななかったし、経験値も稼げたのでいいんですが、彼らの将来が心配です。連携とか不意打ちとか理解しないでこれから大丈夫なんでしょうか・・・。不意打ちするから敵の背後を取らせろって英語で言ったんだけど、通じなかったし。・・・それは私の英語力の問題か。あいたたた。

17に上がって、サンドリアへの帰り道のこと。
砂丘にて前を走っていたミスラシーフがゴブリンに絡まれてしまいました。エリア境界までは無事に走り抜けられそうだなーと見ながら、エリア逃げした後に戻ってくるゴブリンに気をつけようと走ってました。

ラテとのエリア境界付近に到達し、無事逃げたられて良かったねーと思っていたら、なんとそのミスラシーフは戻ってきてゴブリンに殴りかかったではありませんか。セルビナミルク(リジェネ効果)まで飲みながら必死で戦ってますが、明らかに分が悪いです。なんでわざわざ勝ち目の少ない戦いを?と追いついて気づきました。

エリア境界にヒーリングしてる人とsitしてる人が・・・・。

ミスラシーフがエリア逃げするとフリーとなったゴブリンは多分この人たちに殴りかかるでしょう。そしてもしプレイヤーが離席中だったりしたら死亡確定です。こんなとこで放置してる方が悪いと言うことも出来ますが、このミスラシーフはそれを良しとしなかったのでしょう。

救援が出たらすぐにヘルプできるように立ち止まると、丁度ラテ方面から高レベルな白魔道士が。彼はすぐに状況を理解したのか、瀕死のミスラにケアルII。ゴブリンが白魔道士を振り向いた瞬間、ミスラシーフが不意打ち。おお、通りすがりの二人による一瞬の邂逅。一期一会。

やっぱり砂丘はいろんなことがあって面白い。

2004 09 12 [シーフ, 日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.09.10

裁縫とか投擲とか(FF11)

風曜日にはコツコツ裁縫上げしてます。
倉庫にあった大量の絹布を風クリで切り刻んでグリーンリボン作り。52から55に上がりました。グリーンリボンは売店に売って2065ギル。ダースで24000。合成してるのにドンドンお金が増えていきます。

勿論錯覚ですが・・・・。絹布のまま売ればダースで4万以上で売れますからねー。
なんだかだんだんエプロンより先にメガネを交換してしまおうかとも思ってきました。スキルが1上がると便利ですから。

ストックしていた絹糸がほとんどなくなったんですが、シーフ上げついでにクロウラー狩りまくって絹糸集まるかとも思ったんですが、一撃で倒しちゃうanonな人が狩りまくっててなかなか・・・・。

静かな場所でレベル上げしたいな、と思ってサルタの最果てにあるホルトト遺跡に潜ってみたところ、外国人プレイヤーが何人か。なんで外国人ってわかったかというと、魔法マクロに仕掛けてあると思われるセリフがSayで垂れ流されているからー・・・。
こういうファンタジー世界で英語セリフの魔法はカッコイイなぁ・・・。


唐突ですが、ナイトを71に上げたくなりました。そしてサポ竜にするのです。これで究極の3段攻撃が可能になります。

ジャンプ・ハイジャンプ・サベッジブレード

ああ、サベッジ覚えてる人に竜騎士35まで上げてもらう方が早そう。
ザ・他力本願

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2004.08.29

トライマライ清掃ボランティア(FF11)

LSメンのタル黒魔道士がウィンミッション「第6の院」の募集シャウトしていたのでお手伝いで参加。
このミッションはトライマライ水路にいるNMスライム4匹を倒してその奥の部屋に入るというもの。

私がクリアした時は・・・スライムを一匹づつ倒していく予定が、釣るたびに他のスライムとか蝙蝠とかリンクして常に乱戦してたような・・・。でも大車輪が実戦デビューした記念すべき戦いなのです。初めて光連携のトスを上げたあの感動。

