2013.08.17

夏の宿題(FF11)

帰省から戻ってきて、まずやらないといけないのは風水AFクエですよね。
なんか赤麻布が450万!とかいう悲鳴が聞こえてきてたけど見なかったことにしてまずはクエから・・・・の前に限界突破クエ・・・・・・・をクリアするためにウォータ3と4とウォタラを購入。

精霊魔法効果アップのアビ使って(初めて使った)ウォータどーん!
ウォータ4、500ダメしか出ないんですけどー。
続けてウォータ3したら700ダメでたんですけど。
なんか4より3が強いな。
ファイガとか食らいながひたすらウォータして終了。

「レベル上限が75になった!」

げえええー!レベル上限が下がった!(下がってません

続けてAFクエを開始。
「先代」とやらのライソ様がいいキャラしてて面白いですね。
あとライソ様の服がとても欲しいんですけど、それは上位AFですか!

AFクエの敵NMは赤モルボルで、試しに踊でソロってみたけど、ちょっと工夫する余地もなく手も足も出ない。
さっぱり回避できないし、臭い息でgdgdになるし。
400ダメージのダブルアタックとかくるから竜でも難しそうだ。
ということで素直に助けを呼んで、VWLSメンに来てもらいました。
モ踊詩白で楽勝終了。
即死効果の生臭い息がいつくるかと身構えてたのに一度も来なかった。
その分白は状態異常回復で大変だったみたいですが。

お次は鉱石3つ取って来いと言われてシルダスで狩り続けたんだけど全く微塵も出る気配がない。
なんたる渋さ。
乱獲するほど敵が固まってない上にわりと手ごわいので数こなせないのも問題です。
しばらくして、先ほどのメンバーが来てくれました(モ→シに着替え)。
しかしあれですね。メナスボス装備あるシーフが支援受けて殴り始めるととんでも火力ですね。
片手武器仕様変更の影響もあるんでしょうか。
通常攻撃もWS威力も竜より強くて軽くショック。
これ、シルダスの敵だからまだ戦闘になってるけど、旧エリアなんかだと殴る暇も無さそうな。
さすがのトレハンで鉱石も3つ出ました。
あと問題はクエよりも素材確保のほうか・・・。

2013 08 17 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2013.03.26

早くやっときなさいっていったでしょ(FF11)

アドゥリンが出るじゃないですか!
もう今週ですよ!出るの!
んで予想通り 「アドゥリン出るまでにやっとけばいいやー」って放置してたワープクエがまだです!!
夏休みの宿題は最後に慌ててやります!
 
 
定期VW活動でですね。
先日ジラートルートの敵を「初めて見る」なんて驚愕の一言を放っていたガル白(前衛)の人のためにスタートから巡ったわけです。
イフ釜のウィルムが2PTで正面から殴り合って楽勝なんだね。時代は変わった。
抗テラー薬のおかげなんですけど。(樽戦「テラーのせいで抗テラー薬使えんで!」)
スパイクフレイルすら涼風(物理無効)。
この感覚でアドゥリン開拓行ったらきっと死ぬ。

えーと、VWの話じゃなかった。
そう、ワープ!
なんかみんな移動時に「CPワープ」なる単語を使っていてなんだっけそれって思ってたんだけどアドゥリンのワープだった!
ルルデの庭でクエ受けてほっぽってたわー。
一箇所たりともも開通してない。

というわけで話が戻って夏休みの宿題をやります。
360も起動してセカンド猫もいっしょに。

最初はセルビナ。
ここはアビセア-ミザレオに飛ばしてもらって徒歩で街へ。
ギュイーンと開通。この回転ギミックいいね!
じゃあさっそくこのワープでジュノに飛ばしてよ!え?CPが必要?
今ゼロポイント?
・・・最初にサービスで1回分のCPくれたりしないんですか。
先に言ってよ!

まあサポ黒で来たからデジョンできますけど!
今ではサポでもデジョン2できるからセカンドも飛ばせますけど!
デジョン2したらMPなくなって続けて自分が飛べないんですけど!

ジュノで闇クリ1ダース買って960CP補給しときました。
しばらくは飛べるでしょこれで。
ワープで帰れるからサポ白に変更。
マウラもアビセア-アットワに飛ばしてもらって徒歩。セルビナより若干遠い。

ノーグ遠い!!!遠いよ!!!
エルシモOPはセカンド猫やってたかな・・・。
さくっとテレポヨトしてチョコボで移動。

ラバオはVWワープで入り口なんで最速。
しかしラバオはモーグリだらけだね。
なんか増えてね?と思って話しかけたらモグの預り帳のモグだった。
これ使うと、ナイズル装備とアサルト装備をまとめて預けたりできるのね。
早速アスカルとアミールを預けたよ!
なにこれ凄い便利!みんなも使うといいよ!

LS「そうだね^^」

ところでこのクエのNPC達はどいつもこいつも必死に理由を見つけて報告に戻るのを拒否るんですかね?
まぁ報告しときますけど。
ルルデの庭で報告して最初のクエをクリア。
次のクエを受けようとしたらちょっと待ってとか言われるし、ヴァナ日付またぎ?
日付変わったばっかりだしなあ。
でもクエ受けてない状態でも開通作業は先行してできるみたいなんで先行っちゃおう。

テレポメアしてタロンギのポイント探し。
・・・・見つからん・・・・。
ぐぐって、座標をテンキー表記つきで説明してるブログとか、地図画像乗っけてるブログとかみても全員同じ場所を指してる。
でもない・・・・何故だ!
クエ受けてないと沸かないの!?
この狭い範囲でNPCとワープ装置なんて見逃しようがないんだけど。
ぐぐってぐぐっていろんなとこを調べてはたと気づいた。
探すポイントの名前が違う。
もしやと思って周囲を探してみたら何のオブジェクトもなく地面にポイントがあった。

ちょっと!!!!!なんなの!!!!!説明してよ!!!!
クエ受けてないから説明もなにもあるわけなかった!!!!!ごめん!!!!!!

しかもここからはワープできないとか・・・せっかくCP補給したのに話が違う。
まあいいや~ついでにメリファト行っちゃおう。
チョコボでメリファトのポイント探し出してタゲってみたけどやっぱりチョコボ中は無効。ちぇ。

テレポデムでコンシュ。
見つからないなーってウロウロしてたら、骨(クリスタルライン)の上かよ!
FF11って結構細かく正確な移動って難しいですよね。(1回ズリ落ちた言い訳

テレポホラでラテ飛んだけどココから先めんどうすね。
オルデ抜けた先とかランペ抜けた先とか監獄抜けた先とか枯谷抜けた先とか

んー、残りは始業式の日に早起きしてやるわ(フラグ

2013 03 26 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2011.09.20

バージョンアップ速報(FF11)

午前3時起床!
うーん、普段は就寝時間なのに。
今が朝なんだか夜なんだかわからなくなるね。

360は普通につながってバージョンアップ開始したんだけど、パソコンの方がPOLにすらっながらなくて早くもリトライ祭り。
みんなこんな時間になにやってんの!?
せめてPOL接続は早々に成功してもらわないとトークンの電池がマッハなんで困る。

やっとこPOLに入れても、FF11バージョンアップが開始できない。
チェックファイルすら始められずにリトライ祭り。おのれおのれ。
しかし今はバージョンアップ中、リトライ中でもツイッターでいろんな人とやり取りできるので楽しいですね。

3時30分になると、早い人はぼちぼちログインに成功している模様。
こちとら360もあと30分、パソコンはリトライ祭りです!
皆さんやはり真っ先に限界クエに挑戦しているようですが、
今回要求されるアイテムは人によって違うため、
「太陽砂!競売だ!」
「きwwwがwwwんwせwwwwきwwww」
「サレコウベだと!?」
TLが借り物競争状態になっててワロタ。
クラスの人気者とか憧れの先生とか要求されるといいよ。

3時40分にやっとこパソコンもバージョンアップ開始。
途端に360の進捗に追いついていく、さすがや
4時過ぎに両方完了してログインできました。やったー!
鯖人口は377人でした。

さて限界クエですが。
TL上に流れていたヤグードパテって単語に嫌な予感してたんですよ。
つい先日、鞄整理のために課金クエ系アイテムを全部廃棄したばっかりだったんですよねー。
ドキドキしながらクエを受けてみると・・・メインがオークの装甲板、セカンドがヤグードパテ。
ほらきたー。
どっちも捨てたばっかだよ!
それぞれユグホトとギデアスへ緊急派遣ですよ。

ユグホトは無人だったので、もしかして今装甲板を指定されたの私だけ?
対してギデアスは7人いるんでなんだか偏ってる予感!
本格的に人が増える前にクリアせねば!

ユグホトは片手間操作の2匹目で軽く出たので終了。
ギデアスは絶賛取り合い中。
シグナ張り込みみたいになってr
奥行こう奥。

最奥も人いっぱいで取り合いだけど、ヤグ絶滅には至ってないので目に入ったのを片っ端から殴っていくとほどなくドロップして事なきを得る。
大量に集めて一掃なんてする人がいないので助かった。
ちなみにこの後ギデアスは徐々に人が増えていって、朝6時で19人とかなってましたよ。
これ夜はどうなっちゃうの。
グスゲンでもグールが絶滅しちゃってるそうだし、カザムパスの惨劇再びか。

それにしても限界クエのネタが完全にまどかマギカじゃないのこれ。
「契約してよ」とか自分自身から卵が産まれて魂の宝珠になるとか。
魂の宝珠をルルデの庭から投げ捨てるとレベル90に下がっちゃうんだろうか。

すでにレベラーゲして93とかなってるLSメンのとこに合流。
アラで乱獲してさくっと95になりました。
あれー?出勤前にレベルカンストしちゃったよ。
もうほんと最近の限界クエは「限界突破イベント」と「限界到達作業」のセットって感じですよね。
そうそう、竜騎士の新アビ。
ワクワクしながらアビ欄見てもどこにもなくて焦ったんだけどペットコマンドだった。
使うと球形のバリアみたいなのが竜を包むエフェクト。
うん、バリアっぽい。
試しに敵の攻撃受けさせてみたら、500ダメくらいは無効化してた感じ。
あー、でもこれって飛竜ダメカットの特性も含めての結果になるのか。
世界が変わるほどの劇的なものではないけど、通常運用で累積ダメージによる撃墜は防げそう。
というか、範囲2000ダメージ!なんてのに巻き込まれても生き残りそうですね。その時は竜騎士が死にますけどね。

2011 09 20 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2010.09.15

アートマより凄いんです(FF11)

VUPしてから参加できるシャウトがなかなかないなー、
あっちはジョブが、こっちはアートマが、というところで思い出した!
月のジェイド交換!

限界突破した後のアビラテ乱獲シャウトに参加してレベル85になった時、
クルオも7万から12万に増えたので10万の月ジェイド交換できる!
というわけでアビセアブンカールへ。
とうとう月のジェイドゲットしましたー。

これでもうアートマ取るたびに「あとは月のじえいd (ry」と言わなくてすむ。
早速付けたのは、シャントットクエクリアで貰える野望のアートマ。
移動速度アップとリフレシュが付くので、インスニしながらソロで探索やクエをやるには最適です。

んでNPCと会話してたらいきなりイベントが始まってしまい・・・
こ、この笑えるやりとりは・・・個人的名作クエのーつ「稀なる客人」のー幕じゃないか!

漢の背中を見た

2004年のことだった。6年前とか・・・。
このころ小学校に入学した子供が卒業しちゃう年月だよ?

まぁ、リアルのことはひとまず忘れよう。
君、無事だったのか~。良かった良かった。
見張りがんばれよ!(あくまで見張り

受けてしまったので運搬クエをクリアしたわけだけど、
これってランサー型紙出ないのね。
水質汚染調査のほうをやるべきか。
しかし仮に型紙出ても肝心のブツがないことには・・・。
 
 
人工アートマのおかげでにわかにミッションや課金ク工称号が注目を浴びているようで。ミッションやクエをやって貰うのにいい動機付けだわ。

ログインするとエロスのじーにゃさんが生贄の間で「HP5300」とか言ってます。
え?5300グラムのメガステーキ?豪勢な生贄ですね。
なるほどシャントットクエのラストバトルかー。
レベル85になったし、楽になったのかな?なんて思ってたら
「勝てねえええええ・・・
というtellが。
え、なんでだろ。戦術?PT構成?
・・・4人じや」

よし、行こう。
というわけで、補給に戻ってきたメンバーと合流して生贄の間ヘゴー。

ゲートキーパー、サポ忍でも大丈夫かな、と思ったら瞬殺だった。
あとの敵は絡んでこないのでスルー。
怨念洞のコウモリやトンベリは85でも絡んでくるけど、楽に倒せますね。
TP貯まってない状態でもスピリットジャンプ、ソウルジャンプすれば速攻WS放てるのが大きい。

竜青召赤白の5人で黒白シャントットにリベンジ!
フェンリルが白シャントットと戯れてる間に私と青の二人で黒シャントットを入り口で挟んでボコります。

私がタゲを取った時、青が背後からヘッドバッドするたびに黒トットが前につんのめります。
そこに私が前から槍を突き出してるので、絵面的なんというかその・・・かなりエグい。
後頭部ぶったたいて、顔面突き刺すとか・・・。

終盤の範囲攻撃・魔法がかなりダメージでかいですが、ブーストしたHPでなんとか耐えて黒トット撃破成功。
アタッカー2人でも以前と比べて火力が段違いだ!

次、残った白トットとの戦い。
こっちのがキツイ。
範囲ダメージ、麻痺、スロウ、悪疫、静寂。
自分がクリアした時に買い込んで、サッチェルに入れっぱなしだった万能薬が火を噴くぜ!
しかし悪疫がキツイ。超キツイ。WSが撃てない。
直してもらっても即また悪疫。
WSが撃てないと、魔法でダメージ与えられる青からタゲがほとんど取れない!
でも後衛3人からケアルシャワー浴びてるのでなんとかなりました。
死者も出さず、クリアー。
 
 
クリア後。
4人がイベントシーン鑑賞している中、クリア済みの私は外に排出されるのかと思ったらまさかのイベントシーン。
ジラートボス戦闘BGMが流れ出し、目の前の扉をくぐり・・・排出終了!
なんという大げさな退出シーン!ボス戦闘音楽なんて鳴らすなよ!

ところで外に出たのにステータスブーストされたままなんですがー?
HPが5000オーバーのままなんですがー?
ムキムキのまま元に戻らない。
今ならどんなNMでも倒せる気がするぜ!

エリアチェーンジ!.
あ、元のHPにしぼんだ。
あ、段差落ちた。
あ、トンベリにからまr
うおお急所突き避け損ねtアッーーー!飛竜がいない

2010 09 15 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2010.09.12

魔人探しの旅後編(FF11)

さて、前回マム方面を二人で巡って魔人印章2個ゲットしました。
限界突破まであと3個ー。
今日はどこ行くかな。

なんかアビアセ内で結構出るという噂を聞いたので早速ゴー!
ラテあたり行ってみるか!

 竜騎士は経験値が減った

・・・えーっと、せっかくだから新エリア行こうかな。
アビセアミザレオ!君に決めた!
入ってみると、10万クルオで月のジェイドが店頭に並んでいたけど、
7万しかないからまだ交換できない!
でもせっかくだから人工アートマ抽出はやってみた。
「生まれそう!」とか「元気なアートマですよ」とかひょっとしてそれはギャグで言っているのか・・・?
ラインナップ見たけど、人工のほうも後衛系ばっかだなー。
現代も過去もウィンのしかクリアしてないせいもあるけど。

門開通がてらウロウロしてみたんだけど、とてとてばっかね・・・。
あと、カンパニエみたいなのが行われていたけど、
「攻めてきた」「奪われた!」「今回は敗北したが」
が凄いペースで繰り返されてて笑った。
「今回は」じゃないだろ、さっきから速攻負けてるじゃないか。

「とて」のマンドラがいたので試しにケンカ売ってみたら、一瞬でボロ雑巾にされた。
つえーよ!

ここで、アビセアから脱出してきたエロスじーにゃさんからtellが。
新手の救世主か!
というわけでまたまたモンク(85)との二人PTで魔人印章探しですよ。
ルフェーゼのロック鳥やってみました。
大鳥強い!強いけど狩れるな!

 モンクの挑発!→大鳥

サポ戦・・・だと・・・?

モ「突の竜騎士からタゲ取るために」

なるほど。おかげでこっちにタゲが来ません。
絶大なHPを誇るモンクがタゲをとって、竜が回復。
ヒルブレPTの基本ですね!
つまり!

MPが切れました^^^^^^^

殴られないとMP回復しないのよおおお。
などとワーワー言いながらも狩ってたんですが、
ここでの狩りは早目に切り上げました。
何故ってその・・・ドレッドダイヴって大ダメージの上にスタンするんですね。
一言で言うと全滅したっていうか。
リレイズはさっき切れt

ムバルポロス新市街にやってきました!
モ→赤にジョブチェンジして、少々の敵ならもはや死にようがない布陣。
強めのゴブどもを狩るよ狩るよー!
リンクしても寝かしがあるので楽勝よー!

赤「なんで俺、すぐMPなくなるんだろ?ケアルしてないのに」

不思議だね!
あ!後ろからMPが漏れてるよ!
 
 
人がいないエリアだったせいなのか、なんなのか。
30分ほどで魔人印章3個出ました。

うーん、やっぱりこういうののドロップっていうのは
「出る時は出る、出ない時は出ない」が真理だな・・・。
 
 
てなわけでようやっく魔人印章5個揃いました。
メリポはすでにあったので、無事に限界突破成功。
レベルキャップは85となりました。
なんだか経験値が8000ほど減ってしまったけど、張り切ってレベル上げるぞー!
 
 
 
この後、アビセアシャウトで美味しく85になりました(はえーよ

2010 09 12 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2010.09.11

魔人探しの旅前編(FF11)

バージョンアップして真っ先にやるのは、やっぱり限界突破ですね!
VUP作業中に収集していた情報から魔人印章が必要というのはわかってます。
70以上の敵からドロップなのかー。どこいこうかな?

LSメン二人で世界を巡ってみることにしました。
と思ったら、格闘メイジャンでプークやりたいということだったので
プーク縛りで世界を巡ることになりました。
随分狭まったな。

竜/白&モ/踊の自己再生機能付きノウキンコンビが行くプーク狩りの旅!
とりあえずマムージャのとこですよ。
・・・・あんまりいないね?
どうやらライバルがいる模様。3人PTか・・・・。
攻撃力では負けてないんだけど、赤が釣り役やってるので敵確保力は全く勝負にならない!
てかこっちは寝かしとかありませんから!
2匹以上きたらそれぞれ相手しないといけない。
一度、モ&竜&飛竜VSプク&マム&ラプという3on3が開催された時はマジ死ぬかと思った。
まさに粘りの勝利だった・・・。

敵がワイバーンしかいなくなってしまったので、マムークへ移動。
しかしここの広場はプークが2匹しかいない。
あまりに数が少ないのでワジャームへ移動~。
こっちのプークは弱いので楽勝楽勝。サクサク狩るよー!

・・・あれ?何かに絡まれたぞ?
ちょっと返り討ちにしてやるか。
振り向くとそこには蜂蜂蜂・・・。
うおおお蜂の巣の周りのみんなきやがったああああ!
モンクはすでに遠くでプークと戦闘中。
立ち止まった瞬間HP赤くなった死ぬ死んでしまうこれは死ぬ!
アトルガン実装直後に蜂に絡まれて一瞬で死んだLSメンの姿が走馬灯のように・・・。
 
 
 竜騎士は蜂を全部倒した

あれ、勝てた、ビックリ。
倒せることより、死ななかったことがビックリだ。

さて、ワジャームのプークなんですが、弱いのはいいんだけど
魔人印章がさっぱり出ない。
68~70だからな・・・。
 
 
というわけで、やっぱりマムークに戻ってきました。
メイジャンのプークやりつつ、広場一周して目に付く敵全部やっちゃう感じで。
立ちふさがる敵全て蹴散らしてやる!

 コカの攻撃→竜騎士
 プギルの攻撃→モンク

二人同時別々に絡まれるのは想定外・・・・!
しかも、コカのトドメ寸前に石化食らうし!
まぁこれ以降の石化はキッチリ回避しましたけどね!
こっちが石化するとマジやばいから!
逆に、モンクはガンガン石化してたけど問題なし。
なぜなら

サポストナがあるから・・・!

時代は変わったなぁ。
まさか竜騎士でストナ連発することになろうとは。
 
 
調子よく狩りを続け、いや魔人印章でないからあまり調子よくないか。
あと30分で終わりにしよう、と言いつつ釣った青マムが死神だった。
後から黒マムが絡んでサンダガ詠唱。
慌ててそっちを止めようとしたんだけど着弾してしまって二人とも瀕死の状態。
特にモンクはタゲとってHP二桁なんだけど、ヒルブレは主を優先なので飛ばず。

 モンクは倒された

おっけー落ち着こう。まだ慌てるような時間じゃない。
黒は瀕死だからまず冷静ヒルブレしてからコイツを倒s

 飛竜は青に倒された

ちいいい!コイツら、こちらの生命線を見切っていたか!
だがまだだ!まだ終わらんよ!
コールワイバーン!そしてヒールブレス!

 黒はウォータIVを唱えた

・・・ヒールブレス!・・・・ヒールブレスはどうしたあああああ!

 竜騎士は倒された

何故だ、何故ヒールブレスが来なかったんだ(ログを確認
・・・・スタンでコールワイバーンを止められていた・・・だと・・・?
しかもリレイズ効果もさっき切れた!(自業自得

モ「帰るか・・・」
竜「帰ろうか・・・・」

本日の魔人印章5個。
うち2個ゲット。

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2010.08.04

はじめの一歩でこける(FF11)

ノールの爪を400ギルで落札しました。
何に使うかって、過去バスクエ(の一番最初の)で必要だからに決まってるじゃないか!
確か初めて過去バスに到着した時に強制イベントは発生してた気がするんだけど、
どこまでフラグ立てたのかさっぱり思い出せない。
何年前だよ一体。

エレメンで確認すると、過去バス→グスタ→ブンカールの順に進むわけだけど、
ブンカールに行ってないことは確実。
初めて行ったのが割と最近だかr

バスのイベントは当時終わらせたはずだから、グスタだな!
それでは、とグスタの???を調べてみるも「何もないようだ」。
おや?ここまで終わらせていたのか?
てことはブンカールか。
カンパニエワープで飛んでエリアの端っこにいるゴブに話しかける。

・・・・・・・・・・イベント発生しない・・・。
ノールの爪をトレードしても無反応。
いやな予感がしてきたぜ・・・。

しょうがないから過去バス戻ってNPCに話しかけるも「早く行け」と言われる始末。
またか!またフラグが行方不明か!
捜索願いはどこに出せばいいですかー?

共和国軍所属クエでもフラグが見つからなくて散々走り回ったってのに!
これだから過去バスクエは!(責任転嫁
 
 
※グスタの調べる場所が間違っていました。

2010 08 04 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2010.07.15

まだかなまだかな~。ウィン行きの迷子チョコボまだかな~(FF11)

■マメ知識■
サンド→ウィンの迷子チョコボは
ヴァナ日付が「3の倍数-1」の日に発生するぞ!
 
 
プロマンア関連施設の年齢制限撤廃もといレベル制限撤廃により、
ミッションBCがソロで楽勝だとかプロミヴァズを気軽に散歩したとか
様々なイージーモードっぷりが聞こえてきますが、
個人的に大きいのはリヴェーヌワート取り解禁でしょう!

忍者の家庭学習用のテキスト追加です。
迷子チョコボが「科学」、礼拝堂料理書が「学習」で
リヴェーヌワートは進研ゼミというとこで。
カンパニエOPSは公文式。
♪蝉弐唱えずに~忍者は育った~(ダメすぎる

リヴェーヌワート取りで障害となるのは巨大な鱗だったわけですが、
ワイバーンが75から練習相手なんでソロ簡単です。
ヒポに絡まれることもないので道中も楽勝。
あーあ、ヒポのインスニ見破りが死に能力になっちゃったなあ。
これはもうイージーモードというより無敵コマンド。
空間の盃みが大きくなってる間にAボタン押しながら右9回上2回左2回下9回ね。

サクっと取ったらタブナジアで黒61に着替えて礼拝堂へ移動。
そこでタウロス無視して走り回ってる人たちを見て
・・・・・・なんで黒に着替えて来たんだ??
そのまま竜騎士で来ればよかったんじゃないか!
レベル制限解除凄いな一と呟きながらジョブチェンジしてたんだから、
体に染み付いたパターン行動って恐ろしい。

しかし、リヴェーヌワート取りは一つ欠点がありました。
やはりネックとなるのは巨大な鱗取り。
うっかり同日的の人が多数いる時に訪れると、
ワイバーンが絶滅していて鱗が取れないという事態が・・・!
そしてそんな時に限ってやっと確保した一匹や二匹ではドロップしないという罠!
あーもー想定外に時間かかっちゃった。
さっさとワート取って帰ろう。

 何もないようだ

ん?

 何もないようだ
 何もないようだ
 何もないようだ
 何もないようだ

 
 
落ち着け。落ち着いて複素数を数えるんだ。
・・・・・・うああああ数えられないいいおちつかないいいいい!
 
 
 
■赤ペン先生から一言■
ウッカリミスが多いようです。
料理書クエは、タブナジアを出発する際にちゃんとフラグ立てできていますが、
リヴェーヌワートはサンドのクエストなのでフラグ立てを忘れやすいようですね。
これからは注意しましょう。

2010 07 15 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2010.07.02

レクスタリオニス強奪(FF11)

オズトロヤで決着をつけたので、あとはウィンに戻ってエピローグ。
と、その前に。

まだ、やりのこしたことがあるんだ。
やっぱり過去ウィン連続クエのラストは、連邦軍に復帰して迎えたいよね!
予定外にラストバトルまでクリアしちゃったのでまだ移籍してませんでした。
急げー。
 
 
えーと、バス軍所属クエは・・・古墳で紹介状貰うのね。
早速古墳に飛んで走り回るもどうしても紹介状が貰えない。
あっれー?どういうこと?

tell「移籍の時は紹介状いらないよ!」

なん・・・だと・・・?
まあいいか、おかげでグロウベルグの地図がゲットできた(今更過ぎる

過去バスにいる移籍担当官に会うべく移動。
・・・・・・。
・・・・。
・・・。
・・・・・・・・おかしい・・・・バスにたどりつけない・・・。
何故だ!何故バスの入り口が存在しないんだ!?

tell「バスにたどり着けない者に所属する資格はないんじゃ」

これが・・・最初の試練・・・!

通りすがりのガルカについていったらバスに着けました。
あとは移籍クエをこなして共和国軍所属竜騎士の誕生!
じゃあ戦績交換をしましょうかねー。
グローリースラッシュとリゲインマントを入手。
これが、共和国軍の秘密兵器か・・・。

よし、アポリー!ロベルト!離脱するぞ!

コブラスタッフでウィンダスへ。
私は帰ってきた!
神子さま、ガンダムを奪ってまいりました(ぇ

それじゃあ心置きなくエピローグを楽しみますか!
水の区、サルタ、水の区と移動してイベント。
途中随分と道筋が変わったような気もするけど、
概ね我々の知る現代に繋がる結末に落ち着きましたかね。

それより気になったのは、なんだかもう水晶大戦終了な勢いなのが・・・。
戦争はまだまだ終わらないのに!

しかし一番インパクトあったのはサルタのイベントでしょう。
水の区のイベントからニヤニヤしながらロマー・ミーゴを
見守ってたんですが、最後で「えええぇぇぇぇぇえええええ」ってなっt

ちょっと現代に戻っていろいろ問い詰めたい!
てかエピローグまでいっても、過去と現代における
ロマーの態度のギャップが埋まってないので、
そこら辺語られることはあるのかなぁ?

2010 07 02 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2010.07.01

戦術兵器(FF11)

今日も今日とて白門でいそいそと希望を出そうとしたら
過去ウィンクエの鍵取りシャウトが聞こえてきたので参加しました。
ちょっときつそうな内容だったので、優先的にこなしてしまうのがいいかなと。
私が入った時点で4人。
以降、人がこないので「鍵取りだけなら4人で行こうか」となったところで6人揃いました。
竜戦戦詩赤白で赤がサポシでトレハン付けます。

今回のバージョンアップで実装された過去連続クエのラストストーリー。
ウィンダス編はオズトロヤの攻城戦です。
そして前回クエで登場したミスラ親子と隊商は史実通りヤグに襲われ捕虜に。

この捕虜救出に牢屋を開けるため、ヤグのドロップする鍵が3個必要です。
PTで3個ではなく、一人3個。
6人なら18個。
ドロップ率によっては気が遠くなりそうな個数ですね・・・!

オズトロヤに入ってヤグ狩り開始。
白ヤグと詩人ヤグは鍵を落とさないみたいだけど、
避けて狩るのも効率が悪いので殲滅スタイル。

 ヤグはシシュの念珠を持っていた。

一匹目でキター!・・・ってこれ違う!
これ即身仏BCのトリガー!

そう、実はボロ鯖では連邦軍がオズまで統一して即身仏BCが発生していたのです。
この前の週、サンドが北方を支配して無影を発動させたついでに
オズトロヤを落とすという謎現象が発生しておりましたが、
次の週にはオズ城は帝国軍から連邦軍へと譲渡されました。
オズトロヤで一体何が起こってるんです?
しっかし黒太子>無影>即身仏と連続していて、連合軍絶好調ですね。

話は戻って鍵取り。
最初の5匹くらいで1個も出ないのでヤバイこれデスロードか?
と参加者に不安がよぎりましたが、その後はポロポロ落ちるようになりました。
鍵が出たら全員でロット。

1階部分をグルグルグルグル回り続けて・・・やっと10個目がドロップ。
しかしおかしい。
何がおかしいって、10個も出てるのに主催者と私は1個もゲットできていない。
所得数の分布は332200ってことだね。
ちゃんと確率を守ろうよ!
12個目でやっと主催者がゲット。
そして13、14、15個目がドロップし・・・私がゲットしたのは0個。
え、ちょっと待って?
これはつまり私以外の5人全員が鍵3個揃ったってことだよね?
 
 
一体どんな確率だよ!?

袋の中に18個の玉が入っています。
そのうち3個に自分の名前が書いてあります。
1個づつ玉を取り出して行き、15個取り出しても自分の名前が出てこない確率を求めよ。
こうですか!?
ミサトさんの立案する作戦の成功確率みたいな数値になってるんだけど!?

はい、私の鍵3個のためだけにもうしばらくヤグ狩りですね。
なんだろうこの、もうお昼休み終わるのに自分だけ給食食べ終わってない、みたいな取り残され感。

鍵が揃った後、ついでに捕虜救出もやっちゃいましょということになり
そのままオズ城奥へ侵攻。
オズ内部のあちこちにある牢屋(主に中庭の2階部分)を一個一個調べて、
中に誰かいるところで鍵を使うと救出イベント発生です。
誰もいない牢屋開けても鍵を消費してしまうため、確認必須。
アタリの牢屋の場所はランダムで人によって違うので全員が終わるためにはあっちこっち巡ることになります。
じゃあソロで来たほうが楽なのかというと、牢屋の周囲が敵だらけで掃除しないと満足に回れないので厳しい。

ちなみに私たちは雑魚に混ざってこっそりaddしてた将領に全滅させられましたー。
ハハハ、こやつめ。
不幸中の幸いで、全員3箇所の捕虜開放は完了していたので、
蘇生後リコールメリファで一時離脱。
もうこのままボス戦もやっちゃおうぜ、ということで再度オズ侵攻です。

待ち受けるボスはシシュ、ということは言うまでもなく最上階ですね。
オズの仕掛けは基本的に現代と一緒ですが、最後の暗号入力はなし。
タゲるだけでイベント開始します。

オズ内は、絡んでくるヤグだらけで昔を思い出す緊迫感ある道中ですが、
レバー操作時なんかを除けばインビジで進めるのでPT移動でもそれほど問題ないですね。
昔は白や赤がPT全員にインスニかけてたからな・・・。
上書き不可に変更された時には死傷者多数だった。

PT「ヤグードパラサイト発見しました」
PT「kの時代にもパラサイトいるねー」
登っていく途中、池で飛び跳ねるリーチを見て懐かしさを感じていると。

 ヤグの攻撃
 →赤のダメージ
 ヤグのスリプガ
 →竜戦赤は寝た
 ヤグの攻撃
 →赤は倒された

え、ちょtt
部屋の中のヤグに将領がまざってましt
またかよ!!!!
将領の目の前で寝かされて生きた心地がしませんでしたが、
赤が倒れると満足したように戻っていきました。

PT「パラサイトに目を奪われてると襲われるのか」
PT「なんという巧妙なトラップ」
タスキとかノボリで「私は将領です」ってわかるようにアピールしてくださいよ!
 
 
たいまつで扉を開けて部屋に入り、フロアにいる雑魚でTP貯めたらボス戦へゴー。
シシュを見ると・・・なんか輝いていますよ。
オーラが、オーラが見える!
そう、将領のラストBCと同様の特殊能力。
光ってる時に近づくとそれだけでヘヴィ状態になります。
HP減らすと消えるので、TP300%アタックで速やかに消す作戦。
風エレ二匹は赤が専属コーチに就任して端っこで別メニュー調整。
よっしゃいくでー!

ぐぅ、身体が重い!
これがヤグードの神と呼ばれる存在のプレッシャーだというのか!

という演出ですね。わかります。
「華麗なる食卓」で格上料理人が使ってくるやつだ(料理漫画なのに)。

アスフロを無制限に使い、ラストでオーラも復活するという強敵のはずなのに、
なんかあっという間に倒してしまいました。
あっれー?

 クリア時間4分7秒

中に入ってから打ち合わせしたのに。
「え、どこで戦うの」
「壁を背にって、どこの壁」
なんて戦闘前にワタワタしてたのに4分とか。
スピリットジャンプ2初目撃つ前に終わったからな・・・。
そろそろ最後のオーラ放出来るか!と竜剣した瞬間、
スチサイで即死されて戦闘が終わったからな!!!!

次はフェンリルを相手にボス戦。
戦闘場所は今と全く同じ場所。
しかしここに入るために必要なだいじなものは、リコールメリファ近くの塔に行かないともらえません。
つまり一回外に出てもう一回登りなおし。
いっそ連戦でいいのに!
まるで敗北したんでトリガーアイテム貰いなおして再戦、みたいじゃないか。
全く同じ移動を2回連続してやらせるってストーリー的にどうなのよ。
 
 
今度は全員細心の注意を払ってパラサイト部屋を通過。
再び最上階へやってまいりました。
今度の相手はフェンリル+。
攻撃速そうだなー。
そしてやっぱりハウリングムーンはおっかない。
おっしゃがんばるぞー!

 戦闘時間は30分です。
 メンテナンスまであと30分です。

いろんな意味でがんばるぞ!

しかーし、やっぱりあっさり勝ってしまうのでした。
途中でカラハバルハやロベルアクベルに変身するんだけど、
精霊魔法唱えてる間にフルボッコしちゃったんでむしろ弱kげふんげふん
ハウリングムーンこなかったし・・・。

いや、敵が弱いというより、レベルキャップ開放されたPCが強すぎるのか。
ごめん、ゆーくん。あたし強くなりすぎたわ(さみだれっぽく

オズにおけるイベントはクライマックス。
ついに放たれる光の矢。
おお・・・かっけぇ・・・・まるでメガ粒子砲のよう・・・ってなんじゃこりゃあ
PT「なんだこのクラスター爆弾wwwww」
PT「これは国際法で禁止されるwwwwww」
光の矢、チート兵器過ぎる。完全にマップ兵器じゃないか。
封印指定されるのも当然だわ。

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2010.06.14

影も形もない(FF11)

ついにボロ鯖でも無影が発生しました。
日曜夜の時点でザルカが数ミリ負けてたんですけど、見事に挽回。
まぁあそこまで押し込めばね、「いっちょやるかー」って人も増えますよね。

北方を支配したサンドと自国支配地を確保しているウィンで闇王OPSが受注可能になりました。
バスは自国支配地が少ないので・・・。

私も先日の黒太子でカンパニエ復帰して、珍しく北方攻略にも従事してたので嬉しいですね。
まるで我々の黒太子固定が終了するのを待っていたかのようなタイミング・・・!

まだ暁女神勲章まで行ってないので受けられませんが。
14日には昇格予定。
いや、行く予定あるわけじゃないですが。
 
 
あと、オズトロヤ城もサンド領なんだけどなんだこれ。
北方落として無影発生させながら隣国の敵本拠地も落とすとか
ボロ鯖サンド軍はマジパネェっす。

メイジャンの試練No.430。
内ホルトトのゴブNMは張り込み7時間で3匹討伐!クリア!
おかげで貯まっていたCSIとナッシュブリッジスがどんどん処理されていったぜー。
レコーダーのHDDがだいぶスリムになった。

ついでに、ゴブが落とした宝箱の鍵を拾ってたんだけど、
丁度隠し部屋に宝箱がポーップ!
ラッキー!メイジャンクリアの御褒美に貰っておこう!
ガチャリ。

 宝箱は幻だったようだ……。

・・・・・・は?(そんなシステムが実装されたことを知らなかった人

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2010.06.13

張り込み(FF11)

メイジャンの試練でホルトトの雑魚ゴブを掃除していてイラっとさせられる瞬間

3位:抽選対象の白ゴブが部屋に沸かない
仕方なく広間の白ゴブに殴りかかって大リンク

2位:白ゴブに殴りかかったら幻影
どうして敵のブリンクさんは忠誠度は高いの?
竜騎士の攻撃→幻影
ドラ子の攻撃→ヒット
竜騎士の攻撃→幻影
とかかなりギギギギってなるね!

1位:雑魚のクセに槍の一撃&ドラ子アタックで死なない
大抵死ぬんですけどね。
たまに死なないのがいてイラっとさせられる。
ダメージがカンストしてる気がしないでもないけど、
一応攻撃特化装備にしたり。
でもやっぱり白ゴブはよく生き残るんだなぁ・・・。

どうやったらサクっと倒せるかな。
他にいい装備なかったっけ・・・。

あ、バルキリーフォークで殴ればいいんじゃね?(正気を失った目で

 
 
 
 
きっとそのままNMも倒す

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2010.06.10

冷やし中華風に(FF11)

そういえば、モグボナンザはギリギリで買いました。
別鯖のキャラは自力で稼いで購入してるんですが、
今回のでピッタリお金なくなった!
現金当てないと・・・。

今まで5等>3等と当たってきたので次は1等が当たる予定。

唐突かつ今更にメイジャンの試練を開始してみた。
いや、武器も試練も実装直後に受領してたんですけど。
先日発売された電撃旅団本に丁度メイジャン特集載ってたので
それを見ながら進めてみますよ。

えーと、両手槍最初のはNo.430。
内ホルトトの隠し通路奥にいるゴブリンNMね。
早速行ってみると3匹ウロウロしてたので全部抹殺。
抽選対象なのは1匹だけだけど、リンクしてジャマだし。

雑魚のリポップは10分で、抽選開始は討伐後60~120分と。
まぁそのうち沸くだろうと延々10分ごとにゴブリンを倒す簡単なお仕事。
時々竜騎士の人が見に来るのは同じ目的なんだろうか・・・。

3時間ほど張ってみたけど沸かず。
しかも途中から抽選対象だけ沸かなくなったし。
どういうことだ?
不安になってググってみたら抽選対象のゴブは隣の広間に
ポップすることもあるって書いてあってプギャーー

仕方ないので広間のゴブも狩り、隠し部屋のゴブも狩る。
両方チェックしないといけないのが辛いところだな・・・。

んで5時間張ったけど結局NM沸かず。
開始したのはいいけど最初の一歩も踏み出せない!

俺はゴブNMを倒さない限り、一歩も先に進めない竜騎士になっちまった。
あいつは俺にとって壁なんだ(ジェリド風

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2010.05.19

色づき始めた(FF11)

スパIVランクマッチは延々いろんな人と一期一会で対戦できて
それはそれで楽しいんですが、勝てない戦法に負け続ける傾向が。
対処法のわからない攻撃を食らったとき、それの対処がわかる前に
その人とはサヨナラになっちゃうのでねー。

ゲーセン時代だったら、自分の次に乱入した人との対戦を見て
あー小パンチで止まるのか、しゃがめば当たらないのか、みたいな
勉強することができたんだけれども。

家庭用は好きなときに好きなだけプレイできていいな!なんて思ってたけど
ゲーセンで順番待ちしながらギャラリってた時間も、
あれはあれで楽しかったなぁ、などとノスタルジック。

あまりにも変化がないので半分意地になって続けているアビセアン。
コツコツ倒し続けてるのに全然色が変わらないわああああああああ。
なんなのこのジェイド。不良品じゃないの!?

ある日、LSでもジェイドの色が変わらないって話がされてたので
ほんとに全然変わらないね!って話題に参加してたわけですがー。

LS「今、紫色」
LS「ボクも」

・・・・・。 ←無色の人

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2010.04.04

また逢いにきちゃいました(FF11)

「戦神の御守取りに行きませんか」と誘われてカダーバのフォモル狩行ってきました。
オーディン召喚クエで必要なトリガーアイテムね。
ツイッターで会話して誘われる、という初めてのパターンを経験。
ほんとにLSみたいだなぁ。

ドゥブッカに飛んで希望者4人で徘徊しているフォモルを狩りまくリング。
ドロップ率どのくらいなんだろ?などという会話をする暇もなく1匹目で1個ドロップ。
続いて2個3個とドロップして、あれ?せっかく来たのにもう終わっちゃうじゃん。

なんて楽勝ムードに入ると最後の1個が出なくなるんですよねー。
デスヨネー。

さっきまでのは一体なんだったのか?と首を傾かざるをえない出ないっぷり。
何匹狩っても出ない出ない出ない。
これが・・・スクエニ製物欲センサーの力・・・!

つーか誰だよ、センサーに引っかかってんのは。
4人のうちまだゲットしてないのは私一人でしたあーー!あっじゃっぱあーー!
相変わらずマークされてんのか。
これは次のモグボナンザも貰ったな(装備できないエクレアを)。

ようやく最後の1個がドロップしまして、さー帰ろ帰ろ。
途中でインプから魔法飛んできてクトゥルブまで絡んじゃったので
不滅隊に助けを求める!
監視哨と違って即座に遺跡内に保護してもらえるんだぜ!
持ってて良かった謎の証文!

 戦神の御守が流れた

アッーーーーーーーー!
 
 
えー、出ない4個目を求めてもう1回狩りまくり、やっとこドロップ。
しかしこれはまだ下ごしらえでして。
このアイテムはランダムでアタリハズレがあるってことで
ナシュモにて判定が必要です。
ハズレだったらもう一回取り直し。なんて恐ろしい。

どきどきしながらトレードしたら・・・アタリでした。
良かったー、心底よかったー。
最後は寺院に戻って「封式の御守」に加工してもらえば準備完了です。

さて後日。
白門でシャウト眺めていたらオーディン召喚クエの募集がありました。
ところで募集シャウトを見ていて気になることがあったんですよね。
「戦モ侍募集」というのはそのままの意味でわかるんですが、
「2hアビ使える前衛」っていうのの場合、2hアビの内容は問わないんだろうか。

幸運にもその時見かけたのは「削り役募集」だったので
悩まずtellして参加しました。
竜モモ狩詩召。
入ったら前日やった「黒天、閃電」のリーダがいて笑っt

ハザラムに移動して中に突入。
エインと違って最初から音楽なってるのね。
当然鳴り響いているのはオーディン戦BGM。
・・・なんか今週毎日この音楽聴いてるんだけど・・・。

詩人がソウルボイスで歌ったら、召喚士がアレキサンダーを召喚。
ラグナロク再び!?

 アレキサンダーの絶対防御

鉄壁の守りキタコレ。
MP満タンの開幕で使ってるから被ダメージ-90%、弱体効果ほぼレジストですかね。
つえー、かてー。
唐突にバスタードの絶対魔法防御を思い出した。
そういえばジオはモンクだったな。

というわけで、モンク二人のニ百烈拳が削る削る削る。
こちらも負けじと削るよー!
サポ侍でのエインボス戦とやることは一緒ね。
ディープブリージングして接近したらアンゴン投擲。
WSして黙想してジャンプしてWSしてハイジャンプしてWS。
マクロ化したいくらい開幕三連撃はお約束。

オーディンもいろいろやってきてるんだけど、
絶対防御のおかげで「ん?今何かしたか?」状態。
スッピンなドラ子は一瞬で消し飛んでるんだから絶対防御恐るべしです。

あっという間にオーディン撃破。
戦闘時間2分ちょい。
準備時間除くと90秒くらいで殴り倒してるのか・・・。
おかしい、いつもは30人で20分以上かかるのに(オーディン違い
 
 
そして報酬エーシルイヤリングをゲットー。
 攻+7 コンサーブTP+3 闇天候:コンサーブTP+6

コンサーブTPはWS後にTPちょっと残るって効果。
闇天候にシャントットクエ報酬脚装備と合わせると発動率11%になるのかな。
まぁこれは発動すればラッキーていう感じで。
攻+7だけでも幽界やアサルトピアスの+5を超えてるので有用です。

しかし、ここ最近いろいろ装備が増えたけど2軍落ちする装備がないので
鞄とサッチェルがどんどん厳しくなっていくなぁ。

2010 04 04 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2010.03.22

明日にきらめけ(FF11)

連休中に過去ウィンクエ実装分をクリアさせねばなりません。
バージョンアップでミッション実装されますからね。
この至上命題をクリアすべく白門でシャウトを敢行。

午後、反応なし。
おかしい。
いくら叫んでも全く反応がない。
過去サンドクエのシャウトは3人、4人とジリジリ増えてるのに・・・!
ちなみにフレから「庭でも過去サンドクエシャウトしてる」
と連絡があり、諦めて過去サンドに移動したらそこでもシャウトしていた。
3箇所同時シャウト・・・!
なんという人海戦術・・・負けた・・・。
夕方またシャウトしよー。
 
 
夕方、またも反応なし。
・・・なんということだ、未クリアの人はもういないのか?
過去ウィンは面白すぎてみんな速攻クリアしてしまうのか!?

ま、いっそ1人も見つからないくらいのほうが、
自分の好きなタイミング諦められるからいいよね!(強がり

やべぇ・・・マジで希望者いない・・・。
まさかクリア不能!?
 
 
最後の望みをかけて20時に三度募集シャウト。
しようと思ったら放置状態のサチコメを見て、
希望者からtellが来ました。
よし!一人目!
そしてシャウトし始めたら一人tellが来ました!
テンション上がってきた!!

しかしここでtellパッタリと途絶える。
3人は結構冒険な気がするな~。
さらにシャウトを粘っていると、ちょうどLSメンが二人戻ってきたので手伝いをお願い。
さらにシャウト聞いて手伝いましょうと言ってくれた人がいて6人PT完成。
やったー。

過去サルトのウィン入り口前でコンフロトン戦。
カルゴナルゴ砦入り口みたいな光の壁が三枚表れるので
獣人の波状攻撃から守るというもの。
睡眠無効の敵がワラワラやってくるので
複数対象足止めできることと火力が肝心ですね。
なんだか懐かしのガリスンを思い出します。

構成は竜竜侍侍青赤で編成。
青が足止めし、前衛四人で各個撃破。
赤が回復など。

ヤグ6匹>タウロス4匹>デーモン6匹>アーリマン3匹。
かなり近い場所にポップしてダッシュしてくるので
最初は面食らいましたが、上手く足止め&殲滅してクリア。
状況の深刻さのわりには戦闘は割りとあっさり終わりました。
こちらの火力がハンパなかったからでしょうけど。

戦闘終わったら長いイベント。
過去ウィンでも最重要イベントなだけに演出も力入ってます。

最後に子供アジドに声をかけるカラハなんてもうね
「ウィンダスの未来を・・・・光を、導くんだ」
ふおおー!そのセリフは!
現代ウィンダスミッションのラストバトル中、
「常夜なる魔よ、俺とともに有れ!」なんかと共に
アジドが言い放つセリフじゃないですか。
ほんと細かいところ拾ってくるなぁ!

そしてフェンリル召喚。
バックで流れる音楽はラグナロク!
希望通りの演出キタコレ!

噛めば噛むほど楽しめる、過去ウィンダスクエ。
満足満足。
そして滑り込みセーフでバージョンアップに間に合ったー!

コメントで、クリア後の現代ウィンダスでセリフが
変わるキャラがいるってことでちょっと行ってきました。
関係者、関係者、と巡ってコルモル先生でヒット。
・・・・こ、これは・・・時空を超えたメッセージ・・・!
もー、どんだけかっこいいんだ、カラハバルハ。

2010 03 22 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2010.03.17

ダイバージェンスは変わったか?(FF11)

過去ウィンクエの続きー。
獣人拠点三箇所から魔晶石の欠片を取って来いということなので、現代に戻って魔晶石巡り再び、ですね。

最初はオズー。
まずは落とし穴に落ちるところからスタート。
わ、わざとだよ!(見守っていたギャラリーに対して

何も考えずに走ると最上階方面に行ってしまうので
久しぶりの電撃本で確認しながら地下祭壇方面へ。
もうマジで忘れてるわ、道順。
閉ざされた扉についてから「ああ、たいまつ灯すんだっけ」というレベル。

最下層にエリチェンすると、イベント開始。
ゴブリンが現れたので思わずフィーーーーック!と叫びそうになったよ。
ゴブ違いだった。
紛らわしい!
そんで、ヤグの隠してるお宝がどうのこうの。
はいはい、それを見つけてくればいいのね。

ここにきて突然妙にコミカルだな・・・。
こんなの調べてなかったな、エレメンエレメン。

・・・・ヤグード帽子クエだこれーーーー!
ミケ様の高等戦術じゃねーから!
 
 
次はベドーへ移動。
ここは一番楽ですよね。
オズと比べものにならないくらい入り口から近い。
その代わり、扉を開けるアイテムが三種類も必要なんですけどね。
すでに持ってるから問題ないです。

ちょっと昔の日記をあさってみたら、通称「飛空挺ミッション」で魔晶石巡りをしたのは2003年5月11日でした。
LSでわらわらと行ってたな~。
勿論みんな絡まれるようなレベル。

暗人「前衛はアレよろしく」(muteのこと
戦人「呪われた」
暗人「何やってんだ」
赤樽「迷子になった」
暗人「おまえら頼むから集団行動してくれ」
赤猫「私にふいだまいれたやつーーー」
シ人「(゜∞゜)y-゜゜」
赤樽「下に落ちた」
暗人「マジか」
狩エ「吐いてくるっっっっっっw」(リアル酔っ払い

・・・なんか凄い楽しそうだな・・・!
 
 
最後はダボイ。
ああ、ダボイって単語久しぶりに使った気がする。
ここも簡単、結界入ってすぐ。
せっかくなので黒太子クエで通る道を散歩してみたりしました。
おお、ちゃんとBC入り口がある・・・でっかい丸太が貫通しとるけど。
そしてその後ウロウロしてたら絡まれt

過去ウィンに戻って長めのイベントを鑑賞。
まさにクライマックス前夜。
盛り上がるねー。
ただ、ワクワクって感じではないよね・・・結末を知っているから。

カラハバルハがPCにかけた言葉が重い。
何の説明も求めず、ただ一つだけ
「ウィンダスのみんなは、幸せに暮らしていますか?」
という言葉に泣いた。

今PC側は「敵」との間で未来の奪い合いをしてるのよね。
自分たちの望む未来が迎えられるように過去に介入してる。
前回のミスラ親娘もそうだけど、現代において亡くなっている人物が
生き残る未来はそこに含まれない。
「救えない」ではなく「救わない」っていうのは
過去改変モノではお約束の葛藤ですね。
 
 
シュタインズゲートで提唱されたアトラクタフィールド理論的に考えてみよう。
20年前の水晶大戦は間違いなく大きな分岐点。
なので収束を振りきってカラハバルハを死なせない世界線へ分岐させることが可能でしょう。
でも彼が死なない世界線は我々が到達すべき世界線ではない。
勿論、星の神子が失われる世界線も認められない。

シュタゲのオカリンの苦悩を体験してるだけに、ここにきて感情移入度が急加速です。
イベント見てて「これよりオペレーションスクルドを開始する!」って声が聞こえてきました。マジで。

過去世界のストーリーはかなり細かくエピソードを回収してるので
この先の展開も細部まで目が離せません。
とりあえず次のコンフロント戦闘やったらフェンリル完全召喚でしょうね。
先のストーリーは全く触れずにプレイしてるので純粋に楽しみ。

できれば、フェンリル登場時にBGMとしてラグナロク流れないかな~。
アトルガンミッションラスボス音楽だけど、相応しいシーンだと思う。
響け!終焉の笛!

2010 03 17 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2010.03.16

未来の記憶を思い出す(FF11)

アルタナミッソンが終わったのでお次の過去三国クエストですよー。
やっと過去ウィンクエが進められる。

カルゴナルゴが現場なんで移動するとカンパ中だったのでまず参戦しておく。
ウィン軍が2部隊だったので、ヤグ守備隊を叩き潰して壁叩きを始めたら、来るわ来るわ。
次々と新たな連邦軍が参戦してきてカンパニエが終わらない!
キリがないので途中で切り上げる。
とっくの昔に敵いないんだから敵前逃亡にはならないよね。
一応インスニして移動しながら見かけたトランスポーターを暗殺しておくよ!
 
 
海岸に移動すると、ミスラ親娘が登場するので護衛任務です。
この二人は過去世界では初登場だけど、現代ですでにエピソードが語られてるよね。
昔のことなんでよく覚えてないんだけど。(未来のことなのに昔とはこれいかに)

よくある護衛クエ開始。
ただしいつもと違うのは護衛対象が二人であることと、蟹とゴブがノンアクなことですか。
ヤグはアクティブだけど。
娘は蟹とゴブに反応し、親はヤグに反応。
上手く見つからないよう、ではなく「二人が敵を見つけないよう」に誘導。

しかしどうしても回避不能な場所もあるわけで。
うーん、迂回できない狭い通路にゴブが一匹。
二人は待機させて排除するかー。
お前に恨みはないが、消えてもらうよ!

む、思ったより強いな。
タフだし、攻撃力も強い。
自HPとヒルブレがブーストされてないとソロは難しいレベルだなこれ。

 ゴブリンの攻撃
 →竜騎士に160ダメージ
 ゴブリンの攻撃
 →竜騎士に160ダメージ
 ゴブリンの攻撃
 →クリティカル!竜騎士に230ダメージ

ちょ、トリプルアタッk

 ゴブリンの攻撃
 →竜騎士に160ダメージ
 ゴブリンの攻撃
 →クリティカル!竜騎士に230ダメージ
 ゴブリンの攻撃
 →竜騎士に160ダメージ
 ゴブリンラッシュ
 →竜騎士は倒された

死ぬわ!!
なにこれ!?百烈拳!?
3桁ダメージのトリプルアタック連発とか酷すぎる。
このペースで三段攻撃されたらPTでやってても死にかねない。

リレイズで蘇生したら、満足したのかゴブはどっか行きました。
なんという無駄骨。
衰弱回復後、邪魔な蟹を処理したんだけど、こいつも強いな!
さすがに死ぬことはないけど、倒すのに凄く時間かかる。
 
 
大急ぎで移動してたら蟹が二匹いる部屋でまたしても子ミスラが逃亡。
とりあえず親だけ通過させたら大気させて蟹処理開始。
この時点で残り時間10分のアナウンスがきたので超焦ってますよ!
この2匹倒してから子ミスラ追いかけて回収か・・・ヤバイな・・・。
と思ってたら子ミスラ勝手に戻ってきました。
そういえば一定距離離れると親ミスラのところに戻るって書いてあったな。
これ幸いと蟹を端っこに引っ張って上手く子ミスラを通過させることに成功。

あとは蟹を倒してゴールすればクリアー。
なんとか一発クリアできた。良かった良かった。
 
 
ウィンに戻ってイベントを見て終了。
最後、親娘が隊商に身を寄せてジュノへ旅立っていくのを見送りながら、唐突に20年後の世界を思い出した。

私はこの隊商がヤグードに襲われることを知っている・・・。
これから先の過酷な運命を知らず、無邪気にはしゃぐ子ミスラがなんともやりきれない。

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2010.02.23

アフターカーニバル(FF11)

白門行ったらモグ祭り最終戦シャウトが響いていて驚愕ですよ。
参加したいと思った時にはッ!すでにtellした後だッ!!

何が驚いたって、二つもシャウトあったことですよ。
片方は後衛募集だったので選択の余地ありませんでしたけど。

竜戦モ青赤白。
蝉が意味ないのでサポ侍で高火力仕様。
さくっと現場に移動完了。
75だと道中最後まで絡まれないのでほんとにさくっと移動が終わる。
シャントットの最後だけ明らかにヤバイ場所にあったんだな・・・。

イベント見た後開幕。
戦闘開始するや大きく振りかぶって巨大爆弾を投げつけられ、
近寄ったらタライが落ちてきたり。
わぁ、とってもコミカル^^
・・・なんて考えている心の余裕は全くねぇー!
全部範囲ダメージでいやらしい追加効果付きなんでシャレになりません。
爆弾は激しくノックバックするし、タライはスタンの他に
ランダムでバインドやアムネジアも来るという。
なかなか気持ちよく攻撃させてくれなくてストレスが溜まる!
ええい、そこになおれ!

HP75%まで削ると、全員を引き寄せた後クリスタリンフレアを発動。
600ダメージ&スタン。
後衛が瀕死になるため、スタン解けたら速やかに建て直し。
HP50%で仲間を呼ぶので、こちらのコンディションが落ち着くまで
WS控えてスローダウンしときます。
こいつ、ダメージはやたら走るのでガンガン撃つと
HP75%と50%が一気に発動したりするのよね。
後でログ見直したら雲蒸竜変が3000近く出ててフイタ。

で、HP50%になったら黒モーグリが5匹出現。
ボスは無敵状態になって玉座へ。
玉座では白モーグリ2匹が控えていてケアルシャワーでボスを回復します。
ビキビキビキ。
すぐ引きずり降ろしてやるからちょっと待ってろ!

手下5匹は一旦寝かせて一匹づつ倒していきます。
全部倒すと再びボスが降臨。
HP80%あたりまで回復したところで回復止められた。

慎重を期すために、グラバインでマラソンしてMPを回復。
そしてさっきと同じことを繰り返す。
削って範囲食らって手下ポップして回復される。

3回目の降臨ではいきなり引き寄せ>クリスタリンフレアという先制攻撃をくらったけど、あとは途中ポップの手下も倒さずにボスを押すだけなんで気持ちは楽ですよ。
ここまで溜めたストレスを吐き出すぜ!
フルアビ開放!いっけー!

 竜騎士にアムネジアの効果

てめーの血は何色だあああああ!?

結局、特に崩れることもなく16分で勝利。
3つの最終戦の中で一番早かったような。
そういえば一発クリアって初めてだな。

さて問題なのは報酬です。
ナイトの兜ってのは決まってるんですが、オグメ何にするか。
ヘイストと命中付けて現装備で命中率に不安がある場面での通常装備とするか。
ホワイトタスラムを購入することを前提としてヘイストとストアTPを付けて
カルボナーラに頼らないWS連発仕様を追及するか。
カルボナーラから開放されれば、攻撃をさらに延ばしたり、
ピザや寿司で命中ブーストも可能なのよね。
サポ侍時には完全なオーバーブーストになっちゃうけど。

うーん、どうするか。
てかそもそもホワイトタスラムが入手できないとお話にならないですよね。
バザーではいまだに出会えたことがないわけで。
流通具合ってどうなんだろうと思ったら割と競売でもやり取りされてた。
250万前後で2月に6回売買成立してたり。
しばらく動きをチェックするかー。

なんか、ヨドバシ行くと必ず目にしていた
「ベイブレード入荷日未定」の立て札を思い出した。

2010 02 23 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2010.02.17

祭りだ祭りだ(FF11)

モグ祭りの続きです。
いや、追加クエ全体の流れでは「続き」だけど、
本質的には「こっからが本当のモグ祭りだ」ですよね。

ジュノでイベント見てモグ祭り招待状貰ったら
白に着替えてテレポヴァズ。
ズヴァ城に入るとサングラスかけたガラの悪いモグたちに
歓迎されるんだけど、よく見るとシュールだな・・・。
デーモンとアーリマン徘徊してんのに。

モグ祭りは氷河>ザルカ>外郭>内郭という順番に
会場を巡る必要があるので一旦デジョンして
竜に戻ってからOPテレポで氷河へ。
デジョンした拍子に強化魔法スキルが0.5アップして131になっt

氷河のOPからザルカ境界方面に移動してモグに話しかける
モグ「OP近くのゴブに話しかけて!」

・・・お前ら並んで立ってろよ!
なんで離れてるんだよ!

ここでやることは、6個のポイントでエレを沸かせて
その種類によって数字を当てるっていうもの。
詳細はwebで!

私はヴァナ通見ながらやりましたけどー。
移動距離が長いので速度アップ脚とダッシューズで走り抜けるよ!
これ、やる人によって結果はランダムに違うと思うんだけど、
ヴァナ通に掲載されてるパターンと全く一緒でした。
なので数字の8をゴブに伝えてクエスト成功。
ヒントも聞かずにクリアしたと褒められました。
・・・ああ、ヒントなんてくれるんだ・・・。

ゴブ「コレハゴホウビダ」
キュイーン(ヘイストかかったみたいな効果音

おお、なんか魔法かけてくれた。
どんな効果?
 
 
 移動速度アップ状態ではなくなった。
 
 
・・・・・・・・・・・・・は?
おい、ダッシューズ効果が消されたぞ。
と思ったらもっと早く走れるようになってた。
ああ、強制とんずら効果なのか。
ダッシューズ効果がとんずらで上書きされて「効果切れ」ログが表示されたと。

・・・ディスペル食らったようにしか見えんな・・・。

チョコボをも凌駕するスピードでさっきのモグのとこに戻り
ザルカ会場チケットを貰ったらそのままの勢いでエリアチェンジ。
あれ、このとんずらいつまでたっても消えないな。
便利だけど癖になると危険なスピードなんだが。
 
 
さて、ザルカ会場のイベントはヴリトラクイズ。
エリアに1~3のタゲポイントがあって、
正解と思われる場所に走れって方式ね。
出題ポイントをタゲったらいきなり第一問始まっちゃいましたよ。
あああああ想定問題集で答え準備してない!

「あなたのジョブレベル合計はいくつでしょうか?」

げぇー!これこそあらかじめ計算しておけば一瞬で終了な問題!
慌ててステータス画面表示して電卓で計算。
これ、とってないジョブは0でいいんだよね!?

って冷静に考えると、数値入力じゃなくて二択問題だから
選択肢から簡単にわかるのね。
1が400台、2が600台の数値で、600超えてるわけがないという。
竜黒白の三つで196、あとは37がいくつかしかないんだから。
つまり正解は1。

いまだ健在のとんずら効果で選択肢1の場所に移動して第一問クリア。
続けて第二問。
「現在の属性耐性合計値はいくらか」
0だよ!ゼロ!
計算の必要もない!

さぁ最終問題。
三連続正解がクリア条件だからここで間違うとまた最初からなのよね。

「あなたのこれまでのPT参加回数は何回?」

ぐぅ・・・!
パソコンに飛びついて妄想竜騎士のハイジャンプをオープン!
バックナンバー!2009年5月!全表示!
あった!1705回!
つまり正解は1800オーバーの数値だぁー!

というわけでザルカ会場も一発クリア。
やれやれだぜ。

次はヴァズ外郭で肝試し。
懐かしいね肝試し。
レベル1にされてインビジスニークデオード状態で走り抜ければ良し。
ケっ子う覚えてるもんだねー、道順。
いや道順どころか「ここでLS壊滅しかかったっけ」なんて走馬灯も浮かぶ。
当時は絡まれるレベルのアライアンスがインスニしながら進んでたから
どこかで誰かが絡まれるんですよねー。
特に最後のあたりはよく修羅場ってた。
今回は魔法が切れることもなくゴールに到着しちゃってちょっと拍子抜け。
 
 
最後は内郭。
ランダムでどっかに隠れてるモグを見つけろと。
ここの道順は忘れる以前に意識したことがなかったんだけど、
いざ進み始めてみたら身体が覚えていた。
確かこの辺で曲がるー、でストレートに行けてしまった。
自分でびっくりだ。
このエリアにBGMがあることすら忘れていたというのに。
モグは最初に見つけたポイントがアタリで終了。

最後のだいじなものをゲットしたのであとは最終BCに突入するのみ。
でも石夢とシャントットのシャウト・サチコメは見かけるけど
モグ祭りのは見かけないんだよなー。

2010 02 17 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2010.02.14

40秒で仕度した(FF11)

前回までのあらすじ。
幾多の困難を乗り越え、ついに九つの珠を集めた竜騎士は、
九曜星の数珠をゴブリンから受け取r

sh「いまさらモグ祭り用心棒BC行きませんか」

超行く!
流砂洞走り回ってBCへの準備完了したその日に
募集シャウトに巡り合うとは!
なんという天の采配!
 
 
時期ハズレとは言え、ここで待ってる人は結構いたらしく
割とさくさく5人まで集まりました。
最後の一人はなかなか見つかりませんでしたけど。

その間、予習がてらネットで情報を集めてたんだけど
モ赤の二人でクリアしてる人もいるのね。
すげぇ・・・。

とにかく6人でレッツラゴーです。
竜侍ナ黒赤白。基本形です。
全員だいじなものは取得済みなのでウキウキと宣託の間へ移動。
あー、久しぶりだなここ。
竜騎士でマートとタイマンするために来た時以来?
6年くらい前だよ。

それはともかく。
用心棒BCは、中央にナナミーゴがいて背後にゴブ3匹が初期配置。
全部寝るので印スリプガで開幕したらゴブを一匹づつ処理。
こいつらがまた想像以上にザコい。
竜侍黒のジェットストリームアタックで容赦なくズタボロにしました。

残ったナナミーゴを削ると、HP75%と50%の時点で
ミスラを召喚するので一匹現れたら一旦寝かせて
増援から処理でーす。
こいつらも瞬殺してやろうと思ったら絶対回避しおった。おのれ。
つーか二匹目のミスラ!
黒魔法使ったから安心して雲蒸竜変したらすかさず絶対回避とか!

そしてミーゴも絶対回避するんですけどね。
どんだけ回避するのかと。
グラバインして遠くから眺めてました。

前方範囲大ダメージ&毒&麻痺&スタンの
キングコブラホールド事故を警戒してたけど発生せず。
それがなければ楽勝ですね。
モリモリ削ってトドメは貰ったー!雲蒸竜変!

 ナナミーゴのダンシングエッジ
 →竜騎士に300ダメージ
 ナナミーゴのダンシングエッジ
 →竜騎士に600ダメージ

お、覚えてやがれー!(スーパージャンプ

いやー一発でクリアできてよかった。
また流砂洞で珠探しするのイヤ過ぎる。

2010 02 14 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2010.02.12

地図の読めない竜騎士(FF11)

思い立ってモグ祭りクエの続きをば。
うん、あのフラグ立ててないのにサハギン扉の中に入っちゃって心が折れてしまったやつの続きね。

今度こそ忘れずに海蛇洞窟でフラグを立てたら
もう一回サハギン鍵を作ってもらって、突入!
滝のところでイベント起こしたら即座に脱出。
ああ、たったこれだけのために何ヶ月かかってるんだ。

ジュノに戻ったらいつもの場所でイベント。
それにしても、このストーリー、借金だの立ち退きだの
そんな話の連続でストレスが溜まるんだけど、
ちゃんと最後はスッキリするんだろうか。
というか最後まで辿りつけるんだろうk
 
 
さて次は宣託の間でのボス戦闘なわけですが、
追加クエお約束の大事なもの集めです。
流砂洞でランダム配置された???を9個ゲットね。
地図ゲット済みで良かった良かった。

西アルテパ最奥の流砂洞で地図にマーキングしてもらい、
あちこち回って集めますよ。
しっかし流砂洞と一口で言っても東西アルテパに
点在してる上に一つの入り口で回れる場所が
限られているので大変だー。

まぁあっちこっち走り回ってれば自然に集まるだろう。
そう簡単に考えていた時代が私にもありました。

ぜんっぜんみつからねぇー!
一体どういうことだ?
体重が必要な扉の先にはないはず・・・。
おかしい、何かがおかしい。
確かにちゃんと地図にマーキングしてもらったのに
どこ行ってもマークが表示されない。なぜだ。
 
 
そしてダッシューズの効果が切れた頃、
私は重大な事実に気付いたのです。

マーカーを表示しないとマーカーが表示されないということを。
何を言ってるのか わからねーと思うが(略

地図を開いた後、「マーカー」を選択しないと、
地図上にマークが表示されないことを忘れていた。
というかPTメンバーなんかを表示させるマーカーと
地図に付けられる印が同じだと思ってなかったというか。

つまり。

もう一度最初から巡り直し。
ゴゴゴゴゴゴゴゴ(行き場のない怒りの効果音

2010 02 12 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2009.12.21

走れ走れ竜太郎(FF11)

ちょっと年末年始で仕事関連の大きな環境変化があるため微妙に忙しい。
引継ぎとか調整とかって設計や製造なんかとはまた違った筋肉を使う感じでどっと疲れる。

ツイッターでみんながヴァナを走り回ってタイムを気にしてるので
何事かと思ったらクリスマスのイベント始まってたんですね。
スマイルブリンガーブートキャンプですか。
なんか、一瞬たりとも笑顔を絶やしてはならぬ、
みたいな条件で過酷な運動させられそうなイメージ。
エアロビクスみたいな。
エモ連打しながら走るのか。
 
 
ウィン方面を順番通りクリアしていくことにして、まずは東サルタ。
森の区から出てすぐのとこにいるサンタ姿のガルカに話しかけ・・・・
たらPCだった!まぎらわしい!

NPCに話しかけて開始を選択すると地図に10箇所マーキングされる。
ふむ・・・これを無駄なくぐるっと巡ればいいのね。
とりあえず時計回りのルートで行ってみよか。

スタート地点から西に走っていって一人目のタルタルに話しかける。
次に二人目のタルタルに話しかける。
この時点で2分経過。
・・・・報酬のジュノツリーをゲットするには4分以内にゴールだと・・・?
もう絶対無理じゃないか!
というか10箇所中2箇所目で2分なんですけど、どこをどうやったら4分で回れるんだ!?

と愕然としていたら、3箇所目でいきなりとんずら発動してビビる。
で、30秒以内に次のチェックポイントにたどり着くと30秒とんずらがもらえることを知る。
なるほど、とんずらとんずらとんずらと連鎖していけってことね。
F-ZEROを思い出すな。

つまり最初のチェックポイントに30秒以内にたどり着けるかが勝利の鍵と。
ここでとんずらもらえないと第二チェックポイントへも30秒以内でたどり着けない。
よくわかった。
失敗の原因は、途中で箱を破壊しながら走ってたことだ(ぇー

だって道中壊せる箱がいっぱいあるからさー。
壊していかないと、というブラストドーザー的強迫観念が働いて。
しかしカラッポばかりで宝箱は出ず。
一番熱量の高い箱・・・・当たれえええ!(当たらない

サポシで開幕とんずらすれば楽勝っぽいけど、
こんなイベントでシーフ上げてないとダメってことはないでしょう。
このままサポ白でいくぜ!

二回目は走るのに集中してキッチリクリア。
ジュノツリー貰えました。
お次はタロンギだね、テレポでゴー!

タロは段差が激しいから大変そうだな~と思ってたら案の定。
谷間の両岸にNPC配置とか意地悪すぎる!
チョコボの時みたいに根渡りしろっていうのか!いいだろう、やってやる!(ボトリ

イキナリで上手くできるわけがない。
次いってみよー、という気分で一周してスタート地点に戻ったんだけど、
最終チェックポイントから30秒たってないのでとんずら状態のまま。
・・・・・このままスタートだ!

というわけで、マリオカートばりのロケットスタートでずっととんずらのターン!
見事に谷間に落っこちたけど!
3分10秒以内制限のところを3分9秒というギリギリでクリア。
スタートがキマらなければクリアできなかったぜ・・・。
NQの雪うさぎ帽子をゲット。

最後は上級のソロムグ。
マップにマーキングもらった時点で難しいのがわかったぜ・・・。
凄い離れててこれは明らかに途中でとんずら切れるな。

ここは一回目はルート確認に徹することにして、スタート。
上級はチェックポイントのタルタルが走り回ってたりするのね・・・。
逃げるなああああ!

当然5分制限なんて軽くぶっちぎって1回目終了。
よし次だ。
1回目は時計回りでやったけど、今度は反時計回りでやってみよう。

場所はわかってるのでスイスイ侵攻。
とんずらが切れるのととんずら貰うのが同時という
秒単位のコーナリングが要求されるぜ・・・・。

で、1回目は飛び降りるだけだった段差を登れなくて詰む。
想定外だ!
マヌケさに凹みながらスタートに戻り、再挑戦。
3回目となればポジショニングはバッチリよー!
段差を迂回し、走り回ってるタルタルを上手く補足できれば・・・!
マップを表示し、最新マーカーを確認して突っ走る!
 
 
脳内演出
「エリアH2K1、方位190、高度32000、速度720ノット。なお南下中。警戒空域に入ります」
「会敵予想時刻、2204」
「タルタル、なお南下中」
「追尾、SS37よりSS27へハンドオーヴァー」
「会敵予想時刻修正、2205」
「補足できない!レーダーに反応無し!繰り返す、補足できない!目標はどこだ!」
「危険です。一度退避させて、再度」
「時間がない。奴が進路を変えれば、アプローチは手遅れになるかもしれん」

この間、2秒。
いた!緑ネーム!
そのままとんずら連鎖をキープしていき、最後はとんずらなしの地力勝負。
Aボタン連打しながらゴールに突入して・・・5分0秒・・・!

うおお!クリア!ジャスト5分!
上級はシビアだなぁ・・・。
HQの雪うさぎ帽子+1をゲット。
使うと白い兎になるのねー。

そういえば、エンチャントコスチューム装備って初めてゲットした気がする・・・!
何年もプレイしてるのに!
 
 
あとでwiki見たら、ソロムグって特別難しいのね。
自力とんずらや移動速度アップ装備がないと無理なんて書いてあった。

・・・・あれ?
あー、シャントット報酬の移動速度アップ脚を装備してた!
これのおかげか!

2009 12 21 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2009.11.30

3倍早い(FF11)

先日時間切れで排出されてしまったシャントット帝国最終戦。
リベンジするのに必要な16画の古代文字を収集済み~。
白門にて「集まらないのでジョブ不問で募集ー」というシャウトが聞こえてきたので即tellして参加。

竜侍侍赤赤白。
殺られる前に殺るという意気込みがほとばしる構成ダネ。
今回はサポ忍。
サポ侍より火力は落ちるけど全力全開だせるぜ。
ランタンは2つしかなかったから持ってる人が
往復する必要があったんだけど、到着したら既に
ランタン点灯してたのでそのまま突入。
ラッキー。

「FFみたいなHPだ」というお約束を話題にしつつ、
戦闘準備完了したら開幕。
赤が絡まれた後広間で白シャントットをキープ。
白が黒シャントットを釣って入り口で前衛がボコる。

前回の経験から、「ブチ切れ」モードになったら
ダメージカットになるのでWSを控えようなんて
考えていたんだけど、3人の削りがハンパないので
もうそんなの関係ねぇ!!

蝉は全然回らないけど、HP4000あるんで死ぬ前にタゲが回る。
危ない場面もなく黒シャントット撃破。
びっくりするくらいあっけない!
あとはあっちでバインドされてる白シャントットのみ!
あっちでプリケツさらしてるのと同じようにブチのめせー(万能薬ガブ飲みしながら

で、あっという間に白シャントットも撃破。

 侍は倒された
 白シャントットは倒された

倒すと同時に侍一人が即死、残る前衛二人も瀕死。
な、何が起こった・・・!?
ログを確認したら、最後の瞬間に2000ダメージ級のサンダガが
2発着弾していました。
・・・普通なら一発で3人吹き飛んでそのまま全滅してるわ・・・。なんて恐ろしい。

それはともかくクリアできてよかった!
クリアタイムは10分。
クリア寸前に排出された前回と比べると3倍早い!

さて、報酬の脚装備です。
竜騎士はブリッツァポレイン。
付けるオーグメントは、まず移動速度アップは決定してました。
戦闘用のステータスを調整するよりも
所持してなくて実用的な効果をとっておこうと。
で、もう一つはMP+25にするつもりでした。
サポ白で移動してる時にホマムから装備変えして
MPが失われるのを防ごうと。

でも貰う段階になって変更。
コンサーブTP+5にしました。
なんか今までにない珍しい効果だったので!

早速ジュノでテスト走行したりして。
ああ身体が軽い。
ランナー用シューズで履いたみたいな感じかな。

ところでブリッツァポレインの股間がゴブリンマスクに見える件について。

2009 11 30 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2009.11.27

生贄はみんな得意(FF11)

シャントット帝国最終戦!
丁度、「前衛1名募集」というピンポイントなシャウトが聞こえたので即参加。
大急ぎで準備します。オヤジ!万能薬をダースで!
さぁでーかけーようー1ダースのパン(クァールサンド)。
オイルパウダー鞄に詰め込んでー。

サポ侍でってことなので、オイルパウダーは大量に準備!

最後の一人であり、PTinした時には既にメンバーはウガレピまで
移動していたので大慌てだったわけですが、ここで・・・

ネクサスケープ!(ドラえもん的に取り出す

課金クエ三種類の購入特典として先日ゲットした、
PTリーダの場所にテレポするアレです。
ウガレピと怨念洞には飛べませんが、移動途中で寺院のテラス部分に出ると
エリアはヨアトル扱いなので飛べます。
移動中のメンバーにリーダを移して、白門から寺院テラスに直接移動!凄い便利!
初めてネクサスケープが役にたった・・・。
先日はジタに集合しようとして使えなかったからな・・・(ジタは対象外エリア

扉番もおらず、魂の絵筆のとこは先客が開門中だったので便乗。
怨念洞も、生贄の間に行くだけならショートカットで最短移動。
というわけでさくっとランタン地点に現地集合です。
ジラミッション時代には絶対不可能だったな・・・。
野良シャウトで6人全員ソロで生贄の間にこれる・・・なんて頼もしい。

問題は、ランタン4つに火を灯して開ける扉なわけですが。
実は消えたランタンが3つしかなく。
3つ点灯しといてあわよくばどっかのPTが来ないかな~なんて期待したんだけ
誰も来る気配がないので、一人が怨みの炎に戻って再点灯。
PT「1人で四往復して開けたこともあるよ!」
という感じでランタンは一個でもあれば開けることは可能。
シャウトでランタン持ってる人を4人揃えるの大変なんで、
2、3個で出発しちゃうのも手です。
2個と3個は、往復するのが一人か二人かの違いだけで手間一緒。

さて、ラストマッチです。
竜狩青詩白白。
明確な盾がいないのでサポ侍は非常にリスキーですが、
火力は段違いにあがります。古代魔法飛んで来ませんよーに!

突入すると、フェンリルに支援魔法でも受けたかのように
画面上部が魔法効果で埋まります。
各ステータスや耐性も+150なんつードンブリ勘定っぽく強化。
HPもMPも三倍。
これが・・・古代文字の力・・・!

PT「HPがFFっぽくなってきた」

確かにね!
FFっていったらHP4000とか普通だよね!

念入りに準備して開戦。
まず白がシャントット二人に絡まれて入り口方面に引っ張る。
アタッカーが黒シャントットを釣って戦闘開始。
さすがの高火力でゴリゴリ削れるんだけど、反撃も強烈。
魔法よりも連発されるWSがヤバイ・・・。
闇連携で400オーバー食らうし、スタンになるし麻痺ったり悪疫になったり。
万能薬連打で麻痺は治るけど、悪疫は治らないのね!
万能だったらむしろ病気を治してくれ!

HP3倍になってるので、イキナリ事故死ってことはないものの
タゲを取った人はあっという間に削られていきます。
これ蝉あってもきっついな。

黒シャントット中盤に、まず青が死亡。
古代文字のリアレイズ効果(蘇生後衰弱なし)で復帰。
終盤には狩人も死亡。こちらもアリレイズで起きる。
しかしここで当然のごとくタゲは私のところに。
開き直って八双して一気に沈める。

次、白シャントットー。
序盤は白二人にがっちりタゲが張り付いており、
必死に蝉回ししてる間にアタッカーが削る削る。
ここで白が二人とも死亡→蘇生。
終盤になってアタッカーにタゲが来たものの狩青白が相次いで死亡。

味方のMPは尽きておりもはやどうしようもない。
私はほぼソロ状態で最後の抵抗を。
ブースト&竜剣でアホみたいにWS連発できるんで
白シャントットとノーガードで交互に打ち合っててワロス。
まぁ体力勝負で勝てるわけもなく死亡→蘇生。
その後、詩人と白も倒されて私も死んで全滅。
HPゲージ残り5ミリほどまで削ったのに!あと少しだったのに。

で、竜狩詩白の4人は入り口側に引いてから死んだので復帰。
衰弱回復して最後の挑戦を試みます。
白シャントットはHP全快しちゃってますが、HP25%減るごとにくる
「ぶち切れモード」が全終了状態。
被ダメカットもないからいけるかもしれない!

衰弱回復したら【全力で攻撃だ!】
30秒もかからず白シャントットはHPが半分に。
柔らかい!こいつ・・・脆いぞ!
現在TP90%。
一発なぐってWSしてイカロスしてWSして、もう一発WSする頃には倒せそうだ!
ちょろいもんだぜ!

 占有が解除されます。
 エリアチェンジ

PT「ぎゃああああああああ」

まさかの時間切れ。
あと5分もいらない、1分もあれば勝てた!
オポ昏睡などで開幕時間使ったのが裏目に出たか・・・?
ああ、完全に勝利が見えてただけに、蹴散らされて敗北するより悔しい。
あと一歩がとんずらで逃げていった。(柴田亜美風
 
 
さぁウガレピと怨念洞で古代文字を集める作業に戻ろうか。

2009 11 27 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2009.11.26

順路にそってお進みください(FF11)

今度はウガレピと怨念洞で大事なもの探しですよ。
集める個数も16個にパワーアップ。

石夢のデルクフ巡りの時にはレベル30制限が意味不明と思ったけど、
よろしい、ならばトンベリだ!とばかりに75でも絡まれる場所か。
引き続きエーススプリンターでかっ飛ばすぜ!

エルシモにOPで飛んだ後ウガレピにイン。
ウガレピはその昔、よくLSでアラ組んでやってきては
阿鼻叫喚したりしてたんで、ちゃんと道覚えてるもんですね。
その代わり、当時に印象が強すぎて最初っからインビジしてしまいましたが、
ここはもう絡まれなかったぜ・・・。

門番も不在だったので、魂の絵筆を使うところまでさくっと到着。
勿論絵筆はちゃんと持ってるよ!
ここ隠し扉開けるの久しぶりだな。
えーっと、どうやるんだっけ?確か絵画を30秒見つめるんだよね?

というわけでタゲってじーっと見続けてるんだけど一向に開く気配がない。
・・・あれ?なんか手順間違ってる?ちゃんとログ送らずに我慢してるのに。
おっかしーなーとモゴモゴやってると部屋の中に人の気配が。
はっ!いつのまにかインビジ状態のPCが待機している・・・!

や、やばい・・・「早く開けろよ」とか思われてんじゃないいの。
ひいいいごめんなさいごめんなさい。
朝のJR改札口でピンポーン!と止めちゃってる気分に。
助けてー!

なんてことをやってたら後からやってきた人がさくっと開けてくれました。
えーと、見る場所間違ってたみたい、テヘッ!
以前も同じことやった気がする・・・。

朝のJR改札口で何度やっても通れなくて駅員さんにカード見せたら
Suicaじゃなくてゴールドポイントカードだった、みたいな気分に。
穴があったら入りたい。

穴があったので入りました。
ここは地の底、流されて怨念洞。

そういえば地図がなかった・・・!
ジラートエリアは割と地図揃えてたから忘れてた。
生贄の間への道順は地図なくても問題ないんですけどねー。
イフ釜もそうですけど、アライアンスがインビジして進む場所は
ドラ子をマーカーとして先導することが多かったので。

今回は文字集めということで敵だらけの中を右往左往。
こんなに隅々まで怨念洞を走り回ったの初めてだ。
ショートカット使わず自力で走って最下層まで行ったのも初めてだ。

大事なもの16個集まったので準備は完了。
ランタンも取っておきたかったんだけど、黒トンベリを狩ってる人たちがいたので諦めた。
最終BCは頻繁にシャウトを見かけるのでそのうち行けるかなー?

2009 11 26 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2009.11.25

結構いいとこあるんだぜ(FF11)

ちょっと前からxbox360に「Twitter」と「facebook」が追加されてて
試しに「Twitter」やってみたんだけどパソコンなんかで元々やってる人向けなのね。
凄くシンプルなのはいいんだけど、イキナリだと操作がわからんぜ!
そしてゲーム中でもガイドボタンから呼び出せたら便利だったのにねー。

「Twitter」でFF11検索してボロ鯖の魔笛とモグタブレットが失われたことを知る。

トライマライで8つの星屑探しです。
星屑の海の中彷徨う夢求めますよ。

クローンタルタルBCの弱体作業なわけですが、
これって突入者が8つ揃えてればいいようですね。
他のメンバーは一個でも持ってればオッケー。
しかし事前に準備できることはやっておくのがジャスティス。
何より今、エーススプリンターが来ている!走れ!走れ!
光の速さで水路を駆け抜けて星屑コンプリート。スターダストボーイズ。

白門に戻ったらクローンタルタルシャウトがあったので参加。
竜戦モ黒赤白。
サポは侍と迷ったけど忍で。古代2怖い。

敵は8体のタルタル軍団。
それぞれ8属性を担当しています。
全員担当属性のアスフロまで使ってくる反則仕様。
・・・まぁ弱体しておくと大したダメージじゃなくなるみたいですが。

担当属性は属性杖の色で確認できる・・・って小さくて見難いよ!
ちゃんと名前で判断するべきだね。
しかしShadowsやLightsはわかりやすいけど
土(Boulders)とか水(Torrents)とかわかりにくいわ。
 
 
作戦は、インプガした後、寝ない影樽を倒し、
サイレスの風樽、スロウの土樽、ウィルスの火樽を優先的に倒す。
あとは臨機応変で!

作戦開始!
赤のインプガを合図に前衛3人が影樽に殺到。
一気呵成にボコっt・・・・全タルタルが動きだしたー!?
ちょ、一匹も寝てない!
一瞬でHP二桁にされる赤。いやむしろ良く耐えた。

想定外の開幕から大乱戦です。
とりあえず前衛は目の前の影樽を沈めるぜ!
後衛は、戦場にある岩を使ってグルグルマラソンしたり
ピンポンしたりしつつがんばって7匹をさばく。
がんばれ!超がんばれ!

画面内は右往左往するタルタルで一杯ですよ。
凄い光景だ。走ると蹴っ飛ばして転びそう。
ちなみにPTメンはヒュム5人、エル1人。
敵味方の判別は容易だ!
これ、樽6人で突入すると凄そうだな・・・。
 
 
ガ系やアスフロが飛び交うので蝉はふっとびまくるし全体的に削られるの痛いなー。
そしてすぐ隣に立っていた白に極太な雷が着弾して蒸発。
バースト2!?
こえぇー!
すぐにリレで起き上がったものの、我々のタルタルがアスフロ発動して即座に再昇天。
あばばばばやばいやばい。

黒と赤は走り回るタルタルの相手でいっぱいいっぱいなので
前衛のHPが急降下。そしてモンクが憤死。
回らない蝉を戦士と交代で必死に回します。
私もHP120でずっと戦ってるんですけど、アスフロ来たらやばすぎるな。
よし、奥の手で回復だ!
既に落とされていたドラ子を再び呼び出して竜剣!!

 竜剣使用可能まで@5分

・・・ゲェェー!(エインで使った後だった)

白「おねがいレイズください!」

蘇生した白が駆け抜けながら女神の祝福!
ナイスベホマズン!
魔人ブウへのトドメで仙豆貰って体力回復したゴクウの気分!

この祝福で息を吹き返した前衛が体力頼みのゴリ押しで
タルタルの数を減らし、なんとか勝利。
あー、ヒヤヒヤした。
なんだか久しぶりにBCで死闘をした気がする。

ちなみにクリアと同時に竜剣使用可能になりました。
まさか・・・クローンタルタルによる2hアビ封印攻撃だったのか・・・!

2009 11 25 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2009.11.24

苦手科目補習(FF11)

囚われのシャントット続き。
突NMと殴打NMと可哀想なロボットまで終了。

で、残りのNMなんですがー、斬はともかく
魔法系と遠隔は完全ムリゲーなのです。
というわけですでに実装分が全部終わってるLSメン二人に
ピンチヒッターとして来て貰いました。

まずは竜シ狩でロメ入り口の遠隔NM。
三人並んで一斉射撃です。
ええ、私も槍を投げましたよ。

さくっと射殺して、狩人が黒に着替えに戻ってる間に斬NMを索敵。
こんなこともあろうかと!ウィングソードを持ってきたぜ!
竜騎士リチャードの剣だよ!

そしてNMを見つけたのはいいんだけど・・・・。
ポンとドールだらけでとてもじゃないが戦闘できんな。
アンゴンで釣って入り口近くまで引っ張って
戦闘開始してみたところポンが一匹絡んできて超必死。
死にそうになりながら戦ってたら・・・唐突にNM消滅。
うおお・・・確かに時間たつと消えるって書いてあったけど、結構早いんだな。
これは引っ張ってきてチマチマ削るんじゃダメだなー。
ちゃんと掃除してその場で一気に倒さないと。
あとウィズインして0ダメとかウッカリもやらかしてた。
ここでシーフがナイトにお着替え。

斬NMは保留にして、魔法(精霊)NMへ。
黒/赤がグラバインして精霊ドッカンバッコンして撃破。
一応バニシュで援護を試みました。
5ダメージでした。

はい、次ー次ー。
お次も魔法NM。ただし神聖が有効だそうです。
だがそんなの関係ねぇ!
バースト2とホーリーが着弾して死に掛けたところに
たまとったるぜえええええ!と突撃ウィズイン。

 →魔法NMに664ダメージ
 魔法NMを倒した

ウィズイン効くじゃないか!
前衛4、5人のウィズインでも魔法NM瞬殺できそうね。

最後はさっきとり逃した斬NM。
今度は竜ナ黒で周囲を殲滅してからジックリなぶりますよ。

 ナイトのボーパルブレード
 →斬NMに1300ダメージ

瞬殺だった。
必要な欠片はドロップ率100%じゃないみたいだけど、
全部一発で出ました。ラッキー。

関係ないけど、掃除中に「光るインク」をゲット。
今度タイミング合ったら五戦士魔法陣作ってみよう。
そしてソロ神威ですよ。

単に登場シーンが見たいだけなんだけd

2009 11 24 [クエスト] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2009.11.23

どんな呪文だ、教えろその言葉を(FF11)

ラストバトル前まではなるべく早く進めたいと考えているシャントット帝国クエ。
お次は囚われのシャントットです。
とりあえず一人でできるところまでやっておこうというわけでジタに飛びました。

まずはロメーヴ奥の扉を調べたら六種類の欠片集め。
それぞれ徘徊型のNMを倒すと高い確率でドロップするわけですが、
NMごとに受け付ける攻撃属性が一種類のみという特徴が。
やっかいな能力を付与してくれたものだ!

ロメに入った瞬間も目の前にNMいたけど遠隔のみ受け付けるタイプでしたからね。
その代わり、ノンアクのようでスニしても絡んできませんでした。
ん・・・?
てことは今後はロメ入り口で魔法使ってポンに絡まれる心配しなくてよいのか。
それはまぁ、便利で安全か・・・。

竜騎士としては当然突属性のゴーストNMから。
ポップポイントは、竜騎士が立っていたので一発でわかりましt
勿論瞬殺。
突攻撃のエキスパートとしてはね!
軽くひねれないと。

次、殴打に弱いスケルトン。
ブールドナスに持ち替えて殴ってみたところ、一発250とか出る。
そしてドラ子アタックも同じダメージを出してたりして。
突専用NMよりも簡単に倒せてしまいました。
・・・・おかしい・・・。
竜騎士なのに殴打専用NMの方が簡単に倒せるなんて・・・!

この後、シャントットクエとはまったく関係ないNMゴーレムを発見。
先日多数追加されたっていう新規NMか!
名前は「Huwasi」。・・・まことちゃん?
やってみるか!
フル強化していざ勝負!

ゴーレム「クリスタルレイン」
ゴーレム「クリスタルレイン!」
ゴーレム「クリスタルレイン!!」
ゴーレム「クリスタルレイン!!!」

ちょ、ちょっとちょっと待って!
こいつクリスタルレインしかしてこないんですけど!
なんかデジャヴだな。
随分昔にも延々クリスタルレインばっか食らった記憶がある。
・・・・ああ、四神トリガーのジパクナか。
まさかコイツ・・・天空の城トゥーリアから落ちてきたのか!?
聖なる光で封印が解けたか!
ええい、ゴリアテは何をしている!
(ちなみにゴリアテはフェインにいるゴーレムNMです)

クリスタルレインのダメージは100前後なんで
ヒルブレで充分耐えられる火力なんですが、
ドラ子のHPもガンガン削られるのが痛い。
つまり、実質「ドラ子が落ちるまでに倒せ」というタイムアタック。
こ、これは持久戦仕様のHP装備じゃまずい!
慌ててアタッカー装備に着替えて削りスピードアップ。
あと一発か二発でドラ子撃墜ってとこでなんとか倒せました。
あっぶねー。竜剣の構えしてたよ。

ドロップは皇帝黄玉とかいう宝石。
・・・・なんぞこれ。
今度実装される合成用か。
秘密の呪文を唱えるとトゥーリアに導いてくれませんかね。

2009 11 23 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2009.11.19

ノオオオオオグ(FF11)

電撃PS見たらシャントットクエの記事が載っており。
「オーグメント何にするか」がジョブごとの担当者によって語られてたんだけど、
「竜騎士の脚装備にはヘイスト+がないので」と書いてあって目が点。

おかしいな・・・うちのFF11にはヘイスト脚装備実装されてるんだけど。

リンバス部活動日だったけど帰宅が間に合わなかったので引き続きノーグ貝釣りです。
サハギン扉の先の橋になってるとこの釣堀に糸を垂らします。

リンバスメンがベヒモスと電子砲雷撃戦を繰り広げてるのをBGMにしながら
バケツ釣り上げたり、モンス釣り上げたり。
ところでここの水場、結構深いのに水が澄んでて底が見えるから超怖いんですけど。
落ちたら死ぬな(前衛フル装備的な意味で)。

30分くらいしてやっとこノーグ貝を釣り上げました!
やった!ノーグ貝はほんとにあったんだ!

貨幣は全部持ってきているんでそのまま探索開始。
まずは銀貨扉奥でプギルを撮影しつつサハギン鍵をゲット。
これで金貨を消費しちゃって金貨扉奥に行けない!なんてオチはないぜ!
ちゃんと二枚持ってきた!

・・・・金貨扉奥の撮影終わらせてから行けば金貨一枚でよかったのか?
いやいや、また来ることもあるかもだから金貨一枚は持っていこう。

久しぶりの金貨扉奥に移動し、詩人サハギンを・・・・狙うのは無理だったので
適当に掃除してから詩人サハギンを激写。
ミンストレルコートのNMやってる人いました。昔と変わらぬ風景だなぁ。

最後ミスリル貨扉ー。
しかし扉にミスリル貨をトレードするも無反応。
あれっ?場所間違ってないよね?ここミスリル貨扉だよね?
何故だ!何故開かない!・・・ゲェー!このミスリル貨、メッキだ!
などということはなく。しばらく悩んで気づいた。

ミスリル貨扉開けるの今回が初めてだった・・・!

というわけで、一番最初の儀式、
なにもないようだなにもないようだ凹みがあるミスリルの粉が!
ってのをやらないと開けられないのでした。
海蛇は隅々まで歩き回った気になってたんだけど、思い込みだった。

蟹を撮影したらシャントットクエのほうは終了。
ついでにモグ祭りのほうも進めようか。
さっきゲットしたサハギン鍵を使ってサハギン扉を開けて奥へ突入。
・・・えーっと、ここで何するんだっけ・・・?
モグ祭りの方をwikiをチェック~。

>海蛇の岩窟の1枚目MAP最奥(C-8)の隠し扉を抜けた先(C-5)にある
>ランプShady Sconce を調べると選択肢が出る。
>「手をかざす」を選んでイベントを見る。
>Shady Sconce を調べて発生するイベントを見る前に
>「サハギンのカギ ●●」を使用してしまわないよう注意。

「サハギンのカギ ●●」を使用してしまわないよう注意。
「サハギンのカギ ●●」を使用してしまわないよう注意。
「サハギンのカギ ●●」を使用してしまわないよう注意。

なん・・・だと・・・?

せっかくサハギン扉の奥に来たのに。
またノーグ貝を釣るところからやり直しだとおおおおお!!
昨日から釣りに費やした時間は一体なんだったんだ!
ノオオオオオオオオオオ!

 サハギンの攻撃
 ヘクトアイズの攻撃
 蟹の攻撃
 →竜騎士は倒された

ノオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!

金貨とノーグ貝どころか経験値までフルロストして
ガックリマックスですが、気を取り直してシャントットクエを。
モグ祭りはまたの機会にするよ!
なかったんだ。
モグ祭りクエもついでにやろうとしたなんて事実はなかったんだ。

テリガンからグスタフに突入すると戦闘ポイントには人だかりが。
うおおまだこんなにこんでるのか。行列のできるコンフロント。
PTや赤ソロでやってるのを眺めて待っていたら、
いつの間にか最後尾になってりしたわけですが。

冒頭でベヒモス狩りをしていたリンバスメンが
丁度シャントットクエをやりに来たので一緒にやりました。
タル&ガルの2アカなんで、ヒュムの私を含めて相手と同じ種族構成に。

まぁ戦闘は楽勝。
秘儀autotarget onでバッタバッタとなぎ倒しました。

 自分用メモ
 今日ログインしたら「autotarget off」にしておくこと。
 裏とかエインで寝かしキープする戦闘で
 「フィンファンネルが敏感過ぎた」ってことになる。

なにやら海蛇で想定外の足踏みをしてしまったけどなんとか進んだ。
で、BC戦であるクローンタルタルまではソロで進められると思ってたんだけど、
次のNM退治もソロ無理だこれ!
遠隔攻撃しか受け付けないって何。
遠隔攻撃装備なんて南極の風しか持ってないぜ!
最近は催涙卵しか投げてません!

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2009.11.18

私は貝にあいたい(FF11)

先日追加されたNM群。
まだ一匹も出合ったことないですが、エル竜騎士NMがいるそうですね。
ペンタペンタペンタしてくるとか。
そして竜剣中は攻撃の追加効果が死の宣告だそうですよ。
そ、それはまさか・・・竜剣の暗黒面か・・・!
バルキリフォークと相性良さそうな効果ね。元ネタ的な意味で。

PCが竜剣すると、聖印が浮かび上がるんだけど、
コイツの竜剣はきっと違うものが浮かび上がるんだろうなぁ。
ドラゴンスレイヤー・ラーアルと対決すべきだ。
ああいや、過去だとラーアルはまだ少年か・・・。

引き続き、シャントットクエをお送りしまs

プロトクリスタルを歴訪して召喚獣を3匹以上倒して来いとのことなので
適当に選んで行ってきました。
まずはジタにOPテレポしてラムウお爺ちゃんご訪問。

その昔、召喚獣ツアーで唯一ドラ子を落とされたリベンジに来ましたよ!
そして開幕からジャッジメント連打でビビる。

 ラムウのジャッジメント
 →竜騎士に0ダメージ

 ラムウのジャッジメント
 →竜騎士に0ダメージ

 ラムウのジャッジメント
 ストンスキンの効果が切れた
 →竜騎士に14ダメージ

お爺ちゃん(涙)。
竜騎士のストンスキン剥がすのにジャッジメント3発なんて。
もうろくしちゃって・・・。

 ラムウのジャッジメント

もういい・・・もういいんだ!ゆっくり休んでいてくれ!
あまりの弱体に見るに耐えないので雲蒸竜変で速攻トドメ。

みんなPTで突入してたけど、あっという間に終わるんじゃないかこれ。
 
 
ウィンに戻って再びOPでテリガンへ。
ガルーダです。
その昔、二人で挑戦して負けたことがありました。
風の囁きで延々回復され、ウィンドブレードで切り刻まれた。

ラムウと一緒であまりの手ごたえのなさにむなしさすら感じるわけだけど!
リベンジにならんなこれは!
 
 
最後はシヴァを選択。
フォルガンティOPに飛んでフェインしたお。
ここはソロラーばっかりでしたね。
そしてダイヤモンドダストで初めてドラ子が落とされる。
シヴァはちょっとだけ強かった。

クフィムでイベントを進めて、お次はノーグです。
指定されたモンスター3種類の写真を撮ってこいとのこと。
金貨と銀貨は常備してるぜー!

・・・当然ミスリル貨扉奥のモンスを指定されたわけですけどね。

早速撮影に行こうとしてふと思い出したのはモグ祭りクエ。
そういえばサハギン扉奥に行けって話になってたんだった。
ついだだからやってしまおう。
サハギン扉奥はインパルスドライヴ習得の時以来か。
鍵を貰うには金貨とノーグ貝だっけな。

競売でノーグ貝売ってねぇ・・・。
・・・釣るしかないのか・・・。

競売でグラスロッドを購入。
餌は何がいいのかわからんけどそもそもヨロイ蟲しか売ってなかっt
釣りやってる人が見たら噴飯モノの釣り装備かもしれないけど
これしか手に入らんのでしょうがない。
早速ノーグの中で釣りをし始めて・・・・・。

もしかして外に出ないと釣れないんじゃないのか・・・?
わからないけど確実に釣れるところでやろう。
ノーグを出て洞窟内の水溜りに糸を垂らす。

それにしても久しぶりのアクション釣りが凄いやりにくい。
なんでこんなにツライのかなーと考えて、昔より画面が広くなってることに気づく。
魚体力ゲージと釣竿が画面上の位置的に遠いからか!

で、釣果は、バケツ海苔海苔クラゲモンスモンスバケt
30分・・・変化なし・・・1時間・・・変わりなし・・・。
全く貝が釣れる気配がない・・・!
えーと何か悪いんだろうか。場所?釣竿?餌?スキル?運?

なんだろう。私はここで一体何をしているんだろう。
シャントットクエをやっていたはずなのに、何で釣りやってるんだろう。
ノーグ貝を釣らない限り一歩も進めない人間になっちまった!
あいつはクエストにとって壁なんだ!
助けてくれマウアー!
 
 
あと吊り上げた練習相手プギルの攻撃が、さっき食らいまくった
アストラルフロウよりも痛い件について。

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2009.11.16

コーナリング勝負(FF11)

ドリームクラブの新曲配信。
るい先生の歌がアグレッシブ過ぎてフイタ。
カモンカモンイェーイェー!

シャントット始めました。

というわけで、追加クエ恒例ともいえるアイテム三種類集め。
おっしゃいくどー!
オルデ、グスゲン、シャクラミをサーチ。
グスゲンが二人しかいないな!よし行こう!
 
 
突入すると骨が余ってたので殲滅開始。
一周して一個出て@一個。
奥に行こうか迷っていると奥から樽竜騎士が飛び出してきて骨に攻撃開始。
・・・うむ、あの先は狩り尽くされてると見るべきだな。

竜騎士と取り合いするのも気まずいので、
自分が殲滅したポップポイントを確保してリスキル。
まったく同じ場所の骨からもう二個出ました。
落とす骨決まってんの!?
 
 
次、オルデが数人だったので移動。
入り口からしばらくはコウモリがいたんだけど
途中からまったくいない。
おかしいな?と思ってると颯爽と駆け抜けていくガルシーフとすれ違う。
・・・・ちぃ!ライバルか!

その後は、とんずらで接近して殴りかかるガルシーフと
通常走りだがノンアクション攻撃(ジャンプ)できる竜騎士が
併走しながらコウモリ狩り。
おーっと両者足を止めないぞ!

気が付くと背後にガルシーフがいない。
振り切ったか!勝っt

 エリアチェンジします

勢い余って反対側からラテーヌに飛び出した竜騎士が一人。
 
 
オルデのアイテムも揃ったのでシャクラミへ。
なぜかここは人が多かったのよね・・・。
洞窟に入ってクロウラーが生息する広間にやってくると一匹もいない。
・・・絶滅している!?
奥を覗いたらPTでクラウラーを狩りまくってた。
なんてことだ・・・。

あっちうろうろこっちうろうろしてブブリム側に行ったらいっぱいいました。
やはり交通が不便なところが狙い目だな!
しかもさくっと二個ドロップして終了。
 
 
さぁあとは合成するだけ。
ここで割れてロストしたらまたとってこなきゃならないんだけど・・・。
無事成功しました。
さすがに素人でもクリア合成できるようになってるのね。
と思いつつ自分のスキル見たら練金10ありました。
あれー?いつのまに上げたんだ。
気が付かなかったぜー。

気が付かなかったといえば。
苦労して取ってきて合成したものが競売で売られてることも気付いてなかったぜ!
まぁめっちゃ高かったけど!

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2009.10.13

裏の畑でチョコボ鳴く(FF11)

しかしモグ祭りは「なんでこんなことやってんだろう」と考えてしまうなぁ。
石夢の時は感じなかったんだけど(何せヴァナの大ピンチだったから!)。

ジュノに戻ってイベント進行。
相変わらずシャントット博士はヒラヒラしてるなぁ。
ついでに食料と消耗品を補給して、こまごまとした戦利品を出品。
なんか月に一度、山奥から町に出てきてます、みたいな行動だな・・・。

とにかく次はモグのヘソクリ宝箱を探せということらしく。
砂丘でチョコボの宝探しですよ。
実は一度もやったことない。
チョコボ掘りも宝探しも勝手なイメージのみ。

 チョコボ掘り。
 それはチョコボ用に追加されコンテンツの名称である。
 金策・素材集めの分野に広く普及したが、不正な外部プログラムの使用者も出現。
 STTは特科チョコボ2課、パトロールチョコボ中隊を新設してこれに対抗した。
 通称「パトチョコボ」の誕生である。

特チョ2課は白チョコボに乗ってるに違いない。
・・・・・意外と違和感がないな・・・特チョ2課。
 
 
本来の宝探しと違って回数制限がないから入門編というか体験版というかそんな感じですかね。
早速ギサールの野菜を2ダース購入してデムから砂丘へ。

早速掘ってみると・・・・掘れないとメッセージが・・・。
あれ?おかしいな。チョコボ掘りは何回かやったことあるんだけど・・・。
何度やっても掘れない。

そうか!これがエリアウェイトってやつか!
あちこちのブログでAW30とかAW20とか見かけたことあるな!
全くスキル上げてない状態のエリアウェイトって超長いのね!ビックリだ!
(後で調べてみたら60秒だった)

最初に掘ってみると「西のようだ」。
まぁ当然だな。
その後もずーっと言われてマウラ西側で北だの北西だの南だの針が乱れ始める。
ここらへんかー、とウロウロし始めたところ、かなたから凄い勢いで走ってきて
目の前のトンボに殴りかかっていく人が。
・・・はっ!皇帝狙いの人にいらんプレッシャーをかけてる!?
早く発見して撤退しないと悪いな。

それにしても、遠く離れてる時の反応はまだいいんだけど
近づいてきてることがわかってもそれが「どのくらい」かわからん。
あと一歩なのか、十歩なのか、見当がつかない。
その上1回で複数の距離反応出る時もあったりして混乱。
近いのか!遠いのか!
そして鞄に溜まっていく貝殻。

結局、12回目で発見しました。
うむピッタリ1ダース消費。

ジュノでイベント見たら次はサハギン扉の向こうか・・・・。
・・・・あ!獣人銀貨と獣人金貨競売に出品しちまったー!
そのオークションキャンセルー!
→売買成立済み&その後値上がりのコンボ

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2009.10.06

遺跡周回(FF11)

ホルトトにこもり続けて5日。
さっさとカーディアン戦に突撃したい!
レッツゴー突き抜けようぜ!夢でみた夜明けへ!まだまだ遠いけど!

いや、定期活動があるから引きこもってはないんですが。
ようやくカーディアンの魔導球が四種類揃いました。
1日1個とかいうペースがあったらまだしも、5日目に四種類全部ゲットだと昨日までは一体なんだったんだ、って思うよね!

こもってる間、一度だけ人がきました(サーチした時ひっかかった)。
すぐにいなくなりましたけど。
丁度私が殲滅した直後だったので出直したのかな。
その人も私と同じ竜/黒でちょっと笑っちゃったんだけど。

ちなみに、コイン、カップ、ソードまでは連続して出たんだけど、
最後のバトンの魔導球が出なくてね~。
まぁ、カーディアンの種類はランダムポップ。
3/4は倒してもバトンの魔導球落とさないカーディアンなわけだからしょうがないよね。

 ホルトト遺跡には9つの部屋があり、四隅の部屋には2匹、
 それ以外の部屋には3匹のカーディアンがポップする。
 カーディアンの種類はコイン、カップ、ソード、バトンの四種類あり、
 それぞれの種類が現れる確率は等しく1/4とする。
 カーディアンが魔導球をドロップする確率を5%とした場合、
 9つの部屋を一巡してバトンの魔導球がドロップする確率を求めよ。

なんだか数字がいっぱいあって計算が複雑そうに見えて
実はほとんどが計算に不必要というのはテストでよくあるトラップ。
・・・・いやまて。
23匹全部倒して一個も出ない場合の方が多いんだからドロップ率5%はおかしいな。
1%くらいか?
それでも4~5周すれば1個は出そうなもんだけど・・・。
 
 
などと確率論的に納得しようとするのをあざ笑うかのように
ポップするのはバトンだらけだったという。
なんなの!?
わざわざバトンの魔導球を落とすカーディアンばっかりポップするのにドロップしないって!
確率じゃなくてお前のリアルラックが悪いだけだ、とでも言いたいの!?

なんとかバトンの魔導球も揃ったので、カーディアン戦です。
東サルタをチョコボで移動し・・・・。
無意識に東の塔に向っていて慌てて進路変更した。
ホルトトでイベントというとここっていう先入観が・・・。

北の塔に入ってサーチすると一人ヒットしたんだけど
近くに見えなかったのでバッティングではなかったかな。
良かった。
関係ないけど、その人のサチコメがゲームキューブ版FFCCのステージ紹介に
使われてる絵本朗読みたいなので懐かしくて懐かしくて。
「小鬼が棲んでいると誰かが言っただけど」ってやつ。
リバーベル街道!
セイブザクィーンとふるびたけん(ラグナロクの素材)目当てに通ったよー。
考えてみればFFCCやPSOの周回プレイに比べれば数日程度で目的のアイテム全部揃った
ホルトト周回なんて余裕でしたね。
 
 
塔入ってすぐの???をタゲると「開始しますか?」と聞いてくるのでオッケー。
相手してやるからさっさとかかってこい。
背後に現れたカスタムカーディアン5匹をオートターゲットオンで迎撃。
ディア食らったけど、ほぼノーダメージで勝利。
トドメと思った攻撃をことごとくブリンクでかわされてイラっとしたくらい。

やっとこ終わったシャントットのとこに戻って、イベントですよー。
せっかくだから料金前払いに「いいえ」と答えてみたところ、シャントットが魔法詠唱開始。
走って逃げたらバインドされてフレア直撃。
さすが連邦の黒い悪魔。
バインドして魔法ブチ込むあたり管理局の白い悪魔と同じだ。

そういえば昔シャントットからトルネド食らったこともあったっけ。
目指せ古代全種被弾。

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2009.10.04

変わらない日々(FF11)

来る日も来る日もホルトト遺跡に潜ってカーディアンを狩ってるけど
全然魔導球が出ません!
寂しくて死にそうです【助けて!】

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2009.10.02

大事なものは別腹(FF11)

モグ祭りクエ。
獣人狩りが終わったところでトークン行方不明で止まってました。
というわけで続きです。

今度は採集、伐採、採掘をしないといけません。
まずは慣れ親しんだサルタバルタで採集。
ここの草刈ポイントは体が覚えてるぜー。
と意気揚々とやってきたらポイントが全然見つからず。
よく見たら草刈してる人がいましt
どうして何をやってもライバルがいるんだろう!?
まぁ大事なもの探しはポイント1個でもあればオッケーなので・・・。

ポイント見つけたらサッチェルから草刈鎌を1個づつ取り出して鞄を満杯に。
サッチェルのおかげで、意図的に鞄一杯にするの簡単になりましたねー。
あとは採集連打(アイテムゲットできないからポイントが移動しない)。
鞄がいっぱいで~メッセージが埋まっていき、やがて大事なものをゲット。
ゲットできるまでにログが埋まったんですけど・・・。
この回数をポイント探しながらやったら凄まじく大変だ。

次、採掘。
デジョンして白/黒に着替えてテレポデム。
グスゲンに突入して採掘ポイント探すもさっぱり見つからない。
うーん、フィールドワークのうち、採掘ってクロマ探しくらいしか
やったことないのでポイントがさっぱりわからんぜよ!
採掘ポイントマップって、どの本に載ってたっけ・・・(FF11関連本の山を眺めながら
攻略系、漫画、小説などなど家にあるFF11の本を全部集合させたら
間違いなく部屋の一角が埋まるな。

見つからない見つからないとグスゲンをウロウロしつつ穴を覗いたら最下層まで落ちt
本気でビビった。
上に戻る途中で採掘できたので結果オーライ。
ここは5回くらいで出た。

次は伐採。
しかしマサカリがなかったので一旦ロンフォに飛んでサンドへ。
なんとなく街の売店で売ってそうだったから!
実際売ってたので購入して、ゲルスバへ。

ところで私の脳内漢字変換辞書には「ゲルスパ」って登録されてるんでよく間違う。
温泉があるんだからゲルスパでいいじゃないか(良くない

しかし伐採ポイント見つからない。
おかしいな、入ってすぐの木が生えてる広場じゃなかったっけ?
ここ以外に移動することあるんだろうかとウロウロしたけど見つからないのでテレポヨト!
ユタンガに飛んで見つけました。ここは一振りで大事なものゲット。

ジュノに戻ってイベント三つまとめてクリア。
 
 
全く関係ないことなんだけど。
ウィンダス近辺は採集(草刈)、バス近辺は採掘、サンド近辺は伐採ですよね。
で、ウィン方面のヤグードの使う技が「草払い」、
バス方面のクゥダフの使う技が「鉱石投げ」。
ならばサンド方面のオークは木材関連の技を使うべきじゃなかろうか。
大木をなぎ倒すとか、木材を投げるとか、ゴミを木に変えるとか!

お次はシャントットに挨拶した後、カーディアンの魔導球集め。
カーディアンがいっぱいいるところと言ったらここでしょう!
と西サルタ端っこのホルトト遺跡へ。
バッコンバッコンなぎ倒していくも全くでない!
ええい、カードはもういい!魔導球を出さんか!

何度か殲滅するもやっぱり出ない。
あっれー?こんなに出ないものなの?
もしかしてサポシで来た方が良かったんだろうか。
大事なものだからトレハン関係ないと思ったんだけど・・・。

鞄の中はバトンのカードとコインのカードばかr
・・・あれ?ここってバトンとコインしかいないね。
もしかしてここでがんばってもバトンとコインの魔導球しか出ない?

確かゲットした魔導球によって次の戦闘でダメージの通る属性が決まるんだったよね。
対応表はどこだったかなー(先日のヴァナ通を開く

 ソードの魔導球:斬属性攻撃
 カップの魔導球:突属性攻撃
 バトンの魔導球:打属性攻撃
 コインの魔導球:魔法攻撃
 
 
・・・帰るか。

2009 10 02 [クエスト] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2009.09.16

祭りはこれから(FF11)

激しく今更ですが、ようやくこうやくモグ祭り開始。
イベントはとっくに見てたんですけどね。
さすがにもうどこいっても取り合いのライバルいないだろ、ガハハハ。

最初のアイテム集めは三国付近の獣人拠点からゲットですか。
まずは一番近いギデアスへ。
奥へ進んで適当に狩り始めると・・・・・あれ、周囲のヤグが次々に紫ネームに・・・。

見回すと、シーフが遠隔で片っ端から釣って、黒がガ系で一掃してました。
一瞬でこのエリアのヤグが絶滅した!
え?どういうこと?この時期になって取り合いなの?
もう誰もいないだろうと、ベッドで横になりながらのゆるゆるプレイだったのが
想定外のライバル出現に正座プレイですよ。

でもあれだ。
ガ系ばら撒く黒とパスパス遠隔連射のシーフには勝てない!
あれだけ一度に釣ると、黄色ネームに戻ってるのもいっぱいいるけど、
人が釣ったのを殴るのは気がひけるしなぁ。

てかうっかり段差落ちたよ!ちくそう!
ぐるっと回ってもう一度やってくると、既にさっきの二人組はいなかったので
のんびり狩りましょうか・・・・と思ったら今度は目の前を赤二人組が駆け抜けていき、ヤグが全リンク。
え?どういうこと?また取り合いなの?

で、眺めてると、リンクさせてずーっとマラソンしてるので、
一番後ろを走ってるヤグにすれ違いざまのジャンプ。

 ヤグはヤグードパテを持っていた!

終了!デジョン!
 
 
ロングジャーニーのおかげで三国に飛べるので、お次はサンド。
ゲルスパ行って、ユグホトに突入ー。

・・・・気が付いたとき、目の前にあるのは竜騎士取得クエのBFだった・・・。

あれ!?ユグホトに入るつもりだったのに!
自分の中ではユグホト一直線なルートだったのに!
久しぶりすぎてどの穴から入るのか忘れていたぜ・・・。
入り口のオークを適当に倒して装甲板をゲット完了。
 
 
次はバス方面でパルブロ鉱山。
パルブロは微妙に遠いのよね・・・。
グスタOPは使えないので、ロングジャーニーでバス飛べなければ、
コロケプしないとバス行けない。
テレポデムからムバルポロス経由が一番早いんだろうけど、
白60では殲滅力が足りないしなぁ。

バスからチョコボで鉱山に突入し、上を目指します。
ユグホトみたいに道に迷うかと心配したんだけどそんなことはなかった!
ミミズBCとかサソリBCで来てたからか。

ちなみにライバルは2名でした。
ライバルいなくて楽勝作戦全く機能せず!

で、ここのアイテムはなんだっけ、クゥダフの部品だったっけか。
リンク狩りされてたわけじゃないので、適当に亀を狩る。

 クゥダフは銀の認識票を持っていた

これは!リアルで1万円するやつだ!(違う
鯖名とキャラ名を刻んでくれる、って記念品としては最高だけど、
いかんせん値段が高いよね、公式アイテムのアレ。

で、部品出たので速攻デジョンしてモグに納品・・・完・・了・・・。
・・・・あれ・・・・?

・ヤグードパテ
・オークの装甲版
・クゥダフ人形の胴
 
 
×クゥダフ人形の胴
 ↓
○クゥダフの背甲部品

部品違いだ!!

2009 09 16 [クエスト] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2009.07.31

明後日の方向(FF11)

VUPしてから、過去氷河・ザルカを散歩したくらいで、
新しい要素をまるで体験していない!
野良シャウトあるうちにミッション進めとかないと!

というわけで過去ミッションをやりたいんですが、
実は過去ウィンクエの「隠者と神獣と」をクリアしてない!
何故クリアしてないかというと、必要となるアイテムの一つ
偉大なるジョブの証がネックでしてね。

偉大なる竜騎士の証は金庫にしまってあるんだけど、
これってマート撃破した記念品なんで使いたくないんですよ。
そしてコレ持ってる限り新たな竜騎士の証は取得不可能。

という状況で止まっていました。
しかしこのままじゃミッション始められないので
なんか別ジョブの証取りに行きますかー。

ジョブの証はトレード時のジョブと一致してればいいんで、
ん~・・・・白の証でも取ってくるか。
そして地の果て飛ばされテリガン。
噂には聞いてたけどOP回りは大混雑だね!
FoVで賑わってて敵もいない。
しかし、ソロや少人数PTが多いから、レベル上げで混雑してた頃と比べると
ちょっと寂しい感じね。

マンティコアゾーンに抜ける洞窟まで移動すると誰もいなかったので
ひたすら白ゴブ狩り。
狩って狩って狩って狩って狩ってやっと白の証出た。
今更こんなんで長大な時間を費やされようとは!

以前妖蟲のフラスコはゲット済みなので必要アイテムは揃いました。
じゃあイベント進めましょうかね。

まずはリトレースで久しぶりに過去に飛んで部隊に復帰。
当然勲章没収だけど。
グロウベルグに飛んで妖精の泉へ。
実はこの泉、初めて来たんですけどね。地図持ってないし!
イベント見たのはいいけどトレードしても無反応。
ログアウトしても変化なし。
おっかしいーなと調べたら、ヴァナ18時~4時までしか受け付けないだとおおお!?
なんという深夜営業。

仕方ないので一旦帰還。
今度は白に着替えてメリファトへ。
あ~、リコールメリファ覚えていれば・・・・。

メリファトOPからオズ城まで徒歩で移動し、中へ突入。
えーと、目的は公正なるカー・トルさんだっけ。
あー、思い出した!
その昔ウィンクエの天下一武闘会に勝利した後に会ったヤグだね!
ゲーム内時代的には未来のお話だけれども!・・・ややこしいな。

カートルさん来ましたよ~、とインスニして移動して、
扉の前のレバーを引いて落とし穴に落ちる。
・・・ハズレだったか。
いつものことさ、と下に下りて戻ろうとすると・・・。

 白はインプに倒された

インプ!?
インプがいるのかよ!そりゃ通り抜けられないよ!
・・・エスケプすりゃ良かった・・・。
やむなくホームポイントに戻る。
やばい、次にフルロストしたらレベル59に下がる・・・!

せっかく現代に戻ったんだから、とホルトトのイベントを先にやることにする。
札使って遺跡奥まで潜ってやっとこさ最初の紐をゲット。
やっと一本目か・・・!

再び過去に飛んでオズ再突入。
扉の前でさっきと反対のレバーを引いたら落とし穴に落ちた上に
バイオ2とバーンが飛んできたので慌ててエスケプ。
すぐさま戻ってまた反対側のレバーを引いたらまた落とし穴におちr

なんかおかしくね?

どっちのレバー引いても落ちるんだけど!
おかしい、おかしいと思いながらクエ情報を調べると・・・・
カートルさんがいるの一枚目のマップかよ!騙された!(誰に
完全に死に損だ。

ヤグとコウモリが徘徊するド真ん中でイベントという
恐ろしい場所なわけですが、最初のイベントは絡まれずに成功。
しかし白の証をトレードして紐をゲットした後にヤグに絡まれました。
オワタ。

 ヤグの捕縄の術
 →白にスロウの効果

忍者か!ならば逃げられる!
あえて中途半端に逃げて、エスケプ詠唱。
パスパスと遠隔攻撃しかしてこないのでなんとか死ぬ前に脱出できました。
絡んできたのが忍者で助かった。

あとは最後のグロウベルグ再び。
夜中に訪問して三本目の紐ゲットです。
過去ウィンに戻ってイベント視聴。
これでフェンリル捕縛用のグレイプニルが完成したわけだけど、
これによって「この歴史」でのカラハバルハの命運やいかに。
ロベルアクベルとの会話も非常に興味深い。

カラハバルハ、元帥の手のひらで踊らされてる感じで
なんかイメージ違うな~と思ってたんだけど、
ちゃんと見通しててさすがというか、安心した。

さぁこれで追加されたミッションをやれるな!
予想以上に時間がかかったZE!(ほとんど自業自得

2009 07 31 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2009.07.16

曲がりそこなった(FF11)

石夢も終了したんで本格的に次のバージョンアップに向けて
カンパニエを再開しないといけないですかねー。
さっさと所属をウィンに戻すか。

などと考えながらいつものようにテレポサービスで白門へ到着。
そのままオートランで直進しつつ他の操作をしていたら、
丁度誰かがサラヒムセンチネルの扉を開けて外に出てきまして。
オートランなのでそのまま中に突っ込んでしまったところ
いかいなり暗転してイベント発生。

 少尉昇進クエ

ま、まじでー。
さすがにこの展開は予想外だった。
もうそんなにポイント溜まってたのか。
というかナイズル100%成分無調整って感じなんですけど。

自慢じゃないけどアサルトシャウト聞いても、
どれが参加できるアサルトか全然わからない!(本当に自慢じゃない

仕方がないのでクエストをクリアしてしまいますか。
士官になるってことで、ここだけ士官学校なノリですか。
ならば鬼軍曹が教官も当然の流れですがー・・・。

あ、あなた、ついさっき過去サンドで逢いましたよねぇ、
という衝撃の再会(キャラ的に
まさか、ウィンへの移籍を察知されたのか!?

過去サンド所属だと「お前に似た奴を昔見たな」とか会話あっても楽しいのに。
いやだめか。
「で、そいつはその後どうなりましたか?」
「ザルカバードに派遣されて行方不明になった」
なんて話を聞かされても嫌だからな!
 
 
そしてフルメタルジャケット風の訓練が繰り広げられます。
そりゃ走る時に歌だって歌いますよ。

ドラクエナインが出ーたぞ
こいつはドエラいRPG

RPG!!伏せろ!
(もう何がなにやら

昇進クエでは、上を向いてたチョコボは何匹、左を向いてたのは何匹
みたいなクイズをやらされるわけですがー。
ふっふっふ、こういうのはいいね。
暗記は苦手だけど、映像とBGMの記憶は得意なんですよ。
世界史の試験勉強で、何年に何が起こったかを覚える際に
年表ページを脳裏に焼き付けておき、試験で必要に応じて
映像を再生して対応してたからね!

というわけでチョコボの向きなんて楽勝。
でも一応デジカメで撮影してたので確認しておこう(カンニング
いや~ブラウン管と違って液晶画面って写真で撮影しても綺麗だよねー。

ファルズンを「 な ん だ こ れ 」
的な生暖かい笑顔で見守りつつ、無事少尉に昇進しました。
可能なアサルトがまた増えた!
曹長以上のアサルト一個もやってない!
 
 
なんかこの調子でまたナイズル成分100%の中尉が誕生しそうですよ。

2009 07 16 [クエスト] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2009.07.13

エンドレスデルクフ(FF11)

石夢最終BC六回目!!
再び野良で竜/戦 ナ/忍 侍/狩 コ/狩 赤/暗 白/黒
前回と同じ構成・・・というか同じメンツです。
みんなすでに熟練の域ですよ、石集めとか(そっちかよ

いや実際、全員が経験者ってのは凄い安心感があるよ!
作戦理解してない人がいないことも確定してるし!

万全の準備を整えて行くよ!
惜しむらくは、サッチェルが間に合わなかったことか。
(鞄の限界までハイポを搾り出しながら)

前半!省略!

あ、いや、開幕違った。
ナイトがインビン含めてフルアビ強化して
フラッシュしたところで私がアンゴン。
さらに侍が明鏡止水サイドワインダー。

高台の右翼から侍がサイドワインダー。
左翼からコルセアがスラッグショット。
ごりごりと10分ほどで半分削りました。
おお、今までより圧倒的に早い。

そして私は今までより圧倒的に早いコピーポップに大忙し!
多い!多いよ!
しかしコピー召喚技は、コピーをちゃんと処理できているなら
一番被害の少ない技なので、ラッキーとも言えるのか。
1匹目を倒して2匹目に挑発した瞬間3匹目がポップした時は
さすがにヤバいと思ったけどね!
そこはすかさずコルセアが遠隔で釣ってくれたので助かりました。
そんなことやってる間に白樽コピーにテーカー食らったよ!
なんか腹が立つな・・・MP回復のダシかよ・・・。
 
 
ボスのHPが半分になったところで最初のシードオブジャッジメント。
それほどダメージを受けずナイトが耐える。
一発目は平気なんだよね、今までも。

そう、問題は後半。
残り2割くらいになってダメージヘイトで
侍が引き寄せをくらい続ける。
こうなるとサイドが撃てなくて削りスピードダウン。
ナイトがタゲを取り返すために必死にアビや魔法で
ヘイトを稼ぎまくり・・・

 ボスのディファレンス
 →ナイトに魅了の効果

がんばるあまり魅了されるというパターン。
この後も、侍引き寄せ>ナイト魅了のコンボが2回ほど続く。
マズい、これは悪い流れだ。
引き寄せのせいで二人がシードオブジャッジメントを食らい、
ケアルヘイトで白と赤も引き寄せられる。
PT全体の被ダメが増加し、与ダメが減るスパイラル!
コルセアががんばってスラッグ撃ってるけど、
私も殴りに行きたい!超行きたい!
でもコピー処理を放り出すわけにもいかない!
ジャッジメント食らうわけにいかない!

などとジリジリと時間が過ぎ、ようやく前回敗北した
残り2ミリほどまでに追い込む。

時間はあと3分!
最後に、最後にもうワンチャンスあるはず!
来る・・・そう確信して・・・

 竜 剣 !

そして階段の上でその時を待つ・・・。
待つ・・・。

 ボスはエアロガIIIを唱えた

それを、待っていたあーーーー!!
すぐさま階段を駆け下りてボスの前へ。
 
 
ここで一つ説明しておこう。
この戦いが始まってから20分以上の間、
次々と現れるコピーを飛竜と一緒に倒し続けてきた。
ある時はガチで殴り合い、ある時はジャンプで、
そしてある時は必殺のペンタスラストで。
ペンタを放った場合、例外なくコピーは沈むので
文字通り必殺技と言える。
しかし重要なのはそこではなく、

飛竜が一度もブレスを放っていないということ!

賢明なる竜騎士諸兄は気付いたことだろう。
 
 
そう!竜騎士のTP・・・・300%!!
今、この身体にみなぎっている力は、
飛竜が貯め続けていたTPだーーーー!

食らえーーー300%大車輪ーーーー!!
→ボスに934ダメージ

おっしゃー!すぐさま退避!

 赤のスタン
 →ボスにスタンの効果
 ボスのディセプション
 →コピー召喚

ポップしたコピーのタゲをとって、
そのまま階段上にひっぱり上げる。
そしてそのコピーを殴り倒すと

 コルセアの遠隔攻撃
 →ボスに41ダメージ
 コルセアはボスを倒した

倒した?倒した!?倒したーーーーーーー!!
 
 
花京院、アヴドゥル、イギー・・・終わったよ・・・。

2009 07 13 [クエスト] | 固定リンク | コメント (9) | トラックバック

2009.07.08

食らうと痛い、大車輪(FF11)

石夢最終BC五回目・・・違った四回目。
何故か白門に立ってたら石夢最終シャウトが5つも聞こえてきたんですよ。
なんという売り手市場。
しかしその内4つは要資格欄に「遠隔攻撃」とあったので
必然的にエントリーシートの送り先は一つなんですが。
あと参加のたびにカルボナーラ買うのも手間なんで、
ダースで買いました!ダースで!
これであと12回は食事の心配ない!
 
 
今回の構成は
竜/戦 ナ/忍 侍/狩 コ/狩 赤/暗 白/黒

侍の人が輝きの石なかったので全員で護衛しつつ登頂。
綿密な打ち合わせで役割を確認しつつー
私個人はこれまでの3回の体験を踏まえて、ですが
PTとしては毎回初挑戦なんですよね。
どうしてもぶっつけにならざるおえない部分があります。

今回の戦術でこれまでと違ったのは最初にオポ昏睡でTP100貯めること。
時間ロスは厳しいけど、最初からWS撃てるのは便利でもあり、
やってみないとなんとも言えないね!

突入。
赤の人がイベントシーン発生したんでその間に寝てます。
うむ、結果オーライな時間の有効利用。

準備完了したらコルセアがハンターロールして
ナイトがインビンしながら突撃。

しばらくは静かな立ち上がり。
被ダメも低いが与ダメも低い。
私は例によってコピー処理。
今回は偏らず、適度なペースで沸いてました。

やがて、ナイトが2回魅了を食らう。
ここら辺で白が引き寄せられ始める。
そして引き寄せ>範囲魅了のコンボでナイトと白が魅了。
マンドラが2匹ー!

しかし落ち着いて寝かして対処。
まだ慌てるような時間じゃない。

一方私はコピー処理>リジェネ装備しつつヒーリングの繰り返し。
素で4/3sec回復は結構デカイぜ!
たまに3連続コピー出現で大忙しになりましたがー。
流石に3匹目は侍とコルセアのフォローを貰いました。

しかし、このコピー。
HP以外はオリジナルの性能依存ということで
前衛のコピーはまともに殴りあうとなかなか手ごわい。
攻撃力が高いのは勿論だけど・・

 ナイトコピーの攻撃!
 ナイトコピーの攻撃!
 竜騎士の攻撃を武器で受け流した!
 ナイトコピーの攻撃!
 ナイトコピーの攻撃!

やたら手数多いな!ってその青い剣はジュワ!?
ジュワユースのコピー品かよ!
「ドキドキ2回攻撃」とかなってんじゃなかろうな!?

そしてさらに強烈なのが侍コピー。
こちらも残心効果か手数が多いんですが、TP充填も早い。
連続ポップによりTPとアビがない状態で相手した時は先にWS撃たれました。

 侍コピーの大車輪
 →竜騎士に600ダメージ

 ち ょ っ と 待 て 

オリジナルの性能依存じゃないだろこれ!
竜騎士が侍に大車輪食らうって!
貴様・・・その技どこで・・・!
侍コピーは瞬殺しないと危険だわマジデ。

まさかの逆大車輪に死に掛けたものの、
一応コピーは飽和することなく全て処理できました。

一方本体側ですが。
ナイトが魅了され、その間に前に出て殴っていた侍が魅了される、
みたいな展開もありなかなか削ることができず。
シードオブジャッジメントを食らっても全く崩れない
驚異的な安定度を誇ったものの、HPゲージを6割くらいしか減らせず
30分時間切れ排出となりました。
うーむ、誰も死なずに負けるのは予想外だった。

で、終わったのが23時台で、石を取り直すと
丁度0時を超えて再戦できるからもっかいやらないか、
ということになって再挑戦。
0時過ぎた途端BC入り口が混雑しだすのがなんともいえませんね。
そしてBCのベストタイムレコードがリンバス部メンバーだった件について。
何そのタイム・・・さっきの我々が寝てる間に終わってるよ・・・。

ナ/忍がナ/戦になったり調整しつつリベンジですよー。
初めてPTとしての経験を踏まえての再挑戦。
さっきより上手く立ち回れるはず!
ただし2hアビはみんな使用済みになっちゃってるけどね。
ほとんど@1時間以上。
私も序盤、ハイジャンプで釣る時にニヒリティ食らっちゃってて
竜剣のリキャあと30分ほどです。

あ、今回は昏睡はなし。
やっぱ時間のほうがもったいないてことで。
 
 
序盤、明らかに削りスピードが速い。
ハンターロールからカオスロールに変更したのも効いてるのか?
侍&コルセアのサイスラとナイトのボーパルが火を吹きまくる。

そしてナイトは範囲魅了を華麗に回避。
流石、魅了の間合いは把握したと言っていただけはある。

で、何事もなく敵のHPは半分に。
まだ15分たってないし、いけそうだ。
こっからさらに削りを加速すべく、隙を見てアンゴン叩きこむぜ!