その時の感じから、1PTいればOKかと。詩人もいるから寝かせられるしね。しかし5人集まったあたりで停滞。参加者がそれぞれ知り合いを呼んだりしているうちに希望者も来て10人のアラに。戦力的には余裕になった・・・・のか?前衛が増えれば増えるほどスライムの範囲攻撃の被害が大きくなるから実は人数多くすればいいってものでもなかったり。

全員、飛空挺とデジョンでウィンダス入りし、石の区にある「水呼びの扉」へ。ここからトライマライ水路へ進入するわけですが・・・・なんか一人「扉が開かない」なんて言ってる人が。ああ、クエスト受けてないんですね。この扉は鼻の院クエスト「水呼びの扉」を受注しないと空けられません(オファー受けるだけでおk)。その人はリボンクエをクリアしていないようなのでクエスト発生してないようです。

あれー?出発前にこの扉から入れるか確認したつもりだったんだけど・・・・あー、アラになる前だった。失敗。
トライマライは何度も来てますが、いまだかつてメンバー全員でこの扉くぐったことないです。必ず一人は入れない感じ。

しかしホルトトからトライマライ水路はなかなか面倒。石の区から入れるようになると非常に便利です。ウィンミッションはトライマライ水路がメインとなるので、今後の事を考えてこの扉通れるようになっておくといいかと思います。

さて、一人サルタバルタのホルトトへ向かっている間に他のメンツは水路を走って目的地へ・・・・ん?タル黒魔道士のHPが赤いよ?あ、死んだ。・・・・・エエエエェェェェエエエエ。

なんでもスニかけてたのに絡まれたとか。うーん、そういえばトライマライ水路でスニかけてたのに絡まれたって体験は何度か聞いたことがあります。何かあるのでしょうか。大樹の魔力とか、大いなる獣とか、神子さまの力とか、そういうのが干渉してスニしてても感知されると。

まぁ多分バg(ry

入り口付近で衰弱回復してたら、レベル上げしてたっぽい獣使いがスライムと骨を置き去りにしてって絡まれてヒヤリとしたりしつつも、その後は無事目的地へ到着。

あとはホルトトから入ってくる仲間を待つだけ~、と思ったらその人が
「もしかして魔封門の向こう?」
・・・・・・・え?魔封門開けられないの?

魔封門:黒、赤、白魔道士三人が魔方陣に入ることによって開く門。ただしウィンミッション3をクリアしてから天の塔のクピピにお土産を渡すと、魔封門の札が貰える。この札があると一人でも門が開く。ちなみに内側から開けることはできない。

他国の人ならともかく、魔封門の札は確認するまでもなく持っていると思い込んでいましたよ。というか、水呼びの扉も魔封門も開かないんじゃトライマライに入れないじゃないですか!
どうすべー、と思ってたら主催者であるタル黒魔道士が一旦門の外に出て門を開けて入れるようになりました。ああ・・・なるほど・・・なんでそんな簡単なこと思いつかなかったんだろう・・・。

ところで、水呼びの扉以上に魔封門はウィンダス人なら開けられるかどうか確認すらされないと思うので、札貰っといたほうがいいと思います。

さて、全員合流してのNMスライム殲滅戦。私がクリアした時は1PTでしたが、それゆえ連携などきっちり打ち合わせしてやったんですが、今回はアラということもあって適当に開戦。まぁドカーン、ズガガーンと火力でなんとかなってましたけどね。・・・私は死にかけましたが・・・・。

戦闘では事故もなく、NMスライムの殲滅に成功。ミッション希望者は奥の部屋でイベント~。お手伝い組は部屋にはいれず、扉の前で待ちぼうけ~。入れてくれたっていいじゃん!神子さま!けちー。