 ボスはエアロガIIIを唱えた

ここだ!
詠唱中に近寄ってアンゴン!そして回れ右して逃げる!

 赤のスタン
 ボスの詠唱は中断された
 ボスのシードオブジャッジメント
 →ナイトに600ダメージ
 →竜騎士に600ダメージ

あばばばばばば。
通常攻撃を一発食らう覚悟はできてた。
それを背中に食らってノックバックで帰ってくる予定だった。
まさか中断して即座にジャッジされるとわー。
予想を上回る激しいノックバックに入り口に叩きつけられたよ。
た、ただいま・・・。

ドラ子が即死したので再コールしてしばらくヒーリング。
えっと、良かったらナイトのヘイト稼ぎにご利用ください。
コピーポップが止まってて良かった。

さて、残り3割ほどに削ったところでナイトが連続して魅了される。
挑発した瞬間魅了されたらしい。つまり や ら な い k

ここら辺でかなりヘイトが不安定になり、後衛が引き寄せられまくる。
さらに、何発目かのシードオブジャッジメントでナイトが死亡。
盾交代として侍が前に出て殴り始め、その隙にナイトがリレイズで起き

 ボスの範囲魅了
 →侍は魅了された
 →ナイトは魅了された

ナイトの死体からマンドラが生えてきた!
しかしおかげで範囲攻撃が当たらず二度死に回避という。
それはいいからスリプルレジるのやめてぇぇぇ!

もう時間がない。
アタッカー二人が魅了されてしまったので、三番手行きマース!
この溜まりに溜まった鬱憤を食らえ!アンゴン!大車輪!

 ボスのシードオブジャッジメント
 竜騎士の竜剣

竜剣間に合った!HP全快&増量で耐えた!
そしてドラ子のTPでもう一発大車輪!
イカロス使って大車輪!
ゴリゴリ減った!残り2ミリ!
うおおっと魅了来た、退避退避。
あと大車輪2、3発当てられれば・・・!

 ボスのシードオブジャッジメント
 竜騎士は倒された

2発目は耐えられなかったぜ・・・。
超反応でスパジャンしてたら回避できたのかなぁ・・・。
いくらTPがあっても、敵がアビ使うたびに退避せざるおえなくて
一気に畳み掛けられないのがつらい。

その後、一人また一人と倒され、諦めずに遠隔で削っていた侍が倒れ、
最後に残った白が引き寄せられて全滅となりました。
ほんっとーに敵の残りHP少なかったから惜しかった。

カルボナーラ残り10

2009 07 08 [クエスト] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2009.07.06

笑えばいいと思うよ(FF11)

石夢最終BC第四回目!

今度こそクリアするぜー。超するぜー。
オヤジ!カルボナーラ一つ見繕ってくれ!

「現在目標は、天輪の場中央にてヴァナディール深部に向けて潜行中です」
「ヤツの狙いは、直接ヴァナディールを終わらせることか」

「では各部署の分析結果を報告して」
「先の戦闘データから、目標は一定距離内の外敵を自動排除するものと推察されます」
「前衛による近接戦闘は危険というわけね。遠距離攻撃はどう?」
「多彩です。精霊ガIII系全種が確認されています。連発されると、戦線の維持は困難を極めます」
「ウィキによる計算では、目標の範囲攻撃を無視して物理アタッカーによる攻撃方法で倒すには、モンクや侍がSPアビ全開で瞬殺するか、遠隔攻撃で削る必要があると結果が出ています」
「エレメンも同じ結論を出したわ。現在複数のリーダが白門で遠隔アタッカー募集のシャウト中よ」
「対岸の火事だと思って無茶言うわね」
「しかし、問題のイベントは最終フラグまで到達しています」
「最後の歌に到達するまでの戦闘時間は、ヴァナ時間で12時間ほどです」
「状況は芳しくないわね」
「まさに八方ふさがりですね」
「白旗でも揚げますか」
「でもその前に、ちょっちやっておきたい戦法があるの」
 
 
 
「デルクフの塔最上部に到達」
「ナイトのHPは?」
「1700を確保。開戦時には食事で1900を突破予定です」
「竜騎士と侍のマクロ状況は?」
「組み立て作業に問題なし。現在挑発の試射中です」
「後衛の状況は?」
「黒が弱体魔法とスタンをセット。白と学の回復系割り当て完了しています」
「残りの輝きの石はどう?」
「現在収集中。あと20分で形にできます」
 
 
 
「作戦発動。突入開始」
「了解」
「侍、黙想開始」
「TP充填問題なし」
「プロテスV及びシェルVを展開」
「予定通り行動を開始。ナイト以外は後方に退避」
「ナイト突撃」
「ナイト、体力減少」
「回復急いで。次、スタン!」
「コピー、順次出現中」
「釣り上げて!早く!」
 
 
 
「目標の体力が五割を切りました!」
「竜騎士、投擲位置」
「侍、遠隔装備を破棄。WS装備に切り替えます」
「以後の攻撃は前衛の判断に任せます」
「アンゴン発射!」
「続けて明鏡止水!連携成功!」
「やったか!?」
「目標内部に高エネルギー反応!」
「シードオブジャッジメント来ます!」
「総員下がって!」
 
 
 
「WSは?」
「まだいけます。侍がTP再充填を開始」
「ナイトは?」
「健在です。現在自己ケアルで回復中。ですがあと一発耐えられるかどうか」
「確認不要!あとは削り切るだけよ。急いで!」

「目標に、再び高エネルギー反応!」
「ヤバイ!」
「うわっ!」
「盾が持たない!」
「あと2ミリ!」
「ナイト蒸発!」

 
 
 

\___________________________/
      ○
      O
     o
   ∧∧
  (; ・ω・)     はっ!!!
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 
石夢最終BC4回目の挑戦は、二人しか集まらなかったので解散となりました。

2009 07 06 [クエスト] | 固定リンク | コメント (5) | トラックバック

2009.07.01

エネルギー切れ(FF11)

昨日は自分のブログを見ようとして
「ページが見つかりません」
なんて表示されて驚愕しましたよ。
管理画面にも入れないし!

なんかココログで障害発生していたようで。
たまにメンテで管理画面が停止してることはあるけど、
ブログ閲覧までできなくなる事態はかなり珍しい。
まだ完全復旧はしてない模様。

まるで突然引退してブログ閉めちゃったみたいだなー、
なんて思いながら「見つかりません」画面を眺めてt

新しい追加クエの公式サイト重いよ!
ロード中ってなってデータのダウンロードが始まって5分くらい待たされたよ!
タイトルはなんだっけ。
「戦慄!銀河祭りの夜」だっけ?
NPCだけが会話してて戦慄ってことk

報酬の兜はDS版FF3のジョブ装備ですか。
見覚えある装備だと思った。
しかしいまいちドキドキもワクワクもしない。
なぜならまだ石夢をクリアしてないから!
 
 
と言うわけで石夢最終BCに三度目の挑戦。
今回も野良で竜侍ナ狩黒赤。

石取りからということで1階からゴー。
私は完了してるので75のまま護衛。
75なら楽勝楽勝・・・でも道中の敵全部倒すのは大変なので、
倒すのは石取りを邪魔するのだけにしようz
 
 
さて、今回の作戦はナが盾役で一人殴り。
狩人が遠隔支援。
竜と侍がコピー処理。

で、インビンで開幕したわけですが、流石にナイトは頑丈ねー。
ナの人は初挑戦だったんだけど、魅了回避完璧でした。
計算外だったのはコピー処理の方でして。
勿論ポップしたコピーは確実に瞬殺していたんですが、
さっぱりコピー召喚してこないという。

今回のボスは毎ターン、ニヒリティばっか使ってくる。
これ強制アビ使用済みにするんだけど、ダメージも200~300入るんで
こればっかされると回復が非常につらいことに。
回復担当の赤が引き寄せ食らってニヒリティでコンバできなくなったこともあり、早々にMPが枯渇気味。
ナイトの自己ケアルでギリギリ踏みとどまる。

対してコピーがほとんど来ないから私はヒーリングだけで常時HP満タンですよ。
一回だけ挑発リキャ中に次のコピーがポップした時があって、
それをハイジャンプで釣りにいってボスの範囲食らっちゃったんだけど、
その時もヒーリングでHP黄色から満タンまで回復してたし。
前回コピーだらけになってボコられたのが嘘のようだ。
この頻度なら一人でも対処できたな~。

ボスのHP半分になってから来るシードオブジャッジメントも
なんとか耐えていたんだけど流石に本格的にMPがなくなり、
何度目のジャッジメントでナイトが死亡。
交代要員として私が前に出たんだけど、その瞬間エアロガが後方を吹き飛ばしたという。
そして全滅へ。

ひたすらダメージ技を連発されたのもあるけど、回復が尽きたって感じですね。
個人的には、3連敗というより初めての「作戦通りに戦い。負けた」なので、
やっと戦術的な反省ができたというかそんな感じで。

2009 07 01 [クエスト] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2009.06.28

終わらない物語(FF11)

初日にエヴァ劇場版見てきました。
全編を通して大興奮。
一瞬たりとも油断できない凄い映画だった。
特に旧作ハマってた人にはいろんな意味でたまらない展開だったなぁ。
なぜか「彼氏彼女の事情」のBGM使われまくってるのが笑ったけど。

とりあえずスタッフロールで退出しちゃダメ!絶対!
前回同様、次回予告までちゃんと見とかないとねー。

来年あたりもしまたDVDだけ発売になったら、
「後でブルーレイ出るだろ」と見送ろうと思ってたけど、
 無 理 だ な 
出たら買うわ。

石夢最終BCのシャウトがあったのでまた参加してきました。
竜暗召詩赤白(白のみ70)。

役割分担は、私がサポ戦でボス殴り役。
リバイアサンが削り補助。
暗がコピー処理係。

前回はきちんと準備もできずに突入せざるを得なかったの今回は万全で!
食事もカルボナーラですよ!HP1800オーバー!
よっしゃいくぞーい!
 
 
さすがにHPブーストが効いてちょっとやそっと食らっても危なげがない。
しかし、しょっぱなアビ使用済みにする技を食らっちゃったのが難点。
挑発できなくてケアルした白が引き寄せ食らっちゃう!
って横見たら暗も一緒にボス殴ってた!
コピー出るまで後ろで待機しててー!

やっとこTP100になったので大車輪・・・するほど私も無造作ではない。
WS直後に魅了アビ食らうっていう体験談を散々聞いていたので
敵のアビ発動後にWSを徹底。

がんばって敵を殴ったり逃げたりしているとコピーが出現。
痛い痛い、このタルタル早く取って~。
隣を見たら暗も一緒にボス殴ってr
ちょwwwwww相手違うwwwwwww
 
 
前回と比べると削りスピードはかなり早いんだけど、
とにかくコピーが多い。
毎ターンコピートークンが出現て感じ。
3匹にフクロにされるとさすがに危険!危険!

そしてついにやってしまいました、範囲魅了回避失敗。
やっちゃったー、と思った時にはマンドラになって駆け出してました。
いったん寝かしてもらってしばらくクールダウン。

いや、あのですね、ちゃんと魅了発動は見てたんですがね。
回避しようとしてリバイアサンにひっかかっt
自分の背後にいるペットにぶつかってバックステップ不発なんて、
竜騎士にあるまじき失態!!

魅了解除後は、失敗を取り戻すべくがんばって削り再開。
ボスのHPが半分になり、ペース的にいけるか?というところで
コピーに蹂躙されていた後衛が一人死亡。
そこからMPが足りなくなって回復できなくなって私が死亡。

前でタゲをとっていた私が死亡した瞬間、後衛に向かって
ファイガが飛んでいって綺麗に全滅しました。

うーん、残念。

2009 06 28 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2009.05.24

アイコンタクト(FF11)

石夢最終BC。
wikiやブログやLSメンの話で知識は充分仕入れていますが、
やっぱり実際に体験してみないとわからない部分がありますよね。
「こういう作戦でいけるよ!」みたいなことも言いにくい。

そんな感じで白門に立っていたら、
「作戦は集まってから考えます」
というシャウトが聞こえてきたので早速tellして参加しました。

集まった6人でジョブを調整して
竜/戦 侍/戦 ナ/赤 赤/暗 学/赤 黒/白   
という構成に。

敵は移動しないけど、引き寄せありで
攻撃全てが範囲技。ガIII系も完備。
特に範囲魅了を複数人で食らうと危険ですね。
全アビをリキャスト状態にする技も非常に嫌らしい。
後半は大ダメージの範囲技も来るので
ナイトが一人で攻撃食らって持久戦ですね。

それから忘れちゃいけないのはプレイヤーキャラの
コピーが出現して襲ってくること。
これを速やかに処理しないといけません。
それゆえのサポ戦士なわけですが・・・いやー超久しぶり。
挑発マクロ消しちゃってて作り直して、
デルクフ塔内の雑魚で動作確認ですよ。

全員だいじなもの「輝ける石」はゲット済みだったので
準備完了した人から出発して現地集合ということで。
そして「今のうちにイベント見てない人は見といてくださいね」
ということで未見の人がイベント鑑賞。
私はだいじなもの取った時に見たので待機。

・・・なぜバーニングサークルアイコンが上に出てるんだろうか?

PT「すいません、入ってしまいました」

なんだってー!
「輝ける石」は突入時に消えちゃうからこの場でやり直しは不可能。
やむなく全員大慌てでイベント鑑賞して突入することに。
作戦とか打ち合わせとか全然してないよ!

とりあえずナイトに魅了技の名前と、
後ろに走って回避できることを伝えて開戦。
瞬殺構成じゃないから時間が惜しい。
 
 
しばらくはナイトがどっかんどっかん吹き飛ばされてるのを高みの見物。
するとナイトの足元にエラント着たタルタルが出現。
おお、あれがコピーか!
私と侍が挑発で引き抜いて瞬殺。
まぁ、最初は侍のTPが溜まり切ってるからWSで終わるね。

ナイトは上手く魅了を回避してるし、私と侍が交互に
コピーを引き抜いて処理してるし、敵のガ系はスタンで
完封してるし、すばらしく安定してますね!

ただ、さすがにナイト一人では削りが遅い。
なので時々侍が降りていって連携して帰ってきて削ります。
いいぞいいぞ。

侍「しまった、明鏡止水を使用済みにされた・・・」

ああ・・・最初にぶちかますべきだったのか。
いや、それだとナイトがタゲ取れないよな・・・。
なんて考えてたらナイトが突然マンドラ化。
魅了か!

後衛に突撃していくマンドラ。
入れ替わりで侍が前にでて敵を攻撃。
私は待機。
後衛はスリプガをレジられまくりでボコられたものの
なんとかマンドラ(ナイト)を寝かせることに成功。
そして出てきたコピーを引き続き私が挑発して処理。
しばらくしたらナイトの魅了が解けたので侍と交代。

うん、ナイトが魅了されたときにどうするかなんて
全く打ち合わせしてなかったけど、
対処は完璧だったんじゃないですかね!

その後も一回魅了食らったけど、同様に対応。
やっとこ半分まで削ったところでシードオブジャッジメントが炸裂。
なんか目の前でド派手な爆裂が・・・!
おっかねー。
というか他の範囲技も効果範囲がわかりやすいエフェクトしてますね。

激しい攻撃がきても、攻撃食らうのがナイト一人なので
安定してるんだけど残り時間は10分。かなり厳しい。
残り40%から押し込むという予定になっていたので、侍も削りに加入。
アンゴン入れてと言われたのでぶちかましにいったら
シードオブジャッジメント食らっt
アイタタタタ。
800近く食らってまた安全地帯に退避。
そしてまたコピー沸いてたのでそっちの処理。

さて、ここから火力アップで削りスピードは上がったんだけど、
コピーのポップ率がとんでもない・・・!
必死に挑発するけど、次から次へと現れるよ!
勿論自分のコピーも現れるよ!
どうでもいいけどバルキリーフォーク持った竜騎士同士が
タイマンって他ではちょっと見れない光景だよね!
あれで殴られるの怖いわぁ。

WSかジャンプが使えれば瞬殺できるんだけど、
どっちも使えないタイミングだと結構時間かかったりするのよね。
挑発のリキャも間に合わなくてハイジャンプで釣ってたし。

バックアップの処理能力が追いつかなくなってきたころ、
敵のHPは残り2、3ミリ。
あと少しだ!さっさと倒して!もう残り時間ない!

次の瞬間、凄い勢いで坂を駆け上がるマンドラ2匹がいました。

侍「しまった!」
ナ「やばい!」

ちょ、二人魅了!?
そしてコピーは3匹。
完全に処理オーバーしたところへ降り注ぐ敵のガIII系。

 全 滅

ああ・・・リレゴルすら忘れてたよ・・・。

万全とは言いがたいものの、ひっじょーに惜しかったので悔しさもひとしお。
でも実際に体験できたのはとても大きいですけどね。
勉強になりました。
また再挑戦しますよ!

俺達は、まだ登り始めたばかりだからな。
この果てしないデルクフの塔の石探しを→輝ける石取り直し

2009 05 24 [クエスト] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2009.05.08

オズかる!(FF11)

白門でシャウトを眺めていると、たまに石夢最終BCシャウトがあって
tellしてみるけど一次面接で落とされます。
黒太子や過去戦績NMのシャウトは書類選考で落とされるし。
石夢フェインBCは報酬目当てのシャウトが結構頻繁で参加したいけど
オーグメント集めはサッチェル手に入れてからにしよう・・・。
エインでランプ量産するスペースを確保してないといけないのよね。

そんな中、ウィン過去クエスト「朔北の爪牙」のシャウトがあったので参加してきました。
竜忍ナ赤白+詩(2アカ)。
6人目が集まらなかったんだけど、このメンツなら余裕じゃね?
ということで出発。

今回の戦闘イベントは、専用フィールド内ではなく
通常フィールドにNMが沸いて戦うタイプ。
但しPT外からの支援は不可能という仕様。
石夢のマンドラ無双とか過去戦績NMとか、
前回のVUPで似たような仕様のいっぱい追加されてますね。
これ、クエを受けてなくてPT内の人は戦闘に参加できるんでしょうか。
アサルトみたいに警告が出るんでしょうか。
それが気になった。

さて、ここでの戦闘はボスデーモン1と手下デーモン2、手下アーリマン2が相手。
忍者がボスをキープしてる間に竜ナの騎士コンビが手下を片付けますよ。
フン、騎士クラスの抗魔力にスリプガなんぞ効かぬわ!(毒薬飲んでただけ

手下ズはマジで雑魚なんでWSダメージ4桁の感触を楽しむだけの存在。
掃除した後はトリプルアタック連打で猫を苛めてるボスをしばくだけ。
フルボッコして終了。

飛攻と投てきスキルがアップするピアスをゲト。
ぐむぅ、また装備増えた。
竜騎士的に全くいらないが、物語的に絶対捨てられない装備は処遇に困るぜ。

この後は過去ウィンに戻ってイベント。
とうとうカラハバルハご本人が登場ですね。
もったいぶってた割りにあっさり目の登場・・・というか
相変わらずちゃんと顔見せてくれないですけど。

でも神子様とカラハバルハが両方登場してくれるのは嬉しいです。
結末を考えると切ないですが。
現代ウィンミッションを最後までクリアして
あの連絡通路の意味をいろいろ妄想したことがあると
なんともいえない気分になります。

そしてクエストのほうですが、グレイプニルのための諸国漫遊。
フェンリルときたらやはりグレイプニルか!
3箇所に行けばいいんだけど、妖蟲のフラスコが必要。
くー、黒太子連戦でドロップしたのをゲットしておけばよかった。
・・・いや、仮にゲットしても普通に解放しちゃってただろうからダメか。
別に持ち歩いててもリレイズ効果があるわけじゃないもんね。

妖蟲のフラスコはヤグのハイプリが高確率で落とすって話を
聞いたことがあるので早速行ってみましょうかね。
LSメンの猫シーフと赤樽を誘ってオズへゴー。

現地集合っぽくオズへ移動し、入り口が見えたあたりで

 ハイプリの攻撃
 →赤樽にダメージ

赤「インビジが切れた」

見ればわかる。というか見えてたからわかる。
安全なとこまで引っ張って戦闘開始。
ここら辺のヤグはソロで倒しまくったことあるけど、ハイプリは流石に強いね。
スロウ連発が地味に効く。
猫シーフも丁度追いついてきて3人で倒すと

 ハイプリは妖蟲のフラスコを持っていた

あっれー?
高確率って数学的な意味でほんとに高確率なの?
目的地に着く前に出るとは思わなかった。
いや、絡まれ担当とトレハン担当を呼んだ私の判断が正しかったということにしよう。

とりあえず一個目をゲット。
引き続き、赤樽の分のため予定通りオズへ入城。
ハイプリを釣って倒すと

 ハイプリは妖蟲のフラスコを持っていた

え、また?
100%ドロップじゃないよね?
このドロップ頻度はもはや「時々フラスコドロップ」というレベルだね!
FF11やってるとリアル社会で「時々」の意味が微妙にズレて困る。

目的達成しちゃったんだけど、もったいないので適当にヤグを狩ってメリポ稼ぎをば。
この時オズ内をサーチすると我々3人しかいませんでした。
凄い!なんかアルタナ連合の特殊潜入任務な気分。
よーし、行くぞ第13独立部隊。

3人だけど、広間を狩りつくさんばかりの勢いでした。
結構いいバランスのPTね。
ほとんど攻撃食らわないシーフと永久機関状態の竜赤だから
継戦能力が非常に高くてヒーリングもいらないし。
リンクしまくったけど、なんとかなってた。
デキる赤がいると違うね!

 赤のサイレス
 →ヤグモンクに沈黙の効果

なぜモンクにサイレス。
フェローみたいだな。

赤「忍者だと思った」
シ「忍者はあっち」

 赤のサイレス
 →分身1体がヤグ忍者の身代わりになって消えた
 ヤグ忍者の攻撃
 →赤樽にダメージ
 ヤグ忍者の攻撃
 →赤樽にダメージ

赤「蝉なんて嫌いだああああ」

ディアガで蝉を剥がせばいいんだよ、と言おうと思ったけどほんとにやりそうなのでやめt
死人が出る。
ヤグより隣で燃えてる炎エレが怖い。
そして、インコの呪いでヤグのヘイト高いとのたまっているのは伊達ではなく、よく殴られ赤樽。
「釣りがんばってみる」と旅に出て、つれてきたヤグを竜シが迎えて2回ずつ殴ってもタゲが外れない!
一体どんな殺し文句で誘ったんですか。

それでもこんな時はシーフのヘイトコントロールが大活躍ですね。
不意撃ちで自分がタゲ取ったり、赤のヘイトを抜いたり、
騙しで竜にヘイト乗せたり。

 赤樽のコンバート
 赤樽のケアルIV
 →赤樽のHPが回復
 ヤグまっしぐら

 
赤「ヤグのヘイト高い!」

うん・・・ほんとに呪いなのかもね・・・。

2009 05 08 [クエスト] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2009.04.23

とにかくSeedと付ければいいのか(FF11)

石の夢の続き。
夢のつづきってーとサクラ大戦を思い出しt
そういえばマガジンイーノって新雑誌にあかほりさとる原作の漫画が載ってましたが、
明治時代を舞台に異形の化物を相手に特殊部隊(普段は踊り子)が戦うというお話ですか。
【へぇー】
 
 
次はフェインでBC戦なんですが、その前に紋章集めをしないと行けません。
いつでもやれるようにソロであらかじめ紋章集めておこう思い立って単身フェインへゴー。

フェインの中をうろついてキラキラ光ってるポイント巡り。
ぐるっと全部回ったのに2個ほど足りなくて2周するハメになりました。
最後の方は「光が弱まってきた」「光が今にも消えそうだ」って
急かされてたので、時間かけすぎるとリセットされるのかなこれ。

それにしても、フェインのあちこちの部屋に、
じっと立ち尽くしてる人がいっぱいいました。
もしかしてライフベルト狙いの人たち?
オーグメント向けに特需になってるのかな。

紋章が完成したので一旦白門に帰還。
消耗品の競売で消耗品の補充なんかをしていたら石夢フェインシャウトが!
速攻tellして参加ですよー。
竜モモコ青赤。
これはいいノウキンPTですね。

全員さくっとOPテレポで氷河へ移動。
主催の人は「どうしても日付が変わる前にクリアしたい」だそうで。
なるほど、報酬目的で1日1回クリアってことですね。
白門出発が23時35分だったから結構ギリギリ。
というか特に指定はなかったけど、時間的にOPテレポで氷河に飛べることと、
フェインの紋章集め完了してることは必須条件だったんですね。
よかったー、前もって準備してて。グスタ以外のOP開通してて。

作戦は「鳥>亀>ゴブ>オーク」という処理順のみ。
青と赤がなんとかするからさっさと順番に片付けろってことですね。

よくあるスリプガで始まる風景はなくて、楽しい乱戦という感じでした。
うん、チームバトルっぽい。
1匹1匹は弱いからボコると瞬殺。
あっけないほど簡単にクリアでした。
23時55分。間に合った。

さーて、じゃあゲットした鍵で報酬をゲットしようかなー。
天晶堂に入って宝箱オープン!
レベル70相当の装備ってなんだろ!なんだろ!

 スピネルピアス(Lv67)を手に入れた

ピアスか。
元々の性能が「耐雷+10 耐水+10」
そしてオーグメントで付与されたのが
「DEX+1 MND+1 ペット:命中+1 飛命+1」

スピネルピアスのHQである巧妙のピアスが「DEX+2」なんで
NQとHQの中間みたいな性能ですね。

そして私にかかればスピネルピアスまでもがペット装備に大変身。
いやしかしこれは・・・。
飛竜は常時飛んでるから体当たりに飛命アップも適用されませんかね。
飛び道具命中率じゃなくて飛翔体命中率ということで。

でも実は貴重な、というか私が持ってる中では唯一のDEX耳装備だったりするわけで。
耳はうちの装備群で一番選手層が薄い部位です(強化検討未着手箇所)。
ブルタルと幽界つけっぱですからね!
雲蒸竜変の時に幽界と交換してDEXブーストするのもありか。

2009 04 23 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2009.04.20

ゴブリンクエスト(FF11)

石夢クエのつづきー。
ソロムグのゴブから大事なものをゲットしたところまで終了。
NMはあとでやることにしてロランで大事なもの取り。
街道沿いのゴブは狩られてると思われたので、シムルグがポップする高台、
というかこれから倒しにいかないといけないゴブNMがポップする高台の下でゴブ狩り開始。

1匹目でドロップ。

ぇー。
移動時間のが長かったな。
せっかくだからこのままクロ巣経由で高台に移動してNMもやっちゃいます。
丁度先客の学者が精霊で瞬殺してたんで負けずにこっちも瞬殺するz

 ゴブNMの絶対回避

すかすかー

バタリアに移動。
ロラン口から禁断の口方面に移動していったら5匹目でドロップ。
あとはこことソロムグのNMを倒せばオッケーね。
バタのNMは氷河から回った高台、ソロムグのNMは
要塞抜けた高台という意地悪な場所にいるわけですが、
未来戦士は格が違った!

バタの禁断の口で過去に飛んでサンドSへ。
ゴブから花を買ったら先日実装されたカンパ要塞ワープ!
いきなり部屋の中に放り出されるとどこだかわからなくなるね、要塞・・・。
過去要塞の奥からソロムグ高台に抜けて禁断の口でバックトゥーザフューチャー。

キヴル「ここは一体どこなんだ!?」

・・・は?
誰かと思ったら、フェローのキヴル君じゃないですか。
最近見ないと思ったらこんなとこに飛ばされてたのか!

いきなりフェロー過去開通イベントが発生して困惑。
これ、シグナルパール装備が必須条件だとばかり思い込んでましたよ。
キヴル君と一緒に現代に戻って高台でNM退治。
イーグル撃ってきたけど痛くなかった。

そしてジュノでチョコボを調達してまたバタリアへ。
花をトレードして高台上にワープ。

あとはマイティストライクでがんばるNMを退治。
ダメージはたいしたことないんだけど、エフェクトと効果音は
立派なクリティカルだから気分的に痛い。

おっしゃゴブ狩り終了ー。
しっかし、ゴブからゲットした欠片をよく見てみると
NMの微妙な設定が書かれてるのね。
ロランのNMは「健康マニアのゴブリン」とか。
さっきのマイティゴブはベジタリアンらしいですよ。
なるほど、だからゴブリン風サラダに釣られて現れたのか。
・・・誰も見てなそうなとこ凝ってるな・・・。

さて、クフィムへゴー!

???を調べてイベント見たら打ち寄せてくる
30匹ほどのマンドラを蹴散らす戦闘開始。
我が秘奥義の封印を解く時が来たようようだな。

「なんだ・・・それは・・・」

「俺達大規模コンテンツに参加してる冒険者は、
 寝かしキープしてる敵を殴って起こしたりしないよう」
「戦闘する際には常にオートターゲットをオフにしているのよ!」
「そして、オートターゲットをオンにした俺達の戦闘スピードは今の五倍!」

「なん・・・だと・・・」

「autotarget on!!」ドン

両手槍だと5倍どころじゃありません。
抜刀したままほぼノーウェイトでタゲが次々変わるのと
一旦納刀して殴られながらAボタン連打して
ブブブブブブブーーーー!
ってなるのじゃ大違い。
逆に、メリポPTやってる人はオンがデフォなのかもしれませんが。
なんかウィン前でマンドラリンク狩りしてるような居心地の悪さを感じながら勝利。

次はフェインね。
そして黄玉のカギをゲットー。
早速天晶堂行って宝箱をあけるぜー。
レベル50相当の装備とな!なんだろなんだろ!

 雄羊の角を手に入れた

・・・・・。
危なく装備するところだったぜ。
アナベベのごとく。

2009 04 20 [クエスト] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2009.04.15

ザッピングシステム(FF11)

 伝説は、こうはじまる。
 すべての起こりは『石』だったのだ、と

はい、石の記憶ですね。
いやー、まさかタイトルコールが来るとは思いませんでしたよ、課金クエ「石の見る夢」。
ちょっと感動してしまいました。

もうちょっと落ち着いてから始めめるつもりだったのですがー。
下層に入ると自動的にイベントが始まると聞いていたので、
リンバスの集合で下層を通らないようにする必要があったりして
いろいろ面倒なので隙を見て始めてみました。

まずは悪名高き欠片取り。
試しにエリアサーチしたら人が少なかったので竜/白でテレポって獣人狩りです。
最初にメリファトのヤグ。
片っ端から倒しながらオズ方面に進んでいくと、10匹目でゲット。

すぐさま沼へ移動。
こちらはなんと2匹目でドロップ。
何が驚いたって、チョコボに乗った状態のメニューに
「降りて戦う」
というコマンドがあることですよ。
し、知らなかった!
今までずーっと「降りる」「攻撃」という2アクションしてましたけど、
これって1アクションじゃないですか!
何年チョコボ乗ってんだと。
・・・いや、待てよ。
もしかしたら今回のバージョンアップで追加されたのかもしれない!
だったら知らないのも当然だよね?ね?
 
 
ジャグナに移動してオークに「降りて戦う」。
3匹目でドロップ。
30分かからなかった。

3つの欠片をクフィムに持参するとまた別な欠片を要求されたので
今度はゴブリン狩りを開始。
人のいないソロムグでゴブリン狩ったら5匹目で大事なものゲット。
ロランとバタはライバルが活動中っぽいのでまた今度にしよう。
今日のところはここまで。
・・・・ちょっと過去バタリアに用事ができた・・・。

 伝説は、こうはじまる。
 すべての起こりは『石』だったのだ、と

はい、石の記憶ですね。
いや、石の見る夢じゃありません。
セカンドキャラは未だにヴァナインするたびオープニングムービーが始まるんですよ。
一度最後まで見ないと延々このままなんですかね。
メインキャラで石の夢イベントを見ながらだったのでなかなか趣き深いです。
始まりと終わりを同時に語られてるような。
そしてアルドが全く似てないということがよくわかr

えー、セカンドでやらないといけないのはあれです。
チョコボ免許所得。
ジュノ到着してそのままだったので。
早速競売でゴゼビの野草を購入して上層チョコボ屋へ!
おやじさーん!チョコボ免許オクレ!

チョコボ「クエー!」
 ダダダダダ!←どこかへ走り去る

へ?

オヤジ「外に出て行きやがった!」

え?

オヤジ「多分ラテーヌあたりにいるはずだ、よろしく頼む」

えええ!?
えーっと・・・チョコボ免許クエってこんなんだっけ?
慣れてくれるまで野草を食わせるだけじゃなかったっけ?
徒歩とテレポメアしか移動手段がないレベル20の冒険者に
気軽にラテ行けとか言われても困るんだけど・・・。

混乱しつつ調べてみたら、これチョコボの卵クエじゃないですか!
免許クエより優先度高いのかよ・・・。
免許クエが先だろjk

卵ゲットしないと免許取れないのかと途方にくれかけたものの、
もう一度話しかけたら免許クエも発生しました。
あー焦った。

予定通りヴァナ一日ごとに野草をトレードします。
その間はメインでクエ進行。

なんてことをしながらふと思いついたんですが、
せっかくジュノいるんだから禁断の口を開通させとかなきゃ損ですね。
どうせ1時間待たないといけないんだから今のうちちょっくら行ってきますか。
下層に移動して(こっちのアカは石の夢課金してない)ロランに出て禁断の口へ。

ついでに今までやってみたかったのを試す為にメインを過去ロランに配置。
何をするかというと、2アカ使って過去と現代の同じ場所を同時に移動させる。
おー、これは凄い。ほんとに同じ場所だ。
あの石壁がこんなになっちゃってるのか、あれはこれの残骸か。
同じ場所にグーブーがいるwwwwww

思ったより面白かった!

寄り道しちゃったけど、ロランの禁断の口に到着して過去へ突入。
このイベント、やっぱり何度見ても
「冒険者は以前(化石化してない)禁断の口に吸い込まれたことがある」
だよね・・・。

吐き出された場所はバタリア。
メインの時と一緒か。
まずはバタを開通させてから過去ロランも開通させよう。

 スミロドンの攻撃
 →猫は倒された
 レベルダウン!
 →猫はレベル19に下がった

アッーーーーーーー!

2009 04 15 [クエスト] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2009.04.12

順路表示あり(FF11)

とにかくバージョンアップ完了したら新しいのをなんか体験しないと!
しないと!

ヴァナインするとLS会話も
「サンドクエのNMがー」
「敵いねー」
とザワザワしてます。
ん~とりあえず私は過去ウィンクエの続きからだ!

過去ウィンに移動するとその場でイベント発生。
元帥から天の塔に呼び出されて移動しようとしたら
「あれ?あんたコブラ傭兵団じゃなかったの!?」
と驚かれる始末。
一瞬何を言われてるのかわからなかったんだけど、
考えてみれば黒太子で移籍したから今はサンドの傭兵だった!
忘れてた!

そういえば前回バージョンアップの時もウィンクエの直後に
ミッションでサンドからの使者として天の塔にやってきて
「なにやってんのおまえ?」
みたいな反応されたっけ!

でもまぁいいや、で済まされるんですけどね。
ユルイなー、連邦軍。
まぁ同じ連合国だし、腕が立てば誰でもって感じだからいいのか。

そして天の塔に集まると、ついにズヴァール包囲作戦が発動!
きたよきたよ!歴史が動いた、って感じだね!

サンドで連合軍に合流していざ北方へ、というところで
既にズヴァ前まで到達しているシャントットから緊急入電。

このシーン。
シャントットを背後から映してるんですが何か違和感が・・・。
・・・・はっ!裾がヒラヒラしてる・・・!!
い、いつのまにエル♂の秘儀を習得していたんだ!

さすがシャントット!
タルタルにできないことをやってのける!
そこに痺れる凍りつくぅ!

さらに言うなら、BGMがエインのオーディン戦BGMだよね・・・?
一体何と対峙してるんですか。
アトルガンミッションでオーディン登場時に
デュナミスBGM流れたのと対照的な。
 
 
その後、いろいろあってアイテムを探すいつもの展開。
今回は実装直後で情報仕入れずにやってるものだから
話しかけるNPCを探してウロウロウロウロ。
その代わり、調べるポイントは会話中に映像で
教えてくれる親切設計だったのですぐわかりました。
さらに、次のアイテムは現代で探すんだよ、
次のアイテムは過去で探すんだよとNPCが教えてくれる。
昔のクエのノーヒントっぷりが嘘のようだ。

そういうわけで現代バスの大工房へ到着~。
さーて、誰に話かければよいのかなー?
わからんから片っ端から話しかけよう。

まさか・・・この行動が・・・こんな結果を引き起こすとは・・・。
いたるところでイベント&クエが発生して足止めの連続。
うおーもう勘弁してくれ~。
「七つの緻密なトリックを」イベント長いよ!

もー、シド先生何か知りませんか

シド「例の件、頼んだぞ」

え?あ、はい、えっと、任せて下さい。
ハハハh

やっべ、何の件だ?
全く記憶にない・・・何頼まれてたんだっけ・・・・?

2009 04 12 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2009.03.17

時間の感覚(FF11)

日曜日にテレビつけたらOOガンダムやってまして。
2ndシーズンって第一話を見たっきりで、その後一切見てなかったので
話の展開とか全然わからないんだけど、せっかくだから視聴。

最近のモビルスーツはトランザムが標準搭載されてるんですね。
トランザムしない機体の方がレアな存在になっていたなんて。
とりあえず戦闘になったらトランザムしとけみたいな流れで笑った。
バーゲンセールすぎる。

でもトランザムっていったらナイトライダーでしょjk

ログインするとLSメンがアルザビでPTしてる。
おお、ビシージか。

LS「今魔笛防衛中」
LS「将軍全滅」

mjd!
このままじゃアルザビは大ピンチだ!
待ってろ!今すぐ援護に行くぜ!
一度魔笛絶対防衛戦体験したかったんだよねー!(本音
時間的に、360が落ちる前に終了するだろうし。
速攻ウィンのモグハを飛び出して白門へワープ!

 マムージャが撤退しました。

デキる竜騎士は白門に到着しただけで獣人軍を撤退させる。

LS「すごい!」
LS「竜騎士のおかげか!」

うむ、ピンチの時はまた呼んでくれ。
 
 
森の区をホームポイントに設定しているので、
過去に飛ぶ場合を除けば大抵300ギルで白門に飛ぶことになります。
そして、白門に到着してやることといえば直進して
サラヒム・センチネルで昇格できるか確認すること。
アサルトはあんまりやってないけど、ナイズルは繰り返してるから
そのうち昇格クエ発生するんじゃないかなーと。
クリア済みアサルトのみでポイント貯めるのは気の長い話ですけどね。
 
 
そして、1年の歳月が流れた
 
 
えーと、さすがにおかしいんじゃないかと。
全く昇格クエが発生しないのは何故なんだぜ?
ナイズルしかやってないとはいえ、毎週固定メンと複数回クリア。
さらに雲蒸竜変目当てに相当回数野良でもやってます。
これで発生しないのは何かが間違ってるんじゃないかと。

この1年同じ台詞しか言わない社長に挨拶した後、
アブクーバに恐る恐る話しかけたところ・・・

昇進試験~特務曹長 発 生 !

ギャーーーーーーー!!
一体・・・一体いつから発生条件を満たしていたんだろう・・・。
振り返って集計してみると・・・遅くとも2008年6月にはポイント貯まってたはず。
つまりその後の9ヶ月は業務成績的に無駄ーーーー!
あああああ。
もうなんかいろいろアレで軽く気絶しかける。

とにかく発生した以上はクリアしとかないとね。
キノコ取ってこいってんでエジワへ移動。
どうしてエジワに行きたい時はチョコボ屋がいないんだ!
そして到着してらしたで「地図がない!」と悲鳴を上げる。
これ何度目だろう・・・。
ミッションなんかで来るたびに地図がないって言ってる気がする。

座標がわかってても道がわからないので適当に走破。
チゴーにたかられて踏み潰したりしつつやっとこキノコポイントを発見したので
仕込んで一旦エリチェンです。
あとはヴァナ0時またぎで収穫に行くだけ!
問題はその場所にたどり着けるかどうかなんですけどね!

なんとか仕込んだ場所を再発見してエジワ脱出。
やっぱ地図取らないとダメだな・・・。
最後は白門でイベントを見て無事に特務曹長に昇格ですよー。
オグマ奪取作戦とかできるようになるのね。

特務曹長で交換できる戦績アイテムを覗いてみたんだけど、
竜騎士で装備できるもの一つもなし。
てかなんでアトルガン戦績装備には槍が存在しないんだろう。
 
 
それにしてもクエ発生しないな~なんて思いながら1年経過とか、
さすがMMOはスケールが違うよね!
(次の昇進イベントの発生トリガーを確認しながら

2009 03 17 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2009.01.13

そろそろ空も飛びそう(FF11)

先日、予定外に過去サンド連続クエが進みましたけど、
本来メインとしていた過去ウィン連続クエもやんないとね!
そこから続くミッションの方も!

てなわけで「勃発、ミスラ大戦」です。
オスミスラのレコを巡ってミスラ達が大戦状態に突入してるわけで、
うちの庭で猫達が夜中によく繰り広げられてるやつだねー。

と思ったら隊長格が本気モードでびびった。槍投げんなよ。
お互いに、お前のせいで逃げられた、いやお前のせいだ、抜け駆けすんなだの非常に姦しい。

例によって一人だけ自分の武器としか会話してない可哀想な猫がいて全ヴァナが泣いた。
 
 
この後、新たな罪狩りミスラスカリーGの登場シーンや、レコの愉快なアクションを堪能。
まさかあれほど見事な「猫まっしぐら」が見れようとは(ログにも「まっしぐら」と出る)。

あらかじめイベント進行用に森ブナ、グリーディ、ピピラを持参していたのでサクっと進行。
水の区に戻るとそのまま次のクエスト「淑女たちの饗宴」がスタート。
・・・淑女?どこに?

コブラ団と、銃火器揃えた新たなミスラ傭兵団と共にソロムグへ。
亀&巨人軍団との戦闘イベントなわけですが、
ここでついに登場するわけですよ、あのシャントット様が。
少年ジャンプの巻頭カラーで特報されるレベルですね。
カンパニエにシャントット参戦!

紫電ミッションでラジュリースもチート性能を発揮していましたが、
シャントットも相当な人外魔境です。
腕組みしたまま魔法連発した挙句、飛来してきた巨大な岩を
なんか魔力放出して空中で受け止めるとか、出演するゲーム間違えてませんか。
どんだけ特別扱いなんだシャントット様。
イイナー。
竜騎士であんなサイキックフォースな戦いやってみたい。
ルミナスランスをPCにも開放してくれ!

BCはソロ無理ぽ、な集団戦闘なんでLSメン5人で挑戦。
竜侍戦黒赤。
亀&巨人軍団VS猫軍団がぶつかり合う中、ベルフリー破壊が目的。
自分達がやられることよりNPCが全滅して強制排出が怖いんだけど、
5人いればなんとかなるべー。

戦闘が始まったら、前衛3人は一気にベルフリーに張り付いてフクロ。
黒が寝かし、赤がロマー・ミーゴの回復。
ベルフリーが召喚した亀にボコられまくったけど一気に破壊成功!
ロマーのHPは50%、猫NPCズは瀕死といったところでした。
 
 
んじゃシャントッtもといイベントの続きを見よー。

シャントットって戦力的なものだけじゃなく、ストーリー的にも待望の重要キャラですね。
ようやくロベルアクベルを「知っている」人物が現れてくれた!って感じです。
ストーリーのキーパーソンとしても期待せざるおえない。
最後のシャントットの発言も非常に気になるところ。
「あの方」って誰だろ?
現代では神子もカルハバルハも呼び捨てにしてたのに。

2009 01 13 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2009.01.09

不連続クエ(FF11)

今年最初のヴァナインをすると、過去サンドのモグハウス。
あー、カンパニエで降格圏内から脱出しようとしてたんだった。
年末年始の間にまたノルマ上がってるからさらに稼がないと!

とりあえず激戦のジャグナとメリファトを連戦して経験値と戦績を4000ほど獲得。
二回とも経験値と戦績が同値だったんで、カンストしまくってたみたいね。
ジャグナは竜騎士だらけのカンパニエで笑えました。
敵も味方も竜騎士。
奴らドラグーンの量産に成功したのか・・・!

過去サンドで休憩(ドラ子リキャ待ち)していると
LSメンが過去サンドクエ「ちいさな勝利、ひとつの勇気」の
メンバー探しをしていたので他2人と戦闘要員として参加。
竜竜黒白なら倒せるでしょ!

PT「そこまでクエすすんでないけどなー」×3

え?君も?みたいな。
3人とも一つ前のクエ「巨人偵察作戦II」でとまってることが判明。
戦闘ないクエだし、さくっとクリアして全員でクエ進めるか!
ということになって急遽過去サンドを駆け回る3人。
すいません!手伝い集団じゃなくて便乗集団でした!

NPCと会話してフラグ立てたらブンカールで???を調べればオッケーね。
・・・・・しまった、ブンカールに行ったことないからワープできない・・・!
そういえばジャグナーの禁断の口もまだ開放してなかっt
1年以上カンパニっててなんという体たらく。

仕方ないのでジャグナのチョコボでブンカールへin。
やったーこれでこのエリアもサーチできるz

ブンカールのクエは特に問題もなく終了。
ここからが本来の目的である「ちいさな勝利、ひとつの勇気」です。
NPCの会話聞いたら再びジャグナにリコール!

今度の目的地はラヴォール村方面の見張り台下。
オークNMがポップして戦闘することになるんですが、
見張り台の上にオーク、周囲に複数のノールが闊歩しています。

ボス沸かせる前に邪魔な雑魚掃除したほうがよさそうねー。
というわけで見張り台にいたオークを釣って戦闘開始。

 黒はノール2匹に倒された

え!ちょ、まっt
3匹にボコられるとさすがに耐え切れず死亡。
白も追い掛け回されて死亡。
なんという各個撃破。

もう一人の竜騎士はイベント中の無敵時間だったため絡まれず。
しまった、それは予想してなかった!
そしてそのイベントの長いこと!
落ち着いて考えてみれば、
・タゲる→イベントシーンでボス登場→終了
・もう一回タゲる→ボス登場シーン→ポップ
が基本的な流れでした。
最初のイベントをまず見とくべきだった。

みんなリレはしてあったので、敵がいなくなってから起き上がってやり直し。
ちなみに衰弱待ちの間、シャドウファングと闇エレ行列が凄い勢いで脇を走って行きました。
こわい;;
 
 
雑魚の乱入もなく、4人揃っていればオークNMはたいした敵ではなく、サクッと撃破。
どうしても黒太子の戦闘力と比較しちゃうからなぁ。
倒した後、もう一回イベントを見てジャグナでのフラグ完了。
ミッションに向けて話進んでるみたいですね。
ウィンの方の連続クエも進めないと!

しかし、過去のイベントシーンは要所でカンパニエBGMが流れるんだけど、
そのエリアでカンパニエ発生してるとイベント前から同じ音楽が流れてるから
イマイチありがたみに欠けるというか、メリハリがないというか。
イベント用にアレンジバージョンを実装して欲しい!
サンド方面だったら「Roar of the Battle Drums (battle dance mix)」とか。

カンパニエに来たオーク軍団が音楽に合わせて一斉にダンスしてる映像が浮かんだ。
ヴォッーヴォッー!ウガッウガッ!

2009 01 09 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2008.10.26

鞄王(FF11)

エインヘリヤルでもうすぐオーディンへ挑戦ってことで
前もって必要な消耗品揃えたり、準備をしています。
装備も検討したり・・・・。
最後に一つ、重要な準備が残っていました。

鞄を大きくする!

いやー、いまだにやってなかったんですよね、ヨバクリ。
実装直後素材が超高かったのもあって、後にしとこうと。
オーディン戦で鞄の空きにハイポ詰め込もうと思ってるので
この機会にヨバクリクエをクリアしておきましょう!

クエストそのものは素材持ってくるだけでいいんですが、
エンジェルストーンは過去サンドのクエストでゲットできるので
まずはそっちから開始。

と思ったらその前のクエストしないと発生しないのか!
過去サンドを駆け回って羽根を配ってクリア。
よし、今度こそオーク軍団掃討作戦開始だ。

過去サンドでイベント進めてー、ジャグナに飛んでー、
???を調べて出てくるオークを殴りたおs

 何もないようだ

・・・・あれ?
おっかしーなーと調べてみたら、ロンフォからエリチェンしないと
イベント発生しないのね!
戦績でワープしちゃダメっすか。

仕方ないのでロンフォから出直し。
エリチェンでイベント見た後、さっきの場所で戦闘です。

相手は甲冑オーク。
途中でバーサーカーダンスとか最近おなじみの踊り
してたけどヒルブレ仕様の竜騎士の敵ではなかった。
エンジェルストーンげっと!
そして意図せず過去サンドクエも進んだ。
一石二鳥すぎる。
 
 
他の素材を競売で揃えてジュノ下層ゴブ屋へ~。
スミロドンの革とエレクトラムとシリスとエンジェルストーン持ってきたお!

ゴブ「リンクスの革とアダマンインゴットと虹布とデスストーン持ってこい」
 
 
・・・・・・え?

ヨバクリ3は鞄の大きさが65から70に増加するクエ。
今の私の鞄は60。

・・・・・あれ?

2008 10 26 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2008.08.03

凄く青い(FF11)

あますず祭りが始まりました。
今回はミュモルちゃんのイベントでしたっけ。
そのうち気が向いたら行ってみましょうかねぇ。
ご褒美は水着?
まぁ、以前の持ってるし、特に南国で遊ぶ予定もないし。

・・・なんだって?

今回の水着は色が青?
 
 
ミュモルちゃーーーん!
がんばれーーー!
大魔王に負けるなあああああ!

青いと言われたら入手するしかありません。
なんか前にも同じ台詞言った気がするけど。

とにかくまずは今回のルールを確認。
ミュモルをみんなで応援して技を出させる。
出した技と同じダンスモーションを発動させて
「シンクロした!」と出れば成功。
15回以上シンクロすることでNQ水着ゲット。

よっしゃ行ってみよう!
ウィンの場合は目の院前の広場でやってます。
応援とダンスマクロ良し!
感情表現フィルタリング良し!

cheer!cheer!cheer!cheer!cheer!
サンバー!
cheer!cheer!cheer!cheer!cheer!
ワルツー!
cheer!cheer!cheer!cheer!cheer!
ジグー!

なんだこれ楽しいwwwww
ちょっと童心に返った気分になれますね。
周囲の人がピッタリシンクロすると恐ろしくカッコイイ。

笑ったのは「みんなの力を貸して!」
で一斉に応援エモを連打してるんだけど、
必殺技を出すための台詞になった瞬間、
シンクロ準備のためにみんな待ちに入るシーン。

ワーワー大騒ぎしてるのに、キメ台詞になった途端、
ピタっと静かになって注目するわけですよ。
この仕様考えた人天才じゃないかと思った。

無事に15回シンクロさせてNQ水着(胴)をゲット。
続けて15回シンクロさせてNQ水着(脚)もゲット。
青い両手槍であるサラソクラットを装備したまま着替えたんですが
驚くほど違和感がない。
ドラグーンアーマーセパレート!って感じ。

更にセカンドキャラでもシンクロさせてNQ水着をコンプしました。
なんたって、この水着装備すると、モグが三国ワープしてくれますからね。
セカンドはまだジュノにも行ったことないんですけど、
イキナリ三国全部に行けてしまいましたよ。
この期間中にテレポ用の石揃えてしまおうかな。

NQ水着を着た状態で三国の露店ゲームをクリアすると
HQ水着ってことでこちらもゲットしてきました。
よく考えてみると、イベント装備のHQ取ったのって珍しいかも。
魔女帽子くらいかな、HQも取ったのって。

今回のは露店ゲームそのものが楽しかったので、HQ関係なくプレイしてしまいますよ。
特にサンドの間違い探しが面白かった。
PS2からパソコンに出力してるセカンドキャラでは難易度高かったけどね!
剣の色とかわかんねええええ!
結局一番時間かかったのはウィンのヒヨコだったなー。

では早速エンチャント効果でプルゴノルゴ島へレッツラゴー!
久しぶりに来たなー!青い空と海!

さて・・・・・・・どうやって帰るか
(サポも取ってないセカンドキャラで飛んだ)

うん、なんだかんだで今年の夏祭りは楽しいイベント満載でした。
しかし、今は盛況だけど、終盤はデパート屋上で売れないアイドルが
コンサートやってるような状態になるのかな。
ミュモルちゃん不憫だ。

LS「舞台ないから屋上以下」

あれはレストラン前の駐車場か。
ミュモルと魔王が張り切って演じてるところを
タルタルが一人くらい応援してたりするんだね。

・・・悪い意味でリアルだな・・・。

2008 08 03 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2008.06.12

ルチャ・ディール(FF11)

自分じゃ忘れそうだから誰か覚えててメモ

エインのアンプル取得タイミングが宝箱オープン時から広間退出時に変更?
すると、今までみたいに時間余ったからってデジョンやモグ帽子で
出て行った場合、アンプル得られるのか確認しないと危ないですね。
(今までも時間切れ前にデジョンするとランプが終了状態になってません)
ランプ破棄してから解散が無難かな?

バージョンアップ後、行ったのは360の実績解除だけではありません!
溢れんばかり(文字通り画面表示能力から溢れている)の混雑となっていた
NMクエの新NPCと会話して依頼を受けたり。
スパイダー撮影してこいよ、とか言われましたが、えーとカメラどこにしまったけなー。

実は場所わからなくて「適当に歩き回ってれば人がいっぱつ集まっててわかるだろ」
と余裕こいていたんですが、人が集まりすぎて誰も表示されないという罠が仕掛けられてました。
そりゃ見つからんわ!

そして「@1人」なシャウトが聞こえてきたので参加。
「アシュタリフ号威力偵察」
バージョンアップ関係なs

2年くらい前に連敗してそのままになっていたアシュタリフ連続クエの一番目。
スターサファイア目的でシャウトしてるのをよく見かけた人です。

PTinしてみると、竜竜青青赤白。
単体攻撃コンビと範囲攻撃コンビか。

赤が敵集団を釣るとワラワラと上に上がってくるので、
直接赤に群がる敵は青のボディプレスでズドドーンと圧殺。
遠くから遠隔攻撃してくる奴や、遅れて来るインプは竜騎士がジャンプ攻撃。
なんという空中殺法。

何度か殲滅すると、ボスがポップです。
毒薬飲んで一気にいくぞー!
クマスタンで足止めしてる間に全員でフルボッコ。
ギリギリで逃げられましたが、残りHPは僅か、次で倒せそうね。

またまた雑魚殲滅を継続してると、再びポップしました、瀕死のボスが。
もう撫でるだけで死にそうだね、トドメだー!

 ボスインプはバインガを唱えた
 →みんなにバインドの効果

なぬうううう!?
全員一発づつ殴った程度で通過されてしまいました。
なんという危機回避能力だ!
おのれ、次こs

 雑魚はフラッドを唱えた
 雑魚はフレアを唱えた

バインドで動けないから次の雑魚軍団がからんd
赤魔道士が古代二つ食らってHP赤くなったりしましたが、
なんとか全員で撃退できました。
あっぶない。

あとはほんとうに瀕死なボスを倒して、雑魚も殲滅成功。
すごい簡単に敵を全滅させてしまいました。
なんだろう、難易度をイージーに下げて挑戦したみたいな。

ベリハ以上じゃないと赤箱出ないなんてことないですよね。

2008 06 12 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2008.05.13

二つの印(FF11)

何回やっても何回やってもクリアできなかった渇望クエをクリアしました!
これでやっと青魔道士になれます。
イベント内容は・・・・アトルガンミッションをクリアしてからだと
若干違和感がありましたけど・・・。
(不滅隊隊長の言動とか)
 
 
とにかくまずはウィンに帰省して早速青魔道士をプレイしてみました。
エプロンにオニオンソード装備してマンドラを殴ります。
殴ります。
殴ります。

・・・・青魔法がないと前衛ジョブとかわらん。

えーと、低レベルで習得できる青魔法は・・・フットキックがあるな!
今度は「蹴って!もって蹴って!」とウサギを追い掛け回します。
なかなか覚えないもんですね。

経験値効率をド外視してウサギ狩りまくってようやくラーニング成功。
よーし、使ってみるか!

 青魔法がありません

・・・・あー、青魔法のセットってどうやるんだ。
こういう時、取説を見ても役に立たないからなぁ。
メニューをあちこち操作してなんとかセット成功。
喰らえー!かつてブブリムOPで我が身を粉砕したフットキーック!

 青のフットキック
 →ウサギに2ダメージ
 青魔法スキルが0.3上がった

・・・・・。
なんかモヤっとしたものが敵にぶち当たってたんだけど。
自分の足でストンピングしたほうが強そうな・・・。
でも青魔法スキル上げるために地道に使い続けるしかないのかなぁ。

次は蜂狩って花粉、芋虫狩ってコクーンを勉強しましょうかね。

しかし青魔道士というジョブをゲットしたのはいいんですけど、
このクエスト内容には竜騎士として抵抗感がありますね。
魔を喰らい、魔に近づくといった物語は
竜騎士ジョブ取得クエストとは相反する方向性に感じます。

青魔道士になると「ザッハークの呪印」を施され、
称号が「双頭蛇の印背負いしモノ」となります。
対して竜騎士になった時の称号は「聖なる印を継ぐ者」。
イベント時に飛竜に浮かんだ聖印は、竜剣すると竜騎士自身に浮かびます。

つまり竜/青は聖印と呪印両方の力が使えるわけですよ!
凄く強そうだ!
なんという妄想を刺激する設定でしょうか。

竜/青は二つの力を持っている。
一つは聖印。飛竜と同化し、共に戦う絆の力。
一つは呪印。魂を喰らい、魔へと近づく呪われし力。

よし、蒼の騎士団を結成してアルザビ人民街区で独立運動だな。

2008 05 13 [クエスト] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2008.04.19

カツぼう(FF11)

気が付いたら同じクエばかりプレイ
そしていつもギルだけ払う
あきらめずにまた占ってもらうけど
すぐにギル請求されるよ
wikiと攻略本があれば
楽にクリアできると思ったけど
何回やっても何回やっても

青魔クエがクリアできないよ!

2008 04 19 [クエスト] | 固定リンク | コメント (5) | トラックバック

2008.04.08

エキストラの数も半端じゃない(FF11)

LSメンの【猫】【竜騎士】が過去ソロムグで
「出ない~出ない~」とキープス取りをしていたのでちょっくら増援に。
一人一人はただの竜騎士だが、二人揃ったらまずどっちがビリーで
どっちばジミーか決めようk

竜竜赤白でヤグを狩りまくりんぐ、と言いたいところですが
キープス落とすヤグが沸く砦に張り付いてるんで倒してはポップ待ちです。
フィールドだからリポップが早いのだけが救いですか。

ところでこのキープスって現代ヴァナでも馴染みがあります。
ガリスンのトリガーアイテムですよ。
野良やLSメンと何度もやりました。
ガリスン大好きでしたから!

レベル20制限のサルタバルタ・ガリスンが七結節のキープス。
レベル30制限のアラゴーニュ・ガリスンが十三結節のキープス。
となると今回の百八結節のキープスがいかに難解な暗号かわかりますね。

やがてぽろっとキープスが出たので帰ろうかと思ったら
私めのキープスまで取ってもらっちゃいました!
よーしじゃあウィンクエ進めるか!まずはカルゴナルゴでリンクス倒さないと(そこからか

カルゴナルゴでイベントを見たらリンクス戦。
コイツは竜騎士ならソロで問題ない強さ。
瀕死攻撃あるけど、ヘイトリセットだからドラ子にタゲが移って安全です。

とはいえ黙って食らう義理はありません。
視線攻撃なんで、ブリンクオブペリルがきたらさくっと後ろ向いて回避成功。
楽勝楽勝ー!
そろそろトドメだペンタスラストー!

 リンクスのブリンクオブベリル

うおー百烈系出した瞬間飛び道具キタコレ!
見事にカウンター食らってHP4とかなったけど、
ドラ子がかばってくれて問題なし。
今度こそほんとにトドメをさして終了。

あとは燃えるイベントをじっくりたっぷり鑑賞です。
大魔元帥ロベルアクベルがかっこよすぎる。
こういうの大好き。

そしてイベントが進んで天の塔での会議。
個人的にはこの師団長会議が見所の一つでした。
カンパニエで活躍する連邦の化け物達が集まってる様子は壮観。
魔導師団の名前が黄道十二宮から付けられてるから
サンクチュアリに集った黄金聖闘士達って感じですな。

ただ、ずらり一堂に介しての集会というと、黄金聖闘士というより
護廷十三隊の隊首会を彷彿とさせます。

この後は一転コルモル先生をジュノに送るとかいう小休止を挟み、
(そういえば黒AFクエでこのエピソード語られてたなぁ)
その道中で偶然であったサンドリア兵士とヤグードの暗号文が
イベントを進める鍵となります。

ではここで料理番組っぽく予め準備していたキープスを取り出しましょう。
このままじゃウィンダスは大ピンチだ!
というこになってカルゴナルゴやオズトロヤを移動したあとイベント戦闘です。

ちなみにこのクエストで何度もカルゴナルゴに行くたびに
カンパニエが発生してくれましてイベントを盛り上げてくれました。
カンパ参戦したら死んで、衰弱待ち時間にイベント見てたら終了時に場所移動させられて
戦績がパーになったとかあったけど!タダ働き!

ここのイベントも超絶燃えますねー。
ペリィのアクションとか何事かと思いました。
ヤグードの猛者たちの動きも素晴らしいし、過去ウィンデフォルトなのか
チョコボにのってのアクションも健在。
そういえば援軍に来たサンド軍がチョコボの上でランス使っててちょっと感動しt

「はぁ・・・はぁ・・・も、もう、金牛魔導団で生き残っているのは
 我々だけです・・・」
「ゲホッ、ゲホッ・・・や、奴らに、なぶり殺しにされるぐらいなら
 いっそ、この場でありったけのファイガを・・・!!」
「バカもの!魔法が通じねば、剣を取れ!剣が折れれば、拳を振るえ!
 金牛の魔戦士、意地を見せるのだ!」

「・・・ウィンダスの兄弟よ!
 お待たせしました。我ら、サンドリア王立騎士団。
 危急の報せを受け、馳せ参じました!」
 
 
やばいなんだこれ超燃える展開じゃないか。

さー、テンション上がったままレイヤーエリアでの戦闘に突入しましょうか。
ここは50匹ヤグード大行進なんで、無双系とか言われてますね。
無双系ゲームやったことないから知らんけど。

とにかく蹴散らせばいいのねーっと移動するヤグ軍団を背後から強襲していきます。
一匹一匹は弱くて、槍2発とドラ子アタックくらいで倒せます。
エインと同様オートターゲットオンにして次々倒していきます。

どんどん進んでいくとだいぶたかってくるヤグも多くなってきましたが、
アクアベールのおかげかヒルブレも失敗せず、楽勝の雰囲気。
しかし槍は範囲WSがないから順番に殴るしかないんだよねー。
50匹は多いな~。

などと余裕かましていたら!

突如動かなくなるマクロ。
凄まじいラグ。
ちょ、何事・・・!
重いなんてものじゃないぞ!
ヤバイ!マクロ動かないとサンドバック状態じゃないk

 竜騎士は倒された

アッーーー!
・・・・一体どういうことだ・・・?
ふと傍らのパソコンの画面を見てみたら

 Windowsの更新をダウンロード28%

・・・お前かーーーー!
FF11中に何かダウンロードするとラグが酷いことなるんだよなー。
まさかこのタイミングで勝手にダウンロード始まるとは・・・。

あともう一つ反省点があるとしたら、ファイガ連発をノンレジで食らってたことか。
BQリング外そ・・・。
こんがり焼かれてしまう。

LS「BQってバーベキューの略みたいだね」

誰が上手いこといえt

範囲WSがあると良さそうなんて、両手棍で挑戦してみましょうか。
闇杖なんですがね。
弱いからバッタバッタと倒れていくんじゃね?

というもくろみで特攻!
広間につっこんで目に入るヤグ全部リンクさせてくらえー!
必殺アースクラッシャーーーーーー!!

 ヤグを倒した

・・・・あ、あれ?

 ヤグの攻撃→竜騎士
 ヤグの攻撃→竜騎士
 ヤグの攻撃→竜騎士
 ヤグの攻撃→竜騎士
 ヤグの攻撃→竜騎士
 ヤグの攻撃→竜騎士

痛い!痛い!痛い!痛い!
あれー?一匹しか倒せてないよー?
てか闇杖の攻撃弱すぎてドラ子にタゲが!

 竜騎士は倒された

ダメだコリャー!
あれだ、そもそもイキナリ全部相手しようとするのが間違っとる。

2回ともヤグだらけでリレイズできず。
排出場所がカルゴナルゴの外れで周囲に誰もいないし。
リレイズ消滅するんでフルロストですよ!
ああもう!

普通に槍持ってヤグを減らしていくのが一番っぽいですね。
変わったことしないほうがいいや。
ここでLSメンの【猫】【竜騎士】が【猫】【シーフ】になって来てくれたので
三度目の正直でクリアできました。

まぁ途中、キャラが消えるは、ヒルブレのログが表示されなくなるはで
結構ヤバイ局面もありましたけど!
360ではキツい戦闘だったかもしれん・・・・。
(二人とも360でプレイしていた)
 
 
あとは水の区での戦いに師団長と大魔元帥が終止符を打ってイベント終了。

大魔元帥「聖都は守られたぞ!!」

 山猫義勇団員がオズトロヤ城での戦いに敗北し、撤退しました
 (カンパニエアナウンス)

台無しだ!

2008 04 08 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2008.03.28

ここはタルタル(FF11)

先日、ある店で晩御飯を食べている時に
「タルタルソースを発明した人は天才」
「タルタルソースがあれば他にソースいらない」
「やっぱりエビにはタルタルソース以外ないね」

とすごい勢いでタルタル大好きオーラを放つ男性がいたんですが、
「てんや」でエビ天丼食べながら話す話題じゃないなぁと思いましt
いや、タルタルソースも確かに美味しいですけどね。
 
 
んで最近、ご飯おかわり自由(セルフサービス)の定食チェーン店やよい亭で
タルタルフェアをやってまして。
店の前を見るたびにメニュー写真が目に入ってしまうんで、
最近寝ても醒めてもタルタルが食べたくてしょうがありません。

チキン南蛮定食!
タルタル南蛮ミックス定食!
タルタルカレー豚南蛮定食!

タルタル美味しそうです。

すっかり書き忘れていたリトレース取り。

現代ウィンダスでも馴染み深いキャラたちのイベントが楽しいです。
そして、過去と現代を行き来するタイムスリップネタも結構好きです。

いや~久しぶりにギデアスにもぐりこみましたよ。
草刈鎌が尽きるまで篭ったものだなぁ。

そんなギデアスの宝物庫に向かったわけですが、
門番に話しかけても門を開けてくれません。
あれー?
別にフラグ足りないとかないよなぁ。
そもそも昔クエストで入れてもらったはずだけど。

しかし何度話しかけても帰れ帰れ言われます。
ネットで調べても、宝物庫の中のNPCにトレードと書いてあるだけ。
なんでどこにも扉の開け方が書いてないんだ!?

LS「え、扉開いてるでしょ?」

いや、閉まってるよ?

LS「開くよ」

門番が開けてくれないんですが。

LS「自分で開けるんだ」

 な ん だ っ て ?

門番に帰れ言われてるのに構わず扉を開けるという発想がなかった!
なんという巧妙な心理トラップ!
押しても引いても開かない扉が引き戸だったような気分!