最近の来たtell

競売を覗いてたら、隣の人から「もしやあなたは」とtellが来ました。まぁ同じサーバの人はわかりますやね。竜騎士人少ないから。ははははは。

LSメンや知り合いから「竜騎士強化おめー」とか次々きまして。えーと・・・みんなどうしたの?開発情報?
なんでも今度のバージョンアップで大車輪強化と、竜騎士遠隔武器が発表されてるようで。大車輪は2回目の強化ですが、どのくらい強くなるんでしょうか。遠隔武器は・・・・えーと・・・・スキルが1とか0なんですが・・・(釣りには関係ないけど)。

詩人にジョブチェンジした途端、次々と驚愕や爆笑のtellが来ました。あとサポ竜を要求されました。いやいやいやさすがにそれは。だってレベル20にならないとサポ竜でジャンプできないし(やる気か

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2004.08.28

バトルランナー(FF11)

今日は竜騎士じゃなくて詩人日記。

LSメンと約束していた低レベルジョブ上げを急遽開催。バス行ってレベル9の詩人に着替えます。レベル9の戦士と詩人の二人組みでグンダルフへ。

詩人でPT初めて。レベル9でのPTも初めて。グンダルフも初めて。え~今日だけは名前の横に「?」アイコンをつけてもらいたいくらいです。

「?」アイコン:総プレイ時間が10時間未満のキャラ。ちなみに私のメインキャラは99日。

丁度の敵は歯ごたえなさすぎなので、「つよ」ゴブに喧嘩を売ってみる。
戦士死亡。詩人HP残り9で勝利。・・・・ごめん・・・・。戦士はバスHPへ。私はヒーリングして移動開始したんですが・・・・ここって今までレベル高い状態でしか来たことなかったんですよねぇ・・・。というわけでミミズに絡まれ。ストーン食らいながら走るとその先にもミミズ。またストーン。まるで落盤事故の中を走っているかのようです。ゴールにはとてとてゴブがいましたが、これはプリズムパウダーで回避。ぜーぜー言いながらグスタ入り口へ。

ここで、侍上げしていたLSのナイトが竜騎士で参戦(変な表現だな)。
えー、なんというか・・・・・竜騎士つえーーー!!自分も昔体験していたわけですが、改めて見せ付けられると低レベル帯の竜騎士は鬼のような強さです。歌を歌う暇がありません。ゴルァ、人の歌聞きやがれ(ワガママ

調子に乗って奥地へ行ってらとてとてゴブが。あれはむりぽー。とか言ってたら戦士が絡まれて遠隔攻撃が!しかもミミズもストーン。戦士が瞬殺され、迫るゴブ!竜騎士と詩人で交互にケアルしながら逃げる!まるでケアルという名のバトンでリレーをしているかのようです。
しばらくして、AF来たPTとすれ違ったら後方でゴブの断末魔が聞こえてきましたけどね。

丁度いい敵がいなくなったのでコンシュへ移動。ミミズとか狩ったりしつつ、LSメンのモンクや黒魔道士も低レベルジョブで参加。

竜戦詩詩赤

元々PTが必須となるようなレベル帯でもないのでかなり適当。別に効率を求めてるわけでもないし。バタバタと敵を倒したり、バタバタと味方が死んだり・・・・・。

私もシープソングの外からケアルしてたらアースエレメンタルにからまれ。はっはっは、そいつは抵抗するだけ無駄というか。一瞬で殺されてバスへ。コンシュまで走るの遠い~~~。実はコンシュはHPジュノのほうが近かったということを今更ながら気づく。テレポ屋捕まえれば一瞬で戻ってこれるじゃん。グスタでバインド食らったりすることもありません。

実は常にみんな一緒に戦ってるわけでもないわけでして。タル赤魔道士と二人きりで球根とか苛めていたら、いきなりクゥダフに襲撃されました。こ、こいつとてとて!つーか、一発殴られただけでHPが半減ですよ。二人でお互いへのケアルし合うも時間稼ぎにもなりません。

ならば一人でも生き残る可能性があることを。バラバラに逃げよう!

タゲをとったタル赤魔道士が北へ逃走。亀が後を追いかけます。その後姿を凝視して・・・・・今だ!
自分にケアル!
タル赤を追いかけていた亀がこちらを振り返ったので反対方向の南へダッシュ!十分離れてからだったので攻撃は届きません。亀、途中で目標を変えたために典型的な二兎を追うものは一兎をも得ず状態。

よーし、このまま砂丘にエリアチェンジ・・・・・ってゴブリンが!
「交錯軌道上にゴブリン多数!」
「衝突コースです!」
などと脳内オペレーターを演出してる暇はなくて、慌てて針路変更。しかしこいつら・・・・まるでマラソン大会の誘導のようにならんでやがります。少しでも前方へのベクトルが緩むと追いつかれて殴られてしまうので、ギリギリのカーブを描いて進路変更。

脳内BGMはプラネテス12話で、テロリストが放った宇宙船が宇宙ステーションへ突っ込んでいってる時の音楽。
左舷レーザーはどうした!そんなもんあるか!(セルフツッコミ

マップ表示。んがー、進路を北に向けられた。しかも曲がったから詰められてる!迫る亀!
唯一の幸運は、襲撃を受ける直前にピーアンを演奏していたこと。高原をマラソンしている間に二人ともジリジリとHPが回復しています。もっとも一発耐えられる程度ですが。

北に向かったことで、先程分かれたタル赤とランデブー。こちらに追いすがってきた亀にタル赤の遠隔攻撃が炸裂!
亀の注意が移った隙に脇を駆け抜けて南へ。そして亀に殴られて瀕死のタル赤にケアル!

「次食らったら死ぬ!」という緊迫感の中、タゲとケアルをキャッチボールをして、南へ向かって走り出した時にはHP20と6。どちらもかすっただけで死にます。二人仲良く並んで逃げるところがなんというか・・・ギャグ漫画の最後のコマのようです。いや~なんでしょうか、このこみ上げる笑いは。命がけの疾走なのに無性に笑いがこみ上げてきます。

高原を下るあたりではもう追いかけてくる亀は視界の外。多分まだ追いかけてきてるんでしょうけど、立ち止まって確認する勇気はありません。そのまま走り抜けて砂丘にゴールイン。あー、なんか今日は走りっぱなしだ。

瀕死の重傷を受けながらよろよろと砂丘にたどり着き・・・とりあえずセリフは

「死ぬかと思ったー!」

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2004.08.27

FF11ヘタレ竜騎士日記25

サイドバーのサイト内検索して気づいたんですが・・・・。7月にアップした記事をグーグルから検索できないのはなんで?Yahooでも出ないし。gooでも出ないし。
6月と8月はちゃんと検索できるのに、7月はなかったことにされてるぞー。ページランクとかはともかく、そんなページはないと表示されるのは困るぞー、と。


ひーさーしーぶりに21時前帰宅。プラネテスのDVDを買ってきたので視聴。
DVD見る時はよくPS2をパソコンに繋げて合成とかやってるんですが、プラネテスだと手が止まっちゃうので合成はせずに希望出し放置してました。3話目始まったところででナンパされ。

竜忍暗詩赤白

あー、なんかレベル上げって久しぶりじゃないですか。思わず「サポ良し!食事良し!薬品良し!呪符良し!」なんて指差し確認してしまいましたよ。

テリガンは混んでいたので狩場はロメーヴ。獲物はウェポンとゴーレムなわけですが、正直テリガンのマンティに比べるとあまり美味しくないイメージがありました。でも実際にやってみると全然そんなことなくて、以前苦戦したのが嘘のように休みなく狩り続けることができました。