無事に最大の難問を突破して盗まれた本をゲット。
この本によってヤグ達がリトレース習得済みというオチを予想してたんですが、考えすぎでしたか。
というか本の中身、リトレースと全然関係ないのかよ・・・。
 
 
お次は過去オズトロヤ城でアイテム取り。
見覚えがあるようで、でもやっぱり違うオズ城。
そもそも大量に徘徊するヤグ達がどれも強くておっそろしい。
これに比べたら現代オズのなんと平和ボケしたことか。

ヤグの目を盗みながらアイテムゲット。
あとはメリファトのテレポ石をゲットしつつ帰宅です。

日付が変わるのを待ってリトレースげっとー。
これで黒にジョブチェンジすれば、現代・過去ウィンを一瞬で往復可能となりました。
便利!便利!
この魔法あれば、リトレースクエもっと簡単だったのになー。

地味ながらもう一つワープ系。
リトレース、リコールの影に隠れて結構知らない人が多かった花マンドラワープ。
正式名称知らないけど。

過去バタリア、過去グスタ、過去要塞にたたずむ花マンドラNPCに話しかけた後、
現代の同じ座標にアスフォデルをトレードするとちょっと便利な移動ができます。
アスフォデルは過去の商人ゴブから購入。

ちょっと便利な移動ってなんぞやと言うと、対象エリアでわかる通り
通行不可の段差を移動できるようになります。
まんまゼルダの伝説(時のオカリナ)です。

フラグを立ててアイテムを持っていれば、氷河から回り込まなくても
古墳に入れるし、ソロでも2門奥に行けるようになります。
便利!

と言いたい所なんですが・・。
グスタはいいとして、要塞と古墳はなぁ・・・。

「ダンジョン内で仕掛けによって閉ざされた場所」とか
「見えるんだけど別エリアから回り込まないと行けない場所」っていうのは
ゲームのフィールドマップとしては当たり前だと思うんですけどね。

まぁ要塞は「何時間も篭る必要があるのに4人必要」というのがあって
かなり負担が大きかったのでこれの救済は非常に助かりますけど。
「氷河側古墳」は辺境のまま残してても良かったんじゃないかな~。

LSでパピルス取りというと大抵あそこだったんですよね。
今まで何枚のパピルスをあの場所で取ったことか。

山奥の民宿に国道通っちゃったみたいな寂しさが。

2008 03 28 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2007.10.28

脱落者(FF11)

FFTA2はどうしてヒュムが竜騎士になれないのおおおお!?

バンガ族っていう爬虫類系の種族しかなれません。
がっかり・・・。
あ~あ、竜騎士ジョブ取得クエが発生してるけど、
モチベーションダウンだなー。

まぁ放置するのもあれだから、やりますか。
なになに、チンピラに絡まれてる竜騎士を助けろ?
・・・・何このクエスト内容・・・。

現場に行ってみると、モンクと戦士に
フルボッコされようとしてる竜騎士を発見。
あれを助けるのね。

チンピラモンク:
 「槍なんて、持ちやがって。
  ダッセェ兜だぜ」

・・・お前ら、地獄に行く覚悟はできたか?

さて、一週間に渡ってお送りしてきました
アトルガン白門マラソン大会。
丸々一週間走り続けたのに一度も完走できず。
ほんっといい加減にしろよ、おまいら。
いくら何でも体力がなさ過ぎる。

まず、メッセージウィンドウに被るくらいまで
下がってきたら笛を吹いていました。
これでゴール前まで走ることができるんだけど、
メッセージウィンドウより上に3人がいるのに

「脱落者が出てしまいましたね~」

だったらもうちょっと早目に笛を吹くかと
メッセージウィンドウより上で笛を吹いてみたら、
ゴールまで走ることなくスタート直後に即

「脱落者が出てしまいましたね~」

序盤はゆっくり目に笛、終盤は早目に笛と
タイミング変えて繰り返しても

「脱落者が出てしまいましたね~」

3人並べてゴールしてもダメなのかよ!!
もう何がなんだかわからん!!
早急に誰が脱落したのか公開しろ!
話はそれからだ。
 
 
などということを続けて丁度丸一週間たった日。
いつものようにゴール前まで走り抜けたんだけど、
最後に指が滑って遅れてない奴に笛を吹いたら

プヒュ~

腹筋運動でタイミング外した時の空気が抜けた笛の音。
よりによって笛吹くのまで失敗するのかよ!
もう今日は寝r

「お疲れ様です!これで今日の調練も終わりですね」

なんでやねん!!!!!!!

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2007.10.25

軍曹やめたい(FF11)

「3時半にマムが攻めてくるよ!」
「メンテ中じゃなk」
「アッーーー!」
「6時起きで」
「朝起きたらボク・・・ビシージに参加するんだ・・・」

なんという寝坊フラグ

メンテ前のアサルトシャウトが鳴り響く白門で、今日もジョギング。
ピピー!

「脱落者が出てしまいましたね」

mjd!
先週から一向にクリアできないyp!
お前ら全員シーフのレベル上げてとんずら覚えて来い!

なんか途中から笛吹いても無反応になるんだよねー。
そしてそのままフェイドアウトしていく。
だからって早めに笛吹くと即終了だし。
・・・・PS2でやってほうがいいだろうか・・・?

竜騎士の経験値が減って来てるので補給しときたいんですが、
昇進試験中にアサルト行くのもったいない気がしてねー。

2007 10 25 [クエスト] | 固定リンク | コメント (5) | トラックバック

2007.10.22

動作テストは必要(FF11)

我が家にも宅配便が届きました!
そう、今話題の

Wiiリモコンジャケット

凄いねこの衝撃安全ボディ。
フロント部分のフルアーマーっぷりが強烈。

え?三国キーホルダー?
注文してないし。

今週のLS集会はアトルガンミッション未クリアメンによる巨人と少女連戦。
突入メンバーにエールを送りつつ私は今日も白門でジョギングですよ。
ピピー!
「脱落者が出てしまいましたね」
こんちくしょう。
 
 
次のジョギングまでの時間を潰していると、
獣AF3キボーの声が聞こえたので行ってきました。
竜獣獣の3人と3匹の大冒険。
獣二人はレベル60なんで、私はサポ白のソロ仕様です。

兄貴デジョン>他国支配フォルガンティOPテレポという
ブルジョワ最速ワープで氷河側古墳へ。
獣二人と合流して、まずは戦闘する部屋のオバケをお掃除。
丁度いいTP溜めになるってもんです。
3匹全部を倒して、HP回復とプロシェルをしたら本番開始。
MP多少減ってるけど、殴られれば回復するからだいじょぶでしょ。

犬と虎2匹が沸くので、獣二人がそれぞれ虎をペット化。
虎が犬を殴り始めるので私も参加~。
・・・・そういえば、360でソロ用マクロって始めて動かすな。
やべ、ちゃんと全部動くんだろうか・・・?
WSマクロは必ず間違ってるというジンクスがあるのに確認してなかったよ。

なんて考えてたら速攻ドラ子が犬のタゲ取ってガリガリ削られてます。
やべやべドラ子死んじゃうタゲ取り返さないと。
大車輪でこっちむけー!

 攻撃する権利がありません

・・・・ん?

ちょ、まっt
なんだ!?やっぱり間違ってるのか!?
って痛っ!痛い痛い、超殴られてる。
タゲ取ったのはいいけどこっちが死にそう。
ヒルブレしないと。

 竜騎士は麻痺している。

麻痺ったーーーーー!!
それは超ヤバイ。
落ち着け、WSでキュアブレスだ。それで回復だ。

 攻撃する権利がありません
 攻撃する権利がありません

ガーーーーー!!!
パラナパラナパラナ!!
麻痺回復。
そしてHP128でヒールブレス発動→600回復。
こんなこともあろうかと、予めディープブリージングしてて良かった。

あとは手動でペンタして1400ダメとか出しながら、
いつものように殴り殴られヒールブレスの繰返し。
TP技とDAを重ねられるとかなり痛いけど、
ヒルブレ連発で400づつ回復するんでなんとか回ります。
後ろにサポ白の獣使いも控えてるしね~。

AF3のNMだけに体力はかなりあって、それなりに粘られましたが撃破成功。
同時に虎2匹消滅。
なんだ、バトルロイヤルにはならないのか。
虎「勘違いするなよ。共闘するのはコイツを倒すまでだ」
という展開を期待したのに。

最初のドタバタがなければもっと・・・というか戦闘前にちゃんと
ブリストしてHPMP回復するべきだっちゅー話ですよね!
いやぁちゃんと倒せて良かった!

そうそう、忘れないうちにWSマクロ直さないと!
<t>なかった時とは反応が違かったんだけど
一体どんな記述になってたんだ?
 
 
/ws 大車輪 <me>
 
 
これはないわ。

2007 10 22 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2007.10.21

ぬるい軍曹(FF11)

先日のレベロス補給作戦の成功で評価が溜まり、
久しぶりに昇格試験が発動しました。
なんでも役立たず3人を鍛えろとのこと。
下っ端だとズボンはいちゃだめなのか・・・?

とにかく、港に移動して特訓するそうです。
あー、なんか笛吹いたりさせられるクエでしたっけ。
とりあえずアブクーバのやり方を見てるか。
3人が並んで腕立て腕立て腕立て。

「はい、誰がサボってたでしょうか?」

・・・なにぃ!?
ちょ、練習だと思ってぼーっと見てただけだって!
本番だったのかよ!!

・・・・・えーと・・・ぜ、全員やり遂げた。

「正解」

mjd!
うん、ちゃんと見てなかったのは皆を信じていたからだよ。
さぁこの調子でどんどん行こう。
え?翌日?

ヴァナ翌日。
ヴァナ1日に一回しかできないのか、大変だなコレ。
えー、次は腹筋運動ですか。
このやり方だと、力を入れるのはお腹じゃなくて、
お尻をギュっと締めて、肛門を背骨の方に引っ張り上げるように
力を入れるといいらしいですよ。
ドラエさんとクインシーさんが言ってました。

とにかく今度こそ笛で合図をするパターンですね。
事前にアブクーバに腹筋してもらって練習しときます。

・・・うーん、上手くいかないな。
アブクーバもう一回。

・・・うーん、やっぱりずれるな。
アブクーバもう一回

・・・まだまだだな~。
アブクーバもういkk(ry

散々アブクーバで実験もとい練習したの一発で成功。
よーし、次のやろうか・・・1時間後にでも。

さて最後の特訓。
今度はジョギングして遅れてる奴に笛吹いて気合いいれてやる、と。
よく分からんけどやってみようか。

スタート!
たったったった・・・・カリムルが遅れてるな。
ピピー!
お、追いついてきた。
たったったった・・・・今度はザルドゥルが遅れてる。
ピピー!
よし、追いついてきた。
たったった・・・ワルジャルも遅れ出したか。
ピピー!

「はい脱落者が出てしまいました」

ええーーーー!?
どこがどう脱落したのかわからん・・・。
笛が早すぎたのか?遅すぎたのか?

くそう、覚えてやがれ!また明日来てやる!

ジョギングリベンジ。
毎日ヴァナ午前1時に集合で、現実なら凄い特訓だ。
てか芸人の罰ゲームか。
とにかく今度こそ成功させてやる。

スタート!
たったったった・・・・カリムルが遅れてるな。
ピピー!
お、追いついてきた。
たったったった・・・・今度はザルドゥルが遅れてる。
ピピー!

「はい脱落者が出てしまいました」

ええーーーー!?

・・・・・おいそこの3人、あとで寺院の裏に来い。

2007 10 21 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2007.10.03

攻略情報にはないイベント(FF11)

そういえば五蛇将クエがザザクエの途中で止まっていることを
思い出しまして、進めてきました。アイテムが邪魔d
イベントではガハハ将軍らしい豪快さを見せていましたが、
ルガジーンより頭使ってるんじゃね?というのが意外でした。
訓練されたノウキンだ!

あと、ミッションでは悪役としての面が目立つラズフォードが
やたらカッコイイ役回りなのも印象的。
まぁ元々私利私欲の人じゃないしね。
ルガ、ラウバーン、ラズフォードあたりのやり取りが凄く好きです。
 
 
最後に子分ども・・・プレートメイル着て漁師とか・・・バカだろ?

ザザクエ終わらせたら次はミリのクエスト。
あちこちのNPCの話を聞いてフラグを立てたら、ミリから直接話しを聞きます。
が、アルザビに出たところでメンテまで残り5分きっていたのでログアウト。

翌日、さーてミリクエの続きやるかーと、ログインすると

 テンポラリアイテムが支給されました

ん?・・・・げぇぇービシージ中!
イキナリ戦場のド真ん中にでちゃっt

ミリ「ん、もうッ! ほんとは見せたくなかったけどッ!」

え!?中央通りなのにミリが!
いやいやそうかこれはミリクエのイベントだね?
ミリに話を聞きにきたけどそれどころじゃないってシチュということか!
そういえば他の将軍クエでも獣人が攻めてくるイベント発生してたもんね。
クエストの割りになかなか派手だね。
折角だからミリの側の敵を蹴散らしt

 竜騎士は魅了された

ラミア21号だっt
見回すと、キマイラいるし、目に入るラミアが全てナンバーズ!
ギャー3号と目が合った!
最高ランクかこれ!

そして次々と堕ちていく将軍達。
最後に残ったのはガダラル一人。
結果、ラミアナンバーズが次々競売方面へ!
なんという恐ろしい光景。
ファイガ将軍大ピンチ!

しかしもうすぐ開戦1時間、あとちょっと凌げとシャウトが響く。
しばらくしてキマイラ撃破の勝鬨が上がり、テンションが上がったところで
死者の軍団撤退。
なんとかガダラルを守りきりました。
経験値は1600くらいでウマー。
 
 
さて。
えーと・・・そうそうミリクエの続きだった。
彼女から話を聞かないと・・・あれ、いない。

付き人NPC
 「側で戦っていたのに・・・
  ぼくの力が足りないばかりに・・・。
  ぼくは、ぼくは・・・ミリ・アリアポーを
  護ることができなかった・・・」

なんだと貴様ーーーー!!

さすが傭兵嫌いのミリのクエスト。
捕虜になったところを救出して好感度アップ、
そこで今まで語られなかった秘密がミリの口から開かされる、
そういう段取りか!凝ってるな!(違う

2007 10 03 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2007.09.08

竜の首(FF11)

部活動の後、リンバスメンに
「飛竜HP+50の首装備が報酬のクエが追加されたよ!」
と教えてもらいました。
マジデ!

早速挑戦です。
白門とアルザビの間にいる門番に話しかけるとクエストスタート。
グラボエール男爵がやってきてポロッゴの調査を依頼されるという筋書き。
このグラボエール男爵ってなかなか愉快な爺さんですね。
そういえばアサルトで出てきましたよね、やったことないけど。
グラボエール男爵撃墜作戦でしたっけ?なんか混じったな。

それにしても、ウィンダスの古い地層からポロッゴの化石が出ているというのは驚きました。
しかも、サマリリという魔道士がトードから人型生物を作り出したなんて伝承があったり。
サマリリってヴァナの歴史じゃよく出てくるタルタルじゃないですか。
他種族に魔法を教えたとか、この人の着ていた服が「エラント」と呼ばれるようになったとか。

・・・・サマリリって最近どっかで見かけたな・・・。
ナイズル島でカエルにされた覚えがあるんだけど・・・。
凄い気になるな。

マムークに侵入してカエルの足跡を追いかけます。
道中、「丁度」のマムと眼が合ったのでしばいてみました。
この程度負ける気がしないね。

 竜騎士の攻撃
 →分身一体がマムの身代わりになって消えた
 ドラ子の攻撃
 →分身一体がマムの身代わりになって消えた
 竜騎士の攻撃
 →分身一体がマムの身代わりになって消えた

げ!こいつ忍者!
しかも蝉回ししやがる!
「当たらなければどうということはない」を敵にやられました。
蝉張られると槍は無力!

ファイヤースピットがかなり痛かったけど(BQリング装備)撃破。
ふぃ~予定外のスリルを味わってしまった。
当たってしまえばどうということはない敵だったんだけど。

カエルにボコられながらポロッゴを攻撃。
HPが結構あって多少粘られたものの、ヒルブレの出番なく勝利。
カエルの歌がこなくてよかった。

白門に戻っるとイベント終了。
タルタルのカップルがお約束でなかなかいい感じでした。
最後のオチというか、演出も好きでしたね~。
ユージュアルサスペクツ思い出しました。

さて、すっかり忘れている男爵に催促をして報酬ゲット。
シャノアゴルジェ:命中+2 飛竜HP+50 Lv70~ All Job

全ジョブ装備できるけど、ほとんど竜騎士専用装備と言っても
過言ではないでしょう。
ホマム足、DCブレー+1と組み合わせると飛竜HPが263アップします。
かなりバカにできない数値です。

皆も取るといいよ!オススメ!

2007 09 08 [クエスト] | 固定リンク | コメント (5) | トラックバック

2007.07.23

久々新兵器(FF11)

「世界に在りて君は何を想うのか?」
と問われたら「いつか勝ってやる!」でしょうかね。
ジラミッション、プロミッション双方の最後を飾る最終クエスト。

演出としてはなかなか良かった

あと一発か二発ってとこまで追い詰めるも、
大車輪と大風車の打ち合いで倒され、
サンダーIVに雷神剣(雷属性ダメージ吸収)を合わせられる
というギリギリの敗戦でした。

そして今再び、挑戦する時が来ました!
つーか白門でたまたまシャウト見かけて速攻tellして参加したんですがね。

竜忍モモ赤白

忍者がKをマラソンしてる間にEを全力で瞬殺。
作戦は前と殆んど変りません。
前回Eとの戦闘で障害となったのはなんといってもバインガ。
前衛を足止めしてワープで逃げられるのが最悪の展開。
特に、百烈拳をどれだけぶち込めるかは重要な要素です。

私にとって前回と大きく違うのはサポ忍ということ。
Eの範囲魔法は無理でもKの物理攻撃はいくらか軽減できるかと。

モンクが溜めに溜めて、私はオポ昏睡でTP充填。
初挑戦の人のイベントが終了したら開幕です。

アンゴン&ディープブリージングとこれまた過去の自分には
なかった技を駆使してWS即撃ちモード。

 ディープブリージングフレイムブレス
 →27ダメージ

ありえn
ゼロレーティングかよ。どんだけ精神抵抗高いねん。
多少ワープで振り回されるものの、それ以外は
クマスタンでほとんど完封状態。
アタッカー3人によって一気に撃墜成功!

すぐさま忍者がマラソンしてるKに集合。
開幕でタゲとってあっちゅー間に蝉を剥がされた時はヒヤヒヤしましたが
うまくタゲが移動してくれたので助かりました。
スロウ状態で蝉壱は長いZE。

大車輪連発で多少削られるものの、倒れる者はなく
ガンガン削っていきます。
あともう少し!
食らえ大車輪!

 Kの大風車

くそ、しぶとい!
もうほとんどHPゲージないのに!

 忍者は生者必滅の構え

!?そ・・その技は!!
失われし伝説の片手刀のみが放てるという絶技!

 Kは光輪剣の構え

!?
迎え撃つは何者をも両断する最強の光刃。

 Kは倒された
 忍者は倒された

相討ったーーーーーーーー!!

イイネイイネ。
光の速さで忍者を貫きトドメを刺すKの必殺剣。
しかし忍者が放ったのは生命あるもの必ず滅ぶという運命の理。
互いに絶対の一撃を放った結果は相討ち。
みたいな感じですか!
フフフ・・・燃える、燃えるねコレは。

そしてついに世界BC勝利です。
これで最終ミッションオファー状態のままだった
ジラートミッションとプロマシアミッションが
「すべての終わりが閉ざされん」となりコンプリート完了です。
長かったー!

ジュノでアルドと話した後、ノーグのギルガメッシュに面会。
報酬の幽界の耳を入手したぞー!
久しぶりに、装備欄見ながらニヤニヤしてしまう装備です。

 幽界の耳 HP+15 攻+5 回避+5 被ダメージの3%をMPに変換

ステータスアップは耳装備として最高ランク。
さらに、MP回復が果てしなき殴り合いとなる竜ソロでは神装備です。
まさに永久機関!

溢れるぞMP!
殴られるほどリフレシュ!

2007 07 23 [クエスト] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2007.06.12

がんばれ天さん(FF11)

ふと気になったんですが、普段ゲーム中の会話は文字なんで
ある単語をどう読んでどう発音しているかは伝わらないじゃないですか。

何気なく会話で使っている「FF11」という表現。
私は「FF11」を「えふえふじゅういち」と読んでいるんですが、
やっぱり「エフエフイレブン」のが一般的なんですかね。

「FF3」は「エフエフスリー」と読んでいるんで、
そのまま全部数字は英語読みするべきだったのかもしれませんが。
もう脳みそに焼き付いてるので矯正は難しいです。

残念ながら、FF7~10はプレイしていないので、ここから
読み方が変った、みたいな節目がないです。
強いて言うなら11からですか。
 
 
仕事で「じゅうじー」とか「きゅうあい」とか発音したら
相手に通じなかっt

なんだよー。
みんな「IE6SP2」を「アイイーロクエスピーツー」とか言うくせにー。
ロクとツーって混じってるじゃn

エインヘリヤルのシャウトでもないかなーなんて
白門の空を眺めながらルガジーンクエやってました。
うん、やるのすっかり忘れてました。

ルガジーンが天蛇将になるきっかけとなる出来事が語られます。
話の展開としては、典型的な無能な上司モノというところですか。
蛮族が攻めてくると主張するルガジーンを将軍が一蹴すると

 マムージャ蕃国軍、
 バルラーン絶対防衛ラインを突破!
 皇都まで退き、稜堡にて敵を迎撃せよ!!

ほんとに攻めてキターーー!?
イベントシーンとシンクロするかのようにビシージ発生しt

イベント終わったらすぐさまアルザビに移動して迎撃に参加。
ああ、竜騎士で参加するの久しぶりだなー。
それにしても敵がいないな。

良く見たらレベル1でした。
そりゃ敵いないわ。
最初の広間に移動したらボスっぽいマムがいたのでタコ殴りにして
倒したら即座に撤退していきました。
経験値300ゲト。
うーん、5分くらいしか戦ってない。

さて、ルガジーンクエのだいじなもの取りに行かないとね。
チョコボ乗るついでにビシージやったような感じですが、
バフラウのアルザダール遺跡入り口を目指します。

ついでに遺跡の地図を貰っとこうと思い立ちまして。
初めて行った時に貨幣なくて交換しなかったんだけど、
その後なかなか機会がなくてねー。

バフラウの遺跡入り口の不滅隊から地図ゲト。
アルザダール内を走り抜けて火山到着。

だいじなものを拾える???の座標を調べて、
その場所に到着するt・・・・・・海の向こうなんですが・・・。
おかしい???なんてないぞ!

良く見たら目的地は火山じゃなくてハルブーンでしたー。
なんてこったー。
洞窟からハルブーンに侵入してようやくだいじなものゲット。
近くにある出口に向かうとそこはワジャーム・・・。
バフラウ>アルザダール>火山>ハルブーン>ワジャーム

なんという遠回り・・・。
 
 
それにしてもガダラルが良かったね、ルガジーンクエなのに。

2007 06 12 [クエスト] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2007.04.04

極楽へ(FF11)

テニプリで大車輪ktkr
あれはワシの不意玉月光より危険じゃー!
伏せろー!

LS集会で白AF3inフェインやってきました。
これはLSで何度もやってるけど、まさか自分の番が回ってくるとは思わなんだ。

9人もいるんで問題ない、とは思いつつも、
75でも油断して昇天する人をよく見かけるので、
誰か逝っちゃうじゃないかとハラハラドキドキワクワクです。

最後にウォタガ>次元殺という忍殺コンボが発動したんで
吹き飛んでいくタル忍の姿が見えたんですが幻想だったようです。
死者なしでクリア。

NM「おお・・・おお、あれは・・・見える・・・、見えるぞ!
  あれこそは、失われしタブナジア!パーッとなってピューって・・」

あぁ・・ブライト艦長、アルテドール侯が・・・聞こえますかアーガマ・・・

タブナジアマスクかぶってサンド戻って白AF胴ゲットです。
ありがとうございました。
まだ装備できないんですけどね。

あとはベドーと要塞とクロ巣の箱明けか~。
ベドーの鍵取りが辛いな・・・どうもあそこはさっぱり出ない気がする。

私がサンド戻ってる間、フェインに残ってたメンツはシヴァ戦。
タル忍が吹き飛んだそうでs
さっきのは幻想ではなく未来視だったか。

ところで、サンドのチョコボ屋に行った時に
石壁に唐突に豪華な入り口ができててびびりました。
こ、これが噂のチョコボレース入り口か・・・!
凄い違和感だ!

まるでピュアな心の持ち主にしか見えないレンタルビデオ屋のようだ。

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2007.03.22

本日の予定(FF11)

今日は完璧なタイムスケジュールを組んでクエストをこなそうと思う。
無駄なくクールにスピーディにね。
最終目標は、白AFクエ3の受注と白AF両足の装備です。

まずは白魔道士でサンドの大聖堂へ行って白AFクエ1を受注。
内容は砂丘の隠し海岸にある???を夜20時以降にタゲるといもの。
OPテレポで飛ぼうと思ったんですが、早くついても意味がないので
南サンドからチョコボで移動しまして、19時59分に???に到着。

完璧だ。

ポップしたダークストーカーは竜75なら余裕なので
ヒルブレするまでもなくさくっと倒してタブナジア通行手形ゲット。
このままサンドに変えればクエストクリアですが、
無駄を省くためにこのままAFクエ2用アイテムを取りに行くよー。

テレポメアしてチョコボでオズトロヤへ。
2階にいるアボットその他をシバキます。
4匹目を殴っていたら、3階から2匹ほど駆け下りてきてリンクして
ビビりましたが・・・なんでコイツラ走ってきたんだ・・?
その4匹目でヤグードの聖水ドロップ。

テレポホラからアルタユ経由でタブナジアに移動すると、
礼拝堂南口曜日なので、黒に着替えて料理書取りへゴー。
最近ヒュム部屋で見つけることが多いので最初から行ったら
見事に見つかりました。

計算通り。

エスケプしてタブナジアリングで戻ってミラテテゲット>白の経験値1000。
竜サポ黒デジョンで一旦白門に帰還。
競売でモカシンを購入したら白に着替えてテレポホラ>チョコボdeサンド

サンド大聖堂の髭エルに話しかけると白AFクエ1クリアでハンマーをゲットです。
いらぬ。
そのままドラギーユ城ピエージュの部屋に移動して白AFクエ2を受注します。
しかしクエで持って来いと言われたアイテム二つは既に持っています。
再びサンド大聖堂の髭エルに会いに行き、ヤグードの聖水とモカシンを
トレードすれば白AFクエ2をクリア。
両足装備ヒーラーダックビルをゲットです。
やったー!念願の白AFだ!
でもレベル52からの装備だからまだ装備できませーん。

あとはもう一度ピエージュの部屋に行けば白AFクエ3が受注できます。
タブナジアの呼び鈴を持ってフェイン行けと言われます。

タブナジアの呼び鈴といえば、古墳鈴取りで苦労した思い出ばかり浮かびますね。
ほんとーに出ない。
これは取るのに時間がかかるので、予め取っておいた鈴をオーブンから取り出しましょう。
えー、つまり鈴は収納家具の中。
先ほど取ったハンマーと交換するのがベストですね。

ところで丁度ウィンダスのチョコボがサンドで迷子になってる時間じゃないですか。
送り届けてあげたいんですがかまいませんねッ!!
いつもの通い慣れた道を走破してミラテテゲット>白の経験値1300

実家では収納家具の鈴を取り出して、かわりにハンマーを仕舞いこみます。
そしてデジョンで白門に帰ると聞こえてきたシャウトは

「サンド護衛行きませんかー」

勿論護衛クエは受注済みなので、ズバット参加!スバットクリア!
ミラテテゲット>白の経験値1000

白のレベルが52になった!>ヒーラーダックビルを装備

全て、予定通り。

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2007.01.23

今までずっと味方だったけど(FF11)

月の導きに従い、行ってきました満月の泉。
野良の竜忍忍黒赤白でフェンリルへ挑戦です。

フェンリルは75PTでも油断できない相手。
速くて強力な攻撃、大ダメージのアストラルフロウが脅威ですが
個人的には強化魔法複数消しのルナーロアが非常にいやらしいと思います。
なんたってリレイズが消されますからね!

アストラルフロウは確かに恐ろしいですが、
一回しかしてこないわけで。
例え全滅してもリレイズで起きて仕切りなおせば
もう怖くありません。
この仕切りなおしが封じられるのは厄介です。

気合入れていかないといけませんね!

リレゴル、オポ昏睡、イカロスあたりはリンバス・裏用に常備してるので問題なし。
サルベージで使ったハイポタンクも持って行きます。
サポジョブは悩みつつ戦士で。

そうそう、サポ戦でトライマライを進むのでオイルパウダーを補給です。
実は買うの超久しぶりでした。
最近滅多に使いませんからね。
空活動ではバンバン消費しましたが、リンバスや裏じゃ意味ないし。

で、何が驚いたってオイルの値段。
前回買った時って2万ギルとかしたような気もするんですが、
9000ギルで買えてしまいましたよ。
いつの間に価格破壊してたんですか。

いい買い物をして上機嫌で準備を整え、ウィンダス石の区へ。
現地集合なんで一人で走って満月の泉へ移動~。
ハイポタンクを絞りつつ皆を待ちます。

ほぼ初挑戦なメンバーだったのですが、
経験者の一人に作戦などを聞きつつ、熟睡します。
いや、寝るのはプレイヤーじゃなくてキャラクターね。

忍者と竜騎士じゃ二連携で光連携できないねってことになって
三連携することになりました。
うおお、久しぶりだな三連携。

リレイズ消されたら最優先でかけ直し。
基本、ハイポで回復。
フェンリルのHP半分以下になったらクマスタンしながら削り。

ここら辺を注意事項として頭に叩き込みつつ突入!

フェンリルのいる泉の側には勿論近寄らず、
通路入り口まで引っ張ってきて戦います。
タル忍者が釣ってきたら、三人でフェンリルを取り囲んで配置が完了し、

ヒュム忍「連携開始!」

よっしゃこーい!

→タル忍はフェンリルに倒された。

ちょ、待っt
イキナリの想定外。
とりあえず二人で単発WSしつつ現状維持。
タル忍者がリレイズで起き上がり戦闘継続。

さすがに一人ではセミが回らず忍者が被弾、
私もフェンリルに時々振り返られてドキドキですが
なんとか順調に削れてます。
行けるか?行けそう?

しかしここでルナーロア。
見事にリレイズ消されたー!
蝉を消されて忍者も必死です。
リレゴルは装備しっぱなしだったので素早くエンチャント!

→竜騎士はリレイズゴルゲットを使用した

あああ、ゲージ遅いいいい早く終われ!

ヒュム忍「連携開始!」

待ってえええええええええええ!!
しかし動き出したら止まらない。
分解連携エフェクト見ながらリレイズキラーンとかやってるし!
大車輪!大車輪!

→アビリティは使用できませn

硬直長いよ!!
やっとこ放った大車輪はピカリとも光らず連携失敗。
ああああ、やっちゃった。
そのくせ何を気に入られたかフェンリルのタゲがこっちきてますよ。
ひー、忍者にタゲを返すべくスーパージャンプ!

→フェンリルはハウリングムーンの構え

あ・・・・。

クマスタンしてたもののハウリング止まらず。
直撃で二名死亡。
その後あっという間に5人食い殺されました。

残ったのは一人と一匹。
えええええ、無理無理無理。
ここは一旦死んで・・・・あれえええリレイズ消えてる!?

スパジャンの効果でドラ子とタゲ回しになって
微妙に命を繋げてる隙にリレゴルを使えば!

リレゴルリキャスト中だっt

→竜騎士は倒された・・・。

ログを見直してみたら。

>竜騎士はリレイズの効果
>フェンリルのルナーロア
>竜騎士の魔法効果が1個消えた

即消しかよ!
この時間差ルナーロアで全員がリレイズリキャ中となり、
直後のアストラルフロウでなぎ払われたようです。

わざわざ二回目のリレイズを消してからアスフロするとは
なんという極悪コンボ。

いいとこまで削って、あとはアスフロのないフェンリルを
ぼてくり回すだけだというのに、誰一人蘇生することができず、
無念の敗北となりました。

うーん、思ったよりやわらかかったけど、ルナーロアがなぁ・・・。

ところでルナーロアの効果って死体にも届くんでしょうかね?
届かないんだったら、リレイズを消される前に全員死んで、
アスフロの後に起きればいいんだよ!!

ΩΩΩ<な、なんだっt

2007 01 23 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2006.12.08

七人の・・・(FF11)

おーとまちっくさんから誘われて
「ゴブリンの仁義」に行ってきました。
ゴブリン帽子イバントのラストバトルです。
なんでもゴブモブバグベアと7匹もNMが出てくるそうです。
まぁボスを倒せば他のは消えるそうですが。

集まったのは竜竜ナ暗召赤白の7人。

7人 VS 7匹

スリプガとかないんでガチです。
燃える展開キタコレ。

「一人一殺だね!」
「こいつはオレに任せろ!」
「4勝3敗でギリギリ勝利というのが物語的に正しいよね」
「うん」

よーし、じゃあ死ぬ役3人決めようか。
今の内死亡フラグ立てておいてー。

テレポしてムバルポロスへ移動。
イベントポイントをチェックすると一気に出現する7匹のNM。

ボス!ボスはどいつだ!こいつか!
ってすでにバネストさんがHP赤くなってる!
ヒールブレスしなk

ゴブリンのフライパン
→全員スタン
→バネストは倒された・・・。

「やっぱりかませ犬かー!」

え・・・えーと。
そうだね。
団体戦の場合、敵の強さを印象付けるために、
味方の一人が最初にあっさりやられるっていうのは
よくあるパターンではあるね。

きっとバネストさんは嫌な予感がしてたんだ・・・!
それでおーとまちっくさんの代わりに・・・!
ドラ子になんて言ったらいいんだ!!
ヤムチャさーん!

タコ殴りにされてるナイトを死守しつつ、
懸命にボスを削るも堅いし、体力あるし、こりゃキッツー!

ゴブリンのスリプガ
→みんな寝た

バカナー

そして全滅。

ずるいやずるいや!
スリプガなしでやろうって言ったのに!(言ってません
くっそー。
スリプガで寝かせて一人づつタコ殴りにして
倒していくとは・・・なんて卑怯な連中だ!

抗議しながらNMが消えるのを待っていると・・・。

「死体が北斗七星の形に並んでる!」
「なんだってー!!」

雷電「聞いたことがある」
富樫「知っているのか雷電!」
雷電「うむ。人の動きには7つの死角があり
   たどると北斗七星の形になるという。
   その死角から攻撃を加える技。
   それが北斗神拳奥義の1つ、七星点心!!」
虎丸「七星点心!!」

うおー!なんてことだー!
7人揃った瞬間に、既に全員死亡フラグが立っていたのかー!

どうせなら「七人衆が一人、破軍!」とか名乗ってるべきだった。
最近なら「七部衆が一人、ちくわふ!」ってのも捨てがたいな。

全員蘇生後、メンバー補充して再挑戦(スリプガあり)したんだけど
やっぱり全滅しましたー。
これきっついね。
さっぱり寝ないし、ヘイトよくわからんし。
フライパン連発してガ系とか連携上手すぎ。
まともに相手しちゃいかんのだろうか。

2006 12 08 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2006.12.01

息吹コンプ(FF11)

LS集会の日。
ディアボロス戦とかモルボル戦とか、
プロミッソンがいくつか同時進行している裏番組として
息吹集めにまた行ってきました。

残る息吹は風と火。
火は音叉なかったのでカザムで貰ってきました。

まずは風から行くことにしてテリガンへゴー。
久しぶりにテリガン岬を縦断しましたが・・・・。
まだまだ人がいるクフタルに比べてこの過疎っぷりはどうでしょうか。
以前はクフタルエリア際でウサギ狩り、
OP周辺で獣プレイ、中央部でコカ・ラプ・ゴブ狩り、
グスタフ方面でコカ狩り、奥地でマンティ狩りなどなど。
特に中央部の混雑っぷりときたら凄まじかったんですけどね。

この時はレベラーゲPTは0。人っ子一人いないというか、
エリア際でゴブトレインを率いた人とすれ違ったのが唯一でした。

クフタル、テリガン辺りは最もレベル上げに熱中していた頃なので
この光景を見ると寂しいですね。
子供の頃に遊んだ遊園地覗いたら人が全然いなかった、みたいな。
ああ、故郷のベニーランドは賑わっているでしょうか。

肝心のガルーダ戦の方は竜戦詩白で殴って殴って勝利。
風の囁きで回復されまくって粘られたけど。

お次はイフ釜。
竜忍シ詩赤黒と人数が増えてイフリート余裕でした。
一番難儀したのはいつまでたっても消えない炎の壁でしたね!
あの炎の壁は見てると目が変になるから嫌いだ。
あれは赤すぎる。

さー、これでフェンリル戦行けるー!
月の呼び玉おくれー!

・・・何故か仮面同盟まで受注しちゃったけど。

白門に戻ったら丁度ビシージだったので
イフリートと戦ったPTそのままで参加しました。
マムの微塵で吹き飛んだりしつつも1000ポイントゲット。

ところで将軍の鼓舞と勝鬨がランダムで発生するようになったわけですが、
今のところ鼓舞はルガとガダラル。
勝鬨はミリとガダラルしか見たことありません。

てかガダラルばっかりなんですg
ガハハとかもプリーズ!

2006 12 01 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2006.11.18

プロジェクト・ウィンクエ(FF11)

ウィンダスの裏エンディングを見ようプロジェクト。
先日は前準備としてフェンリル用の息吹を集めたりしましたが、
スターオニオンズクエストもコンプしておく必要があります。
つまり、長らく止まっていたスタースピネル取りに再挑戦です。

スタースピネルを落とすのは流砂洞にいるサボテンダー。
針千本があるんでソロは辛いんですが、ドラ子とフェローがいれば
333ダメージに抑えられるんでなんとかなります。
しかし問題はガルカの体重扉。
1ガルカの加重でオープンするこの扉はヒュームでは二人以上
いないとあけることができません。
フェローかドラ子に反応してくれればいいのにね!

というわけで、LSメンのデキルマゲ白の体重を借りて
流砂洞奥へレッツラゴー!
ガルカ扉奥の通路にいたサボテンダー2匹を撃破。
ドロップはなし。
まぁねぇ。
ここってLSの定期活動で何度も来ているけど、
スタースピネルって1個か2個しか出ていない気がする。
あれは誰が取ったんだっk

白「俺が取ったんだったw」

よーし!しばらく付き合ってもらってもバチは当たるめえ!
二人ともフェロー出して長期戦モード。
これで針千本は一人頭200ダメージ。
しかもフェローがヘイストだのケアル4だのしてくれて
いたれりつくせりです。
白がプロ5するや、対抗してプロ2するのは萌えるところでしょうk

通路の敵がいなくなったのでさらに奥へ。
ここにも一匹サボンテンダーがいるので撃破。

 サボテンダーはスタースピネルを持っていた!

一巡目で出ちゃったコレ!
予想外に簡単に終了してしまいました。

竜「せっかくだからフェロー帰るまで乱獲しようか!」
白「【やったー!】」
竜「れっつごー!」

 エリアチェンジします。

フェロー終了

スタースピネルのおかげでクエスト
「泥棒スターオニオンズ団」をクリアできました。
次のクエストは「カーディアンはトライマライの夢を見るか?」
トライマライ水路のコッファーからジョーカーのカードを
見つけてくるのがクエストです。
引き続き行って見ましょー。

先ほどまでの白が召喚(59)に着替えて、
竜シ召の3人でウィン石の区から水路へ侵入。
私と召がクエ希望です。
トレハン先生がいるのできっと鍵も速攻出るよね!

骨を4匹やったら鍵二個コンプリート。

えー、なにこの順調さ。
時間が余ったのでシーフの希望してるスターマイトクエへ。
スタースピネルとスターマイトって似てるよね。
アイテム取るのが大変なところまで似てr

星の大樹の真下広場へ行くと、スターマイトという名前の
カブトムシが5匹ほど。
こいつらから星喰い虫の甲殻を3つ集めるわけですが、
2個で終わると金庫-2の呪いとなる恐ろしいクエストです。
なんとしても一度に3つ入手せねば!
現場へ向かう道中でコッファー見つけたりして
今日はトコトン順調ですから期待できそうです。

白「今日はオチがないね」

欲しいのか!オチが!
たまには万事順調に終わろうz
なんつってたんだけど、釣ったスターマイト3匹がリンク。
敵は3匹、こちらも3人。
よーし!一人一殺だ!

シ「空蝉の術!」
竜「ドラ子!ヒールブレスを!」
召「シヴァ!スリプガを!」

 シヴァはスリプガを唱えた
 しかしスターマイトは一匹も眠なかった

やっぱ無理だよねwwwwwww
ぬおー!今日のオチ断固阻止!
目の前のスターマイトを殴りながら、
召喚士を殴っているヤツの背中にアンゴン!
ヒルブレしつつ耐えていると、殴ってない方の
スターマイトはヘイトが揮発して再び召喚士へ。
今度はジャンプずどーんでタゲ取り。
おお、なんかタノシイネ。
戦ってるのと別の敵にアビ連発するの面白い。
バトル漫画的演出を想像するとなかなかカッコイイですよ。

そんなことしてる間もヒルブレに必死なんですけどが。
ちょっと時間はかかったけど、タイマンで2匹を倒してしまえば
残り1匹はラクショー。
はっはっは、竜剣するほどのこともなかったようだね。

肝心の甲殻は10匹倒して丁度3つドロップ。
死者もなく3人全員が希望品を揃えるという
感動のフィナーレなりました。

てなわけでオチはなし。

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2006.11.14

クリスタル巡礼(FF11)

唐突ですがフェンリルが欲しいのです。
正確には、フェンリル取得クエのクリアフラグが欲しい。
そう、ウィンダスミッション裏エンディングです。
存在は知っていたのですが、フェンリル取るのが大変で放置してるうちに
すっかり忘れていました。

丁度、LSでフェンリル戦の話が出ていたので
「フェンリル取りに行きたい!」と提案。
しかし

「息吹は?」

水と火と氷と雷と風の息吹がないんだけど!
(土しかないと言う)。

まず、水はこの前空蝉クエ発生させた時にようやく音叉貰ったばかりで
一度も挑戦したことなし。
火は、手伝いで倒したけどイフリートブレードに交換。
竜騎士が装備できないって気づかなかったんだよ!
雷はライトニングリング交換の後、ギル。
氷、風は召喚獣取った後ギル。

ギルばっかり貰ってるね!
召喚獣、タイタン・シヴァ・ガルーダの三つしか取ってなかったのか・・。

音叉は土と火以外あります。
レベル75なら数人で問題なく倒せるはずなので、
何箇所かちょっくら行ってみましょってなことに。

まずは水の息吹を求めて怨念洞へ。
リヴァイアサンです。
音叉貰えたのは今年になってからですよ。
当然初めてです。
場所知らないので電撃本引っ張り出してマップ確認。
怨念洞まではジラミッションと同じ道順なのねー。
BC行くより楽でした。

水浸しのエリアに到着すると水の巨大クリスタル発見。
ではではリヴァイアサンに挑戦いたしましょーか!

竜戦詩黒白の4人で突入。
さくっと撃破。
タイダルウェイブもビッグウェーブにはならず。
私はスパジャンで華麗に飛び越えましt
まずは水の息吹ゲットー!

次、楽に行けるところってことで雷。
テレポメアしてボヤに移動です。
ここでLSメンのガル忍が加入。
めいめいクリスタルの場所を目指していると
何故か戦士のHPが減っていきますよおおお?

戦「スニするの忘れてた」

なんだっt
慌てて戻ったものの、どーも君にKOされる戦士・・。
徘徊する水エレにドキドキしながらレイズ3。
おっかないからさっさと移動しましょ!

白「次はテレポメア~」

ちょ、どんなマクロミス。
詠唱止めようと輝きながら走り回る白。
志村ー!ヒーリングヒーリング!
座り込んでようやくテレポをキャンセルしたところで
PTが全員集合しました。

詩「次はテレポメア~」

ちょwwwwそれ流行ってんの?wwwww

戦士の衰弱回復を待って、ラムウに挑戦ー!
こいつのジャッジボルトだけ毎回ドラ子落ちてるので
今日こそはドラ子を倒されずにクリアする!!

戦「音叉持ってないと報酬はギルになるの?」
白「あれ、いつのまにか雷の音叉が息吹になってた!」

ちょ、待っt

まさか・・・クリスタルへの道を開く過程で!
二人の仲間を失うなんて・・・!
さすがラムウ、一筋縄ではいかないぜ!

まぁ竜忍詩黒でさくっと撃破成功。
ジャッジメントはスパジャンで回避した!
雷の息吹ゲットー!

次ラストーってことで氷。
氷の音叉持ってない戦士が離脱して、
入れ替わりでタル白が加入。
ヴァズ飛んでフェインでシヴァ戦です。
シヴァといえばスリプガ。

忍「毒持ってきてないわけだが」
竜「後でわけるよ!」

こんなこともあろうかと!
ちゃんと出発前に1ダース購入済みさ!

道中、噴水広場で詩人の赤AFクエをやったりしつつ
氷のクリスタル前に到着。
毒を渡したり準備整ったらゴー!

まずは静かな開幕。
淡々とシヴァを削っていると、来ましたスリプガ!

竜&忍「毒飲むの忘れてたーーー!!」

バカじゃn

華麗にレジったデキルマゲ白がケアルでザメハ。
いそいそと毒を飲みます。
これでもうスリプガも怖くないと安心して削り続行したところで
ダイヤモンドダスト発動。
スーパージャーンプ!

→黒猫は倒された・・・。

ぬお!
一人刹那にて砕けちゃった!
ええい!押し込むぞ!!

竜騎士の大車輪!
ドラ子のキュアポイズン!

・・・・あ!?
ドラ子、毒消しちゃ駄目だtt

シヴァのスリプガ

全員完全睡眠。
うおおおー!また寝ちまったー!
そういえばPC側の状態異常耐性下がってるって噂を聞いたけど
属性攻撃をレジれないのはここらへん影響してるのかー!?
耐性マイナスなのは火だけだぞー!

シヴァのドリルキックを食らって目が覚めたガル忍者が
懸命にタイマンを続けます。
通常攻撃は回避できてるんですが、履行系が辛い。
ガリガリと削られてとうとうHPは二桁。
あと一撃、かすっただけで死ぬ!

しかしここから驚異的な集中力を見せるガル忍。
HP90のまま孤独に戦い続けます。
シヴァが凍てつく鎧でスパイクするやくるりと後ろを向いて
反撃を受けないようにしてそのまま回避回避回避。
すげぇ!後ろ向きで回避してる!
バトル漫画なら

「目で見てかわせぬのなら・・・!」
「ばかな!あいつ目を・・・目を閉じてやがる!!」

というシーンですね!カッコイイ!
カッコイイが、このままでは「無茶しやがって」フラグが立ってしまう!
早く目覚めろーー!

長い長い睡眠効果時間が過ぎ全員一斉に目覚める。
即座に飛んだケアルで回復するガル忍のHP。
やった!間に合った!
とうとうたった一人で耐え切っt

シヴァのヘブンリーストライク!
→ガル忍は倒された

ガル忍ーーーー!!
やはり立っていたのか、死亡フラグ・・・。
無茶しやがって・・・。

盾が倒れたことでタゲは私のところへ。
といっても、通常攻撃はそれほど怖くない。
怖いのは魔法と履行技。
特に、ガル忍の命を奪ったあの技だけは要注意。

シヴァのヘブンリーストライク!

だが、そいつを待っていたーーー!!
既にアビリティリストから選択済み!

→竜騎士に800ダメージ!
竜剣!!
HP全快!!
大車輪とかジャンプとかいろいろ食らえーー!!

予定外の死闘を繰り広げ、シヴァ撃破成功。
ふふふ・・・あなたの75ライフにぴりっとスパイス。

氷の息吹ゲット。
残るは火と風。

さて、フェンリルクエばかりではなく、スターオニオンズの
連続クエストも終わらせないといけないね!
スタースピネル取りが難関でクリアできてませn

2006 11 14 [クエスト] | 固定リンク | コメント (7) | トラックバック

2006.10.29

空中殺法(FF11)

最近は3回目のシャウトばかりになってきましたが、
アシュタリフ1回目の威力偵察にLSメンに誘われて参加してきました。
竜忍青黒黒赤。

6人揃ったところで出発ということでナシュモ行きの船に向かったら
あれ?なんでみんな戦績ワープでドゥブッカへ?

ごめんなさいごめんなさい私だけオファー受けてませんでしt
慌てて船を下りて戦績ワープでアズーフへ。
ナシュモまで走って速攻オファー受けました。

前回私が参加したPTでは雑魚殲滅作戦だったわけですが、
寝かし>古代の黒PT戦術に各個撃破され失敗。
今回参加したPTではボス撃破を狙う作戦でした。

まずは雑魚殲滅から。
階段を登って絡まれない場所にキャンプしたら
甲板に沸いた雑魚に黒二人がガ系。
これでほとんど死んでいました。
たまに漏れたり生き残った奴がいたら、
素早く階段上からジャンプをズドーン。
これで即死です。

段差の上からジャンプしたら地形効果で
ダメージアップとかどうですかね!
お?まだ動いてる連中がいるな、ハイジャンp

青魔道士のボディプレス
ドカーーーン!
→雑魚軍団は倒された

ちょwwww池田屋の階段落ちwwwwwwww

密集陣形に対しては青魔法は多彩だなぁー。
そんな感じで雑魚を掃除していたらボスがポップ!

バインガ食らって逃げられましt

はやいな相変わらず!
スリプガ食らった反省から毒飲んでたのに!

仕方なく再び雑魚掃除を再開。
暫くすると再びボスがポップ!
凄い勢いで階段上に跳んできた!
迎撃だ!ジャンプ!

リキャスト中

アイヤー!?
しかもパライガ食らったアルヨ。
まーたーにーげーらーれーたー。

おまけに大量の雑魚に奇襲されて全滅・・・。
残り時間も5分ほどだったため、リレイズで起きてから
アイテムで脱出しました。
残念。

それにしてもボディプレス強いな~。
ラーニングが命がけなだけはあるね!

よーし、「ナチョ・リブレ 覆面の神様」見て
ボディプレス習得してくるよ!(無理

2006 10 29 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.10.21

オートマ限定(FF11)

こんばんは。
いまだエジワを彷徨っております。
マジで道わかんないんですけど。
「昨日からエジワで何してるの?」
なんてtellがチロリンと届く始末。
好きで野宿したんじゃないよ!

更に奥地を彷徨っていると、バネストさんから
「行こうか?」とありがたいtellが来たわけですが
今日はちゃんとネットで地図を見つけたので
もうバッチリゴール一直線のわけです。

「モルボルいる広間を西に降りるんだよね」
「うん」
「西って左だよね?」
「お椀持つほうね」
「おk」

何故かお箸を持つ方に降りてました・・・・。

目的の???はアクティブモンスたちの真っ只中にあるので
イベント終了後に絡まれる危険があるわけですが、
終了と同時にバネストさんのエスケプで脱出。
アルザビに戻ったら二人ともそのままエロスDRGさんの
PTに入って新実装クエストー!

アシュタリフ号威力偵察

ナシュモでアトルガン青銅貨3枚払って受けるクエストです。
その後の移動で白銀貨も必要で、お金のかかるね!
えーと、青銅貨はあるけど白銀貨がないな。
・・・貨幣交換するのってどこでやるんだっけ・・・。

「ナシュモ行き船着てるー!」

白銀貨交換完了!(競売で

先日ミッションで訪れたばかりのアシュタリフ号へ
またまた戻ってきました。

竜竜ナ赤白白で挑戦。
今回はなにやら雑魚が大量に沸き続けるらしいですよ!
ボスもいるそうですが、流れ星のように速攻飛び去るそうなので
雑魚を殲滅する作戦で。
切り札は「/autotarget on」
長い間OFFのままだった機能です。
敵を倒した瞬間、周囲の別の敵に即座に攻撃できるという
便利機能ですが、裏でONにしてるとキックされかねませn

それでは行って見ましょうかー。
甲板に雑魚が次々沸くので、階段を上って奥へ移動。
ナイトが絡まれ釣りで雑魚を引っ張り上げます。

わらわらと群がってきた敵をタゲりジャンプ!ハイジャンプ!
・・・・あれ?敵のHPが全快したよ・・・?
と思ったら最初の敵はジャンプで即死して、タゲが
変わっていたのでした。
あまりに久しぶりでオートターゲットの挙動を忘れてましたよ。
気持ちいいくらいに次々に雑魚が沈んでいきます。

調子よく殲滅を続けていたのですが、インプが流星のように
飛んできたかと思ったら通過しながらスリプガ。

「ちょwwwwwww」
「全員寝たwwwww」
「ディアガ消さなければ良かったー!」

むしろだれか殴ってくれwwwwwww
予定外インターバルでロスってしまったので
ペースを上げて戦闘継続ですよ!
しかしここで再びアクシデンツ。

インプのスリプガ
→ナイトに睡眠の効果

雑魚達の古代一斉射
→ナイトは蒸発した

うおおおい!
敵に黒PTがいるよ!ワモーラ狩りかyp!
奴らいつの間に冒険者の戦術を!?

やばいぞやばいぞ。
とにかく雑魚の数を減らさないt

雑魚達の4系一斉射
→妄想竜騎士は砕け散った

あひゃwwwwwwwww
回復する余裕すら与えず、精霊一斉射にて
敵を即死させる・・・理想的な黒PTですね。
うますぎです。

前衛二人が倒されてはジリ貧。
一人また一人と倒されて全滅してしまいました。
死んだ場所が甲板じゃないので蘇生できましたが、
残り時間がなく排出されました。
残念。

でもこれ面白いBCですね!
敵船に侵入して、クルーと大立ち回り。
なかなか燃えます。
海皇記を思い出しました。
てことはラストは大将同士の一騎打ちですね。
両手刀侍VS両手剣ナイトってとこですか。

2006 10 21 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.09.15

ウィンダスゆびとま(FF11)

鞄と金庫がイッパイでほんとにもうどうしうもなくって困って困って
ついにモグロッカーを拡張しました。

今、時代は大容量
 モグロッカー30から40へ

LS「とっくに60にしてるかと思ったw」
なんと、世の中は既にロッカーが60になっていますか。
そもそも青銅貨を渡してロッカーの鍵開けたのも3回目くらい?

とりあえず忍者装備をロッカーに入れときました。
・・・ちゃんと洗濯してあるんだろうか。
金庫の時は気にならなかったんだけど、
ロッカーといわれると途端に心配になってきますよ!

においが!

ミルクを拭いた雑巾は入っていないはz

白門に出たら珍しいシャウトが聞こえてきました。

sh「パーティの心得初級~上級まとめてやりませんか~」
sh「ウィンヒュムの方募集。@3名」

ウィンヒュムキタコレ!
どう考えても上級が一番簡単なパーティの心得!
先日偶然にも初級をクリアしていたわけですが、
ついに私もパーティ上級を名乗る資格を得る機会がやってきたようです。
速攻tellして参加!

ラスト2名にちょっと時間かかりましたが、きちんと6人集まりました。
国統一>種族統一>ジョブ統一という順番ですが、まとめてクリアするために
リーダの指示で全員シーフにジョブチェンジしてサンドへ。
結果、構成はウィンダス所属のヒュームでシシシシシシ。♂2名、♀4名。
これがパーティの心得を極める理想の構成です。

ちなみに♂2名はフェイスタイプ一緒で、♀4名は全員フェイスタイプ違うという面白い結果でした。

みんなで見張り台に移動していちいちオーバーリアクションなエルバーン達から
パーティの心得を習得したお墨付きを貰いました。
報酬のバラードゲット。
詩人のレベル低いから覚えられないけど、売らずに保管しておきます。
これで今日から私もパーティ上級者です。

しかし、冒険者ってのは国や種族や拘らない、実力の世界だと思うんですがね。
まぁ一つの国、一つの種族に拘るのはサンドのお国柄としては合っているのかもしれません。
でもジョブも統一しろってのはどうかなって思うwwwww
このエルバーン達はいかにも体育会系っぽくて愛すべきノウキンって感じです。

ちなみに今回一番感動するポイントは
ウィン所属ヒュームという非常に限定された条件で集まった6人の中に
レベル75ヒュム♀竜騎士が二人いたという奇跡。

2006 09 15 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.08.14

ずっと我流でした(FF11)

実はしばらくミラテテ活動休止してたんですが、
忍者でミラテテ使えるようになってから再開しました。
といっても今のところはあくまでレベル上げ補助。
特に忍者はミラテテだけで上げていくと
PTに付いて行けなくなるような気がして。

レベルを上げるのと同時にキャラのスキルと中の人のスキルも
共に上げていかないと・・・。

とりあえず、@2000ほどだったのでサンド護衛と
サンド>ウィンの迷子チョコボクエのミラテテ二枚で
忍者27から28へアップ。
さ、次のミラテテゲットする前にレベル上げ行かないとね!

サンド護衛のオファーを受けつつ、チョコボクエをやるのがパターンなのですが、
北サンドに入った途端テルが来ました。

「パーティの心得お願いできませんか?」

おお~、懐かしいクエだ~。

パーティの心得クエ。
初級編が同じ所属国6人PTの結成。
中級編が同じ種族6人。
上級編が同じジョブ6人。

どう考えても上級編が一番簡単ですね。
とにかく6人集めて皆でジョブチェンジすればいいんだから。
中級クリアした6人でそのままクリアできます。
現状だと、サンド国民以外での初級編は難易度高めな気がします。

tell主はウィン所属のタル詩人だったので、初級編てことですね。
ウィン人に片っ端からテルしていると見た!

LS「パーティの心得クエのお誘いテルきたーーー!」
LS「つまりパーティの心得がないと思われたんだな」

なんだって!?
これでも私はランク10、レベル75の冒険者ですよ?
何故パーティの心得を初級すら習得してないことがわかったんだ!!

LS「やってないのかよwwwwwww」

程なくして低レベル高レベル入り混じったPTが結成されました。
中級編の報酬が「魔道士のバラード」なので、
詩人ならやっとかないといけないクエなんでしょうね。
なんだか便乗して私もクリアできてしまいました。
ありがとうございます。
レベル75になってようやくパーティの心得を学びました。

これで今日からパーティを作るのが楽になるわけですね?
きっとパーティ編成の成功率アップが発動するんじゃないかと思います。
初級だから1段階かな?
上限3段階で1つ上げるごとに「PT誘いtell命中率+5」です。

誰か検証してください。

2006 08 14 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2006.05.19

演出としてはなかなか良かった(FF11)

世界にありてBCに挑戦してきました。
待って待って!今度はソロじゃないから!

完全野良の竜ナ戦詩黒白

準備として薬品はケチらず買いましょうね。
競売を覗いて値段を見てみると・・・。
ハイポ:3000ギル
ハイポ+1:3000ギル
ハイポ+2:3000ギル
ハイポ+3:3000ギル

・・・・('A`)?

アサルトでハイポHQが出るおかげで値段がおかしなことになってます。

プロミッションラストBCと同じ場所にて今度こそラストバトル!
倒すべき敵はイニシャルEとイニシャルK!

作戦:
1.ナイトがKにフラッシュ>インビン
2.Eを連続魔スタンで抑えてる間に瞬殺
3.Kを倒す

以上!

食事オポ昏睡強化魔法したらBCに入り、
ソウルボイスの歌を聴いたら戦闘開始!
Eがショートワープで目の前に出現。
【全力で攻撃だ!】

連続魔!
竜剣!

Eはバインガを唱えた
→前衛にバインドの効果
そして遠くにテレポート

ちょwwwwwwwwww
せっかく竜剣したのに動けませんwwwww

想定外の事態に苦戦しつつもなんとかEを撃破。
続いてKですが、こいつが強い強い。
大風車で満遍なくHPを減らした後、光輪剣で一人づつトドメという。
勿論ディスペガ連発で全員リレイズ消されてます。
なんだよその横綱相撲。

2hアビないけど2戦目挑戦。
しかーし。
今度はEが酷い。
バインガ>ショートワープ>サンダガIII
ヴォーテクス(範囲テラー)>エアロガIII

テラーで動けなくしておいて、至近距離でガ系詠唱とかもうね。
なかなかボス級悪役に相応しいサディスティックな攻撃をしてくれます。

ガ系止められないとどうしようもないね。

2hアビ回復後、3戦目挑戦。
時間的な問題から勝っても負けてもこれが最後です。

作戦はちょっとカスタマイズしました。
Kはマラソン。
連続魔は開幕ではなくEの中盤以降。
開幕バインガが速すぎるので2hアビを無駄にしないようにします。

この作戦で、なんとか順調にEを倒せました。
そしてマラソンしていたKを止めて、戦闘開始!
綱渡りのような際どい戦いを続け、着実に敵のHPを削ります。

あと少し!もうほんの少し!

Kの大風車!
ぐはっ!・・・だがまd

Kの大風車!
竜騎士は倒された・・・。

大風車二連発だとう・・・。
前衛が倒れ、後衛が一人、二人となぎ払われる。
一人残された黒魔道士が、必死に逃げる。
全滅は時間の問題。

死体のまま「/c <st>」コマンドでKの残りHPを確認。
もうほとんどない・・・。
せめて後一発、WSをぶちかませれば・・・黒が精霊を当てられたら・・・。

黒魔道士がこちらに走ってくる。
それを追いかけて悠然と迫るK。

まだだ・・・。
まだ全てを出し切ってないんだあああああ!!

リレイズ効果発動!
蘇生と同時にイカロスウィング!
目の前に迫るK

射程内!TP150%!!!!

こいつが正真正銘最後の一撃だ・・・!!

竜騎士は大車輪の構え
Kは大風車の構え

ズガガーン

Kに500のダメージ
竜騎士に200のダメージ
竜騎士は倒された・・・。

頼む・・・・ドドメを!!!!

黒魔道士はサンダーIVを唱えた

お願いだから倒れてくれーーーーー!!

Kに700のダメージ
Kの雷神剣

ああ・・・・・・・。

黒魔道士は倒された・・・。

ちくしょうちくしょうちくしょう・・・!
ちくしょーーーーーーーーーー!!

2006 05 19 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2006.05.10

明日は雪(FF11)

その日は裏活動日。
LSメッセを確認すると、攻略場所は裏クフィム。
「前衛はサポ忍」

ふー・・・(紫煙を吐くマネ

取ってくるか、空蝉の術。

まず現在の状況を分析してみましょう。

以前、盾じゃないなら空蝉壱だけでもいいよ、と言われてたんだけど
そもそも空蝉壱すら使えない。
忍者のレベルは10。
空蝉の術:壱の習得レベルは12。
あからさまに二刀流できるようになって満足したのがわかりますね。

なぜ忍者を上げないのか。
空蝉がないから。
なぜ空蝉を取らないのか。
クエが発生しないから。
なぜクエが発生しないのか。
ノーグの名声が足りないから

ならば上げよう!

まずは名声上げの王道、亜鉛貢ぎ!
亜鉛鉱1個ろくせんぎーーる

TAKEEEEEEEEEE!!

なんだこの値段。
500ギルくらいだと思ってたよ(いつの時代だ)。
やめやめ。

ん~じゃあノーグのクエリストを見てやってないのをクリアしてみよう。
東方の磁器4つと錆びたサブリガ10個を持ち込んで納品。
クエクリア。

空蝉クエ:発生せず
水の試練:発生せず
極上酒クエ:発生せず

もう残ってるのは片手刀WSNMとか極めて限定的なのばっかだよ・・・。
しかたない、もう一方のヤグードの数珠納品いってみようか。

ウィンダスに戻って競売に行ってみたところ、低レベル上げが活発なせいか数珠は在庫イパーイ。
とりあえず8個買って、ナナミーゴに2回納品。
ここでふと気づく。
他のナナミーゴクエクリアしてもノーグに影響するんじゃね?
えーと、「手応えは宝石」ってクリアしてたっけ?

あ!と思って大事なものを見返してみたらありました、とんがった石!
うああああ一体何年持ち歩いていたんだーー!
すぐにバスに飛んで売り払ってウィンに戻り、つるはしを購入。
まぁダース買っても無駄だし、でも一応2本・・・いや3本買っとくか。
いざパルブロ鉱山へ!
3国移動もテレポヴァズで随分楽になったなぁ。
あとはルテの後エスケプできるようになれば完璧なんだけど。

クエストは電撃本見ながらやったんですがー。
リストを見ると該当クエは「④」となっていたのですよ。
だからマップの④に行ったんですが、何も掘れず。
おかしいと思ってよく見たら別の場所にも④があるからそっち行っても変らず。
何がなんだかわからない。
文章を見ても「二つ並んでるうちの西側」とか意味がわからない。
しかも座標書いてあるけど、そんな座標に④はないぞ・・・???
散々歩き回ってようやく理解。

「複数あるミスリルポイントのうち、④の印がついてないポイントが正解」

これは罠だ!
ああもう!30分もウロウロしちゃったよ!
さっさと掘り出して帰ろう。

カツーン
つるはしが壊れた。

・・・あれ?

カツーン
つるはしが壊れた。

・・・・・え?
ちょ、尖った石って掘れば100%出るんじゃないの!?
しかもつるはしラスト一本だし!
また出直してくるの嫌だよ!

カツーン
何も掘れなかった。

カツーン
何も掘れなかった。

カツーン
尖った石を手に入れた
つるはしが壊れた

セーーーーフ!
心臓に悪いぞ!

ウィンに戻り、石を探していた人に渡してクエクリア。
ごめんね、待たせすぎだよね。

低地エルシモにOPテレポして再びノーグへ。
ドキドキしながら水の試練のタルタルに話かけると・・・。

「急に話しかけるなよ。からだじゅうが痛いんだからさ」

・・・(この処理待ちの時間が長い!)。

「あっ!君、もしかして、冒険者で名が知れてる・・・」

水の試練キターーー!!

これでリヴァイアサンを取りにいける!
いや、そうじゃなくて。
すぐさま空蝉クエのNPCに話しかけると見事クエ発生!
【やったー!】

一応、プロミッションでの天晶堂絡みの部分とか、
アトルガン渡航クエとかそういうのでも名声上がってたのかな。
これで忍者のレベルを上げれば空蝉が使える!

というわけで、忍者上げ。
競売で装備を見繕い・・・・。
拳法着にレザートラウザなんつーマニアッkもといアンバラスな見た目になりましたが。
サルタに飛び出して

二刀流で刈る刈る!刈る刈る!

ふー、結構楽しいね!
レベル10前後って私がぶち当たる最初の壁なんですが、楽しいです。
多分自分のキャラが今までやったことのない挙動をしてるのが新鮮なのかも。

一切ヒーリングすることもなく連戦連戦また連戦。
HPはピーアンで回復です。
そう、サポ詩。

青魔法溢れるサルタバルタを歌いながら駆け抜ける忍者。

11に上がってからはタロンギに移動してフェローと共にマンドラ、兎、球根。
時々すれ違う鎧武者が誰にも相手されてなくて涙を誘います。

女帝、シグナルパール、タクティクスパール全てをつぎ込んで忍者レベル12到達!
すぐさま空蝉の術:壱習得!!

裏クフィム集合時間50分前の出来事じゃった。

2006 05 10 [クエスト, 忍者] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2006.05.09

思い切り生きようぜ(FF11)

LS「男なんだろ?ぐずぐずするなよ」
LS「俺はここだぜ一足お先!」
LS「若さってなんだ?」
LS「振り向かないことさ」

少なくとも会話にギャバンネタが出てくるところは若さじゃないんじゃまいか。

LS集会で新ジョブ取得ツアーが開催されました。
ログイン遅めだったのでナシュモで待機。

・・・・・誰も来ない・・・・。

待ってる間にちょっとナシュモ周りをソロで散策してみました。
丁度街を出てすぐのトコに鳥がいましたからね。
サポ白ソロで挑戦。

結果、ブリストしてるとHP半減する前に撃破。
つまりヒールブレス必要なし、というか発動させられn
空の鳥より随分弱いのね~。
サポ白でもDA発動してくれてブルタル万歳。
これでアベンジャーピアスもあればカウンターもできてさらに素敵なのに。

次に葉っぱをやってみたところ、こっちは鳥よりも強いですね。
というか死に掛けた。
こんなんで死んだらマジへこみますから!

まさか範囲睡眠でドラ子が寝かされるとは~。
気持ちよさそうに浮いてるドラ子の脇でガチ殴り合いですよ!

そういうわけでガンガン狩ればメリポの端数稼ぎくらいはできそうな雰囲気でした。
暫くしたらソロ忍者とソロナイトがやってきて競合しちゃったので獲物いなくなりましたが。
まぁ街のすぐ側だから仕方ないね。

フラグ立て終わって船でやってきたLSメンと合流してナシュモを出発~。
何故か私だけが蚤にたかられる不具合。
小さくて何に攻撃されてるのかわからん!
とりあえずジャンプ!

蚤を倒した

・・・あれ?
また見えないうちに倒してしまった。

1名ほど死者を出しつつ暗礁区へ到着。
まずは入ってすぐの場所でからくり士取得イベントを消化。
お次はコルセアのクエストをクリアすべく奥地へ・・・・。
そしてこれが・・・あの惨劇への入り口だったのです!!

途中みんなでインスニかけ直しをしていたらですね。
向こうの方でラミアが魔法唱えてらっしゃるじゃないですか。
おやー?何唱えてるんだろう?おお、ガ系だ。

・・・ガ!?

アラを直撃する精霊魔法。
一気に黄色くなるHPゲージ
はーい、ラミアと骨、二名様ごあんなーい。

ヤバイ。ヤバイと思いました。

メンバーは11人。
レベルも30台、60台、70台入り混じっている上にジョブ構成も把握してなくて
味方戦力とアクションが未知数。
とりあえず

「ラミアからか!」
「骨が最初だね!」

どっちd

狭くて充分前衛後衛離れられないし、ラミアは暴れ続けるしでしっちゃかめっちゃか。
とにかく目の前の骨をなんとかしようとナス槍で殴り続け、
あとちょっとで倒せるというところでスリプガされて力尽きました・・・。

その後、すぐに骨は倒して時間をかけつつラミアも撃破。
まぁ壊滅状態にならんでよかったよ・・・。
サルベージには危険すぎる場所です。
さすが暗礁区。

私は蘇生してもらって一旦入り口付近まで出戻り。
衰弱回復と同時にアンデットにモテモテは勘弁ですから。
5分後、HP回復してると既にメンバーはコルセアイベント開始してるようです。
そこで異変が・・・!

ヒゲ「あ」

みるみるHPが赤くなりハイ一人消えたー。
惨劇の予感!!
どうもイベント地点で敵の襲撃を受けているようです。
アラで75前衛は竜/白の私とシ/白のミスラだけ!
【待ってろ!】

・・・・。

・・・・。

ごめん道がわからNEEEEEEEEE!!
マップないけどマーカー頼りに移動してたら行き止まり。
迂回しないとダメか!

ラミアの鍵が必要な扉は偶然反対側から開けてくれた人がいたので通過。
そこでマップを開いて驚愕!
マーカー消失!

・・・どうやら扉くぐると違うマップらしく、メンバーの位置が表示されません。
ノー!
次々と赤くなっていくHPゲージを横に見ながら右往左往。
・・・・耳をすませろ・・・。
戦闘しているなら、ログと効果音が放射されてるはずだ!

・・・・・・・・。

こっちか!

扉をくぐり、唐突に開けた視界の中、
そこで繰り広げられていたのは瀕死になりながら必死に戦う仲間、そして
ラミアと骨と・・・・黒いドラ子だとおおおお!?

タル「イベント終わりましたー」
タルは倒された・・・。

おのれー!
てめーらまとめて蹴散らしてやる!
我が聖なる印を見よ!!
竜 剣 !!!!

ジャンプハイジャンプペンタスラスト!!

骨を倒した。

よっしゃー!次ラミア!

ラミアの脱衣のダンス。
シーフは裸になった。
ラミアの脱衣のダンス。
竜騎士は裸になった。

ちょwwwwwwwwwwww

HP二桁で裸にされる恐怖!
タンマタンマ!着替えるまで待って!
片足でピョンピョン跳ねながらズボン履こうとしてすっ転ぶイメージ。
あ、ネコシーフさんはエプロンだけ再装備でよろしk

とっさにコールワイバーンマクロ(アサルト>ウィルムメイル着替え)と
WSマクロ(ヘカトン>ウィルム着替え)を動かして胴と両腕を装備。
あとは手動だよこんちくしょう!
てか下半身だけ装備なしって嫌すぎる。

死傷者多数の激しい戦いの末、最後にブラックドラ子の撃墜に成功。
あーマジで生きてるのが不思議なくらいですよ。
全員ヘロヘロ。

どうもうちらが付近の敵を全部集めて戦ったおかげで
居合わせた通りすがりのコルセア希望の人たちは安全にクリアできたそうで。
お礼とかレイズとかいろいろ頂きました。
ちなみに私はフラグ立ててないんでコルセアとれませn

そんじゃここはアンデットだらけで衰弱メンバーが危ないのでとっとと出よう!
これ以上死者を出さないようにね。
家に帰るまでがツアーですよ!
エスケプ!

エスケプで脱出した先は、暗礁区入り口の洞窟前。

つまりそこは

ラミアと骨の真っ只中

ヒゲは骨に倒された。
タルは骨に倒された。

2006 05 09 [クエスト] | 固定リンク | コメント (7) | トラックバック

2006.04.26

住民とのふれあい(FF11)

結論から言うと、アトルガンのミッションとクエストが面白いです。
勿論ミッションはほんの序盤だし、クエストも何個かやってみたものだけですけど。

まずミッション。
誰もがつっこみを入れずにはおられないライファル登場。
おまえはあああああああああ!?
こんな濃いキャラ他にいるかあああああ!
LSメンがこのイベントに到達するたびにつっこんでるのが面白いです。
キンピカ鎧だったり、人ごみの中で胡坐かいて密談してたり、
あっさり自分で正体ばらして「ぬかったわ」とか
とにかくもうどこからつっこんで良いやら。

NOUKINとはかくありたいものです。

そしてもう一人笑わせてくれたのは、ハルヴァー。
三国ミッションで初めて逢った時は「なんだこの典型的な自国至上主義者は」
という感じだったんですが、「ドラギーユ城の休日」あたりで
コミカルな一面を見せてくれてました。
アトルガンミッションでもお笑い担当?
今後も活躍してくれるといいなー。

あとライファルって名前どっかで見たことあるなーと思ってたら
サンドリア竜騎士の祖である建国王がランフォルでした。
まぎらわしい。

サンクションしてくれるNPCはどこだーー!
と街を駆けずり回りながらNPCに話しかけていたら
次々とイベントが発生してクエオファーががが。

まず最初にウィンダスからきた料理師範タルタルのクエをやったんですが・・・。
き、肝っ玉母さん・・・!
しかも付きまとうガルカを百烈拳で撃退って・・・タルモンク!?
ガルカの方も凄かったけどね・・・カボチャ頭かy

街中移動してクエ進めてたら、先々でハゲモさんと一緒になったも面白かったです。
みんな同じクエやってるのね。

もひとつこなしたのはヒゲヒュムと手癖の悪いタルの物語。
冷静そうなエルヴァーンが「捨てんなよ!」とかつっこんでたり
こちらもコミカルなストーリーかと思ったら後半は泣ける展開に。
あんな悲しげに見えるヒゲヒュムは初めて見ましたよ!
ウルリッヒ叔父さんと同じ顔とは思えません。

で、このクエストは最後にNM戦があるわけで。
LSメンでPT組んで行って見ました。
案の定すんげー人がイッパイでしたが、アラでクリア可能なそうなんで
現地で順番待ちしてた人たちとフルアラ組んでみたり。

そしたらアラにハゲモさんがいましt
みんな同j(ry

肝心のNMですが、超高速攻撃なノミが相手という話だったんですが・・・。
あれ?誰か殴られてる?え、もう沸いてるの?
とりあえずタゲって殴るよ!
攻撃はできるんだけど敵が小さくて姿見えないんだけど。
人ごみの中足元を走り回るなああああ!

NMを倒した。

えええええええ?
結局どんな敵がわからんかった・・・。

アトルガンでのイベント。
なんだか今までよりキャラがよく動いていろんな感情を見せてくれてるような気がします。
いつもと変わらないキャラフェイスからも心なしか表情が見えます。
気のせいですかね?
その他のクエスト、今後実装されるミッションも非常に楽しみです。

現在一番気に入ってるNPCはゲッショーです。
彼と一緒に任務こなしたりしてみたいなー。

ミッションとクエの報酬としてアトルガン貨幣をゲットできました。
これでモグロッカーが使えるぜー!
係の人に青銅貨トレードして1週間分のロッカー使用権を確保。
エクレア品をぽんぽん詰め込んで、あー金庫と鞄がスッキリー。

邪魔だからアトルガン貨幣も全部ロッカーに放り込んでおきますね。

2006 04 26 [クエスト, ミッション] | 固定リンク | コメント (5) | トラックバック

2006.04.22

ここは地の果て(FF11)

21日夜の時点でコンテンツ登録をやってみるもSSLエラー。
リトライオンラインには付き合わずそのまま普通にヴァナイン。

するとLSメンがほとんど見知らぬエリアにいましてね。
う、うらやましくなんてないんだからね!

嘘です。超うらやましいです。

コンテンツ登録できないからどうしようもないわけだけど、
そもそも天晶堂の渡航クエ用アイテムもってないんですよ。
必要アイテムを知ってから金庫をひっくり返してみたものの
出てきたのはズヴァの鍵、フェインの鍵、ボヤの鍵。
カッとなってボヤの鍵を捨てた。
後悔はしてない。

偉大な竜騎士の証は所持しているんだけど、これは初めてマートを撃破して
ヴァナディールのスターになったときの記念品なんで渡すわけにはいきません。
かくして証or鍵探しを実行することに。

さて、どこに行きましょうかとあちこちサーチしてみると、
人気スポットは既に多数の人が詰め掛けている様子。
やっぱり人がいない場所がいいよね。
もう思い切って地の果てとか。
地の果てというと・・・・・・やっぱあそこだろ!

やってきたのはアルテパ砂漠の端っこ。
宣託の間とかミスラとクリスタルでやってくる流砂洞です。
さすがにここまで来る人はいないだろ!
♪ここは地の果て流されて~俺~

忍者がソロで蟻狩ってましt

ま、まさかこんなところまで証取りの手がおよんでいようとは。
恐るべしアトルガンの魔力。
別に遠慮する義理はないんだけど、ポップ時間管理してるところに割り込んで
惨事を引き起こすのもヤなんで、余ってるトカゲに標的変更。
まぁ証じゃなくて鍵でもオッケーなわけで。

軽くリンクしたり石化したりしつつトカゲを狩るも、出るのは尻尾が一本のみ。
ん~他にいい場所あるかな~と悩んでいたら忍者が帰っていきました。
証出たのかな?
よーし、じゃあ早速蟻乱獲しちゃうぜー。

机上の空論ではソロで楽勝。
しかし実戦では何が起こるかわからないわけで、気は抜けません。
特に、蟻相手にやまびこ薬持って来てないとかありえn
違う違う!
買おうと思ったんだけど、金庫にあるの思い出して買わなかったんだって。
金庫から出さなかっただけなんだ!(意味なし

やってみたら妨害音波来ても楽勝でした。
ドラ子と二人で殴れば普通に力押しでいけます。
ラジャス&ブルタルのTPアップとダブルアタックは非常に有効に機能してます。

一応、フェローを治癒タイプにして来たんで呼んでみたところさらに楽勝。
サイレナくれるし、ケアル4で回復してくれるし。
でも自分でプロ2した瞬間プロ3で上書きしてくれるのは嫌がらせですk
おのれ、普段はペンタライデンばかりのノウキンのくせに。

さて、そんな感じで地味に蟻を狩っていたらエル獣使いがやってきました。
むぅ意外と人来るんだなぁ、ここ。
取り合いになるかなーと思っていたら

獣「証取りお手伝いしましょうか?」

なんと!こんな地の果てで人情物語ですよ。
今日もさすらい涙も枯れる、とか歌ってる場合じゃない。

私はドラ子とフェロー連れていたわけですが、
獣使いもキャリーたんとフェローを召喚。

こちら竜獣飛蟹フェフェ【フルメンバーなんです】

二人なのに6人(?)PTキタコレ。
しかもフェロー二人とも槍だし。
ペンタペンタペンタランページで敵を粉砕。
殲滅速度が尋常じゃない。

WS使わないと普通にキャリーがタゲ取っていくのがちとショックでしたが・・・・。
蟹強いなぁ。
敵が密集してても関係なしに釣ってきてくれるし。
うちのドラ子はブレスについては芸達者だけどそういうことできないからなぁ。
変わりにキュアブラインをがんばってくれてましたが。

6人で狩りまくっていると、1時間かからず偉大なる戦士の証をドロップ!
【やったー!】
なんだかソロで取るより嬉しいですね。

終わった後はガルカ扉を開けて王冠クエのミミズの場所まで移動してお別れ。
楽しい一期一会でした。

「またどこかで」
っていう挨拶は好きです。

2006 04 22 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.04.20

猫の子分(FF11)

実は放置していた山猫クエ。
アトルガン前にクリアしないといけないじゃないですか!
というわけで一気に4つ全部クリアすることに。
みんなめんどくさいめんどくさいって言ってるけど、
まとめてやるからだと思いますよ。
うん、人のことは言えない。

ジュノは速攻で終わらせて、各国を回りましょうか。

まずウィンダスから。
怪しいハゲヒュムからバッチを貰って街中を走り回りました。
まぁウィンダスは地元ですからね。
広いって言っても効率の良い移動は身体が覚えています。
無理なく無駄なくワープも使用してさくっと終わりました。

それにしても、みんな考えることは同じらしく。
明らかに高レベルな冒険者達が街中を走り回っては
あちこちでNPCに話しかけています。
ウィンダスオリエンテーリング大会?
実は人が集まってるNPCを周るだけでクリアできるかm

まずは招待状一枚目ゲット。

次はサンドリア。
三国ではウィンの次に馴染みが深いかな?
護衛クエとかワートクエとか何故かクエストに縁があるんだよねー。
それから自分が竜騎士としてスタートしたのもここだし。
大抵サルタから始めるんだけど、竜だけロンフォスタートでした。

で、街は問題なかったんですがね、街は。
城の中がダメでした、全然わからn
王妃の花壇探して右往左往してしまいましたよ。
監獄の場所はしっかり覚えてるんだけどねー。

最後はバス。
一番馴染みが少なく、そして場所を把握してない国。
いまだに大工房で迷います。
ガルカンソーセージの食堂に行けといわれてもたどり着けません。
そして鉱山区!!
ここホントにわからない。
宿屋と錬金ギルドの間の区画がサパーリ。
目的のガルカが見つからずに随分走りました。
うーん、こんなこっちゃいかんね。
ちょっとバスの隅々を洗いなおす必要があるよこれは。

山猫クエって会話の中からアトルガンの予備知識を
得るためのイベントっぽいけど、基本の三国知識の欠落を
再認識させられてしまいました。
一段落したら久しぶりにクエキャンペーンをやろう。

山猫クエで一番笑ったのはサンドの魔法屋。

「『レベル75の赤魔道士だけどひとつも魔法を覚えてない』
 ってなお客さんでも来ないかしらね、もう」

どんだけレアな客なんですk

2006 04 20 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.04.18

強行突破(FF11)

週一ペースで行われてきたLSメンの三国プロミヴォン攻略。
今回はいよいよ最後のプロミヴォン-メアです。
私も黒水晶集めないといけないので白に着替えて便乗させていただきますね。

もはや当たり前の光景とも言える混雑具合なプロミヴォン。
一層目はすでに渦が出現していたので慌てて突入。
二層目はすでに他PTが玉と戦闘中だったので駆けつけたら渦が沸いたので突入。
あっという間に三層目です。

いつものように複数アラが入り乱れる大所帯となってます。
狭い道を大人数で移動すると絡まれる確率が高まるわけですが、
市民マラソンのように移動を開始すると案の定2匹ほど絡んできました。

絡まれた人のアラは迎撃に残り、その他のアラは走り抜けるとそこには!
・・・うちのLSしか残ってないジャマイカ。
あんなにイッパイいたのに!

なんとか2匹とも撃退したものの、暫く進んで再び2匹絡まれ。
しかも一匹が強い強い。
安全な場所へ引っ張ってる間に黒が死亡。
先行アラが玉をやっている脇で邪魔しないように迎撃を開始。
次食らったら死ぬ!な人続出でケアル超必死でした。
実際死者も出てたんだけど。

ホラの時には他アラと協力して撃破したりもしたんですが、
今回は全くそんな余裕なし!
まず、玉と戦闘していたアラが道中スリプルして置いてきた敵が襲来。
さらに、後方からやってきた他アラも2匹の敵を連れてきてます。
なんと3つのアラがそれぞれ複数の敵と戦うという凄い状況。
お互い自分達の戦線維持にイッパイイッパイでした。
何人かの死者を出しつつも大惨事には至らなかったことは幸いでしたよ。

でも渦は沸かず。

結局、うちらはその場所に留まり衰弱回復し、
リポップした玉を倒して渦に飛び込みました。

そして最後の第四層。
明らかに絡まれずに突破するのは無理な初期配置。
覚悟を決めて、黒のスリプルを合図に全員ダッシュ!
立ち往生していた他アラも一緒にダッシュ!
イッパイ絡まれまくってるけどとにかく塔へ飛び込め!!
なんとか死者なくメアの塔にたどり着くことができました。

さて、問題は黒水晶です。
メアだけ塔までの道から逸れた場所にあるんですよねー。
HPとMP回復したら塔から出て、仲間と共に黒水晶のある場所へ。
しかし、とんでもない量の敵がうろついてます。
アラでも殲滅しながら進むのは無理があるなー。
決死の覚悟でMGSするしかないね!

背後に敵が絡んだ音と挑発の音を聞きながら走る走る!
挑発してタゲを取った戦士は塔へ。
私はそのまま目的地へ。

漫画版ナウシカ3巻で土鬼の包囲網をカイに乗って突破するシーンを思い出しました。
ああ、チョコボに乗ってたらバッチリだったのに。
くっ!みんなの犠牲は忘れない!(死んでない

輝く壁にタッチして大事なものをゲットしたら即Uターン!
帰り道は盛大に絡まれたけど無視して塔へダイビング!
スキン張ってなければやばかったな~。
そして同行してくれたみんなありがとう。

黒水晶無事ゲットできたので、あとはジラミッションとプロミッションの
ラストを飾るBCのみ!

野暮用は終了したので、本来の目的の方、さーて気合入れていきますk

バタバタバタッ!

作戦会議してる場所にイキナリ死体ふってきt
ひいいいい。
メ、メアは怖いな~。

まずはENM。
回転木馬が怖いので後衛は散開しつつ前衛がつっこみ。
開幕で回転木馬してきましたよこいつ。
趣ってものをわかってないね。

終盤なんか、雑魚が3匹も沸いてもうしっちゃかめっちゃか。
前衛と黒が次々なぎ倒され、狩人がトドメを刺してギリギリの勝利。
狩人も死んでたら全滅必至だった。

本番は全員足を止めずに戦闘!
マラソン戦法というより、FF12っぽい。
アニマ4つあったので、途中ひるみまくりだったりしてヒーリングする余裕もありました。
ENMとは違い、死者を出すことなく終了。
ミッション対象者がHP15でタブナジアに飛ばされちゃいましたが。
もし毒食らってたら文字通りどざえもんと化すところでしたね。

で、私は今回のENMで白が41にうp
新魔法、ケアル4を習得!!
ヘイストやイレースもだけど、レベル75になっても使う魔法を習得すると
なにやら強くなった気になれますね!
そういえば42じゃどんな魔法あるんだっけ?

レベル42:テレポヴァズ

・・・つ、ついにこの時が来てしまったか!!
FF11始めたばかりの頃、LSメンがフェインの宝箱争奪戦で地獄を見ていた印象しかないんですが(古い
今、フェインの宝箱事情はどうなってるんだろう。

2006 04 18 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.04.11

シンガリ(FF11)

LSメンといろいろ。

4人しかいなかったのでアットワENM風と共にへ。
もうすぐBC到着というところで横たわる死体を発見。
サポ白だったからレイズできるんですがね。
実はMPブーストなしのすっぴん状態ではMP147。
つまりレイズできませーん。
MP増える装備に変更してヒーリングする必要があります。

死体の側でヒーリングしてると、期待させて焦らしてるみたいっつーか
コイツMP足りないのかよとか思われたらどうしようとか考えて

とりあえず通り過ぎます。

そして物陰で大急ぎでクリムゾン装備に着替えてヒーリング。
レイズ分のMPを確保したら現場に舞い戻ってレイズ。

挙動不審ですいません。

ENMは無事勝利。
高速で動き回る上にスタン攻撃連発なんで、
狩人と盾役にはストレスの溜まる敵ですが。

そして先週の続き。
プロミッションでプロミヴォン-ホラ攻略。
黒水晶が欲しいので便乗します。

ホラ内に入ると今回も人いっぱいでした。
もしかして今プロミヴォンって流行ってるの?
20人以上がゾロゾロと入ってきて、どうせならと共同戦線。

同一アラではなく呉越同舟ゆえにお互いの状況を完全に把握できるわけではありません。
道中、絡んだ敵を数人が処理中に玉攻略開始してしまい渦出現、
ギリギリで渦に飛び込むというイベントもあったりして【エキサイト】

「こいつは俺たちが始末する、先に行け!」
「わかった!必ず追いつけよ!」

「渦が出たぞ!」
「よーし!全員飛び込め!」
「待って!彼らがまだ・・・」
「くっ、このままでは・・・!」
「信じよう、あいつらならきっと・・・」

「来た!」
「スピードを落とすな!そのまま飛び込め!」

などというドラマチックな展開を妄想しつつギャラリってましt
これ、実装直後の仕様だったら絶対置いてかれてるね。

ホラは道が狭くて敵が密集しているので、一度の絡まれが
次々敵addで全滅につながることもあるわけですが、
アライアンスが2つもいるとなんとかなります。
一度5匹くらいに群がられたけどなんとか撃退できました。

最終層は途中まで慎重に進み、絡まれた段階で強行突破へ以降。
次々と走り抜ける中、一部のメンバーが敵を迎撃。

「こいつは俺たちが始末する、先に行k(ry

ドラマチックに見せつつ実は黒水晶取ってたのは内緒。

ENM勝利した後、希望者のいるPTでミッションボスへ。
私はお留守番。
死者1名出てましたが無事にクリアできたようです。
次は難関のメアですね!

黒水晶の場所が塔までの道から外れているので私にとっても難関でs

2006 04 11 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2006.03.03

りゅうおうがあらわれた(FF11)

ヴァナインしたら目の前吹雪でしt

ウルガランで回線落ちしてたんでした。
ジュノの暖炉の前のつもりでいるとビビるね。

「日輪を担いて」に誘われて参加してきました!
プロミッションコンプリートが条件で発生する、バハムートとの対戦クエです。
これに勝った後にさらに難易度の高い帝龍BCが存在するため、
緒戦となる今回はそれほど厳しくはないようです。

アラ編成
・忍ナナ赤白白
・詩黒黒黒黒黒
・竜狩暗モ赤

サポ白で、との指示があったので竜/白の自己回復サバイバルモードで参加。

事前に決めていた戦術としてはスタンの回し順とメガフレアの対応。
時間で回すのではなく、フレア2やファイガなどの危険な攻撃魔法を狙って止める方針。
ただしメガフレアとギガフレアは我慢する。
まぁせっかく台詞をしゃべってから使ってくるんだから、
範囲外に逃げましょうということで。

戦闘エリアはレベル50制限のリヴェから突入するわけですが、
入るとHP,MP全快するので、全員HP黄色からスタートなんてことはありません。
装備や強化などの準備が完了したらいざ開戦!

ここの音楽がまたイイ!
プロミッションのバハムート関連イベントでのBGMです。
聴き慣れた曲ではありますが、戦闘BGMとして使われるところが新鮮ですね。
これまで戦闘音楽ってテンポ早いのが多かったので、この曲で戦闘をすると
超でっかいバハムートがドッシリ構えてる感じで雰囲気合ってます。

ナイトがつっこんで開幕。
すぐに前線に飛び出したわけですが、範囲ディスペル、範囲静寂、範囲テラー。
んぎぎぎぎ。
リレ消して静寂にして山彦使ってるところをテラーで硬直させる。
鬼だね・・・。

そしてプロテス5が凄い!
ただでさえ巨大な容姿なんでエフェクトもド派手になります。
それはいいんだけど硬くてダメがはいらn
ファランクスまでされるに至っては、ほとんどインビン状態ですよ。

バハムートの側面から殴っているとなんかsayでしゃべってる人がいますよ。
誰ですか、ずいぶん余裕ありますね!

しゃべってるのバハムートだtt

「メガフレアきたー!」

うおお!緊急退避ーー!!
ってバインドだったああああああああ!!

どかーn

痛かったけど、即死は免れました。
ストンスキン張っておいて良かった。
自分でケアルケアルケアル。
HPとMPが厳しくなったら素直に前線から退いてヒーリング。

盾ができないアタッカーとしては、とにかくダメージ与えてなんぼ。
しかしこういう範囲ダメージを撒き散らす敵ではすぐに死にそうになります。
速攻や追い込み時ならともかく、序盤や中盤で死亡してはMPと時間の無駄です。
とにかく死なずに戦闘を継続することを優先。

魔法はかなり止められていたものの、メガフレアとギガフレアがかなり痛いですね。
前衛後衛共に死傷者多数です。
ただ、一度に大崩するほどの死者は出なかったのは幸いでした。
終盤近くでは前衛が盾と私の二人だけになってた瞬間もありましたが、
がっちり防御して耐え抜いたナイトカコイイ。

最後にギガフレアで後衛数人を吹き飛ばされたものの、
そのまま追い込みして削りきって勝利!!
【やったー!】
これで隠しエリアの魔法屋で召喚魔法バハムルが売ってたりしたら最高なのに。

バハムートがドラゴンキラーでひるむのか試せなかったのだけが心残りでした。

2006 03 03 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2006.02.04

ピンク色の思い出(FF11)

ヴァナインするなり
「シャイミスラ募集」
なんてシャウトが響き渡り、サチコメには
「求 明るいH」
なんて文字が咲き乱れる。

思わずWelcome to this crazytime このイカれた時代へようこそ
なんて口ずさみそうになりましたがバレンタインのイベントなんですね。
ヴァナ内でのイベント名は【覚えてないんです】
そういえば以前夏祭りでも
「【女】【ください】」
なんてミもフタも無いシャウトが響いてたっけなぁ。
ちなみに「シャイミスラ募集」を聞いたときは
シャイル装備のミスラを集めてナニをする気だ!?
と思いましt

そんなハートマーク飛び交うウィンダスで私も相棒呼び出してイベントですよ。
いや、相棒はバスで爺さんの相手してるんですがね。
フェロー限界突破クエスト「真珠色の思い出」です。
前回はアンジェリカのモデルやってなくて挫折したんですが、今度はバッチリです。
もうくさったバナナとは呼ばせません。

アンジェリカに話してイベント発生させたら、同じ水の区雑貨屋でつるはしを購入してコロロカへGO。
コロロカの掘りポイントって全く見当もつかなかったので、
時間かかりそうだな~と思ってたんですが。
入って一分で見つけました早スギです。

アンジェリカのトコに掘り返したブツを届けると今度はオズへ行けと。
久しぶりにウィンのチョコボに乗り込んでオズへ。
さー、ちゃっちゃと2階行くよー。

ガコン(床の開く音

落ちt
ムキーッ!
久しぶりに落ちたもんだから中庭で迷ったよ!
落ちた先で見知らぬ人とバッタリ逢うと思わず目を逸らします。

もっかい扉開けて目的地にたどり着きました。
今度は扉開けた直後にフレームインしてきたヤグに
なすすべも無く気絶させられるし。
ドラ子!ちゃんと見ててよ!
今日はとことん情けないですね。

気絶から目が覚めるとフェローが助けに来てくれました。
パールで察知したそうなんですが、バスから来たんですよね?
一体どんだけ長い時間気絶していたのか・・・。

イベントボスは楽勝で撃破。
まともにやればレベル75の敵じゃないんだよおおごらあああああ
と思い知らせてからアイテム取ったらアンジェリカと爺さんに逢ってクエストクリア。
ふー、やっとフェローが50の限界を突破したよ。

クエが終わってもまだシャイミスラ募集シャウトやってました。
LSメンの

「シャイだからテルできません」

という言葉にガッテンガッテンガッテン。

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2006.01.14

二年越し(FF11)

フェロー関連クエスト。
大分前に作戦書をゲットしていました。

当然私は猛攻タイプにすべく作戦書:力戦を
貰うつもりだったのですが。

LS「作戦書:防戦を!」

とLSメンに強く勧められまして。
なんでかと理由聞いたらなんと!
LSで防戦持ってる人がいないのでした。なんだtt
サットヴァリング的扱い?

でもそのマニアkkもといマイナーさが気に入って
作戦書:防戦をゲットデース。
防戦を待ちわびていたLSメンとまわし読みして
持久戦と力戦もゲットです。

ではお次は限界突破クエです。
うっかり上層のクネクネミスラに話しかけたら
本筋の「天光」が発生しちゃってごめんそれちょっとまって。

フェローのレベル限界が55に上がるクエストはセルビナです。
早速移動してオファーしてくれるおっちゃんに話しかけます。

・・・。

・・・・。

・・・・・。

アンジェリカさんの荷物を待ってるだけでさっぱりオファーしてくれません。
あれあれ?
レベルは50になってるし、新密度も上がってる。
どうして発生しないんだ??
えーとそれ以外の条件は・・・・アンジェリカのクエストをクリアか。
それは随分昔にやってあるし。
・・・・あるよね?
えーとちょっと昔のエントリーを探してみよう。

ヘタレ竜騎士日記8

クリアしないでジュノ帰ってRUUUUUUUUUUUUU!?

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2006.01.13

爬虫類ふれあい広場(FF11)

え~思うところがありまして。
テレポルテとテレポヨトを取ろうと決意いたしました。
使えると便利だしね~。

まずテレポルテの方は流砂洞のどっかに沸いている
???を見つけるってパターンなんで
普通にウロウロと探索。
マップ取ったから楽になりました。
こっちは問題なく発見してクリア。

実際にはラバオの依頼人にだいじなものを渡した後、
サンドに行ってリアル翌日まで待つわけですが。

そして問題のテレポヨトクエ。
こっちは「エルシモの名石」というアイテムが必要。
ユタンガにいるトカゲが低確率でドロップします。
これ実装当時からなかなか出ないって有名だったんだよな~。

カザムから熱帯雨林に飛び出してトカゲを探して右往左往。
意外とトカゲっていないもんだな~。
基本的に洞窟っぽくなったとこに2匹くらいいるんだけど
低ドロップアイテムを求めるにはペースが上がりません。

LS「あれは滝のあたりで取ったな~」

そういや滝の近くで乱獲って昔聞いた覚えがあるな~。
早速行ってみました!
ごめんなさい嘘です!迷いに迷って凄い時間かかりました!

ついてみてびっくり。
なんか6、7匹がおてんと様の下ノッソノッソと徘徊してるじゃないですか。
こりゃーいい。
5分ポップだからほとんどノンストップで駆り続けられます。
脇を見れば噴煙を上げるイフリートの釜が。
なかなかいい景色です。

エルシモの名石は5、60匹ほどでドロップ。
こちらもサンドで翌日待ちです。

さて。
サポシで延々トカゲ狩ってたわけですが、
ちょっと計測をしてみました。
ブブリムで絹糸やダルメル狩りしてた頃から
気になってたことです。
それは

ドラ子がトドメを刺すとドロップしないことが多くない?

本当だったら恐ろしい事態です。
あえて確認してみることにしました。

●自分がトドメを刺した
 ドロップ有:13回
 ドロップ無:16回

●ドラ子がトドメを刺した
 ドロップ有:13回
 ドロップ無:16回

うおおおおい同数じゃないかyp

というわけで気のせいっぽいです。
さて、このトカゲの皮だの尻尾だの卵をどう処分するか・・・。

2006 01 13 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2005.12.23

フレックスタウロス(FF11)

一応カンスト付近を維持してきた竜騎士の経験値だったんですが
なんかフルロストしたみたいに減ってます。
おっかしいなと思い返してみると、裏・空・リンバス・竜剣で
死にまくってました。
うーん、全部レイズ(リレイズ)で蘇生してるのに。
今月は経験値が赤字です。

さて、メインジョブが赤字に陥っている中
シーフにミラテテ注ぎ込んでたわけですが。
なんか前回のバージョンアップでタウロスの配置変わって
ソロ料理書取りに影響が出たそうですね。
あちこち調べてみても具体的によくわからんかったので
実際に行ってきました。

礼拝堂に入ると丁度風曜日0時。
おお、南側通路が開いたね。
スニかけて走っていくと、分岐点の先にタウロス。
まぁあれは前からいt・・・ってこっち向かってきたあああ!

慌てて右折して迷宮入り口へ。
・・・・・あれ?
ここらへんにタウロスがいるって聞いたんだけどなぁ。
もしかして遅刻!?
門開いてすぐはいないんだろーか?
それともどっかから移動してくるとか?

出現時間が8時とかだったら面白いなぁ。
サラリーマンっぽくて。
んで光曜日はポップしなくて闇曜日は8時~12時の半ドン。
うわ、半ドンなんて単語久しぶりに使った。

脱線はさておき。
迷宮部分を抜けた先にもタウロスが配置されたそうですね。
これまでは迷宮を南に抜けて、ミスラ部屋から巡回開始。
ぐるっと最後のヒューム部屋で一周。
迷宮に北から再突入というルートでした。
ヒューム部屋の手前が瓦礫で一方通行だから
反時計回りしかできません。

道中タウロスがいるってことは、ソロで突破するためには
撃破するスキルorやり過ごす時間が必要ってわけですね。
ゲーム性が上がったというわけですか。

で、いつものように南に抜けようと思ってたんですが、
スニ切れしそうだったので一旦北にぬけてかけなおし。
ついでだからゴール地点のヒュム部屋を覗いてみました。

料理書を発見した!

あれえええええ!?
これまでで最も簡単にクリアしちゃったよ?

2005 12 23 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.12.07

チョコボターン(FF11)

ミラテテ四部作読破。

タブナジアで料理書渡してミラテテゲット。
経験値887。

北サンドでカノー様護衛報酬のミラテテゲット。
経験値1457。

南サンドでリヴェーヌワートを渡してミラテテゲット。
経験値1136。

南サンドからチョコボをウィンダスに連れて行ってミラテテゲット。
経験値1385。

四冊一気に読むとなかなか爽快。
読み終わった後、なんだか自分が強くなった気がします。

シーフが35に。

サンド>ウィンのチョコボタイムトライアルで最も燃えるエリアがどこかというと
私はやっぱりソロムグ原野です。
特にテクニカルでもないソロムグが何故燃えるのかというと、
あそこはチョコボ交通量が多い場所だからです。

言うまでもなく、チョコボタイムトライアルで最も邪魔な障害物は
同じ方向へ走る他人のチョコボです。
FF11の仕様上、同軸で近づくとお互いがもつれ合うように引っかかります。
こんなことを繰り返していたら大きなタイムロスは必至。

しかしレースゲームと違ってチョコボはスピード一定でブレーキングテクも存在しません。
あるのはライン取りのみ。
このラインの読み合いのみでライバルを抜いていくのが熱い!

いや、ライバルといっても同じタイムトライアル中の人ではないんですけど。
そもそも出発時にかぶらないように注意しますし、
タイムトライアル中の人にはまず追いつけませんから。
単に急いでる人を勝手にライバル認定です。

このエリアが何故通行料多いかというと、ジュノを出発して
ボヤ、ロメ、トゥーリアへ行く冒険者がチョコボで疾走するからです。
明らかにフラフラと前を見ずに走っている人もいますが、
皆繰り返し通っているだけに最短に近いラインを走ります。
その集団を縫うようにジリジリと順位上げていくのは結構楽しいですよ。

コーナー手前で一旦内に入ると見せかけて相手が締めてきたところで素早く外へ!
相手「回りシロがない!?」
もらったああああ!全速ツケマイ!!

なんつって抜き去ると超気持ちよいです。

まぁ・・・タイムは遅くなるわけですがね・・・。

2005 12 07 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.12.06

週刊スウィフトベルト(FF11)

変動する消耗品市場を眺めながら心に決めていたことがありました。
それは

サイレントオイルがダースで2万を越えたら錬金上げしよう

錬金はいずれ上げないといけないと思いつつほとんどやってません。
だから条件を設定して強引にでもスタートさせないとね。
先日、久しぶりに競売にオイル買いに行ったら

すでにダース3万になってt

あ、あれ?

週刊スウィフトベルト クリスマス特別号

毎週やってきたスウィフトベルトもとうとう希望者残り1名。
今回はLS外から希望者1名と助っ人ガル忍も加えて礼拝堂へごー。
私は再びタルタルな人の代理でコデックス持ってヒュムNM沸かせ。

エル忍者は育つ・・・

エル忍者は膨らむ・・・

ドカーーーーン

エル忍者の微塵隠れ
エル忍者は格闘狩人を倒した
格闘狩人はスウィフトベルトを持っていた!

PT「うおおおおおお!」
PT「きたーーー!」
PT「次、ガル忍よろしく!」

ガル忍者の微塵隠れ
ガル忍者は格闘狩人を倒した
格闘狩人はスウィフトベルトを持っていた!

PT「またきたーーー!」

微塵でトドメをさした最近5回中4回ベルト出る衝撃の結果。
これまでの出ないっぷりはなんだったのかと・・・。
イッパイ用意してきたコデックスが余るという信じられない結末でした。
なんですか、微塵には隠しトレハンでもついていますか。※1

なんかこの日は異常に混雑していてベルト取り集団がイパーイでした。
多分周囲からは
「何あの集団、毎回忍者死んでるんだけど」
とか思われてたかもしれない。
ふふふ・・・まさか毎回ベルト出てたとは思うまい・・・・。

※1:体質により個人差がありますので、微塵隠れを行ってもベルトが出にくい場合もございます。ご了承ください。

そういえば、ベルト取り主催してた人が感謝を込めて
60BC連戦ウマーツアーをやってたんだけど・・・・

印章が・・・・印章がないんだ・・・・(血涙

マネキン集めで使い果たしていまだに30個程です。

2005 12 06 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.11.29

ひとみごくう(FF11)

スウィフトベルト取り。
ここのところ毎週通ってます。
何戦やっても一週間に1個とかそんなペースだからなぁ。
今年中に希望者に行き渡るのか雲行きがあやしくなってきて所により雨です。

何度も通ったおかげで鍵とかクエアイテムとか物欲がほぼ満たせました。
黒の経験値も地味に獲得。

ベルト取りの話をするといろんな人から
「メリポウマーだよね!」
と言われるんですが・・・。
うん、レベル制限エリアは経験値は減るけど
メリポはフルで入って美味いそうですね。
ソボロ取りとかベルト取りとか竜で参加したことないので
メリポ獲得したことないですがー。

現在ベルト取りはかなり盛況で、
おかげでドロップ品は安いわ回転悪いわで
旨みがなくなってしまいましたね。
鞄クエやってない人は安く買うチャンスです。
ベルト取りが廃れるとまた値上がりするだろうし。

あとコデックスも値上がり傾向で金策にしてる人結構いますね。
ロランでバザってるのを見かけます。
「NM倒してもベルト出ず」>「カッとなって衝動買い」
というコンボが炸裂してるとか・・・!

さていつものごとく、猫部屋から掃除してNM退治。
そしていつものごとくベルト出ず・・・。
ションボリしながら次のヒュム部屋へ移動。
皆に大人気の格闘狩人が相手です。

今回も私はタルタルな人の代理で恨まれてるので、
彼のコデックスを受け取ってNMを沸かせます。

ところで。
こういうドロップに気をもむものをやってると
だんだんジンクスとかゲン担ぎが産まれてきますよね。
「時間だからもう帰る」というとドロップする限界アイテムとか。
うちらのベルト取りで話題になるのは
「忍者が微塵でトドメを刺す」

あまりのドロップ率の悪さにとうとう生贄を捧げるまでになりましt

さて、3戦予定のヒュム部屋での初戦。

エル忍「微塵いくwwwww」
PT「おk」

エル忍者は膨れた ←エモ

エル忍者は育った ←エモ

エル忍者の攻撃
 エル忍者は格闘狩人を倒した。

ドカーーーーン ←エモ

エル忍者「ガチョーン」

ガチョーンじゃねえy
微塵前にエモってるうちに敵を殴り殺すエル忍者。

PT「微塵不発;;;;;」
PT「超カッコワルイ;;;;」
PT「余計なエモやってるからだってwwwwww」

そしてベルトは出ず・・・。
二戦目、汚名返上のために再びエル忍者が

膨れた

またエモかyp

エル忍者の微塵隠れ
 格闘狩人に650ダメージ
 エル忍者は格闘狩人を倒した
 格闘狩人はスウィフトベルトを持っていた

一同「うおおおおおおおお」

ほんとに汚名返上した!!
凄いや!ほんとに出るよ!

さんっっっざんベルト取りを繰り返してきた入手者が
喜んだのは言うまでもなく。
希望者に行き渡るのにも光明が見えてきましたね!

続く三戦目。
やっぱり行きます微塵隠れ。
今度は猫忍者が生贄に。
不幸の代名詞の名を欲しいままする彼女が生贄となることが
吉と出るか、凶と出るか!

・・・いやでも彼女前回あっさりベルトゲットしてるから不幸じゃないんj

なんて考えてる間にもはや格闘狩人は青色吐息!
いまだー!いけー!

猫忍者の微塵隠れ
 猫忍者は格闘狩人を倒した。
 格闘狩人はスウィフトベルトを持っていた

ほんとにキタアアアアアア!!
ニ連続とかビックリ。

最後に猫部屋に戻ってもう一戦。
もう一人の猫忍者が微塵したものの今度は出ず。
うーん、同種族だとダメなんだろうか。
てことはさっきの格闘狩人はミスラハァハァだったとか!

その前の格闘狩人?
エルヴァーンフォー!だったとk

2005 11 29 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.11.20

視線の的(FF11)

みんなー!知ってたかい?
プロテスとプロテアは消費MPが一緒なんだぞ!
シェルとシェルラも一緒だ!

し、知らなかったわけじゃないぞ!

ベルト取りに行く前に夜のルフェーゼで視線溜め。
今回はタルタルな人の代理で私もNM沸かせるので視線が必要です。
ヒュームのNMはやりやすいので視線溜まったヒュームは重宝されたり。

ルフェーゼ北、トレントイッパイエリアの焚き火に沸くフォモルは
レベル高めで、75ソロで喧嘩売って痛い目を見た人多数。
いい機会なんでこっちもパーティ組んでリベンジマッチ!
タイマンなら負けNEEEEE!!

そして「油目ヤスリ」ドロップ

キッタアアアアアアアアアア!!
これよこれ!これが欲しかったんだよ!!

ウィンダスクエスト「スカリーY」で必要なアイテムの一つ。
魔炉鋼はモブリン織物の素材取りで。
スプルース材はプロミッション「隔たれし信仰」途中で。
それぞれはるか昔にゲットしていたのはいいものの
最後の「油目ヤスリ」だけがゲットできなかったんですよ!
落とすフォモルが限られてる上にソロだと厳しい奴もいたり、
なによりドロップ率も低い。
昔ソロってフクロにされて死んだなんてのは葬り去りたい過去。

ルフェの渦>砂丘OP>ウィン>タブナジアOPでさくっとクエストクリアしてきました。
報酬4000ギルゲットオオオオオ!
間違った。
収納の空き+2ゲットオオオオオ!

スウィフトベルト取り。
毎週やってますがドロップ率なかなか厳しいですね。
さっぱり出ないからとトリガーとなるコデックスの数を
多めに確保して回数増やすわけですが
結局回数と関係なく出るのは週に1個きりという・・・。

もしかするとコンクエ集計期間に1個とか決まってるのか。

例によってフォモルのガル詩人は知り合いのガル詩人にしか見えないわけですが。
髪型が違うという本人の主張はこの際却下します。
みんなで「○○さんだ!」とか言いながら楽しく殴ってたら
サブリガ落としてちょっとアレでした。

終わった後は皆でリヴェーヌでリヴェーヌワート取ったりね。

PT「せっかくだからリヴェーヌでマグワート取ろうか」
PT「いいね、マグワート取ろう」

リヴェーヌで草でも刈るんですk

女帝使いながら50制限で戦いつづけて黒60→61。
リヴェーヌワートのミラテテでシーフ33→34。

2005 11 20 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.11.18

振り向くなよ(FF11)

厳しいBCを戦った後は戦後処理も大変だったりします。
具体的に言うと余った薬品とか食事。
食べかけのメロンパイ+1とかアクアムスルムとかどうしたものか・・・。
いや、食べかけったって歯型がついた状態ってわけじゃないですが。

ハイポは週末に出品するとすぐ売れますが出品枠7が地味にきついです。
値上がり傾向の時はまず確実に売れるとしても、
値下がり傾向の時は出品価格が時代に取り残されて返品されたり・・・。

値段が取り残されるといえば。
トーテンタンツでゲットしたユニコーンの角とかもうね、
どんなに放り投げても翌日には部屋に戻ってくる呪いでも
かかってるのかというほど返品されましたよ!
結局、最初の出品時13万だったのが売れたときは5万。

スウィフトベルト取りでゲットした鞄クエアイテムも
出品時27000が数回の返品を繰り返して5000でようやく売れたとか・・・。

今のヴァナにだって物価安はあるんでs

フェロー育成でフォモルの視線が消えたので礼拝堂の箱探しに行ってきました!
礼拝堂の地図クエです。
ただ、宝箱の中から直接地図が出てくるのではなく、
出てきたアイテムをNPCに渡すことで地図ゲットです。
しかもその時宝箱があった座標を報告しないといけないとか。
まんどいですな。
といか地図持ってないのに座標教えろとか随分無茶を言う人ですね。

鍵はスウィフトベルト取りの時にゲット済みです。
さー、箱はどこにあるかなー?

日替わり迷路のとこにはナシ。
料理書を探す時と同様に部屋を廻るもナシ。
通路の行き止まりにもナシ。
ミッションで行った最奥にアリ。

【えっ!?】

タウロス二匹がうろつくおっかない広間ですよ。
勿論中央にはミッション用のコースNMがいますよ。

よりによってコースのすぐ脇にあるのか!

タウロスの視界さえ注意すれば奥には行ける。
スニかけてれば箱まではいける。
でも開けた瞬間スニきれてもしコースに発見されたら!!
コースの感知範囲がよくわかりません。
通常の骨なら大丈夫そうな間合いなんですが・・・。

まぁ絡まれたら確実に死にますね。
普段礼拝堂を歩き回ってる黒だったらそれほど気にはしませんよ。

どうして・・・どうして今回に限って白37で来てしまったんだあああ!

何が困るって死ぬとレベルドゥーンして36になっちゃうわけで。
これはなかなかのスリル!

タウロスが他所を向いた瞬間、コースの死角から宝箱へダッシュ!

ふーりーむくなよーふりむくなよー♪

カパっと空けて脱兎で脱出。
ぜーはーぜーはー。
なんとか生き延びれた。

あ、座標調べてないじゃないか。
まぁ今の場所でも大体わかるか。
マップをぽちっとな。
・・・・よりによって座標境界線付近ですか・・・。

微妙でわからんので結局もう一回宝箱の位置まで行きましt

さて「礼拝堂設計図の切れ端」ゲットー!
これを依頼人に渡すと地図が貰えますよ。
ただし、宝箱のあった場所の座標を正しく伝えないといけません。
場所は「エルの8」でした。

依頼人「場所はどこだった?」

選択肢
I-8
L-8
etc

アイとエルまぎらわC!
PS2の画面では大文字のIと小文字のlとiの区別つきませんよ!
危うく間違うところでした。
これは礼拝堂の構造把握を阻止しようとする巧妙な罠ですか!

実際のところ、下に大文字エルがあったから比較で
「ああこれは大文字なんだな。てことはアイか」
とわかったわけですが。
単品で「l」とかあってもなんだかわからないよねぇ。

「インディア8(I-8)」とか「リーマ8(L-8)」
なんて表記するのはどうか。

2005 11 18 [クエスト] | 固定リンク | コメント (5) | トラックバック

2005.11.13

コーチ就任(FF11)

フェロー。
先日のバージョンアップでいろいろ追加されたし、
ちょっと本気でやりましょうかということで。
いや~、実装直後に連れまわした後は、
ダルメルの皮剥ぎついでくらいでしか呼んでなかったので。
レベルは37。
世の中限界突破とか言ってるのに!

まずはルフェーゼの獣人狩り。
ここの獣人はレベル40代なので37のフェロー上げにいい感じ。
あと視線消しも兼ねてます。
ただしここはライバル多め・・・。
視線消し、巨人の靴下目当て、フェローetc。

さらに畳盾のNMが沸くこともあったり。
さすがにアレが沸いたら逃げます。
巻き込まれたくないし、TP溜めで周囲のモンス使うだろうしね~。

視線消しが必要じゃない時はリヴェ前のMantrap。
たまにモルボル狩ってる人がいるくらいでほとんどライバルなし。
敵はイッパイ、ノンリンク、リポップ超早。
天候次第で雷エレが沸くのさえ気をつければいい場所でした。
たまに範囲睡眠でフェローが寝ちゃうのはご愛嬌。

40になったら礼拝堂前の川で魚狩り。
時間によってはライバル多数。
リポップ早いから多少ライバルいてもやれるけど。

42になると魚のレベルも+5を確保できなくなってくるので
ズヴァ外郭行ってみました。
さすがにだーれもおらん。
範囲攻撃のないクゥダフを乱獲。
やってみたら魚よりやりやすかった。
リンクだけ注意すればいい場所だ!
と思ったらあっさり枯れちゃってりポップが長いという罠。

さて、43からはどこいくべかなぁ。

フェローのレベルを一気に上げたところ色々とイベントも発生。
武器三段階目とかウィンで料理集めとかスライム討伐とか。

そして待ちわびていたプロミヴォン調査クエ来ました!
タクティクスパール欲しかったし、あと残滓が欲しい・・・。
もうね、眩しき記憶の残滓が手に入らなくて必死です。

レベル30制限なんでどのジョブで行こうかなーと考えたんだけど、
時間が勿体なかったのでテレポで即飛べる白にしました。
シアー装備は持ち歩いてるんで着るものあるしね。

殴る物はないけd

事前にサーチしたらプロミヴォンメアが無人だったので
テレポメアして内部に突n

・・・・テレポストーンがない!!??

え?ここリンバス用?へー・・・。
場所を変えて内部に入り、ランデブーポイントでフェロー呼び出し。
そんじゃいこうかー。

自分とフェローにプロかけて、ブリストしたら敵をロックオン。
遠くからディア!
来たな!禍禍しい化け物!
腰だめに構えて正拳突をチェストオオオオオ!!

白の攻撃→ミス!

あとは後ろ向いて逃げるよおおおお!
すると背後でフェローが槍で一突きしてタゲとってくれんで
離れてるところから見守ります。
噂には聞いていたけどフェロー強いよ!
攻撃食らっても平気だし、与えるダメージもかなりのもの。

まぁ竜75で槍スキルにメリポつぎ込んでいる身としては
愛弟子の槍捌きを監督してる感じですかね。
踏み込みが甘い!もっと鋭く!!
構えが遅い!もう一度だ!
10秒あれば、敵はバルドニアからジュノまでやってくるぞ!

なんて自己満足に浸りつつよくよく観察してみると。

フェローの攻撃!
フェローの攻撃!(ダブルアタック)
フェローのカウンター!

なにその三回攻撃。
両手槍でカウンター超強いですよ。
天地魔闘の構えですか。
ふ、師であるワシを既に超えたか・・・。←カウンターしたことない

フェローにタイマンさせる感じで一層目の敵を狩りまくりんぐ。
???も見つけてフェロー経験値ウマー。
ついでに残滓もウマー。
でも一塊はイラネー。

ルルデの庭に戻ってタクティクスパールゲットー!
これで「そろそろ疲れたぜ」って帰っていったフェローを
即座に呼び戻して残業させられます!
睡眠時間を削って戦え戦えー!

実は睡眠時間が削られてるのはプレイヤーという罠。

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2005.11.12

結集(FF11)

フレに誘われてアラ用ENM行ってきました!
「フレに誘われて」だって。
なんだか聞きなれないフレーズですね。
こういった企画モノは去年の夏にアルテパガリスンやって以来?
似たような感じの集まりのようです。

というわけで、ジョブ縛りなし、やりたい奴は来い!
なトーテンタンツに参加してきましたよいよい。

集まったのは10人。
デュナミス攻略で同じ班だった人、
アークガーディアン戦を一緒にやったフレンド、
アルテパガリスンでの戦友などなど。
なかなか面白い傭兵軍団です。

トーテンタンツって未体験なんですよね。
えーと、なんだっけ、敵はヤドカリだっけ?
ちょっと調べてみよう

コースとガイコツだった・・・。

ヤドカリは巨人の貝塚だった・・・。
なんで間違えて覚えてたんだ。
うん、とりあえずブールドナスに持ち替えよう。

敵は最初コース一匹。
時間たつとワラワラと骨が襲って来るそうで。
とりあえず開幕から全開フルスロットルで瞬殺を目指すと。

バニシュ3で開幕だったので、バニシュ効果のあるうちに大車輪で連携しときました!
ドカーンドカーンと頭上で味方のファイガが定期的に爆裂してます。
モンク数人も百烈拳で暴れまくり。
なんか魅了されて操られてる人いるけd

結構いい感じに削れていけるなと思った瞬間。
頭上で炸裂したのは敵のファイガ。
2人程死亡し、生き残った者もHP黄色!
うおおお!死ぬ!次ガ系きたら死ぬ!

殺られる前に殺れ!

二人目のモンクが魅了で暴れ始めたけど、精霊一斉射でなんとか撃破。
雑魚骨がワラワラ来るって話だったけどよくわからんうちに終了。
敵味方のガ系が飛び交ってたから巻き込まれてたんかな。

ドロップはマンイーター、コースケープ、龍骨、ガラティーア、ユニコーンの角2本。
小当たり?
総額300万で分配金は一人頭30万でした。
私はフリーロットのユニコーンの角をロット勝ち。

さっぱり売れないわけですが・・・。

あ、そういえば10人だと経験値はいくら貰えたんですかね。
全然覚えてません。

@200でカンストなのにメリポモードにしてなくてどうでも良かったとか言いませんよ!

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2005.11.07

ヘイスト腹巻再び(FF11)

■ヴァナで印象に残った光景

五神装備に身を包んだネコモンクによる百烈拳。vs土エレ

無駄に頑丈な土エレのおかげでかなり見ごたえがありました。
まさにサンドバック。
この世界の理に挑戦するかのことく、
エレメンタルを拳だけで殴り倒すというシチュエーションが
とてもモンクを象徴いるなぁと。

スウィフトベルト取りに行ってきましたよ。
いや、私はトリガー持ってないので
ベルトじゃなくて宝の鍵が目的。
料理書取りついでに宝箱開けて地図ゲットしたいですからー。

忍忍シ白というメンツだったので私は黒で参加。
まぁ50装備すぐ出てくるのが黒だけなわけですが。

最初はミスラ部屋からスタート。
なんか小躍りする人がいそうですね、ミスラ部屋。
NM沸かせる前に付近のミスラ掃除するわけですが、
5人だと結構余裕ないですね。
一戦一戦は問題ないんですが、終わるとヒーリングとか必要だし。
範囲ドラウンUZEEEEEEEE!!
以前の修正で効果時間が大幅短縮されてまだ良かったですよ。

で、時間かかるものだから掃除終了と同時に最初のがリポップしたりして。
結構大変だねー。
とりあえず私はディアで弱体上げしてますね?

ミスラNMは赤魔道士。
流石にNMはスタミナ満点なので、後衛二人はジュース飲みつつ。
ジックリ削って撃破。
残念ながらベルトはドロップせず。

二回戦もミスラNM。
希望者はタルタルなんだけど、タルNMはきつすぎるので
代理でミスラの人がミスラNMを沸かせるということです。
こちらも残念ながらドロップせず。
ううーん、全敗だけは避けたいぞー?

次はヒュームの場所へ移動。
白も一人加入。後衛3人になってかなり楽になった!
希望者の視線が足りなかったので延々狩ってたんですが、
途中で外国人PTもベルト目的でやってきまして。
いや、それはいいんですが。
どうしてあなた方いつも2匹ひっぱってきますかあああああ!

ヒーリングしてたら座りヘイトで殴られました・・・。
絡んできたのが竜騎士だったのでドラ子を寝かせて対応。
んが、本体が範囲ダメージ技を連発!
後衛が瀕死になったところでドラ子がおはようして

ドラ子は白を倒した

ぎょえええ、スリプルウウウ!
ここで竜騎士がようやく倒され、ドラ子処理へ。

ドラ子の攻撃>黒
ドラ子は黒を倒した

・・・・・。

いやはや

竜騎士ってとても強いね!

視線もイイ感じに溜まって、
鞄の中味もイイ感じに溜まって。
ようやくヒュームNMと対戦!
狩人のくせに格闘で戦う謎NM!
最後は猫忍者がみじーn

スウィフトベルトを持っていた!

生贄効果キターーー?
1個は出てくれて良かった良かった。

鍵は無事ゲット。
鍵の他にも鞄クエ用の素材をいくつかゲットしてお小遣いウマー。
女帝の指輪も使って経験値もウマー。
弱体スキルもイッパイ上がってウマー。

また視線消ししないとなー。
フェロー育成しながらタブナジアの獣人を狩ろうっと。

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2005.10.26

一人より二人がいい(FF11)

最近はタブナジア方面でフェロー育成やってます。
で、せっかくだから連携しようと思うんですがね、
両手槍同士だと連携しにくいな!(自業自得

切断がないしなぁ・・・。
最近は必殺!ライデンスラストがお気に入りらしく。
まぁ貫通なんで、ボーパルの振動かペンタの収縮あたりつなげますか。

フェ「気合十分!」
竜「おk、敵弱ってるからボーパルスラストでも撃つk
フェ「必殺!足払い!」

足払いかy

さて、黒魔道士も57になったものの。
実はいまだにAFは両手だけだったり。
いや両足は種族装備あるからいいんですが。
両脚と胴がそろそろ欲しいですよね。
特に、あの胴にはあのズボンじゃないと似合わないと思うんで
58になるまでに両方ゲットする必要があります。

というわけで、コッファー探しに行きましょうかねぃ。
幸運なことに、ダボイと古墳の鍵はLS活動でゲットしております。
あとはコッファー見つけて開けるだけと。イケルネ!

まず簡単そうなダボイ。
ダボイのコッファーは中央島に行く途中の修道窟の
狭い範囲に集中しているので巡回は楽。
仮に沸いてなくてもインビジだけで待ってられるしねー。
なんつって現場行ったらいきなり箱ありました。
まだ探してないのに!!

コッファーを見つめていたオークが離れた隙に箱を開けて
ウィザードコートげっとー!
ワーイ、まだ装備できないけどねー・・・。

デジョンでジュノ帰還。
ところで、デジョンすると消える瞬間インビジきれるんですが、
この瞬間に絡まれるんですね・・・・。
まさか殴りかかってくるとは思いませんでしたよ・・・。
ジュノに到着したら背後でボトリとオークの右手だけが!
なんて猟奇事件がおきたらどうしよう。

次古墳ー。
いつもの護衛クエの入り口から進入してコッファー探し。
実は、竜騎士しか上げてなかった身には古墳は縁遠い場所なんですよね。
竜関連のイベントはジラートエリアだし、レベラーゲの場所として廃れた
時期だったし、何よりわざわざ槍で骨相手にしない。
ちゅーわけで、護衛ルート以外はあんま知らんわけですよ。
箱の沸く場所も知らないので、電撃本のトレジャーマップでちぇーっく!
よーし、この上の方からいってみよかー!

・・・・。

・・・・・?

・・・・・あれ?

もしかして・・・スイッチ操作しないと行けない!?
えーと、スイッチはボムのいた場所だよな・・・
あれ、そこで操作すると手前の扉が閉まるぞ。
んん??
・・・ひ、一人じゃ全部周れん!!

そっかー。
リボンクエの場所に行く中央部分は一人じゃ行けないの
知ってたけど、他にもイッパイあったんだねー・・・。
とりあえず・・・ソロで行けるのは・・・3箇所+氷河側だけか・・・。
当然のごとくコッファーはなし。
むぅ、あえて人がいない時間に来たのが裏目に!

これは誰か一緒に来てもわんといかんねー。
予想外の罠だ!

とてとて気になったレベル制限エリアのENMシャウト。

sh「もう裸でもかまいません!」

余程人が集まらないのかな・・・。
でも後衛はともかく前衛裸はどうなんだろうか。

しばらくして

sh「裸5人募集中」

裸限定!?
この後、メンバー揃って出発できたようです。
シャウト内容の妙といったところでしょうか。
裸募集っていうのが効いたんでしょうね~。

寝る時間じゃなかったら参加したかっt

2005 10 26 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.10.25

これじゃない2(FF11)

LS集会

アットワENM猛進転進は7人で挑戦。
サポ白で行ったんでストンスキンして最初のオトリしてみました。
なんと最初の空蝉貫通回避不能攻撃を0ダメで完封。
イイネ!コレ!

出てきたアントリオンは一度も潜ることなく終了。

前々回に死傷者多数で敗走した古墳鍵取りにリベンジです。
メンバーの大半がレベル70以上になっても結構頻繁に
壊滅の危機に陥ってるあたり、初心を忘れません。
あれ?なんか使い方間違ってる?

護衛待ちな長大な行列をスルーして古墳に入り、
この前突入した奥地へとダイブ。
あ、ちゃんと皆スニしたお!

凄まじい勢いで狩りまくり、あっさり鍵ドロップ。
イェーイ。
希望者がもう一人いたので続行。

・・・・。

・・・・。

全然出ない・・・・。
おっけーおっけー。
このくらいは想定内。
多分これ読んでる人も予想済み。
「あと一個」は大抵なかなか出ないんだよねぇ。
5回くらい殲滅してやっとドロップ。

続いて、タルモンク希望の偉大なるモンクの証探し。
ダッボイへ移動です。

中央島へ出るといきなりオークのお出迎え。
めんどうだ、やっちまえ。
とりあえず撃破!
オークは偉大なる狩人の証を持っていた!

LS「おお!証だ!」

リンクしたオークを撃破!
オークは偉大なる戦士の証を持っていた!

近くにつっ立ってたオークを撃破!
オークは偉大なる竜騎士の証を持っていた!

LS「証出まくりだwwww」
LS「ドロップ率100%!!」
LS「チャンプ発見!」
LS「いけー!」

オークは獣人印章を持っていた!

LS「( ´_ゝ`)」

中央島外回りのオークを全滅させるもモンクのみ出ず。
てかモンク以外は近くの川に投げ捨てるほど出てます。

モ「でねーーーー」

LS「おい、館の中にチャンプいるぞ」
LS「よしやろう」
LS「釣った」

ゾロゾロゾロ

中のオーク全部デテキターーー!!
NMもいるじゃn

ちょ、その黒オークNMなんとかしないとやばいって。
ってタルモンク、嬉々としてチャンプとタイマンしてるううう!!

オークNMの魔力の泉!
オークNMのブリザガ!

タルモンク即死。
何そのエリアチェンジみたいな死にかた。

もう中央島はダメだっつーことで奥修道へ突入。
中央島から結界入り口までの間でも絡まれるノウキン軍団。

LS「おい、ヒゲ戦士が奥修道に入ってきてないぞ!?」
LS「まさか!?逃げ遅れた?」
LS「いや、ジャグナで寝落ちしてる」
LS「( ´_ゝ`)」

早いな。

入り口付近はスキラーゲの人らがいたので王様のいる奥へ進むと。
忍者の微塵隠れチュドーン!

ちょwwwwwww人間爆弾!?

忍「マクロミスwwwwwww」

派手なミスですね。
爆発に巻き込まれたオークが怒りくるって襲ってきたので
蹴散らしたのはいいけれどやっぱりチャンプがいない。
仕方ないので一旦エスケプしてもっかい修道窟に入り、
中央島直前のとこでチャンプ狩り。
3匹目でようやく出ましたとさ。
みんなに「ちっ」とか言われてたけど。

ところで、やたらと目的と違う証ばかり出るのが
デジャブだったんですがやっぱりそうでした。
これじゃない
メンツもほとんど一緒。
タイマンして死亡するところまで一緒。

ダボイ入り口でデジョン2してかいさーん。
おっとその前に

LS「解散するの待って。ヒゲ戦士回収してくるね」
LS「よろー」
LS「見つけた」
LS「良かった」
LS「木に引っかかってた」

LS「洗濯物みたいだな」

2005 10 25 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.10.15

高級ヘイスト腹巻(FF11)

スウィフトベルト 命中+3 攻-5 ヘイスト+4% Lv50~ All Jobs

いい装備ですね。
オールジョブ装備可能でヘイスト。
なんか強力な磁石でも内臓されてるんでしょうか。
テレビショッピングで紹介されてそうですね。

「このベルトをしてからとても腰が軽いんです」
「一度つけたらもう手放せませんよ!」
今なら夏冬二点セットで1万ギル!

・・・1万ギルは安すぎt

さてこのベルト、礼拝堂のフォモルNMがドロップします。
空活動やってるメンバーが良く挑戦してるのは知ってましたが、
なかなかドロップ率が悪いようで・・・。
再びスウィフトベルト連戦が企画されていたので、
先日礼拝堂に入れるようになった私もちょっくら参加してきましたー。
敵のTP溜まるとやばいそうなんで黒で参加。

忍忍シ召詩黒黒黒赤

このフォモルNM、トリガーアイテムをトレードさせるタイプなんですが、
フォモルを倒しまくって恨まれまくってないとポップしないんですよねー。
なので全員集合するまで適当にフォモルを倒して恨み溜めしたり。
丁度礼拝堂入り口前に3人PTフォモルが沸くので殲滅殲滅。

竜フォモルのコールワイバーン!
忍「MPタンク沸いたー」

え?それってどういう意味ですk

黒猫のアスピル!
ドラ子から108MP吸い取った!

なんだっt
MP持ってたのかドラ子!
寝かされてMPを吸われまくるドラ子・・・。
なんて不憫で・・・。

あ、MP減ったんで私も吸っておきますね。
私はいいんですよ、いつもHP吸わせてあげてるんだかr

全員集合したら雑魚をお掃除して各NM沸かし。
すでに恨みの視線を集めてるメンバーだからどこもさくっと沸くようです。
まずは猫フォモルNM。ジョブは赤。
連続魔してきたけど特に問題なく終了。

次はガルカフォモルNM。ジョブは詩人。
こっちのPTの詩人もガルカなわけで。

PT「ダークサイドガル詩だ!」
詩「髪型が違うだろ!!」
PT「その髪型似合わないよ」
詩「だから俺じゃNEEEEEEEEE!!」

楽しく撃破。

で、スタン3枚あるから行けるべってことでエルフォモルNM。
ジョブはシーフ。
なんでエルは敬遠されてるのかと思ったら納得。
攻撃回数が尋常じゃないね。
トリプルアタック連発されると百烈並ですよ。
なんとか撃破。

そしてヒュームフォモルNM。ジョブは狩人。

狩人フォモルは短勁の構え!
PT「短勁キターwwww」

狩人が何故に短勁・・・・?
狩/モなのか?
普通に撃破。

うーん、やっぱりフォモルはいろいろやってきて楽しいねー。
範囲ドラウンも効果時間短くなったからそれほど気にならない感じ。

肝心のスウィフトベルトは1個出ました。
何度も主催しては夢破れてた人がようやくゲットできておめでとー。

私は密かに女帝の指輪を使って黒魔道士レベル57にレベルアップwwwww

さらにバルーンクロスを2枚ゲットしてウマー。
バルーンクロスといえば鞄の上限が60になるクエスト用アイテム。
確か30万くらいで売れましたよね!
私はあまりに高くていまだに鞄の上限55ですよ、ははははは。
とりあえず1枚売って30万ウマーしよう。

競売チェック
バルーンクロス:28000

あ、2万ほど安くなっt

・・・・。

にまんはっせんんんん!?