狩場へ向けてロメ内部を走っていた途中。
白「スピリットリンク遠慮なく使ってくださいね」
・・・はっ!私に言ってるんですね。ビックリしました。そんなこと言ってくれた人は初めてですよ。範囲攻撃を連発するウェポン相手はスピリットリンク使わないと2戦でドラ子撃墜されるので、そう言って貰えると気分が楽です。

いや、別にスピリンするなと言われたこともないですが、これまでは「スピリットリンク初めて見たー!」か「ああ、そういうアビ追加されたんでしたっけ」という反応が多かったので。


今回の狩りでは釣り役を任されて、走りつづけてました。メインの釣り役なんて、レベル上げ久しぶりとかいうレベルじゃありません。獲物取り合いの時とか、釣り補助ならあったけど自分一人で釣りってのはほんとに久しぶり。

ウェポンやゴーレム相手だからやれたとは言えますね。足が遅くてキャンプ地までの道中殴られないので、遠隔攻撃なくてもなんとかなーるー。


詩人、赤魔道士にサポ召の白魔道士だから全員がMP回復持ちという無限の魔力PTなので、戦闘終了後MPが全然減ってません。どんどん狩ります。ゴーレムは初めて狩ったんですが、3チェーン目でも215とか出て美味しいですね。範囲バインド食らってドラ子が釣りについて来てくれなくなるのが笑えますが。

解散直前の戦闘で、魔法感知したウェポンが部屋に乱入して赤魔道士に攻撃。対処が遅れて死亡させちゃったのが悔やまれます。背後のことで全く見えなかったのと、HPが急に赤くなったのはコンバートかと勘違いしたのが判断遅れの原因。普段、戦闘中のコンバートにドキッとさせられてるくせに、こんなときに限ってスルーしちゃったのが悔しいなぁ。


それにしても一回のレベル上げで1万以上稼いだのも久しぶりでしたとさ。


あ、実は密かに防御形態時だけドレイクピアスを付けたりしました。HP赤くなった時もあったんですが、発動したかは不明。だってそんな時は敵味方の動きに集中してるからそんなの見てられません。というか冷静に考えてみると、サポ戦士の時につけても元々ダブルアタックできるんだから発動したかどうかわからないじゃん!(アサハカ!


で、ピアスで思い出したんですが、もしアンデットピアス装備してたらコイツら怯むんですよね。このレベルだとマンティ、ウェポン、ゴーレムを怯ませるピアスはとても有効かー!連携時に一瞬タゲ取って相手が怯んでくれるとかなーり効果的です。リザードピアス(虫キラー)は持ってきたんですがね!

きっとリザードピアスを装備してると虫刺されしないに違いない。

2004 08 27 [日常] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.08.26

砂漠のど真ん中で妄想する竜騎士(FF11)

クゾッツガリスンのトリガーアイテムを取りにLSメンのミスラシーフとアリテパへゴー。テレポルテしてもらって砂漠に到着するや、目の前を高速で横切る砂煙。一瞬小型台風かと思いつつよくみるとすごい勢いで疾走するサボテンダー。

サボテンダーNMキター!

いやー初めて見ました。昔からずっと一度は見たいと思ってたんですよ。いいもん見れたなぁ。ミスラシーフがとんずらで追いかけていきましたがほぼ同じスピードだったそうです。

すごいスピードで走り回るサボテンとミスラ!なかなか見ごたえがあります。「猫まっしぐら」という言葉が浮かびました。あれがサボテンじゃなくてマタタビだったらいい絵になったと思います。


肝心のトリガーアイテムは二人で1つづつゲットして終了。それにしてもフィールド上のアンティカはポップ早くてかれることがないですね。リンクがうざいけど。


ところで蟻狩りしてると、何度もジョギング中のサボテンダーが脇を走り抜けててちょっと気になりました。あーもー、でも早すぎて釣れなーい。何でもコイツはリンクで釣るのだとか。つまり普通のサボテンダーと戦闘状態にして、NMが走ってくるのを待つと。


冒険者A「へっへっへ、雑魚サ