ちょーやすいやんけ。一桁違うよ!
こんなところにまで価格破壊の波が!?

慌てて他のクエ用アイテムを調べてみたら

上質のエフトの皮:20000
赤銅の鋳塊:28000
アイオライト:150000
バルーンクロス:28000

速攻ヨバクリになりましt
わーい、鞄の上限が60になったじぇー!

LS「まだ60にしてなかったのか!」

いっぱいつっこまれt

ところで

雑魚フォルモル掃除で初めて忍者フォモルやってた時、
微塵が怖くて距離取ったんだけど冷静に考えてみれば
雑魚フォモルは微塵してこないじゃん

PT「2hしてくるのは裏だwwww」

うん、そうだね、2hアビしてくるのはNMだけだね。
でもさ

竜騎士フォモルは雑魚でもコールワイバーンしてるんだけど

コールワイバーンは2hアビじゃないのかああああ!?

2005 10 15 [クエスト] | 固定リンク | コメント (5) | トラックバック

2005.10.10

三兎を追うもの(FF11)

LS活動。
何やるか特別決まってなかったので、私の黒AF用古墳鍵取りを希望!
ついでにサンド護衛と白AF用鈴取りも兼ねてやっちゃおうという一石三丁計画。

護衛希望者が6人以上だったので2回やることにしてサンド護衛開始~。
アライアンスだからまさに敵を蹴散らしまくって護衛完了。
エスケプしてもう一回~。

ラッキーなことに待ってる人いなかったのですぐに2回目も開始。
リポップした敵を再び蹴散らして護衛完了。
「もう来ないでください」という敵の声が聞こえてきそうです。

ちなみに道中ぽろりと鍵が出ましたがこれはコッファーじゃなくてチェストの鍵。
丁度よく護衛ルートにチェスト沸いてたので早速開けてお小遣いゲッツ。
ゴチ!

さて、次は鈴と鍵取りです。

経験者の白「鈴か・・・主催して自分だけ取れなかったんだよなぁ・・・・」

泣ける。
鈴はほんとに出ないんだよね・・・。

鈴は地下のDS、コッファーの鍵も地下の骨やオバケが落とします。
というわけでスイッチを操作してリボンクエの場所へ移動~。

ポトリと降りて、カーソルを移動させていると・・・。

>トレジャーコッファー

うおおい!コッファー沸いてるジャマイカ!

PT「コッファーあるwwwwww」
PT「うほwwww」
PT「鍵!鍵は!?」

急げ急げ!
早く鍵とって開けないt・・・・。
竜騎士で宝箱開けても黒AF出ないじゃん・・・。
しまった!黒で来るべきだったか!

なんて箱の前で葛藤してるとみんな既に戦闘してるようです。
おおう、DSが2匹!

DSはタブナジアの鈴を持っていた!

ちょwwwwwwもう出てるwwwwww

経験者の白「マジか・・・・・」

あー、うん。まぁ出る時は出るよね、鈴。
えーと、鈴希望者はもう一人いるからあっちのDSもやろうか。

DSはタブナジアの鈴を持っていた!

・・・ええーっと、なんと、言って、いいのか・・・。

DS3匹やって鈴取り終了してしまったので、続いて鍵取り。
骨、オバケ、スプリガンのいる場所へ移動してみると、
おっとライバルがいるようで。
空活動で一緒の猫忍者がいたので手を振っておきました。
彼女は骨に手を振りかえしてましたが。

むぅ、ここって数はそれなりにいるけど、
75がいる構成で取り合いすると枯れるだろうなぁ・・・。

なんて考えてたら奥からトレインが!
ちょwwww誰か絡まれてるwwwwwww

白は倒された・・・・。

うほ・・・・。
やむなく必死に処理。
掃除しないと怖くて蘇生できん・・・。
そして案の定今のお掃除で敵が枯れてしまったので場所を変える事に。
再びエスケプ>古墳突入

赤「ついでにサポ暗黒に変えてくる」

先ほどカノー様がゴールした広間から穴にダーイブ。

骨のスリプガ
竜騎士に睡眠の効果

降りた瞬間寝TAAAAAAAAAAAAAA!?
てかすでに戦闘になってた模様。
ああ・・・スニしてなかったのか・・・。

倒しても倒しても・・・

骨追加でーす!
オバケ入りマース!
骨お二人様追加でーす!

一体何匹いるんだああ!?
生体感知で次々よってきます。
こりゃいくらなんでも無理っぽい!
スリプガシャワーがキツイ!
くそう!なんでドラ子は全部レジストできてるんだよ!(妬み
Tomb マゲの仲間入りはいやじゃーーー!

絶体絶命といったところでエスケプが発動。
私のPTはバタリアへ脱出。
もう一つのPTは大丈夫?

赤「あ・・・・エスケプがない」

えーと・・・桜花咲くルルデの校庭でまた逢おうぜ?

2005 10 10 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.10.08

風と共に燃える(FF11)

LS活動いろいろ

いつものアットワENM。
メンバーが微妙に足りなくて5人。
じゃあ3人ENMの「風と共に」やってみよーぜー、てなことに。
エフトが逃げ回るっちゅーやつですね。

竜戦シシ黒

あまりにノーキンっぽいんでサポは白にしてインテリ気取りしときました。

山登りしてトリガー取りとかはもう慣れたもので、とくに何事もなく。
毒をくらうのも慣れたものです(慣れるなよ

いつものENMフィールドにエフトが一匹。
おっしゃ殴れー!
ボコボコやってると逃げ出すわけですが、思ったより早くないね。
もっと見失うほど高速移動するのかと思いましたよ。
逃げるエフトを後ろからドラ子が攻撃して、
こちらに追い立てたりして、狩りっぽいですよ!
なんて余裕こいてたら魔法とWSでいきなり戦士が死亡。

PT「げ!」
PT「マジか・・・」

空蝉がイマイチ有効じゃないんか。
魔法は止めてWSが痛いのう・・・。
ヒールブレス間に合わなかったよ・・・。
ってなんかタゲ取ってるよ!痛い!痛い!

スパジャンしてタゲ外してヒルブレヒルブレ。
戦士蘇生するも今度はシーフが死亡。
シーフ蘇生したら戦士死亡。
黒が泉使ってやっとトドメ。
うーん、なんて激しい戦いだ。

死んだままだと経験値もらえないので大急ぎで黒が戦士にレイズ。
全員MPないけどまだ泉の効果中だっt

黒の詠唱が中断した。

黒「泉きれたwwww」

こんなこともあろうかとヒーリングしてて良かったぜー!

竜騎士のレイズ>戦士
ドラ子のヒルブレ>シーフ

・・・レイズブレス実装されたらENMで便利だろうなぁ・・・。

5人だったから経験値は少なかったけど、ガラティーアとマンイーターが!
どっちも100万ギルを越える高額商品ですよ!
これまでで最も大当たりかも!
・・・・売れれば。

LSメンのジラミッションでウガレピへ。
ああ、久しぶりの寺院です。
昔はこんな複雑なとこ一生把握できんと思ったもんですが。
今じゃ勝手知ったる他人の寺ですね。
一応怨み解除に行ったら相当溜まってました。
勝手を知りすぎたようです。

怨念洞は75でも絡まれるのでサポ白で自己インスニだったんですが。

竜騎士はスニークを唱えた
竜騎士はインビジを唱えた
スニークが切れそうだ
竜騎士はスニークを唱えた
竜騎士はインビジを唱えた
インビジが切れそうだ
竜騎士はインビジを唱えた
スニークが切れそうだ
竜騎士はスニークを唱えた
竜騎士はインビジを唱えた
スニークが切れそうだ

プレイヤーがキレそうだ

みんなが怨みの炎を灯して開ける扉につくまで、
壊れたレコードのように入り口でインスニしてました。

トンベリのBC戦はまぁ楽勝・・・と余裕ぶっこきすぎでしt
スリプガでタゲとった黒が死にかけたり。
イフリート来なければだいじょぶだべ、とボム&ボムクィーンリングつけてたら
見事にアストラルフロウでイフリート召喚されたり。
スパジャンしたのにインフェルノ食らったお!

危うく花火になるとこだったぜ・・・。

参加ついでにジラミッション「ウガレピ寺院」のイベントムービーを
見直してみました。
うん、ジラミッションをクリアしてから改めて見ると
当時よりもいろんなものが見えるね。
今度ジラミッションイベントシーン再鑑賞の旅とかしたいなぁ。

・・・結構命がけの旅になるわけですが。

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2005.10.05

タブナジアの料理はEXPの味(FF11)

先週、プロミッションが進みまして、礼拝堂へ入ることができるようになりました。
礼拝堂と言えば!そう!

ソロで料理書取ってきてミラテテウマークエスト!

一週間に一回受けられるミラテテ取得手段がまた一つ増えました。
先日購入したばかりの電撃本Vol3世界編が大活躍する日が来ましたよ。
礼拝堂のページを開いて予習。
ふむふむ、曜日ごとのマップはこうで、???が出る部屋はここと・・・。

完璧!

インスニと移動魔法を考えて黒/白で礼拝堂へ。
丁度闇曜日だったのでタウロスのいないルートで奥に行けますよ~。
実はせっせと巨人やオークを倒してフォルモルの視線外しを試みたんですが、
全く全然外れませんでした。注目の的。モテモテです。
仕方ないので常時スニークで。

目的の???は礼拝堂の奥を一周する6つの部屋に沸くようです。
まぁ順番に探していきましょうかね。

一つ目の部屋。
お、いきなり???はっけーん!
ありがとう運命の神様。
タゲってみると。

 引出しの中には何もなかった。

・・・あれ?
ああ、ハズレなのか。
じゃあ次いっていよー。

二つ目の部屋。
あ、いきなり???はっけーん!
ありがとう運命の神様。
タゲってみると。

 引出しの中には何もなかった。

くそ、またハズレか。

中略

・・・・全然アタリKONEEEEEEE!!
何周しても全く見つかりませんよ?
ちゃんとオファー受けてるのに。
エリアサーチすると自分一人しかいないから、
誰かがゲットして移動してるわけでもないはず!

はず・・・・は・・・ず・・・?

そういえばアタリの移動条件てなんぞや?
本で確認してみると・・・。
ふむふむ、時間で???が移動するわけね。

・・・ん?

???が移動する!?
じゃ、じゃあ今まで調べていた???は一体!?

答え:料理書とは全く関係ないミッション用

_| ̄|○

真実に気づいた次の部屋で料理書発見しました。

黒/白でタブナジアにいるし、折角だからリヴェーヌワートも取ってしまいましょ。
リヴェB01へ入って、通いなれた道を調子よく駆け抜けます。

巨大な鱗が必要な歪のところでトレードすると・・・。
あれ?反応がない・・・もしや!

鱗使わずにワープできました。
ちょっと前に誰かが鱗を使って移動していたみたいですね。
ラッキー!まだ道は開いてます。
鱗使わずに移動できちゃいましたよ、これで来週もまた来れますよ!
どうやら運命の神に愛されているようです。

よっしゃ???めっけー!
インビジ切って駆け寄ってタゲってリヴェーヌワートげっとー!

 何もないようだ・・・。

あれ?
タゲるタゲるタゲる

 何もないようだ・・・。
 何もないy(ry

・・・・。

オファー受けてなかっt

2005 10 05 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.09.28

チョコボは永久ライセンス(FF11)

毎週やってる迷子のチョコボを届けるタイムトライアルクエ(いろいろ混ざった

タロンギで使ってるルートがいいかげん良くないなと自覚してるんですが、
ミラテテは確実に貰えてるんで放置してたんですよね~。
そろそろ新しいルートでしっかりタイム短縮をしよう!
と気合入れてたんですが、こんな素敵なものが公開されてました。

 チョコボ輸送クエストップウォッチ(仮)

次のバージョンアップで実装されるっぽい機能を先取り再現ですか。
手動ですが、エリア毎のタイムを計測して表示してくれます。
むぅ、じゃあこれ使って既存のルートのタイムを調べるべきですね。
今後ルートを変えてタイムを短縮する喜びを得るために!

てってけてけてけてってってー♪

とりあえず27分57秒でゴールしてミラテテげっと。

いえーい!ついに27分台に入ったぞー!
トップライダーとはまだまだ1分近く差がありますけどね。
サーバレコードの人っていつも同じ人だなぁ。
どうだろう、27分30秒をきったらA級ライセンス貰えるかな(ありません

そして前述のストップウォッチによるデータ
[サンド→ウィン]のトータルスコア=[28:09]
西ロンフォール → 02:26(00:15)
ラテーヌ高原  → 04:06(02:41)
ジャグナー森林 → 03:49(06:48)
バタリア丘陵  → 02:28(10:37)
ロランベリー耕地→ 01:19(13:05)
ソロムグ原野  → 03:11(14:25)
メリファト山地 → 04:00(17:36)
タロンギ大峡谷 → 03:40(21:37)
東サルタバルタ → 02:51(25:18)
トータル → 28:09
※括弧内は累積時間

実際には27分57秒なんで10秒くらい誤差があるわけですが・・・。
計測開始のタイミングが合ってないのかな?
ロンフォ出るまでに15秒ってなってるし。
まぁでもこれで一番重要なのはトータルタイムじゃなくて、
途中経過とエリアごとのタイムですから。

このクエストではいつも参考にさせていただいているでする?にて
同じストップウォッチによるデータが公開されていました。

 でする?:Up Where We Belong

恥ずかしながら見比べて今後の糧とさせていただきます!

多分ジャグナとメリファトとタロンギで大きな差があるだろうな~。
なんて予想しつつ見てみるとやはりこの三つで10秒前後遅れてますね。
ルート設定からやり直そう。
ってそこは想定内なんで良くてですね!
驚いたのはどこかっつーとロンフォで既に10秒遅れている!!??

あれー?

2005 09 28 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.09.25

雪や霰や(FF11)

ヴァナインすると「普段行かないBC行かないか」と誘われました。

行くよ!
突発でBCに誘われるなんて過去2回しかありません。
行きますよ!!

ウルガランENM:雪こんこん
確かスノールが次々沸いてくるBCでしたっけ。

竜忍侍詩黒白でまずは山登りから。
と言ってもトリガー持ってないのは竜忍黒だけなんですけど。
唇だろうが牛だろうか雪だろうがトリガーは一緒。
BCの入り口は違うけど。

即興でネットのスノール対策情報なんかを読みつつ。
たどり着いたのは問題の滑落現場。
BCでの戦闘も含め、ウルガランENMでもっとも難しいとされる個所でしょう。

初挑戦で成功して、もうばっちりとか言った以上
2回目失敗とか許されません(自分の中で)。
なにやら激しいプレッシャーですよ!

詩人が失敗した後に滑り落ちて・・・・なんとか成功。
ふ~良かった良かった。
ほぼ同時に忍者も成功。
うん、とりあえずトリガー取って来ましょうかね。

取ってきたらなんか忍者がストンガ食らってちんでました。

・・・・・。

忍「レイズお願いします」
黒「サポ赤・・・」

・・・・。

えーと、トラクタで出口ギリギリまでひっぱってもらって
下からレイズという手でいきましょうか。
丁度白が待機してましたし。

黒「ここは違うな・・・」

あー、黒樽も下まで落ちてしまいました。
って、洞穴にたどり着いたのは竜と忍(死体)のみ!
どーすんねん!

結局白魔道士がもう一回山登りして滑落。
どうか上手くいきますよーにとの祈りが届いて成功しました。
無事に忍と黒がレイズで復活。
でも黒がトリガー用の袋を貰ってなかったというオチ。

BCへやジョブが微妙に変わって
竜忍侍詩黒黒の火力志向。

さぁ本番のENMと行きましょうか。

■雪こんこん

 敵:スノール

 最初に沸いているスノールの数は1~3のランダム。
 倒すと1~3匹のスノールがランダムにポップ。
 4セット倒せば勝利。
 最終的に出てくるスノールの数は4~12匹?

運次第でかなり難易度変わる感じです。
対応としては基本系で。
つまり複数匹の時は寝かせて各個撃破。
ただ、寝にくいのでマラソンも準備。

BC内で強化一通りかけて突撃ー!
遠くから凄い勢いで迫ってくるスノールは・・・

「3匹!」

いきなり最大数ですか。
後衛陣のスリプガララバイが乱れ飛び、なんとか2匹沈黙。
寝かせさえ成功してしまえばあとは各個撃破するだけです。
一匹のHPは結構低目なんで倒すのは難しくないです。

3匹殲滅成功!
おっしゃ次こーい!

「1匹!」

らくしょー。
袋叩き。
いや、黒はむしろヒーリング。
なんかマイティとか使ってきたけど、忍盾だったので問題なし。
はい、次どうぞー。

「2匹!」

1匹を忍者が確保。
しかしもう一匹が眠らず後衛へ特攻したんで
私が挑発入れてマラソン。
グラビデ入ってたんでマラソンは近くにあった氷柱の周囲を
グルグル廻るだけでオッケーでした。
オラオラ!遅いな!追い抜かすぞ!・・・・やべ、逆走してきた(バカ

はい、次行ってみよー。

「3匹!」

ラストーいくでー!
3匹に一斉に殴られたーー!アヒィァァァ!

竜騎士は倒された・・・・。

超【ごめんなさい】
笑っちゃうくらい瞬殺でした。

沸いた瞬間こっちにすっとんで来るから
ヘイト引き継いでるのかと思ってました。
まさか普通に絡まれるとは!!

アフォが一人いたものの無事に勝利。
戦利品はガラティーア出ましたイェーイ。
戦闘時間は7分くらいだった?
思ったより安定してたかな~。
もっと2hアビどかーn砕氷ずがーnなのを予想してたんだけど。
主砲(黒)が2門だったってのが大きかったかな。

そういえばスノールって耐性も弱点も書いてなかったんだけど、
とりあず最強魔法撃っとけってことでいいんでしょうか。

2005 09 25 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.09.08

特番(FF11)

LS活動。

久しぶりのオティー取りをやることになりました。
希望者は2人います。
10人でアラ組んでテレポホラ。
現在はオティを張っている人はいないそうです。
メンバーの一人が現地でレベラーゲしてる人に確認。

よーし、みんなでがんばろーぜー。
ついでにスキル上がればいいなぁ。

---------ここからスタート---------

砂丘を走破してグスタフの中に入ると

LS「オティ沸いた」

なんだって?
どうやらさっき問い合わせたPTから連絡が来た模様。

LS「総員ダッシュ!」
LS「いそげーーー!!」

こんな時、インスニしなくても絡まれないのは有利です。
現場にたどり着いたシーフが釣り、
レベラーゲPTの邪魔いならないよう上まで引っ張って迎撃。
ある程度みんな固まって移動していたので崩れることなく撃破成功!

ゴブリンはオティヌスボウを持っていた!

オティきたーーー!!
すげーすげー。
ロット勝負に買った希望者がゲット。
おめー。

さて・・・。

LS「今日の目的終わってしまったんだが・・・」
LS「・・・どうする?」
LS「なんか希望ある人いねがー!」

2時間くらい篭るのを覚悟してきただけに肩透かしです。
結局、以前フラグミスによりクリアできなかった詩人AFをやることに。

LS「んじゃキャラ変えてくる」

希望者が百烈拳しながらデジョンで飛ばされ、
再びテレポホラ>ダボイへ。

詩人AFの現場に到着すると誰かがウォーロードと戦ってますよ。
おや?先客ですk

希望者本人じゃんかあああああ!

慌ててPTに組み込んでリンクしたオークを撃破。
死んでたらかなりマヌケなことになってましたよ・・・。

予定外にも掃除が完了してしまったので
そのままAFクエのNMを沸かせて討伐。

終 了

ん~、また速攻終わってしまいましたよ?
何かみんなでやること・・・・そうだ!
黒AFでダボイのコッファーの鍵必要なんだった。

竜「黒AFがここのコッファーなので鍵欲しいデース」
LS「おk」

狩人の遠隔攻撃→オーク
フクロ叩き
オークはダボイの宝の鍵を持っていた!

鍵 取 り 終 了 

ちょwwwwなんなのwwwwwww

これはアレですか。
今日はさっさと終わらせろという神の意志ですか。
皆、はえーよはえーよとブーイングです。
鍵出てブーイングとかスゴイネ。

じゃあ他になんか目的ある人いないの?

狩「潜在消したーい」
LS「おk」

猫狩が射撃の潜在消しだそうです。
詩人AFの小部屋を占拠したままオークを乱獲。

数戦後

狩「潜在消えた」
LS「うはwwwwwwおめwwwwwww」

ハヤイヨハヤイヨ!
てか遅れてヴァナインしたメンバーがまだ合流できてませんよ!

用事的には全部終了したんだけど、ここに向かってるメンバーもいるし。
このままスキル上げを続けることにしましょう。
てかさせて!スキル上げさせて!
片手剣スキルが170なんだよー、@5でスピリッツウィズインなんだよー。

まだウィズイン覚えてなかったのかyp!
って突っ込みはナシで・・・。

というわけで引き続き同じ場所でオークを乱獲してたわけですが、
スキル200以下の武器を振るってた人は凄い勢いで上がってたようです。
寿司効果も大きいね!

私の片手剣も素晴らしい勢いで上昇。
しばらくして片手剣スキル175に到達!!

つーいーに!
スピリッツウィズイン習得!!!!
【やったー!】

早速試し撃ってみました。
TP100%だと200オーバー。
TP300%だと600オーバーってところでした。
サポ白でHPブーストもしてなかったんでこんなもんでしょうか。
少なくとも300%時は大車輪より強いです。
不意打ちしなくても必中だしね~。

あと何より名前がカッコイイから!

うーれーしーなー。

---------ここまで1時間---------

ナニコレ総集編?

2005 09 08 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.09.07

チョコボで走る、牛で飛ぶ(FF11)

「キツネが走るブタがとぶ」を思い出した。

最近のこまごました経験値稼ぎとか

■チョコボタイムトライアル
えっと、タイミングを失って日記に書いてなかったんですが
ちゃんと毎週挑戦しています。
でも慣れてしまったのか集中力が足りないのか
くだらないところでミスが多い。
いまだにロンフォで迷うってどうよ・・・。
丸太橋に引っかかってグルグルしたり・・・。

それでも自己記録は更新していますが。
今28分4秒まできました。
27分台入るだけなら簡単だね!
ロンフォで迷わなければいいんだから!

・・・・。

月曜日のリージョン発表直後は渋滞が発生してたりします。
だいぶ挑戦する人増えてきてる?

先週、今週のミラテテ様2回でシーフに2600ほど上積み。

■ソロENM 奈落の傀儡師

例によってダイス勝負は1万ギルかけて出目20で勝利。
相変わらずこのダイス勝負だけは無敗です。

マネキンとのタイマンはかなりギリギリの勝負。
相手にTP充填が来てたけどWSがライデンだったので踏み止まれました。
最後はスパジャンしてドラ子に削りをお任せ。
ドラ子が落とされたところを後ろから殴りかかって勝利。
初めてドラ子の体力を全部使い切ったよ・・・。

闇の炎で死んだ分くらいは取り戻せました。

瀕死の状態でBCから排出されると、
同じく排出されてきたっぽいPTが。
まぁここだけならいつものことなんですが。
そこにいたのがお久しぶりな知り合いだったり
裏LSで一緒の人だったり。

いやー

死体で出てこなくてほんと良かったよ!!

ま、ここで負けた時は即HPに戻るけどね。

このENMってサポ無効だからサポジョブ関係ないようにみせかけて
実は竜騎士の場合サポジョブでドラ子の行動パターンが決まるので
サポジョブ関係あります。
というわけでサポ戦で挑戦したわけですが。
あー、ジュノ帰るのめんどくさいなー。
とか重いながらムボルポロスを出ると・・・。

ズーンズーンズーン

うん、牛だ。牛がいる。
おもむろにハイジャーンプ!

どかーn
カリカリカリカリ(HDD音)

エリア-アッパージュノ

成功だ!
ついにハイジャンプでジュノに着地できたぞ!!!

2005 09 07 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.09.06

金庫にカーズナの効果(FF11)

いつものようにカテゴリー「アイテム」で全エリアサーチして
売り物や宣伝文句を一人一人眺めていると・・・・。

激安マネキンボディあったーー!!!

前日売っていた相場と比べて半額!
高いのと比べたら1/3ですよ!!
場所はロランベリー!急げ!!!

モグハウスを飛び出すと超重い下層を突っ切ってロランへ!

うじゃーーーーーーーーー

ぎゃあああああ多い!
なんかいつもより人多いよ!!
【どこですか?】【どこですか?】

人ごみをかきわけかきわけ。
サーチで見つけた人の名前を探す。

ちょっとどいてください!
なんだなんだ?
す、すいません!
通して!通してください!
押すなよ!
キャー!のび太さんエッチ!

ほっぺに手のひらの跡とかつけながらようやく探し人発見。
ぜーぜー。

あ、「/ta 名前」で探せるっていうのは
すでに白虎並の激しさで突っ込まれましたので・・・・。
【トリプルアタック】【許してください】

お目当ての人のバザーを覗くと・・・・
まだ売ってたーー!!
すぐさま購入。
つーいにマネキンパーツ全部揃ったぞー!

すぐさまマウラへ。
おお、この人が耳をかくことで有名なミスラですか!
さぁマネキン組み立ててください!

・・・。

ああ、そうだね、クエスト受けてなかったっけね。
慌ててセルビナ裁縫ギルドとサンド木工ギルドめぐりです。
遠いなくっそ~。
マネキンパーツ全部持ってきたのがバカみたいです。
しかもこんな時に限って雄羊に2回もバッタリですよ。
ああああ、皮と角が鞄からこぼれていくうううう。
こんなことなら実装直後にフラグだけ立てておけば良かったよ。

やっとパーツ全部をミスラに渡し終えて、あとは出来上がりを待つだけ。
これで金庫-4の呪いが解かれ、新たに収納7の家具が出現しまう。
今なら高枝切りバサミがついてきても許せるね。

ミスラに話し掛けるとまだまだ時間がかかるってさ。
おkおk。
あれですね、日を跨げばいいんですね。
じゃあ今のうちにマネキンに着せる衣装とか妄想してましょ!

マネキンゲットしたら真っ先に装備させようと
思ってた装備がありますからね!

1:砂の護符
 「捨てようよ!」と突っ込まれる率ナンバーワンの首装備。
 クエストクリアしてるからもういらないんだけど捨てられない。

2:イフリートブレード
 イフリートを倒した時、竜騎士が装備できないことを知らずに
 交換しちゃった片手剣。
 痛い痛い。金庫で見るたびに心が痛い。

3:キャストワンド
 黒AF。使わないから。
 装備レベルが41だから40制限ですら使えない。

4:ドリームキャップ
 叩いてもクッキーは出てきません。

5:浴衣
 そろそろ夏も終わるね。

その他の部位は初期装備でも着せましょうか。
マネキンファッションを追求しても金庫は広がらないんだよおおおおお!
 

ま、そのうちアリエナイ組合せの装備とかやってみたいですけどね。
ジョブ限定装備のコラボとか。

んで、マネキンまで出来ないの?

ミスラ「待つのはヴァナ時間じゃなくて地球時間だよバカ!」

なんだっt

2005 09 06 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.09.05

雲の上は圏外(FF11)

LSdeENM!
ごめん、人集まらないから護衛クエやってましt

今回のメンツは竜狩戦戦黒白。

これまでアットワのアントリオンばっかりだったので
気分を変えてウルガランENMに行くことにしました。

ウルガラン!!

あの滑って落ちてやり直しとか道中大変なウルガランですね!
今じゃみんなラクショーなんでしょうか。

私にとってウルガランの思い出というと、
「メリポ稼ぎに行って全滅してHP戻り」と
「一足早い牛追い祭りで死傷者多数」の二つしかありません。
【恐れ】!

もう万全の準備で行かないと道中が危険。
あぁ出かけよう!オイルパウダー鞄に詰め込んで!

その割にインスニしないでフラフラ進んでいくPT。
「インビジしないの?」
「しようか」
インビジ~

あ、スノールたんインしたお!

いきなり絡まれてるし。
その後虎も二匹ほど絡んできましたが適当に撃破。
この後はきっちりばっちりMGSで進みました。
てか奥でこんな絡まれたら死ぬ。

そういえばウルガラン名物といえば真龍ヨルムン様ですね。
広場を覗いたらいましたよ!
キャーヨ(ルム)ン様ー!(危険

流石にデケーですね。
カッコいいなぁ。
モンコレではよく召喚したものですがね、ヨルムンガルド。
レアカードですよ!
なんて興奮しながら眺めてたらいきなりこっちに動き出して
悲鳴上げながら逃げたりしてたわけですが。

さて、問題の滑落地点
「オレ様の後ろについてくればバッチリさ!」
というほどの人はいなかったわけで。
崖っぷちに並んで
「ここ?」
「あっち?」
「こっち?」
とかなんかあやふやです。

映像的には
「オイ、お前先行けよ!」
「やだよ!お前こそ先行けって!」
「ちょ、押すなよ!」
「ヒザカックーン」
「あぶねーだろ!」
「もうちょっとで下見えそうだようあああああああ!」
「誰か落ちた!」
「えーーーーーー!!」
みたいな。

私は必死こいてパソコンで落ち方探してたんですが、
ふと画面みたら誰もいない。

「下まで落ちたー!」×5

全員失敗かyp!

皆が戻ってくる時間を利用してしっかり予習。
参考にしたのはここ。

ヴァナディールとレタスバーガー。:
誰でも出来るウルガラン山脈の崖っていうか坂の下り方講座

そもそもここはゴールの真上から滑落することができないので
横から移動しながら滑り落ちるみたいですね。
スタート地点はよくわからんから左の端っこからダイビングしました!

あとはレバーを後ろに倒してスピードを落としつつ
レタスさんとこのSSと同じ地形がないか凝視!!
む!あそこのこんもりした部分に違いない!

レバーを右に入れて軸を調節しつつこんもりした山の頂点を
滑り落ちるように移動していくと・・・。
いきなり視点が変わったポトリと洞窟入り口へ。

おおお!成功だ!!
すごーい、ほんとに言われたとおりにたどり着きましたよ!
ボトボトと戦士と黒魔道士も成功。
しかし狩戦白が失敗して下まで落ちてしまいました。

やり直すのヤダーってことでトラクタで引き上げ作戦実行。
そこらへんの虎に喧嘩売って死亡して黒がトラクタ。
白魔道士だけレイズ1になっちゃうんですがね・・・・。
リレイズ3しててもトラクタの際に切らないといけないからなぁ・・・。

とはいえ、最大の難関ともいえるトリガー取り成功。
アットワと比べてえらい時間かかってます。
まぁもし次があったらもっと早いよ・・・ね?

もっかいヨルムン様の脇をかすめてENMの入り口到着。
でっかいタウロスとちっさいタウロスが相手です。
作戦は単純に、でかいのを寝かせてる間にちっさいのを殺る、と。
寝なかったらマラソンで。

ここのタウロスの死の宣告は食らったら治せないので
聖水忘れてもオッケーな安心設計(安心?

いっくぜー
でっかいのを寝かせて小さいのに【全力で攻撃だ!】
戦士がマイティしたりなんかしてうまく瞬殺。
あとはでっかいやつだけだ!

戦/忍がメインでタゲをとりつつ全員で殴る殴る。
前衛陣のWSとタウロスの死の宣告がほぼ同時に発動!
いかん!
こういう時はたとえ敵が後ろを向いていても危険!
大車輪しながら慌てて敵に背を向けて回避!

一緒にws撃った戦士が宣告食らいました。

戦「後ろにいたのに!?」

うん、WSで一瞬のタゲ取りって良くあるよね。
私も裏でイーグル食らうよ。
まぁそんなことよりも、哀しいけど君はもう助からないよ・・・。
せめてあと10秒、輝いてください・・・。

「その身体で戦闘は無理だ!」
「ふ・・・どうせもう、俺の命は長くない・・・」
「・・・知っていたのか」
「自分の体のことは自分がよく知っているさ」
「ならばもう、何も言うまい。思う存分暴れるがいい、骨は拾ってやる」
「すまんな・・・・・いくぞ!!
 俺の墓標に名はいらぬ!死すならば戦いの荒野で!」

とかそんな会話をしたかったけど、10秒じゃむーりー!

一人減ってしまったけど、敵も1体だけになってるんで危なげなく撃破成功。
ドロップは霊牛のなめし革でした。
なんか戦闘そのものはアントリオンより楽だったようなー。

そういえば。
ENMから外に出た場所の風景が素晴らしいという噂を聞いたことがありました。
早速洞窟を進んでいくと・・・あ、光が見える!
そこで待っていた風景は

雲海の上から眺める日の出

素晴らしい・・・。
しばし魅入ってしまいました。
PTがデジョンで帰っていく中、一人残っていろんな角度から写真を撮影~。
朝日も綺麗だけど、雲海って好きなんですよね~。

ああ、この感動を誰かに伝えたい!
フレンドサーチ!

サーチに失敗しました。

・・・。
LSリスト表示!

サーチに失敗しました。

こ、ここ高すぎて地上をサーチできないよ!!!

2005 09 05 [クエスト] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2005.09.04

だから闇なんだってば(FF11)

はーい、黒用古びた小手を無事に入手できたので「闇の炎」ですよー。
今でもジュノで時々シャウト聞きますが、
今回はソロでNMボムに挑戦してみることにしました。
レベル75だし、いけるよね。

OPテレポでザルカに飛び、ズヴァ城外郭中央へ。
付近にデーモンとアーリマンがたむろってますが、
絡んでこないので無視で。

ここの掃除でよくデーモントレインが発生してたなぁ。
道の端でヒーリングした人が下段のデーモンに見つかって、
すげー数のデーモンがががが。

なーんてこともソロでは心配なし。
ブリンク・ストンスキンして戦闘開始~。

ボム「バイオIII」

ちょ、ばいお!?

ボム「アスピル」

あすぴるううう!?
MP吸うのはいやああああああ!!
コイツ、ボムのくせに闇属性か!

・・・・・。

そうかわかったぞ!だから「闇の炎」なんだ!!(遅

なんかいまさらなことに激しく納得。
多分二度と忘れないでしょう、この記憶は身体に刻み込まれたから。
アスピルはかなり想定外。
MPのないサポ白竜騎士なんて石の狸ですから。

とりあえずバイオが地味に痛いです・・・・。
しかーし!ふっふっふ、私にはイレースがありますからね。
華麗に消して差し上げましょう。
あ、ついでにイレースをトリガーにしてヒルブレすると一石二鳥だね。
HPが半分まで減ったところで・・・・イレース!

ボコッ
ボコッ

竜騎士の詠唱は中断した。

Waaaaaaaaaait!!
ちょ、タンマタンマ!

イレース!!

竜騎士の詠唱は中断した。

バイオより先に命の灯が消えるwwwwww
ポイゾナでようやくヒルブレ発動。
タイミングを見計らってイレースも成功。

ボム「バイオIII」

イイコンジョウシテルナ!

しょっぱなリズム崩されたってのと久しぶりのソロ死闘ってことで
詠唱中断ヒルブレ失敗しまくり。
ひいいいいい。
なんか必死ですよ!
もうイレースとかしてる余裕なし!

ギリギリ命を繋ぎつつ削りつづけて終盤。
よーし、敵のHPはほとんどなくなった。
あともうチョイだ!
TPも溜まったし最後は大車輪で決めてやるZEEEEEEEEEE!!

ってその前にまずはヒールブレスね。

MPが足りない

・・・・・?

M P が 足 り な い

ははは、そーんなバカな。

ボム「バーサク!」
ボムのダブルアタック!

竜騎士は倒された・・・・。

あんぎゃああああああああああああ

ああ、なんて孤独な死なんだろう(ソロだからね!
あまりに情けなくて本気で凹みました。
MP切れだなんて・・・・。

LS「ジュース飲んでも間に合わなかったのかー」
竜「ジュース飲んでれば勝てたなぁ・・・」
LS「飲んでなかったのか!」
竜「ヒーリングもしてなかったしなぁ」
LS「ヒーリングもしてなかったのか!!」

色々と問題点が見えてきましt
いやあの、敵がいっぱいでヒーリングする場所がね?
(インスニして座ればいいじゃんというセルフツッコミでさらに落ち込む)

リレイズは使ってたのでボムが消えるのを待って蘇生。
穴があったら入りたい気分でそそくさとその場を後にしました。
ああ、ギャラリーのデーモンとアーリマンからの視線が痛い!

■闇の炎 リベンジ

一旦ウィンダスに戻り、モグハウスで2時間ほど精神統一(ゴメンちょっと嘘
今度は準備万端整えて再度ズヴァ城へ出発!

準備万端てかメロンジュースを買ってきただけなんだけどね!

あと今回はちゃんとプロシェルストブリしたらヒーリング。
万全の体制でたいまつの場所に行ってみると・・・・先客がやってました。

うーん、確か連戦は無理だったなぁ。
入り口で時間潰すか。
そうだ!折角だからこの時間でTP溜めよう!

入り口付近のアーリマンを狩りまくってTP300%!!
でもダメージ受けたからケアル3で回復して、ストブリして
闇杖でヒー・・・リン・・・グ?

・・・・・。

あー書記官、TPを溜めた部分の発言は削除しておいてくれたまえ。

プロシェルブリストジュースTP0%でボムに再挑戦!
うおおおお!
これで負けたらさすがに恥ずかしすぎるぜだいしゃりーーーん!!

ボムを倒した。

おし!
自爆来なくてよかったなぁ!
終盤周囲でインスニの音が聞こえて来て
さらに負けられない理由が出来て必死だったとか内緒。

というわけで。
一番欲しくて一番の懸念材料だった黒AF小手をゲットー!
早速装備してみたんですが、これかなりカッコイイんじゃ?

2005 09 04 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.09.03

運気上昇の壷(FF11)

黒AFクエの2個目を受けましたので魔手クエも発生しました。
竜騎士以来の魔手クエです。
ちなみに竜騎士の「古びた小手」はボヤーダのコッファーです。
レベル上げで鍵をゲットして、レベル上げの移動中に箱開けました。
これ以上ないくらいチョー簡単にクリアしてますね。

その反動を受けたかのように黒の「古びた小手」は最難関の一つです!
場所はガルレージュ要塞!!
オーマイガッ!

いや、何度も箱探しのお手伝いをしてるんですが、
ここの箱探しはやりたくないなぁと思ってまして。
基本的に箱探しは、自分の都合のイイ時間に
一人でウロウロしてクリアしてきたんですがね。
この要塞ばかりはソロじゃ無理!

コッファーが沸くのが二門奥と三門奥だから、
スイッチ要員として4人いないとどちらも行けない。
なんて厳しい。
NPCでもスイッチ押せたらいいのにね!
自分、ドラ子、フェロー、えーとあとは・・・カブトムシ・・・とか。

さて、箱開けの心配する前にまず鍵取らないとね!
鍵を落とすのは地下部分の骨、ウェポン、壷、カエル、お化け。
うーん、どいつもあんまり戦いたくない感じなんですが。
問題はソロで倒せるのかというところですね。
やったことないんで良くわかりません。

竜騎士75ソロでの撃破ラインというと。
個人的には空のフラミンゴが基準。
あれが大体レベル72~74で、なんとか倒せるレベル。
ただし「おなつよ」だと負けたりしたけどね!
(その時はサポ黒だったんだけど)

対して要塞地下の敵はフラミンゴよりレベルが10以上低い。
うん、レベル的には全然行けそうだ。
突武器がよく効く鳥に比べて骨は槍がダメージ半減ってのがあるんで
当然打撃属性のブールドナスを持って行きますよ!
これで骨だけじゃなく、壷もお得意様に!
あとは戦闘の場所ですね。
アクティブかつ魔法感知と生命感知が揃ってるので
きっちりタイマンに持っていかないとフクロにされます。

要塞地下到着~。
まず一番安全そうな階段前にはレベラーゲPT。
ま、当然ですな。
さすがにレベル上げPTのとこに壷だの骨だのつれて行けません。
そういえば奥の通路の方で鍵取りやってたな~と移動すると先客が。

ドキッ!タルタルだらけの鍵取りPT?

うーん、骨は無理ぽいなぁ。
じゃあ壁に配置されてる壷でもやりますか!
ブールドナスを構えて攻撃!

竜騎士の攻撃→壷に200ダメージ
ドラ子の攻撃→壷に190ダメージ
竜騎士のジャンプ→壷に250ダメージ
竜騎士のハイジャンプ→壷に150ダメージ
ドラ子の攻撃→壷に190ダメージ
壷の攻撃→竜騎士にミス

強っ!
強いな!
そもそもドラ子の攻撃が打撃なんで、
竜騎士も打撃属性槍を持つと超強い。
壷なんて最近は空のNM壷くらいしか叩かないから
ここまで強いって気づきませんでしたよ。
レベル上げで壷やったころはブールドナスなかったからなぁ。
まぁ高レベルの壷相手にドラ子出してたら神秘の光で
速攻落とされるんだけどね・・・。

ちょっとせつない記憶を掘り起こしながらも
ひゃっほーいと壷を撃破。

壷は要塞の宝の鍵を持っていた!

いきなり鍵デター!
うーん、何だろうこの黒AFの順調っぷりは。
なにやら運気の高まりを感じますね。
ここはこの勢いを殺さないのが吉と見た!

というわけで。
「誰か門開けしてもらえませんか~」とLSメンに申請。
自分を含めて4人のメンバーで難関「要塞箱探し」開始!

まずは二門奥から視察。
死体が一つあるだけでコッファーなし。
それではと三門奥へ。

こちらもコッファーはなし。
しかし階段にエルヴァーンが一人立ってるじゃないですか。
サチコメを見てみるとコッファー探しで待機中となっています。
むぅ、ライバルがポップしていたか!

ここで張り合うのも大変なので、再び二門に送ってもらって
そこに篭ることにしましょーかねぃ。

二門を開けて門をくぐると・・・・。

ドキッ!タルタルだらけの箱探しPT?

タルタルがずらり並んでなかなか壮観~、というかライバルが!
鍵が出たからそのまま箱探しを始めたんでしょうねぇ。
これは時間ずらした方がよいかなー。

「焼却炉前って安全でしたっけ?」
「いや、隠し部屋のほうが安全」

へー。

要塞の奥に謎の装置があることを初めて知った!!

隠し部屋があることは知ってたけど来たのは初めてでした。
確かにここは安全だーね。
皆さんありがと~。

忍「く、骨が!」
忍者の微塵隠れ!

え?

黒「ヤバスwwwwww」
黒魔道士の魔力の泉!
黒魔道士のデジョン

・・・・・。

さすがだなぁみんな。
「次々と傷つき、倒れていく仲間たち」
のロールプレイが完璧ですね!!

二門が開いた
二門が閉じた
三門が開いた
三門が閉じた
二門g(ry

だーれも来ない隠し部屋に流れてくるのは門のログだけ。
頻繁に開け閉めされてるんで、きっと箱探して往復してるんでしょうね。
デスノート8巻でも読んでましょう。

読了

ちょっくら捜索してみましょうか。

コッファー発見。
古びた小手ゲット。

・・・・・。
いいんだろうか、こんなに順調で・・・。

とりあえず・・・。

空の上から見守ってくれている仲間たちに感謝を(死んでません

2005 09 03 [クエスト] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.09.01

ヒミツの鍵(FF11)

黒魔道士アーティファクトクエの2つ目です。
再び天の塔でイベント開始。

今度はクロ巣下層にいる水エレ退治です。
レベル上げ時には邪魔なことこの上ない水エレ、
場所もわかってるしライバルもいないし楽勝っぽいんですが。
雨降らないと沸かないという欠点が!
水不足は嫌いです。

ロランに出る直前、そういえば天気予報士がたことを思い出しまして
側にいたNPCに話し掛けたら彼がそうでした。
なんか今日は何やっても上手くいくYO・KA・N
ちなみに予報は「晴れときどき雨」。
まぁ、降らないことはないかな?

快晴のロランを突っ切ってクロ巣へ突入。
ドーナツ部屋に降り立って

雨よー・・・・・降れーーーーー!!!!

画面左下に水アイコン出現。
ほんとに降り出した!!!!!!

そしてウォーターエレメンタル発見!
もう今日は神懸ってますよ。
怒涛の展開。
え?進行押してる?ハイハイさっさと倒しますよ。

おりゃーっと殴りかかるも、また硬い・・・。
いや、硬いというよりも・・・・噛み切れないグミ?
あー、槍でぶんなぐるにはストレスの溜まる敵かも!

例によってウォタガとウォータIIが痛かったです。
黒AFはエレとばっか戦うな!

ドラウンをイレースしてやろうと準備してたんですが、
全部レジりました。ちぇ。
つまらないからポイズンIIにポイゾナしてました。
レジってもポイゾナ。

無事に倒してアイテムゲット。
即テレポメア~

天の塔でイベントを見ると、次はズヴァ城のヤカマシ部屋へ行けです。
この部屋には鍵がかかっているのでまず鍵取りをしないといけないわけですが・・・。

こんなこともあろうかと実家のベッドの下に「ヤカマシ部屋の鍵」が。

さっそく鍵を開けにいきますよ。
ところでずーっと「ヤマカシ」だと思ってました。
え?私だけ?
いやいや、絶対他にもイッパイいるって!間違ってる人!

ヤマカシ部屋・・・・。
開けるとパフォーマンス集団が飛びまわってそうでs

ズヴァ城内郭に久しぶりに侵入してヤカマシ部屋へ。
もうここらへんじゃ絡まれないから楽なもんです。
NM退治とかもないしねー。

そしてヤカマシ部屋の鍵、ついに消費しました!
ワーイワーイ。
長いこと収納してたからなぁ。
確か収納って言葉がなかった時からあったんじゃなかろうか。
取ったの竜AFも全部揃ってなかったころだよlol

このイベントをクリアしてゲットできるのは両足装備のコレ。

ウィザードサボ 防11 MP+10 AGI+3 Lv52~ 詠唱中断率20%ダウン 敵対心-1

んん~・・・。
なんか、カスタムブーツ(ヒューム種族装備)の方がよくありません?

カスタムブーツ 防5 HP+4 MP+12 DEX-1 AGI+3 INT+3 MND-1 Lv29~ All Jobs

うーん、世のヒューム黒魔道士はどっちを装備してるんだろうか。
とりあえず荷物になるんでイベントクリアはしないでおきますね(ぇー

それより久しぶりに収納していたモノが一つ減りましたよ。
ヤカマシの鍵を消費して開いたスペースにはアレをしまいましょう。

つ【キャストワンド】

2005 09 01 [クエスト] | 固定リンク | コメント (5) | トラックバック

2005.08.31

黒魔道士AFクエ始動(FF11)

イッパイイッパイな金庫を整理スルゾ!!
無意味にしまってあった古墳の箱の鍵を捨てた!

整理終了(はやっ

前にも書きましたが、私の黒魔道士レベル上げ最大の理由。

黒魔道士アーティファクトクエストのイベントを見たい

ついに実行に移すことにしました。
まぁAF1ってレベル41用の片手棍なんで激しく今更なんですが、
だって使わないんだゲフンゲフン全部発生させられるようになってからやりたかったので。

まずは天の塔でイベントを見る。

三博士登場。

やーっと!やっと見れたよこのイベント。
三博士が勢ぞろいするイベントが見たかったんですよ!
プロミッションで博士達が出てきた時は嬉しかったなー。

えーと、クエストの内容は変色クリスタルを???に投げ込む・・と。

ザルカバードのズヴァ前にあるオーロラみたいなところに
???があるってゆーんだけど・・・み、見つからない・・・。
てか吹雪とオーロラによるコラボレーションはPS2の画面に凶悪!!!
まるで前が見えません。

ようやく???を見つけ出してタゲる。

 邪悪な気配がする。

・・・・・?
なんも起きないね。
もしかして投げ入れるってトレード?
変色クリスタルって「だいじなもの」かと思ってた!
トレードするってことはアイテムか!
どこで入手するのん!?

LS「クリスタルをテレポイントにトレードするとできるよ」

なんだってー
そんなの全く知りませんでしたよ。
もしかしてこれ、ヴァナの常識ですか。

LS「何で知ってるか忘れた」
LS「ミッソンで使わなかった?」
LS「バスミッションで使ったかも」

なんか、当たり前すぎて誰も覚えてない感じ。
えーと、テレポイントはドコでもいいってことはヴァズでいいd

がっでーむ!
こんな時に限ってクリスタル持ってませんよ!
いやいや待てよ、今吹雪じゃないですか。
氷エレ!氷エレはどこだ!!

いたー!フィンフィン言ってるのいたー!
お命頂戴!

・・・・。

かったいのう・・・。
さすがエレ。
物理攻撃は全然走らないなぁ。
むしろブリザガとかブリザドIIとか痛い痛い!

多少時間かかりつつも倒して氷の塊をゲット。
クリスタルにして近くのテレポヴァズポイントにトレードしました。

へー、クリスタルをテレポイントにトレードすると色が消えるんだー。
ちょっと感動~。
夏休みの自由研究にしていいですk

???に戻って変色クリスタルをポーイ。
カオスエレメンタルかもーん!
・・・?
なんか目の前の雪原が揺らいでるような?
ってか攻撃されてる!?

よく見たらすでに目の前にカオスエレメンタル沸いてました。
雪原と一体化してて気づくの遅れました。

というかですね。
カオスエレメンタルという名前からしてグラフィックは闇エレだとばかり思ってたんですよ。

まさか光エレの姿をしているとは!!!!

LS「オーロラから出てくるから光エレ」

なるほど!!

カオスエレの通常攻撃はほぼ当たらず。
たまにバニシュ。
ディアは自己イレースでさくっと消去。
ああ、自分でディアを消去できる・・・・なんて素敵なんだ。

エレ「ディア!」
竜「イレース!」
エレ「ディア!」
竜「イレース!」
エレ「ディア!」
竜「イレース!」

既にお互い意地を張っているだけにしか見えませn

物理ダメージが通りにくいからそこそこ時間はかかりましたけど楽勝で撃破。
沸かす前に張っておいたストンスキンが最後まで剥げませんでした。
つまりノーダメージクリア。
なんかさっきの氷エレのが強かったぞい!

ウィンに戻り、天の塔でイベント視聴。
ああいいなぁ。
チュミミちゃんが「なぁんっ!」と仰け反るところが好きです(三博士じゃないのかよ

ようやく一個目のアーティファクト「キャストワンド」をゲット。
わーい、金庫がまた一つ狭くなったお!

_| ̄|○

せめてこの11個の氷クリを12個にして売り払ってしまおう。

1個売りのクリが在庫0な件について

2005 08 31 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.08.30

アルテパゲートで逢おう(FF11)

LSメンの赤魔道士がヒャッホイブレードもといサベッジブレードを習得したいということで。
潜在消えてるからあとはWSNMを倒すだけですね。
しかし片手剣WSNMといったら・・・・アルテパゲート奥!

忘れもしない。
あの・・・サベッジ騎士団の悲劇を!!!

サベッジ騎士団最後の試練

ごめん、ほんとはすごい楽しかった。
インビン回しとか最高でしたよ。
ただ順番にインビンが使われてるだけじゃなく
文字通り敵を「回し」てたから。
なかなか見れるものじゃない。

あの時は、スイッチ毎に別れて移動中にゲート解放用キャラに
連絡がついて中から開けてもらいました。
今回は自力で開門作業しないといけません。
一度ちゃんと手続き踏んで開門したかったんだよね~。

砂漠に点在する遺跡に仲間達が散り散りにたどり着き
再奥へのゲートを開く・・・。

イイネ!!盛り上がるね!!

妄想開始

ラバオのテントに8人の仲間が集まった。

「開門のための鍵がある場所は・・・この四箇所だ」

赤魔道士が、テーブルの上に広げた地図上を示した。

「全て流砂洞を抜けた先になるな・・・」
「うむ、全員スニークとオイルの準備を忘れるな」
「2人一組で4チームに分かれて侵攻する。
 リンクパールを通して定時連絡をすること。
 スイッチを見つけたら合図を待て」
「よし、全員チョコボに搭乗!出るぞ!」

次々にチョコボへと搭乗する。
さぁ、出発の時間だ!

「お前ら・・・・必ず生きてまた逢おうぜ!」
「うむ」
「おう!」

妄想終了

なんて燃える展開なんだ!!!
ラスボス前の盛り上がりですよ。
皆で同時に作動させようって時に一箇所連絡が途絶えて、
「問題ない」とか返事しつつ実は致命傷受けてるとかイイネ(縁起でもない

そろそろ出発か、せめて最後のセリフくらい言い放ちましょうか!

「生きてまた逢おうぜ!」
「おう!」
「ノ」
「HPでな!」

HPでかよ。

竜狩戦戦シ黒赤白

私は白魔道士と組んで一番遠いマップ左下のスイッチへ。
ここは1ガルカ分の重さがないと扉が開かないから、
複数人いないと進めないんだよね~。

なんか体重計の反応が鈍くて時間かかってけど無事に突破してスイッチ作動成功。
各地のメンバーも無事に成功した模様。
誰でもいいから門の中に送り込めたら作戦は完了。
あとは一旦エスケプやテレポルテで脱出し、ラバオでサポ変えて、いざアルテパゲートへ。

ゲートの中は、インスニ見破りの黒蟻NMを撃破するだけで目的地に到着。
???の周りの蟻を掃除して、ついにサソリポップですよー。

戦/忍をメイン盾にしてガッツンガッツン削ります。
硬いのう、痛いのう・・・。

時々猫狩がタゲ奪ってますが・・・。
あ、ダブルアタック、そして大暴れ。

猫狩はサソリに倒された・・・。

サソリ、はっちゃけすぎ!!!
アントリオンといい、サソリといい赤い服来たミスラがお好きですね。
まぁ猫狩は赤い服じゃなくて赤いブルマでしたが。

正直、サベッジ騎士団の時の印象が強くてビビリ気味だったんですが、
75だとやっぱり違いますねー。
猫狩が死亡する事故がありましたが、撃破。

サベッジ習得おめでと~。
思う存分ヒャッホイしてください。

ああそのWS、竜騎士で使えたら・・・。

2005 08 30 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.08.27

三国ハイジャンプできます(FF11)

まさか私がテレポを使える日がくるなんて!

白魔道士のレベルが36になりました。
36の魔法といったら、テレポホラ・デム・メア。

テレポ屋とかほとんど使ったことないし(2回くらい?)
知り合いにもほとんど頼んだことがありません。
それでもテレポにはある種の憧れがありました。
デジョンIIもだけど、こう、皆を遠くに運ぶって凄いことですよね!

その魔法を自分も使えるようになる。
これはとても凄いことなのです。

さて参考までに競売でのテレポのお値段。

テレポホラ400000
テレポデム170000
テレポメア400000 30万から上昇中

テレポ高いな!
なんかテレポ三つ買うと100万近くしますよ・・・・。
サポで使えるゆえの値段の高さっていうのは確かにいろんなところで見ますが。
初期から存在するクエストの報酬品としては高額ですよねー。

魔法は装備と違って使いまわしできないし、
クエ報酬はそのキャラクターが一生に一度しか報酬としてゲットできない
ということもあって重要なクエ魔法は今後も高値が続きそうです。
(スリプガIIとか凄い値段!)

金欠の時、テレポ売ろうかと何度思ったことでしょうか。
売らないでよかったなー。

テレポの魔法スクロールをゲットするクエストですが
攻略サイト情報に「レベル50の人を連れて行こう」と書かれているくらい古い。
一瞬なんで50指定なのかわからなかっt
時代を感じさせますね!
私は50キャップ時代知りませんけどね!
その頃は赤ハン持ってラグオルで戦ってました!

綿密な計画を立ててテレポ取得開始。

テレポデム
オファー:バス
???の場所:要塞

テレポホラ
オファー:サンド
???の場所:グスゲン

テレポメア
オファー:ウィン
???の場所:古墳

テレポデム覚えればグスゲンに楽に行けるぜーイェー。
というわけでこの順番で行きましょう。
世界中を移動することになるので無駄のないフットワークが大事!

サポ黒で飛空挺に乗ってバスへ。
えーと、オファーしてくるのは鉱山区のエルヴァーン。
ああ、宿屋にいる人だね、覚えてるよ。

・・・・・覚えている?
まさか!?

オファーリストみたら既に受けてましたー。
即デジョン。
何しにバス行ったんだ。
しょっぱなから無駄な動きしてます。

思ったんだけど、既にオファー受けてたんなら要塞の???も取っておけよ!
要塞なんて数え切れないほど行ってるだろ!!

等と自分にツッコミながら要塞へ。
ロスを取り戻すためにチョコボ乗りましたよ!2000ギル高いよ!

で、要塞一階の部屋のどっかに???があるらしいんで探し始めたんですが。
全く見つからない・・・・!
【どこですか?】【どこですか?】
3周しても見つからなくてPCで攻略情報探しまくりましたよ。
なんかあまりに古いクエなもんでどこ見ても「1階のどっか」程度でしたけど。
地図サイト見たらしっかり場所載ってました。
???の出現する部屋は2箇所で決まってるんですね。
・・・・3周した時その部屋も当然見てるんだけどなぁ・・・。
まさかテレポクエしていた人が他にもいたなんて偶然が?

結局???見つけるのに1時間くらいかかりましたーイェー。
さすが時価17万のクエスト。

まぁ時間かかったのは要塞内に大量の死体が散乱していたせいなんですが・・・。
レーイズレーイズ。
ダークスタッフ持ってたのは我ながらGJ。

で、???見つけた後にデジョンでジュノ戻ろうとしてサポ白であることに気づいt

無駄な移動をなくそうと考えながら無駄ばかり増えている罠。

まぁいい、とりあえず一個目のテレポげっとだぜーとかワクワクしながら
飛空挺でバスに渡って宿屋のエルヴァーンへ。

NPC「まずは、あなた様がた冒険者の手で、
   彼らの信仰を確かめてはいただけませんでしょうか」

 だいじなもの「暁の女神の護符」を手に入れた!

【やったー!】暁の女神の護符げっとー!
ってこれ違えええええええええええええええ!

【なんですか?】【なんですか?】

これはあれか。
ムバルポロスを巡る連続クエのイベントですね?
遥かな昔に依頼したテレポクエなどもうお忘れですか?
ははは、まさかこのクエクリアしないとテレポ貰えないなんてことないよね?
もっかい話し掛けてみよう

NPC「これを示せば、言葉が通じずとも彼らにも女神様の愛が伝わることでしょう。」

ああ、いかんいかん。
エリチェンだよ、エリチェン。
イベントがバッティングした時は一度エリチェンしてリセットするのが常識だよね。

鉱山区>グスタ>鉱山区

さぁ、テレポをくれ!

NPC「これを示せば、言葉が通じずとも彼らにも女神様の愛が伝わることでしょう。」

通じてNEEEEEEEEEEEEEEEE!!

真面目に心が折れかけましたが、最後の希望を託してログアウト>再ログインしたら
無事に会話フラグがリセットされました。

NPC「すぐにでもお礼の品をお渡ししたいのですが、何分手持ちがございません。
  紹介状をお渡ししますので、これをもってサンドリア大聖堂の
  エペルデュール様にお会いくださいませ」

すざけてんじゃNEEEEEEEEEEEEE!!

うふふふふ、焦らしてるの?
折角貰って即覚えようと思ってたのに!
もう帰る!デジョン!

サポ白だよ!

デジョンでジュノに戻って飛空挺でサンドへ。
大聖堂へ行ってようやくこうやくテレポデムを習得。

ついに・・・ついに・・・自分でテレポができるように・・・!

余韻に浸る間もなくそのままテレポホラのクエストを受注してグスゲンへ。
勿論自己テレポデムですよ!

ばしゅーん

ああ、この感動・・・・。
一体どのように表せばよいのか。
例えるならばそう・・・運転免許証をゲットできた時のような。
大人の階段一歩上っちゃった?
きっとテレポヴァズ、ルテ、ヨトも習得したら二種免だね。

グスゲンはいちばーん奥のほうにある???をタゲればオッケー。
要塞みたいに移動しないので楽勝~。
40万のアイテムが手に入るクエストにしては簡単・・・。

テレポデムしてチョコボでサンドへ戻り。

テレポホラげーっと。

最後はテレポメア。
これもオファーは受けていたので古墳で???を探すだけです。
ただし、ランダムに移動するのでそれなりに難しいというかメンドクサイというか。
運が悪いと氷河越えないと行けないわけですから。

デジョンでジュノに戻って適当な入り口から古墳潜ったら???ありました。
まっ たく かん たん だ。
これで40まn(ry

例によってまたウィンの僧侶エルは報酬を手渡してくれないのでサンド戻り。

ジュノ>飛空挺>ウィン>デジョン>ジュノ>飛空挺>サンド

早速テレポホラを使ってません。
飛空挺とOPテレポ中心の思考はしばらく抜けそうもないです。

予定外に時間がかかったけど、ようやくテレポメアゲット。
36での三つのテレポコンプリート。
やったー。

とりあえず意味もなく飛び回りますよー!
メアの巨岩に【ハイジャンプ】します。お近くのドラ子にしっかりお掴まりください。

まだ人乗せて飛んだことないので、最初の犠牲者募集中。

■牛■

なんか牛追い祭りとかいうのが始まってますね!
ジュノ出るなり地響きたてて牛が迫ってくる姿はなかなかインパクトあるってーか驚いたよ!

セレブ御用達の高級フリーマッケット、ロランベリバザーでも牛が大暴れ!
ズズーンズズーンズズーンドカーン
下層競売前に次ぐ人口密度の中を地響きを立てて牛が走る!
凄いことになってるな!

とりあえずジャンプかましてみる。
お、タゲとったか。
すかさずハイジャンプ。

カリカリカリカリ(HDD音)

ちゃーちゃちゃー♪

ばすとぅーくうううううううう!?

やべぇ、飛びすぎた。

ハイジャンプでロランからバスまで飛べるようになりました。
タゲ外しは完璧。
今ならスーパージャンプでトゥーリア行けそうな気がします。

2005 08 27 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.08.20

今週の経験値稼ぎ(FF11)

アットワENM猛進転進4回目。
メンバーは竜忍モシ詩黒黒白。

以前、絶妙のルアーっぷりを発揮してくれた猫シーフが餌。
狙い通りボスがポップしてやっぱり死ぬまで逃げませんでした。

うーん、やっぱりミスラの尻尾にはアントリオンを狂わす何かが!

ドロップは青漆のみで店うr

第三回チョコボタイムトライアル

今回は自己新記録出すぞと気合入れて出発したものの。

ロンフォールで迷う

・・・・・。
なんか隣りのロンフォールに行きそうになっt

FF11やってて初めて本気でリセットしたくなった瞬間。

その後はがんばって28分23秒でチョコボ券をゲット。
28分19秒からミラテテらしいので・・・あと4秒!んがあああああ!!
てかあれだけ派手に迷っておいて前回の記録から7秒しか遅れてない。
ロンフォ以外は結構うまくいったんかなー。

ムバルポロス一人ENM:奈落の傀儡師4回目

最初のダイス勝負は1万ギル賭けて出目は3。
ここだけ4連勝です。

前回と同じくスシ食べてHPブーストで挑戦。

マリオネットダイス!
 マネキンのHPとMPが回復した!

うおおい!せっかく削ったのに!

マリオネットダイス!
 マネキンのTPが300になった!
 ペンタスラスト!
 竜騎士に750ダメージ!

竜騎士は倒された・・・・・。

750とか無理だから・・・。

なんかいまいちツキに見放されてましたけど。
悔しいのでサンド護衛とリヴェーヌワートをしっかりこなして
シーフに経験値1400+1100程提供。
ミラテテの経験値は最近かなり走ってます。

2005 08 20 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.08.11

経験値稼ぎあれこれ(FF11)

そういえば昔、FF11廃人度チェックってのをWebでやったら
「BB-」の「普通の人。マイペースでがんばれ」でした。

当時はジョブは竜と戦だけだったし、
空活動も裏活動もやってなかったわけです。

ではいくつかのジョブのレベルを上げ始め
免罪装備、レリック装備などをゲットした
今の自分はどうなのか。
前と同じところでチェックしてみました。

デュナミスはザルカ以外踏破。
クリムゾン二つ、レリック二つにチェック。
蜻蛉斬もあったっけ。
そうそうボムクィーンリングもありますよ。

うんうん、随分チェックするところが増えてますよ。
前回はほとんどスルーな項目ばかりでしたからね。

チェック項目を網羅して診断!

「BB- 普通の人。そのままマイペースでいくことをオススメします。 」

これからもこんなペースでがんばります。

アットワENM猛進転進3回目。
メンバーは竜忍狩詩黒白。
このままメリポ稼ぎにでも行きたくなりそうな構成ですね。

山登り中も容赦なくマズルカされるスパルタでちゃっちゃと侵攻。
BCではまた私が囮としてウロウロしてアントリオンを釣ります。

ボスアントリオンポップ

タコ殴り

ボスアントリオンポップ!

タコ殴り

ボスアントリオンポップ!!

 終 了

・・・・・・。

私が囮をやると雑魚が一匹も出てこない件について。

ドロップはハルモニアトルクとガラティーア。
今回も一人頭2,30万ギル?

もしかして結構儲かるんじゃ(今更

リヴェーヌワートでミラテテげっと2回目。

前回と同様黒で出陣。
いくら戦闘ないからってやっぱ裸でいくのは嫌なんです。
というわけで50制限でもメイン装備がほとんど使える黒が最適と。
まぁインスニとデジョンを使うにはこれしかないんだけど。

道中は取り立てて何も起きず・・・。
前回も今回もクラスター狩りらしき人がいましたね。
ソボロ大人気?

で、またシーフにミラテテ。
ミラテテ使うだけといえども裸でモグハウスの外に出るのは嫌なので。
こんな時レベル1AllJob装備のエプロンは大活躍です!
(多分エプロンの使い方間違ってる)

先日のチョコボタイムトライアルのミラテテもシーフに使ってまして1000ほど。
今回は1450のいい数字が出てシーフ27>28。

ムバルポロスソロENM「奈落の傀儡師」3回目

久しぶりにね。
モブリンの操作するマネキンをぶったたきたい気分だったので。
決して自分のマネキンをゲットできなかった鬱憤晴らしではないですよ?

現在の戦績1勝1敗。
自分ルール:薬品は使わない
        飲み物も飲まない

ムバルポロスに入るなりイベント始まってびびったんですが。
なんかクゥダフがいろいろしゃべってたけど【用事があるのでこれで】

亀「残念だ」

モブリンとのダイス勝負はいつものように最初から1万ギル。
出目は3で勝利。
このダイスは負けなしです。

薬品とか使わないって方針は同じですが。
装備ちょっと変えました。

ドラケンメイル→アクトン
実はアクトンの方が防御力高いという衝撃の事実。
回避+もあるし。

ドラケンフィンガー→オギュゴスの腕輪
ライフベルト→オーシャンベルト
アキュレートピアス→フィジカルピアス

そしてなんと言ってもボムクィーンリング。
60制限でも装備できるのはちょっとビックリ。
HP+75はかなり大きいです。

今回はHP増量をテーマにしてみました。
メリポでMP上げてるのでフィジカルピアス(MP25をHP25に変換)も生きます。
トータルでHP+172!!
命中は寿司に依存。

ブリンクバンドでブリンクしたら殴りかかって開幕。
今回はWSが来ないけどジャンプ連発してきてなかなか痛いです。
ジリジリと押されてます。
残り体力はお互い僅か!
ここが勝負どころだ!

起死回生のペンタスラスト!
すかさずスーパージャンプ!!
マネキンのコールワイバーン!!

ついにマネキンの2hアビきたーーーー!!
敵が飛竜呼ぶの初めてだ!
残りHPは170。
これは終わったか!?と冷や汗をかいたものの、
マネキンと敵飛竜の攻撃は共にドラ子へ。

マート戦ではスパジャンで飛竜のタゲを切るのに失敗していたので焦りましたよ。
今回はスパジャンでタゲ切った後に呼び出されたのが幸運でしたね。

マネキンの背後に回りこんで攻撃!クリティカル!
こちらを振り向くマネキン。

マネキンの攻撃!130ダメージ!

ぎゃああああ残りHP40!!
死ぬのか!?次の攻撃で死ぬのか!?

ドラ子の攻撃>マネキン

マネキンの攻撃>ドラ子
敵飛竜の攻撃>ドラ子

今まさにトドメを刺されようとしている竜騎士からタゲを引き剥がすドラ子。

全米が泣いた!

この攻撃に魂をこめよう。
攻撃&ジャンプ!!

マネキンを倒した・・・。

残りHP40・・・・。
装備でHP増やしてなかったら死んでたな・・・。
なかなか燃える展開でした。

「バカな・・・・!先ほどの一撃、確かに致命傷だったはず!」
「・・・・こいつのお陰さ」

胸ポケットにボムクィーンリング

2005 08 11 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.08.08

オート二足(FF11)

昨日っちゅーか日付は今日に変わってましたが
オートバイの鈴鹿8耐テレビでやってて最後まで見てしまいましたよ。
(ちなみにバイク知識は皆無。レースを見るのが好きなだけ)。
途中凄い大雨降ってましたけど、二輪であのスピードで
よく曲がれるなーといつも思います。

マフラーから煙出たり、エンジン止まったり、ガス噴出したり、
ピットのアクシデントも目が離せません。
というかピット作業こそ目が離せません。
タイヤちゃんとセットできた?
エンジン大丈夫?
ハンカチ持った?
受験票ある?

なんか見てて心配なんでs

というわけで。
サンドリアウィンダス12耐!!
(リアル30分がヴァナ12時間のため)
今週のチョコボタイムトライアルの時間です!!

あえてぶっつけ本番で挑んだ前回と違い、
今回は事前に準備しました。
具体的には日曜日の朝っぱらからチョコボを借り切って
タロンギとメリファトのルートを入念にチェック!
ショートカット用の「橋」にマーキングしたり、
登れる段差と登れない段差をチェックしたり。

でする?:CTT

を拝見させてもらいまして。
大変参考になりました。
タロンギカクタスルートなんてものがあったのかッ!
でも今回は自分で考えたルートで。
中ルートと右ルートの中間みたいな感じ。

メリファトはほとんど変わらないようです。

サンドチョコボ宿舎からルマン式で各車一斉にスタート!
嘘です。
並走すると激しくロスなので誰かいたらいなくなるの待ちます。

スタートしたらここで早くも大きな誤算が。
恐らく時間帯選択のミス。

例えば南サンドとラテを繋ぐロンフォの最短ルートは
往復でほとんど変わらないわけです。
つまりですね。

なにこの対向車の数。

走ってると私の斜線上に次々チョコボがあわられるわけですよ!
ホラからサンドに帰る人の渋滞ですか。
帰宅ラッシュの時間だったかー!
こんなんがホラ岩のあたりまで続きました。

そして関係あるかわからないけどエリア切り替え時の長さ。
微妙にロード時間が長い~~~。

うん、もっと空いてる時間帯にやろう。

あとラテとジャグナは今日も雨だった~。
豪雨ですよ豪雨。
よく見えないっつーの。
まぁチョコボは雨用の足にチェンジしなくてもスリップしないけどさ!
ほんとに鈴鹿8耐みたいになってきた。

問題のエリア

■ジャグナ

前回の経験を踏まえ、格段に上手く駆け抜けました。
まだまだ序盤と終盤「街道ショートカット」が甘いんですが。
中盤は上手くいけたと思います。
バリスタ中とかちゃんと確認しよう。うん。

■メリファト

進路を90度変えて南に向かうところで遅れたー!
カーブで大きく膨らんでミス。
ただ全体的なルートは多分間違ってなかったと思う。
空中に浮かぶ骨を越える辺りのルートがまだまだ
改善の余地があると反省。

■タロンギ

前回の「どこ走ればいいかわからない」と違って
ルートは見えているので随分スムーズに行きました。
街道には一切降りず、橋と平野部分を横断(3箇所)。
と言ってもここは今回がスタートライン。
まだまだ大幅な短縮が可能。

最後にサルタでまた川に引っかかった。
なんでやねん・・・。

トータル28分16秒。
前回から35秒縮めてミラテテげっと!!
うほー、こりゃ嬉しいね!
報酬という意味では一段落。
週一回、30分ソロでミラテテげっとできる手段が確立できたのは素晴らしい。

が、そこにタイムが表示されて、
しかも自分よりはるかに早いレコードが存在する以上
もうワンランク上げていきたいのはサガというもの。
まずせめて28分は切らないとね。
そっから純粋にタイムトライアルかな。

@16秒。27分台は見えてきたんで、次はもっと攻めていこう。

2005 08 08 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2005.08.05

チョコボライダー(FF11)

例えそれで効率的に育てられると言われても
どうしてもシグナルパールを捨てることが出来ない私は
金庫の中もbrokenパールでいっぱいです。
いいかげん金庫占有量が無視できなくなってきた・・・。

そういえばいろいろ試した結果、水着を使ったコーディネートは
上だけ水着で下はクラウンサブリガ。
あとは色を合わせてファイアスタッフ背負ってみたり。
いや~ファイアスタッフ活躍できてよかった。
(まだレベラーゲで使ってない)

チョコボライダー

陰謀と破壊と犯罪の渦巻くヴァナに甦る竜の騎士。
ワイバーン「Qiqiru2000」と共に、法の目を逃れる犯罪者たちを追う若き冒険者、ドラゴン・ナイト。

「キキル!スーパークライムだ!」
「無茶ですマイケル!」

ドラゴンナイトって名乗ってんのにみんなにチョコボライダーって呼ばれるのか。
もしかして笑いものにされてる!?

再挑戦やコース選択などのシステムをようやく理解できたので
本格参戦決定しました。

チョコボを送り届けてくださいクエスト(仮名)

・・・・名前が締まらないなぁ・・・。
チョコボレース、だとちょっと違うものになっちゃいますし。
一人で記録に挑戦するからタイムトライアルのほうがしっくりくるかな?

実のところ、私はチョコボの使用率はあんまり高くありません。
効率の良いルートを追求したこともなし。

まぁジュノ>ロメーヴ間は何度も何度も走ってますけどね。
それ以外のエリアはなるべくハンドル操作を必要としないルートを優先。
つまりネット見てたり漫画見てたr

初挑戦のコースとしてサンド>ウィンのルートを選択。
まずは予習なし、ルートなどの情報すっぴん状態で挑戦。
2年以上、特に意識せずに走り回っていた感覚のみでどのくらいのタイムになるか。

結論から言うと、28分51秒でチョコボ券をゲット。
参考までにコースレコードは27分39秒。

まぁゴールできずに時間切れ失格とならなかったのは良かった良かった。
とりあえずあと1分は縮めたいね~。
目標27分台で。
27分だとミラテテ貰えるかな~。

オンラインゆえのラグや、他ユーザとの位置情報のゆらぎなどがあるので、
トータル10秒以下の世界を追求するのは厳しいかもしれなけど。
明らかな改善の余地があるうちは創意工夫が楽しそうです。
アクセルワークもブレーキングテクニックも存在しないので
とにかくコース取りですね。

まずなんとかしないといけないのはジャグナ、メリファト。
そして一番問題なのはタロンギです。

今後のことも考えてエリアごとに検討。
(以下、左右上下はマップ表示した際の地図上の方向を表現)

■ロンフォール
スタートした状態でそのまま直進。
マップ中央の岩山は左側から回り込む。
岩山を抜けたらそのまま真下へ降りてOP>ラテ境界。

マップ中央の岩山は左右どっちから行くか二択だったんですが、
とりあえず普段通り左側から行きました。
これ、右とどっちが早いのかなぁ。
OPからエリア境界までのとこがイマイチ直進できなくて微妙にロス。

■ラテーヌ
とにかくマップ右側へ進むことを優先。
街道を無視して右へ進み段差を落下。
オルデ入り口のある裂け目の下側から池の下側を通過。
ホラ岩の上側からジャグナ口へ回り込む。

裂け目の上か下かちょっと迷ったんだけど
段差落ちたら下側だったのでそのまま素直に行きました。
上はちょっと遠回りかな?
ホラ岩からジャグナまでのルートがかなり膨らんでしまったのは失敗。

■ジャグナ
問題のルート。
昔からここを抜けるのは苦手というかあまり好きじゃないです。
大まかなルートとしては、スタート地点からマップ上部の湖まで一気に縦断。
湖にぶつかったら右へ。

豪雨状態で前が見えなかったと言い訳しても意味のないこと。
方向性は間違ってないと思うんだけど、しょっぱな壁衝突して大幅なロス。
蛇行する街道をどう無視するかが鍵のような気がする。
なるべく街道に落ちないようにしたんだけど、街道に沿って走ってたら
結局同じなわけで・・・・。
湖のところの丸太橋はきっちり捕まえられて良かった。
あと相変わらずバタリア口近くで方向を見失ってエリア境界を探すハメに。
キノコとリーチが凄い大群作ってて引っかかったのは想定外だったなぁ。
根本的にコースを攻めてないのでダメダメだけどいくらでも改善の余地があるとも言える。

■バタリア
ここは素直に壁沿いにロラン口へ直進。
マップ下側の壁から骨の脇を走りつつ門へ。

■ロランベリ
ここもバタ門からソロムグ門へ直進。

■ソロムグ
空活動で走ってるルートで。
マップ下側の壁沿いをキープしつつメリファトへ。

今まで考えたこともなかったんだけど、
ここってショートカットあるのかな?
みんな同じとこ走ってたから何の疑問なく走ってたんだけど。
要塞方面に上がりつつ段差越えとか・・・・骨が邪魔か・・・。

■メリファト
街道をどうパスするかが鍵ですね。
落ちると終わりって感じ。
スタートからOP横を通過、街道の下側を右にすすみ、
壁沿いをキープ。
マップ下側へ進路を向けたら街道を無視して骨を通過。
岩山の右側から街道側に復帰して真下に直進。

細かい段差が多いから攻めるに攻められず。
サボテンも邪魔。
走れる場所をきっちり把握しないとどうしようもないね。
終盤も上手く街道をかわせなくてかなりロスした。

■タロンギ
大問題。
もうね、どう走っていいか全然わからなかった。
考えてみるとメリファトからサルタへ最短距離で通過って初体験だった!
いつも意味もなくメア岩に寄ってたからなぁ・・・。
とにかくスタート地点から下へ下へ直進・・・したかったんだけど。
蛇行する街道が邪魔で邪魔で。
街道のどっち側を行けばいいのかわからず・・・うーん。
しかも坂を駆け上ろうとしたら登れないとか無様な・・・。
終盤のサルタへの3つのルートは中央ルートを選択。
・・・これは中央が一番早いよね?
もう全然自信ない。

■サルタバルタ
たどり着いた時点で26分。
丁度夜で花火が上がっていたため、
花火を目印に直進。
段差を飛び降り、川を斜めに通過し。
一回川縁で上れずに引っかかったのは予定外・・・。
ここはもう端数を削るくらいの余地しかなさそう。

■トータル
まずタロンギ攻略が最優先。
ここをどうにかしないと。
逆を言うとここをなんとかできれば大幅なタイム短縮が見込めそう。
次はメリファトのルート確保。
ジャグナも地形を把握してコースを攻められれば
それなりのタイム短縮が期待できそう。

さーて、どこでどう縮められるか楽しみだな~、
なんつってここまで検討してきて気づいたんだけど・・・。
私はウィン人なんだからウィン>サンドのが
多少慣れたコースになったんじゃないだろうか・・・・。
あー、来週も同じコースでタイム改善させようと思ってたけど、
ウィン>サンドも挑戦したくなった!
一週間に一回だから片方しか挑戦できないィィ!

まーこのくらいの頻度が丁度いいとは思いますけど。
チョコボに乗って(自分で勝手に)タイムを計るのはいつでも出来ますから、
週に一回本番レースがある感じで。

とりあえず、よき理解者とメカニック担当を探そう。

2005 08 05 [クエスト] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.07.24

契約完了(FF11)

レベラーゲの時、カザムでチョコボに乗ろうとしたら
「ノーグまでチョコボ届けてくれ」
といわれて硬直した妄想竜騎士です。こんばんわ。

ええええええ。
カザムでもチョコボレースって発生するのかよおおおお。
情報系サイト見る限り出発は三国だけだと思ってたよ・・・。

フェローシップクエやってきました。

種族・性別・フェイスタイプ・髪の色・性格(口調)
なんてところを決めながらクエストを進めていくと
古墳でNM骨退治へ行けとのこと。

早速古墳に行ってみると・・・・。
いましたいました、カラフルな服きた集団が!
予想通り凄い行列です。
といっても20人くらいだったからスタートダッシュ組と比べれば
随分と待ち時間少ないでしょう。

あまり長大な時間待たされるのは勘弁ですが、行列そのものは嫌いじゃないので。
旬なイベントはちょっと並んでやるくらいで丁度いいと思ってます。

ぼーっと行列に並びつつ、おおそうだ骨相手だからブールドナスにしようと
装備を変更した途端、後ろに立ってた人が駆け出していったり。
ああ、私をタゲってオートランしてたのね・・・ごめんよ。

しかしまいったのは骨が大暴れした時。
レベル低めの人が戦ってたんですが、誰かが辻ケアルしたらしく
タゲが移って骨が行列に突っ込んできまして。
勿論そこで範囲ドレイン。
数十人から体力吸い取ってお肌ツヤツヤ(肌ないけど
レベル低い人は逃げることもできず死に掛けてます。

行列に並ぶのも命がけですね!!!

さて、ようやく自分の番になったので???をタゲってイベント開始。
あ、NM骨たんインしたお!

だれかの挑発→骨

ええええええええええええ!?
ちょ、こっちが骨を見つける前に誰か挑発してるううううう!?

と思ったらフェローのNPCでした。
まぎらわしい・・・!

骨は3発ほどで粉砕。
もっとカルシウム取れ。

お次はゲルスバ。
現場まで行ってオファー受けてないことに気づいてジュノ戻ったのは内緒。
(そもそもサンド港でのフラグも忘れてる)。

また行列できてますが、20人くらい?
たいしたことはなかったです。

で、ここはレベル40制限。
「ソロでも楽勝だけど混雑緩和のために3人まで同時に入れます」
という仕様らしく・・・。
丁度目の前に並んでるタルタルが希望だしてたので
「ご一緒しませんか」と誘ってPTに。
丁度私の後ろに並んでるタルタルが希望だしてたので
「ご一緒しませんか」と誘ってPTに。

行列に並びながらあっさり3人PT完成。
そういや竜騎士取得クエの時もサンドでシャウトしてる人にtellして捕まえたっけ。

ヒュム・タル・タルの3人でBC突入するとバッタ系のドラゴンが登場。

ええい!貴様のような貧弱なドラゴンが竜騎士クエの場所に
我が物顔でいるのは我慢ならん!
竜騎士クエのドラゴンも既に相当貧弱だけd(ry

ボコスカなぐってるとイベントシーン突入。
「助けにきたぞ!」とばかりにそれぞれのNPCが駆けつけます。

NPCが3人ともタルタルな件について。

ドラゴンの足元に5人のタルタルって、もう誰がドコにいるかわからーーん。
てかドラゴン弱すぎてSS撮る暇もなかったああああ!

シグナルパールをゲット!
早速、庭のランデブーポイントで行くと
「オレはレベル30の盾タイプだ!」(ボサボサ頭のタル♂)
と、のたまうで私の白上げの盾になってもらいましょうか!

レベル30の白魔道士にジョブチェンジ。
倉庫から装備を引っ張り出して
シグナルパールを耳につけて出発!!

よーし、新たな相棒との冒険談の今日がスタートだ!
来い!キヴル!(NPCタルの名前

しゅぱーん

タルタルが出現。
さぁ、行こう!冒険の旅へ!

NPC「お?もう解散か?」

え?なんだっt

NPC「じゃあまたな!」

しゅぱーん

・・・・・。

シグナルパール再利用可能まで

あと20時間

2005 07 24 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.07.20

トライアスロン(FF11)

LS恒例の誰かの何かをやるツアー。
今回は流れるようなフットワークで次々とクリアしていくよ!

■射撃WSNM討伐
一緒にアークガーディアンをクリアした猫狩のWSNM討伐。
なんかボヤの芋虫のいる坂道近くにあるとか。

あー!あれか!
当時あそこでよくレベラーゲしてて不思議に思ってたんだよね、あの???。
そうか射撃WSNM用だったのか!
なんかすっかり存在も忘れていた喉の小骨が取れた気分です。

アラで集合してNMトンボを湧かせて戦闘開始。
例によって超タフ。
攻撃もかなり痛かったけど問題なく撃破。
一つ目終了!

■両手斧WSNM討伐
お次は戦士の両手斧。
場所はジタ。ロメ入り口近くです。
ボヤから脱出してそのまま走っていきまーす。

「敵はなに?」
「どーも君?」
「木じゃない?」
「両手斧だから木だろう」
「なぜ」
「WSNMってその武器が弱点な敵でしょ?」

・・・・なんだって?
えーとえーと・・・、射撃はトンボ、格闘は骨だったな。
両手棍も骨、片手棍が壷・・・ああなんか自然な気がしてきた・・・。
でもその割にWSNM骨は突耐性や打弱点なかったような気もするけど・・・。

いや、ゲームシステム的なものよりも武器の意味を考えれば
両手斧で木を倒すってのは理に適ってる気がします。

・・・・ちょっと待った。
両手槍WSNMって魚だったんですけど!
あれか!三叉の槍で魚取るとかそういうイメージですか!
インパルスドライヴってそういう技だったんか!!

片手剣のサソリとかよくわからないのもあるけど・・・。

現場つくとすぐに木がポップ。
MP回復する前に沸いたから凄い大ピンチでした。
よく死者が出なかったな~。
忍者がHP二桁で戦ってましたよ!

忍1「タゲ取って!!!」
忍2「ごめwwwwwサポ白wwwww」
忍1「うはwwwwwwおkwwwww」

まつぼっくり爆弾とか力抜けそうな名前のWS使うわりに強かったです。

■片手棍WSNM
ジタからそのままロメへ。
右奥のムーンゲート近くに沸く壷が相手です。

あらかじめ周囲を掃除してから離れた場所におびき寄せて戦闘。
普通に強敵でした。
WSNMてどいつも体力あるからMP少な目の構成だと終盤厳しく。
ともあれ、事故なく倒せてよかったよかった。

この三つだと全部リテロアのリージョンで完結するから速攻でしたね。

■黒の証取り&トルネド取り
ジタを走り抜けてメリファトへ。
そのままオズ突入。
ここんとこマートと連戦してるLSメンと私のトルネド取り。
今日は一体何匹兎を追いかけますか。

実はちょっと前に竜戦黒赤の4人で同じことやってたんですよね。
暗号扉前でヤグ乱獲。
黒の証は一個出たもののトルネドは出ず。
片手剣スキルは167に。
ついでに宝箱開けてセーフガードリングげっつ!

「こ、このリングは!!」
「知っているのか雷電!!」
「うむ。その昔ここではアストラルリングという高級品が出土していたのだが
 AFが取れNEEEEという怨嗟の声と大人の事情からこのリングに代わったのだ!」

その割にジュノで2万で売れるから庶民からするとかなり儲かるんですがー。

そしてアライアンスな人数でまたも訪れるオズトロヤ城。
再び開けられる宝箱。
あ、セーフガードリングたんインしたお!

それはもういい。

暗号越えて最奥で狩りまくりんぐしたところ
黒の証は捨てるほど出ました。
魔法は例によってエアロガ祭りでした。

トルネドは出ません・・・!

2005 07 20 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.06.08

山頂どこですか?(FF11)

ヴァナインしてフレンドサーチすると誰もヒットしないのが普通になってきた妄想竜騎士です、こんばんわ。
次のバージョンアップではドラ子をフレンド登録できる機能が追加されると良いと思います。

限界2に到達したLSメンがいたのでみんな行って来ました。
クエスト「全ての高い山に登れ」

全ての高い山って・・・その割に目的地は洞窟ってどういうことなんですk
ヴァナにある三大山脈に挑戦して、雲海をバックに山頂でボス戦闘。
そんなカッコイイ光景を想像していた昔のピュアな自分にカンパイ。

まさか全部一つのエリアにあって、穴倉の中で戦闘とはね・・・。
ザルカは山っちゃあ山だけどさぁ。

ヴァズ飛んでからみんなで移動~。
全員誰かの後ろについていこうとしてウロウロ。
みんなそろそろ正直に告白しようか。
場所忘れt

この限界2クエでしか訪れない場所ですからねー。
いや、間違い。
氷河に行くつもりでうっかり迷い込んだことあったっけ。

OPすらよく忘れるというのに、限界2の洞窟なんて覚えてませんよ!

実装当時はフルアラオーバーな人数で救援出しながら倒したとかいう
強大なNM達も75キャップの時代ではもはや雑魚。
いや、WSのダメージ自己新記録に挑戦するサンドバックの場合も。

ハイジャンプでタゲをシーフにぶん投げてサンダガ唱えたけど
ショボイダメージしか出なかった竜騎士がここに。
またサポ黒か、とか言わない。

NMを倒したら奥の???を調べて速攻離脱。
あっという間にNMがリポップする上に
見つかると引き寄せられるので大至急です。
希望者一人だから楽でしたけどねー。
これがフルアラ全員希望とかいったら
多分何人かタゲられずに襲われる人が出る。
私が挑戦した時も同じ敵と2回戦った気がするー。

あっちゅーまに終わったのでウィン護衛へ。
いや、サンドはバタリアに護衛待ちの人がいたんでー。
ほんとほんと。
ザルカでデジョンしたらウィンに飛んじゃったからとかじゃないですよ。
そしてウィン護衛をする時はカザム方面に飛びそうになる人と
名声足りない人がいるのは仕様ですか・・・。

待ち時間なく護衛開始。
坊ちゃんのルートは第一魔防門抜けてすぐの場所で最短コース。
ちょっと楽すg
坊ちゃんもだいぶ大人になってきたということでしょうか。

昔はセルケトに特攻したりしたのに。
(セルケトはノンアクだけど範囲攻撃に巻き込まれて死にかけた)

ミラテテ様は1497でしたー。
限りなく最大値っぽい!
麒麟やらなにやらで失った経験値取り戻したー。

その代わり他の人は700台でしたがー・・・・。
ごめん、ドレインで吸い取った。

2005 06 08 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.05.24

くるくる回って飛んでいけ(FF11)

■おてぃぬすぼう

LSメン10人で、既に何度も行われているオティ取りへ~。
沸かない、ドロップしないでなかなか取れないオティヌスボウ。
たまにドロップしてくれよん。

グスタフの現地に到着するとレベラーゲPTが。
ライバルはいないっぽいけどー、乱獲はできないなー。
こっちは付近のゴブを絶滅させられるほどの戦力で来ちゃったんだけど
これだとスキル上げしながら抽選ってわけにはいかないなぁ。
抽選対象のゴブ以外は狩らない方がいいよね。
とりあえずみんな散開して、捜索~。
こっちにはアルケミーとリーチャしかいないな~。

戦士の挑発>ゴブ

って釣ってるぅぅぅぅ!
ちょっとちょっとレベル上げPTがそこにいr

Wyvernpoacher Drachloxの攻撃>戦士

・・・・。

Wyvernpoacher Drachlox??

それオティ持ってるNM!!!!

「はやいyp!」
「どこ?」
「たどりつく前に終わりそ・・・」

全員集合する暇もない程に瞬殺。

Wyvernpoacher Drachloxはオティヌスボウを持っていた!

キターーーーー!!
狩人を上げてる3人がロット勝負してヒュム狩がゲット。

うーん、なんて早いんだ。

■うぃんだすのごえい

オティが早く終わったので護衛しに要塞へ。
2PTなので2回やることになるけど、
他に待ってる人いないから余裕ですね。
1回目はいつものセルケト抜けてポンゾーン。

みんなで敵を蹴散らしていく姿を見ていたら、
ふと要塞地下全滅ストーリーを思い出しましたよ。
今、目の前を走ってるミスラシーフとガルモンクがこの時最後に戦ってたメンバーだったもので。
皆強くなったんだなぁ。

1回目、何事もなく終了した後エスケプ。

こんなこともあろうかと!
実はサポ黒でしt

2回目は1門抜けてすぐの部屋で終了。
正直このルートは短すぎてつまらない・・・・。

さて、ウィンに戻ってミラテテげっと。
実は黒が41まで@982だったんデース!
ミラテテでレベルアップウマー!

ミラテテを使った!
経験値776を得た!

・・・・?

あれ、あがんない。
バカナー。

■ヴぉんでれべらーげ

@206とか残しとくのもなんか座りごこちが悪いので。
だーれかプロミヴォンででもちょこっと経験値カセガナーイ?

というわけで、
タルモの戦、猫シの白、本職狩人と一緒にデムへ。
装備のことを別とすれば、こういう時レベル制限エリアは優れてますね。
好きなジョブを持ち寄るだけで勝手にレベルが統一されるから。

ちなみに猫シ改め白猫はすっぱだかでした。

黒「裸だ」
白「装備ない」
黒「シ/白にすればいいのでは?」
白「歩いて帰るのかw」
黒「はっ!服を着る方法しか考えてなかった!」

この二人は黒40がデジョン2を使えることを考えたほうがいいとおもいます まる

狩戦黒白でヴォンデムへ突入~。

黒「ソリッドワンド(Lv32)だったので武器がもげたー」
狩「耳がもげたー」
白「もげるものなどない!!」

だよねwwwwwwww
戦士が倉庫に行くこともなく気合入った装備だったのは

戦「@400!」

だったかららしい。
上げる気マンマン。
2層でチクチク。
空蝉とブラッディは超強力ですね・・・。
ヒーリングして見てるだけで、敵を倒してHP回復してるし・・・。

私と戦士の二人が無事レベルアップして終了~。

エスケプ>魔力の泉>デジョン2デジョン2デジョン2デジョン

白「自前でデジョンできたのにw」

いや、是非とも一回これをやってみたかったんでs
初デジョン2だワーイワーイ。

2005 05 24 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.05.19

みんなが落ちた日(FF11)

ヴァナインしたら集まる予定のLSメンが3人とか一体何事?
と驚愕しつつ全エリアサーチで1000人とかなってて
ああ、みんな落とされたのね・・・。
何の異常もなくログインできてラッキーだなぁ。

しばらく鯖人口をチェックしてたんだけど、
1000人から800人くらいまで減りつづける一方。
普通異常から回復したらすぐに3000人くらいになるのに。
FF11内は普通に(というか快適に)動いていたので
入り口でみんな詰って、入場制限かかったような感じかな。

ポストがノーウェイトで操作できるなんて感動ものでしたよ。
下層エリチェンも瞬時だったし。

ちなみに1000人中、ジュノにいたのは400人。
トゥーリアにいたのは70人。
人口比、ジュノも凄いけど、空も凄いと思う・・・。

さて、サーバ内の人がとても少なく、自分は快適に動ける。
これは普段できないことをするチャンスではないか!?
今ならライバル不在の可能性大!
でも人いないから人手が必要になるのは無理。
ソロでやれるなにか無いか!?

ほら、なんか・・・取り合いが厳しいNMとか?

・・・・・・。

全然うかばNEEEEEEE!!

いや、ギデアスとオズが浮かんだんですけどね・・・。
竜や黒に必要ないしなぁ。
こういうのは普段から気にかけてないと駄目ですね。

ソロ・・・ソロかぁ・・・。

!?

ソロといえばあれだ!

ソロENM!!

サポ無効、レベル60制限でマネキンとタイマンする簡易マート戦みたいなやつ。
あれやってみたい。
そうと決まったら、さぁ出かけよう。
一切れのパン、ナイフ、ランプ鞄に詰め込んで!

すでに鯖人口とか関係ない話になってまs

普段なら、60用の装備揃えるのに倉庫巡りが必要で、
今回みたいな状況だと「ログアウト>戻って来れない」
というのコンボが怖いんだけど・・・。
偶然にもオバケBCで引っ張り出してきた装備をまだ
倉庫に返していませんでしたー。
女神も我に挑戦せよと仰っているらしい。

 奈落の傀儡師

・レベル60制限
・サポートジョブ無効
・一人制限
・15分制限

BC内には自分と同じジョブのマネキンと
それを操作するモブリンがいます。
モブリンはあえて喧嘩を売らない限り
参戦してきません。
そのかわりマリオネットダイスというのを連発。
そのダイス結果によって、マネキンとPCに
様々な効果が発動します。
それが有利に働くか不利に働くかは運。
マネキンを倒せば終了。

これ、実装されてからずっと挑戦したいなと思ってたんですよ。
なんで挑戦してなかったかって、お金がなかったからですが。

装備と寿司だけ準備してムバへゴー。
薬品とかなし。
理由は

1.挑戦するだけでお金がかかる(運が悪ければ数万)
2.負けても経験値を失わない
3.一人だから誰にも迷惑かけない
4.勝敗に運の要素が強くからむ

4がね~。
確かにお金かければ勝率を上げることができますが、
運が悪かったら理不尽すぎる強引さで負けるんだし、
だったら初めから運に任せようと。

ムバ入り口のモブリンにお金を渡してだいじなものゲッツ。
1000ギル~10000ギルを渡してダイス勝負、
渡す金額が多い程勝てる可能性が高いと。
10000ギルで勝率5割かな。

勿論最初から1万ギル渡します。
こんなとこで運を消費したくありませんから。
出目は35で、50以下だったので一発勝利。
あとは2000ギル渡してBCへ。

中に入るとレベル60サポ無し竜騎士。
まずは自家製ブリンクバンドでブリンク。

ふっふっふ、相手の武器はランス。
愛用の武器ゆえその弱点は知り尽くしていますよ。
ズバリ!幻影に弱い!!

サポなしでは全ての幻影を消すのに一体何十秒かかるかな?
ふははは!

あれ?目から汗が・・・。

先制攻撃&ジャンプで開幕。
まるでデク人形のように棒立ちのマネキン。
あー、遅い、遅いぞー。
おまけにブリンクあるからしばらくノーダメージ。

TP溜まってペンタの構えをしたところでモブリンがダイス。
PCのTPアップの効果!

おkwwwwwwwww

どうせなら撃ち終わってから発動してほしかったがなー。
そしたら連発できたのに。

マネキンはモブリンのダイスによってジャンプしてくるようです。
もしかしてリキャストとか関係なし?
まぁ幻影に当たったりミスだったりで結局最後まで一発も食らわなかったけど。
同職としてなんか複雑な気分。
一発くらいちゃんと当てろよ。

時々モブリンのダイス効果が敵に発動してたけどよくわからず。
終盤はPCの防御アップとか来てまた微妙にウマー。
つーかコールワイバーンをしてこなかったので、
ドラ子の攻撃とペンタペンタペンタで普通に優勢でした。
多分2hアビもダイス次第なんだろうーなー。
もっとも、竜騎士の2hアビは終盤に来ても怖くないけど。
一発逆転は絶対不可能だから。
竜騎士ならちゃんと開幕からドラ子出しておけよと。

HP全快とかきませんよーに!と祈りつつ最後まで削りきって終了。
うーむ、殴りながらジャンプとペンタしただけ。
ジュースもイカロスも2Hアビも使ってません。
結果だけ見るとラクショーにも程がありますね。
全てはモブリンのダイス目が理由なんですが。
とてとて運が良かった。

リミットポイント2000ゲット

宝箱にはワイバーンフィードが入っていた!

!?

ちょ

これは

想定外

竜騎士専用投擲装備キターーーーーー!!!

ワイバーンフィード Rare Ex
D30 隔999 エンチャント:飛竜にリジェネ Lv61~ 竜
エンチャント使用回数20回

リジェネ効果は「エンチャント」です。
つまりアイテム使用。
ぶん投げても発動しないから注意!!!!!
というか絶対投げないよーに>自分

いつ使うんだとかは考えない!
投擲武器欄に竜騎士専用のものが装備されている!
その事実こそ最も価値があるのだ!!

2005 05 19 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.04.11

アンドレアルフス侯爵を討て!(FF11)

久しく放置していたズィーロゾッククエのラストです。
・・・・あれ?ズィーグロック?ズィーロック?
まぁいいか。
ゴブリンやモブリンの名前はよく覚えられないなー。
コブラキックは覚え易いんだけど。

さて、このクエスト。
最後にズヴァ城でアンドレアルフス侯爵なるNMデーモンとの戦闘が待っています。
75だとジョブによってはソロも可能らしいんですけど、一つ問題が。

強制退場アビリティ

この侯爵、「目障りな冒険者め」とか言いながらバシルーラしてきます。
食らうとエスケプの効果でザルカのズヴァ城入り口にエリチェンさせられます。
ある意味無敵のアビですよね・・・。
まぁ単体アビなんで空蝉で回避できるんですけれども。
逆を言うとこのアビ回避できないとソロは難しいってことですね。
竜騎士だったらスパジャンで回避して、2発目以降をドラ子がタゲとってれば勝てるんですけども。

丁度、LSメンが集まる日があったのでみんなで行ってきました。
アライアンス人数いるからラクショーでしょう。
バシルーラも空蝉できる戦士に食らってもらえば問題ナッシング。

テレポヴァズしてズヴァ城を奥へと進みつつ。
闇エレ見るやみんなで叩いたりね(脊髄反射

戦士はファランクスを唱えた。

・・・・。
ふぁらんくす???
ちょ、サポ赤ですか!?
【聞いてないんです】
あれー?サポ忍だと思ってたー。
バシルーラどうしよー?

ま、あれだ。
仲間が吹っ飛ばされてる隙に倒せばいいか!
哀しいけどこれって戦争なのよね!

外郭中央部にある???を調べると、とりかこむように雑魚デーモンが大量ポップ。
そして回廊の先に一回り大きいデーモン出現。
凄い勢いで走ってきて殴ってきます。
ああ、コイツがボスなのね。

雑魚はボスさえ倒せば消えるので無視。
侯爵様を【全力で攻撃だ!】

画面停止。
HDDカリカリカリカリ。

げ、ハングった!?
こんなタイミングで!
重すぎたか!?

と思ったらザルカバードでした。

飛ばされた・・・_| ̄|○

LSメン「おや?」
LSメン「どうした?」
LSメン「消えた・・・」

ザルカです・・・。
ザルカです・・・。
ザルカです・・・。

LSメン「もう倒しちゃったんだけどwwww」

すいません、もう一回お願いします。
てかね!
仲間イパーイとデーモンイパーイで殴り合ってるからね。
「目障りな以下略」
なセリフが気づかないんですよ!!(逆ギレ

速攻もとの場所に戻って再戦。

シュゴゴゴゴ!

う、侯爵が2hアビエフェクト発動!これか!
またタゲ取ってたのですぐさまスーパージャンプ!!

暗黒はギロティンをを実行。
ズギャン

侯爵「退場ッ!」
暗黒「うはwwwwwおkwwwwww」

暗黒騎士はギロティンの鈴の音と共にザルカへすっとばされました。
身代わりご苦労!!

これさえ凌げればあとは強さはたいしたことないんで。
無事に撃破してズィー(ryクエストコンプリート。
あー長かった。
報酬のゴブリングレネードは竜騎士装備できないんですけどね。

そういえばアンドレアルフスってソロモンの悪魔ですよね。

コブラキック「あとォ71体のォ、デーモンを倒すんだなァ」

それは勘弁wwwwwwwww

2005 04 11 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.03.29

不意打ち返り討ち(FF11)

イベントいろいろ進めまして、そろそろディアボロス戦も近づいてきました。
ついにソ・ジヤのチップ取りです。
これさえクリアすれば一応ディアボロス戦の準備が整ったことになります。

ソ・ジヤ。
入り口だけは昔から見えてるんですよね。
ウィンダス出身の人間なら初めてボスディン来た時から気になっていたことでしょう。
サルタバルタのホルトト遺跡と同じものが点在してるわけですから。
これまでずっと入れませんでしたがプロマシアでついに開放。

いくつかの入り口があって、場所によってレベル制限が違います。
とりあえず無制限エリアだとソロが可能ってことで行ってみました。

入るなりソロ赤魔道士の人がチップ取りやってます。
ふむ、じゃあ奥に行くか~と階層を下りたらPTでチップ取りやってます。
【むむむ】
じゃあ違うブロックに移動しようか~と動いたらスニ切れてこうもりに絡まれ。
くっ!隣の部屋から不意打ちとは卑怯なり!!
一匹蝙蝠は相性がいいし、楽敵だったから戦闘開始したんだけど、結構強い・・・。
攻撃が痛くてガンガン減らされてヒールブレス連打しないとヤバすぎ。
それでも残りMPを見ながらギリギリ倒せるかな~とか考えていたら

コウモリはマロードレインを実行
→竜騎士からMPを82吸い取った!

・・・・MP!?
ぎゃあああああッ!
HPは回復できるけどMPは無理!!
その攻撃は想定外。
ちょ、【どうすればいいですか?】

思わぬ攻撃に動揺してたら、チップ狩りしてたPTの人がケアルしてくれました。
ほんと助かりました。
ありがとうございます。

とりあえずここのコウモリは駄目だ。
MP吸われたらジリ貧。
チップ落とす楽表示のダニがいるけど、助けてくれたPTと取り合いするのは論外。
探検がてら奥へ。

進んでいくと完全に無人の敵だらけのエリアとなりました。
おお、チップ落とすトカゲが2匹、3匹!
・・・・こいつらリンクするじゃん・・・。
あとは魔法感知のツボが3個・・・・・。

ソロは㍉。

さらに奥へ。
イター!チップ落とすダニはけーん!
強さはおなつよ!

・・・・・。

こ、この階層おなつよばっかだ・・・・。
こりゃ戻るしかないね。
ワールドリポートのマップを見ながらー。
スニかけてー、走るー。

・・・ん?今嫌な音が聞こえたような。
FF11プレイしてる人なら何度も体験したことありますよね。
そう、アクティブな敵に絡まれたあの嫌な感触。

今何のそばを通った?
えーと、確か青白いボムがいたような。
そうだ、スノールか、あれはアクティブだな。
多分ボムと一緒で視覚感知だろう。
今はスニしかかけてないと・・・・。

ドキドキしながら後ろを振り返ってみる。

スノール「ぃょーぅ」

ッッッッッッッッッッギャアアアアアッ!!

おなつよエリアのボムとか無理だから!

幸運にも無人エリアなのでとにかく走る。
もはや地図を見る余裕ないので運を天に任せて【あっち】【こっち】【そっち】
ソ・ジヤの迷路を舞台にスノールと鬼ごっこ。
まさかこんなアトラクションが隠されていたとはッ!

一縷の望みを賭けて階層を降りてみたんだけど・・・・。
振り返れば奴がいる。

もう嫌ァァァァァァァ!!

足が遅いのか、全然攻撃してこないのだけは助かるけどね。
長い長い階段を見つけて駆け上る。
たどり着いた先は・・・・最初の階層だーーー!!

やった!これで入り口からエリチェンできr

って入り口で狩ってる人いたのにボムなんて連れて行けねぇーーー!!
えーとえーと・・・とりあえず戻って走りながら考えよう。
ともと来た道を戻ってみたら・・・・雪ボムいませんでした。
もしかして足が遅いから直線に走ると離されてタゲ切れちゃう?
なんにせよ助かった。

なんかグッタリしてしまったので諦めて帰りました。
PTで40制限エリア行ってチップ取りしたほうがいいんかな。

2005 03 29 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.02.27

ウサギ増量中(FF11)

さー、バージョンアップの検証やってみましょうか。
バタリアの虎に殴りかかってスーパージャンプを実行。

ドラ子のスーパークライム!
竜騎士のスーパージャンプ!

おお!ほんとに名前変わってる!

検 証 終 了 

LS内で局所的に巻き起こったマイティシリーズゲット大作戦。
テリガンOPでの75ガリスンが何度も行われていたわけですが。
私がログインしてない時に、言いだしっぺの赤魔道士は無事マイティボウをゲット。
ついでに私のポストにはマイティランスが到着。
うは、参加してないのにゲットしちゃったwwwwwwwwwww
ありがとうございます。
試しに火曜日に敵をぶん殴ってみたら確かに強かったです。
火曜日だけD99は伊達じゃないですね。
先日追加された「毎日が火曜日」な装備をゲットすると、サイコーってことでしょうか。

で、75ガリスンですが、まだまだ終わりじゃありません。
別の赤魔道士もマイティボウが欲しいということで引き続き開催。
昔みたいに何回もガリスンができて幸せだな~。

2PTでアラを組んでトリガーを渡すと、一斉に現れる真っ赤なエル軍団。
あー、今回はサンドリアンですか。
今週ウィン領なんだけど、もう適当だなぁ。
もっとも、ガリスンで一番評判悪いのはタルタル軍団なんだけど。

ディアガーディアガーディアガー!

う、寒気が。
なんてことしてる間に敵ゴブリン軍団も襲来。
一陣目はまぁ挨拶代わ・・・り・・・・に・・・・・?

ピョンピョンピョンピョンピョン
ズガッズガッズガガッ!

「ちょ、ウサギがきt」
「うさg」
ひ、ウサギ!ウサギの大群が!!
OP周りにいるウサギが一斉にリンクして襲い掛かってきたー!
てか、ゴブリンとかやってる場合じゃねぇーーー!!
むしろあのウサギトレインこそテリガンのリーサルウェポン。
全員必死。

正直いつ一陣目が終わって、二陣目が始まったのやら。
ずっとウサギが暴れてたからね~。
誰だよウサギに誤爆したのは~。
「NPCのポイゾガ」
だよねwwwwwwwwwwwwww。

「NPCにスリプガしていい?wwwwwww」
「是非!wwwwwww」

ゴブリンのスリプガ!
NPCはいっぱい眠ってしまった!

「ナイスだ!!」
「そいつらそのまま寝かせとけwwwww」
酷い扱いのようですが、75でも経験値もらえる場所で誤爆はマジで命にかかわりますから~。

結局三連戦して三連勝。
最後はNPCは一人しか欠けてなくって、ギル報酬だけで約1万ギルに。
マイティボウも出てめでたしめでたし。
私もミラテテげっとして経験値1455ポインツ。
めでたしめでたし。

2005 02 27 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.02.15

聖布を消費してしまおう(FF11)

ヤグドリには銘が入らないそうですね。
「この合成では銘が入りませんが実行しますか?」
みたいなメッセージが出ると良いと思います。

なんかFF11日記のアチコチでチョコネタが盛り上がっとりますが、私は昨日ログインできなかった不具合。

国教会認定聖布
邪魔でしょうがないのです。
先日カザムパス手伝いでゲットしたんですが、クエアイテムだから捨てるのも勿体無い。
じゃあクエをやってしまおう。
一緒にゲットした「祈祷師のニンニク」もクエアイテムだからついでにクリアして消費しちゃうぜー

エル「祈祷師のニンニクを2つ持ってきてくれッ!」

・・・・・2つ?
あー、待って。
そういえば昔ゲットしたときも「2個かyp!」とかいいながら投げ捨てた覚えが?

もっかいゲルスパ行ってニンニク探し。
カースメーカーを狩って狩って狩って狩って!
やっと出たー!
なんか予定外の労力を・・・。

関係ないけど、先日来た時に4人フォーメーション組んで釣りしてるエルバーンがいたんですが。
寸分違わず同じ場所に同じ人達がいました。
ハッt

さっさとサンドに引き返してニンイクトレード。
2年もかかって初期クエストクリアしたじぇー!

称号が「キリン キャプティヴェイター」から「低級ヴァンパイアハンター」にチェーンジ!
_| ̄|○

えー、本題に行きましょうか。
クエスト「貴き血流れて」
サンドのソルボンヌさんに聖布を渡したらセルビナの村長さんへ。
人のプライバシーをあれこれ探るなと怒られました。

次は村長さんに渡すアイテム「幻のページ」を探しにオルデールへ。
オルデール卿が書いたアイアンハートの本だそうです。
そういえば公式設定集で良きライバルとか書いてありましたね!
その本の幻のページというと・・・オラ、ワクワクしてきたぞ!

で、そのアイテムは宝箱の中にあるんですよねー。
つまり鍵取りから。
以前種族装備探しの時と同じ感じに鍵落とす敵を探したんですが・・・・。

敵いねぇーーー!!

おかしいな、種族な時間帯じゃないのに。
探せど探せど、ゴブもカブトもいなくて、いるのはスライムのみ。
こいつも鍵落とすみたいだから狩りましたがね。

アーチャー落とすスライムを狩りまくってることに気づいてなかった件について。

出なけりゃ一緒だよ!
ちなみに放置してたら英語テルがイパーイ届いてましたー。
竜騎士でオルデ放置はよくないかもしれないと思った。

ようやく鍵をゲット。
宝箱は何度も探してルートできてるからあっさり発見。
幻のページを持って村長のとこへー。
微妙に遠いぞ、セルビナ。
で、そのページには何が書かれているの!?

村長「わしゃこれから読むからお前は【かえれ】」

エリアチェンジ

で、そのページには何が書かれてたの!?

村長「どうじゃ?あの地図は役に立っておるか?」

クロ巣の地図のことか!クロ巣の地図のことかーーー!!

2005 02 15 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.02.07

獣人三都物語(FF11)

LSの挨拶でちょっと気分を変えてみた。

戦「(≡゚ @ ゚)ノィョーゥ」
黒「( ゚∀゚)ノぃょー」
竜「\(^-^)/」
黒「うはwwww似合わないwwwwwww」

うん、自分でやってとてもとても違和感がありましたwwww
でも何処らへんがいけないんだろうなぁ。

戦「前向きなところ」

別なのにしてみよう。

白「こんばんわー」
竜「ヽ(´ー`)ノ」

竜「これならどうか」
黒「違和感ないね」
竜「うーん、何が違うんだろう」
戦「ちょっと斜めなあたりが」

ヴァナディールを斜めに楽しんでいる妄想竜騎士です。こんばんわ。

LSの白魔道士が「イレース欲しい!」と言って40BC連戦が発動。
忍モ白で生ける屍へ。
余ったメンツで最近入会したミスラ戦士のカザムパスツアーに行ってきました。
懐かしいですねぇ。
ゲルスパ・パルブロ・ギデアスという3つの獣人拠点から鍵を持ち帰ってくる必要があります。
実装当時はそれはもう、黄金聖闘士たちが集まり光速の釣りによる熾烈な取り合いが繰り広げられたものです。
まだランク3だった当時の私にとっては、AF見本市って感じで目の保養になりました。

さて、今回は竜暗戦シシ

戦シシがミスラで、今週もミスラ三姉妹でお送りします。

まずはゲルスパ・ユグホトへ。
BC近くのとこまで入っていってオークを乱獲。

オークは国教会認定聖布を持っていた!

お、これ12月に追加されたクエストのアイテムじゃん。
ラッキー。

オークは国教会認定聖布を持っていた!
オークは国教会認定聖布をm
オークは国教会認定聖布
聖布
聖布
布だらけだーーーー!!
どうなってるんだユグホト。
どいつもこいつも教会認定の聖布つけてますよ。
いつの間にここのオークこんなに信心深くなりましたか。
もしかして日曜日には北サンドの教会に集まったりしてるんじゃないだろうな!

程なくして一つ目の鍵ゲッツ。

ちなみに最後に殴ったオークは
国教会認定聖布と鍵とガリスンアイテムを落としました。
最近のオークはサービスいいね。

移動時間にBCの戦果報告が続々。
白魔「イレース出たーーー!!
一同「おお!おめでとーー!!」
戦士「漏れの印章だが」
一同「( ´_ゝ`)」

モン「ヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノ」
一同「どうした」
戦士「これ以上ない酷いドロップだ・・・」
モン「アブゾースト」
一同「うはwwwwwおkwwwwwww」

白魔「勝ったー!」
一同「イレースは?」
白魔「ファランクスだった・・・・」

びみょーーー・・・・。

ちなみに
イレース時価40万。
ファランクス時価12万。

次はパルブロ鉱山。
いつもパルブロだかバルプロだかわからなくなる鉱山です。
ソロムグとソムログより間違いやすいと思います。
同じ間違いしたことある人挙手!

つったかだーとBCに行く時みたいに奥へ奥へ。
とゆーか正直に言って、ここってBCに行く以外にほとんど来たことがありません。
生粋のウィンダス人には馴染みの薄い場所ですよ。
カザムパス用の鍵もドラゴンミッションの道中にゲットしましたからね~。

BCまでの道中で鍵を落とす亀どもを片っ端から狩るもドロップせず。
仕方ないので散開して鍵を探します。

私は新人のミスラ戦士の側で亀をしばいてたのですが。

クゥダフのウォータ
 →ミスラ戦士にダメージ

「あ、それヤバイ」
「え?」

えー、ウォータが飛んできたのは格子の向こう側。
はい、これはアレです。
パルブロ名物・亀トレイン。

格子の向こう側にいた亀たちは既にいません。
多分こちらに向かってどこかの通路を疾走してるんでしょう。
そして道中の亀は全部リンクすると。

散開してたメンバーも事態を察知して「すぐいく」と急行中。
とりあえず側にいた亀を片付けてと。
一度言ってみたかったんだよね、この台詞!

竜「悪いがここは通行止めだ」
亀「なにぃ!たった一人でなにを・・ぐはぁ!」
竜「通りたければ、力づくで通ってみな!」
亀「くっ!野郎ども!やっちまえ!」
竜「バルガの武闘会優勝者の力、その目に刻むがいい!」」

いやいや待てよ。
その前に
竜「彼女を連れて奥へ走れ!」
暗「どうする気だ!」
竜「ここで食い止める」
暗「・・・死ぬなよ」
竜「お前もな・・・」

なんてゆー展開を挿入するべきでしたか!
あーもうそんなことやってる暇はないな。
お?そろそろやって来たか。

竜「悪いがここは通行d
亀「どいたどいたどいたー!」

 亀 亀
亀亀亀亀
 亀亀亀 ↓
亀亀竜亀 ↓進行方向
亀亀亀亀 ↓
亀亀亀
亀亀

ちょ、【止まって!】
お、押さないでくださーい!
坑道内は走らないでー!
走らないでくださーい!
走らないd
走ら
走るなっつってんだろゴルァ!!

イベントスタッフにでもなった気分です。
いやなんかもうどうしようもないね。
暗黒騎士と二人でちぎっては投げちぎっては投げしたんだけど。
流石に二桁の亀に囲まれるとガ系魔法とかないとむりぽ。
無念、ミスラ戦士は轢殺されてしまいました。
あー、両手棍装備してたら範囲WSあったのになぁ。

鍵はレイズで蘇生した後、すぐにドロップ。

最後はギデアス。
ここは草刈とかミッションとかクエストとかカザムパス時の取り合いとかで通いましたから。
地理もバッチリ!
ポップ地点も把握してますよ!
久しぶりの鍵ドロップ広場にたどり着くと鍵ドロップ。
・・・早っ!

余談ですが、その昔ギデアスでも凄まじいトレインを作ってしまったことがあります。
ヤグードにジャンプして、そのまま攻撃しようと走りよったら落とし穴に落ちちゃいまして。
光景としてはかなりマヌケ。
下で待ってても降りてこないから、そのまま進んでいったんですが。
洞窟の出口に黒山の人だかり。
いや、ヤグだかり。
ああいう時は本気で槍に範囲WSが欲しくなりますね~。

2005 02 07 [クエスト] | 固定リンク | コメント (6) | トラックバック

2005.01.31

幼なじみクエ(FF11)

ウィンダスの何が魅力的って。
ミッションやクエストに幼なじみがイッパイなところですね。

え?何処にいるのかって?
ほらほら、シャントットを始めとする博士達とか。
個人的にはカルハバルハと神子様も含めたい。
ミスラ族長とナナ・ミーゴも幼なじみですよきっと。
他にもスターオニオンズ。
これからの成長が楽しみな幼なじみ集団です。
あとはもう、タルタルの外見から年齢が良くわからないのをいいことにあいつもこいつもどいつも幼なj(ry

さて、ウィンダスを遠く離れた場所で注目の幼なじみといえば。
ジュノ下層で並んで占い屋を営む二人のタルタル。
チュルル&クロウモロウ。
お互い客を取り合うライバル関係で、顔を合わせると喧嘩ばかり。
「まったく素直じゃないんだから」と同級生あたりがいわずにはおられない、素敵な幼なじみライフを満喫している二人です。

この二人はちゃんと会話の中で相手のことを「幼なじみ」と言ってますからね。
私の妄想じゃありませんよ?
ほんとほんと。

自分達で相性占いしたら『サイアク』って出たことを気にしてるチュルル。
彼女の未来を占えないクロウモロウ。
お互いが占い屋であることを絡めた上での幼なじみ設定に、なかなかの手腕を感じます。
果たして毎日隣合いながら仲良く喧嘩していた二人に変化の時は訪れるのでしょうか。

幼なじみクエ 最終章
  ~ ほんとうのたからもの ~

LS主催のスリプガIIクエが告知されて一週間。
希望者達はそれぞれフラグ立てを積み重ねてきました。
私は後衛ジョブ全然やってなくて「えー?スリプガII~?覚える機会なさそ~」なんて余裕ぶっこいてました。
ああ!なんてバカなんだ!
今回初めてスリプガIIクエの発生条件を確認してみたわけですが。
オファーする未亡人の事前クエはわかるとして、幼なじみ占い師二人それぞれのクエもこなしてないといけない。

Ω<つまり、スリプガIIクエの正体こそ幼なじみクエ最終章のことだったんだよ!!
ΩΩΩ<なんだってーー!!

ついに明かされた衝撃の真実。
これは是が非にもクリアせねば!!

チュルルの前に現れる見知らぬタルタルことルンガコプンガ。
「今までの自分とはお別れだ。チュルルさん、例の場所で待っているから。」
これまで感じたことのない焦燥感に襲われるクロウモロウ。
ああ!どうなろうんだろう!!
オチまで読めちゃうけどどうなるんだろう!!(ぇー

現状に満足しているだけでは、いつか全てを失うんだよ・・・クロウモロウ。
がんがれ。

というわけでLSメンバーでスリプガIIクエ。
ボヤの月の雫が集まる場所へゴー。

竜戦シシシ黒赤白

例によってシシシはミスラ三姉妹。
不意打ちや騙まし討ちするために三人で移動してるのがおもしろーい。
時間つぶしのドーモ君狩り中、範囲静寂で祝福を使う事態になったりしましたが!

新月以外の夜に???をタゲるとNMアーリマンがポップ。
幼なじみの仲を邪魔する悪魔め!
成敗してくれる!!

レベル5石化がくると75の人間が石化しちゃうからちょっとこわかったですが。
まぁちょっと体力があるだけでしたね。

アイテムをゲットしたらジュノへ戻り、元々の依頼主である未亡人のところへ。
そこで明かされる亡き夫の秘めた想い。
このエピソードも本当に泣ける話でした。
不器用な男だったって言うけど。
彼は「本当の幸せ」とは何か、知っていたんだね・・・・。
くっ、こっちの展開も私の弱点属性か!!
ログを見直すたびに涙が!
クロウモロウ、お前も気づいただろう!

最後は下層に下りてお待ちかねの幼なじみクエ最終章。
・・・素晴らしいッッ!!
ベタがベタでベタベタだが素晴らしいッッ!!
ルンガコプンガさんナイスアシスト!!
お前狙ってやってるだろう!

説明するとネタバーレなのでやめときます。
二人の(幼なじみ的)未来に幸あれ。

さて冷静になって鞄の中を覗くとスリプガIIが。
これなんだっけ?(・∀・)

2005 01 31 [クエスト] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.01.23

忘れかけのレンズ(FF11)

LSで「まだスリプガIIクエやってない人いたらやらない?」
という話になりまして。
黒上げてる人なんかはとうの昔にゲットしてるんでしょうけど。
前衛メインで取ってない人がいるのでみんなでやろーと。

勿論私も持ってませんがね!←黒レベル6

で、やるのはいいんですが、クエのオファーを受けるどころか発生すらしない人多数wwwwwwww
えー、スリプガIIのクエって名声じゃなくて特定のクエをクリアしてないと発生しないんですね。
整理するとクリアが必要なクエは以下の6つ?

ジュノ下層占屋2件の連続クエ
タルタル♂の店
・マイ占い玉を作ろう!
・なくしものはなんですか

タルタル♀の店
・タルットカード収集
・ゴミのおつかい

ジュノ上層の未亡人
・亡き夫へのキャンドル
・キャンドルの原料

えー、未亡人の二つはコンプ済み。
タルットカード収集もコンプ済み。
でもゴミのおつかいは発生せず。
そしてマイ占の玉はアーリマンのレンズがずっと金庫に保管されt

今更ですが、行ってきましたシャクラミ。
シャクラミの奥の聖水にレンズを浸して・・・・。
こ、こんな場所があったなんて今まで知らなかった!!(遅すぎ)

しかし、レンズ浸してリアル1日って長いな~。
そして時価30万のスリプガIIをどうするか。
売るか、未来の自分用にとっておくか。

・・・・自分が黒を上げてる姿を想像できない・・・・。

2005 01 23 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2004.12.12

ファッションショー(FF11)

先日ついにクリムゾンフィンガを入手してウキウキです。
ナラシンハベストにクリムゾンフィンガ、ドラケンブレー、ガビアルグリーヴ。
この組み合わせが今のお気に入り。
勿論、がんばってガビアルグリーヴをクリムゾングリーヴに変更するつもりです。
赤魔道士じゃないですけど、相当赤いですよ!

で、ファッションコーディネイトと言えば。
そう、バス商業区にいるブリジッド。
その昔チェックしてもらった時にはケチョンケチョンでしたっけ。
なんでも9日のバージョンアップで新クエが追加されたといいますし、いっちょ今のこの晴れ姿を見てもらいましょうか!

ブリジッドのトコへ行きました。
おーい、ブリジッド久しぶりー。
この真紅のユニフォームを見てー。

ブリジッド「その色、まるで毒薬ね。ポイゾナをかけてあげたくなるわ」

_| ̄|○



子供は手加減を知らない。

えー、とりあえずブリジッドご指定のファッションは
パッデッドアーマ
ウールホーズ
・・・・・・また微妙なのを!
いや、ファッションというよりレベルが微妙。
レベル35装備なんてジュノ行かないと売ってないじゃん~。

ぐったりしながらもダメモトでバス競売を見てみると・・・売ってるじゃん。
一個だけあった在庫を購入。
二つ合わせて26000ギル。
ちょっと高い。
運がいいな~と思ったけど、履歴を見て納得。
12月10日から履歴が始まってる・・・・。

つまりこれはあれだ。
貸衣装屋さん。
ブリジッドに指定された衣装をここで借りて、手数料払って返すと。
おーけー、だったら安い安い。

さて、バッデッド&ホーズというワイルドな格好でブリジッドに逢いに行くと喜んでもらえました。
まー、意外とこの格好も悪くない。
報酬は何かな~とワクワクしていると、「好きなのを選べ」と鎧一覧が出てくるじゃないですか。
おお!Lv50のジョブ専用鎧!
勿論ワイバーンメイルですよ!
これくれ!

ブリジッド「だったらレオーサブリガを取って来なさい!」

ババーン!
くれないのかよ!!
くっ!見せるだけ見せておあずけなんて!
この小娘、一体どこでこんな高等テクニックを。

しかしレオーサブリガって・・・・竜専用サブリガじゃん!!
ワイバーン&レオーで竜騎士とドラ子両方にヒーリングHPプラスが付くのか。
この二つはセットモノか!
なかなかいいかも。
でも見た目はスケイル&サブリガ。

プロマシアミッション進めないと行けない場所でドロップするらしいし・・・。
ブリジッドに認めてもらうのはなかなか厳しそうです。
いろんな意味で。

2004 12 12 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.08.07

かつての強豪(FF11)

Flash集を見直すと「おーしFF11やるぞー!」という気になります。「おーし仕事やるぞー!」という気になるFlash集も欲しいところです。

まだ私がレベルの低かった頃。ジュノでよく聞くシャウトにナイトAF3の募集がありました。なんで記憶に残っているかというと、人が集まらないらしくて長い時間シャウト(時には何日も)していたから。
「ナイトAF3のシャウトまだやってる」
「あれは辛いからなー」
「へー」
などと聞かされたものでした。

時代は流れ、レベルキャップは75となりました。私も既に70を超えています。「60フルアラ」などという難易度の敵がアライアンスを組まずに倒せるような時代です。

そんなある日、丁度耳に入ってきたシャウト。
「ナイトAF3と詩人AF3を合同でやりまーす」
行くしかない!あの時の好奇心を満足させねば!
主催者に「竜71でよかったら手伝いまーす」とtellを入れて参加。案の定集まりが悪いのでそれぞれがフレなどに声をかけているようです。私も、護衛倶楽部の黒ナイトが目覚めたところだったので頼んで参加してもらう。あれ?装備が漂白されてる・・・・黒じゃないや・・・・。

なんとか10人ほどになってダボイへ出発。まずはナイトAF3を2回なんですが、現場というのがアノ広場のド真ん中にある井戸。「アノ」というのは、私がソロ&コンビで潜在消しを行っていたアノ広場。つまり71でも経験値が入るオークが群れていると。そりゃ60時代にはキビシーですね!

テケトーに付近のオークを掃除した後に(71だと楽表示でも絡まれず)NMオークがポップ。ナイトと狩人のコンビです。硬いのと痛いのとでなかなかバランスの良いコンビですね。どうせ片方が寝るだろうとタカをくくってナイトオークから殴り始めるアラ。・・・・・えーと、なんだか狩人オークがかなりはっちゃけてるようなんですが・・・・・。

眠らない狩人、楽しそうに広場を駆け回ってます。あーあれだ、街の遊撃手(古い
当然のごとく他の雑魚オークもリンクを始めてます。も~~えかげんにしろ~!遊撃手を寝かせるのは無理と判断して私とシーフで狩人にターゲットチェンジ。ナイトオークは隣でインビンとかしてて付き合ってられません。

ナイトオークが時間稼ぎをしている間に狩人のタゲキープしたんですが・・・・痛い痛い。遠隔とスラムダンクでHPを130まで削られて皆びっくりですよ。私が一番びっくりでしたが。なんとか一命を取り留めて全員で狩人ボコって終了。ふぃ~。

2回目はちゃんと狩人から叩きました。
レベルが高くなっても基本戦術は大切だぞ、と。

ナイトAF3が無事終了したら今度は詩人AF3。こっちはボスは弱いんだけど、場所が問題。というか、私はあんな場所にウォーロード様がポツネンと一人たたずんでいるなんた全く知りませんでしたよ。なんでこんな行き止まりの寂しい部屋にいるんでしょうか。・・・・・はっ!

オーバーロード「君には部署移動してもらう」
ウォーロード「え!そんな!」
オ「・・・・希望退職に応じなかった君が悪いのだよ」
ウ「・・・・・・・」
オ「君には今日からこの小部屋で働いてもらう」
ウ「こんな場所で!内線も繋がってないじゃないですか!」
オ「業務内容は、『第二の人生』についてレポートを毎日書いてもらおうか」
ウ「ちくしょう!!・・・・・オーク子、オーク美・・・パパ負けないからな・・・・」

ダメだ・・・泣けてきた・・・・。

ウォーロードもNMお化けもサクっとぬっころして詩人AF3終了。

2004 08 07 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.08.01

護衛倶楽部最大の危機(FF11)

はい、週刊護衛倶楽部の時間だよ~。今日もがんばって坊ちゃんのわがままを聞いて経験値をゲットしましょうかね。今回ガルレージュ要塞に集まったメンツは

竜ナ白

3人かよ!
なんとなくサンドリアっぽいジョブ構成ですなぁ・・・。まー一応70以上の前衛と回復役がいるからなんとかならんこともないでしょうと3人で出発~。

てってけて~と進む坊ちゃんを追いかけていくと・・・・いかん、このルートは魔防門ルート・・・。

魔防門:4つのスイッチに一人づつキャラが乗ることによる開く門

3人じゃ開きませんよ?
そんな護衛チームの心配をよそに門へとひた走る坊ちゃん。と、丁度門の前でレベル上げしてるPTがいるじゃありませんか!しかも後衛がご丁寧にスイッチの上に立ってる!今しかねぇーー!!

3人で3つのスイッチの上に乗って門オープン。懸案事項だった第一魔防門をクリアできました!ありがとう!見知らぬ人!

そしていつもよりガンガン奥へと進む坊ちゃん。もしかしなくてもこれは初めてのルートです。もう、絡んでくる敵の多いこと多いこと。途中入った部屋ではウェポン二匹と鉢合わせになるし。しかもその部屋は一周して戻っていくし(ゴルァ)。いっぱいいる蝙蝠は倒すのは簡単なんですが、どいつも死ぬ前にジェットストリームしていくので結構痛いです。

これまでで最高に激しい戦いを繰り広げながら必死に坊ちゃんを追いかけると・・・・やばい・・・このルートはまずい。第二魔防門ルートだ!!

勿論3人じゃ開けられないんですが、それよりまずいのは門の前にいるスライム2匹。竜ナ白じゃちょっと辛いです。案の定、スライムの範囲攻撃に巻き込まれて坊ちゃんあっさりと溶けてしまいましたとさ・・・・。てか自分の身を守るのに必死です。なんとか2匹倒しましたが、MPもなくなってかなりやばかったです。通りすがりのPTが門を開け行っただけに悔しい・・・・。

エスケプで外に出てリベンジです。今度はいつもの地下へ進むルート。この道は~いつも通る道~。さっきの仇とばかりに蝙蝠を掃除しながら無事要塞地下へ。不運なことにレベル上げPTがいないので蝙蝠もカブトムシもあまりまくってます。しかたない、掃除しますか。しかし、蝙蝠を掃除してたら4匹ほどリンク。ナイトと二人で必死に処理していたら坊ちゃんとカブトムシ2匹も参戦。坊ちゃんあっさり死亡。

_| ̄|○

て、手強いな・・・・。
エスケプで再度外へ。違う護衛チームがいたので先にやってもらって、その後に三度挑戦。三度目のルートは・・・・・また魔防門かよ!てなところで救世主、4人目の護衛メンバーとして竜騎士がPTin。これで門が開く~。

予想通り第一魔防門へ突っ込んでいく坊ちゃん。今回はちゃんとメンバーでスイッチに乗って通過。すぐそこの部屋に入って満足して帰っていく坊ちゃん。

・・・・さっきもそこで満足しろt(ry

よりによって最少人数の時に第二魔防門の奥まで行こうとするという最難関ルートが来るという不運もあって2回も失敗する醜態をさらしてしまいました。個人的には、いつも簡単なルート選べよ!というよりも、ちゃんとした戦力で最難関ルートを護衛してリベンジしたいところです(でもバランスよいPTの時はきっと簡単ルート)。

ミラテテ様言語録は経験値1146。やっぱ4桁もらえないとねー。

2004 08 01 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.07.26

浴衣で護衛(FF11)

デュナミスとか27時間テレビとかで微妙に人がいない護衛倶楽部。まぁウィンならなんとかなるべとガルレージュ要塞に集まる4人。意味もなく全員浴衣。

竜竜ナモ

・・・・前衛しかいねぇ・・・。流石にちょっと不安。最奥のウェポンとかカエルの群れに坊ちゃんがつっこんで行ったら逃げますよ?
そんな心配を他所に今回も坊ちゃんはあっちこっちと走り回ってくれて。夏祭りのせいか、レベル上げしてる人がひじょーに少なーい。しかも第一魔防門につっこんでいくし。

第一魔防門:周囲にある4つのスイッチに一人づつキャラクターが乗ることで開く。

坊ちゃんたら開いてない魔防門を透過貫通スルーパス。待て待て待て!門の向こうに消えた坊ちゃんに対して扉越しに声かける。止まっててくれよー。

3人がスイッチに乗ったので、慌てて自分もスイッチへ。さー開いたべ!と門に向かったら開いてないし。いかんいかん、もちつけ!
一度スイッチに乗る。
誰かが急いで門に走る>3人しか乗ってないから開いてない
慌ててスイッチに戻る。
誰かが急いで門に走る>3人しか乗ってないから開いてない
慌ててスイッチに戻る。

ギャグでつか?

ようやく門がひらくと坊ちゃんはすぐそこで待っててくれました。あーぶーなーいー。結局戦闘は門の前にいたカブトムシ一匹を倒しただけで簡単に終了しちゃいましたけどね。これはこれで護衛の甲斐がないというか。

早々に終了してしまったので、黒ナイトとウィンダス肝試し。今回飛ばされたのは・・・・・怨念洞。また地図のないところかよー。イフ釜ほど広くはないけど、ここって現在位置把握の材料が少なくて、よくわからんのですよ。

ウロウロしてたら黒ナイトのHPゲージが消失。おや?
「出ちゃった・・・」
うっかりウガレピに出てしまった模様。インスニとレベル制限が解けてしまったので、一旦ウィンに戻ってもう一回モグに飛ばしてもらって再開。

二人ともあっさりゴールポイント発見。ゴールポイントって複数あるのね。二人とも同じゴールポイントじゃないとダメかと思ってましたよ。

ふと思ったこと。イフ釜にしろ怨念洞にしろ、地図はないし敵も怖いところですが、何度も来たことある場所なんですよね。これが例えばまだゲーム始めたばかりで、母国周辺のダンジョンしか知らないレベルだったらどうだったんでしょうか。
まだジュノにも到達してないような人が、いきなりイフ釜や怨念洞に飛ばされたら・・・・。それこそほんとに肝試しっぽいんじゃないかと。

去年の夏もやっててくれたら、行ったことのないダンジョンに飛ばされてガクブルな体験ができたのにな~、惜しいな~。

2004 07 26 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.07.14

サベッジ騎士団最後の試練(FF11)

現時点での最終ウェポンスキルはクエストをクリアすることで習得します。武器毎に設定されたそのクエストは全てどこかでボスを倒す必要があり、大抵同じ目的の人たちとお手伝いでツアー組んでいくことになります。

ヴァナインして上層のいつもの場所で日和っていると、護衛倶楽部の仲間の黒ナイトが「片手剣WSNM倒しに行きませんか」とシャウトしてるじゃないですか。「現在2名」とあまり人が集まってないようだったので「竜でもよければ手伝いに行きまっせ」と参加。

しばらくして1PTできた時には「ナナナナ竜赤」とかって・・・。まさに騎士団ですな(そういえば竜騎士も騎士だ!
最終的に「ナナナナナ竜赤白」で出発~。サベッジ騎士団て感じでしょうか(サベッジブレード習得クエだから)。

さてさてさて。肝心の片手剣WSNMのいる場所ですが、アルテパ砂漠最後の秘境とも言うべきアルテパゲートの奥。いや~アルテパゲートって名前は知ってたけど、行くのは初めてなんですよね。

このゲート。ただでは開けられなくて、西アルテパ砂漠に点在する4つの柱を作動させることで30分間だけ開くといいます。とりあえず地図で柱の位置を確認すると・・・・うあ、ほんとに砂漠の端から端まで走らないといけないのね。おまけに流砂洞を抜けないといけないところもあるし。みんなで分担して行きましょーということで散開。しかししばらくして「知り合いが中から開けてくれるそうです」という人がいたので、アルテパゲート前に集合~。確かにアルテパゲートといえども中からは普通に開けられるわけで、既に誰かが中にいれば簡単に入れますね。

しかし・・・・アルテパゲート内にいるってその人は何してるんだろう?ここってこもるような場所だったっけ?
そんな疑問の中ゆっくりと開いていくアルテパゲート。そこで我々を迎えてくれたのは、名前の横に「?」マークの付いた一人のタルタル。

「?」マーク:ヴァナに降り立って十時間以内のキャラに表示されるマーク

・・・・何故こんなキャラがこんな場所に?なんて考えているうちに彼はその場でログアウト。えーと・・・・もしかして・・・アルテパゲート開門専用キャラ!?
世の中にはいろんな仕事があるんだなぁ(仕事?

途中でインスニを見破るらしいNM黒蟻を撃破しつつ目的の広間へ到着するサベッジ騎士団。まずはTP溜めを兼ねて付近のアンティカをお掃除。敵がいなくなったらいよいよボス戦です。代表者が???を調べるとNMサソリがポップ!
一人のナイトがすかさず300%ウィズインしてインビン。30秒後、隣のナイトがインビン。

「これは!騎士団に伝わるという究極奥義!インビン回し!」
「知っているのか雷電!」
「うむ、30秒間物理攻撃無効となるインビンシブルをナイトが順番に使っていき、ナイト×30秒間物理攻撃を完封するという単純かつ無敵の戦法だ。まさかこの目で見ることができるとは!」

「インビンいきまーす!」
30秒後
「切れましたー」
「次インビンしまーす」
以下繰り返し

次のナイトがインビンするたびに強引に向きを変えさせられていくサソリ。インビンてヘイト高いのねー。30秒ごとに向きが変わっていく姿がまるで時計の針みたいです。

ダメージを完封しながら順調にサソリの体力を削っていき、残りもあと少し。インビン回しも一巡し、最後のアダマンナイトがタゲを保持しています。

勝った

そう思った瞬間が悲劇のスタート。

サソリ「デスシザース!」
アダマンナイトはサソリに倒された・・・・

一同「え!?」

インビンの切れていたアダマンナイト、サソリの必殺技で一撃死。しかも先に掃除したアンティカがリポップ!ギャース!
アンティカを眠らせて、サソリに最後の追い込み。死体はトラクタで白魔道士の側へ。
なんとかサソリにとどめを刺すと、騎士団はそのままリポップしているアンティカ迎撃へシフト。アダマンナイトはレイズ3で蘇生。

「早く???を調べてー!」

衰弱状態のまま???に駆け寄って調べるアダマンナイト。

サソリポップ

・・・・・・?(゜∀。)

地 獄 絵 図 

えーと・・・サソリを倒した瞬間死んでいたからフラグが立っていなかった?もしくはトラクタでエリアチェンジ扱いになってフラグがリセットされた?まぁいずれにしろ、わかっているのはあのサソリはもう倒せないということ。

白魔道士、赤魔道士が真っ先に殺され、魔法による移動手段を失ったサベッジ騎士団に脱出する手段は残されていません。一人、また一人と力尽きていく中、黒ナイトが決死の覚悟でサソリを広間の外に連れて行く。私はサポ白だったので、この隙に一縷の望みを託して生き残っているナイトにスニークをかけておく。ヘイトリストに乗っていない人なら助かるかも!

やがて、黒ナイトを惨殺したサソリが帰還。真っ先に魔法を使いまくっていた私のところへ。ドラ子が必死にヒールブレスをしてくれたけど、耐え切れるわけもなく死亡。そしてサソリはそのまま生き残りのナイトたちへ・・・。ダメだったか・・・。

ジェノサイドの嵐が過ぎ去り、サソリが姿を消した後、物陰でじっと息を潜めていた一人のナイトが広間をそっと出て行きました。

仲間が次々と倒れていく中、彼はいち早く戦線を離脱して物陰に潜んでいたのです!
なぜなら、彼には重大が仕事があるのから。この後やってくるであろう救出部隊のために内側からアルテパゲートを開くという重大な使命が!

同時に、各人のリンクパールを通してヴァナ各地に放たれるSOS信号。

「レイズ3使える白来ます。赤も一緒だそうです」
「忍者も来てくれるそうです」

続々と編成されていく救出部隊。
力尽きたキャラがホームポイントに強制転送されるまでの時間は1時間。それまでに、この広間を掃除できる戦力とレイズ3要員を編成してこの場所にたどり着き、全員を蘇生しなければなりません。果たして間に合うのか。時間との勝負です。

40分後・・・。広間の入り口に颯爽と現れる救出部隊。整列したその姿はまさに「俺たちが来たからにはもう安心だぜ!」という頼もしさに溢れています。

はい、ここで脳内BGMで主題歌スタート。

忍者が、モンクが、暗黒騎士が、広間に溢れるアンティカに対して次々と攻撃を開始。その隙に赤魔道士がトラクタで死体を引き寄せ、白魔道士達が一斉にレイズ3を唱え始める。

なんとかギリギリ1時間以内に全員の蘇生に成功。しかもレイズ3。経験値ロストはほとんどありません。ありがたいことです。いや~凄いな~。ジュノとかで見かけたことのある高レベルな人とかが来てくれてますよ。

予定外の戦力に膨れ上がったアライアンスでサソリは瞬殺。希望者全員クエストクリア~。
個人的には、アルテパゲートの中に入れたことと、あの救出部隊の登場シーンを鑑賞できただけでも得るものがありました。
いつか自分も「駆けつけて」みたいです。

2004 07 14 [クエスト] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2004.07.12

週刊護衛倶楽部 古墳編(FF11)

はい、毎週恒例となりました護衛クエストです。今回はついに最難関といわれるサンドリア護衛クエストに挑戦です。バス編やウィン編だけやってれば楽に報酬が稼げますが、これは避けて通れない道です。なぜなら我々は護衛倶楽部だから!(いつのまにそんな倶楽部が

サンド護衛クエが他より敬遠される理由はいくつかあります。
まず一つ、舞台となる古墳の道が複雑で、離れた場所のスイッチ操作が必要な場合があること。
そして最大の問題は古墳に溢れるモンスター達。骨、お化け、DSといったいやらしい敵が満載です。呪い、範囲攻撃、範囲ドレイン、古代魔法といった高レベルでも遠慮したい攻撃に加えて、HPが減ると生命感知でワラワラと寄ってきます。レベル上げのメッカでもないので敵イパーイ。ああ、おっかない。

さてさてさて。
まずはサンドリアに行ってクエストのオファーを受けないといけません。鍛冶ギルド脇のお爺さんに話し掛けると、冒険者に憧れて古墳に行っちゃったお嬢様を何とかしてくれと。
あー・・・・・苦労してるんだね・・・・。お爺さんの白髪に目頭が熱く・・・。

「ジイ、私はこれから冒険の旅に出るわ!」
「お嬢様!!おやめください!!」

ああ、サンドリニアにもいましたか、セバスチャンが。それにしても坊ちゃんといい、お嬢様といい無茶が過ぎます。でもこのお嬢様、ノーブル装備とか着てて装備だけはイッチョマエなんだよね!

古墳入り口に集合。今回のメンツは

タル黒魔道士
黒ナイト
妄想竜騎士
蟹竜騎士
ブリガン竜騎士
(レベル順)

の五名。でもドラ子が3匹いるんで、なんちゃって8人PT。では早速行ってみよーかー!

古墳に突入するとお嬢様ポップ。走り出すのを先回りして骨やお化けを殲滅にかかります。いきなり始まる乱戦の中、無人の荒野のごとく通過していくお所様。って、うおおーーーい!誰か止めろーー!

これまで毎回お守り役をやっていた猫詩人が欠席していたためお嬢様スルー。こりゃうっかり。みんなで慌てて追いかけます、後ろに骨とお化けを引き連れながら。うあ、トレインだよ。

「どうかしまして?」

うん・・・いや・・・なんでもないです。

そしてお嬢様の気まぐれ古墳巡りは続きます。広場をぐるっと回って通路を進んで行き止まりでユーターンされた日には、どうしてくれようかと。
散々走り回った後に、またも広場に突入。広場にはお化けやDSが一杯です。とりあえずお嬢様は端の方に避難してもらって、お掃除開始。

「く、リンクしてる!」
「ではごきげんよう」
「お前の相手はコッチだゴルァ!」
「ペンタスラストォォ!!!」
「ファイガー!」

ふー、やっと全部撃退した。もう敵はいないな。・・・・あれ?お嬢様は?

「なんかごきげんようとか言っていなくなったよ」
「え”」

あー・・・どうやらここがゴールだったようです。なるほどねー。用が済んだからさっさと帰ったと。

護衛完了証貰ってNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
あのアマ!報酬踏み倒しやがったぁぁ!!

週刊護衛倶楽部 古墳編 再び

古墳入り口に集合。じゃあみんながんばろー・・・・(テンション低め

 中 略 

70前後のメンツにとっては絡まれることもない敵ばかりなんですが、戦闘になると結構粘られます。だいたい範囲ドレインされると竜竜竜ドドドナ黒Nの9体から吸い取られてかなーり回復されたり。呪い食らうとHP最大値も下がるし・・・。

今回もやってきた広場でお掃除をしていると、ブリガン竜騎士がサドンデス。
・・・・・え?ナニガオキタノ?

「フリーズ食らいました;;」

マジデスカ。古代魔法なんてレベル70でも食らいたくありませんよ。リンクした一匹が気づかないうちに魔法を唱えていた模様。
とりあえずお嬢様を安全な場所に連れて行ってから、死体をトラクタしてレイズ。なんてことだ・・・ついに護衛倶楽部に犠牲者が出てしまった。恐るべし、サンド護衛クエ。

「どうかしまして?」

くっ・・・・・。

衰弱回復を待って護衛再開。そして2度目の広場突入。みんなでお掃除をしているとブリガン竜騎士がサドンデス。
えぇぇーーーー!?

「下に落ちてしまいました・・・・」

うは・・・下のエリアは70でも経験値がもらえます・・・。
えー、まずはお嬢様をさっさとゴールに搬送。報酬ゲット。ハァ、2回成功したのに1回分かよ・・・。そして引き続き、ブリガン竜騎士救出作戦。

サイレントオイルを使って全員で地下に突入。死体の近くにいた骨を撃退。いや、さすがに下のは強いや。タル黒魔道士がレイズして素早くエスケプを・・・
骨の攻撃>ブリガン竜騎士
ブリガン竜騎士は倒された。レベルが下がった。

_| ̄|○

もうね、離れた場所にいた骨が嬉々として飛んできましたよ。迂闊すぎました。ほんとゴメンナサイゴメンナサイゴメンナs・・・・・フンガーーー!!もう目に入る骨を全部殲滅。
レイズ>エスケプ。

ああ・・・・護衛に成功したのに、この敗北感・・・・。てかお嬢様より仲間のほうが死なせたくないんですけどーー!!

ミラテテの経験値は800程。引き続き戦士で使いました。これで37まで上げ・・・られるかなぁ・・・・・。

2004 07 12 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.06.25

徘徊お嬢様(FF11)

ジュノのいつもの場所にぼーっと立っていると、ログを埋め尽くす詩人の歌ログ。ああ、誰かが街中でスキル上げでもしてるのかなと思ったんですが、良く見るとログに出てる名前は4,5人。横を見ると、同じパールつけた集団が一斉に歌ってるーー!しかもサポ詩人ーー!(メインジョブ75でサポ詩人が1とかいう人も)
合唱コンクールの練習でしょうか?ちょっと混ざりたかったwwwwwwwww

護衛クエツアー第二章

前回一緒に護衛クエをしたヒュムモンクがバスの護衛クエを受けていた(そのため他国の護衛クエを受注できない)なんてこともあって、今週はみんなでバスの護衛クエをすることに。私は3国の中ではバスが一番名声低かったのでクエが発生するかちょっとドキドキだったんですが、いつのまにかバスでも「英雄」になってました。はっはっは、なんでも任せてくれたまえよ、バスの諸君。

バスの護衛クエストの舞台はクロウラーの巣。ウィンの要塞以上のレベル上げのメッカであり(つまり敵が狩られている)、スイッチや扉操作がないことから一番簡単と言われています。

セルケトもいないしね!

しかし簡単ということは、ライバルも多いということ。護衛対象のNPCは一人しか存在しないので誰かが護衛してると終わるまで待ってないといけません。

最悪のパターンは、護衛クエをオファー済みの人がクロウラーの巣へレベル上げに訪れた場合(他のの護衛クエでも一緒ですが)。入り口に護衛対象が出現するも、肝心の護衛する人はそのままレベル上げへ。こうなると護衛対象のNPCは制限時間(30分)の間入り口につっ立ったままで、完全放置プレイ。
ここに護衛クエ目的のPTがやってくると
「さぁお嬢さん、我々が護衛します!」
「・・・・・・・・・・・」
「私達が邪魔な敵は掃除しますから、安心して進んでください」
「・・・・・・・・・・・」
「必ず目的地まで案内しますとも!」
「・・・・・・・・・・・」
「・・・・・ゴメンナサイチョウシコイテマシタユルシテクダサイ;;」

放置プレイ中のNPCに放置プレイされるという切ないことになります。

もし護衛クエをするつもりがないのに、護衛対象NPCが出現しちゃった時は一言NPCに話し掛けてからレベル上げに行きましょ~。そうすればNPCは勝手に走っていって勝手にどっかでのたれ死にます。・・・・・多分・・・・・。誰も護衛してないのにゴールまで到達してたら笑えるなぁ・・・。

さて、予定時間の10分前にヴァナイン。前回の護衛メンバーを探すと。

人いねぇーーー!!
クロウラーの巣入り口前でぼーっと待ってるとぼちぼち人が集まってきました。最初ジュノで待ってたんですが、レベル上げのお誘いtellが来るので移動しました。でもロランベリー耕地にいてもレベル上げのお誘いが!こんな時に限って何故モテモテ!!(血涙)。
希望どころかサチコメも書いてないんですけど、誘ってくれた人たちは何度も組んだことあるから「@いくら?」とか聞かなくても70に上がったばかりっての分かってるんだろうなぁ。

6人揃って護衛クエ開始
妄想竜騎士
黒ナイト
ヒュムモンク
ハゲシーフ
猫詩人
タル黒魔道士
・・・・・なんかね、「長い一日」があったせいで1ヶ月くらいこのメンツで遊んでる気分です(まだ1週間とたってないのに)。

クロウラーの巣に突入すると、護衛対象の百人隊長装備なお嬢様(ヒュームロングポニー)登場。
「じゃあ、ついてきて」すったかたー
いや、ついてきてじゃなくて!
走っていくお嬢様を追いかけますが、タルタルより大きい分見失う危険がすくなくてよいですね~。

ワーカー芋虫や蜂は無視して、ドンドン奥へ。レベル上げ広場へ到達。そこでお嬢様右折。む、その先の部屋は確かサソリ部屋!
「サソリ全部掃除で」
「ういおー」
部屋の入り口でお嬢様に待っててもらって、部屋にうごめくサソリ達に一斉に襲い掛かる護衛隊。全部のサソリのタゲを取ったところでお嬢様部屋に侵入。
「サソリに挑発!」
「スキュアー!」
「ブリザガ!」
「・・・・・・・」←無言で部屋の中をウロウロするお嬢様

背後をウロウロされると気になるんですけど!wwwwwww
つーか何がしたいんですか、アナタは。

「・・・・・・・」←無言で部屋を出て行くお嬢様
一同「出て行くのか!」

「先行ってるね~」とお守り担当の猫詩人が伴走し、他のメンツはとりあえずサソリを全部掃除。すぐさま追いかけます。しばらく行くと芋虫はワーカーからソルジャーに切り替わって、ここからは全部掃除が必要。行く手を遮る芋虫やキノコ達に次々襲い掛かって殲滅していきます。そこのけそこのけ、護衛クエが通る。後には非アクティブな球根が残ってるだけです。

お嬢様は2個目の広場を抜けてエクソレイ部屋へ。全部掃除してやるとお嬢様は満足して成仏、もとい帰還していきました。これでバス戻れば経験値ゲット!

ちなみに終了と同時に猫白魔道士もクロ巣へ到着して護衛クエ発動したので、エスケプで戻ってアラ組んで護衛クエ再び。道順はさっきと全く同じでしたとさ。試しにお嬢様にも一度戦闘してもらったらやたらと間隔の長い短剣で攻撃してました。ハイハイ、危ないからあとは下がっててくださいね。

プレイヤーが衰弱状態でとてとて睡魔に絡まれたのでクロ巣でログアウト(仕事の都合で完徹だった)。さぁ、今回の報酬では一体いくらの経験値を貰えるのでしょーか。待て次号!

2004 06 25 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2004.06.20

妄想竜騎士の長い一日part1(FF11)

「今日は護衛クエして戦士の経験値げっとするぞー!」
この決意が、妄想竜騎士の最も長い一日の始まりになるとは、この時の私は夢にも思わなかったのです・・・。

「セバスチャン、ボクまた大冒険がしたくなったよ」
「坊ちゃん・・・・・もう無茶はおやめください。危険すぎます」
「何言ってるんだ。全然危なくなかった。ボクの活躍を見せてあげたかったくらいさ」
「しかし・・・・」
「というわけでボクはまたガルレージュ要塞に行ってくるから、冒険者みつけといてねー」
「・・・・いつか痛い目みるぞ、あのガキ」

デッドロック状態の戦士35のレベル上げを護衛クエの報酬でやってしまおうという野望の続編です。前回は野良で挑戦しましたが、毎週知り合い集めて行っちゃおうということで。丁度フレンドの猫詩人もサポの白上げをやりたそうにしてるし。というわけで「ウィンダスの護衛クエでみんなで握手」を月曜日から告知してたのでしたー。

集合時間まではダボイスキル上げツアーに参加。スキルアゲツアーといっても目的は勿論「偉大な竜騎士の証」なかなか出なくて、最後の最後で出ました。やっぱり75な人がいっぱい参加してると証でにくいとか??

集合時間ー!

竜ナ

人いねぇーーー!!
おっかしーなー。夜だったら人集まると思ったんだけどなー。そうですか、残業ですか。がんばってください。結局6人集まったのは2時間後。今回のメンツは以下の通り。
妄想竜騎士
黒ナイト(鎧が黒いから)
青ナイト(鎧が青いから)
ヒュムモンク
猫詩人
5人だけど戦力的には十分だぜイェア~。それにしても青いナイトってかっこええ・・・・。シャイダー・・・いや、ロトの勇者みたい。

要塞に入るなり入り口に沸いた坊ちゃんに話しかけて護衛クエスタート!
「タルはぇー!」
などと悲鳴を上げながら最初の十字路へ到達してどっちに曲がるのかと振り返ると・・・・いねぇーー!
「あれ?どこいった?」
「やべ、タル見失った」
「ぼっちゃーん!」
出だしでいきなり護衛対象を見失う冒険者達。大丈夫なんでしょうか?(他人事のように
え~、よく探したら入り口付近で立ち止まってました。誰かが話しかけたのね。
「どうかしましたか?」
どうかしましたかじゃないよ・・・。焦りましたよ坊ちゃん。
「さぁ!共に戦いましょう!」
だから一人で走っていくなって!とりあえずお守り役(坊ちゃんに話しかけて立ち止まらせる)は猫詩人を指名。そういえばセバスチャン(仮名)もミスラだし丁度いいじゃん。

前回と同じルートを走り続ける坊ちゃん。ということはこの先に坊ちゃんが殴りかかったカブトムシがいるね。数人で先回りしてカブトムシに戦闘開始!そこへやってくる坊ちゃん。・・・・・・・無視かよ!戦闘してる我々の脇を軽快に走りぬける坊ちゃん。
「待て小僧ーーー!」
「そいつを止めろーー!」
すぐ先の蝙蝠地帯に突入する前になんとかストップ。
「どうかしましたか?」
どうかしましたかじゃないよ・・・・。

なんとか先に蝙蝠達を掃除したところで坊ちゃんを放してやると、「共に戦いましょう!」とか言いながら要塞地下世界へ。進路にカブトムシがいたけど、レベル上げPTが持って行ってくれたので問題なし。いい調子。坊ちゃんを後から追いかけながら地下広場を見回すと、向こうの方に巨大なサソリの影。

・・・・・・・・セルケト!!!!!?????

セルケト:NMの中でも特に強力な存在である、HNMの一体。巨大なサソリ。その戦利品は時価600万から700万(現在)でHNMLSといった高レベルな専門狩猟集団に狙われるレアモンスター。強力な無差別範囲攻撃があるため、不運なレベル上げPTが巻き込まれると即死の危険性がある(体験済み)。

驚愕する冒険者をよそにセルケトめがけて走っていく坊ちゃん。
一同「ギャーーーーーー!!」
慌てて追いかけたところでもう遅い。セルケトの範囲攻撃発動。
巻き込まれた人たちが次々と死んで、レベルダウーンの嫌なBGMが要塞地下に鳴り響きます。PTメンも全員HP黄色。いや~セルケトの範囲攻撃食らってもこの程度とは、強くなったんだな~・・・・じゃなくて!坊ちゃんどこ!

必死に見回すと、セルケトの脇をすり抜けていくタルタルの姿。おお!HP残ってる!でももう転んだだけで死にそう!それでもウェポン群生地帯に特攻していく坊ちゃん。
「そいつを止めろーーーー!!」
全員で追いすがり何とか停止。
「どうかしましたか?」
・・・・・こいつ、大物になるんじゃないだろうか?
とりあえず一旦回復タイム。まさか、護衛クエでMP足りなくなって回復タイムに突入するとは思いませんでしたよ・・・・。

護衛クエストはそこからすぐそばの行き止まりで終了。坊ちゃんにはこれ以上ないくらい「痛い目」にあっていただきましたが「どうかしましたか?」で済まされてしまいました・・・・。

ぐったりしつつ、エスケプもデジョンもないのでセルケト退治を見物してから徒歩で帰ろうと階段を上っていくと、丁度遅れてヴァナインしてきたタル黒魔道士が要塞に入ったところ。
「あ!要塞入ったらタルタル出てきちゃった!」

・・・・・小僧ーーーーーー!!

PTは5人だったので、タル黒魔道士もPTinさせて、みんなで要塞一階へ。走ってくるタルタル二人と合流して護衛クエ再び。しかし今回はクエ受けてるのがタル黒魔道士一人のため、彼が話しかけないと坊ちゃんは立ち止まってくれないっぽい。というわけで坊ちゃんたら次々と敵に絡まれながら前進。我々はひたすら坊ちゃんから獲物を奪い続けるという展開に。まぁザコだからいいけどね。もしセルケトに喧嘩売ってたら逃げますよ。

今回は前回と違って魔防門突破コース。丁度門が開いていたため、何も考えずに門突破されちゃって、ヒュムモンクの目の前で閉門。・・・・魔防門は4人が同時にスイッチに乗らないと開きません・・・・。PTが分断されて、思わず坊ちゃん立ち止まらせると門超えた場所は人がいっぱい。・・・・・ギャーーーー!赤AF3やってるーーー!

赤AF3:第一魔防門のそばでボスキャラと戦闘。

こんなのに巻き込まれてらんないので進軍開始。ヒュムモンク・・・君の犠牲は忘れない!(死んでない

ま、廊下の蝙蝠掃除してたら、すぐそばの部屋に入ってって終了したんですけどね。

ふ~やれやれ、やっと終わった。といいつつ、この後タル黒魔道士のコッファー探しで第二魔防門をあけたり、黒ナイトの石碑クエのために第三魔防門超えてソロムグに抜けたりと要塞縦横無尽。なんて有意義な要塞巡り。

さーて、あとはウィンダスに戻って報酬を貰い、戦士35に経験値ですよ!これをやらないと今日な眠れません!・・・・てちょっと待った。戦士にジョブチェンジするとドラ子が消えちゃうわけですよ。ということはその前に限界爺に挑戦するのがベストじゃないですか。後日改めてじゃダメかって?ダメです。猫詩人が限界爺に挑戦して余ったハイポーションを譲ってくれたんですよ。鞄がもうハイポでパンパン。早く使わないと身動き取れません!

さ~、限界爺リベンジだ。

妄想竜騎士の長い一日part2に続く。

2004 06 20 [クエスト] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2004.06.12

坊ちゃん!お下がりください!(FF11)

護衛の報酬クエスト~ウィンダス編~
野良PTで挑戦してきました。
竜暗ナシ黒白。
ガルレージュ要塞入り口で待っている護衛対象NPCを目的地に無事護衛していくことがクエスト内容ですが、目的地は知らされていません。というか、完全に護衛対象の気分次第(つまり毎回ランダム)。そうですね、世間知らずのお坊ちゃんタルタルが「ボクも大冒険するんだ!」とかわがまま言い出して、困った執事セバスチャン(仮名)が冒険者に護衛を頼んだ・・・・みたいなシチュエーションでしょうか。実は「ウィンの護衛クエ初めて~」な人が集まっていたり。

要塞入り口にたたずむタルタルに話しかけると
タル「さあ!ともに闘いましょう!お仲間の方もご一緒に!」
一同「いや、お前は闘うな」
つーか、あなたタルモンクですか。殴る気まんまん。そして要塞内部へと走り出す坊ちゃん。はやっ!慌てて追いかける6人。

軽快に走り続け、魔防門方向に行くかと思いきやフェイントかまして反対方向へ曲がる坊ちゃん。ぬお、そっちか!と振り返るとカブトムシ殴ってるし!
すぐさま挑発でタゲを取り上げる。
「危険です!お下がりください!」
「いや!ボクも一緒に闘うよ!」
いや、実際にはこんな会話ありませんが。危険なのでちゃんと道を掃除しながら行くことに。敵を見つけたらみんなで排除にかかり、特攻坊ちゃんはその間PTメンの誰かが話しかけておしゃべりしててもらう。

そして坊ちゃんはとうとう地下世界へ到達。セルケトの出る広場をつっきってまだまだ行きます。どこまで行くんすか。まぁ幸運にも広場の敵はレベル上げPTが狩っていたので問題なし。しかしその先にはウェポンとか壷とかカエルが!レベル75でも経験値が入る連中です。特にウェポンとかはヤバイです。範囲攻撃がありますから。触るな危険。関係者以外は近寄らないでください。

白魔道士が話しかけて気を引いている間に目に付くウェポンを一掃。悪いね、あんたらに恨みはないけど、坊ちゃんがケンカしたがるから。というか、個人的には一回痛い目を見たほうが彼のためのような気もしますが、報酬もらえなくなるので!

結局ウェポンたちのいる場所の奥で満足してくれた模様。ふ~やれやれ。まぁ魔防門突破しなかったからルート的にはまだ楽な方でした。護衛完了の証を貰ってウィンダス帰還。
「ちゃんと護衛してきましたよー、セバスチャン(仮名)」
1万ギルとミラテテ様言語録げっつー。
ミラテテ使うと1000以上の経験値がもらえる模様。早速戦士にジョブチェンジして使用。
経験値869ポイントを得た!

ああ・・・3桁の場合もあるんだ・・・。
でもデッドロック状態で困っていた戦士の経験値が増えたので良し。コンクエスト集計終了するとまた護衛できるから、これで戦士のレベル上げちゃおうかな~。

2004 06 12 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.05.29

漢の背中を見た(FF11)

ヴァナインしながらDVDでも見るかーと思ったらLSメンのシャウトが聞こえてサンドクエ「稀なる客人」をやることに。
このクエおもしろすぎ!!

サンドリアの猟犬横丁の警備兵に話かけることから物語が始まるわけですが、この警備兵がいい味を出してます。ひとことでどんな奴かというと・・・・・

ジャンプで連載してるピュ~と吹くジャガーに出てくるハマー

ハマー「僕も手柄を立てて出世したいなぁ。」
騎士「旅の商人がラテーヌ高原で不審者を目撃したとのことだ!」
ハマー「ほ、本当ですか!?」
騎士「このままでは逃げられてしまう!」
ハマー「自分が!自分が行きます!危険なのは分かります。でも誰かが・・・」
騎士「そうだ! 冒険者殿! どうか力を貸してくれないか!」
ハマー「え、いや自分が・・・」
騎士「おお、やってくれるのか!では、私と共にラテーヌ高原へ向かおう!」
ハマー「あの、自分もラテーヌ高原に・・・」
騎士「お前はこの場所で待機」
ハマー「・・・はい」

・・・・・

ハマー「別にうらやましいとは思わないけどね。全然、手柄を立てたいとか思ってないからさ。」

めちゃくちゃうらやましそうーーー!(ガビーーン

まぁこの騎士様もなかなかの大ボケっぷりなわけですが。そして物語の中心となるのは突然現れた謎のエルバーン騎士!彼の言動もまた・・・・
とにかくハマーと謎の騎士の言動がツッコミ所満載。気分はすっかりピヨ彦でつっこみまくり。腹が痛いです。
しかし物語は後半急転直下。徐々に明かされる衝撃の事実。クライマックスには泣かされました。去っていく姿に鳥肌が立ちました。まさに漢の背中。真の勇者を見た!

あっちこっち移動したり話しかけたりしてかなりの長編クエ。サンドの名声が上がってる人は是非体験して欲しいですねー。途中シャドウと骨との戦闘があるのでレベルは必要ですが。60代ならソロでもクリアできるかな。これまでのMyナンバーワンクエストにケテーイ!

サンドリアのクエスト製作担当者変わりました?なんか最近芸風が違いますよ?

2004 05 29 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.05.19

次元殺ルーレット(FF11)

ジュノにて白AF3シャウツ。LSメンで参加したがってる人がいたなーと思ったらすでに参加してるそうで。なんでも人が集まってないというので参加。PTinしてメンバー詳細を確認してみると

竜白白白白白

無理wwwwwwwwwww。
シャ~オパイパイパイパイパイロン~(わかりにくい)。

最終的には総勢12人になってアラ結成。ちょっと後衛に偏ってるのでできる人は前衛にジョブチェンジ。なんてしてると画面に「おぉぉぉぉ」とか自分が発言してるんですよ。あれ?勝手に文字が入力されてる。キーボードになにかモノ乗ってる?
本気でコントローラーとキーボードチェックしました。だって勝手に画面に文字が出るんで。よくよく名前を見てみると実は別人。ぎゃー、名前そっくりな人だーーー!!

どのくらいそっくりかというと、違うのはたった一文字だけ!しかもそれは小文字のアイ「i」と小文字のエル「l」。PS2の低解像度画面では見分けつきませんよ!
初めて組んだわけですが、想像以上にログが紛らわしいことに!
一緒にいたLSメンは「いつもとキャラが違う!」とか言って大ウケです。いや・・・それ別人だから・・・。
ヒュームとガルカだから並ぶと似ても似つかないガナー。

ちなみにフレンドやLS内では「名前似杉」と以前から有名だった方。郵送の宛先間違いとか何度か・・・・。
「宅配しといたよー」
「届いてないよー」
「あれー?」

みんなでフェインに移動~。以前白赤合同AFツアーに参加してるので場所はばっちり。
ところで離席する人が「ドラ子にストーク」とかやってたんですが、それを見ていた人たちが
「子竜ストークするとなんか移動がフラフラしますよね」
「酔っ払い!?」
とか言ってます。へぇ、面白そう・・・・む、丁度目の前にもう一人の竜騎士が連れてるドラ子がフラフラ飛んでるじゃありませんか!早速他人のドラ子にストーク!

ほんとに酔っ払いみたいだー。君らはまっすぐ飛べないですか?。そういえばドラ子の動きを後ろからじっくり見るなんて経験今までなかったので貴重な体験でした。・・・・・・この状態で前にいる竜騎士がうちのドラ子をストークしたら2人と2匹で回転運動を始めるんでしょうか?

さてさてさて。フェインにて白AF4連戦。忍者もナイトもいません。前衛は竜竜シシモ戦。サポも侍ばっかりです。次元殺連発に対して本職盾なしはなかなか緊迫感がありますね。
一戦目でもう一人の竜騎士が次元殺で即死。ひぃぃぃぃ。って自分もHP97。ひぃぃぃぃぃ。緊迫感というか、生きた心地がしませんよ、これ。
二戦目からはちゃんとポジショニングして戦いました。竜竜モ戦が四方向からなぐって、シーフ二人がその周りをぐるぐるぐるぐる。唐突に、幼い頃遊んだハンカチ落としなんて思い出しちゃったり。ボスもクルクル回りながら四方に次元殺次元殺次元殺。ルーレットデスカ・・・。後衛は前衛に溢れんばかりのケアルシャワー。鼻血出そ。

何度か危ない瞬間はあったもののなんとか4戦終了して希望者全員AFげっつ。おめでとーございます。こちらは付近の掃除中に何故かフェインの鍵げっつ。

・・・・おかしいな。使っても使っても鍵が減らないんですけど・・・・。

2004 05 19 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.05.17

地下水路で帽子探し(FF11)

最近魔道士上げが盛んなLSメン。丁度メインジョブ以外を上げてたり、セカンドキャラを育てたりしてる人たちが次々AFなお年頃になってきました。そして私もそんなツアーに参加できるレベルになりました。

さてさてさて。
LSメン集まって黒AFを取りに行くことに。場所はウィンダス地下トライマライ水路。
集合場所はジュノだったんだけど、丁度ウィンに用事あったので先に渡航して現地にいたLSメンのエルナイトと猫赤魔道士とPT。一足先にホルトト遺跡へと向かいました。目的はズバリ、ゴブリンの落とすワイルドオニオン。山串の材料は自分で調達するのが一番安いですからね。最近細かい金策に走ってます。一回で10万ギルとか儲けるより、1000ギルの稼ぎを100回やるみたいなのが好き。ちなみに私のヴァナディールに100万という単位はありません。

一方その頃、エルナイトはもっと奥に行ってガイコツ狩り。
Wendigoは魔法試験の答案の束を持っていた!
Wendigoは魔法試験の答案の束を持っていた!
Wendigoは魔法試験の答案の束を持っていた!

先生!奥から答案用紙が次々送られてきます!ヽ(`Д´)ノ
ついでに遺跡の箱の鍵までげっつ。【むむむ】せっかく鍵減らしてるのに!しかもここの箱ポイントって内ホルトトと外ホルトトに別れてて微妙にメンドー!

ゴブリンしばくのも飽きてきたので魔封門(赤白黒の3魔道士が魔方陣に入るか、魔封門の札がないと開かない)の奥へ。しばらくして猫赤魔道士が門の前に到着。
「開けて」
・・・・・・・・・・あー・・・・・・この門、中から開けられない・・・・・・。しまったー!札持ってなかったのかー!
赤い魔方陣だけ光らせても開きませんがな・・・・。仕方ないので後続待ち。

ジュノからの後続組も合流して2アラくらいでトライマライ水路突入。昔迷い込んだ時(20代)は速攻絡まれて死にそうになりながら逃げ出したっけ。ちなみにレベル67になった今でも楽表示です、ここ。でも敵の前でウロウロしてみたけど絡まれず。なるほど、ここはもう安全か。こういう実験は絡まれても怖くない時しかできませんから・・・・・。

イベントポイント到着してまずはお掃除開始ー!
「キーキー」
「いて!」
おや?そこの猫赤魔道士さんがコウモリに絡まれてますよ?
コウモリごと付近の敵を掃除して、さぁ闇エレポップさせますよー!
「キーキー」
「いて!なんだ貴様ーーー!!」
おや?そこの猫赤魔道士さんがコウモリに絡まれてますよ?

今度こそ闇エレ発生させてみんなでぼこり。途中スリプガで前衛はおやすみ。普通の戦闘ならすかさずケアルガで全員起床なんですが、みなさん精霊魔法に夢中でなかなか起こしてくれません。最後はファイガエアロガサンダガウォタガバニシュガストーンが同時に炸裂してエレ消滅。なんか黒魔法以外のが混じってたのはご愛嬌。なかなか派手でした。フラグ立てとくと一回で全員分終了して楽ですね、このクエスト。

その後「アンティカタグがトリガーの蟻NMやんねーがー」というので7人程で流砂洞へ移動。でっけー蟻がマイティとか使って暴れましたが、楽勝。ドロップはショボーン・・・・。

赤AF探しのエルナイト改めエル赤魔道士を要塞の魔防門奥へ缶詰して終了~。なんかデジョ2貰う直前戦士がレイスに絡まれていたようですが・・・・。見なかったことにしよう。

2004 05 17 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.05.01

呼ばれて飛び出て(FF11)

ヴァナインするとそこはマウラ・・・・・なぜ?
ああ、ライトニングリングに交換してそのまま落ちたんでした。するとLSメンから「暇なら赤白合同AFツアーに来ない?」といわれてさくっとジュノへ。LSメンが二人ほど参加していた合同ツアー、フルアラでした。LS内のイベント以外でフルアラって限界クエスト2以来じゃないでしょうかね。なんというか、PS2の画面だと、右4分の1以上が仲間の表示で埋まってしまってちょっと嫌です・・・・。

3つのPTでテレポヴァズしてフェインへ。初めて来た時には絶対道覚えられないなんて思ってた氷河も今じゃほとんど自分の庭みたいなものです。そういう人は他にもいるみたいですね。ほら、虎やエレを見ると狩りたくなる人があっちにもこっちにも。

赤も白も希望者分だけNMを倒す必要があるわけで、交互にやりましょってことでまずは白AFイベントNMの沸く場所へゴー。目的地直前で先頭を走ってた人たちが驚きの声を上げながら戦闘を開始。ん?まだ集合してないのに戦闘?TP溜めてるの?と思いつつこちらも殴り始めたら・・・・なんか強いぞ、このお化け。倒したら「古のコイン」ドロップ。・・・・・・・・・コイツ赤AFのNMじゃないかyp!
なーんでこんなところにいるんでしょ。誰か絡まれて逃げたのかな?予定外に赤一人目終了。

白AF用のNMの沸く場所に到着して、まずは付近のお掃除兼TP溜め。そして希望者がアイテムをトレードしてNM出現!
あとは18人で取り囲んでフクロ叩き。なんかセリフ言ってたんですが、18人で行動すると一瞬でログ流れてよくわかりません。あとみんなで魔法撃ちまくり、WS撃ちまくりなんでコントローラー振動しっぱなし。戦闘自体は問題なく終了。さぁ次は赤AFだ。

赤AFのNMのいる場所へ移動。まずは付近の敵をお掃除兼TP溜め。こっちのNMはすでにポップ済みです。みんなで散開して敵を狩りまくりと。お~どんどんお化けは蝙蝠が狩られていくね~。ん?また新しいお化けを釣った人がいるね、まだTP足りないのかな。でもそのお化けは名前違うから強いよ?

・・・・・・・・・本番のお化け釣ってるじゃないか!
慌てて駆けつけて参戦。周囲でも事態に気づいた人たちがやってきて援護。「あれ?本番やっちゃってるの?」とかみんな混乱しつつなんとか撃退。危ないなぁ・・・・。

とりあえず舞台変更~。

白AF用NMの場所。中略。NM沸き。高レベルのナイトや忍者がいたので安心してペンタペンタしてたらタゲを取ってしまったらしく、なんかHPが削れていきます。まぁすぐに外れるだろうとほっといたら次元殺 750ダメージ。うげえぇぇぇ。いきなりHPレッドゾーンにもってかれましたよ。みんなびっくりしてケアルケアルケアル。あー死ぬかと思った。なんとか撃退。さ、また赤AFの方に行きましょうか・・・・・あれ?ナイトさんどうしたんですか?
ナ「寝てる・・・・・」
うは、スリプル食らってたのね・・・・。

舞台変更~。
前略中略。皆散開してザコを狩ってますが、前回のことを踏まえて私はNMからちょっと離れた場所で監視・・・・・してたら見事に目の前で絡まれてます。またしてもなし崩し的に本番開始。まぁ特に問題なく倒せましたがね。

とりあえずフェイン終了~。しかし赤AFは次にガルレージュ要塞でもNMを倒さないといけないわけで、そっちもやるそうです。く・・・・ルテからバスに移動したのは間違いだったか・・・・。仕方ないのでたまサクっとジュノに移動して要塞へ。第一魔守門付近で、でっかいロボット退治。これも3回ポップさせて倒して終了~。
どうでもいいけど、こんな大げさな敵を倒して、得られるアイテムが「釘抜き」ってのは脱力しますねぇ・・・・。

1日にNM8匹退治するというNM日和でした。

2004 05 01 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.03.31

ドラゴンキラーいりませんか?(FF11)

LSの黒魔道士のドラゴンミッションinサンドリアに召集されていたので、虎狩りを切り上げてサンド帰還。竜モモモ黒白の前のめりPT結成してドラゴンのいるBCへ突入。
モンク3人による必殺参百烈拳!!
しかし一人石化したため、弐百烈拳でしたー。それでも速攻ドラゴン倒して終了。なんだかこのサーバでの最速レコードを更新してました。

BCから出て温泉でくつろいでたらいきなりLSメンのテレポタクシーのシャウトが!バカな、幻聴か!?と思ったら、温泉に来てました。
「もう一匹ドラゴンを倒さないかい?」
「おk!」

というわけで今度はLSの白魔道士のドラゴンクエストです。場所は同じくゲルスパだしね。モンクと白魔道士が交換して竜モモ黒白白。よーし、またコースレコード狙っちゃうぞーなんていいながら突入。
黒「う、入れない」
一同「はっ!」
そりゃドラゴンミッションクリアしたばかりの人が竜騎士クエをクリアしてるわけありませんな。誰も気づいてなかったし。

何度も言ってる通り、このドラゴンはもはや雑魚レベル。5人で殴れば文字通り瞬殺です。残念ながらレコード更新とは行きませんでしたが。というか・・・・ごめんなさい

攻撃するの忘れてました

どうりでホーリーにタゲ取られたはずだと。
無事竜騎士ジョブげっつした白魔道士ですが、レベル49。限界クエスト1のお年頃じゃないですか。ついでに取っちゃおうということになりまして。ついでが主目的より大きくなっていくのはいつものことです。
サンド戻って噴水前でモグ発見。いつの間にこんなモグが出現してたんですか!?←気づくの遅すぎ

みんなせっかくサンドリアにいるんだから氷河側から古墳行きましょうということになってテレポヴァズ(゜∀。)
なんか同じ方向に移動する集団有りで、メンツ調べたら「51まで@1」とかいうシーフいたりして激しくライバル?
「むむむ」と自動翻訳定型文で唸りながら古墳突入。近くにいたリッチ撲殺。パピルスゲッツ

1匹目かよ!

みんな驚愕して激しくつっこんでます。そうですよね、パピルス取りって言ったら時間かかりますもんねぇ。何時間やっても出なくて泣きそうになったり。確か自分の時は・・・・二匹目で出たんでした。いやぁ、パピルス取りってこんなもんじゃないですか?

エスケプしてバタリアからロランベリ、クロウラーの巣へ。目指すはエクソレイが落とす粘菌です。
7匹目でゲッツ

エスケプしてロランベリからソロムグ、ガルレージュ要塞へ。目指すはボムの落とすボムの炭です。
1匹目でゲッツ

限界クエスト1 終 了 

早すぎです。
誰だ!誰の行いが良かったんだ!

2004 03 31 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.03.01

地下迷宮のトレジャーハンター(FF11)

ウィンダスの放置クエストをコンプしとこうとシャクラミの地下迷宮へ。
目の院で受けた「夜空はコイン」というクエスト。随分前に「アーリマンのレンズ」を渡して「タルタル古銭を持ってきて」と言われて放置してました。で、古銭を探してシャクラミです。ここの奥にある鉄製のドアを開けなくてはいけないんですが、その鍵は地下迷宮を徘徊するワイトが落とします。

シャクラミに入ると、種族装備ゲットのために「地下迷宮の箱の鍵」を探していたLSメンのシーフがいるじゃないですか。ワイトはクエスト用の「ぼろぼろの鍵」も宝箱用の「迷宮の箱の鍵」も落とすのでPT組んで鍵探し。とりあえずワイト殴る

ぼろぼろの鍵ゲッツ!

早・・・・。まぁ早いことはいいことだ。早速扉を開けて部屋の中からタルタル古銭ゲッツ!続けて箱の鍵を探してゴブリンやら蠍やら芋虫やらを狩りまくる。ほどなくして迷宮の箱の鍵ゲッツ!
順調です。今度は宝箱を探さないといけないわけで、迷宮内を彷徨っていたんですが、シーフが絡まれ生命感知でワイト反応。慌ててタゲ取ったんだけど・・・・エアロガが・・・エアロガがぁ・・・・。
シーフは倒された・・・・。_| ̄|○ゴメン

飯時だったので一旦解散。ブブリムOPからテレポでウィンに戻って目の院へ。
はい、タルタル古銭持ってきたよー。
タルタル「これは真っ赤な偽者です」
_| ̄|○ ←「南」を「にし」と読んだバカ。

晩飯後。
もう一回ブブリムへテレポ。タロンギで偶然LSメンの白魔道士と出逢ってPT結成。しかし彼はワイト広場の直前で離席。こちらは広場入ってまずは一匹ワイト撲殺。

ぼろぼろの鍵げっと!

はやっ。早いよ!
ついでに宝箱も発見。LSメンのシーフも当然迷宮内にいたので、箱発見したよー!とパールに呼びかける。
シフ「間に合えー!!」
ちなみに場所はさっき死んだところね
シフ「・・・・・」
PTに誘って宝箱の前でランドマークになりながら、暇つぶしにワイトを撲殺。

迷宮の箱の鍵ドロップ!

うおおお・・・・・。マジですか・・・。てか目の前にこの鍵で開く箱が・・・(ぉ
ほどなくしてシーフ到着して「魔法の型紙」げっと。おめでとー。彼はさっき出た「迷宮の箱の鍵」をげっとして種族装備に交換すべく呪符デジョンでジュノ戻り。その間にこっちはまた宝箱発見。

なんですかこれは。

白魔道士が戻ってきたので一緒にワイトを殴ってみる。そして2匹目。

迷宮の箱の鍵ドロップ!

白魔道士がげっと。シーフが戻ってきて宝箱開けて「魔法の型紙」げっと。おめでとー。白魔道士ヒーリングしてたらワイトに絡まれ。撲殺したら

迷宮の箱の鍵ドロップ!
ぼろぼろの鍵ドロップ!

出すぎwwwwwwwwww
そしてヒーリングしてた場所に宝箱出現。このバーゲンセールのような大盤振る舞いはなんですか!?
なんというかこう・・・
「宝箱はどこだ!」
「そっちはどうだ!」
「くそ!こっちにもない」
「あった!あったぞ!ついに見つけたぞ!」
なんていうめくるめくトレジャーハンティングはできませんか。いや、贅沢な悩みだとは思いますが、鍵>箱>鍵>箱が一つの部屋で延々続くのはどうかと!

最後の鍵はシーフがゲットして二人はテレポルテで離脱~。さて、こちらはまたタルタル古銭とりに行かないとね。なんとなく目の前のワイト撲殺。

迷宮の箱の鍵ゲッツ!

・・・・・・・・・この迷宮おかしいですよ?
まぁ鍵は自分の種族装備の時に使うことにして温存。おいおいまだ種族装備揃えてないのかよ、というツッコミはなしの方向で。

あ、今度こそ本物のタルタル古銭ゲッツしましたよ。「夜空はコイン」クリアーーーーーー!!

2004 03 01 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.02.08

FF11ヘタレ竜騎士日記10

レベルの低い頃はPT参加希望出して延々ジュノで誘われるのを待ってたりしてたんですが、レベル50以降はほとんど自分でリーダー開始。もはや参加希望すら出さずに一人一人声をかけて毎回PT作ってました。いわゆる野良PTというやつですが、だんだん必要経験値が大きくなってレベル上げスピードがスローになってくると、知り合い以外にも自然と何度もPTを組む人が出てきます。

そんな中に50代後半に何度も誘った白魔道士がいました。レベル帯は今でもほとんど変わらず62。何日か前、ジュノ上層にいるとその人がシャウトしてるじゃないですか。なんでも白アーティファクトクエスト3で必要なアイテムを取りたいから手伝って欲しいとのこと。しかし、私はその日はもう落ちる時間だったのでそのままログアウトしたのでした。

そして金曜日、その人はなんとまた募集してるじゃないですか。前回人が集まらなかったんだろうか。そもそもアーティファクトは60までに全て装備できるようになるので、随分前から取れないでいるんじゃないだろうか。

というわけで参加してきました。ちなみにレベルは私が63、白魔道士が62。他全員60以下。そして75のモンクが一人PTでアライアンス参加。合計7人。
アンデットのたむろするエルディーム古墳の奥でアイテム求めて敵を狩る狩る狩る。出ない出ない出ない。まぁみんな武器のスキルageしてるんですけどね。

なかなかでなかったものの、「鍵などの重要アイテムは日が変わると出る」の法則に従い、0時過ぎに無事アイテムげっと。おめでとー。次はダボイだそうです。

え?ダボイ?
スキル上げと証取りと鍵取りと限界3の紋章取り?
うは、盛りだくさん。

ダボイのど真ん中でチーフやドレッドノートやチャンピオンをしばいてスキル上げ。・・・まぁ私とモンクは本気スキルで戦ってましたが。だってここのオーク共、63の6人PTがレベル上げで戦うような強さなんですよ。実はここの敵って適正レベルだったのかと新たな発見です。
感慨深いのはオーキッシュチャンピオン。電撃の旅団本1付録DVDにおいて旅団が死闘を繰り広げた奴です。あの頃は自分がこんなバケモノと戦う日は来ないんじゃないかと思ったものですが、時が流れるのは早いものです・・・。レベル上げどころかスキル上げで戦うことになろうとは・・・。

鍵も証も出て、最後は限界3の紋章もゲットして目的完遂。
途中、ドレッドノート>ドラグーン>チャンピオンと次々絡んで来たときにはヒヤっとしましたけど。魔道士一人しかいなかったしねー。女神の祝福まで使って撃破。

終了後はテレポヴァズでザルカへ飛んで、OPからウィンダスへ転送。こういう時のために補給クエしといたんですよ。
そして口の院に行ってタルタルに話しかけてみれば、なんとこの前話が進まなかったクエストのイベントが始まったじゃないですか。

タルタル「うわーん、僕もポキって折られちゃうんだー」

・・・・は?
オファーを受けた時には「僕クビにされちゃうんだー」だったのにいつのまにか本当にクビが取れることになってますよ?

実はこのイベント、本来は口の院院長アジドマルジドがオファー時もコンプ時も絡んでくるんですが、ミッション状況により不在の場合、彼のかわりにシャントット(前口の院院長)が絡んでくるのでした。
しかし!私の場合はオファー時はアジドマルジド。コンプ時はシャントット、となってしまって話が微妙にズレてます。

まぁクリアできたからいいか。
それにしても「クビになる」が「ポキっと折られちゃう」に変わってしまうとは・・・・シャントット恐るべし。

2004 02 08 [クエスト] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.02.05

FF11ヘタレ竜騎士日記9

ウガレピ寺院
FF11のダンジョンの中でも難関の一つ。まず鍵のかかった扉が多い。そして扉に対応する鍵が複数種類存在し、勿論使い捨て。扉を開けるたびにまた敵を倒して対応する鍵を探さなければならない。イフリートの釜と並んで宝箱探しは地獄。そして寺院に溢れるトンベリ達。

トンベリ
包丁とランタン持ったFFじゃおなじみの奴ら。こいつにはシリーズを通して嫌な思い出しかないな。大体ダメージ算出方法がおかしいですよ!カテジナさん!
今回もいやらしい攻撃は健在。特に「みんなの怨み」と「みんなの怨念」。これまで倒してきたトンベリの数に比例したダメージを食らう。
ウガレピなんてほとんど来た事ない人間よりも、ウガレピの隅々まで知り尽くした熟練の冒険者のが大ダメージだったりする。勿論怨みを解除するクエストもあるけど金がかかる・・・ケチってほっておくと後で大変。

さて、さて、さて。
ジュノ上層のいつもの場所でぼーっとしてるとこんなシャウトが聞こえてきました。
「画廊クエしませんか?ウガレピに絵を飾りに行きましょう」
なんですと!?
鞄の中には丁度昨日アンジェリカから「ウガレピ寺院に飾ってきてね(はぁと)」と預かったばかりの一枚の絵。あのおっかないウガレピ寺院に何を好き好んで絵を飾らないといけないのかと小一時間問い詰めたくなりますが、クエストだからしょうがない。

裸にローブ一枚を無視された時には殺意の波動に目覚めそうになりましたが、恥ずかしい格好を晒した甲斐があった!
早速シャウトしてた人にtellして参加。しかし、ウガレピ寺院に行く前にカザムの族長に逢ってフラグを立てないといけません。というわけで他のメンバー集めしている間に私だけカザムへ飛んでフラグ立て。

族長さ~ん!アンジェリカに手紙届けたらこんな絵を預けられましたよ~

カザム族長「じゃあちゃんと手紙届けておくれよ」

こいつも話聞いてねぇし。
イベント発生させるには族長に直接話すんじゃなくて付き人に話さないと駄目。意地悪な仕様。

ま、これでウガレピ寺院に絵を飾りに行くことになりました。丁度その頃、PTメンはテレポヨトでヨアトルに飛んでウガレピへ走ってます。
構成は竜モ詩黒黒白

こちらはカザムでチョコボに飛び乗ってユタンガ>ヨアトルとPT追っかけ。先にウガレピ到着したみんなはまずウガレピの鍵を探してトンベリ狩りしてます。
詩人「トンベリ発見」
モンク「夢想阿修羅拳!」
うおお!夢想阿修羅拳だ!見たい!たい!たい!急げチョコボ!

こっちがウガレピ到着した頃には早くも鍵一個出てるし。鍵が必要なのは私を含めて二人だけだったので鍵はもう一個。すぐに出ました。はや・・・。

途中竜騎士AF3で訪れた部屋も覗いたんですが、そこでトンベリと蜂がイパーイ絡んできて乱戦。いくらリンクしても戦力的には問題ないんですが、私は見てしまったのです、高速で流れるログの中に「みんなの怨み」という文字が。
反射的にペンタ発動・・・・が、タゲだけとってギリでトンベリ生き残っちゃって、迫るみんなの怨み!

27ダメージ!

・・・・・弱っ
どうやら全然怨まれてなかったらしい。

絡まれる人間はインビジしてイベントの発生する画廊へ。絵を飾る前にウガレピの鍵で奥の小部屋行って魂の絵筆ゲトーーー!これですよこれ、ジラートミッションで必要になるアイテムは。ジラミッション下準備1が完了。あとは消えたランタンか~。

おっと、今日の本番は画廊クエ。
アンジェリカから預かった絵を額縁に飾ると突如出現する巨大なゴーレム!
しかし6人の冒険者達は力を合わせてゴーレムを撃退するのだった。
めでたしめでたし。

はい、一人目クリアね。2番目は誰が絵を飾りますか~?
・・・・そう、このクエは1回で一人しかクリアできないという仕様。6人で来たから6回同じこと繰り返すと。う~む・・・。イベントのたびに撃退されるゴーレムがちと哀れ。

でも一度イベントクリアすると10分間はイベント発生しなくなるんだよね~。もしかして10分で大道具係りがせっせとゴーレム直してるんだろうか。待ち時間だけで合計50分。長い戦いになりそうだ・・・。

ところでこのイベント会場、このクエストの専用会場ではないので雑魚トンベリがいっぱいいます。当然邪魔にならないように前もって掃除しておくんですが、タイミングによっては運悪くゴーレムとの戦闘中に沸いたりするわけで・・・・。2匹絡んできたんでとりあえず寝かせてゴーレムに集中していたら仲間の叫び声が。
「NMトンベリキターーーー!」
抽選ポップのニクイ奴が現れました。

NM:ノートリアスモンスター。自分の名前を持っているレアな敵キャラ。フィールドを闊歩するボスキャラという感じ?レアアイテム狙ってる人にとっては嬉しいが、違う目的の人にとっては迷惑以外のなにものでもない。
ちなみに今回のNMトンベリは抽選POP方式。つまりここらへんのトンベリを倒してて運が悪い(良い?)とPOPする。

このクソ忙しい時に沸くか。ちゃっちゃとゴーレムとトンベリ2匹を片付けてNMトンベリへ。強さ調べても「計り知れない」だから良くわからなかったんだけど、殴ってみると結構やわらかい。なんだ楽勝じゃん。

NMトンベリ「みじーん!」

微塵隠れドカーーン!!
じ、自爆しやがった。みんな大ダメージだったけど、直前にバファイラと耐火カロルで炎耐性上がってたので死者は0。えがったえがった。戦利品は・・・・聞くな。

結局最後までゴーレム>10分休憩の繰り替えしを事故もなくこなす。
休憩時間では詩人が乙女のヴィレリーで猿を誘惑したり、アカペラしながら石を投げたりと芸してました。オモシロイ。

あ、一回雑魚トンベリのタゲ取ったら殺人未遂されたっけ。

トンベリ「急所突き!」

1069ダメージ!

現在のHP上限1163。マジで死んだと思った・・・・。
全員分終了し解散。早速カザム族長宅へれっつらごーです。

族長さ~ん、絵を飾ってきましたよ~

カザム族長「ウガレピ寺院に行って絵を飾ってきな」

お前ら人の話を聞k(ry

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2004.02.04

FF11ヘタレ竜騎士日記8

さて、さて、さて。
ヘタレ竜騎士日記6で実行した焼却炉クエですが、実は入手したアイテムを依頼人の元へ届けるのを忘れていたのでした。これではクエストをクリアしたことになりません。このクエストは、ウィンダスの口の院(魔道院)から依頼されたもの。

ウィンダス連邦軍の主力ともいえる戦闘魔導団の魔道士達を束ねる口の院。その幹部が依頼してきた内容とは・・・・・院長の大事にしてる杖を折っちゃって焼却炉に捨てたら怒られたので取ってきて。

・・・・・ははははは・・・・・・。

そんな子供のおつかいみたいな内容のわりに、焼却炉があるのはレベル62でも敵に絡まれる要塞の二つの魔防門のさらに奥という、激しく大げさな場所。まぁ無事に取ってこれたからいいけどね。
早速飛空挺でウィンダスに戻り、口の院へ。

うぃーっす!折れた杖持ってきたよーー!

タルタルA「口の院始まって以来の大事件だ」
タルタルB「こんなとき敵が攻めてきたらどうしよう」

・・・・・こいつら話聞いてねぇ。

さて、ここで私のウィンダスにおける立場がどうなっているかというと。
ウィンダスミッションランクは6。星の御子(ウィンダスの指導者)に依頼されてジラート発売前のラスボスを討伐し、その次のミッションをクリアした状態。このミッションで口の院の院長と行動を共にした結果、いろいろ大変なことになってしまっているのでした。
おかげで街のガードに話かけると「天の塔に出頭するにゃ」と言われる半お尋ね者状態。ついでに口の院院長はある事情から不在。口の院大混乱。

・・・・もしかしてミッションを進めてこの状態を打破しない限りクエストクリア不能ですか!?
予定外の事態に驚愕です。とはいえ仕方がないので別な用事をしましょう。
ジラート発売前のラスボスを倒してから進めることが出来るジラートミッション(と付属するクエスト)。実は全然進めてなくて、カザムに住むミスラの族長からウィンダスのアンジェリカに宛てられた手紙を預かりっぱなしだったのです。というわけでアンジェリカに面会。話しかけたらいきなりモデルになれですよ。
こいつも話聞いてねぇ。
いや、こんな初期クエストをクリアしてない私が悪いんですか、そうですか。
ジョブに見合った装備をしてくると認められてクリアとなるアンジェリカのクエスト。竜騎士はブロンズハーネスを装備してこいときましたよ。早速競売に行ったら売ってない。メンドクサイからモンクで認めてもらうことにしました。モンクで求められる装備はローブ。楽勝。倉庫にあります。モンクにジョブチェンジしてローブ来て、はいアンジェリカさん見て見て~。

アンジェリカ「カザムの族長からの手紙ね」

おもむろに手紙読み始めましたよこのアマ。
裸にローブだけ来て走ってきた私は晒し者ですか。
そしてジラートミッション付属クエストのアイテムゲットですよ。ローブ姿なんて見向きもしない。放置プレイはいいからモデルを評価しろっての。
アンジェリカ「私はアンジェリカよ。よろしくね」

ジュノに帰りました。

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2004.01.22

FF11ヘタレ竜騎士日記6

何気なくgoogleで「竜騎士」と入力して検索してみたところ、なんと3番目にここが並んでてビビる。いつのまにPageRank稼いでたんだ。

そんなこんなで某サイトで竜騎士AF3のイベントログを発見。要するに登場人物の会話が丸々載ってる。まぁ一度クリアしてるし懐かしい思いをしながら読んでみたわけなんですが・・・・・。このイベントは、ウガレピのエロバーン2匹倒した後のムービーで、Rahal隊長とかラストドラグーンとか事件の黒幕とかが入り乱れるエルバーン三昧イベントなわけですが、なんか自分の時と会話が違いますよ????というか、サイトに載ってる会話ログではラストドラグーンとRahal隊長が初対面ではない!どういうことかと調べてみると、竜騎士AF3への伏線とも言えるイベントがあることが判明。それを見ていないと会話が一部カットされるわけですな。そのイベントとは「サンドリアミッション14:龍王の眠る場所」つまりサンドリアのランクを7にしてから竜騎士AF3をクリアすれば真のイベントとなると。

(ノ゜Д゜)ノミ┻━┻  ←ウィンダス人(ランク6)

昨日はヴァナインするなりLSメンから焼却炉へのお誘い。ウィンの二人の世界はオファー受けてたのでつれてってもらうことに。え?ゴミ捨てクエ?タルットカード王者しか持ってません(ノ∀`)ヤッチャッタ。もう一人も参加して3人。門を開けるには一人足りないので丁度ヴァナインしていたフレを拉致。要塞で鍵取りから始めたんですが、骨がいな~い。日付かわって湧き出したら速攻落としました。やっぱり日付変わるとよく落とすんですね。そして魔防門へ。2門方面は初めてです。自己インスニも初めてですよ(ヘタレ白日記最終章参照)。いやー便利ですな。事故も発生せず門の奥へ。魔防門というと・・・・まだ自分がLSメンといっしょに行動できないひよっこの頃。LS総出で要塞に繰り出して、死者が出たり見知らぬ便乗集団にブチ切れてたりするのがパール越しに聞こえてきたのが思い出されます。それはさておき、焼却炉のじいさんに話して大事なものゲッツ!まさかこのクエストをクリアできる日が来ようとは思っても見ませんでした。

要塞を出た後、補給クエとやらをやろうとメリファトOPへ。・・・・・・ここサンド領じゃん・・・・。メリファトをコルシュシュと思い込んでた。しかたなくブブリムOPへ。OPにいる人としゃべってみる。????何も起こらないね。というかここで気づく。

補給クエって何?

FF11の公式サイトのテレポサービス開始のニュースとこに「補給クエストをクリアしてると~」と何度も登場してるけど補給クエそのものについて何も書いてないね。攻略本のクエスト一覧を見ても載ってないね。ウィンダスの仲間達で検索しても載ってないね。新規追加クエストとかじゃないのん?googleで検索すると、「補給クエをした」「補給クエの続きを」とか体験談はいっぱいあるけど、補給クエの中身は一切書いてないね。
補給クエって一体何ーーーーーー!正式名称プリーズ!
と叫ぶもすでにLSには誰もいなかったり。おいスクエアエニックス、補給クエなんてクエストどこにあるんだよと文句をいいつつ徒歩でウィンまで帰還。ふと思い立ってガードに話し掛けてみる。
「天の塔からあなたに出頭命令が出てるにゃ」
ひぃぃぃ!それ違う!闇牢はいやぁぁぁぁ!

シグが切れたのでシグをかけてもらう。メニューをずーっとスクロールしたら遠征軍の下に補給クエ発見。
これのことかよ!(何度も見てたのに忘れていた奴)

2004 01 22 [クエスト] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック